EZ魔宗后出冰拳还是ez三项和冰拳一起出

现在三项改了,EZ还出冰拳魔宗?均衡怎么就那么低端?_lol吧_百度贴吧
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现在三项改了,EZ还出冰拳魔宗?均衡怎么就那么低端?
@你失散多年的表叔 是不是给我虐得不能自理 精神失常了?
今天有个傻逼喷我,我直...
求解哪件装备
EZ是出蓝装输出更高还是...
问了几个人都说是ez加强...
求大神分析优缺点
楼主白金段,这个段位不...
【直降 200元】 魅族 MX6 现货 1599 元起,点我每日有免单!
没上钻石,就别讨论什么端
蓝ez的话,偏后期一点
三项和冰拳不是同一种流派
当初的蓝EZ与其说是ADC
更准确的定位应该是中单2号辅助型AD
出魔宗冰拳就是低端?楼主怎么想的?
蓝EZ算是中单AD吧。ADC的EZ还是传统的输出装。
我只是为了水那十五字的经验而已!
没有前期就没有后期。对面EZ回家如果出耀光女神泪之类的。直接干,没机会就压到塔下强杀辅助。这种蓝EZ我只当是超级兵
冰拳不是低端,不懂根据战况出装才是低端
3D双端东方魔幻网游「大青云」勾魂公测,穿越逆转,封神故事,全新演绎!
这种ADC属于收割向的,机动性强输出高(相对残血)。。很吃队友的第一波伤害,第一波伤害如果不足,团战基本不用打。标准的收割向英雄,VN蓝EZ狐狸。。
假如你每天签到拿4经验,18级=75000天,如果从1岁开始签到,那100年=36500天,你差不多要活200年保持每天签到(谁知道200年后还有没有签到这玩意),如果你每天再水4经验,时间减半,但考虑现实,你不可能再活100年,取50年吧,你就要每天水16经验,可能你是个勤快的人,每天水32经验,那就需要25年!!!再如果你是个大水怪,每天水64经验,那就只要12.5年!!!还如果你个心急的人,每天水128经验,你只要6.25年!!!!假如你已经急不可耐了,每天水256经验,那你,只要3.125年!!!当然,你会觉得3年还是太远了,每天你闲的蛋疼,忙忙碌碌的水512经验,碉堡了,你只需要1.5625年,只比1年半多一点!!!什么!!你还不满意,那你觉得你可能一天水1024经验吗,可能吗!!可能吗!!!据说回复100字或者一百字以上可以得到11~30经验,好心动的赶脚。。。。那么,按照队形,点击复制,吧我的话复制一片,拿经验妥妥的
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lol美服6.4版本更新内容 魔宗冰拳一起削蓝EZ拜拜
&&10:13&&&&&&&&&
作者:momo&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
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英雄联盟6.4相关文章推荐
  lol美服测试版本已经准备完毕,大概在3月1号到3月3号会更新到国服中,这个版本里遭到削弱的有冰拳EZ、船长、乌迪尔、塔姆等热门英雄,然后版本不热门的英雄就加强一下咯,风水轮流转嘛,装备方面影响最大的毫无疑问就是魔宗了,还有两款新皮肤。
  九尾妖狐阿狸
  魅惑妖术(E)
  魅惑妖术不再打断突进(在突进效果结束后仍然会生效)。
  寒冰射手艾希
  射手的专注(Q)
  全神贯注的层数从4秒后全部失去改为4秒后每次失去1层。
  持续时间从4秒提高至5秒。
  皮城女警凯特琳
  约德尔诱捕器(W)
  对被陷阱束缚的目标的爆头伤害加成从10/20/30/40/50%改为30/70/110/150/190 + 0.7AD。
  陷阱现在会显示它们的范围。
  90口径绳网(E)
  冷却时间从18/16/14/12/10秒降低至16/14.5/13/11.5/10秒。
  探险家伊泽瑞尔
  精准弹幕(R)
  冷却时间从80秒提高至120秒。
  无双剑姬菲奥娜
  劳伦特心眼刀(W)
  冷却时间从19/18/17/16/15秒提高至24/22/20/18/16秒。
  夺命连刺(E)
  冷却时间从15/13/11/9/7秒降低至13/11/9/7/5。
  冷却时间从施放后开始改为第二次攻击击中后开始。
  海洋之灾普朗克
  枪火谈判(Q)
  掠夺的金币从4/5/7/6/8降低至2/3/4/5/6。
  火药桶(E)
  最大数量从2/3/4/5个(取决于加农炮幕等级)改为全等级3个。
  弹药充能时间从18/17/16/15/14秒降低至18/16/14/12/10秒。
  加农炮幕(R)
  不再提高火药桶的最大数量。
  海兽祭司俄洛伊
  过界信仰(R)
  俄洛伊在施法动画期间现在对位移类技能免疫。
  戏命师烬
  基础移动速度从325提高至330。
  基础生命恢复从5.5提高至6。
  生命恢复成长从0.5提高至0.55。
  更新了推荐物品。
  低语(被动)
  烬的第4颗子弹将会“小爆击”,伤害比正常爆击低44%(仍然不会触发斩杀伤害)。
  所有额外的攻击速度现在正确地被降低攻击速度的效果降低(基础攻击速度保持不变)。
  修正了烬在重新装弹后失去疾射火炮的射程加成的问题。
  致命华彩(W)
  烬在施放致命华彩时不再失去标记。
  对英雄使用时视作单目标。
  万众倾倒(E)
  现在对所有被减速或受到伤害的英雄施加致命华彩的标记,而不仅仅是触发时在场的英雄。
  完美谢幕(R)
  对英雄使用时视作单目标。
  修正了施放完美谢幕时敌人有时会烬的屏幕边缘“结巴”的问题。
  不祥之刃卡特琳娜
  弹射之刃(Q)
  AP加成从0.15提高至0.2。
  对后续目标的伤害不再降低。
  深渊巨口克格莫
  基础攻击速度从0.665降低至0.625。
  圣枪游侠卢锡安
  圣枪洗礼(R)
  射程从1400降低至1200。
  熔岩巨兽墨菲特
  基础生命恢复从8.374降低至7。
  大地震颤(E)
  伤害从60/100/140/180/220降低至60/95/130/165/200。
  机械公敌兰博
  电子鱼叉(E)
  现在作用于弹药系统(最多2层)。
  每5秒1层。
  每层消耗10点热量。
  减速持续时间从3秒降低至2秒。
  如果兰博在过热状态下使用电子鱼叉,只要他有1层充能,他总是能够在沉默时发射(和正式服务器相同)。
  流浪法师瑞兹
  超负荷(Q)
  伤害从60/85/110/135/160提高至60/95/130/165/200。
  暮光之眼慎
  奥义!影缚(E)
  现在影响野怪(包括峡谷疾驰蟹)。
  战争女神希维尔
  弹射(W)
  如果弹射的主攻击爆击,那么该次攻击的所有弹射都会爆击。
  河流之王塔姆
  巨舌鞭笞(Q)
  宽度从90降低至70。
  深渊潜航(R)
  重新施放的延迟从0秒提高至1秒(总时间不变)。
  塔姆进入漩涡时,队友仍然能够点击他加入潜航。
  兽灵行者乌迪尔
  灵龟姿态(W)
  护盾值从60/100/140/180/220降低至60/95/130/165/200。
  火凤姿态(R)
  击中伤害从40/80/120/160/200降低至40/75/110/145/180。
  机械先驱维克托
  死亡射线(E)
  伤害从70/115/160/205/250降低至70/110/150/190/230。
  德邦总管赵信
  狂战怒吼(W)
  治疗效果的AP加成从0.7降低至0.4。
  攻击速度加成从40/50/60/70/80%降低至40/45/50/55/60%。
  轻灵之靴
  移动速度从65降低至60。
  水银之靴
  韧性从20%提高至30%。
  现在每8秒提供1点法力值。
  不再能够开启或关闭。
  新被动:震击 -
对英雄的单目标法术或基础攻击消耗你当前法力值的3%来造成两倍的额外物理伤害。这个效果只在你的法力值为最大法力值的20%以上时触发。
  附魔:符能回声
  移动速度从10%降低至7%。
  冰脉护手
  离开冰冷地带后,减速效果不再持续。
  冰冷地带的大小加成从0.45额外护甲提高至0.55。
  基础大小从190降低至180。
  斯特拉克的挑战护手
  生命值从500降低至400。
  合成从紫雨林之拳 + 红水晶 + 1100改为紫雨林之拳 + 长剑 + 1150。
  总价格不变。
  巨型九头蛇/贪欲九头蛇
  不再能够将九头蛇转化为另一个。
  战争领主的嗜血
  新效果:根据你已失去的生命值,对敌人的攻击不断获得生命偷取(最多20%)。对小兵的效果减半。
  暴露弱点(新)
  对敌方英雄造成伤害使他们受到你队友的伤害提高3%。
  召唤师峡谷
  巨型黑狼
  黑狼灵魂的换边从你穿过中路对它施放惩击改为穿过河。
  这个改动会在黑狼的说明中提到!
  线上小兵
  第一波小兵忽略单位碰撞。
  统治战场
  在2月10日之前在统治战场获得100场或以上胜利的玩家将在6.4补丁的一周内获得独一无二的统治战场召唤师图标。
  个人资料中的统治战场数据标签被移除了。
  新英雄选择
  随6.4补丁上线
  英雄网格现在可以在英雄选择的所有阶段使用。
  你现在可以在最终选择前的所有阶段修改你的选择意图。
  修正了在英雄选择期间修改天赋页没有更新下拉菜单的天赋页名称的问题(天赋本身总是会正确更新)。
  在6.4补丁周期上线
  轮到你选择时,选择意图不再暴露给敌方队伍。
  在NCS进行的游戏所禁用的英雄现在会在比赛历史中出现。
  花费时间少于1秒的选择锁定和禁用锁定的新英雄选择现在更加宽容。
  新英雄选择现在默认使用你上一次选择的英雄皮肤。
  错误修正
  圣锤之毅波比的持卫的裁决(R)在完全充能时不再对史诗怪物造成两次伤害。
  修正了如果野怪的击杀位置距离刷新点过远,永猎双子千珏不会获得千珏之印的问题。
  修正了敌方勇者奈德丽进入视野时所发生的帧数问题。
  自由女神卡尔萨斯舞蹈音效的鹰叫声不再全图对队友播放。
  即将到来的皮肤
  血月凯南
  血月亚索
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AHgame. 安游在线 版权所有 联系方式:QQ 33249& EZ出三相干啥?为什么要出?出冰拳哪里不对了?什么鬼啊 ...
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性别男&UID503576&帖子20699&主题374&精华7&龙晶22 &龙威0 &积分100&阅读权限150&好友7&注册时间&最后登录&
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今天又跟基友去双匹配练练手(基友有云:季前赛,先不打排位)
某帝当然是EZ了,最近就练ADC。
期间,有一位曾经一起玩的朋友刚好回家,就过来看看情况。
朋友:EZ出冰拳没用,应该出三相,爆发高;
基友帮腔:对啊,EZ出三相,爆发高;
朋友:然后无尽镰刀,牛逼;
基友:对啊对啊,出什么冰拳,其实魔宗都没必要出,直接无尽走起;
某帝这暴脾气真心不想说了,要不是怕伤了交情,真想先揍他们一顿再讲道理!
EZ的输出体现在什么地方?
Q的超短CD以及自带减CD机制,减CD装备成型后可以QA交替使用,只要位置安全,可以持续打出输出。
这也是为什么前期对线EZ不好打的原因,因为对面总是喜欢躲兵线里,EZ的Q就没卵用了。现在这版本很不错,雷霆领主的天赋让EZ能有高爆发,QA的技能设计可以瞬间打出雷霆领主的额外伤害,虽然不敢说完爆其他ADC,但至少被打可以还手了,不用一个E往后闪,辅助强力的话甚至反杀都没问题。
QA循环,这就是EZ的核心,就正如被动生命值百分比伤害是VN的核心一样,这就是EZ的特色。
那假如不出冰拳,EZ拿什么QA循环?利用冰拳的减速地带减速,在且战且退的拉扯之中,用Q的远距离消耗起手,找寻机会,等对面突进技能交掉后过去QA循环,打出一整套的伤害——这是打肉的打法;
打ADC之类的脆皮就不用那么麻烦了,后期ADC对决就是谁先手谁赢。不知道第几次了,后期VN四枪秒某帝,数秒复活打团,某帝不小心一个Q打到了VN,跳过去平A再QA开破败再A,瞬间秒她。
反正都是脆皮,谁先中招谁死,看发挥。
基友会说三相一样加移动速度,然而仔细看一下,三相加的速度相比起冰拳减少的,差了多少?
就目前版本来说,减缓对手移动速度的办法最实际的就是减速,而不是自己加速。玩过EZ的都知道,EZ的Q你手速再快,都是有一个回头的动作,假如仅仅是三相的加速,你依旧很容易会被有突进能力的英雄追上,譬如现在很是火爆的武器大师,一个Q过来随便打一下你基本上就没血了。
没有冰拳的减速,谁抓你都可以爆掉你。EZ的Q虽然短,但始终是需要些时间的,然而类似瑞文,武器之类的英雄手速快点的真的可以做到“秒杀”,你妹的怎么打?
出三相?看到强突进的英雄别参团了,推线去吧
——人生不总是三十比零的“梦幻开局”
魔切的附加伤害,破败的主动技能(15%生命值),被动(QA都可以激活的目标6%生命值额外伤害),冰拳的减速,轻语的生命值附加伤害还有自带的穿甲,最后补一把饮血撑攻击力,这输出哪里低了?
就是七点多八点钟的那一把,上路二十分钟不到崩掉,对面连杀两次大龙,对面五人强推,队友死剩下基友的赵信,然后就是某帝的EZ。
在上路用Q减速消耗神装武器大师(前期各种收人头)到半血,他闪现过来某帝往后E,他跳Q某帝就往后闪现,接Q开破败减速然后开始循环QA直接干掉。小炮过来收某帝,一个Q过去四分之一血,他见情况不妙往后想跑,然而某帝挪了挪身位QEAQA直接秒杀……然后开大清兵,QA继续收线,第二波大龙就是这样撑下来的。
那时候基友他不说某帝输出差了
基友:EZ前期不强力,没其他ADC输出高。
某帝:呵呵,某帝只有一把魔宗的时候对面上单和中单有两大件了,当然不强力。团战守塔不好守,各种出塔送你,当俺有冰拳的时候对面三大件了……你VN这么吊你倒是秀一手啊,某帝五级牛战士辅助你
用EZ这么久,只要队友不浪,几乎就没输过,卧槽!都说了劣势就缩塔混装备等团,为什么你们这些人就是不听!这是排位啊!黄金停留了一个赛季了各位大爷行行好……就算是匹配也要好好打吧,谁特么玩游戏相输啊!去你妈的”欢乐“!不想赢别补刀啊!这可是有胜负之分的游戏啊!
性别男&UID745048&帖子2453&主题626&精华0&龙晶1 &龙威0 &积分4&阅读权限70&好友0&注册时间&最后登录&
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难为你啰嗦这么多,其实三项ez,蓝ez,羊刀ez,各有各的打法,并没有谁对谁错,只不过蓝ez比较吃发育,三项ez前期虎,羊刀ez纯拼命
性别男&UID635957&帖子432&主题22&精华0&龙晶1 &龙威0 &积分6&阅读权限90&好友0&注册时间&最后登录&
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上版本的话我支持你的观点,但是新版本ez没必要出魔切了,三相镰刀走起
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羊刀冰拳,QDC也能AOE
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难为你啰嗦这么多,其实三项ez,蓝ez,羊刀ez,各有各的打法,并没有谁对谁错,只不过蓝ez比较吃发育,三项ez前期虎,羊刀ez纯拼命
之前见这么多人推荐羊刀,但实际用了一下发现,Q并不能叠羊刀被动某帝就弃了……团战的时候叠八层太慢,仔细想了一下除非优势局,否则这玩意儿出来还是很危险的,用EZ还是稳点好
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上版本的话我支持你的观点,但是新版本ez没必要出魔切了,三相镰刀走起
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镰刀之所以会某帝抛弃,主要就是因为加的暴击太少,真要用的话,你这出装至少要多一把无尽才能体现出成效……然而对线会这么顺利吗
性别男&UID576459&帖子6773&主题406&精华0&龙晶-1 &龙威0 &积分5&阅读权限90&好友0&注册时间&最后登录&
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镰刀之所以会某帝抛弃,主要就是因为加的暴击太少,真要用的话,你这出装至少要多一把无尽才能体现出成效……然而对线会这么顺利吗[em23 ...不用多一把无尽,多个披风就可以享受30冷却了,对ez来说还是不错
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不用多一把无尽,多个披风就可以享受30冷却了,对ez来说还是不错
但是对队友有些要求,打团的时候你需要掩护……而且暴击率不够高,某帝脸黑,出过几次,简直是心理阴影了
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选个ez不就是躺么,出什么都一样
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以前就能出三项啊,为啥不能出,三项输出爆表好吗,冰拳最火的时候我都很少出冰拳。
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没有冰拳=没有输出空间。出三项能自由输出的你对手水准一定不高
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选个ez不就是躺么,出什么都一样
输出很高的,打团不输任何ADC
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没有冰拳=没有输出空间。出三项能自由输出的你对手水准一定不高
然而比赛中,ADC位EZ大多三相、破败、饮血起手。对手水平不高。。。。
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以前就能出三项啊,为啥不能出,三项输出爆表好吗,冰拳最火的时候我都很少出冰拳。
你还不如说当年只要是ADC都无尽红叉饮血呢……现在这版本,还三相,脚慢一点真不怕被人一个突进秒杀。三相输出是有,然而你能打多少下?
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输出很高的,打团不输任何ADC德莱文,男女枪,奥巴马飞机等等看着你←_←
ez这玩意出ap打中单比打ad舒服多了
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本帖最后由 梦的另一半 于
09:40 编辑
输出很高的,打团不输任何ADC
EZ那个小水管。。。。
除了生存能力,输出真不能比。。
团队输出有好运姐,爆发有奥巴马、飞机,后期有大嘴、VN、女警,收割有炮娘、jinx,开团有寒冰、维鲁斯,正面刚有男枪,压制有德莱文,战术有轮子妈,支援有德鸡,
EZ只有生存能力算是特色吧。
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动漫版前面三个帖子都是话唠的…
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德莱文,男女枪,奥巴马飞机等等看着你←_←
ez这玩意出ap打中单比打ad舒服多了
VN和男枪还有点难度,德莱文,奥巴马这种就算了,前者无线风筝,半血就E过去一套,比VN容易打多了,后者战术一样……某帝说过的,后期ADC单挑就看发挥而已,因为谁都是几下秒杀对面的
至于打团,除了VN对坦克特别吊之外,其他ADC相较于EZ并没有明显优势,难道你德莱文男枪奥巴马女枪能几下秒杀对面石头人还是蒙多?龙龟在看着你,巨魔表示你不交闪你就要死……奥拉夫表示ADC都是辣鸡
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本帖最后由 wu 于
09:45 编辑
然而比赛中,ADC位EZ大多三相、破败、饮血起手。对手水平不高。。。。回复编辑。。。。。。
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然而比赛中,ADC位EZ大多三相、破败、饮血起手。对手水平不高。。。。然而你既不是imp也不是deft,uzi的小炮还裸电刀呢,你有这走位?
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