好玩的大型单机游戏戏到底通过什么来盈利的?

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单机游戏的盈利模式是怎样的?
单机游戏的盈利模式是怎样的?详细点
  一、正版游戏光碟销售  提起单机版游戏,我们第一个想到的就是买碟子。单机版游戏的开发商和运营商最主要、最直接的盈利模式也就是靠发型售卖正版的游戏光碟赚钱。但是,目前中国盗版疯狂,正版99一张的《实况2010》,盗版的9.9元一张也可以买到。盗版的泛滥直接影响着游戏运营商的盈利。  二、嵌入式广告收入  嵌入式广告是所有游戏盈利必不可缺的,也是单机版游戏盈利的救命稻草之一。比如在《实况》和《NBA》中,在比赛场地的周围都会有模拟真实比赛场地的广告栏,像《实况》中就有MasterCard的广告,游戏开发商和运营商可以利用好这个广告宣传平台,找到更多的品牌赞助,而游戏中的这类广告宣传,对于一个企业的品牌营销也是很有帮助的。  三、周边产品赚钱  单机版游戏不比网络游戏那么能够实现暴利,但是如果一部作品能引起广泛的喜爱,可以免费供大家使用,同时开发周边产品如实物模型、主题公园等,靠周边产品赚钱。  四、泛网络游戏盈利  泛网络游戏是指在单机游戏的基础上加入联网功能,在丰富游戏内容和玩法的同时,能使用户在单机游戏中得到交互。用户在单机游戏中就能进行物品交易买卖、聊天或者发布公告、竞争排名、对战、分享游戏心得等等交互性的游戏体验。泛网络游戏无须强制或过分依赖网络,网络功能在游戏中只作为可选或支线部分存在,但用户通过网络功能能获取更丰富和更有趣的游戏内容。例如,用户可通过网络商店来更新游戏内容,购买道具、角色、关卡或是新剧情。而这些内容可以通过网络进行持续的更新和扩充。
采纳率:28%
主要靠销量和DLC的发行还有各种周边,其实游戏厂商在PC游戏上盈利是最少的,一般家用机和掌机上发行完了之后才会考虑PC
卖正版光盘 就是这样
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大型单机游戏到底通过什么来盈利的?收藏
大型单机游戏到底通过什么来盈利的?有些大型的游戏研发和制作到最后上市要花几个亿,实际上我也完全相信,现在的大型单机的制作不比一部大片投资少吧。然而上市后一套正版的游戏光碟也就几百元,光靠卖光碟我觉得根本卖不回成本的一点点。谁能告诉我一下开发游戏的公司他们花巨资打造出来的游戏,最后是通过哪些手段盈利的??谢谢
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销售额+游戏内的广告吧
3a大作一般有几百万乃至上千万的销量,卖不到。。那就暴死呗
什么破游戏需要几个亿的成本?GTA5吗?
一般都是看销量,而且除了一些大作其实很多小一点的游戏成本挺低的…………,
我想问一下
买正版的话玩了以后觉得不适合自己 不好玩 那怎么办
岂不是白买了
我不是推崇盗版
只是很少玩单机的
现在一款3A大作基本千万销量才能盈利。尤其,好多游戏都是没事重新做过,太耗钱了
登录百度帐号推荐应用王者荣耀: 如此火爆的一款游戏,腾讯究竟能从其中获得多少利润呢?王者荣耀: 如此火爆的一款游戏,腾讯究竟能从其中获得多少利润呢?财经三分钟百家号《王者荣耀》是腾讯目前最火的MOBA手游,根据第三方的调研数据显示,《王者荣耀》渗透率达到22.3%,用户规模达到2.01亿人,每日的日活跃用户(DAU)均值为5412.8万人。甚至根据第三方调研机构的数据显示女生比男生更关注这款游戏。作为如此火爆的一款游戏,腾讯究竟能从其中获得多少利润呢?根据估算,《王者荣耀》的净利润将超过3212家上市公司净利润,《王者荣耀》一季度营业收入在60亿元左右,参照腾讯控股“增值服务”的60.93%毛利率,《王者荣耀》可为腾讯控股带来36.56亿元毛利润。如参照腾讯控股整体的29.34%的销售净利润,《王者荣耀》为腾讯控股贡献了17.6亿元的净利润。就营业收入来看,《王者荣耀》一季度营业收入,就相当于221家上市公司的营业收入加总。一是A股市场目前共有3268家上市公司,其中有3079家上市公司一季度营业收入低于60亿元,不及《王者荣耀》一款游戏,占全体A股上市公司的94.22%;二是有3212家上市公司的一季度净利润低于17.6亿元,不及《王者荣耀》的盈利规模,占全体A股公司的98.29%;三是整个A股市场,只有55家上市公司一季度盈利超过了王者荣耀,这还是对《王者荣耀》最保守估计的情况下,这也是更为直观的数字。看完了这组数据,你是不是对于《王者荣耀》的盈利能力感受更直观了呢?花一样的你,花一样的我,花一样的年华,花一样的世界,花一样的未来。不要在虚度光阴,不要在碌碌无为。十分感激你能阅读到最后,您的阅读是我最大的动力,有什么意见或建议欢迎在下方评论,记得关注订阅号哟,么么哒~~本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。财经三分钟百家号最近更新:简介:2017年最具影响力的财经新媒体作者最新文章相关文章}

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