如何评价《仙剑奇侠传5前传攻略五前传》这部游戏

您现在的位置: >
仙剑奇侠传五前传火热发售 剧透什么的最讨厌了(48)
  相信众多喜欢单机游戏的玩家都不会对《仙剑奇侠传》感到陌生,这部国产游戏从仙1到仙5再到现在的仙5前传,他足足陪着我们度过了17年的岁月。而今年的1月15日仙剑奇侠传的最新游戏《仙剑奇侠传5前传》也正式和大家见面了。这部游戏讲述的是发生在仙剑奇侠传五时间轴上20年之前的故事,故事的主角有夏侯瑾轩、瑕、姜承、暮菖兰四人,虽然小编已经偷偷拿到游戏了,不过剧透这种不道德的事情是小编是不会做的,所以大家还是先欣赏一下小编从官网扒来的精彩人设图和场景图片弥补一下没有办法第一时间体验仙5前传的遗憾吧。顺便一提,支持国产请用正版。
相关文章:仙剑奇侠传 仙剑奇侠传五前传 仙剑五前传 仙剑五前传剧透
图解新闻:
最新攻略:
24小时更新:
热门排行本周本月
推荐文章本周本月冷饭炒得没有水平 《仙剑奇侠传五前传》评测_评测_不凡游戏网
作者:不凡小编
冷饭炒得没有水平 《仙剑奇侠传五前传》评测
还算不错的回合战斗手游
当前位置: &
《仙剑奇侠传五前传》虽然在游戏的画面和玩法上同其他手游相比并没有太过于优势的地方,不过游戏本身的可玩度还是蛮高的,感兴趣的玩家可以下载体验一下,评测室认为该作还算不错。
战斗画面和技能释放都非常的炫酷
游戏模式比较老套
  仙剑系列一直被国人誉为国民级RPG手游,游戏的开发商也是沾沾自喜,仿佛自己开发的游戏可以和最终幻想和勇者斗恶龙肩并肩了。但是如果细心观察的话,那些购买正版仙剑游戏的玩家大多都是以一种支持或是同情的心态来掏钱,感觉如果再不花点钱的话中国的单机游戏就没有未来了(其实已经是这样了)。而随着《最终幻想15》国行版本全球同步发售的消息传出来之后却是玩家们发自内心的狂欢。有些开发商对许多著名单机游戏非常不屑,认为游戏再有名不还是最后被收购IP开发出来做成手游赚钱?私以为,比起哪些宣传月入几千万流水的账目,还是玩家们玩游戏时脸上洋溢着的笑容要更珍贵得多。今天给大家介绍的《仙剑奇侠传五前传》具体都有哪些特点呢,下面就和评测室一起来体验一下吧。&游戏封面  游戏画面/音效:7.4分  《仙剑奇侠传五前传》的 UI
设计和美术风格都和原作非常相似,无论多么挑剔的原作粉丝,应该也难以对本作的视觉元素提出批评。再者是音乐和音效,这个照搬原作就可以了,本作也确实这么做了,足以让粉丝们的好感度蹭蹭上涨。&CG动画  在音效方面,游戏的背景音乐风格还算是忠于原作。为了迎合动作游戏本作选用了节奏更快、更加热血风格的全新音乐,全新的音乐风格不仅提升了玩家们的新鲜感,也更符合这种游戏模式,让玩家们感觉既有新鲜感又有原作的风格。&战斗画面  游戏剧情:6.7分  《仙剑奇侠传五前传》的副本把原作的剧情分割成小块,分散在不同的关卡中,各种原作中经典的剧情、经典的台词都会在关卡开始的剧情中重现。更重要的是,前两章的剧情部分全部是有配音的,当然也是由原作的配音演员进行演绎。另外,原作的“连携技能”系统也被还原到本作中。&技能特效  游戏系统:6.6分  《仙剑奇侠传五前传》从本质上说,本作和那三位“老前辈”一样,培养方面都是常见的进阶、升星、强化,而战斗方面同样是自动战斗、攒积怒气手动释放技能。至于玩法上,更加是别无二致——普通副本、挑战副本、竞技场、世界
boss、抢夺、挖矿,应有尽有。可以说本作的基本框架是完全没有新意的。&游戏画面  卡牌培养、自动战斗、手动释放技能,这种游戏的模式对于玩家来说早已司空见惯了,本作的战斗并非完全自动的,玩家可以点击地面让队长移动走位,而双击地面则可以让整个队伍移动走位;其次,玩家可以自行选择队伍的攻击目标,针对敌方重点单位进行集火击杀。移动操作与集火在本作的战斗系统中是一个核心,任何的副本关卡(包括简单难度)都需要玩家进行操作,自动挂机很难获胜。而在某些困难关卡和
boss 战这种玩法中,更是会有按百分比扣血或直接秒杀的技能存在,任你战力多高,不躲技能就得死。所以说游戏的可玩度还是有的。&游戏画面  游戏费用:6.5分  《仙剑奇侠传五前传》在收费方面与大部分同类游戏并没有太大的区别,都是通过抽卡来获得更加强大的角色,对本作感兴趣的玩家可以酌情进行充值。&游戏画面  游戏总评:6.8分 还算不错  总的来说,《仙剑奇侠传五前传》虽然在游戏的画面和玩法上同其他手游相比并没有太过于优势的地方,不过游戏本身的可玩度还是蛮高的,感兴趣的玩家可以下载体验一下,评测室认为该作还算不错。
仙剑奇侠传五前传
支持设备:安卓
联网类型:网络
游戏大小:394.00MB
其他精品评测您的位置:
→ 仙剑奇侠传5前传好玩吗、游戏详细评测
仙剑奇侠传5前传好玩吗、游戏详细评测
17:30:46 来源: 作者:不详 (0)
这是一个仙剑奇侠传5的详细评测,从画面画质,系统操作和音乐音效等各方面详细评价了这个游戏,相信对这个游戏有兴趣的玩家有很多,大家可以先看看这个评测,看看这个究竟是个怎么样的游戏。作者:fabcdff5【小穆】来源:game.ali213.net【游侠攻略组】欢迎转载,转载请注明出处!游戏名称:仙剑奇侠传五前传英文名称:Chinese Paladin 5 Plus 游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏游戏制作:北京软星游戏发行:百游游戏平台:PC发售时间:日游戏简介  《仙剑5前传》作为《仙剑5》背景20多年前发生的故事,故取名为前传。姚仙在采访中表示,此次前传与《仙剑5》在基于同一套3D引擎,并在此基础上做出了相当大的革新,无论是企划、人设、画面都投入了大量的人力财力,还加入了机关、解密、迷宫、支线剧情等新颖玩法,试图将更为完美的仙剑作品展现在玩家面前。  对于创新之处,姚仙表示,《仙剑5前传》在战斗系统方面做出了很大改进,会带来耳目一新的效果,而具体的操作方式需要玩家在自主游戏中体验。此外,玩家可操纵的角色数目相当庞大,除了目前公布的角色以外,还会陆续公布新角色,希望让玩家在选择不同类型的人物的游戏过程中,体会到更多的乐趣。配置要求  基本配置:  CPU:Intel Pentium4 2.4 Ghz或AMD等同性能芯片  内存容量:1G  显卡:NV6600或ATI同性能  硬盘:7G推荐配置:  CPU:Intel Core2 Duo 2.3Ghz或AMD同等性能芯片及以上  内存容量:2G  显卡:NV8600或ATI同性能及以上  硬盘:7G评测前言  以下评测只代表笔者客观看法,部分言语纯属制造诙谐气氛,绝无任何讽刺该游戏的举动,该评测只供玩家用于参考,更多细节还需玩家进入游戏亲身体验,祝大家游戏快乐,谢谢。评测目录  游戏评测  画面评测  音效评测  操作评测  总体小结游戏评测  游戏内容:  比起前作,本作内容丰富程度有所提高,可见7G游戏包里面不单单只是依靠音乐和对白撑出来的,看出制作商的用心。在游戏刚开始,根据对白了解到本作主角为夏侯瑾轩,也了解了大概的游戏背景,利用街头卖艺的方式巧遇另外两名主角瑕、谢沧行,发生了一件有趣的故事,为后面的见面埋下伏笔,主角夏侯瑾轩回家后遇见本作第四位出现的主角姜承,随后共同前往品剑大会,在去的途中当然少不了妖魔鬼怪的扰乱,后续如何?自己玩就知道了~  剧情结构:  上下搭配合理,从刚开始玩,笔者已经有些入迷了,吸引我的就是想知道下一个剧情会发生什么,这也是仙剑的魅力之一。  游戏任务:  在进行主线任务之余会巧接支线任务,巧妙穿插两者关系,例如,准备出城时遇到海鲨帮少帮主离家出走前往品剑大会拜师。  游戏界面:  刚打开游戏,既是以船港为背景的游戏选项主页面,在这代中的选项上,多了“曲”这一个选项,让我们可以在闲暇之余,游戏休息之余欣赏具有浓烈中国风的曲目。如能在欣赏之余展现乘坐仙鹤遨游青天的画面,这会使得这一选项更具特色。游戏性:  对于一款RPG游戏而言,游戏性着实重要,如果剧情无趣、单一乏味,再加上耗时的回合制,会使玩家很快失去兴趣,所幸的是,本作中剧情上下连接得不错,在打上语音包后,更容易让玩家进入游戏中去,代入感十足。本作更是增加了收集卡片等小游戏,遇见神秘的软星包子拿到丰富的奖励,也让这款游戏趣味十足。战斗不单单靠速度决定一切,还包含了偷袭或被偷袭的因素。  引擎:  本作采用的引擎与前作相同,在前作饱受争议的无法调节角度,远近也可以用了,但是镜头的自动调节导致时远时近,有时还被树叶挡住等问题,有待加强,在城镇中走路也是极为困难,墙面也能点,所以笔者还是采用键盘走路,让我更郁闷的是,主角夏侯瑾轩走路实在是太慢了。。都得按Tab切换至其他角色走路。  画面评测  主角造型:  本作主角穿衣较为唯美,穿衣风格与其性格相似,夏侯瑾轩的儒雅书生风,瑕那身衣服就感觉是耍杂技卖艺的,与相遇情形一样,谢沧行穿衣简单豪迈,袒胸露乳,一看就知道力大如牛,较为粗俗,姜承那一身装扮看上去就感觉是武艺高强的保镖,紫色装扮的他多一丝冷酷,少一丝欢笑。  物品造型:  物品造型与前作相似,增加了称号栏,武器依然可以加入符文。夏侯瑾轩武器为毛笔,瑕武器为双剑,谢沧行武器为大剑,姜承武器为拳头上绑把匕首的玩意~~暮菖兰武器为长剑。怪物造型:  不亏是怪物,长得确实怪~~前面大部分怪物都是花~~~第一关的BOSS硬是耗了笔者接近半小时,狂回血~~  城镇造型:  城镇建筑明显增多,在这款不吃显卡的游戏中,全开的效果下更能体现出中国古代建筑独特之处,在一砖一瓦上,更能看出制作方的仔细,在民居与夏侯府的对比中也能看出,高富帅与潘康那穑钡谝谎劭醇暮罡保蜗坊够岢鱿痔匦淳低罚暮罡啡肥凳瞪⒎⒊鲆恢治淞职灾鞯陌云捌渖矸菹院盏母芯酢  技能效果:  比起前作明显华丽,让单一的回合制不再乏味,更带来一种生动的感觉。  环境细节:  贴图做得不错,并没有感觉是“贴”上去的,光晕效果有待加强,光晕应该是朦朦胧胧数不尽的圆圈,在本作中清晰度较高。虽然不能与国外大作相提并论,但是画面一直不是《仙剑》的主打,不同游戏有不同的吸引点,但是也能够看得出制作商还是在画面上做出了努力,在国内,这个画质也算是数一数二了。战斗画面:  本作比起前作在参战方面增加多了一个人的位置,也就是4人同时参战,灭团也是4人~黄泉路上多一个伙伴~~可控人数达到10人,可在战斗中切换。合击技笔者暂时无法使用,所以暂未体验。  视角:   一改上作丧失民意的根源――无法调节镜头远近、左右,但是依然不够完善,自动调节功能导致老是看不到路。。笔者感叹道:“这真是一把双刃剑呀”~哎...  音效评测  背景音效:  荡气回肠的中国风音乐,清脆,悦耳,笔者很少听中国风的音乐,在玩本作时,总算是感受到了中国音乐的特色,配合国内数一数二的风景画面,如果还能乘坐仙鹤遨游天际中间,那样会更具有仙境的感觉。但是过场时候的音乐转换较为生硬,如能在转换过程,音量从低到高,效果应该会好很多。  战斗音效:  充满战斗紧张、急促的音乐,配合怪物的攻击,让笔者有点儿小紧张。不过主角们被攻击时候那个叫声没有被挨打的疼痛感,特别是瑕的声音,笔者朋友还好奇的问了笔者一句,“你在玩YY游戏”??。。。汗颜~  操作评测  对于RPG回合制游戏,操作非常的简单,一个鼠标就能完成基本操作,但是由于本作依旧略差的视角~~让笔者宁可选择键盘移动,也不点鼠标,也习惯按键盘“M”来看小地图,看对话时也喜欢用“空格”,如果玩家是在玩二周目,可以通过键盘“~“键快速跳过。总体小结  本作修改了上作大部分的玩家不满意的地方,在加上吸引人的剧情,虽然仙剑迷都知道大概结局,仙剑一直都是用这样的结局,凄美的爱情(琼瑶小说),拯救某人或者事情而牺牲某人,昔日好友天各一方。但是这也算中国游戏的魅力所在,也是《仙剑》独特的魅力,也是因为这些,才能让仙剑在近20年来,一直保持人气。  总而言之,本作看到了制作商的努力,虽然创新度不高,但是改进程度很高,玩起来不会觉得浪费时间,代入感更强,画质更好,通关后玩家依旧会沉浸在这具有强烈中国特色的仙境游戏中,回味时可以理解为看完一部电视剧或者可以说是参与了一部电视剧。  截图欣赏游戏名称:仙剑奇侠传5前传数字版
游戏大小:
6.36G下载地址:
相关游戏攻略
? ? ? ? ? ? ? ?
本站提供: 好玩的单机游戏,是大型基地网站Copyright &
.All Rights Reserved备案编号:湘ICP备号-1& 2005-, all rights reserved 北京豆网科技有限公司}

我要回帖

更多关于 仙剑奇侠传5前传dlc 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信