3D中怎么做人物炫舞开心后空翻翻步骤

谁能教我3D人物动作设计的具体步骤!_百度知道
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谁能教我3D人物动作设计的具体步骤!
有一个游戏人物模型,怎么设计他的动作,使他动起来,走路也好,简单点就好
我有更好的答案
楼上别人要的是用3DMAX做人物模型好不。楼主可以到火星时代学学3D人物建模
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请教U3D里怎么做人物冰冻术?
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U3D里怎么实现人物的一个冰冻术效果?是用模型+贴图来给吗?
怎么实现图下这种类似效果?求制作思路或者源文件参考,谢谢
(599.49 KB, 下载次数: 117)
09:57 上传
如何让别人关注你?
冰冻术是指一个人被冻住的过程吧,可以先准备一个人物模型FBX,然后一张冰的材质。
需要复制两个人物,一个是人,一个是冰的轮廓,轮廓模型要把比例放大一点点。把冰贴图的wrap mode格式改成clamp。
给轮廓模型附上并贴图,然后k一个UV动画,让冰从人物的脚底开始冰冻,直至全身。所以贴图一定要改成clamp格式,不然就不会有脚底开始的过程了。
然后就是在脚底加上冷气的粒子衬托了,加油啊{:8_297:}
我现在也要做一个这个 请问详细怎么做呢
KUV动画是怎么做的&
wrap mode格式改成clamp请问这个在哪里?&
本楼回复(<span id="dp_count_)
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3D做的话不会那么贴合角色,一般是个大冰块
本楼回复(<span id="dp_count_)
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wrap mode格式改成clamp请问这个在哪里?
Y[I33Z[NITHJ]A06J3)M7ZR.png (23.62 KB, 下载次数: 1)
10:51 上传
点击贴图,这里。还有DDS格式是不能改这个的
本楼回复(<span id="dp_count_)
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材质动画来做
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可以用程序控制Shader实现比较真实的冰冻效果
本楼回复(<span id="dp_count_)
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谢谢 2楼 解答的很好,这个思路很好,简单又实用。
本楼回复(<span id="dp_count_)
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参考图的特效应该是2D的。。。。
本楼回复(<span id="dp_count_)
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哥们我试了一下,可以实现但是技术不好不太完美{:7_256:}
你的冷气贴图发我一张呗
本楼回复(<span id="dp_count_)
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