热血传奇沙城补丁地图错位怎么办

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热血传奇手游沙巴克皇宫据点怎么占领?占领皇宫据点有什么用?
编辑:一梦十年 来源: 发表时间:
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问:沙巴克皇宫据点怎么占领?占领皇宫据点有什么用?
答:沙巴克皇宫据点怎么占领?占领皇宫据点有什么用?皇宫中有特殊的皇宫据点,是判定最终胜负的重要依据,只要行会能够在攻沙战结束前占据这个据点,则必胜无疑。若皇宫地图内人数为0,则皇宫旗帜直接重置为无行会占领状态。皇宫据点只有打破皇宫大门才可以进入并占领,其只可进入,无法传出。
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  同日9时15分许,苍南县公安局灵溪中心派出所民警出警到现场,欲将被害人申南洋、赵二远及涉嫌违法行为的赵三远、沈孝贤、周强强带离调查处置时,遭到围观人员拦阻。当日10时许至18时许,苍南县公安局灵溪中心派出所、特巡警大队陆续增派人员支援现场。在此期间,二十二名被告人乘机滋事,持石头、水泥块、木棍等物品或拳打脚踢殴打被害人、打砸车辆,造成被害人申南洋、沈孝贤、周强强、赵二远、赵三远受伤,包括警车、救护车等六辆汽车及车上医疗设备不同程度受损,灵溪镇康乐路与大门路路口的公共秩序严重混乱。
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文章作者:admin
首先在   X:\mirserver\Mir200\Castle\    文件夹中新建一个文件夹。文件夹名字随便。我是用数字的。其他我不知道可不可以。 
新建完文件夹后在 X:\mirserver\Mir200\Castle\List.txt 这个文件中加一行你刚才新建的文件夹名字(一个城一行)
然后把现有的城堡文件全复到你刚才“新建的文件夹”中
在把“新建的文件夹”中 “SabukW.txt”这个文件的内容修改一个,主要的有以下几个 [Setup] CastleName= “这个为城堡名”OwnGuild= “这个为行会名”[Defense] CastleMapList=   “这个为商店之类的地图”CastleMap= “这个是城堡所在的地图”CastleHomeMap= “这个是城堡所在的地图”CastleHomeX= “这个是城堡所在的座标X” CastleHomeY= “这个是城堡所在的座标Y” CastlePlaceMap= “这个为站领城堡的皇宫地图”CastleSecretMap= “这个为皇宫秘密通道地图” CastlePalaceDoorX= “这个为皇宫秘密通道座标X” CastlePalaceDoorY= “这个为皇宫秘密通道座标X”
列如; [Setup] CastleName=第二城 OwnGuild=公安 [Defense] CastleMapList=,,,   CastleMap=30CastleHomeMap=30CastleHomeX=644 CastleHomeY=290 CastlePlaceMap=01500CastleSecretMap=D7010 CastlePalaceDoorX=631 CastlePalaceDoorY=274
然后把 X:\mirserver\Mir200\Envir 里的“MapInfo.txt”文件加入新地图的入口座标 可全抄盟重同沙巴克的内,修改地图号就行了,列如;
[D7010 秘密通道1] FIGHT ;第二城 ;地图 地图名称[30 第二城] INCGAMEPOINT(120/1) [01500 第二城皇宫] NORECALL NODEARRECALL NOGUILDRECALL NOMasterRECALLNORANDOMMOVE [01510 武器店] FIGHT [01520 仓库] FIGHT [01530 药品店] FIGHT [01540 饰品店] FIGHT [01550 服装店] FIGHT [01560 监狱] FIGHT
;皇宫正门 ;地图 座标X 座标Y ;地图 座标X 座标Y 30 630 274 -&
30 631 273 -&
-& 30 631 275
-& 30 632 274 ;皇宫侧门 30 624 278 -&
30 627 278 -&
30 634 271 -&
-& 30 624 271 30 624 270 -&
30 626,320 -& 30 634,312 -&
-& 30 627,321 -& 30 635,313
-& 30 627,321
30 637,242 -&
-& 30 638,243
30 637,333 -& 30 645,325 -&
-& 30 638,334 -& 30 646,326
30 676,293 -& 30 683,285 -&
30 676,292 -& 30 683,286 -&
-& 30 677,294 -& 30 684,286
30 664,282 -& 30 672,274 -&
-& 30 665,283 -& 30 673,275
30 600,282 -& -& 30 601,283
把 X:\mirserver\Mir200\Envir 里的“MiniMap.txt”文件加入新地图,列如; ;地图 不知 30107
把 X:\mirserver\Mir200\Envir 里的“Npcs.txt”文件加入城堡“管理人员”,列如;
;名称 代码 地图 x y 范围 图标 管理人员 2
把 X:\mirserver\Mir200\Envir 里的“StartPoint.txt”文件加入“安全区/复活点”,列如; ;地图 座标X 座标Y 30 330 330
把 X:\mirserver\Mir200\Envir\Npc_def 里新建一个NPC文件,列如;
管理人员_01500.txt “NPC名称_地图”
注:以上所说的地图要确保服务端同客户端的“MAP”文件夹中有相应的地图文件, 列如; [30 第二城] 30是地图,第二城是地图名称,那“MAP”文件夹中要有“30.MAP”          地图文件。
寂寞的骄傲 补充:
怎样实现多城堡分别攻城
1、首先假设提交攻城的NPC只有比奇国王一个NPC,修改Envir\Npc_def\国王-0122.txt[@main]我是比奇皇宫管理人,掌管着许多事物。希望我能对你有帮助。\ \&请求创建行会/@@buildguildnow&\&申请行会战争/@guildwar&\&如何建立行会/@buildguildexp&\&有关行会战争/@guildwarexp&\&申请攻城战争/@requestcastlewar&
.........省略
[@requestcastlewar]请求攻城作战你应该有&祖玛头像&,你有它吗?战争将会在\ 申请日期的第 二 天内开始。请选择您要攻打的城市:\&$REQUESTCASTLELIST&&返回/@main&[~@request_ok]你的请求被许可, &$CASTLEWARDATE& 战争将会发生在这个值得回忆\的日子......剩下的时间不多了,祝你好运!\ \&关闭/@exit&
可以发现在这里使用了 $REQUESTCASTLELIST 这个变量,这个变量会按脚本命令的格式,将你所有的城堡名都列出来,并且还会加上很标准的换行符,选择后,相应的城堡目录中的AttackSabukWall.txt也会正常的添加进攻城行会的名字和日期,并且各城堡之间的攻城战争互不干扰,这个变量不知道翎风为什么没有公布,你问我从哪得来的?....这个....今天的天气....啊哈哈哈哈^_^......
2、如果使用国战功能,那你当然很希望分别去提交攻城请求,那怎么实现呢?首先你要分别做出各个国家的有攻城功能的NPC.....具体方法请参考各个NPC脚本......
例如:现在有三个国家,宋国,沙城目录为0;辽国,沙城目录为1;另外还有金国,沙城目录为2,宋国管理攻城的NPC脚本可以这样写
[@main]我是您忠实的大臣,您希望:\ \&攻打辽国/@requestcastlewar1&\&攻打金国/@requestcastlewar2&\
.........省略
[@requestcastlewar1]攻打辽国必须使用无忧祖玛头像,您是否已经有此物品?\如果申请被批准,攻城战将在2天后开始。\ \&申请/@requestcastlewarnow1&\&返回/@main&
[@requestcastlewar2]攻打金国必须使用祖玛头像,您是否已经有此物品?\如果申请被批准,攻城战将在2天后开始。\ \&申请/@requestcastlewarnow2&\&返回/@main&
[~@request_ok1]攻打辽国的申请已被批准,攻城战将在&$CASTLEWARDATE&这个好日子进行。\&返回/@main&
[~@request_ok2]攻打金国的申请已被批准,攻城战将在&$CASTLEWARDATE&这个好日子进行。\&返回/@main&
可以发现,这里多了两个脚本命令 @requestcastlewarnow 后面加上数字几,就是攻打第几个城市
现在实现国战的不足,个人认为,还缺乏对于沙行会和沙老大是隶属于哪个沙城的脚本检测命令,及当一个行会占有2个以上城堡时的检测命令等等,当然这个可以通过复杂的脚本加变量的设置来模拟出来,但毕竟太麻烦,所以翎风M2的城堡管理部分到现在还是“(未完成)”
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