cs生化狂潮潮2死亡傀儡在哪个图中能弄140W的攻击?

生化狂潮Ⅱ-1.00D
作者:ou99空空|
小编:邪恶叔|
查看: 22005
地图名称:& & & & 生化狂潮Ⅱ-1.00D
地图类型:& & & & 对抗/生存
魔兽版本:& & & & 1.24e以上
地图作者:& & & & 邪魔殿:邪魔ご老牛
支持人数:& & & & 2-12
更新说明:
1.将【水泥石墙】的模型缩小,方便点取周围的物品
2.人类所生产的所有兵种强化30%~40%不等
3.人类购买S级以上的武器所增加的攻击力减少50%~70%不等
4.修正成为僵尸后有可能会保留人类视野的BUG
5.修正【死亡傀儡】的【腐肉之伤】技能在死亡后不减攻击力的BUG
6.重写脉冲函数,现在只有在场上一个脉冲波都没有的情况下才能释放第二次
7.新增加一个人类【逃亡的小偷】:
此人类十分偏向后期,前期比较脆弱
8.修正在打爆【灵柩之地】后,僵尸仍然会被人类的机枪手攻击的BUG
9.现在人类出兵后不会在地图上显示标记
10.修正人类胜利后,机枪手会乱跑的BUG
11.增加【地刺石墙】升级后的石墙的生命上限
12.降低了【地刺石墙】的修理速度,增加【地刺石墙】升级后的石墙的修理速度
13.修正农民可以直接A爆【灵柩之地】的BUG
14.修正只有母体僵尸才能与人类出的兵是敌对关系的BUG
15.人类的建筑装备现在只适用于 终极石墙/箭塔 了
16.新增僵尸三个装备【恶魔手套】【邪恶图腾】【辉耀至贱】
17.现将所有僵尸的 攻击前摇/后摇 统一为0.2秒
18.地图上没有一个脉冲波之后才被允许放下一次脉冲,避免由于两个脉冲不兼容导致BUG的问题
19.修改人类装备 【速度之芯】/【速度之角】 的攻速加成为 35%/60%
20.现在 【速度之芯】和【速度之角】 只能选择携带一个
21.新增塔基升级后的特殊塔的后续升级
22. ... ...(更新的实在有点多,时间又久,我就不清楚了...)
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《生化狂潮》Ⅰ-1.27D
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《生化狂潮》Ⅰ-1.27D 魔兽地图 补丁介绍:
游戏介绍:
人类:坚持40分钟所有人不被感染,等待大部队的到来
:在人类大部队的到来之前将所有人类感染
游戏模式:
12位玩家进入游戏后,可按下Esc键创建人物开始游戏,或者等待10秒自动创建
60秒后将随机选取几名玩家成为母体僵尸:
1~4位→1母体
5~7位→2母体
8~12位→3母体
玩法,有可能与你合体的人类是个母体,请格外小心
玩法与 巨魔与精灵 类似,但也有特色...
特色系统:
僵尸怒气:僵尸原理来说是一个英雄,但他不使用经验来升级,而是怒气!怒气就是指你受到的伤害经过一定的运算后,增加的怒气,僵尸有怒气等级,也就证明了,你人类前期攻击力越强,僵尸也越强,而且僵尸感染人类后,将直接升1级,僵尸的怒气等级提升到一定高度后,还能:
3级 次级→母体
7级 母体→异变
僵尸种类:僵尸也不是一种,僵尸有种类:[普通僵尸] [暗影女妖] [死亡傀儡] [游荡之魂] [邪触恶鬼]
僵尸装备:僵尸不是无脑的各种购买装备,僵尸们也可以自己搭配,还可以在地图中间合成装备,通过队友配合,突破人类石墙的阻挡
僵尸技能:僵尸们既有独自的技能,也有购买的技能。每种僵尸都有属于自己的1~2个技能,当你觉得装备基本上都OK了,你可以选择去地图中间购买技能,僵尸的技能上限个数为5个,各种技能的搭配,怎样将力量最大限的释放出来,就靠你聪明的头脑了
僵尸复活:僵尸被杀死后,有5秒的等待,之后再复活到地图上的某一点,但值得注意的是,你的某些装备会掉落在地上,并且你死后,你将变成一级的次级僵尸
物品系统:僵尸和人类都有自己的装备,要是人类的物品让僵尸捡了或僵尸的物品让僵尸捡了,都将直接变为黄金,黄金的多少,就是他的原价
抽奖系统:当每个人类开局出生之后,你的物品栏里面会有一个奇异盆,你可以打开,你也许会获得石料,也许会获得僵尸变身卡,还有可能会获得一些人类的物品,也许你会听到一声
oh!no! 没错,也就是你的奇异盆里面屁都没有...需要技术没错,但人品还发挥着作用...
箭塔系统:人类怎样攻击僵尸呢?冲出去和他肉搏?(没错,孩子,你弱爆了)扔手雷过去?(你TMD当玩CS啊)没错,就是造箭塔攻击僵尸,每位人类的后期箭塔都有自己独特的技能,让的同时,也有华丽的成分
资源系统:人类一开始最缺的是石料,中期也可能就是黄金了,你需要做的是如何合理分配自己的石料与黄金,将发展迅速化,让华丽的同时,也有技术的含量
人类分类:人类也像僵尸一样,有自己不同的种类,有[逃亡的农民] [逃亡的工人] [逃亡的妇女][逃亡的野人],他们的中后期建筑都有着自己的优缺点
成就系统:当你达到某成就的条件后,你将会获得此成就,并且你可以有选择性的将自己获得的成就装备在你的玩家名字上,成为称号
结算系统:当游戏结束后,将会出现一个面板,里面有每位玩家的技术统计,没准,可以看到高手...
漂浮文字:本图所有的暴击票文字采用最先进的Dota漂浮文字缩放系统,华丽+美观
音效系统:本图导入了100多音效,使你有更亲身的游戏体验
更新说明:
1.修正开采场5个时无法升级到采石工厂的BUG
2.修复削弱之伤无效果的BUG,并且增加其上限限制为10/20/30
3.修正在绝望沙漠和死亡之谷中,出生点及血泉位置不正确的BUG
4.修改了女妖、幽魂、傀儡的技能如下:
【恐怖尖叫】:
等级1 - 暗影女妖发出恐怖的尖叫,使周围敌人在恐惧中战栗,丢失当前的魔法效果,减少他们的攻击力25%。持续4.5秒。
等级2 - 暗影女妖发出恐怖的尖叫,使周围敌人在恐惧中战栗,丢失当前的魔法效果,减少他们的攻击力50%。持续4.5秒。
等级3 - 暗影女妖发出恐怖的尖叫,使周围敌人在恐惧中战栗,丢失当前的魔法效果,减少他们的攻击力75%。持续4.5秒。
【吸血光环】:
等级1 - 周围的僵尸与自己能将对敌人15%的伤害值转化成自己的生命值。
等级2 - 周围的僵尸与自己能将对敌人30%的伤害值转化成自己的生命值。
等级3 - 周围的僵尸与自己能将对敌人45%的伤害值转化成自己的生命值。
【邪恶欲念】:
等级1 - 你会获得 [ 周围人类数量x25 ] %的额外攻击力。725码
等级2 - 你会获得 [ 周围人类数量x50 ] %的额外攻击力。725码
等级3 - 你会获得 [ 周围人类数量x75 ] %的额外攻击力。725码
【腐肉之伤】:
等级1 - 每受到325点伤害,你就会愤怒就会增加1点攻击力。死亡后,吸取的攻击力减半
等级2 - 每受到325点伤害,你就会愤怒就会增加2点攻击力。死亡后,吸取的攻击力减半
等级3 - 每受到325点伤害,你就会愤怒就会增加3点攻击力。死亡后,吸取的攻击力减半
【腐化】:
等级1 - 每秒都会腐蚀周围石墙,造成 [ 最大生命值0.8% ] 的生命衰减。
等级2 - 每秒都会腐蚀周围石墙,造成 [ 最大生命值1.6% ] 的生命衰减。
等级3 - 每秒都会腐蚀周围石墙,造成 [ 最大生命值2.4% ] 的生命衰减。
5.添加了僵尸福利,在剩余10分钟和5分钟人类部队到来的时候,将会分别获得50%和100%的攻击力加成
6.修改了爆抓的几率为15%,倍数为1.5/2.0/2.5
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生化狂潮Ⅰ-1.26D
所属类型:对抗竞技
下载次数:
开 发 者 :邪魔ご老牛 
发布时间:
文件大小:4.97MB
界面语言:简体中文
游戏模式:
12位玩家进入游戏后,可按下Esc键创建人物开始游戏,或者等待10秒自动创建
60秒后将随机选取几名玩家成为母体僵尸:
1~4位→1母体
5~7位→2母体
8~12位→3母体
玩法刺激,有可能与你合体的人类是个母体,请格外小心
玩法与 巨魔与精灵 类似,但也有特色...
特色系统:
僵尸怒气:僵尸原理来说是一个英雄,但他不使用经验来升级,而是怒气!怒气就是指你受到的伤害经过一定的运算后,增加的怒气,僵尸有怒气等级,也就证明了,你人类前期攻击力越强,僵尸也越强,而且僵尸感染人类后,将直接升1级,僵尸的怒气等级提升到一定高度后,还能进化:
3级 次级→母体
7级 母体→异变
僵尸种类:僵尸也不是一种,僵尸有种类:[普通僵尸] [暗影女妖] [死亡傀儡] [游荡之魂] [邪触恶鬼]
僵尸装备:僵尸不是无脑的各种购买装备,僵尸们也可以自己搭配,还可以在地图中间合成装备,通过队友配合,突破人类石墙的阻挡
僵尸技能:僵尸们既有独自的技能,也有购买的技能。每种僵尸都有属于自己的1~2个技能,当你觉得装备基本上都OK了,你可以选择去地图中间购买技能,僵尸的技能上限个数为5个,各种技能的搭配,怎样将力量最大限的释放出来,就靠你聪明的头脑了
僵尸复活:僵尸被杀死后,有5秒的等待,之后再复活到地图上的某一点,但值得注意的是,你的某些装备会掉落在地上,并且你死后,你将变成一级的次级僵尸
物品系统:僵尸和人类都有自己的装备,要是人类的物品让僵尸捡了或僵尸的物品让僵尸捡了,都将直接变为黄金,黄金的多少,就是他的原价
抽奖系统:当每个人类开局出生之后,你的物品栏里面会有一个奇异盆,你可以打开,你也许会获得石料,也许会获得僵尸变身卡,还有可能会获得一些人类的物品,也许你会听到一声
oh!no! 没错,也就是你的奇异盆里面屁都没有...需要技术没错,但人品还发挥着作用...
箭塔系统:人类怎样攻击僵尸呢?冲出去和他肉搏?(没错,孩子,你弱爆了)扔手雷过去?(你TMD当玩CS啊)没错,就是造箭塔攻击僵尸,每位人类的后期箭塔都有自己独特的技能,让恐怖的同时,也有华丽的成分
资源系统:人类一开始最缺的是石料,中期也可能就是黄金了,你需要做的是如何合理分配自己的石料与黄金,将发展迅速化,让华丽的同时,也有技术的含量
人类分类:人类也像僵尸一样,有自己不同的种类,有[逃亡的农民] [逃亡的工人] [逃亡的妇女][逃亡的野人],他们的中后期建筑都有着自己的优缺点
成就系统:当你达到某成就的条件后,你将会获得此成就,并且你可以有选择性的将自己获得的成就装备在你的玩家名字上,成为称号
结算系统:当游戏结束后,将会出现一个面板,里面有每位玩家的技术统计,没准,可以看到高手...
漂浮文字:本图所有的暴击票文字采用最先进的Dota漂浮文字缩放系统,华丽+美观
音效系统:本图导入了100多音效,使你有更亲身的游戏体验
人类:坚持50分钟所有人不被感染,等待大部队的到来
僵尸:在人类大部队的到来之前将所有人类感染
测试人员名单:(暂不完全)
神经の狂草 神经の┕ 神经の小新 神经の小牛
神经の二哥 神经の老二 神经の农民
特别感谢 神经の狂草
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All rights reserved.生化狂潮Ⅱ-1.00B
作者:ou99空空|
小编:邪恶叔|
查看: 1928
地 图 名:生化狂潮Ⅱ-1.00B地图类型:对抗生存魔兽版本:1.24e地图作者:邪魔ご老牛地图语言:简体中文支持人数:2-12更新说明:1.修复了僵尸不会增加怒气的BUG2.上调了僵尸受到伤害时增加的怒气值3.上调了僵尸升级后增加的属性4.增加了四个僵尸的新物品:【嗜血之斧】增加僵尸8000点攻击力[嗜血激化](唯一被动):你每300点现有生命就可以增加1点攻击力,但当你持有该物品时,他会每秒腐蚀你 最大生命值1% 的生命值有付出才有回报(回荡在耳边的声音..)【狂暴之矛】[狂暴](唯一被动):你的每次攻击都有5%的几率打出10倍暴击烧掉大脑吧,你不需要它...【舍身之盾】增加僵尸70%的吸血,降低1200点护甲[抵抗](唯一被动):受到的伤害不会高于你 最大生命值2%,若高于2%将只会受到 最大生命值2% 的伤害舍身不代表将会死亡...【三项之力】(需要嗜血之斧、狂暴之矛、舍身之盾合成)增加10000点攻击力、75%的吸血、降低1000护甲[嗜血激化]:增加 [现有生命÷300] 的攻击力,但他会每秒腐蚀你 最大生命值1% 的生命[狂暴]:你的每次攻击都有5%的几率打出10倍暴击[抵抗]:最多只受到 最大生命值2% 的伤害5.修改了两个商店出售的物品:【精品武具店】出售:【嗜血之爪】【异复之衣】【幽冥手套】【邪亡套装】【封喉手套】【血腥宝石】【天灾骨钟】【恶念十字架】【邪魔之盔】【恐惧面罩】【硬铁头盔】【死灵之球】【灵柩之地】出售:【灭天灵斧】【怨念】【合成莫希卡的诅咒】【抽取变身卡】【嗜血之斧】【狂暴之矛】【舍身之盾】【三项之力】6.现在僵尸可以在【灵柩之地】购买【抽取变身卡】来随机抽取一个特殊僵尸的变身卡(每人只限一次抽取机会)7.降低了妇女【生命虚空】的效果:每次攻击都能消耗僵尸 [ 最大生命值x(0.02%xN) ]的生命值8.现在僵尸的每次攻击只会附带一种被触发的暴击效果9.暴击伤害将不会被其他暴击效果所叠加10.优化了进入复仇天神的触发,现在玩复仇天神模式不会掉了11.修复了某些兵种不能正常出兵的BUG12.降低了人类士兵的攻击力45%~30%不等13.降低了人类士兵的移动速度14.修复了农民可以直接A爆灵柩之地的BUG15.修改了【死亡傀儡】的技能:【腐肉之伤】等级 1 - 每受到850点伤害,你就会愤怒就会增加1点攻击力最多可吸取 僵尸等级x2000 的攻击力死亡后,吸取的攻击力减半等级 2 -每受到850点伤害,你就会愤怒就会增加1点攻击力最多可吸取 僵尸等级x2500 的攻击力死亡后,吸取的攻击力减半等级 3 - 每受到850点伤害,你就会愤怒就会增加1点攻击力最多可吸取 僵尸等级x3000 的攻击力死亡后,吸取的攻击力减半16.修复【腐肉之伤】死亡之后减去攻击力不正确的BUG17. ... ...(记不得了,记性不好= =)
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梦舞遮天2.01-天道降临
守护纪年 3.5 希尔薇
日常special1.2
01-1801-1701-1701-1701-1701-1701-1701-1701-1701-17
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