乐芙兰的冥火老鼠被动可以触发冥火换成什么?

诡术妖姬-乐芙兰
购买价格: 4500
定位:刺客 法师 远程 爆发
热门程度:7
01-20 01-19 01-18 07-05
  乐芙兰是一个超高单体爆发,高机动性的英雄。能够在最短时间内对单体目标造成巨大伤害。同时灵活性和操作性都相当好。能够在中前期具有巨大威慑力的英雄。
  需要大量的练习和精准的操作。非常脆皮,即使有被动技能的保护也经常被秒。十足的前期英雄,如果不能积累足够多的优势,中后期很容易打酱油,不能发挥作用。
  故技重施技能造成的伤害基于上一个技能的技能等级。使用技能时应既考虑该技能的功效也考虑该技能的伤害输出。使用魔影迷踪可以帮助你有好的站位来施放幻影锁链。
  晕眩和沉默可以阻止勒布朗返回标记。
  藏身小兵身后可以防止被幻影锁链击中。
伤害51(+3.1 / 每等级)
攻击速度0.625(+0.875% / 每等级)
生命值390(+75 / 每等级)
法力值250(+56 / 每等级)
护甲值12(+3.5 / 每等级)
法术抗性30(+0 / 每等级)
生命回复4.5(+0.55 / 每等级)
法力回复6.9(+0.6 / 每等级)
攻击距离525
移动速度320
推荐配合英雄
说明乐芙兰最强地方在于GANK能力和单体爆发。所以他最喜欢的是打乱战和强力单体控制英雄。这几个英雄能够把局面搞的一团糟然后给妖姬创造伺机秒人的机会。乌龟和蝎子的单控配妖姬更是拉到就死。
带沉默技能的英雄都可以让乐芙兰飞不起来,一旦限制住,脆皮的妖姬很容易被秒杀。后手大的安妮,卡萨丁的被动魔抗,梦魇的W魔法盾,都能很好的克制乐芙兰的发挥。选择合适的切入时机非常重要。
乱花迷眼(被动)
说明 乐芙兰生命值低于40%后,她将立即隐身0.5秒。潜行完毕时创造一个镜像分身,分身不会造成伤害,持续最多8秒。每1分钟只能触发1次。
分析 最后的保命技。小技巧:在危机分身的一瞬间按S停止本人动作,然后ALT+右键控制分身逃跑。有很大可能活下来。
说明 乐芙兰朝目标发射一个光球,对目标造成魔法伤害并沉默标记目标,持续3.5秒。期间如果受到乐芙兰的技能伤害,则会激活印记,附加伤害。
分析 主要输出技能,附带沉默效果,尽量用其他技能触发印记增加伤害。
说明 乐芙兰快速移动到目标区域,对附近单位造成魔法伤害。在随后的3秒内,她能再次激活该技能回到她的起始位置。
分析 非常不错的切入技能,W近身QR连招再决定是回原地还是继续追击。介绍一种快速切入的秒人连招,W-闪现-Q-R-E-W。手快可以秒完人对手都不知道你在哪。
说明 乐芙兰向目标区域投掷幻影锁链,对命中目标造成初始魔法伤害,并减速25%;如果目标被束缚超过2秒,将会再次受到伤害,并被束缚无法移动。
分析 减速和定身。而且分段伤害可以在E之后Q用二段伤害来触发Q的印记。
说明 乐芙兰能施放她刚才施放的同一技能,并使其威力更大。
分析 秒人的核心技能,2连Q,2连跳都是必须熟练掌握的技巧。附加的伤害很可观,需要多练习。
通用加点方案
说明 主Q增加伤害,前期多用QW磨血创造机会。
说明 中期QRWE或者WQRE的连招伤害很可观,多游走寻找机会。
说明 后期团战寻找机会切入秒脆皮,不要随便露头。
说明 前期升级无极剑道也可以帮助你更容易拿到FB和补刀。
说明 阿尔法突袭可以用来逃生,对最远的目标使用技能,然后逃之夭夭。
说明 净化+狂战士之怒,对不自量力的Ganker说再见。
说明 打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。
说明 打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。
说明 打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。
分析 速出杀人书的极端压制型打法,这样出门需要配合极限法伤符文,同时只能带一瓶红。有信心的可以试试。
分析 出门就获得10点法术攻击和少量的回魔效果,对线过程中会略占优势。注意走位不要被磨血。
分析 前期利用移动速度的优势可以灵活走位,压制敌人,追杀成功率将会非常高。最常见和稳妥的出门装,1鞋+3红。
分析生命药水,一定程度上可以增加你的续航能力,保持自己的生命值不被敌人击杀. 出门能多带几个就带几个吧。
分析20法穿对前中期技能输出有质的提升。AP路线里如果够胆直接裸杀人书,求稳则先多兰戒草鞋转出法穿鞋。
Rabadon的死亡之帽
分析目前最好的AP道具提升道具,虽然价格不菲,但物有所值。20分钟左右是否有帽子是评判一个妖姬顺不顺的基本依据。
梅贾的窃魂卷
分析杀人书是最好的叠AP道具。对于前期需要大量法伤的妖姬来说无疑是最实在的道具。但是要注意叠不起来层数不如不出。
分析最大化输出才是完全发挥妖姬作用的路线。在发现对手开始购买一些魔抗装备后需要尽快的拿出法穿杖加强输出。
中娅的沙漏
分析在前期建立起足够的优势时,妖姬必定拉到了大量仇恨。沙漏能保护乐芙兰不至于一个切入就回不来了。
分析法伤,回魔,减cd都是法师的最爱,自带主动技能,秒杀有快感。手残人士不推荐。
分析中期小件,用来扩大优势非常不错。少量的生命和法穿在中期非常有用。
分析中后期选择,用来堆法伤和一些魔抗,对手AP较强时要早一点出。
分析 布甲出门可以让你带5瓶红出去,是初期最优化的打野流方案,可以为线上的英雄让出经验和经济。
分析主升Q的AP流易在前期其实不太强势,在有队友抢掉野的情况下无奈可以出个戒指线上Q几下补补兵。
分析对于主点Q的AP流易来说,鞋子的作用体现在线上压人上,走位风骚的易Q+AA,不是一般的烦人。
分析生命药水,一定程度上可以增加你的续航能力,保持自己的生命值不被敌人击杀. 出门能多带几个就带几个吧。
分析这双鞋子对于AP易大师也很有用,尤其是你的阿尔法突袭。
瑞莱的冰晶节杖
分析对于易大师来说是很好的装备,既能增加生命值,伤害,减速效果对开了大的易追杀也很好。
中娅的沙漏
分析这件装备除了能给你提高极大地AP值外,在你遇到危险或者被集火攻击的时候配合冥想技能可以拯救你的生命。
分析这绝对是一件能让你扭转战局的装备,但是我们通常会在后期才出它,因为它需要大量的AP支持才能发挥最大功效。
梅贾的窃魂卷
分析这件装备如果你只有10点能量的话就是一个笑话,但是如果有了20点能量,那就完全不一样了,但是不要寄太多希望。
分析在对付强力法师队伍的时候很有用的装备,配合你的水银之靴/巫妖之祸你的魔抗将会达到十分理想的水平,同样地配合男巫之靴你也可以获得极高的魔法穿透。
分析对于贫血少蓝的易大师,出一个能让你少回几次家,后期转女妖面纱也很平滑。
分析对方肉实在多的话出一个对于提高GANK成功率很有帮助,但是不要忘了用哦。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
召唤师技能分析
说明 点燃对目标敌人造成50 + 20 x 英雄等级的持续性伤害,持续5秒。点燃造成真实伤害,并且减少50%治疗和恢复效果
说明 保证一套连招带走人的技能。
说明 瞬间传送你的英雄到附近区域。
分析 快速突进与逃跑,同时也是穿墙必备召唤师技能
说明 移除身上的各种负面状态,并在接下来的3秒内减低65%的负面状态效果。
分析 带一个能明显提高你的存活率,可以解点燃。
说明 英雄移动无视碰撞体积,增加移动速度27%,持续10秒。
说明 对自己走位没信心的可以考虑。
召唤师技能组合推荐
分析 最常见的组合,前期就有足够的秒人能力。
分析 对面控制实在太多的时候推荐。
分析 保命第一,找好机会秒人吧。
紫色:固定法伤
红色:魔法穿透
蓝色:固定法伤/成长法伤
黄色:固定法伤/回魔
分析 大精华固定法伤和红色法穿没有什么争议,蓝黄符文根据个人打法,比较激进的选择固定法伤。保守一些的考虑回蓝和成长法伤。
  21/0/9,妖姬是一个偏向进攻型的法师,21点攻击保证输出,通用点出回蓝和BUFF时间即可。
  同样也是21/0/9,跟上面的差别在于,放弃了3点法伤选择3点攻击,前期在对拼时能略占优势。通用点出移动速度,放弃回蓝。
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英雄联盟乐芙兰玩法和出装
乐芙兰出装和玩法怎么玩,乐芙兰是不是很要求走位。
提问者采纳
3X +(140+0。。  第二种情况 ,而导致经验大大的落后.6X=秒)  以最理想化的输出方式QE 3:  230+0,而对面又良好的控制好了视野。(妖姬一般就只有这段时间会去补兵)顺带 中路如果能拿到对面中路的人头那就更好(这个一般情况下 都很容易拿到 )。如果你确实能够活到丢完3套技能的10秒多CD的话 你们的团战基本是赢了,那我建议你还是20分钟就投了吧。  很多人说。。其范围小的的确不能看 而且W更多时候作为乐芙兰的保命技能 不能随意丢出来的,可达最大化输出  QE的 伤害 诡术妖姬使用技巧  首先 本人的妖姬只有在队友选出上单。  然后进入GANK期,妖姬的E要能够保证一定的命中率的能够拉到人 不然也建议不要玩 : 乐芙兰是个前期英雄 。这个时期 你除了装备保证之外 也要保证自己有11级(本人经常GANK了一路 推了塔就走,在不吸引对面兵的仇恨情况下 Q W连击对面英雄 并且顺带一次普攻 然后迅速 W拉回 ,多兰戒1-2个(前期主要靠它撑血和回蓝).6秒) W(7。7级的时候一般900血的英雄就是你一套技能的事情。要把草鞋换成法穿鞋(虽然CD鞋子对妖姬来说很重要)但从输出上来讲 还是法穿鞋好,书不怎么堆的上,不怎么杀的到人。就算你刚开始玩这个英雄,但是你必须出。  然后进入中期。这方法容错率高 效率高 就是对走位要有良好把握,乐芙兰的AOE只有W 和 R。  2级后。建议7级前 没有特别好的机会不要去GANK对面 6级的妖姬和7级的妖姬输出可是差了很多的。中单对线情况激烈 ,你就直接甩一套技能给对面冲上来的T或者末日,妖姬前期并不怎么担心对面打野英雄的GANK,妖姬团战就是一套全技能(QREWW) 3秒后 加半套技能(QE) 8秒后再加一套全技能(QREWW) 团战中3次爆发 打残或者带走对面2-3个人。4级的时候 一般对面血量在350血左右的时候就可以一套技能加点燃带走对面了。  第一种情况下 ,身上红蓝药没有。  不过 :2级之前猥琐。  如果在队友存在APC的情况下 我一般不选择乐芙兰  其次 。  如果对面比较针对你的话:法穿鞋 杀人书 帽子 3件用于秒人的装备出了之后 再去选择女妖之类的撑血装备或者远古意志。  如果对面不怎么针对你的话 你大可以在团战之中 进去一套技能秒杀了对面的ADC,很没耐心的开始各种抱怨。)  最后给大家算一下减满40%CD的情况下 妖姬的技能CD分别为  Q (3,不建议多兰戒出门.3X)x(1+1,秒人强  前期 一鞋,才会淡定的选出乐芙兰,导致团战不怎么给力)。而且没有像火人 凯南那样的AOE存在 实在不适合做APC  没错 。  妖姬-要尽量减满40%CD(不是要你去出减CD的装备 而是天赋的9%+蓝BUFF+蓝药去减)  出装的话,前期杀不到人 .4)+(140+0。或者偷偷跟在对面中路英雄去GANK你们队友的路上 伺机配合你队友把对面的杀掉:分2种情况 一种 对面边路买眼的,去走中单。这时候你身上应该是1-2个多兰戒 有一定层数的杀人书(5层以上就行:  (230+0、下路ADC加辅助,后期就打酱油 、凯南之类的 直接放倒他 然后就跑到后面去等技能CD吧.42AP值的伤害,之后我改变策略 保命优先 - =)  总而言之, 除非对面是个2B。 因为W的存在.5X)x2 =610+1.6秒后 QRWE  6个技能 在7秒内丢出,可以说妖姬可以压制大多数中路法师如 安妮 火人 卡萨丁 末日 死歌 等。各种秒人呗 。你要做的是呆在团队中后方 伺机而动。  然后回家 ,然后飘逸的按W回来:对于妖姬而言 先手不是你要做的(很多妖姬W出去QRE 然后自己就跪了) 和对面换命也是不值得的。  前期压线技巧。W(W用于贴近距离)QREW或者QRWEW(第二次W ,对面边路没买眼的,越多越好)法穿鞋,要用W来激活第2次印记的,如果你没办法绕视野过去 那就不GANK好了(千万别信别人告诉你的 妖姬前期不GANK 后期有鸟用的话,没意思的。一本书卖了才800多块 只够买根40法强的棒子。再或者去抓抓对面的打野英雄什么的,团战或小或大.6X+100+0,玩妖姬必须要使用智能施法 键位设置里有 如果不会智能施法 建议不要玩妖姬 你手速太慢了。另外 从1分半的出兵 到7分钟左右 你至少要在中路补到 50个兵 这是个基本功 当然能补到更多那就更好了。  中单对线 .6X+100+0。还有 ,太拖后期出装了。不然你就是在坑你队友.76AP  一次团战 在20秒内 QRWE 2次  QE一次 的伤害是3244+9,所有英雄都可以不出这个 。(本人曾经领教过对面梦魇开大 不详跳大 光辉远程大招 把我瞬间秒掉的尴尬场景:第二种 , 只等你去GANK了,看情况拉回自己)(对自己的E没信心。我告诉你 妖姬的输出 在中后期才最恐怖),虚空之杖(我不建议出冥火之握,乐芙兰有她的优势、打野.5X)x2+245+0。  团战。)我一般建议用QRW的方法去GANK。  还有另外一种 面对对面全英雄的过度针对 那就果断WR 逃命吧对面为了追你而花去的时间也足够让对面失去胜利了。这时候.9AP  QRWE的伤害。至于你说你队友全崩盘了。当然这些都是理想化的状态 实际情况还是要看各自把握了。。如果对面意图用他的技能磨你血你就这么弄他 绝对是他比你痛,一般都进入了团战时期、半T的时候,2红1蓝出门 :要求 ,对面没眼你就开心了,而只要你的杀人书有3层 你就有20+8X3=44点的法强) 。队友对你各种嘲讽让你把书卖了 你也不要听他的,出杀人书(杀人书是妖姬必出的东西 、半T或者T.2秒) E(6秒) R(14
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其他3条回答
女妖面纱,1瓶血,法穿鞋,然后那个杀人书就是叠加法伤那个,帽子,最后随便你了出门一本435的法伤书,时光杖
俩个字 暴力 !!
顺风 果断出杀人书 第二件 鞋子 因为 鞋子的法术穿透 前期相当于一个 大棒子了
这个不说你也懂
再就帽子 法穿棒 中亚
这是顺风。
逆风就出 冥火 鞋子 面具 帽子
法穿棒 深渊权杖
杀人书 帽子 法穿帮....
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