那种游戏应该怎么玩,让她想要又要不到,可以微博私信自动回复交流下

音乐:我个人非常满意。&br&&br&画面:我觉得A社是会玩儿的,技术上的不足可以靠美术上的取巧来弥补。&br&这样使得画面的风格变得更加明显&br&&br&游戏本身:&br&其实女神异闻录5 主打的还是日常生活&br&这次日常生活的内容看着比P4要有意思一些,当然人设我感觉也显得更加成熟一些,这和模型的身体比例发生了变化也有关系&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/ae263fedcc205fdf08ae1a_b.jpg& data-rawwidth=&582& data-rawheight=&328& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&582& data-original=&https://pic3.zhimg.com/ae263fedcc205fdf08ae1a_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/b47c36a59d7e534f54098_b.jpg& data-rawwidth=&927& data-rawheight=&525& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&927& data-original=&https://pic1.zhimg.com/b47c36a59d7e534f54098_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/31a2ca6b42d156fcbe018d7d2d775ffe_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/31a2ca6b42d156fcbe018d7d2d775ffe_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/84d7c4844acee236e6cebe3_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/84d7c4844acee236e6cebe3_r.jpg&&&/figure&&br&不过画面拿来比也不好比,因为P4都是Ps2上的作品了,即便是重制了一次,登录的也只是PSV,和PS34上的游戏肯定是没法对比的。&br&&br&#####&br&我本身也还是比较喜欢这次的团队构成,而且也能比较明显的感觉到这代的卖肉倾向。&br&P4里三(四)个妹子两个是男人婆、一个太高冷(闷骚)、一个虽然是偶像但是一听钉宫的声音马上就软了&br&P5里直接就甩了个身材很好而且性格明显很玩的开的妹子来,加上宣传里还有一些泳装的桥段&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/9c48afaddcfdec32642ae99_b.jpg& data-rawwidth=&631& data-rawheight=&325& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&631& data-original=&https://pic2.zhimg.com/9c48afaddcfdec32642ae99_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/28b6e92bb5cc1f42c459db6a85cbbefa_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/28b6e92bb5cc1f42c459db6a85cbbefa_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/fb5fb49f1f247c0ee2d8e45ee8f80425_b.jpg& data-rawwidth=&630& data-rawheight=&324& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&630& data-original=&https://pic2.zhimg.com/fb5fb49f1f247c0ee2d8e45ee8f80425_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/f764f072ed61295e32fabb_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&309& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic4.zhimg.com/f764f072ed61295e32fabb_r.jpg&&&/figure&&br&预计这一代的女性角色能给人留下更深刻的印象。&br&&br&#####&br&地图设计从目前公开的视频来看,比P4的更有创意。战斗部分也更加丰富一些&br&&br&作为系列的一大特色的UI设计自然也是很赞的,无论是静态布局设计,还是动态动画设计。&br&但是我个人感觉这种UI看多了还是会审美疲劳。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/1ffae3a1c2d686cc9f302_b.jpg& data-rawwidth=&636& data-rawheight=&349& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&636& data-original=&https://pic3.zhimg.com/1ffae3a1c2d686cc9f302_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/cb45e58b8ccef3_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/cb45e58b8ccef3_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/34e8f476be31aefd9d7d46aa_b.jpg& data-rawwidth=&537& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&537& data-original=&https://pic3.zhimg.com/34e8f476be31aefd9d7d46aa_r.jpg&&&/figure&&br&#####&br&总的来说,我感觉这游戏不是很好评价&br&&br&虽然在日美确实都受到了追捧,也被不少玩家公认为是JRPG几大顶点之一&br&&br&但是对于一般的玩家来说,却不一定会对你的胃口&br&&br&作为真女的一个衍生作品,女神系列一直都是把故事设定在学生党,而且是中学生身上的。&br&如果你个人对于这个故事背景不是特别感兴趣的话,可能不会对游戏本身的剧情走向有多大的兴趣。进而,可能并不会对游戏里大量的支线任务有多少兴趣&br&&br&&b&所以,我个人觉得这个游戏总体来说,确实不错。但是却并不适合所有人&/b&
音乐:我个人非常满意。 画面:我觉得A社是会玩儿的,技术上的不足可以靠美术上的取巧来弥补。 这样使得画面的风格变得更加明显 游戏本身: 其实女神异闻录5 主打的还是日常生活 这次日常生活的内容看着比P4要有意思一些,当然人设我感觉也显得更加成熟一些…
底下又有一帮人说我引战了,我觉得我就是把xboxone到今天为止的行为梳理了一遍,这就算引战?所以不能说喽?明摆着的问题也不能提了?对了,还有人说我这个答案不知乎,下面那些答案有说脏话的,有一两句话就完了的,好歹我算把问题回答了吧?还怎么知乎?&br&&br&&br&&br&哎呦,这两天我算见识到了软饭们的“本领”,别人回答但凡有个不顺他们心的就喷,连问题他们都能重新编辑,今天我也不怕你们怎么样,就让我来给大伙归归类,看看xboxone究竟为嘛这么不招人待见。&br&&br&相声有个专有名词,叫吃了吐,就是刚说出来个话,马上往回找补,这就是微软。咱们来看看微软都怎么吃了吐的。&br&&br&有一天,微软说x360过时了,我准备出下一代主机了。这x360当年还是确实是个硬茬,把ps3打的一愣一愣的,但是自己不争气,质量不过关,3红了,把到手的鸭子又让给索尼了。所以好多人憋着看微软这次准备怎么接着跟索尼对着干了。然后就把所有这些等着送钱的粉丝给坑了。怎么坑的呢?微软一上来就说,凡是买xboxone的,必须一款把我们家体感摄像头买了,不买不行,这就是我微软要教育你们的,体感多好玩啊,必须买必须玩!卖多少钱呢?卖499美元,一人一个xboxone,带一个摄像头。旁边索尼的ps4呢?ps4卖399美元,低100美元。有的软饭肯定不服,跳着脚说,我们还送一个摄像头了。呵呵,咱们就看看多这100美元值不值。配置上我就说一个,xboxone是DDR3的8g内存,ps4是DDR5的8g内存,xboxone的gpu是768个流处理器,ps4是1152个流处理器。还比么?还比嘛呀,xboxone配置比ps4低,还卖的比ps4贵,就因为一个摄像头,这我可不是造谣,白纸黑字新闻都能查着。咱平时说话讲究两个字,“诚意”。微软还真有诚意,买xboxone的也够有诚意的,我不说多难听的话,省得这帮软饭们说不过我就举报,但是你们自己看着办,这叫诚意么。事还没完,微软又说了,你们都给我听着,我不愿意你们买二手游戏,所有xboxone游戏都不支持二手,买过来你们就只能自己玩,而且游戏机必须在线,不在线我不让你们玩。多牛啊,大企业啊,和着我买个配置不好的机器,多花100美元,我还得跟祖宗似的供着它,我花钱买的游戏我愿意怎么办就怎么办,我拿它送别人垫椅子腿我乐意,凭嘛我就必须听你的,跟全世界就你们家出游戏机似的。所以玩家们都挺争气的,还就不买xboxone了,买ps4去了。然后精彩的事情就这么突然的来了,你们爱叫打脸,我爱叫撤嘴巴子,反正微软开始啪啪啪了。摄像头也不强制买了,二手游戏也能随便玩了,也不用天天联网了。可是呢,晚了,人家该买还是买了。对了,一开始让微软按着脑袋必须连摄像头一起买的那帮人呢?微软是嘛呀没提,他们买了就是买了,这钱也不退了。&br&&br&你要说这么来一次微软长点记性也不错。可是不行,长记性还能叫微软么。人家多大公司啊。还得接着教育人呢。后来xboxone就一下缓不过气来了。怎么都卖不过ps4,但是微软有办法啊,咱可以玩不起啊。怎么玩不起呢?咱卖不过ps4不要紧,咱不告诉别人xboxone卖多少了不就完了么。还真有效果,把眼睛挡上就看不见了,真聪明啊!不愧是微软。然后win10就开始来了啊。这win10也有意思极了。电脑上强制升,我不知道嘛词形容比较贴切,反正我脑子里就一个词,强x。强x完电脑的了,又来xbox上了。xbox升完win10以后更难用了。难用到嘛地步呢,微博上有一个微软铁粉,id叫“性感玉米”,当年排队买的xboxone,那乐的啊。然后他有一天想在xboxone上玩一个叫量子破碎的游戏,折腾一天多愣是玩不上,最后急了,微博直播砸xbox。粉转黑啊,没人逼他啊。没事,咱软饭有信仰,装看不见就完了,win10不好用不要紧,咱有信仰,不好用忍着。但是之前说好xbox独占的游戏跨电脑上去了,美其名曰,win10一体化。说你在哪都能玩。对不起,我没这习惯。微软又惦着教育市场了。这回微软怎么教育呢?微软说了,你们玩游戏不能总在电视上玩,你们得电视上玩一会,电脑上玩一会,所以你看,我这功能厉害吧?你能在电视上玩也能在电脑上玩,存档通用哦~对不起,我脑子里又没进水,没事我在家转着圈玩游戏干嘛?锻炼身体?想锻炼身体我出去跑圈行吗?我在家转圈干嘛?然后微软放了一广告片,俩人,一男一女,背对背玩电脑,玩的那叫一个高兴,我怎么不信呢?你确定你媳妇在那能陪你玩游戏不是看韩剧?软饭们又跳出来了,我们就是有需求,我们出差也能玩。好您了,您出差背着游戏本玩去吧,谁累谁知道,反正我没那么大瘾。xboxone这游戏一跨电脑更让好多人炸毛了。你还不能说,你一说就一堆人上来喷你。但是这游戏机上的游戏电脑上都能玩着了,你说还要它干嘛。那天我看一软饭说的倍儿有意思,他说现在游戏机玩的都是跨平台游戏。我看着他答案乐了一下午。我问你啊,ps4上有一个游戏,我在别处都玩不着,xbox上以后游戏都能在别处玩上,可能是电脑,可能是别的游戏机。这俩游戏机摆你眼前你选哪个?你买xbox就有玩不上的游戏,你买ps4反正再配个电脑基本上xbox上的游戏都能玩上。软饭们好啊,接着嘴硬,就这样还选xbox。那你们嘴硬去吧,接着让微软教育你们,接着给微软送钱,别犹豫啊,赶紧送。出门别忘了背电脑,要不该没法按微软的说法“PLAY ANYWHERE&了。到哪都背着啊,别放下,背后背上。&br&&br&后来微软又出个新机器,叫xboxones了。这xboxones更哏儿。我一点点给你们讲啊。出完新机器以后肯定有人想试试,再加上有的卖场搞促销甩卖旧机器,这两个月xbox确实没少卖。把那帮软饭美的啊。一会北美大卖了,一会英国大卖了。你们怎么不看看日本呢?从xboxone开始卖的那天起,我记得一周基本上也就卖十几台,上20台都算生意好的,上没上过100台我都不记得了。日本xbox负责人都辞职了。这帮软饭都看不见,就这么两个xbox卖的好了就行,顶一辈子。再说这xboxones,当年xboxone首发时候微软说了,他要教育市场,告诉你们体感以后是标配。这新机器一出可哏儿了,微软把体感摄像头接口给取消了。当年哭着喊着体感是未来啊,刚三年,自己给取消了,你不是教育市场么?然后微软又说了,现在xboxones这机器马上也要过时,我明年还出一个性能更强的。这明眼人一看就能看出来吧,现在买xboxones不值啊,刚买一年就要过时。但是你还不许说,一说又一帮人上来喷你。&br&&br&你就说说xboxone出到现在值不值得吐槽吧,关键还一帮人跟后面护短,一说就闹。哏么?闹去吧,我今天把评论关了,闹吧,跳着脚闹,没事。&br&&br&&br&哎哟,我说什么来着,有人喷我了吧,来来来,我贴出来哈,其实这答案就在我下面。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/f36b8232c4dfcb666cd3bad645a65a7c_b.png& data-rawheight=&1136& data-rawwidth=&639& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&639& data-original=&https://pic1.zhimg.com/f36b8232c4dfcb666cd3bad645a65a7c_r.png&&&/figure&&br&&br&来,你们说他答案里这个“j8”是嘛意思呢?是我想的那个意思么。他说了,ps4不是DDR5!好么,我赶紧上索尼官网找了一下ps4的配置表。&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/f85d8c32a33a66edcc06bdf_b.png& data-rawheight=&393& data-rawwidth=&866& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&866& data-original=&https://pic4.zhimg.com/f85d8c32a33a66edcc06bdf_r.png&&&/figure&&br&&br&&br&我给你标出来了啊,瞪大眼睛看看。这是索尼官网对1200型ps4的描述。你要说索尼官网上说的都不算我就不知道谁说了算了,微软说了算?你说了算?方舟子说了算?&br&&br&你们说哏不哏,一帮人不提GPU不提独占化,跟一个内存较劲上了,GDDR和DDR,那咱就来掰扯掰扯,就算GDDR5多个G是不是就微软大法好了,用一个旧内存秒新内存了。没错GDDR5确实是共用内存,但是XBOXONE的DDR3也没强哪去,DDR5的峰值传输速度是176G每秒,你们的微软黑科技DDR3内存带宽是68G每秒,所以微软不得不给它再额外配一个32M的缓存,这就是微软的黑科技。另外还有人吹微软摄像头好的,是啊,摄像头老好了,但是我不想玩,凭嘛必须让我买?xboxone首发时候哭天喊地的捆绑卖,到xboxones这为嘛又把接口取消了?摄像头好你可以单买去啊,我不乐意玩凭嘛必须陪着买?来来来,那些抓着内存不放的,我看看你们怎么给微软把白的说成黑的,把DDR3说的比GDDR5强,还有啊,别光说内存啊,聊聊显卡啊,说摄像头好的,也别光说摄像头啊,给我讲讲为嘛xboxones不要摄像头了啊。哦,对,不是不要,起码还送一个转接器呢。但是摄像头不是好吗?怎么不捆一块卖了?而且转接器为嘛不一块卖呢?还得找微软零要?洗地吧,我看软饭们还怎么洗
底下又有一帮人说我引战了,我觉得我就是把xboxone到今天为止的行为梳理了一遍,这就算引战?所以不能说喽?明摆着的问题也不能提了?对了,还有人说我这个答案不知乎,下面那些答案有说脏话的,有一两句话就完了的,好歹我算把问题回答了吧?还怎么知乎? …
这个问题的答案毫无疑问是原版的《任天堂世界锦标赛》。因为原版的《任天堂世界锦标赛》实际上是一款从来没被发售过的电子游戏(卡带)。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/5dda50df62da372b1c33704deac65f46_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&320& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic3.zhimg.com/5dda50df62da372b1c33704deac65f46_r.jpg&&&/figure&&br&&br&1990 年,任地狱为了推广自己的 NES 主机和游戏,在美国 29 个城市巡回举办了史上最盛大的游戏竞赛——任天堂世界锦标赛,这次比赛将所有的参赛者划分成三个年龄组(-11、12-17、18+),比赛也被划分成两轮,第一轮的预选赛是在 29 个城市中海选,每个城市产生出三个分站冠军(分属于三个年龄组),最终每个年龄组都有 30 名来自不同城市的参赛者(洛杉矶由于举办了两周所以多了一个名额)进入到最终的决赛。而在决赛中,经过一轮的龙争虎斗,最终赛出了三个年龄组的全国冠军,分别是 11 岁或以下年龄组的 Jeff Hansen、 12 至 17 岁年龄组的 Thor Aackerlund、18 岁或以上年龄组的 Robert Whiteman。原本故事到这里就结束了,三位冠军高高兴兴地带着大赛的冠军奖品——一个金色的马里奥奖杯、一部 40 寸的背投电视和 1 万美刀回家了。不过曾经流传过一个神奇的都市传说,在锦标赛结束之后,这三个人又自己私底下进行了一场非官方的冠军争夺赛,这场比赛以 Thor Aackerlund 取得优胜的结果落下了帷幕,虽然没有任地狱的官方认可,不过大家都认定,这个来自休斯敦的小伙子,就是那场风靡全美帝的游戏竞赛的超级冠军。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/dd5f9dff66bd783db7c663e342d45454_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic1.zhimg.com/dd5f9dff66bd783db7c663e342d45454_r.jpg&&&/figure&&br&嗯,这个就是 Thor Aackerlund 了,参赛时才 14 岁,挺帅♂气嘛~&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/f66cd5e61_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&313& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic2.zhimg.com/f66cd5e61_r.jpg&&&/figure&&br&&br&然后这个就是金色马里奥奖杯了,看起来好像很大个的样子,其实透视效果而已,实际上就比旁边的花瓶还小。顺带一提,这个奖杯曾经被 Thor Aackerlund 在 ebay 上挂出 30 万美刀的高价:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.ebay.com/itm/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&1990 NWC Nintendo World Championship 1st Place Gold Mario Trophy 12 17 Age VGA&i class=&icon-external&&&/i&&/a& ,然而最后并没有卖出去…&br&&br&好了,以上是背景。&br&&br&&br&&br&&br&那么,说了这么多,到底这款与任地狱举办的比赛同名的游戏《任天堂世界锦标赛》究竟又个什么东东?上面讲了一大堆,难道大家没发现有一个东西一直忽略了么?&br&&br&&b&比赛内容啊!&/b&&br&&br&实际上,《任天堂世界锦标赛》就是决赛中的唯一比赛内容,对,那 90 个参赛者就是通过这款游戏来决出胜负的。可能大家会很好奇到底在这么重要的赛事中,任地狱到底会做出什么高难度游戏来让参赛者挑战,不过现实却是异常的残酷以及一如既往地坑爹,听起来很高大上的《任天堂世界锦标赛》,严格来说连一个完整的游戏都说不算,只是把旗下的三款经典游戏——超级玛丽、Rad Racer 和俄罗斯方块的一部分拿出来,然后像搓泥球一样得整合到一起就完事了…&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/5c808cb24d23d_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic2.zhimg.com/5c808cb24d23d_r.jpg&&&/figure&&br&&br&这个就是 Rad Racer,至于超级玛丽和俄罗斯方块大家都很熟悉就不上图了……&br&&br&可能你会想,「不就是超级玛丽和俄罗斯方块嘛,这游戏我闭着眼都能玩通关」,当然,如果只是玩通关就算赢的话,那么我大天朝如此多每天一放学就坐在小霸王学习机前努力学习的好(xióng)孩子肯定不能服,超级玛丽不跳关不杀怪一命通关,俄罗斯方块 LV17 下能玩一个小时不死都不过是小意思,更何况是不带任何抖 M 自虐玩法的正常通关?所以,老谋深算的任地狱给《任天堂世界锦标赛》制定了这样的游戏规则:&br&&ul&&li&总游戏时间为 6 分钟 21 秒;&br&&/li&&li&游戏分为三个小游戏,玩家需要在有限的时间内取得尽可能高的分数;&br&&/li&&li&第一个小游戏是超级玛丽,游戏不会 Game Over,生命数锁死在 99,收集 50 个金币即可通关到下一个小游戏,通关后的分数计入最终总分;&br&&/li&&li&第二个小游戏是 Rad Racer,游戏不会 Game Over,计时器锁死在 99 秒,跑完第一关的赛道后即可通关到第三个小游戏,通关后的分数乘以 10 计入到最终总分;&br&&/li&&li&第三个小游戏是俄罗斯方块,无需通关,玩家会一直玩下去直到总的游戏时间耗尽为止,游戏结束后的分数乘以 25 计入到总分;&br&&/li&&li&总分最高的玩家获胜。&br&&/li&&/ul&显而易见,由于总的游戏时间是有限的,而最容易得分的却是在第三个小游戏的俄罗斯方块,所以这个游戏的高分策略其实就是尽可能压缩第一二个小游戏的游戏时间,尽可能留时间在俄罗斯方块,这样才拿更多的分。&br&&br&譬如说,在超级玛丽中,按照正常方式过第一关只能拿到 20 个金币,需要在第二关的结尾才能拿到 50 个金币,由于需要拉旗子还有看过关场景,时间耗得很多。更好的一种方法是在第一关故意死两次快速拿到 50 个金币(当然对死的地点也有讲究),这样就能节省下不少时间。&br&&br&好了,以上还是背景……&br&&br&&br&&br&&br&&b&那到底《任天堂世界锦标赛》为啥会这么珍贵呢?&/b&&br&&br&因为,在这一场席卷全美帝的游戏锦标赛结束之后,任地狱并没有将这款比赛专用的游戏《任天堂世界锦标赛》对外发售,实际上是无法对外发售——&b&因为任地狱仅仅为这款游戏制作了 116 个卡带&/b&。其中有 90 个是灰色外壳的,在文章开头第一张插图里有看到那两破卡带了吗?对就是它。这 90 个游戏卡带作为纪念奖赠予给了那 90 位闯入决赛的分站冠军,人人有份,永不落空,送完即止。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/6fcaabb276cab96adf87_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&583& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic4.zhimg.com/6fcaabb276cab96adf87_r.jpg&&&/figure&&br&&br&这就是全世界才就只有 90 个的限量版卡带,每一个卡带都带着一个特殊编号,这样一来任地狱就可以追踪这 90 个卡带的去向了,最大程度减少了被盗版的可能性,因此作为一个无法盗版且限量发行的卡带来说,卡带本身的价值就已经十分珍贵了。而且获得这卡带的人,大多数都是超级狂热的游戏玩家,在他们的眼中,这卡带既是参加过这场锦标赛的凭证,同时又是一份极具纪念价值的游戏收藏品,因此极少收藏者会将这个卡带倒卖出去,导致很长一段时间里这个卡带几乎一直处于有价无市的状态,多少游戏收藏家花重金都求不到这个卡带。即便到了今日,在市场上流通的现货依然是屈指可数,ebay 上最近的一次交易是在今年的 1 月份的一次拍卖,4,999 美刀起拍的灰色卡带最终以 &b&20,200 美刀&/b&成交:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.ebay.com/itm/NES-Nintendo-World-Championship-Cart-RARE-100-Authentic-GPC-Owned-/%3Fnma%3Dtrue%26si%3Dqv9lfhcGrvdwnavE5kCzelGcjbk%25253D%26orig_cvip%3Dtrue%26rt%3Dnc%26_trksid%3Dp57& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&NES Nintendo World Championship Cart RARE 100 Authentic GPC Owned&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&br&两万美刀就为了买一个小霸王卡带,这个世界一定是疯了……&br&你以为这就算完了?更疯的事情还在后面……&br&刚才不是说任地狱一共制作了 116 个卡带么,其中 90 个灰色的送给了入围决赛的参赛者,那还有 26 个去哪里了?&br&&br&前方高能反应预警,请务必带好护目镜,以免亮瞎了大家的 24K 高强度硫酸铜硬化畴壁共振防涡流损耗和共振损耗电子脉冲带放光二极管及光敏三极管之晶圆脉冲散射之光斑照射粒子带发光半导体及光电感应器之光源硬化及反电磁波加硫酸亚铁硬化以及硝酸铜硬化氪金防暴狗眼……&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/f92ecc1c09b0a3f8b7812_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&398& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/f92ecc1c09b0a3f8b7812_r.jpg&&&/figure&&br&传说中的土豪金!苹果什么的弱爆了,人家任地狱早在二十多年前就懂得搞土豪金了!&br&&br&这就是剩下的那 26 个卡带中的其中一个,游戏内容还是原来的配方还是熟悉的味道,只是被任地狱换上了金黄色的外壳(然而十分蛋疼的是这却跟灰色卡带一样被贴上了一个很廉价的胶纸 Logo)。这 26 个卡带也并没有公开发售,而是作为当时《Nintedo Power》杂志的活动奖品随机送了出去。毫无疑问,由于数量更少、造型更拉风,金黄色卡带比灰色卡带更加珍贵,几乎可以说是这个星球上最珍稀的游戏卡带,没有之一,被誉为游戏收藏家的「圣杯」。金黄色卡带并没有编号,所以大多数的卡带都无法查知去向,在市场上也几乎见不到现货流通,到目前为止,这个卡带只有过两次的公开拍卖,并且只有一次交易成功,至于大家最关心的成交价嘛……&br&&br&&br&&br&&b&100,088 美刀!&/b&&br&&b&是灰色版本的五倍!&/b&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.ebay.com/itm/NES-Nintendo-World-Championship-GOLD-Cart-Super-RARE-100-Authentic-Adult-Owned-/%3Fpt%3DVideo_Games_Games%26hash%3Ditem417bfe629a& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&NES Nintendo World Championship Gold Cart Super RARE 100 Authentic Adult Owned&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&100,088 美刀要是用来买超级玛丽卡带的话,应该能绕地球三圈了吧 _(:з」∠)_ &br&这年头,3,000 RMB 买个手机就说是买情怀,搞得连菜市场卖皮蛋的大妈都觉得自己有情怀了。什么叫情怀?至少得拿个 600,000 RMB 出来买个 NES 卡带,这才叫做情(tǔ)怀(háo)……&br&&br&&br&&br&也就是说,如果你想玩到原版的《任天堂世界锦标赛》,虽然也不是不可能,但至少要付出两万美刀才能买到卡带,并且前提还是有人愿意卖,赤裸裸的就是一个只有土豪才能玩的游戏呢……&br&&br&不想花钱能不能玩到《任天堂世界锦标赛》呢?&br&其实也是可以的。&br&我们有 NES 模拟器嘛~ (&▔□▔)&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/b7b142d052e454994bfd1d06e3bc51b2_b.jpg& data-rawwidth=&793& data-rawheight=&740& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&793& data-original=&https://pic3.zhimg.com/b7b142d052e454994bfd1d06e3bc51b2_r.jpg&&&/figure&&br&&br&另外一个好消息是,如果你想在真正的小霸王上体验一下这款传说中的游戏,也许两万块你花不起,但三百块总能给得起了吧~从 2008 年起,&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//retrousb.com& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&retrousb.com&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 开始发售《任天堂世界锦标赛》的重制版,只要花 60 美刀就能把重制版的卡带带回家了。虽然重制版的游戏内容和原版几乎是一模一样的,但始终缺少了原版的 DIP 转换器(就是原版卡带上那块黑溜溜的东西里面的四个开关,可以用来调整游戏时间),导致游戏时间只能限定在 5 分钟,因此在这一点上与原本并不是完全的一致(卡带外壳的颜色也变成了奇怪的透明蓝)。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/2cbfd69be5130bced98f_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&287& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic4.zhimg.com/2cbfd69be5130bced98f_r.jpg&&&/figure&&br&想买的同学请点这里:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.retrousb.com/index.php%3FcPath%3D29%26osCsid%3D68fd8a8a94e13a875adb694& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Reproduction Games&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&当然这种重制版就没有任何收藏价值了,但如果你想要与自己的小伙伴们在 NES 主机上一决高下,感受一下当年任天堂世界锦标赛决赛赛场里的那一份紧张和的话,这个倒还是可以有的 (? o?_o?)?&br&&br&不过,由于重制版并不是对原版完全的复刻,与原版始终有一定的差距,所以严格上来说,原版的《任天堂世界锦标赛》(灰色 / 金色)应该是目前最难玩到的电子游戏了。&br&&br&(本文受 Angry Video Game Nerd EP103 - Nintendo World Championship 启发而写,所有图片来自网络)&br&&br&----&br&&b&版权声明&/b&&br&&p&以上内容(除图片外)均为本人(知乎 ID:錦榮)原创,版权属于本人所有,未经本人授权,任何媒体、单位或个人不得以转载或其他方式演绎本答案的全部或部分内容。&/p&&ol&&li&个人转载等非商业演绎行为:应在私信联系并得到本人明确授权后,在保留本人知乎 ID、本文链接及本声明全文的情况下进行转载;&br&&/li&&li&网络媒体、平面媒体或其他商业性质网站转载等商业演绎行为:应在私信联系与本人协商,在得到本人明确授权并支付相应稿费后,在保留本人知乎 ID 及本文链接的情况下进行转载;&br&&/li&&li&需要以其他方式使用本答案的,请通过私信与本人联系。&/li&&li&如果看到这个声明还私自盗用转载本文的,哼,我是处女座的,我的律师也是处女座的,你懂的。&/li&&/ol&
这个问题的答案毫无疑问是原版的《任天堂世界锦标赛》。因为原版的《任天堂世界锦标赛》实际上是一款从来没被发售过的电子游戏(卡带)。 1990 年,任地狱为了推广自己的 NES 主机和游戏,在美国 29 个城市巡回举办了史上最盛大的游戏竞赛——任天堂世界锦…
&b&长文+剧透+多图&/b&&br&&br&这部作品的优点和缺点都非常突出,是非常有个性的作品:&br&&br&&b&一、整体优缺点:&/b&&br&&br&&b&优点:&/b&①对社会构建的想象力出色 ②美工水平非常震撼地刻画还原了想象的世界(主要是天空之城哥伦比亚和二十世纪初的美国) ③借用了常用的平行世界理论增加故事复杂性 ④被普遍赞誉的女主角Elizabeth(人设、性格、AI) ⑤蒸汽朋克风格的运用&br&&br&&b&缺点:&/b&①游戏系统 ②科幻内核下面主观的设定和硬伤过多,很多不好解释的地方只能用强行设定来解释(比如因为穿越平行世界了,所以记忆失去/得到新记忆) ③很多地方的人物动机解释不是特别说得通(例如:Booker为什么不可以在自己的平行世界过正常生活而是必须选择赎罪,Elizabeth为什么一定要淹死Booker即使导致所有之后发展出来的平行世界中的自我消失,如果说Booker是为了那些平行世界中受到创伤的人和地面的美国从而接受死亡还勉强说得通,而Elizabeth完全没有这种自杀的动机,她最后决定溺死Booker的转变十分突然,之前人物对此的内心活动的铺垫也不明显。另外:按照设定,平行世界既然有无数个,保证自己的生活就可以了,你即使拯救了一亿个世界的人,也是沧海一粟,况且每一种未来的可能性中都会有幸福的人和不幸的人,自杀完全从道理上说不过去)&br&&br&&br&&b&二、时间线索图&/b&&br&这里直接贴一张网上的图,不多说:&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/3ca6db8d24cdce7e30dfd84b4d1be23a_b.jpg& data-rawwidth=&1819& data-rawheight=&2626& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1819& data-original=&https://pic3.zhimg.com/3ca6db8d24cdce7e30dfd84b4d1be23a_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&b&三、主要人物原型和动机:&/b&&br&&br&因为这部作品借用了平行世界理论来讲故事,所以时间线导致情节上非常乱,不好理清楚,但是因为里面的人物大体上动机是比较固定的,所以不从时间角度来分析,换成人物角度来分析,主要人物有四组,这四组人的动机带动了游戏剧情的前进:&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/45c16c3655a_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&250& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/45c16c3655a_r.jpg&&&/figure&&br&&b&1) Booker DeWitt: &/b&身高185cm,37岁,出生日期:日。军人,职业侦探。&br&&br&网上有文章谈到这个人物是向美国理论物理学家布莱斯·德维特致敬。布莱斯·德维特(Bryce Seligman DeWitt,日-日)对广义相对论的量子化作出了奠基性的工作。德威特曾经在前人的基础上重新提出多世界理论的诠释,引起了物理学界的讨论。而以这个理论为背景诞生了无数优秀的科幻作品,本作当然也是其中之一。&br&&br&百度百科:多世界诠释&br&&blockquote&当观测一个处于共存状态的量子时会引起这种状态的崩溃从而量子只具有粒子的性质,多世界诠释认为,观测时分离出无数个&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//baike.baidu.com/view/309557.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&平行宇宙&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,每个宇宙都有一个确定的状态,而我们只是在其中的一个特定宇宙。&br&经典运用:解释了&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//baike.baidu.com/view/63608.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&薛定谔猫&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,指出两只猫都是真实的。有一只活猫,有一只死猫,但它们位于不同的世界中。问题并不在于盒子中的放射性原子是否衰变,而在于它既衰变又不衰变。当我们向盒子里看时,整个世界分裂成它自己的两个版本。这两个版本在其余的各个方面都是全同的。唯一的区别在于其中一个版本中,原子衰变了,猫死了;而在另一个版本中,原子没有衰变,猫还活着。&br&这个诠释的优点是:薛定谔方程始终成立,波函数从不坍缩,由此它简化了基本理论。它的问题是:设想过于离奇,付出的代价是这些平行的世界全都是同样真实的。这就难怪有人说:“在科学史上,多世界诠释无疑是目前所提出的最大胆、最野心勃勃的理论。”&/blockquote&&br&下面开始说故事中的Booker:&br&Booker和故事中的反派Comstock是一个人,让他们走上不同道路的分歧点在于:是否在1890年的Wounded Knee Massacre之后接受神父的洗礼从而皈依基督教。这场洗礼才是真正的故事原点,而导致Booker心情低落考虑受洗,便是Wounded Knee这场在历史上真正发生过的美国人对印第安人的战役:&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/95b497cccbca6ba8fa0a7d7f4a7e68a4_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&387& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/95b497cccbca6ba8fa0a7d7f4a7e68a4_r.jpg&&&/figure&Opening of the fight at Wounded Knee, by Frederic Remington, 1891.&br&&br&关于这场战役,可以搜索词条:伤膝河战役/翁迪德尼之战。原本是美军士兵对印第安人交出武器后的一场清查行动,因为某个有听力障碍的印第安人不懂意图擦枪走火,导致了神经紧张而处于武装优势的美国人对印第安人进行了一场屠杀,此次事件共有大约300个拉科塔人(包括妇女和小孩)在屠杀中死亡。这次战斗中印第安人的主要带头人被杀,其中包括苏族著名首领&坐牛&。&b&而日的翁迪德尼之战(或者说是伤膝河屠杀),标志着印第安人反抗移民的武装起义结束。&/b&&br&&br&&br&&p&有人评论写到:&/p&&blockquote&第七骑兵团中有位侦察兼翻译兵名叫John Shangreau,是个苏族和白人的混血儿。在事件发生前,他曾建议指挥官不要急着强迫该部落缴械,因为那可能会引起冲突。这名翻译兵,可以说就是游戏剧本中Booker DeWitt的原型。如果有认真听游戏中录音带的话就会知道Booker有一部份的苏族血统,并会说苏族语言。&/blockquote&&br&Booker应该被设定为当时在执行任务的美军第七骑兵团中作为军人服役,因此直接参与了这场屠杀。其实这场战役很有可能就是美军故意制造缘由对印第安人进行的屠杀灭口,从而更顺利占有土地。很显然,在战役过后,Booker陷入了精神的痛苦之中。美国所谓的那些建国时代的先贤们所讲的“人人生而平等”,“民主自由”,“三权分立”难道都是胡扯的?拥有武力优势的文化民族就可以随意屠杀文明落后的人了?在被迫杀人造成的精神痛苦中他走到了这个重要的分歧点“受洗”。&br&&br&游戏中的主角Booker则没有接受受洗,他可以视为所有没有接受受洗平行世界中发展下去分支的一个代表。在这种精神压力的痛苦下,他酗酒、颓废、一贫如洗,妻子生下Anna之后死于难产,他为了还债,在科学家Lutece的引导下卖了自己的孩子Anna,事后后悔已经来不及了,Lutece已经把Anna带到了Comstock的世界里去了。痛苦之余他在手上烙上了AD(Anna DeWitt)。&br&&br&此后他受雇于Pinkerton侦探社,此侦探社在真实历史中曾经参与过保护林肯的任务,私人武装力量十分强大,后来被国家取缔。Pinkerton曾经被很多企业家雇佣来参与针对领导罢工运动的公会,参与过很多对公会的打压事件,代表资方在劳资矛盾中充当被雇佣的暴力机关。这时候的Booker为了金钱已经放弃了所谓的什么良知了。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/bfe10d51e71a51bd7d08c7fd_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/bfe10d51e71a51bd7d08c7fd_r.jpg&&&/figure&&br&&br&到了1912年,Lutece再次出现找到Booker提出签合同,让Booker根据自己的提示去把一个女孩Elizabeth(即Anna)从另一个平行世界里带回来,Booker忘记了Lutece就是数年前把孩子买走的人(有解释说是穿越世界记忆混乱了,不知道怎么解释),&b&救出Elizabeth之后他的动机经历了一个从想把Elizabeth带给雇主换钱到最后觉得不想管这么多了一起去巴黎的一个转变。最后他想要阻止Anna被抱走到另一个平行世界中,想要一开始不是和Comstock抢Anna而是干脆把他搞死,从而终止这一个轮回。&/b&这时候的Elizabeth已经洞穿了一切,把他带到了最初分歧点的“受洗事件”的地点,告诉他就是从这里开始,受洗的你变成了Comstock,想要终结这一切就要在这里结束。最后数个从不同世界来的Elizabeth把Booker溺死之后自己也逐个消失了。&br&&br&Booker是个硬汉,颓废过,但是又内心存有善良,不然不会一直想要把Elizabeth救出来,但是结尾被溺死没有反抗这件事感觉个人动机不足。既然有无数多个世界存在,只是把主观意义上的自己杀死又有什么用呢,终结了一部分世界,就没有其他世界的苦难了吗。而且从剧情上来看,他也没有需要把这部分世界强行抹消掉的理由。Comstock已经死去,Songbird也已经报废,他如果把Elizabeth带走到巴黎,就没有人继承哥伦比亚来对地上的城市发动攻击,他没有必要自杀。反观另外一部多世界诠释的作品《命运石之门》的剧情,里面设定如果不改变世界,就会在未来发展到反乌托邦社会/世界大战。本作完全看不到这样一个必须终结这些平行世界的理由。如果单方面说Booker想要寻求忏悔也说不通,所有世界的痛苦和幸福应当都会守恒,不可能因为某一件事情痛苦就压过了幸福的总量。因此游戏结局走向的必要性完全没有看出来。&br&&br&在最后,剩下的平行世界是Booker没有卖掉女儿的世界,这个世界中,Booker应该是和Anna父女两人生活在纽约过着平淡的日子,没有天空城,也没有未来的世界毁灭。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/864bcfd293c00c8889fd_b.jpg& data-rawwidth=&620& data-rawheight=&350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&620& data-original=&https://pic2.zhimg.com/864bcfd293c00c8889fd_r.jpg&&&/figure&&br&&b&2) Zachary Comstock:&/b& 在受洗事件中,接受了洗礼的Booker,为了摆脱自己代表屠杀大量印第安人的心理阴影,走上了另外一条心理解脱道路——&b&变成狂热的种族主义者,坚信白种美国人的优秀,其他种族都是劣等野兽。这样一来自己做出的事情就变成为了国家和理想而战斗的英雄了,再也不用受到心灵的煎熬了。&/b&他开始参与政治表达自己的种族主义理念,奉刺杀林肯用户奴隶制的约翰·威尔克斯·布斯(日-日)为民族英雄,认为林肯是魔鬼,美国的国父华盛顿(军事)、杰斐逊(法律)、富兰克林(科技)是神灵。在科学家Lutece的帮助下利用穿越时空带来的科技打造了哥伦比亚天空城并且由于可以预知未来的事件,成为了预言家,收纳了一大批信众。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/81b37fea88bce_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/81b37fea88bce_r.jpg&&&/figure&Founding father of Washington, Jefferson and Franklin&br&&br&在北京义和团绑架基督徒之后,Comstock以哥伦比亚的力量攻击了北京,受到了美国的谴责。心怀不满的他干脆带领哥伦比亚脱离了美国,&b&认为地上的美国已经不能代表国父们宣扬的理念了,那是一个代表罪恶的城市索多玛 (Sodom),自己的使命就是代表神灵的旨意摧毁罪恶之城&/b&,最后走上了彻底的种族主义道路。天空城中的乌鸦人带的面具就是3K党的面具,哥伦比亚代表了这样一种极端的政治倾向,而这一切都是Comstock为了自我心灵救赎而走上的道路。他由于频繁使用穿越能力失去了生育能力(又是一个强行的设定),最后通过Lutece从Booker的世界把Anna抢来囚禁起来成为Elizabeth,想要在自己去世之后让Elizabeth继位,然后继承他的理念。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/78ead5887c_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/78ead5887c_r.jpg&&&/figure&&br&&b&3) Elizabeth (Anna DeWitt): &/b&人设十分出色,剧情设定赋予了“被关在城堡里的公主”这样的套路。在被囚禁的塔内自行吸收学习了大量知识,从塔里出来之后对很多事情感到好奇。&b&一开始,她的动机是:去自己从小就很向往的巴黎去看看。在明白Booker对她的欺骗之后,动机变成了:“离开天空城哥伦比亚和Comstock,弄明白自己身世的真相”。&/b&到这里为止都是可以解释通的,但是到了最后Songbird毁掉高塔释放出她全部能量之后,带领Booker看了大量平行世界的存在的时候,她这时候的动机变得奇怪起来,即使是帮助Booker完成解救女儿的心愿,也没有必要溺死Booker最后导致自己本体的消失,这一点感觉说不过去。&br&&br&在开始Booker将她从塔里救走的时候,这个情节应该让很多人联想到了经典的糙汉和公主的套路,男主外冷内热,经历坎坷,铁血硬汉,女主聪明善良,天真好奇,单纯质朴。两个人最开始都各有自己的目的,甚至掺杂着功利性质,到最后两个人感情上却慢慢走到了一起。没错,这个商业套路太经典了,影史的经典之一就是《罗马假日》中记者和公主的爱情故事,为了金钱而接近公主的记者和为了体验皇宫“高塔”外新鲜世界的公主,在罗马游玩期间产生了情愫,但是最后由于身份的原因不得不分开,这是从一开始就注定的命运。这个糙汉公主模式已经被数不尽的作品所效仿,Bioshock Infinite这样一部充满着复古风和浪漫主义的作品想要走这个路线也是很容易的。但是最后发现Booker和Elizabeth其实是父女关系,这个模式就彻底扯淡了。所以二人的感情是什么样的也就变得模糊。另外个人感觉Elizabeth的人设好像参考了罗马假日中的赫本造型:短发、白上衣、长裙子、苗条,如下图,有没有觉得Elizabeth像赫本:&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/e896cd84cf78031acf4efd98bc476ba7_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&924& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/e896cd84cf78031acf4efd98bc476ba7_r.jpg&&&/figure&Roman Holiday&br&&br&抛开父女关系来看,Elizabeth对Booker我认为还是有隐约的好感存在的,或者说是对一个把自己从高塔中救出来的人身上存在着期待。如果说她被Songbird抓走之前对Booker说不要让他们把自己带走是害怕回到那个被控制的地方去,到最后Booker去救她的时候可以听到老Elizabeth这么多年来留下的录音,她说自己对一个“和自己父亲相反的人”心中怀有期待,但是最后他没能够来救自己,所以最后放弃了希望,顺应了Comstock的希望,变成哥伦比亚的第二任独裁者。到最后得到全部能力的她带着Booker去看女儿被带走的一幕,看到Anna被时空交界处切断的小指她明白了自己和Booker其实是父女关系。到这里血缘切断了糙汉公主套路的可能性,只能是老爹保护女儿的套路。她最后溺死Booker自己也消失的动机是什么我一直不清楚,这对经历千辛万苦得到真相父女团聚的她是一种解脱吗?她最后的立场转变过快过于突然。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/3fa164f231c863d5ec6df15_b.jpg& data-rawwidth=&1278& data-rawheight=&718& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1278& data-original=&https://pic2.zhimg.com/3fa164f231c863d5ec6df15_r.jpg&&&/figure&&br&&b&4) Lutece: &/b&这对兄妹科学家是一切设定的源头和始作俑者,这个故事完全是二人做的一个实验。他们实现了穿越平行世界、发明天空城、赋予了Comstock夫人和Elizabeth超能力,在之后他们要做的就是进行他们的实验,即在游戏中不断进行干涉,引导Elizabeth在适当的时候穿到另一个平行世界进行。游戏中有三次有趣的测验:掷硬币、Booker抽签、选胸针。从黑板上计分来看,三次的选择在每一个时空都是一样的。&b&Lutece要做的就是不断增加变量观察时空变化的效果。&/b&&br&&br&&b&Lutece二人施加的干涉变量:&/b&&br&①在观察到受洗时间后产生的分歧后,他们利用了这一点,给Comstock提供了大量帮助支持他的极端政治理念观察世界的变化。&br&②他们知道Comstock不能生育的结果是哥伦比亚在他死后毁掉,所以引入变量从Booker处抱走Anna提供给Comstock一个继承人。&br&③他们后来观察到老Elizabeth的结局,即是Elizabeth继位之后在八十年代毁灭纽约。再次引入新变量,引导Booker去救Elizabeth出来,看世界有什么不同。&br&④在林辰被杀死不能找到武器,Booker和Elizabeth陷入僵局的时候,提示他们打开tear到另一个世界,继续观察影响。&br&⑤在受困于Songbird的时候给出”音乐“的提示,让二人可以控制Songbird,最后Elizabeth毁掉高塔解放出来全部能力观看影响,最后的结局是Elizabeth带Booker去了分歧点之前溺死Booker,之后二人实验观察对象的无限个世界全部消失了。&br&&br&Lutece二人是这个故事的所有设定来源和情节推进的线索人物,他们才是真的神灵,一直在观察着整个事件的走向,其他所有人都是他们两个人的棋子,整个故事就是他们两个人的疯狂科学实验。&br&&br&&br&&b&总结:正是这四组人:Booker、Comstock、Elizabeth、Lutece的意志相互交汇组成了这个故事,Lutece是引导人,Elizabeth是关键谜团所在,Booker和Comstock是对立的两方,其实故事发展的源头结构很简单。&/b&&br&&br&&br&&br&&b&四、本作借鉴的主要模式和元素&/b&&br&&br&&br&&b&下面说一下本作中几个重要模式或者元素,以及这些模式或元素的意义:&/b&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/d7e1abca68a18a3039377_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/d7e1abca68a18a3039377_r.jpg&&&/figure&&br&&b&1)哥伦比亚天空城:&/b&天空之城这个概念也被人用泛了。所有故事中的这种宏伟的建筑都带有相似性,天空城只是一个代表称谓,著名例子有巴别塔、海底城亚特兰蒂斯、宫崎骏《天空之城》、《空之轨迹》中的天空之城等等。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/f6c28d1cb18eaa9de7d8d9fb_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&684& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/f6c28d1cb18eaa9de7d8d9fb_r.jpg&&&/figure&巴别塔&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/bfdde524e312f6f494bb0b_b.jpg& data-rawwidth=&2000& data-rawheight=&1497& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2000& data-original=&https://pic4.zhimg.com/bfdde524e312f6f494bb0b_r.jpg&&&/figure&亚特兰蒂斯&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/25bceebb8af4_b.jpg& data-rawwidth=&1400& data-rawheight=&747& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1400& data-original=&https://pic1.zhimg.com/25bceebb8af4_r.jpg&&&/figure&宫崎骏《天空之城》&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/5ca4cb12ce957fd05efedaeb8fbc38b2_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic3.zhimg.com/5ca4cb12ce957fd05efedaeb8fbc38b2_r.jpg&&&/figure&《空之轨迹》天空城&br&&br&这些建筑都承载着人类的某一方面极端的理想(或者说野心),例如想要和自然对抗、想要超越神灵意志、想要建立纯粹机械文明、想要统治世界等等。这些建筑最后的结果无一不是在短暂的辉煌耀眼之后被毁灭掉。这种天空城模式的出现在幻想情节的故事中是有它特殊的作用的。&br&&br&①简单来说,从宏大的想象力和视觉效果来说,就很容易引人入胜。&br&②形成几个代表元素:主角(普通人),天空城(代表人类的某种极端理念和力量),最后的结果就是普通人和这个极端理念发生冲突碰撞,最后验证了极端理念中的种种问题,天空城最后必然是要倒掉的,因为人性是复杂又黑暗的,神一样的幻想瞬间就被打回原形。这种模式非常容易被用来批判某种思想倾向,想要批判什么倾向,就把天空城背后隐含的思想赋予这种倾向,然后让它被毁灭。&br&③易于描写一种理念下所产生的一个隔离世界,即一个社会形态,方便做一个思想实验:如果按照这个理念来管理社会,社会会变成什么样子,它的结局是什么。因为是和主流世界脱离的,所以可以随便幻想,即使最后毁掉了也没有关系,不会触发任何人敏感的神经,避免了和现实的牵扯。描写一个世界也易于故事的展开。&br&&br&本作中哥伦比亚代表的是美国白人的极端种族主义倾向和高科技结合打造出来的城市。在看到这个设定的时候,我联想起来了希特勒生前梦想战争胜利就建造的城市,欧洲中心“日耳曼尼亚”,还有跨英吉利海峡大桥、抽干地中海等等疯狂的幻想计划。希特勒在建筑和城市规划中所坚持的也是古典希腊罗马式的审美,对现代派完全不能欣赏。哥伦比亚在游戏中也是一座疯狂宏伟的城市,无处不在的是国父们的雕像和古典风格的城市,承载着很极端的政治理念,这一点和希特勒的城市计划非常之类似。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/c38a0cd59da922b493874a_b.jpg& data-rawwidth=&1579& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1579& data-original=&https://pic3.zhimg.com/c38a0cd59da922b493874a_r.jpg&&&/figure&让人联想起纳-粹-德-国城市规划和建筑设计风格的哥伦比亚城&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/bab7ebba749e_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&675& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&https://pic3.zhimg.com/bab7ebba749e_r.jpg&&&/figure&&br&&b&2)蒸汽朋克:&/b&蒸汽朋克所代表的是维多利亚时代的社会风貌和当时人们对科学发展的自信乐观,人们运用简单的蒸汽机、钢铁机械初步实现了过去几千年都不能实现的超越人力的机械力量,第二次第三次科技革命尚未发生,大家都在想象这种简单蒸汽机械科技走下去会发展成什么样子。这种背景非常容易来表达科幻浪漫主义。&br&&br&人们天生对于容易理解的事物容易产生幻想,巨大的机械是比较直观易懂的,它的构造比较容易弄明白(相对电磁、集成电路等等),可能很多人小时候对着自己的玩具都幻想过很多蒸汽朋克中的场景,例如自己拿着一个小汽车想象着它能够飞起来,把一堆粗糙原始的积木堆成一个宏伟的科技城市。所以不如说蒸汽朋克代表了人类童年期对自己改造世界能力的一种幻想。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/04e726ac89a4afc6c10c_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&https://pic1.zhimg.com/04e726ac89a4afc6c10c_r.jpg&&&/figure&&br&&b&3)平行世界:&/b&又是一个被用滥了的概念,这些年是一个文艺作品都喜欢玩弄一下平行世界的概念,这个概念被人们拿来反复用来乐此不疲是有背后的原因的,想象力方面的加分就不用说了,更主要的是借用平行世界的概念,探讨我们生活的世界存在的多种可能性。&br&&br&①探讨不断变化的选择中,什么会跟着变化:如果引入这个概念,就可以做到把细微选择差别下导致的不同世界的走向拿来对比。人们都是喜欢怀旧的,又是喜欢吃后悔药的,但是现实中没有后悔药可吃,平行世界给了一个我们SL大法,不断验证如果这么做了世界会怎么样,结局会怎么样。平行世界可以被用来幻想讨论不同选择下的世界发展。&br&②探讨在不断变化的选择中,什么是不变的东西:这一点往往会被加入人的主流价值观用来煽情,比如爱情、亲情,编剧往往会在不断变化世界之后,把形式改变,但是最后人和人的感情是依旧的,无论怎么变化走向,感情依然存在。或者借以探讨,如果没有了人物A,是不是会有人物B做同样的事情,历史的走向究竟会不会被偶然因素所印象,还是说它的发展有其必然性,这都是非常有意思的话题。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/fac9ec252ae713de65c77cb7_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/fac9ec252ae713de65c77cb7_r.jpg&&&/figure&&br&&b&4)宗教元素:&/b&作品本身是反对借用宗教来表达自己极端种族主义的Comstock的,但是这种宗教倾向下建设起来的城市又带有宏伟壮观的特点,给视觉效果加了很多分。Comstock为了给自己的心灵的痛苦寻找出发口,把个人的经历和意愿都写成了圣经一样的语言,掩盖了真实,也暗示了他的个人愿望。在看到美国国父们被尊为神灵的样子之后大多数人可能都感到很有喜感,但是这不能排除是一种可能性。我们人类神化过很多人,给他们神器,给他们翅膀,赋予他们无比的睿智和英明,但是背后其实他们都是凡人而已。某种意义上说很多宗教的神,和本作中的国父一样,当初都是凡人。&br&&br&最后以本作的主题曲来结尾吧。本作中的主题曲《Will the Circle be Unbroken》并不是游戏原创,本身就是一首基督教圣歌,而游戏对它的部分歌词做了改编。&br&&br&原作是这样的,表达的是一种亲人逝去的悲伤:&br&&br&
歌曲:Will the circle be unbroken&br&
作词:Ada R. Habershon&br&
谱曲者:Charles H. Gabriel&br&&br&
Will the circle be unbroken 但愿循环不被打破&br&  By and by,Lord,by and by 主啊,在不久的将来&br&  There's a better home a waiting 我们终将团聚&br&  In the sky,Lord,in the sky 在天上人间&br&
I was standing by my window 我伫立在窗前&br&  On a cold and cloudy day 在一个阴冷的日子里&br&  When I saw the hearse come rolling to carry my mother away 看着柩车带走我的母亲&br&&br&  Will the circle be unbroken 但愿循环不被打破&br&  By and by,Lord,by and by 主啊,在不久的将来&br&  There's a better home a waiting 我们终将团聚&br&  In the sky,Lord,in the sky 在天上人间&br&&br&  Lord I told they undertaker,undertaker please drive slow 我央求马车夫慢点&br&  For this lady you are carrying 为了你所载的这位女士&br&  Lord,I hate to see her go 主啊,我不愿看着她离开&br&&br&  Will the circle be unbroken 但愿循环不被打破&br&  By and by,Lord,by and by 主啊,在不久的将来&br&  There's a better home a waiting 我们终将团聚&br&  In the sky,Lord,in the sky 在天上人间&br&&br&  Well I followed close behind her 于是我紧紧追随着她&br&  Tried to hold up and be brave 试图支持住自己,,变得勇敢&br&
But I could not hide my sorrow 但我无法隐藏自己的悲怆&br&  When they laid her in that grave 当我将她埋葬在墓地里&br&  Will the circle be unbroken 但愿循环不被打破&br&  By and by,Lord,by and by 主啊,在不久的将来&br&
There's a better home a waiting 我们终将团聚&br&  In the sky,Lord,in the sky 在天上人间&br&&br&  I went back home that home was lonesome 我回到家中突觉空寂&br&  Since my mother, she was gone 只因为我的母亲已经逝去&br&  All my brothers and sisters crying 我所有的兄弟姐妹掩面而泣&br&  What a home so sad and alone...... 家中是如此地悲伤空寂......&br&&br&&br&游戏改编版本是这样的,网上有人翻译了一下,我做了一点修改:&br&&br&  There are loved ones in the glory, 拥有亲人是多么的美好,&br&  Whose dear
是谁的轮廓让你时常想念?&br&  When you close your earthly story, 当你尘世的故事已到结尾,&br&  Will you join them in their bliss? 你会加入到他们的幸福到生活当中吗?&br&&br&  Will the circle be unbroken 在不久的将来,&br&  By and by, by and by? 命运的轮回能否不被打破?&br&  Is a better home awaiting 是否会有一个更好的家&br&  In the sky, in the sky? 在天空中,在天空。&br&&br&  In the joyous days of childhood, 在童年那些愉快的日子里&br&  Oft they told of wondrous love, 他们常常与我谈到爱的美妙&br&  Pointed to the dying S 他们提到了将死的救世主 &br&  Now they dwell with Him above. 现在他们在他身边一同生活&br&&br&  You remember songs of heaven 你还记得你用孩子般的声音&br&  Which you sang with childish voice, 唱出的天堂之歌吗&br&  Do you love the hymns they taught you, 你是喜欢他们教你的赞美诗&br&  Or are songs of earth your choice? 还是大地之歌?&br&&br&  You can picture happy gath'rings 你能想象欢乐的聚会&br&  Round the fireside long ago, 长久的围绕在炉边&br&  And you think of tearful partings, 你也想过伤心的离别&br&  When they left you here below. 当他们抛下你离开人世&br&&br&  One by one their seats were emptied, 一个接一个的,他们的座位空了&br&  One b 一个接一个的,他们走了&br&  Now the family is parted, 现在家庭已支离破碎&br&  Will it be complete one day? 是否有一天,我们还能重聚?&br&&br&这首歌在哥伦比亚城第一次出现,所以必然和Comstock本人的意志有关系。如果把它看做游戏的主题曲,其中传达出来的还是对逝去的亲人的怀念。Comstock的妻子在没有生下孩子就死去了,Brooker的妻子死于难产,他的孩子Anna被Comstock抱走了,所以他们其实都是失去自己至亲的人。如果说Comstock这个极端民族主义的狂人心底还有一丝温情的话,可能就是完整家庭的救赎,如果不是家庭破碎失去亲人,或许他也不至于陷入这种极端的狂热中,而是在纽约平静过完自己的一生吧。&br&&br&(完)&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/0adf554a54d0d67818ea_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/0adf554a54d0d67818ea_r.jpg&&&/figure&
长文+剧透+多图 这部作品的优点和缺点都非常突出,是非常有个性的作品: 一、整体优缺点: 优点:①对社会构建的想象力出色 ②美工水平非常震撼地刻画还原了想象的世界(主要是天空之城哥伦比亚和二十世纪初的美国) ③借用了常用的平行世界理论增加故事复…
日,在这个答案发布一年后做个更新。&br&用我自己的经历介绍一下PS4的体验。多图杀路由器。&br&先说下利益相关,本人是索狗,轻喷。&br&谢谢大家给我点赞,如果对PS4有什么疑问或想要了解的细节,欢迎评论留言,我很愿意回答交流。&br&&br&下面是答案的索引:&blockquote&一、PS4游戏实机截图与简介&br&二、购机经历&br&三、PS4体验&br&四、游戏相关&br&五、问答汇总&/blockquote&&b&&br&一、几款PS4独占或者PS4版游戏的实机截图和简单介绍&/b&&br&&b&勇者斗恶龙 群雄集结 &/b&俗称DQ无双,在PS4上以1080p和60帧的表现获得十分出色的效果,感觉像画质已经达到了以前勇者斗恶龙游戏开头OP的水准了,而且玩起来比起其他无双有其特色,结合了勇者斗恶龙系列的战斗细节,近年来最有意思的无双。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/11cee48e70a044cced2ec31_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/11cee48e70a044cced2ec31_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/ecebd57b23cec8b467b80e2_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/ecebd57b23cec8b467b80e2_r.jpg&&&/figure&&br&&b&最后生还者(The Last of Us)&/b& PS3时就是以剧情、画面和游戏性著称的佳作,在高清化后以1080p和60帧的素质登上PS4,并且继续取得优秀的销量,可以说是PS系的代表作了,相关的截图那么多,我就不多放了。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/e61e78bcc9cf5bdbbb3b_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/e61e78bcc9cf5bdbbb3b_r.jpg&&&/figure&&br&&b&花(Flower)&/b&陈星汉的作品,他的另一个大名鼎鼎的作品叫旅(Journey),都是非常小清新,适合用来放松的艺术品游戏。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/c9fe2e8aba9fefffd28db0f_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/c9fe2e8aba9fefffd28db0f_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/951b33e699d38a7099dbdbebd0c83132_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/951b33e699d38a7099dbdbebd0c83132_r.jpg&&&/figure&&br&&b&刺客信条系列(Assassin Creed)&/b&PS4上一共有2作,黑旗和大革命,游戏还是很不错的,现在补丁也都出了,可以很放心地玩。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/2419aaaa9f_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/2419aaaa9f_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/a771beb277ed057d6d45f090a2bc9c3e_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/a771beb277ed057d6d45f090a2bc9c3e_r.jpg&&&/figure&&br&&b&古墓丽影(Tomb Raider)&/b&新一代的古墓令人耳目一新,无论是画面还是剧情方面,素质十分高。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/0ff07325bfc2efcf9f61bfe7efdc368f_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/0ff07325bfc2efcf9f61bfe7efdc368f_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/57e4d79d426ee7d357ff2dae851bb484_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/57e4d79d426ee7d357ff2dae851bb484_r.jpg&&&/figure&&br&&b&三位一体2 Complete Story &/b&画面十分绚丽,可以开启3D特效。全程稳定60帧。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/209b46be4da2ea53ed87ff70e6f41670_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/209b46be4da2ea53ed87ff70e6f41670_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/b2522def96ff3fe6b579c1b91ee46848_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/b2522def96ff3fe6b579c1b91ee46848_r.jpg&&&/figure&&br&&b&KNACK(纳克的大冒险)&/b& 索尼用来保驾护航的首发独占游戏,在国行PS4发售的时候也是首发游戏之一。画面风格真心不错,十分清新亮丽。游戏。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/dc47eadbb2cc0db3da104b8b_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/dc47eadbb2cc0db3da104b8b_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/df0aff2d0c2b2bc4a4cee_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/df0aff2d0c2b2bc4a4cee_r.jpg&&&/figure&&br&&b&龍が如く 維新!&/b& 老婆最喜欢的游戏!我也是因为她才入坑的。基于PS3版开发的PS4版,所以只是提升了贴图质量和同屏显示人数,外加60帧。日厂真的该加把劲了。&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/b8f017eeffda971b18ccb_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/b8f017eeffda971b18ccb_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/00dc13bae90_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/00dc13bae90_r.jpg&&&/figure&&br&&b&二、购机过程&/b&&br&开始吧,今天主角的照片吧~这是PS4刚买来时候和PS3的合影。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/9fa9fab27d_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&https://pic2.zhimg.com/9fa9fab27d_r.jpg&&&/figure&早先拥有PS3,故对于PS4也是垂涎欲滴。但是2013年PS4刚上市时出现了各种质量问题,比如说开机后仪器发蓝光不启动,手柄损坏,机器裂痕,甚至还有机身螺丝没拧这样的事,当时纷纷传说是富XX粗暴对待来厂里实习的学生,导致学生们报复性对待产品线上的PS4所以问题多多。加上PS4刚上市价格被炒得很高,所以一直下不去手把四公主抱回家。&br&但是,2014年2月,我不顾当时PS4被春节压岁钱猛抬的价格,用省下的生活费和压岁钱硬是从淘宝上入了台远高于原价的港版PS4,没有保修,天地良心截图为证。由于担心机器蓝光,我就让老板先帮我开机把系统升级到最新后再发过来,这样如果机子有问题的话在老板那边就会知道。剩下的就祈祷顺丰在路上对它温柔点吧!&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/7fae1d6b60215baa701ad33_b.jpg& data-rawwidth=&885& data-rawheight=&230& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&885& data-original=&https://pic4.zhimg.com/7fae1d6b60215baa701ad33_r.jpg&&&/figure&淘宝下单后就开始了焦急的等待,每隔半小时查询一次顺丰的单号,期盼四公主能够快点到来,心里面又是期待又是焦虑,担心路上会不会把机器碰坏了,想着如果我的四公主也出现死亡蓝光怎么办,各种乱七八糟的。&br&&b&更新:&/b&2015年2月国行PS4上市后,在国内购买PS4已经简单多了,而且比起购买水货也更有保障,想要入手PS4的朋友可以看看我的专栏文章,专门讲怎么省心购买:&br&&blockquote&&a href=&http://zhuanlan.zhihu.com/tugou/& class=&internal&&春节放假一起畅玩!PS4超省心入手攻略 - 一条索尼田园犬的窝 - 知乎专栏&/a&&/blockquote&&br&一天后快递到达了我这的集散点,因为到达时间较晚,所以得隔天才能派送,我立即给顺丰打电话联系自取包裹,然后冒着雨跑到当地的网店把四公主抱回来。回到宿舍后包裹轻手轻脚地拆了好久,怕把机器碰坏了。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/ad42bac7a5_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&https://pic2.zhimg.com/ad42bac7a5_r.jpg&&&/figure&PS4拿出来后端详了一下,第一感觉是真小,跟PS3 Slim差不多大,而且重量并没有重出许多。外形上不多说,钢琴烤漆显得十分优雅,可惜在我宿舍的环境内失去了这种优雅。有种凤凰掉进鸡窝的感觉(我知道这个比喻不准确…但是语体教的我就是写了你来咬我)。另外烤漆有个缺点,那就是不好打理,一不小心就会被划伤,这点对强迫症来说还是比较头痛的。用到现在,也不方便把插头拔掉拿出来拍照了,放一张现在与第一张的对比,多了很多接线,为了增强散热,我买了一个那种笔记本散热器放在PS4下面,然后USB接口就接到PS4的上面,希望能有一点作用。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/6d4ae345cdcc0f8_b.jpg& data-rawwidth=&2416& data-rawheight=&2776& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2416& data-original=&https://pic1.zhimg.com/6d4ae345cdcc0f8_r.jpg&&&/figure&把四公主捧出来横放在柜子里,然后接上HDMI线,电源,鸡冻地按下新手柄上的PS键,开始唤醒属于我的四公主!奇怪,这机子怎么没反应?才想起来第一次可能要用机子上的开关来开机,然后找了一下才找到了那个开关,藏得太隐蔽了喂!不过…这么精致又高科技的触摸按键土鳖如我还是第一次见啊……照片里面白色的那一条是PS4的状态指示灯,带有开关标志的那一条就是电源啦,轻轻抚摸一下PS4就开启了。下面带箭头的那一条则是控制光驱出盘的开关。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/49be24bc1861ecb9691b35_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&https://pic2.zhimg.com/49be24bc1861ecb9691b35_r.jpg&&&/figure&(落灰了,已经尽力擦过,见谅……)&br&我兴奋地打开机子,然后,四公主一亮,蓝光了。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/c3e4e61eb1cd8_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&https://pic1.zhimg.com/c3e4e61eb1cd8_r.jpg&&&/figure&机器上的蓝色光带持续了好一会,我紧张得简直快呕吐了(真实感受),想着怎么办怎么办真的完蛋了啊,然后,四公主调皮地一转,蓝光变白带,电视上出现了画面。我QNMLGB第一次开机能不能快点。后来发现开机大概只要15秒左右,可能是我第一次太紧张了所以感觉时间格外漫长吧(笑)。&br&&b&更新:&/b&其实后来的机器一般都不会有蓝光的问题了,而且在国行上市后购买国行机器享受15天无修换新待遇,更是不用担心会买到有问题的机子。所以我们十分乐于看到XBOX One和PS4进入国内,因为这至少为混乱不堪的水货市场带来一些正影响。&br&&br&&b&三、PS4体验&/b&&br&在可以正常开机后我才有心情看看PS4的手柄,感觉就是圆润稳重,其造型、握感相比PS3的手柄就是略微大了一点点,圆润不硌手,稍重,拿久了就习惯了。按键的键程比PS3短,不过按多了感觉也没什么差别。基本上从PS4的手柄再用回PS3的手柄就感觉是你手中的佳人从御姐变回萝莉,你们感受下…&br&手柄最好玩的应该就是前面的LED灯了,在游戏时会根据不同情况而变色,比如《杀戮地带》中灯的颜色代表血量,健康时为绿色,危机时变红,《如龙 维新》里面的音乐小游戏灯会随着节奏闪动,诸如此类。&br&红色的手柄十分之骚气~&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/abecb48cae899e_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&https://pic2.zhimg.com/abecb48cae899e_r.jpg&&&/figure&红色的LED灯光配合黑色手柄,略酷。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/2b269fd98e5c02eaa6deb25_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&2016& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&https://pic2.zhimg.com/2b269fd98e5c02eaa6deb25_r.jpg&&&/figure&两个人玩当然要两个手柄啦~&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/db365f410f917d211e16c1_b.jpg& data-rawwidth=&3044& data-rawheight=&1632& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3044& data-original=&https://pic2.zhimg.com/db365f410f917d211e16c1_r.jpg&&&/figure&&br&开机设置登录的PSN账户后进入PS4主界面,十分流畅,少有卡顿,比PS3不知道高到哪里去了。整个主界面分成三个大区,下图大大的图标表示应用程序或者游戏:&br&(注:下列的系统界面截图为1.72版本,而现在的系统版本则已经到了2.51了)&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/239c6aef6db8e545e91e_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/239c6aef6db8e545e91e_r.jpg&&&/figure&在这样的状态按“下”,会进入程序的详细情报,如今天玩了什么,获得了什么奖杯之类:&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/c007d286f2f4fb97f2e7ee4_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/c007d286f2f4fb97f2e7ee4_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/c5272ec3abe97730ecf1_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/c5272ec3abe97730ecf1_r.jpg&&&/figure&在中区按“上”的话会显示出菜单选项,可以选择进入各个图标,如PS Store,消息中心,好友,奖杯,设定等等:&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/5c55a3b6bfe10eeb7d2bf_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/5c55a3b6bfe10eeb7d2bf_r.jpg&&&/figure&如进入第一个PS Store(Playstation商店),在这个界面按“确定(圈)”会显示PS Store的相关情报:&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/b78d555fe9f8eebb67bc3b4eeb12a2d3_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/b78d555fe9f8eebb67bc3b4eeb12a2d3_r.jpg&&&/figure&或者进入消息中心,可以看到一些资讯,好友邀请,或者你游戏、DLC下载的情况,在Wi-Fi设置好的情况下下载180MB的东西大概5分钟以下吧,还算快,不过有的时候速度就不行了。:&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/6e9a87073fde28ded3a5071fab5be1e5_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/6e9a87073fde28ded3a5071fab5be1e5_r.jpg&&&/figure&系统的界面差不多总是保持两个部分,一个部分显示的是上级菜单,然后一个部分显示所选项目的内容。逻辑还是比较简单的。&br&然后说一下PS4手柄上新加的SHARE键,它的功能就是你按下它的时候可以分享你自己的游戏体验,比如在Twitch上直播,或者上传游戏录像视频,游戏截图,或者将当前画面截图保存。这个功能挺好玩的,我刚上手的时候试了一下,除了一些不能录像的时候,如NBA 2K14的里面由NBA官方推送的NBA Today,因为与NBA有协议所以不能提供录像,还有如龙的故事模式,可能是怕别人直播会剧透吧,其他时候都可以方便地按下SHARE键进行截图,录像和直播,试着直播了一下,没人看就又关了……截图和录像统一保存在下图所示的应用里。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/5818643ffbb24f3c69c4b6e0f078934e_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/5818643ffbb24f3c69c4b6e0f078934e_r.jpg&&&/figure&然后来看看PSV与PS4的联动吧,有两种功能,一是遥控游玩,在PSV上显示PS4的画面,使用PSV操作PS4(带屏幕的手柄),另一种是PSV作第二屏幕,在PS4上玩支持第二屏幕的游戏时可以将PSV作为第二个画面来用。&br&让我们体验一下PSV做手柄的感觉吧!首先在PS4上要设置好:&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/cf555c61dd8bc070121f_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/cf555c61dd8bc070121f_r.jpg&&&/figure&然后在PSV上进入“PS4联动”应用,然后选择遥控游玩,PSV会搜索附近PS4(两个设备都要联网),找到后会进行联动,联动完毕后PS4的画面就传到PSV上了,因为PSV屏幕小,所以显得游戏画面十分精细:&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/3dfead33ad2_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&https://pic3.zhimg.com/3dfead33ad2_r.jpg&&&/figure&接着用PSV控制就可以了,两个画面保持同步,电视可以关掉或者换台都没关系。下面请老婆来做下示范:&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/d9f2ca217aafa9322168cb_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&https://pic4.zhimg.com/d9f2ca217aafa9322168cb_r.jpg&&&/figure&之前尝试的时候可能因为网络问题或者固件问题,PSV的画面是有拖慢的,不过今天不会了,十分流畅。这个功能的一大意义在于在家里面不用和爸妈抢电视,躺在床上用PSV就能玩PS4游戏了~&br&&b&更新:&/b&在PSV的系统完成最近的更新后,已经可以以60帧的效率进行遥控游玩了,这个功能的实用性大大增加&br&&br&&b&四、游戏相关&/b&&br&当然,我们说起一台游戏主机的体验时,肯定是无法和游戏分开讨论的。PS4的游戏是不锁区的,就是说你买来任意地区的主机(如港版,日版,美版)可以运行任意版本的游戏,不必担心朋友从国外帮你带回来的游戏你玩不了。&br&&b&更新:&/b&国行PS4是不锁区但是锁服(无法登录外服服务器下载游戏),现在可以靠备份系统法来破解,这点需要购买国行的朋友注意。&br&&br&2014年E3公布的PS4游戏阵容可以看这个回答:&a href=&http://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&PS4 和 Xbox One 在 E3 2014 上发布的游戏阵容对比如何?&/a&从下半年开始慢慢地有一些新的游戏将会登陆PS4啦~还在犹豫的朋友不妨继续观望下,值得期待哦。&br&&b&接下来说说在国内购买主机游戏的体验&/b&。我们国内如何购买游戏软件呢?主要渠道就是淘宝了,其中最方便的就是到索尼的天猫店购买了:&br&&blockquote&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//sony.tmall.com/category--.htm%3Fspm%3Da1z10.3-b.w189.18.h2v0za%26tsearch%3Dy%23TmshopSrchNav& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&PlayStation-索尼官方旗舰店&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/blockquote&优点是特别方便,官方定价(还包邮),而且一到发售日正常发货,跟购买普通文艺类产品一样了。缺点是上市的游戏暂时还不够多,而且部分游戏是肯定不会有的。&br&其次就是找水货店买游戏了。我曾在淘宝上预订《如龙 维新》,以此为例,说说在淘宝上购买新游戏时会碰到的几个问题。&br&&b&第一个问题:老板克扣特典。&/b&一般的游戏为了在发售时提升销量,会附赠一些小礼品小周边,称为首发特典。比如港版《如龙 维新》的首发特典就是中文剧情书和特选音乐CD。我预订时老板说该有的首发特典会有的,结果临发售时又通知说什么首发特典是上级经销商按2:1给的,不是所有人都能拿到首发特典的。编得天花乱坠,其实就是JS把小礼品自己克扣了,以后再拿出来单卖。对这种无耻的行为我只能说NO,老板一说我立马申请退款了,然后到别家去订。&br&下图是《如龙 维新》丰富的首发特典。PSV不是……&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/e850aa2abddba700ce4fd097bf0df293_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&https://pic4.zhimg.com/e850aa2abddba700ce4fd097bf0df293_r.jpg&&&/figure&&b&第二个问题:老板利用拖延发货要求“加价”。&/b&所谓预订游戏,就是在游戏发售前跟老板谈好价格然后把钱付清,因为游戏刚发售时需求量较大,价格会有一定的上涨,预订的好处就在于不需要再根据发售时的价格补差价了(俗称“加价”),游戏一发售老板就发货。有的老板说是预订不加价,但是他会把游戏先发给那些高价买了现货的人,而事先预订的你就慢慢等吧,谁让你交的钱少呢!&br&所以大家在购买时要注意选好卖家,最好事先百度一下店名或}

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