天天酷跑神宠属性大pk飞星,飞行,踩怪,超级奖励哪个好

天天酷跑ss级神宠解析带你装逼带你飞
《天天酷跑》游戏中SS神宠有哪些?SS级神宠哪个好?SS级神宠属性怎么样?SS级神宠有哪些技能?下面,小编为大家带来《天天酷跑》SS级神宠属性技能对比分析,希望可以帮助到小伙伴们!
表现分数加:35%
冲刺时间加:2.5秒
飞星得分加:500%
飞行得分加:25%
超级奖励加:65%
芙洛拉技能:每局随机免疫一种障碍物,还会落地生花
芙洛拉是自带2种技能的神宠,这一点是其他神宠做不到的哦,在游戏中碰到障碍物会变成和芙洛拉身上的雾一样,是绿色的。
导弹伤害时间减:20%
闪电伤害时间减:20%
水泡伤害时间减:20%
加速带加速时间加:25%
加速能力加:25%
潘多拉技能:有概率在受到伤害时不减速。
这个技能蛮厉害的,现在酷跑更新的,速度是爆高分的最好办法,速度上去了,分数不是梦想,潘多拉可以带你装逼带你飞,但是有个不好的地方就是概率,只是有一定概率不减速。
表现分数加:35%
冲刺时间加:2.5秒
飞星得分加:500%
踩怪得分加:100%
超级奖励加:80%
宙斯技能:闪电附体,帮你清除一切障碍。
宙斯的技能冷却时间是25秒,每间隔25秒就会发动闪电技能,技能持续时间为5秒,在这5秒钟内可以消除所以障碍物,但是这并不代表就可以肆无忌惮狂奔,宙斯的缺点就是没有怪兽和浮梯做垫脚石,反倒会从神宠变成神坑,要小心啊。
表现分数加:30%
冲刺时间加:3.5s
飞星得分加:400%
飞行得分加:45%
超级奖励得分加:55%
路西法技能:游戏开始时随机召唤一只其他宠物。
这个运气占很大成分,因为不能肯定召唤出来的是什么宠物,星星宠物就坑了,但是也可以召唤太阳级别的宠物,因为召唤的宠物级别不能确定,所以最后的得分也会不确定,不确定因素最大的就是路西法了。宙斯的属性似乎看起来是这四个ss级神宠中最强的,但是技能不是全方位的,容易从神宠变成神坑。
潘多拉的技能是受伤时不减速,但是有概率限制,还是不够满意,路西法虽然可以随机召唤一种宠物,但是不知道它会召唤出什么宠物,不确定性太强。对最后得分的影响很大,最后就剩下芙洛拉了,看起来芙洛拉的技能不是多么强悍,但是它比较稳定,落地生花可以提高游戏得分,而且它没有什么致命的缺点,所以还是芙洛拉强一点。
以上就是小编为玩家们整理的《天天酷跑》SS级神宠属性技能对比分析。希望可以帮助到玩家们!
/Article//153225.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章八月来临,《刀塔传奇》新月份的签到英雄凤凰正式上线,继刚背猪和人马两个前排肉盾后,《刀塔传奇》八月签到英雄迎来了一名中排力量型法师。新英雄凤凰拥成长属性怎样?下面带你全方位了解下传说中的“不死鸟”。凤凰的初始星值为二星,你了解小魔女的技能吗?小编带你无死角全方位解析!近期小魔女大热,已经被很多人神化为一个非常给力的长跑角色。小魔女的出现印证了一个事实:只要技能够给力,三跳也能虐大神。废话不多说,小编带你印证小魔女的技能优势究竟在哪里!【天天酷跑即将要更新版本了,小伙伴对新版是不是很期待呢?想知道天天酷跑新版本是怎么玩的吗?下面和7723小编一起来了解吧~~大乐斗玩法实时对战,在游戏中可以和对用比拼,不再是已分数取胜.在新版中还可以世道道具让对方减速.游《天天酷跑》舞狮闹闹得分能力存在问题,今天天天酷跑爆出了舞狮闹闹得分能力被削弱的问题,如此的bug真的是让玩家从头凉到了脚啊,下面就请和小编一起来看看具体天天酷跑舞狮闹闹得分能力存在问题解析。舞狮闹闹削弱后跑分舞狮闹闹削宠物属性表现分数加:25%冲刺时间加:3.0秒巨人时间加:3.0秒s飞星得分加:400%浮梯时间加:3.0秒技能:免疫火圈伤害,火圈得分翻倍获得方式:活动赠送活动日期:1月19日1、累计消耗998钻,送稀有精灵萌萌哒熊,
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天天酷跑-踩怪得分/飞行得分/飞星得分详解
  天天酷跑踩怪得分、飞行得分、飞星得分详解,今天小编为大家带来了天天酷跑得分的这些问题,想了解天天酷跑如何得高分吗?来看看下面的攻略吧!
  同一个路段得分的高低取决于bones奖励和踩怪奖励,所以如果我们看见怪就着急躲开,那么就算你跑的再远!分数也一样上不去!而且在躲的时候还容易撞上其它障碍物!
  所以关于“遇见小怪兽,到底是踩还是躲”这个问题的答案必须的“踩”!
  对于很多新手玩家来说,不管遇到什么怪物内心都是比较恐惧的,生怕出错就撞上怪物而挂掉!但小编要告诉你的是,只要掌握了踩怪技巧,被撞死的几率可以说连10%都不到!
  怪物分为两个接触面,一个是横向直接撞上的,一个是竖向踩下去的!平时的视线就要放宽,尽量拿余光往远看,这样就能提前有一个思想准备!在踩怪的时候要选好跳跃距离,一般人物的跳跃距离就是自己本身的体积大小,按照这个比例去找跳跃位置就不会撞在怪物身上了!
  踩怪后会有惯性使得人物弹起,所以有一些怪物不仅要踩,而且要踩对时机,让它去协助我们完成下一难点!
  快要到4000的时候会有一排小怪兽等着我们,而且到达中部的时候还有袭来大量导弹,很多小伙伴在这必死!类似这种地图我们就可以利用踩怪的惯性来躲,先踩怪,然后人物就会腾起,等到导弹快过来的时候再二连跳就能完美落下了!适合三连跳和滑翔类型的所有人物!
  这种地图也是很多小伙伴的障碍点,挂掉的原因就是跳跃的时机不对,直接撞在了最右面的怪物中!
  前面使用三连跳落在第一个怪兽的位置上,然后人物就会弹起落在第三个怪兽的身上,这时候千万不要跳,让它根据惯性自己落下!落下后再跳一次就能直接踩在最右边的怪物上了!一定要注意跳跃的时机,多跳一次都是大忌!只要跳错了就很容易掉进后面的天坑中!
  怪物的布局都差不多,大多数的布局方式就是小编以上为大家介绍的这几种,踩的时候不要怕,只要不大面积的撞上它我们就不会挂!
  我们可以计算一下,踩一个怪物是加50分,如果我们使用“暴力鸟叔”坐骑就是4.5倍,等于225分。假设踩怪时错过37个空心金币就等于222分。但是一般情况下,为了踩怪而错过的金币数不会超过10个!
  由此得出,踩怪的得分比bones奖励还高!绝对是高分的必备技能!
  在天天酷跑中我们踩怪能得到非常高的分数,并且有几率出飞币,想要的高分,这些分数就必须要牢牢的掌控!
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