海岛奇兵 金币船 上限溢出金币是不是就浪费了

游戏名称:
游戏类型:策略塔防
游戏画面:苹果
游戏题材:军事
运营公司:Supercell Oy
开放公司:Supercell Oy
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海岛奇兵中。所有产出的金币和建材是不是只要不点击。被攻陷后不会被抢夺?
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保险库其少部
会被抢去的,因为保险库只保险一部分。
是的,但是有储存上限的
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海岛奇兵老玩家给新手的100条小贴士
最后一条终身受用
海岛奇兵老玩家给新手的100条小贴士
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编辑:evan
是一款战斗策略游戏。在游戏中你将在守卫你的小岛的同时还要去进攻掠夺别人的资源,抢占每一个滩头堡,解放被奴役的岛民,探索未知的群岛。在这场战争中,您要赶在敌人之前尽量利用岛屿中隐藏着的远古力量。
小编今天给大家带来新手进入游戏必经之路,老手对新手玩家的100句小贴士,希望对玩家有所帮助,一起来看看吧!更多精彩内容请继续关注手机小游戏海岛奇兵专区!
1、任何兵种都是可以穿过树林的,不要觉得把大本放的被靠树林就很安全了
2、级别达到,升级基地永远是第一选择
3、使用道具是需要能量的,不用节省,下一局还是满的
4、导弹点击建筑物的接缝处可以同时损伤多个单位
5、胖妹组合绕后,先放妹妹,妹妹跑的慢
6、游戏中期有3种玩法,主攻,主防,平衡发展
7、前期建议主攻,不然你会发现连Npc都打不过
8、差不多的等级,敌人打你一般防不住的,不要纠结于此
9、同样的道理,如果你打不过同等级的敌人,说明你的科技和人口太落后了
10、不要让你的研究所闲置,尽量保持一直在研究科技,建筑当然也一样
11、平民玩家不可能所有科技都保持最高级,建议导弹,多管导弹优先升级,因为你用任何兵种都需要它们的配合
12、前期建议升级胖妹(重机枪手和导弹兵),有了野人后可以先不用,但不要忘了升级
13、打玩10级和20级BOSS,会分别在每周三8点和每周六8点刷新恐怖博士,此恐怖博士在第二天的8点就会消失不见
14、只有恐怖博士会掉落紫色的水晶,可以建造3种雕像,分别是增加战舰能量、增加水晶掉落几率、增加攻打敌人(包括NPC)的资源百分比
15、博士共20关。周3第16关,周6第12关必掉1个6角紫色水晶;20关必掉2个6角紫色水晶。想尽早的通关博士必须尽量提升野人等级,红色攻击雕像和紫色能量雕像要多要好,野人是通关博士最快的兵种,没有之一。
16、最好的防守是把资源花光。
17、临睡前升级时间长的建筑。
18、升级基地后,有多种建筑需要升级,一般情况先升神庙、战舰、保险库、雷达(根据自己的实际情况和资源情况选择先后)
19、你丢失的资源不等于敌人得到的资源,敌人得到的资源在他侦查你的一刹那就已经决定了,即使你资源花的一毛钱都不剩,也跟敌人得到了没有任何关系。到时候发帖谁谁的为了这么点资源也好意思打我,被人嘲笑了,是很丢人的。
20、被打损失的资源=你的总资源-保护资源-(你的总资源-保护资源)*保险库百分比。
21、在打好几个玩家(NPC)揍资源升级建筑的时候,尽量不要下线。否则你会后悔的
22、取消建筑物和科技只能得要原来一半的资源,切记在登陆艇升级的时候换兵种一定要小心!
23、尽量让科技和建筑物一起升级完成
24、钻石用来秒升级研究所的时间是最划算的
25、如果你不是土豪,请不要用钻石来秒兵。
26、一般情况不要用钻石来买资源。如果资源差一点升级关键建筑,可以用钻石,如果需要20个以上那还是算了吧
27、如果你要睡觉了还有个建筑差23个小时升级完,秒时间建个新的吧,睡个好觉比什么都重要。
28、你要是想把这个游戏玩好,还是换个平板电脑吧,手机容易致残。
29、别花的金币一点不剩,没钱造兵,没钱攻击会让你一天都很郁闷
30、资源岛和基地的树木和石头都是可以挖的,金币多资源不够,可以去铲。
31、妹妹的射程是可以隔着基地让狙击塔打不到的(资源岛的基地不行太小)
32、单体防御多的地图可以让屌丝兵(步兵)顶在前面
33、看打不过了是可以撤退的,省钱省时间。
34、地图清的越快刷新越快,想冲杯刷一个打一个。
35、不要以为冲杯打法浪费资源,得到的永远比失去的多的多,没听说哪个冲杯玩家说资源不够用的
36、其实没有什么主攻打法,只有冲杯打法。有很多玩家部队数量多、攻击高、能量高,杯数却很低,这种一般叫主科技发展。
37、冲杯打法科技战舰部队数量一定要保持当前等级最高,雕像保持大部分是攻击和能量。
38、冲杯打法经常碰见比自己高10级以上的,做好心理准备。
38、冲杯玩法防御很烂,只是摆设而已。
39、NPC尽快清掉不要留,这样才会尽早出现高等级的NPC,才会有更多的资源。
40、绿色的雕像只对前期和收菜玩家有用。
41、对于非种菜玩家(靠自己生产资源的玩家)来讲最差的掠夺雕像也比最好的绿色雕像有用(同等级的雕像)。
42、升级资源需求多的建筑时先看看自己的仓库够不够大。
43、16本之前掉落的蓝色水晶先不要造,因为没有位置留给他。一般不吃伟哥通关就可以给他留一个位置了。
44、伟哥就是能量粉末,升级神庙给一个,摧毁极品雕像给7个,使用在雕像上,使雕像的能力加倍。
45、伟哥不能一直用,用多了会导致。。。你懂的
46、清图升建筑的时候先打资源少的,把大鱼留在后面打以防万一。
47、雕像多了以后可以摆个T,表明你是吧友,可能会碰到好心人送钻。
48、当你防御成功或者敌方部队有损失,会有相应的钻石奖励。
49、匹配敌人是按照奖牌数为依据的,选择适合你的杯数发展也是一种科学的玩法。
50、打不过的敌人是可以等刷新24小时以后换掉的,资源岛是3天。
51、一个资源岛得到的资源是有限的,理性的来讲,为了一个资源岛费了好多钱造兵,还用上伟哥是不划算的,但谁还没有个疯狂的时候。
52、房屋伐木场采矿场铁矿场升级适可而止靠他们生产天都黑了
53、被打了丢了资源要淡定,所谓千金散尽还复来。明天就刷3条大鱼
54、时代是要变的,发展不要太偏门。所谓一朝天子一朝臣,别让更新一刻成了你的退出之时。
55、这只是个手游而已,没有什么高难度的操作,熟练成自然。
56、前期主胖妹,血量重要性高于攻击。
57、引导蛋要升级的绕后10秒的引导和20秒差距是巨大的。
58、胖子负责把行进路线的雷踩掉,否则妹妹踩到了阵亡一片。
59、很多强大的敌人,是需要胖子全部阵亡,妹妹躲在防御盲点输出的。
60、防御胖妹不能有盲点,以杀伤妹妹为主,地雷放在可以炸到妹妹的地方。
61、野人解锁后,简单的玩家和NPC先用着练习,跟胖妹完全2个风格,开始你可能不习惯,但我相信你会爱上他的。
62、用野人不要心急,掌握好节奏,配合震爆,都是这么过来的,没有谁一开始就玩的很溜。
63、野人选择一条低损到本的路线是重中之重。
64、14本有了烟雾加上你已经练得炉火纯青的野人操作,一切都是那么美好。
65、坦克害怕巨星加农、加农和高爆,行进路上清掉这些障碍,学会利用引导和烟雾保护红血的坦克。
66、一般情况下胖子配妹妹、坦克配医生、野人独自行动,当然还有一些小众的玩法,期待你们继续开发。
67、杯数越高,每天的日常奖励越丰厚。钻石、各种水晶、资源随机出3种让你选择,当然,有时候会很坑爹的哦。
68、潜艇有了以后不要忘了升级,会有意想不到的收获。
69、此游戏无法与敌人交流,上火了,喝罐加多宝吧。
70、此游戏目前完全是以个体为单位,暂时没有联盟。
71、同样级别的兵种,攻击能力的差别只存在于你雕像的数量和质量,质量就是雕像是否是极品。雕像的好坏用钻石是买不到的,完全看脸。
72、BOOMBEACH是很公平的游戏,土豪只能快速的升级,和你慢慢升级,级别杯数差不多的人(也就是和你一起玩耍的人)都是屌丝。
73、手残的土豪只会秒兵送你钻,你就偷着乐吧。
74、冲杯玩家到了中后期经常要吃伟哥才能打的了敌人,整天被无损爆基地N吧;均衡发展的打人不用吃伟哥,被打的次数也有限。低杯种菜打人只需要放几发导弹,下兵就不用管了,不过他们也基本不打玩家,基地1个星期爆不了一次。当然3种感觉是完全不同的,你们自己权衡吧。
75、也有一直钟情用胖妹的,除了打恐怖博士费劲,补兵慢点,打玩家什么的也很犀利
76、游戏里还有不少坦克哥、坦克帝,喜欢慢节奏的以后也可以发展坦克。
77、冲杯玩家就不要在意自己的防御了,这是你的选择你的骄傲,问我什么时候可以补补防御?我的建议是17本以后。
78、雕像的选择很有讲究,一般情况下8个位置的话,我建议一个大红攻击、一个大红血量、一个中红攻击,一个大紫能量,一个大紫资源掠夺、一个大紫掉落几率、2个中紫能量。
79、上条可以看出紫色水晶占很大的比例,所以多打几关博士、尽早通关对快速成型雕像有很大的帮助。
80、有一种高端的技术叫做模拟雕像。如果安卓对建号没有限制的话。
81、金币多怕被抢?更换最贵的兵种放在船上,相当于一个小钱仓。
82、打下资源岛,先去补上兵再去摆防御。
83、打玩家升级建筑时,最好先看最强攻略app的建筑所需的资源。
84、有很多玩家ID很猥琐,不要犹豫,撸之。
85、心态决定你的操作水平,一个打了N次的敌人怎么都打不过,换个心情过2个小时再打说不定就过了。
86、前期的金币很短缺,优先升级科技再开地图,不要有中彩票的心里,那片云里没啥好东西。
87、好多建筑雕像后面都可以藏地雷的,防守用上,进攻往这些地方点点
88、没有什么最佳阵型能包治百病,选适合自己的才最重要。
89、有什么棘手的玩家可以等到打博士吃伟哥一起打,为了打1、2个玩家吃2、3个伟哥太奢侈了。
90、如果做零元党,4个月能到42、43半年能满47级满20本,满级是不是需要1年啊(现在还没有0元党满级)。说起来很慢,但过程并不孤独,充满精彩。
91、把船放大,能看见每条船能容纳的人口数,计算好你的部队,升级好你的船。
92、仔细观察,有时候船上的野人胖子妹妹去树林里嘘嘘
93、据说资源船上的资源只能存8个小时的,多了就溢出了。民房、伐木场等存的资源被攻击以后会按保险库的比例丢失,资源船不会。
94、资源类建筑把血多放在关键位置吸引火力,给防御武器更多的时间输出
95、震爆弹可以冻结自己的单位,先放震爆弹再走进该区域是没事的
96、火炮和多管火箭炮是可以炸地雷的
97、现在世界排行榜上你可以看到一大票华人玩家。
98、如果你看世界排名,带黄名的都是拿过世界第一的,有很多,不用你记,只要记住一个人就可以了Ting
99、请让你家丑婆娘和熊孩子远离你的手机,钻石花光是小事,雕像变伟哥的故事经常发生。
100、只是一款游戏而已,前面99句都是白扯,请不要为了一个游戏而忽略了您的妻子,怠慢了您的父母,善待亲人和朋友。《海岛奇兵》玩家心得 均衡发展才是硬道理_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
海岛奇兵自登陆以来,吸引了不少小伙伴的加入海岛战争,在这些来来去去的人流中,有人留下也有人离开,口袋宝贝接下来给大家带来的是一个即将告别海岛的小伙伴给大家留下的心得,一起来看看吧!更多精彩内容请继续关注百度攻略&口袋巴士海岛奇兵专区!其实海岛对于我已经不重要了,作为零元党,我满本满科技兵种野人,坦克双修(都差1级满级),雕像毕业,一路走来无瓶颈,我够了。对于钱,我确实需要,但是我没有停留在原地歇斯底里的纠缠,我相信我会飞的更高,走的更远。先大概介绍下,本人一路孤独,4月底零RMB,IOS玩家,见证过TING,经历过活跃度匹配,野人削弱。虽然称不上大神,但所有兵种的操作,防御布局还算上乘。博士后满资源,有过被侦查39,被攻击27,攻陷4的记录。因为大神们都是从我们的轨迹走过去的,只是我们经历的时间长些,所以感受跟你们30-40等级的有共通之处。海岛奇兵是个战略游戏。战略游戏,说到底个资源合理化运用的游戏。那么从俩个方面阐述下我玩BB的思路。一,硬件方面。资源的获取及运用。现BB主要分两个大的流派,一个是存(称为种菜党),一个是抢(称为海盗流)。这跟现实差不多一致。老老实实存钱过日子的很难大富大贵,打打杀杀过一生的只得一时风流。种菜党弊端主要体现在两点上,进度慢,水晶少。而且对于空余时间多的多少有点空虚寂寞冷,进度慢跟不上主流,水晶少走不了高端。靠自撸活着的即使给他一万个子民,也创造不出一个家族。种菜党给他10万钻石,他也不能争雄天下。海盗流,(没RMB支撑的海盗,)应了一句话。出来混的,迟早都是要还的。杀孽太重,天天杀生,难成正果。夜夜不阀,终归是要精尽人亡的。要不只能弃恶从善,回头是岸。进一步风云际会,迟一步僧衣冷禅。不过风光惯了,回头终究是种折磨。时间也是种资源,现实时间让虚拟时间折腾了。多少玩家午夜凶铃,多少玩家患多动症,那只有自给才知道此中辛酸。造就一次更新一批怨妇。玩游戏跟让游戏玩是两回事,那么我是是如何处理资源获取与运用的呢?1,自强不息。天行健,小人也得自强不息。缺金币的阶段先把民房升起来,缺木头的阶段先把木材坊升起来,。博士前把仓库升起来。把对应所缺资源好的绿神像留下来。没有自力更生,就没有共和国。非法的行当要做,立足之本要牢。1, 杀人越货。共和和共匪的区别,一个是劫富济己,一个是劫贫济己。结果的区别是一个开国,一个维稳。如何找肥鱼?你资源岛被频繁攻击时,就是换鱼的时刻。2, 量力而行。不是公主命,先得治下公主病。不是信徒,干嘛一直想着神庙?不是船长,干嘛一直想着战舰?NPC都知道你叫总司令。找个箭塔,巨加或者其他的空余时间升升,专一点,使它成为你资源过渡的中件。3, 时间第一。不是神经病,干嘛得精神病。找个箭塔,巨加或者其他的空余时间升升,专一点,使它成为你时间过渡的中件。睡前找个时间跨度差不多的升了就是,别折腾,你妈妈会叫你去看病。4, 科技第一。专一不是病,痴心就要命。研究所不要停。看上野人,爱上野人,然后你还真娶了野人?脱了衣服的人太猛受不住,也是可以尝尝屌丝的,高科技道具买不起,你就不能用手?地雷等道具物廉价美,实在是独居必备。5, 谋定后动。看到好图了再脱裤子。把时间跨度计算好,差什么资源找提款机去。优先大鱼,溢出太多那就找个最耗资源的。二,软件方面。兵种的运用及防御布局。现BB主要分三个大的流派,一个是野人,一个是胖妹还个医坦。所谓兵无常势,水无长形。任何兵种都有他的特点。技术操作方面就不多言,没有实例,就简单谈一下战术方面的突破与制衡问题。1, 只要是人为的布局都有漏洞,都会有相应的兵种可以克制。除非差距太大,足以弥补这个漏洞。2, 实际操作与理论操作的误差。在离海越远的地方,道具飞行时间更长。在贴边角的路上,这个误差可以被放大。3, 引导除烟雾野人打法外,都以盲区引导为主。通过引导,调整区域,走位顺序。4, 震荡以有效杀伤为主。比如无烟雾野人,前有两个低级加农致死,后有四个箭塔致残。那么是以震荡加农为上。因为走位的顺序变化,致残可以永远是致残。5, 通过出场顺序的调整,达到分兵合击,暗度陈仓等的效果。6, 注意侦查区域。比如压线阵,引导到非防御区,震荡前排。通过后排收集能量,摧毁有效杀伤,达到以战养战的效果。7, 通过兵种的变幻,达到以己之长,克己之短的效果。比如左区域集中加农,后排火箭,右区域机枪,火枪。中路1船胖子先上,吸引火箭。2船屌丝炮灰和妹妹左侧登录。防御布局。野人进攻主要体现在两方面,路线和震荡范围。弯曲路线,大建筑卡位,布雷都是路线设置障碍,震荡范围好理解,不要太拥挤,不要射程一样的全在一起。可参考扇形阵。医坦进攻主要克制在加农,巨加,高爆。但目标明显,容易被炸。这里很多玩家的错误是仇恨值高的旁边放些低生命值的建筑。充话费一样,买一送一。限制他能量的效率是最好的防御医坦的手段。胖妹进攻平推居多,群攻防御对妹妹威胁大,但成效不大。但是侧位,边角的迫击,火箭会引导乏力的玩家很难受。资源岛布局。这个就提一点,那个资源坊,唯一3*3的建筑,很多玩家放边角。这3点能量就看得金贵了。 卡在防御群里去,卡位,减少震荡范围,分散集火目标都大有好处。事实证明很有成效,我的资源岛,同科技等级的玩家,攻我换防的资源岛,损失一般都是我的2倍。以上都不是固定的,但熟悉了以上这些概念,就自然形成了一个思路。这个就是均衡流派。基本所有零RMB玩家,最终都要回归这条路上。只是侧重点不同。憋屈度不同。只要你是均衡流派的一员,在BB的世界里,即使你零RMB,至少你可以海阔天空,不再哭晕在厕所。均衡教派第二弹:控杯及雕像的养成计划上面提到的均衡教派的一般理念和方式方法,下面主要提的是雕像的养成计划。因为雕像的养成跟控杯的关系是相互关联的,需要达到平衡才能均衡发展,所以就一起讲。雕像系统是BB中后期的核心硬件,他的质地直接关系到是撸的硬度,持久度。能撸只能证明你是个男人,能撸好才是真男人本人雕像,能量:42+17,掉落:74,掠夺:45+19 红血:33,红攻:28+12,蓝血:29,蓝攻:32。不算博士级别,但本科毕业。粉末:226.水晶碎片的得到方式:攻击玩家OR NPC,日常奖励,博士,潜艇。玩家OR NPC是随机掉落的,现有机制是侦查就确定掉落数量和质量。而且经验证,是有六角时间的。这个其他的玩家都有提到过。光靠人品很难毕业,就像光靠脸蛋很难保证幸福一样。那样就需要一个经营。什么是经营?如何经营?这个话题可以随意引申。一个游戏,一份感情,一段人生,一个朋友,一个家庭,一个国家都需要经营。没有经营不是随遇而安,而是随波逐流。经营不外乎你需要的是什么,代价会是什么,需要用什么方式(手法,手段)。与之关联的是两种法则,量变引起质变,能量守恒。背驼惯了,卑微惯了,象背个包袱,低声下气象土鳖。反之,腰杆挺直了,卑微的习性犹在,则似土匪。人一辈子的情感,精力,能量是有限的,土鳖,土匪的卑微之气终是要发泄的。所以但凡观之,土鳖,土匪都是窝里横的主。话题远了,嘿嘿。顺带提一句,人有多蛮横就会有多无知就会有多无理,这是次生灾害。人有多强大就会有多虚弱,这是两位一体,对立统一。说游戏额,需要什么,代价是什么,需要用什么方式?去除时间,金钱的外力。需要的无外乎极品神像,代价是奖杯上涨,方式是巧取豪夺。说到底就是是水晶碎片的选择取舍问题。有得必有舍,想要红水晶,又爱蓝水晶,还看着紫水晶,念叨着绿水晶的粉末,结果是奖杯虚高,气虚血弱,再强撸灰飞烟灭。那么均衡派系该如何处理控杯与水晶之间的关系呢?一,把需要的雕像对应的掉落区域的玩家,NPC清勤快一点。二,利用好掉落雕像的作用,多少放一个出来,对雕像的养成起到催化剂一般的作用。三,利用好粉末时间,在博士或者清图时,不要浪费粉末在攻击,能量上。加在掉落和资源上,博士撸不动的时候就去清部分图。四,利用好日常奖励,红色没毕业拿红色,紫色没毕业拿紫色。优先一种水晶先。五,通过奖杯的平衡控制,把每日奖励最大化。这个解释下,就是比如你400杯,拿3个4角。而420杯拿4个4角,那就先拿下420杯再降杯,奖励也是4个4角。剩下的就是雕像的安放问题。就谈3点。1, 把品质好的雕像留下来,比如出了红精良13攻,没位置放,那把20攻击的极品雕像铲掉都值得。直至这个雕像毕业。2, 活在当下是种态度也是种方式,才14本就不要想着20本要蓝雕像,把未来留给未来的自己处理就好。3, 不要什么雕像都放几个,结合当前实际需求,结合自己的风格有所取舍。均衡教派第三弹:执此之道,以喻彼之有。玩BB给我最大的收获,用一句话概括,战战兢兢亦如是,得得失失以为常。人生有如海岛那样,越是战战兢兢,越是被世事左右,患得患失之间,不得其解。人也许不是拥有决定财富,而是经历决定成就。风淡风轻之后,是风平浪静的恬静与安然。那种来自内心的不争执,恍如瞬间的完美。一情不生,万念不起。资源的合理化运用,通过对金币,木材,石头,铁的分配的过程,就像现实里对各种关系,利益的权衡,比较,抉择,处理的过程。控杯其实放在现在里就是对自我实力与自身位置的平衡问题,杯相对自身实力过低,则所遇对手的层次也低,阻力不大,所的愈少。杯相对自身实力过高,则力所不及,血虚体弱,甚者无法逾越。对于度的把握,放在任何事皆有所脾益。少则易怠,过则不及。侦查的过程是个知己知彼的过程,算不好道具飞行时间,算不好能量的用量,每一个大意都是自己藏下的隐患。忘了看雕像加成,忘了看地雷等级,忘了看藏的高爆,每一个细节都能影响成败。谋定而后动,了然于胸,则百战不殆。坚定,坚强,坚持,在每一个人生谷底,都会有万念俱灰。每一次坚定,坚强都会让人重获新生,直至坚不可摧,永不言败。执着有时候并不是件愉快的事,在团灭N次后的再次冲锋,消磨的勇气,斗志和机会。送无数钻,只是被人嘲笑的结果。生活又何尝不是如此?屡战屡败和屡败屡战是有区别的。无数次的模仿攻略,无数次的失败,为什么?因为你不是他,做回自己,比模仿他人要容易的多,世界也要清晰的多。好了,就说这些,别了,海岛,别人,依旧在战斗的勇士们。
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不会,,注意观察资源建筑,上面显示可存放资源,大略估计20个小时左右就满了!!
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