刀塔传奇电脑版奇

为什么《刀塔传奇》抄袭还能活的风生水起?
稿源:tech2ipo创见
文/戈弋KainGe
看到某些媒体提《刀塔传奇》的时候,我是觉得非常不舒服。
原因有二,一来我是一名《DOTA2》玩家,《刀塔传奇》多多少少有盗版嫌疑,看了自然会心生不快;二来 TechWeb、游戏葡萄等媒体在报道时并没有明确指出《刀塔传奇》盗用知名 IP 的行为存在法律风险,而是把它鼓吹成创业榜样。《刀塔传奇》的开发商也欣然接受了&创业榜样&的光环,还作为重量级嘉宾参加了阿里云的年度大会。
不过真要说些什么,一时间也无从开口,这样的事情太多,有点见怪不怪了。从私服端游到网页游戏再到手机游戏,盗用 IP 的换皮游戏总是如同苍蝇一般,赶也赶不走,除也除不尽。
环境滋生的病态游戏
众所周知,我国对文化作品的引进要求严格,在很多情况下,这些作品只能以盗版的形式进入到国内,于是一部分游戏厂商发现了这个漏洞,以打&擦边球&的形式盗利用 IP 制作游戏。典型代表有《热血海贼王》、《火影世界》。这两个游戏盗用的漫画,即《海贼王》和《火影忍者》,在相当长的时间都没有被正式引进,但是在网络上流传盛广,积累了大量粉丝。
比起盗用未引进作品 IP,现在的某些手游显得更加精明。他们会在游戏设定中使用某些已经耳熟能详,约定俗成的诨号。例如《我叫 MT》的背景取自于《魔兽世界》的二次创作而非《魔兽世界》本身,这种情况下版权归属就显得非常复杂了。另一个典型代表则是《刀塔传奇》。dota 存在着《DotA》和《DOTA2》之争,dota 本身就存在着巨大的版权争议,想要理清其中缘由并不容易。该游戏化用了《DOTA》的中文名《刀塔》,其游戏内人物名称经常使用&小黑&&火女&&船长&这样的外号,这些外号是 dota 玩家给英雄起的简称,严格上来说这些外号确实不为版权方所有。游戏内的人物形象则盗用了暴雪游戏《魔兽争霸Ⅲ》中的人物形象。这样化用外号,使用二次设定的行为,在法律上是比较难界定的,给维权造成了一定的困难。
中国游戏厂商,尤其是手游页游厂商,一直有制作换皮游戏冲量赌博的传统,哪个 IP 火了就做一个,新的番剧轮流做。还有像萌娘餐厅这样,这个动画里面的角色拿过来,那个动画的角色也拿过来,组合成一个&全明星&式的游戏。
对盗版打击相对放松,对外来文化作品的引进限制,大众对知识产权这一概念理解有限等因素促成了盗用 IP 游戏的兴盛。
有版权有理不等于有利益
工信部、国家版权局、公安部、网信办联手启动打击网络侵权盗版专项治理运动&剑网 2014&,腾讯引进正版 JUMP 漫画,视频网站大力引进正版美剧动画。政府,企业在版权规范化上下了大功夫。可《热血海贼王》依旧活得好好的,《我叫 MT》和《刀塔传奇》更是成了商业游戏典范。很显然,并不是单纯的维权难度阻碍了版权拥有者们维护自身权益,而是有更多的潜在的商业因素导致他们难以行使正当权益。
Valve 提起诉讼向莉莉丝科技(刀塔传奇开发商)索赔 3000 万人民币,目前态势还不明朗。暴雪起诉《卧龙传奇》获得赔偿 1000 万人民币。而腾讯在起诉国产页游的时候基本上只要求停止运营,而没有查到过其有索要赔偿的行为。腾讯只有在自主开发游戏《斗战神》被利用的时候,才奋起反抗,要求 37wan 赔偿 460 万人民币。而对于《热血海贼王》,腾讯则至今不管不问。然而那些盗版游戏厂商获得了多少利润呢?2014 年 9 月,《刀塔传奇》开发商,莉莉丝科技市值暴涨至 50 亿元。蓝港在线,4399 这样开发了一部分盗版 IP 游戏的厂商则几乎不受影响,该上市的上市,该融资的融资。
对于版权持有者来说,维权成本高,但是获得的赔偿却不多。比起维权,不管不问也许会更轻松。对于盗版者来说,自己盗版被告的风险虽然客观存在,但是违法成本低,和获得的利润相比完全值得。况且如果做不大都不会被告。开发这样的盗用 IP 游戏,对于开发商来说就是换皮操作,非常简单,排除美工之外就没有成本了。这样低风险高收益的生意,何乐而不为?
本来占理的版权方陷入了一个尴尬境地,如果放任不管,盗版厂商就可以坐收利润而不用付出代价。如果严格维权,自己付出的维权成本不低,获得赔偿却不高。所以版权持有者目前一般采用&养肥了再杀&的手段,这其中其实也蕴含着深深无奈。
可以说,在目前这种情况下,版权拥有方,尤其是规模较小的独立版权拥有方(例如各类漫画家,作家)是处于一个相对弱势的位置。至于那些&盗版帮助正版推广&的观点则是彻底的扯淡,那些盗用 IP 的厂商往往会选择走一条竭泽而渔的道路,把这些优质的 IP 改编成非常扯淡的垃圾氪金游戏,对于 IP 本身来说是一个非常大的伤害。
可能大家都不太在意版权
中国的玩家在面对盗用 IP 的游戏时,立场会有些摇摆不定。
盗版和盗用 IP 就是一对孪生兄弟,他们往往会一同存在,如影随形。很多玩家们看的原作漫画,动画本身就是汉化组的盗版成果,平时玩的单机游戏有很多也许是从 3DM 和游民星空上下载的盗版游戏。
当《热血海贼王》登上 AcFun 游戏中心的时候,用户们表露出了很多不满的声音。用户们认为这种&不登大雅之堂&的网页游戏是不能进入 AcFun 的,况且 AcFun 是中国漫迷最集中也是最专业的网站之一,直接堂而皇之地代理盗用 IP 网页游戏太不像话了。然而最终结果让人多少有点吃惊。有很多人表达了强烈不满,但仍然有很多人进入游戏,甚至还不断地消费。也许是这些人习惯了盗版的缘故吧,他们最终也接受了盗用 IP 的网页游戏。AcFun 在《热血海贼王》的联运上尝到了甜头,便不断引入诸如《忍者疾风传》、《禁书目录》等盗用 IP 的网页游戏。
绝大部分 dota 玩家看待《刀塔传奇》时显得异常冷静。他们觉得《刀塔传奇》虽然是在借势营销,但是《DOTA2》也需要营销,有人铺天盖地地帮忙打广告其实是一件好事。此外,《刀塔传奇》用的很多是暴雪的形象,暴雪和 Valve 之间因为 dota 版权纠缠不清,技术上也很难提起诉讼。况且现在 Valve 告莉莉丝科技也拿不了多少钱,不如等养肥了再告,捞个一大笔。
大部分玩家在初次看到盗用 IP 游戏时会觉得有些不适,但总有些人会抱着试试看的心态玩几把,如果这时候游戏本身设计得还不错,玩家就会很自然地继续玩下去。凭良心说,部分盗用 IP 游戏排除掉盗用 IP 这个原罪,可圈可点的地方还是蛮多的。久而久之,有些玩家成了这些盗用 IP 游戏的俘虏,那些不玩盗用 IP 游戏的玩家也不会尖锐地批评这种现象,因为批评盗用 IP 游戏本来就不是他们的份内活。
在报道盗用 IP 游戏这件事情上,某些媒体显得非常地无节操。错的就是错的,就算是大部分人都在这么做,就算盗用 IP,制作换皮游戏已经成了行业潜规则,这也还是错的。指出盗用 IP 存在法律风险,指出这种行为并不值得效仿本是媒体应该做的,但是 TechWeb,葡萄游戏等媒体把更多的重点放在了游戏的&微创新&,创始人创业之艰辛上,对于《我叫 MT》和《刀塔传奇》盗用 IP 一事避而不谈。
也许有一天,我们能&&&&&&
目前,法律制度并不能非常好地保护版权持有者利益。而需要得到法律保护的也不仅仅是那些能够推动立法的大厂商,更多的是一些独立版权拥有者,例如著名画师林大 B。但是版权保护难题并非完全无解。
&舰娘国服&事件让人看到了一丝丝希望。《舰 collection》的运营商远在日本,游戏本身也只针对日本本土开放,国内玩家也只能通过修改 Host,使用 VPN 来登陆日本网站进而进行游戏活动。也许是看到了《舰 collection》封闭特性,某游戏厂商欲完全盗版《舰 collection》,同日版唯一的区别是国内玩家不需要任何网络设置就可以直接登陆。没想到遭到了玩家们坚决抵制,无数玩家为了维护正版,前往工信部网站举报该盗版游戏,也有玩家自发进行宣传,呼吁抵制&舰娘国服&。最后&舰娘国服&还没开张,就已经关闭了。
诚然,&舰娘国服&事件有着很强的特殊性,舰娘的玩家们本身就只能玩日服,在舰娘的消费上不存在消费盗版的行为,这使得玩家群体有着一股优越感,所以可以更加理直气壮地声讨盗版厂商。同时,&舰娘国服&在宣传过程中采取了许多过激手段,坊间传闻&舰娘国服&团队花了 70 万人民币购买了百度&舰 collection&贴吧的三个吧主位置,让许多原本并不太反对&舰娘国服&的玩家产生了反对的情绪。
上面的例子非常特殊,我们还是可以感受到事情开始有了转机。玩家自发地保护版权的行为表明版权这个概念逐渐被消费者接受了,他们开始理解并且认同为文化制品,数字制品支付版权费用。他们也开始认识到盗版行为会对版权拥有方造成伤害,并且意识到这种伤害最终有可能转移到自己头上。
是的,目前的大环境可能还是比较糟糕,《热血海贼王》这样盗版漫画 IP 的页游曾经登上过漫迷集中的 AcFun 游戏中心,&游民星空正版&的玩家有时候会嗤笑 steam 正版党太傻。舆论环境总是对&盗版游戏公司市值膨胀&、&养肥了再杀&这些话题津津乐道,却忘记了盗版本身就是错误的,是违法的,甚至部分人冒出了版权方维护版权行为太粗暴不考虑中国国情的观点。
然而盗版横行,版权维权难以进行的情况也许并不会持续太久。
随着互联网巨头们的发展,粗放式的版权管理已经无法满足其商业需求。所以互联网巨头们开始推动版权方面的规范化,推动立法进程。而玩家们也意识到版权制度虽然有不少不足,比如可能会阻碍作品传播,但是仍然是行之有效保证优秀厂商能够有创作动力的制度。部分玩家在意识到这点之后,开始自发得保护版权,购买正版。随着盗版游戏逐渐消失,更多优秀的作品进入国内,玩家们日后在声讨那些盗版厂商的时候就能更加理直气壮。
随着购买正版游戏的玩家变多,国内的厂商们会注意到这个日益增长的市场,进而积极引进正版游戏,更多的优秀作品引进会进一步推动更多玩家选择正版,选择更好的服务。这是一个良性循环。国产独立游戏血雨直接宣布国内版本免费,仍有不少玩家自发购买外国版以表示支持。随着《DOTA2》的推广,有一部分玩家开始接触到 Steam 客户端,并且开始选择在 Steam 上购买正版游戏,享受正版带来的高品质的傻瓜式安装,多人联机,模组扩展服务。
厂商有着精细管理手中版权扩大利润的需求,不会再放任盗用 IP 游戏不管。玩家们在习惯正版更优质的服务后,盗用 IP 游戏对于玩家就不再具有吸引力了。
就在快发稿的时候,我看到了一则消息,《刀塔传奇》在 iOS 平台已经下架了。其公司负责人否定下架同侵权有关系,并且强调《刀塔传奇》并不存在侵权问题。
《刀塔传奇》目前也只是被 iOS 平台下架应用,安卓版完全没有受到影响,TechWeb 还大刺刺的发了一篇《刀塔传奇下架无法打开游戏怎么办 解决办法分享》。但是我认为这样一个靠盗用 IP 起家的游戏一定会受到法律的制裁,时间会给出答案。
《刀塔传奇》若是轰然坠地,一定会给所有业内人士狠狠地敲上一个警钟,《刀塔传奇》被捧得越高,摔下来就越疼。随时可以盗用 IP 而不用付出惨痛代价的年代已经一去不复返了。
也许有一天,优秀文化作品和其衍生制品可以在中国顺利传播,也许有一天,这样盗用 IP 的行为会被所有人所不齿,也许有一天,我们&&
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刀塔传奇官方版
《刀塔传奇官方版》是一款Android平台的应用。
刀塔传奇官方版应用介绍
《刀塔传奇》是2014年首款动作卡牌手游,此款游戏汲取经典对战游戏精髓,且推陈出新,颠覆传统卡牌游戏战斗体验。更有精美动态牌面,酷炫技能效果,百款经典英雄,极致战斗等你来体验!
这一次,让你真正享受战斗带来的乐趣。粉碎无脑等待,手动即时释放大招,技能巧妙搭配,动态牌面“声动”交互。多英雄自由选择,永不疲倦的战斗体验。更有精美图鉴收集的无尽乐趣。大战即将来临,现在,一起尽享从未有过的爽快对战![1]
刀塔传奇官方版运行平台
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&gt 《刀塔传奇》现阶段全英雄分析解剖 中排篇
《刀塔传奇》现阶段全英雄分析解剖 中排篇
本文主要从中排所有英雄的技能,特色,在jjc的发挥,以及团本,工会战,梦境,水池各种本做一个全面的分析,希望大家都可以在这个英雄分起的刀塔传奇中找到最适合你的那个他。
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刀塔传奇毕竟是一个养成培养类型的卡牌游戏,所以培养正确的英雄,少走弯路对在游戏中的成功与否有直接联系,本文主要从中排所有英雄的技能,特色,在jjc的发挥,以及团本,工会战,梦境,水池各种本做一个全面的分析,希望大家都可以在这个英雄分起的刀塔传奇中找到最适合你的那个他,预祝大家都可以在jjc和梦境工会战中取得好成绩。
首先我对所有的中排英雄的推荐程度进行了一个星级划分
6星:(前中后排唯一的六星)
4星:,,神灵
3星:猴子,美杜莎,术士,暗牧,黑鸟,修补匠,巨魔
2星:月骑,双头,冰女,巫妖,宙斯,凤凰,影魔,赏金,骨法,老鹿
6星必练,5星和4星强烈推荐,3星比较推荐,2星视情况,
接下来,我会按照推荐等级从高到低的顺序依次有重点的对所有的中配英雄进行一个分析,如果有不足的地方欢迎大家和我交流
这个地方说的是推荐程度的星级划分哈,大家信不信待会儿一定会有人说,先知还能六星?难道不是五星封顶么?
1. 死亡先知
<img alt="《刀塔传奇》现阶段全英雄分析解剖 中排篇" src="http://img2.cache.netease.com/game//.jpg">
当前版本所有英雄,不论前排中排还是后排,最推荐,没有之一,如果还没有五星,请你一时间五星,如果还没有觉醒,请第一时间觉醒,如果还没有满装,请第一时间满装,团本,梦境,预言之池,远征,巅峰,工会战,jjc,请告诉我有死亡先知不胜任的职位么?全游戏全适用,刀塔传奇最良心的英雄,可以说从死亡先知去年四月签到出来,就一直陪伴我的远征和各种副本jjc,永远是我最优先升级的英雄。大招及其imba,带回血效果,法师相比物理最大的弱点是生存太差,没有吸血,没有续航,而死亡先知的大招完美的弥补了这一点。小技能沉默不多说,推波伤害那叫一个高,另外让死亡先知登顶jjc神坛的便是他的觉醒技能,女表统统加法穿,表示屌的不行,楼主当年太年轻没有第一时间觉醒他,因为当时被pa搞得很陶醉觉醒火女去了,然后果断被吊打一周毫无还手之力。
jjc实用:死亡先知搭配各种女表,最好用的是风行,火女,可以防pa,同时自身输出也不错,阵容推荐,船长死灵法师火女沉默死亡先知。也可以搭配现在比较热的仙女龙,
克制:克制思路主要有三种
1.突破前排,根据前排的t选择物理或者法系突破,让dp放大的时候前排已经倒下,很快被切死,典型队伍,骷髅王死灵法师沉默修补冰魂。
2.内射,如果没有带足够的续航,可以选择直接内射杀死dp,典型队伍飞机一姐敌法三人组带暗牧死骑。
3.优先沉默,如对方是死先和火女的组合,两个都有送能量的小技能,我方也可以带死先但是不带火女,换一个不送能量的,然后带沉默可以保证己方沉默先开大,则胜券在握。
ps:预言之池中,雷电之神可以使用增加火女法强,蜘蛛可以使用
1.竞技场★★★★★(平民中的王者)
2.团队副本★★★★★(太好用了,各种本都好使)
3.公会战★★★★★(非常百搭啊,女表,奶队,混合队都是不错的选择)
4.世界BOSS ★★★★★(基本都可以用死先)
5.推荐入手★★★★★★(唯一的六颗星)
刀塔传奇沉默橙2实战图片
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在我看来永远不会过时的英雄,你不能缺少的英雄,其实说白了,这个游戏就两类英雄,物理和法系,只要有法系那么就会有沉默的位置,何况物理英雄中何其多大招也能被沉默所控制。大招不多说,小技能输出其实不差,能量流失和小沉默可以有效克制多前排,法球单点伤害真心不低。Jjc中永远不会衰落的英雄。
jjc实用:如何用好沉默的关键在于所谓的能量积攒快慢,如果对方是有沉默的队伍,那么我们只需搭配一些不会因为小技能而送能量的英雄就好。如对方为现在较为常见的死亡先知加沉默和火女的队伍,对面的死亡先知和火女的小技能都会送能量,这时我方只需不上火女,上个冰魂或者风行即可先放大。从而取得胜利。另外沉默对于多前排和一些特点的t有非常好的克制作用,如刚被(能量流失和沉默限制开大,开大之后沉默单点依然4000+伤害),大树,小小。都有非常好的克制作用。
克制,看到沉默,一个是想办法比他先开大,另外一个就是可以上物理队,不被其沉默所影响。
ps:预言之池小浣熊会用到沉默
1.竞技场★★★★★
2.团队副本★★(前期的本比较需要,后期本很少用)
3.公会战★★★★★(非常百搭啊,女表,奶队,混合队都是不错的选择)
4.世界BOSS ★(暂时用沉默的没看到)
5.推荐入手★★★★★(这个真的是很实用的英雄了,可以打很多队伍)
3.恶魔巫师
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现阶段大热的法师,觉醒技能变黑鸭子抽能量,还减魔抗,自身攒能量的速度那叫一个快,分分钟开出大招秒掉前排,突破前排的神器,并且地刺黑鸭子和大招都非常克制pa,地刺控制也不错,总之在技能上恶魔巫师已经非常给力了,缺点是自身的身板还是比较脆弱的,所以单上恶魔巫师有风险,还是建议上恶魔巫师的同时带点续航,同时恶魔巫师非常百搭,不但能搭女表队,还是突破前排队伍,抑或是奶队加恶魔巫师打输出都很好用,所以诸王一手的良心英雄。
jjc实用:恶魔巫师在jjc的表现非常的活跃,即使由于最近才崛起刷五星的恶魔巫师对大部分平民玩家来说还是有一定的难度的,常见队伍有现在流行的死骑死灵法师军团恶魔巫师沉默,这个队伍及其恶心,还有死灵法师大树沉默恶魔巫师术士,神灵死灵法师全能沉默恶魔巫师,等等,总之非常百搭,但是一定记得带续航。
克制,恶魔巫师突破前排很快,大招释放频率高,拖是不行的,只能速战速决,飞机敌法一姐内射队,另外猴子的分身对恶魔巫师也有很明显的针对作用,术士的宝宝,骷髅王两条命也可以一定程度的针对恶魔巫师的大招。
&评分&1.竞技场★★★★★(太多用恶魔巫师的队伍了,之前看英雄使用率中排已经是第三了)
2.团队副本★(暂时没有需要)
3.公会战★★★★★
4.世界BOSS ★(暂时用恶魔巫师的没看到)
5.推荐入手★★★★★(突破前排,针对pa必不可少)
4.痛苦女王
刀塔传奇痛苦女王觉醒图片
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橙二出来以后迅速崛起的一个英雄,以其大招的超高伤害迅速在jjc占据一席之地,小技能也非常实用,毒镖的伤害真心高,突破前排非常好用,尖叫的伤害也不低,打多前排很好用,并且还有很大几率躲避掉敌人的一次攻击。觉醒技能略废材,不过由于女王的智力很高,所以防防敌法还是不错的,本身有一定的闪避、搭配现在比较热的死亡先知还是不错的。
jjc实用,思路有两种,第一种是和沉默冰魂一起搭配,也可以起到突破前排的作用,第二种是和死亡先知一起女表又要肆虐了。。。
克制:看到女表,没有足够续航都是两个思路,要么突破前排,要么直接飞机敌法一姐内射搞死。 另外现在新出的仙女龙对法师也有很好的克制作用。
1.竞技场★★★★(个人感觉巅峰比jjc好用)
2.团队副本★(暂时没有需要)
3.公会战★★★★)
4.世界BOSS ★(暂时没有需要)
5.推荐入手★★★★
刀塔传奇火女觉醒
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刀塔传奇火女觉醒
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刀塔传奇火女觉醒
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刀塔传奇火女觉醒
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刀塔传奇火女觉醒
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刀塔传奇火女觉醒
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刀塔传奇火女觉醒
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和恶魔巫师有些雷同但是有很不一样的一个英雄。单体爆发法师,大招十分给力,可以有效针对pa,而且由于觉醒技能的存在能量回的非常快,和恶魔巫师最大的区别在于,恶魔巫师可以有突破前排的能力,而火女的小技能决定了她更擅长的方面在于aoe片杀输出,举个简单的例子,如果对面是比较肉的四前排阵容,火女就比恶魔巫师好用很多,小技能有一个控前排的晕眩,还是非常给力的。另外建议搭配船长使用,由于船长的觉醒技能可以让火女在面对pa连着两个暴击仍能存活。
jjc使用,可以搭配船长,防pa很有效的英雄,搭配死亡先知非常好用。也可以一定程度的针对敌法,打全能这种前排相当给力。 另外新出的雷电之神火女是过8的必不可少的英雄
克制:和恶魔巫师思路差不多,骷髅王,术士,猴子都不错,另外由于火女的aoe伤害很足,所以可以带死灵法师,特别是对面如果同时上了火女和dp,两个推波下来没死灵法等续航的话,真心伤不起。
ps:在预言之池中,蜘蛛和雷电之神都可以用火女。
1.竞技场★★★★(jjc和巅峰都很好用的一个英雄)
2.团队副本★(暂时没有需要)
3.公会战★★★★
4.世界BOSS ★★(圣灵守护法系队可以用火女如果没有黑鸟的话)
5.推荐入手★★★★(这个还是很建议大家养一个)
6.神灵武士
刀塔传奇神灵武士
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刀塔传奇神灵武士
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刀塔传奇神灵武士
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刀塔传奇神灵武士
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其实一直有点被忽略的一个英雄,觉醒之后还是非常给力的,小技能有个奶,也有输出,自身的吸血不差,觉醒技能又是加攻速的,生存能力很强,经常可以看到一个神灵武士戳死一堆中排法师的场景,开大之后就是戳戳戳,再加上新版本巨魔觉醒之后,又为杀马特们带来了福音,可以增加杀马特家族的攻速,所以,如果没有一个中排可以当肉的朋友还是可以一练的。 另外神灵在副本中的表现也尚可,预言之池可以打小浣熊,梦境可以打堕落天使,
jjc实用:现在比较流行的一种神灵的队伍是死灵法师全能沉默恶魔巫师神灵
1.竞技场★★★★(jjc和巅峰都很好用的一个英雄)
2.团队副本★★(暂时没有需要)
3.公会战★★★★
4.世界BOSS ★★★(堕落天使可以用神灵pa拍拍死亡先知小黑,无畏其实可以用死灵法师神灵死亡先知小浣熊和大树)
5.推荐入手★★★★(这个还是很建议大家养一个)
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