请问大家,官方是怎么评价《龙之谷韩服黑暗复仇者》里面的黑 暗 复 仇 者的?

进击的复仇者 龙之谷黑复如何玩转加点配装
  《龙之谷》2015年12月圣诞火热推出了新职业“银色猎人”,她拥有女神级的外观和强大的输出能力,用一句流行话说就是:漂亮的不像实力派!
而在《龙之谷》各职业中,似乎唯有黑暗复仇者能与其一争了。银色猎人和黑暗复仇者同属于限时创建的职业,在“一箭破天”版本中同时开启创建活动。很多小伙伴可能都知道,黑暗复仇者是2015年初推出的黑暗战士职业,其灵敏的身影,强大的输出能力,酷炫的技能,超带感的打击感,一直深受谷迷们喜欢,此次限时开放,更是填补了不少玩家之前的遗憾,关注的小伙伴可不要错过哦!
在90版本中,黑暗复仇者依旧保留了80级时期“审判系”职业的特色,而在团辅缺少的时代中,拥有能独立提升40%火攻击的技能无疑变成了巨大优势。今天,《龙之谷》官方记者团记者驴蛋将与大家分享黑暗复仇者的加点配装方式,一起玩转黑暗复仇者。
黑暗复仇者是一个标准的“审判系”职业,在三属性纹章护符上,选择力量的收益要远大于选择物攻的收益,所以其配装也变的很有争议了。力量和最终的取舍,致命和防御的取舍,都不是那么容易选择的。
先来看加点:
斗气净化:很不错的技能,保命能力极强,由于战士页点数充裕,点满。
冲锋:点满,战士的招牌技能。
力量掌握:全职业必满一转技能。
爆发点:很不错的团辅,增加10%双攻。
其余比较随意,凌空暴击上升的区间有小无敌效果,升龙斩个人认为比较帅气,点6可以连接空中技能。
复仇者页:
火焰连击:打击感十足的技能,变身后CD只有6秒,输出衔接的重要技能,点满。
火焰冲刺:核心输出技能,动作速度快,爆发高,点满。另外觉醒下附带20%伤害加成的破甲效果。
新月之刃:多用来攒幻影的技能,伤害一般,技能动作速度太慢,比较浪费输出时间,前置。
刀锋之灭:衔接输出使用,点数充裕,可点。
复仇风暴:核心输出技能,动作速度快,范围广,点满。
黑暗冲浪:按住S键,可以在等待时间内积攒输出,点满。
火焰冲击:用作逃脱的技能,灵活。
灵魂之刃:减抗技能,ins灵魂之刃减抗能叠加的职业种类更多。
黑暗复仇者页:
觉醒:黑复的灵魂技能。
黑暗撞击:核心输出技能,滞空时间较长,但是伤害不俗。
防守掌握B:20%HP和10%减伤综合生存能力其实是比较接近的,但是考虑到灼烧,推荐HP。
能量掌握B:10%最终和15%火攻击,30%最终以下的玩家优先最终,其余优先火攻击。
攻击掌握B:比较综合,推荐。
觉醒B:应对清buff的必备技能。
下面来谈谈配装:
首先是最影响配装的技能:
复仇冲击幻影,上限累积是30个,即最多加成90%力量。
驴蛋在测试黑复号上,在满幻影的时候取下巨熊护符,看看损失了多少物攻面板。
测试如下:
满幻影时,243412物攻,275%致命伤害。
满幻影时,取下巨熊护符,损失2020力量后,面板为%致命伤害。
即,堆1力量=3.1面板,一定致命伤害。
同样测试法:堆1物攻=1.27面板。
毫无疑问,三属性力量对比三属性物攻完胜。
测试号是9力量龙玉,25%物攻附魔。
问题到这里并没有结束,因为还有另一项王者属性:最终伤害。
显然必须将最终伤害和力量的等效转换算出来,才算完成配装的前提。
我们来看看2020力量给黑复带来了多少倍的输出提升:
%/%=1.0377倍,由于黑复的基础是满致命,致命概率我们舍去不计。
所以,100力量提升的输出是:0.187%
在2000最终时,100最终对黑复的提升是:0.5%
在3000最终时,100最终对黑复的提升是:1.2%
在4000最终时,100最终对黑复的提升是:1.45%
在5000最终时,100最终对黑复的提升是:1.52%
那么,结论显而易见:
对于2000最终的黑复,堆100最终=堆267力量
对于3000最终的黑复,堆100最终=堆641力量
对于4000最终的黑复,堆100最终=堆775力量
对于5000最终的黑复,堆100最终=堆812力量
以上数据供大家参考,各机体对比时,相对于上面四项,物攻面板越高,堆最终越赚,比如,一个进图30W物攻的黑复,在3000最终时,堆100最终=1200力量。又比如,一个进图12W面板的黑复,在3000最终时,堆100最终=450力量。
计算完,我们引入实际问题:
这样一个进图物攻24.3W,3500最终的黑复,在选择三属性纹章时,是选择80B的92最终纹章,还是选择90A+420力量的纹章呢?
3500最终时,堆100最终=堆720力量。
显然,堆92最终=662力量,662力量大于420力量,那么92最终纹章是更划算的。
但是,抛开成本谈划算就是耍流氓,我们来看看两者价差:
上图中的80B最终价格至少也是7k起步,而90A+力量纹章,价格在之间。
所以,90A加力量在这种意义上,要划算的多了。
同样,关于黑复的护符选择,三属性应该尽量选择+力量。
写在最后,技能纹章推荐选择:
复仇风暴伤害,火焰冲刺伤害,黑暗撞击伤害,火焰连击伤害。
目前看来,黑暗复仇者的滞空能力是《龙之谷》所有职业滞空水平的顶点,在一定程度上我们也可以说:这是一个“会飞”的职业!不仅如此,其移动速度,灵活程度,都是各职业中极其罕见的。
黑复在图中,很容易达到100%+的火攻击,接近站街的两倍面板,这在90级无团辅时代,无疑是一个极大的优势,不用困惑于龙巢穴的两倍面板限制,不用担心团队火攻击高了之后收益慢慢降低!
(上图感谢基友提供:黑复,☆ 巫拉梅西ヾ)
在记者驴蛋看来,黑暗复仇者是《龙之谷》各战士系职业中最炫的一个,很多玩家却错过了今年年初黑复的创建活动。如今,随着新版本“一箭破天”的更新,黑复在新职银弓强势入驻的势头下再次限时火爆开启,各位喜爱黑暗系战士的谷迷们切不可错过!如此MAN的战士职业,怎么能不拥有一个呢?!
很久没有玩这个游戏啦, 现在一直玩的是王&牌$对决啦,这是一款全明星穿越大作战的游戏。 有很多古今中外著名的历史人物动漫人物, 其中既有我们非常熟悉的齐天大圣...
喏,复仇sp不缺,小技能随便加加,最重要的是爆发,一般高连击的不伤害不大
这几个技能让战神在PK场上大展雄风。。。
因我自己的战神加点不是很规范所以我直... 现在说战神的专职技能.
1.践踏.我觉得是神技.在范围内减敌人速度。玩过龙之谷就知道...
二转之前随便加喜欢什么加什么 因为升级太快了现在的 15-45这里面一天就能搞定 你转职了就分分钟洗掉了 一般是不满级不 推荐专攻加点 因为容易出错 前面都是随便加 等满...
你要转什么呢?如果转月主就主要点几个月系技能
额 冲击波这个鸡肋技能加高感觉用处不大额 还不如加凌空暴击 看样子你应该是纯魔+一点辅剑士,建议吧冲击波等级加到前置就行,剩下来的全加魔上 至于重锤反正我没加高因...
十五转之前的技能只学几个不让怪物近身的辅助性技能就行,转职之后的技能都可以学一下,刷怪重点走火攻路线,辅助以毒攻就好。没什么特别的加点。看个人理解和爱好
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进入宴会厅图里大地,强者,黑暗祝福bUFF会不会有作用,我也不怎么清楚,个人建议宁刷到不放过,就算没用,对其他巢穴刷图也是很好用的。首先楼主所带的板子是复仇风动作速度、觉醒·黑暗之刃CD 、黑暗撞击伤害、火焰冲刺伤害,这是打宴会厅我准备的板子,其实就换一个40大板子也就差不多了。
最好带上个天赐机会特殊龙玉,放在头盔上的,感觉挺有用的。
前面1——10层大家都能轻松的打过去,所以主要是第11层。在进去11层的时候要留个40大,和集满幻影。进去后先别急着变身,等清了buff,在变身,点火,爆发点刷满buff,可以使用复仇风暴和开关技能来猥琐一下,主要是新月之刃加匝地加斗气。注意斗气在你使用匝地的时候一定要预备好,在匝地的瞬间产生伤害立马斗气取消硬直,使用侧滑闪开。然后立马调整距离接40大。在循环的这样使用匝地和新月之刃,在逃跑的时候可以多放几个复仇风暴和开关,直到战士boss快清buff了。一定要新月之刃先放了在接匝地在使用斗气,这3招感觉很不错。
第一个首要杀死的boss是战士,他能清buff对黑复这种变身职业很是麻烦,清掉他就感觉轻松多了,战士的清buff技能好像在40秒左右,如果你没带火焰之力的cd板子的话,也是40秒的,可以用这个来判断,是不是差不多要到清buff了,就可以猥琐的先放些小技能缓冲过这段时间,等清了buff,在变身,切记别变早了,早了就的猥琐很久了。战士开头的升龙要闪好,最好等他出了升龙斩的时候在去匝地。不然你和他同时来,你会掉血,他也很难被我们破掉技能,只有他破我们的份。
在开头杀死第一个boss的时候,一定要留一个40大清小怪,最好等40大cd冷却好了在动手,到后面剩下了2个boss就好打了,就可以不用留,有匝地的话也是可以的。
最后提醒先,你要留意法师的毒。法师的毒非比寻常,加上咱们匝地是用斗气取消,在中途中了毒气的话,就差不多能拜拜了。
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评分:8.0分
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在90版本中,黑暗复仇者依旧保留了80级时期“审判系”职业的特色,而在团辅缺少的时代中,拥有能独立提升40%火攻击的技能无疑变成了巨大优势。
黑暗复仇者是一个标准的“审判系”职业,在三属性纹章护符上,选择力量的收益要远大于选择物攻的收益,所以其配装也变的很有争议了。力量和最终的取舍,致命和防御的取舍,都不是那么容易选择的。
先来看加点:
斗气净化:很不错的技能,保命能力极强,由于战士页点数充裕,点满。
冲锋:点满,战士的招牌技能。
力量掌握:全职业必满一转技能。
爆发点:很不错的团辅,增加10%双攻。
其余比较随意,凌空暴击上升的区间有小无敌效果,升龙斩个人认为比较帅气,点6可以连接空中技能。
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火焰连击:打击感十足的技能,变身后CD只有6秒,输出衔接的重要技能,点满。
火焰冲刺:核心输出技能,动作速度快,爆发高,点满。另外觉醒下附带20%伤害加成的破甲效果。
新月之刃:多用来攒幻影的技能,伤害一般,技能动作速度太慢,比较浪费输出时间,前置。
刀锋之灭:衔接输出使用,点数充裕,可点。
复仇风暴:核心输出技能,动作速度快,范围广,点满。
黑暗冲浪:按住S键,可以在等待时间内积攒输出,点满。
火焰冲击:用作逃脱的技能,灵活。
灵魂之刃:减抗技能,ins灵魂之刃减抗能叠加的职业种类更多。
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觉醒:黑复的灵魂技能。
黑暗撞击:核心输出技能,滞空时间较长,但是伤害不俗。
防守掌握B:20%HP和10%减伤综合生存能力其实是比较接近的,但是考虑到灼烧,推荐HP。
能量掌握B:10%最终和15%火攻击,30%最终以下的玩家优先最终,其余优先火攻击。
攻击掌握B:比较综合,推荐。
觉醒B:应对清buff的必备技能。
下面来谈谈配装:
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复仇冲击幻影,上限累积是30个,即最多加成90%力量。
驴蛋在测试黑复号上,在满幻影的时候取下巨熊护符,看看损失了多少物攻面板。
测试如下:
满幻影时,243412物攻,275%致命伤害。
满幻影时,取下巨熊护符,损失2020力量后,面板为%致命伤害。
即,堆1力量=3.1面板,一定致命伤害。
同样测试法:堆1物攻=1.27面板。
毫无疑问,三属性力量对比三属性物攻完胜。
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所以,100力量提升的输出是:0.187%
在2000最终时,100最终对黑复的提升是:0.5%
在3000最终时,100最终对黑复的提升是:1.2%
在4000最终时,100最终对黑复的提升是:1.45%
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那么,结论显而易见:
对于2000最终的黑复,堆100最终=堆267力量
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计算完,我们引入实际问题:
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3500最终时,堆100最终=堆720力量。
显然,堆92最终=662力量,662力量大于420力量,那么92最终纹章是更划算的。
但是,抛开成本谈划算就是耍流氓,我们来看看两者价差:
上图中的80B最终价格至少也是7k起步,而90A 力量纹章,价格在之间。
所以,90A加力量在这种意义上,要划算的多了。
同样,关于黑复的护符选择,三属性应该尽量选择 力量。
写在最后,技能纹章推荐选择:
复仇风暴伤害,火焰冲刺伤害,黑暗撞击伤害,火焰连击伤害。
目前看来,黑暗复仇者的滞空能力是《龙之谷》所有职业滞空水平的顶点,在一定程度上我们也可以说:这是一个“会飞”的职业!不仅如此,其移动速度,灵活程度,都是各职业中极其罕见的。
黑复在图中,很容易达到100% 的火攻击,接近站街的两倍面板,这在90级无团辅时代,无疑是一个极大的优势,不用困惑于龙巢穴的两倍面板限制,不用担心团队火攻击高了之后收益慢慢降低!
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