龙界启示录1945年战争启示录之殇什么时间开?谢谢

龙界启示录欧贝德怎么样 S级欧贝德解析
龙界启示录欧贝德怎么样 S级欧贝德解析
龙界启示录欧贝德怎么样?龙界启示录欧贝德值得培养吗?龙界启示录S级英雄欧贝德属于游戏中骑士的职业,其善用的武器是长剑,能够在战斗中发挥强大的攻击能力,超高的输出也为其带来了司令官的称号!
属性介绍:
定位:输出
职业:骑士
主武器:长剑
副武器:长剑
最大强化:5
技能介绍:
鼓舞士气(被动技能):战场中鼓舞三军士气,所有队员的攻击力增加13%
英雄介绍:
作为一个团队必要的核心输出英才,这次我给大家介绍的是一名英勇的骑士,他是一名双手剑骑士,拥有强大的攻击性,并且还能给团队一个攻击加成的buff,下面有请我们的司令官登场!
魔幻 + 卡牌 + RPG + 回合制
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龙界启示录20小团队打磨出的艺术品
在韩国本土,《龙界启示录》获得发行商Gamevil亲睐,并登陆Kakao Talk,如今,它将经微信平台进入中国市场。截至1月12日,《龙界启示录》在微信平台的玩家预约人数已超过101万,接下来,它将接受中国玩家的新一轮检阅,星星之火,燎原可待……
腾讯游戏频道 1月17日独家专访
1月初,一款名为《龙界启示录》(Dragon Blaze)的游戏出现在腾讯微信平台预约活动页。这是韩国手游开发商Flint制作的一款魔幻RPG卡牌手游,预计于2月开启公测。而在韩国本土市场,《龙界启示录》上架Kakao Talk于一年前,并长期处于Google Play和Appstore畅销榜前五名。  《龙界启示录》采用横版半即时半回合制战斗模式,融合了角色收集和养成元素,并支持多人合作的真人组队和竞技场模式。游戏中玩家需组建一名主角与四名英雄的队伍,包括守护骑士、弓箭手、魔法师、圣职者、刺客五种职业。  这些设计元素在卡牌RPG手游中似乎很平常,但《龙界启示录》却在竞争激烈的韩国RPG手游市场脱颖而出。Flint社长金永模介绍说,制作团队在游戏剧情和视觉效果方面倾注了大量精力,以实现“即使跟几年后的手游相比也别具一格的视觉效果”为目标,他认为这正是《龙界启示录》取得成功的关键原因之一,另外,与更强调玩家单人游戏体验的传统RPG手游不同,《龙界启示录》开发出真人组队系统,在玩法上有很大突破。
艰难的第一步:资金人手不足 RPG手游缺乏成功先例
Flint是一家典型的韩国小规模工作室,创立于2013年6月。这间工作室成立时仅7名员工,《龙界启示录》上线之际,员工人数增长至13人,目前已初具规模,拥有员工41名。Flint创始团队核心成员积累了多年游戏开发经验,因彼此志趣相投加入移动游戏开发浪潮,但他们从创业开始就选择了更艰辛的路:制作MMORPG手游。  《龙界启示录》的研发代号为“SRI项目”(Project SRI)。“我们也曾想过开发一款简单容易上手的游戏,但这么多年对游戏的热爱让我们不允许自己背叛内心。”金永模说。“一群拥有制作RPG游戏经验的人聚在一起,理所当然最擅长开发RPG游戏,这在外人看来理所当然,但实践过程却是步履维艰。”   制作MMORPG手游很难,金永模和其团队对此有清晰的认识。从当时大环境来看,韩国手游市场被三消和卡牌游戏统治――“几乎不留一丝缝隙”,卡牌RPG手游尚缺乏成功先例。从公司内部来看,Flint则面临着人手和资金不足,团队缺乏手游研发经验等挑战。  但他们依旧走出了艰难的第一步。  金永模坦言,作为一家小公司,Flint很难招到那些只奔着大公司去的韩国求职者。因此,早期员工都来自“认可我们梦想的朋友圈。”考虑到手游碎片时间操作的特点,Flint在开发过程中求精求简,舍弃了一些不必要的部分,并简化操作,开发了自动游戏功能。为了适应市场飞速变化的趋势,成员们长期加班工作,确保《龙界启示录》在立项11个月后可以顺利上线。
开发过程中简单的路很多,但如果没有乐趣,就要果断抛弃
金永模拥有15年原画制作经验,《龙界启示录》初创期,韩国手游市场以简练(画面)风格为主,他们希望自己游戏的风格能够独具特色,虽然知道工作量会非常庞大,但还是做出了开发2D绘画风格的决定。Flint精心绘制《龙界启示录》包括NPC在内的所有角色,金永模本人参与了图像制作和提供创意的工作,对原画组保持着高要求。他透露:在制作《龙界启示录》的过程中,很多角色的形象细节经过多次修改。例如弓箭手初期形象有一种‘傻大粗’的感觉,后来修改成了更清纯、女性化的形象;刺客一开始想表现出英雄豪情的感觉,但效果不理想,于是送他走上了‘花美男’的路……   Flint在游戏性方面也进行了多次调整,在《龙界启示录》正式上线只有一个月时,他们决定在队伍阵营中再添一名英雄,让组队副本的人数增加到4人,这意味着此前获得的数据将全部作废,迫使Flint重新修改系统,调整平衡值,并增加一系列繁琐工作。但当产品正式上线后,组队副本成了一大亮点,得到韩国游戏媒体和玩家的积极反馈。   值得一提的是,《龙界启示录》开发的真人组队系统,在玩法上有很大创新。玩家在这款游戏中可以进行匹配,与好友共同挑战BOSS,而游戏内置聊天室也便于玩家彼此之间的交流。金永莫说,活动突袭(RAID)是《龙界启示录》的核心系统之一。在RAID活动中,玩家需要与其他3名玩家一起作战,获得胜利后可获取相应的物品奖励,并体验协作带来的乐趣。而这套系统,Flint在《龙界启示录》立项之初就写进了设计方案。  “在游戏开发过程中,简单的路有很多,但如果没有‘乐趣’,那一定要果断抛弃。”金永模说。
微信平台玩家预约数已超101万 星星之火能否燎原
在韩国本土,《龙界启示录》获得发行商Gamevil亲睐,并登陆Kakao Talk。如今,它将是继《全民打怪兽》、《天天富翁》等游戏后,又一款经微信平台进入中国市场的韩国手游。   截至1月12日,《龙界启示录》在微信平台的玩家预约人数已超过101万,接下来,它将接受中国玩家的新一轮检阅,星星之火,燎原可待。   “Flint英文意为打火石,我们希望公司像打火石一样,在崎岖的路途中摩擦出星星之火,照亮我们最初的梦想。”金永模解释道。龙界启示录SSS英雄莎贝尔和包林哪个好?
来源:&&&& 时间: 18:56 &&&& 作者:兰雪&&&& 访问量:2008&&&&
愉快的周末过完了。很快就到了周二,大家该干嘛的干嘛,我还是老规矩默默的发攻略。小编想发一个SSS英雄的分析系列。方便大家选择SSS英雄的时候做参考。。因为毕竟SSS英雄出来的话还是很费资源的。出错了要大大的拖住非人民币玩家的后腿。。今天就先给大家带来SSS英雄群奶,警卫队长 和 黑暗祭祀 的分析。。。
从任务的资料介绍角度来看。。警卫队长莎贝尔是属于站在阳光下的角色。“我会代表太阳惩罚你”。。。黑暗祭祀包林呢则是隐藏在黑暗下面,预知危险,提供军团的行动保障。怎么看都是萌萌的莎贝尔那一套白白的神袍比隐藏在黑色帽子下面的包林看起来舒服得多。。我们先来看看2个英雄强化到MAX的属性对比。
从数据上面来看莎贝尔的攻击,防御,和生命值都是小幅度领先于包林,包林唯一个小幅领先的就是攻击速度,上面提供的数据大家记得是强化到MAX级别的。不是初始的。总的来说不相上下吧。毕竟也不差那么一点点属性。。
接下来我们看技能对比 。
莎贝尔:三个主动。神圣之光 恢复116%攻击力生命
天使降临 复活所有队员并且恢复至生命值的25%
无敌守护 让队员处于无敌状态持续9秒。(这里由于本人一直在攒龙币换白色地狱,莎贝尔的无敌不知道是单体还是群体,望有出了莎贝尔的朋友指教一下)
被动技能:提高生命力的恢复能力和附加队伍成员的光属性攻击。
包林: 三个主动 第一个技能神圣之光和莎贝尔的效果完全一样,包括冷却时间在内。
净化全体 清除所有队员减益效果
起死回生 复活单个队伍成员并且恢复至生命值的25%
被动技能:提高生命力的恢复能力和增加团队成员4%的体力
莎贝尔和包林的恢复生命值加成都一模一样。主要区别在于莎贝尔是群体复活,冷却时间高达84.3秒,而包林单体复活,冷却时间只有54.7秒。个人觉得这个群活没设计好,大家现在基本都带了复活卷,和莎贝尔的技能有一点重复 ,而且基本上死一个的时候就要用复活了。群活的几率少了一点。。莎贝尔的无敌不知道是不是全体无敌9秒,如过是全体无敌9秒的话这个技能就太牛掰了。基本上可以保证队伍能多输出一轮技能。而包林的群体净化更多的是在减免队伍控制中体现作用。剩下的那一点被动区别大家都可以忽略不计 了。。
个人还是比较喜欢莎贝尔,主要是白白的神袍太可爱。。包林在副本敌人控制太多的时候净化可以取得巨大作用,特别是群毒系列的怪。当然理想状态是2个都出。。不过那是土豪哥哥干的事。。。数据展示完毕。选择就看大家自己了。。还有最后一个,他们说的韩服后续版本会有神系统。需要SSS英雄来合成。就是不知道这个2个谁能当材料还是都能当材料。如果知道的话选择就尽量按照成神的材料来选择最好。。
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