剑网三丐帮pve现阶段PVE丐帮秘籍奇穴搭配 谢谢

剑网3丐帮pve怎么搭配奇穴 丐帮pve奇穴搭配推荐
这次的壮志凌云版本的丐帮是最适合打副本的版本,下面,小编就来说说丐帮pve奇穴推荐,希望小伙伴们喜欢。
⑴斜打越渊贞固。(第二层奇穴【御龙】可换【自强】)
秘籍:龙跃3伤害1CD,酒中仙1持续3CD。
循环手法:
起手:(喝酒)龙跃龙战亢龙,接入大循环。
大循环由两两个小循环构成,即为①②③+①②④。
循环组成:
①酒中仙+拨狗+跃战亢三连。
②恶狗犬牙+拨狗+三连。
③蜀犬+棒打+三连。
④拨狗+棒打+拨狗(秒天下)+三连。
手感/难易度为上(熟练后可左手按键右手求导)
伤害为中/下(8层之后DPS明显疲软)
生存为上(贞固撑血,斜打灵活)
⑵敏行满盈不息。
秘籍:龙跃3伤害1CD,酒中仙1读条3CD,蜀犬点出回蓝。
循环手法:
提前喝酒,起手龙跃+龙战+亢龙、喝酒+龙跃+龙战+亢龙、蜀犬+龙跃+龙战+亢龙、恶狗+犬牙+龙跃+龙战+亢龙
手感/难易度为下(真的卡循环,打起来好难过)
伤害为中/下(满盈不息&贞固越渊,有攸的胜利,可万一敏行吞龙头就GG&&)
生存为下(无贞固撑血,无斜打走位)
⑶斜打满盈不息。
秘籍:龙跃3伤害1CD,酒中仙1读条3CD
循环手法:
和第⑴套越渊贞固差别大,只是起手不需要拨狗/棒打触发无疆。
起手喝酒,接龙跃龙战亢龙后,进入大循环。
一个大循环里有三个小循环:
①(前接斜打)酒中仙+拨狗+跃战亢三连。
②(前接斜打并稍后退)恶狗犬牙+拨狗+三连。
③斜打(秒天下无狗)+斜打*2+棒打+三连。
手感/难易度为上(循环基本同⑴,而且龙跃不耗蓝,梗容易应对各种紧急情况补DOT)
伤害为上(有攸的胜利,斜打不怕吞龙头还能偷DPS)
生存为中(没贞固撑血,面对BOSS有血量压力时谨慎选择。斜打走位灵活。)
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10.0分休闲益智剑网3剑胆琴心版松狮丐帮一键输出奇穴秘籍宏分享
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:12-02 10:33:41
今天小编给大家带来的是关于剑网3剑胆琴心版松狮丐帮一键输出奇穴秘籍宏分享,小伙伴们一起来看一看吧。
  今天小编给大家带来的是关于剑网3剑胆琴心版松狮丐帮一键输出奇穴秘籍宏分享,小伙伴们一起来看一看吧。
  奇穴方案
  越渊流[玄黄][御龙][斜打狗背][无疆][益元][有攸][越渊][雨龙][亢野][复礼][饮江][降龙]
  秘籍搭配
  必备秘籍
  [横打双獒][拨狗朝天] 回内
  [蜀犬吠日] 5秒转化内力
  [亢龙有悔][龙战于野][龙跃于渊]外功提高
  [龙跃于渊] 减CD
  [酒中仙] 2个减少 CD 2个加酣畅效果 或者3个减CD 1个酣畅效果
  越渊流
  /cast [nobuff:龙跃于渊] 酒中仙
  /cast [mana&0.48] 龙跃于渊
  /cast [buff:龙跃于渊] 龙战于野
  /cast [buff:龙跃于渊] 亢龙有悔
  /cast [nobuff:天隼击] 天隼击
  /cast 斜打狗背
  以上是小编为大家整理的剑网3的具体内容,你的耐心观看就是对小编最大的支持。如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站。更多精彩内容,尽在jb51游戏频道! 
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95年代以来,丐帮迎来了一个最适合打本的版本。从无人问津到主动练丐帮,许多原先PVP的师兄也转入了PVE的大门。楼主作为一个小透明,也是刚从PVP转到PVE,希望和大家分享一下一些丐帮PVE的基础,包括奇穴,手法,秘籍,技能解读等各方面,抛砖迎玉,给予大家最大的帮助。
本文先从每一个技能入手,来解释技能的实战重要性,以及秘籍选择。
关于技能的具体僵直时间,以及丐帮心法的解释等,可以看
本文不做赘述,只对技能在副本中的运用做介绍。 1.拨狗朝天→横打双獒
技能动作:不太帅秘籍选用:3会心1特效,3会心1特效秘籍重要度:★使用频率:低是否突进:是 分析:
拨狗朝天-横打双獒(二段技)是一个丐帮最基础的回蓝技能,在PVE实战中用处反而不是特别的多。其原因是,拨狗套回蓝量少,僵直高,伤害低(对比斜打狗背,伤害低了许多)二段拨狗僵直甚至长达1秒多。在需要突进时,也不会优先考虑拨狗,而是考虑蛟龙/棒打的突进。拨狗朝天的用处是,在蓝接近亢龙(30%)却不够时,可以拨狗立马接亢龙,而不是使用斜打,但是这种情况仅在于大循环失误以及特殊情况下使用。另一个用处是,在速叠亢龙DOT时,可以用到拨狗-棒打-拨狗的回蓝方式,从而快速使蓝回到足够龙跃亢龙的百分比。
2.棒打狗头
技能动作:挺帅秘籍选用:无秘籍重要度:无使用频率:中是否突进:是 分析:棒打狗头顾名思义,从远处突进,一棒子把目标的脑袋打开竹。棒打狗头伤害为两段,是一个标准的跑位技能,也是一个速叠的必备技能(拨狗-棒打-拨狗)。其优秀的回蓝以及长距离的突进成为了走位的一个优秀的选择。例如在需要规避技能时(范围点名,分散等),可以利用SS烟雨离开人群,等技能完毕后棒打归位,减少大量的走位。棒打狗头的伤害中规中矩,CD中等,恰好能契合许多BOSS的时间轴。
镁纸听到剑胆琴心,很开心呢
1.蜀犬吠日(斜打) (敏行) 技能动作:还行秘籍选用:3会心1特效秘籍重要度:☆
★★★(敏行)使用频率:无 (斜打)
高 (敏行)是否突进:是 分析:作为旧版本明辨敏行的重要技能,这个版本由于斜打-恶犬-犬牙连招的出现,使得蜀犬的地位下降不少。斜打-恶犬-犬牙的伤害高于敏行,且斜打更能契合明辨,实战灵活度高,因此蜀犬的使用也越来越少。蜀犬作为一个回蓝技能,一般穿插在第一次11之后,为蜀犬棒打回蓝,再打7,接恶犬犬牙。蜀犬的僵直高,伤害容易被吞,也使得这个技能处于了一个极为尴尬的地位。
4.天下无狗
技能动作:炫酷
秘籍选用:2伤害2目标个数
秘籍重要度:★★
使用频率:高(多目标)
低(单目标)
是否突进:否
分析:丐帮长时间的AOE战斗的主要技能。点出坚冰后,可以不停的用无狗群怪。
除此之外,可以善用预读条的无狗来解决短时间的爆发AOE(例如幻魔)。丐帮长时间的AOE战十分发力,但是在短期爆发AOE战斗中,丐帮完全不会输给别的门派。丐帮的AOE技能一共有四个,时乘套,恶犬涛,无狗,龙啸。其中,伤害排名为:
恶犬套>龙啸>无狗>时乘
CD排名为:
龙啸>恶犬>时乘>无狗因此在短期AOE爆发期间,我们的选择是:
无狗(预读条)-时乘套-龙啸-恶犬套-无狗
这样能做到伤害的最大化。
除了AOE战斗以外,无狗可以作为一个快速回蓝的手段(详见PVP秒无狗接技能),但使用频率略低。本文不做赘述。
镁纸听到剑胆琴心,很开心呢
插♂怀了算我的
还原经典,重铸辉煌,下个奇迹就是你!海量钻石,众多好礼,你敢拿我就送!
打狗棒法介绍完毕了。打狗棒法的技能均需要武器才能使用,没有武器时(被缴械)只能释放降龙掌法和逍遥行的技能。接下来介绍降龙掌法-上册,为丐帮最重要的四个技能。
大神,有人要给你生猴子
1.龙战于野 技能动作:爻秘籍选用:1CD2会心1伤害秘籍重要度:CD★★★★★★★
会心★★★★
伤害★★★★使用频率:一直是否突进:是,易被吞 分析:3连招(龙跃-龙战-亢龙)中,伤害第二高的技能。伤害很高。施展后释放亢龙有悔,是自身破防提升20%,重要性不在话下。在这里详细解释下3连招的具体顺序,原因,以及需要注意的地方。
首先,亢龙3连一定是捆绑销售的。意思就是,不能在龙跃-龙战-亢龙中穿插奇怪的东西(例如蛟龙,棒打),因此请备好足够的蓝来释放这一套技能。
第二,顺序严格按照龙跃-龙战-亢龙。因为龙跃,龙战释放以后,会有10%基础攻击力加成,持续为5秒。龙跃的伤害技能低,安排龙跃先打,在打龙战,可以让龙战吃到10%的攻击力加成。
最后,在释放龙战/龙跃时,一旦目标脱离当前位置(被T拉着懂了),就会让龙战龙跃发生奇怪的变化(被吞),具体如下:
脱离了当前位置,且没有脱离龙战龙跃的最大距离:技能进入CD,自身僵直,无伤害,BUFF触发
脱离了当前位置,且脱离了龙战龙跃的最大距离:技能进入CD,自身不僵直,无伤害,BUFF触发
根据以上两种情况,考虑到龙跃和龙战的伤害,我们可以做到的有:
尽量让龙跃触发第二种情况,尽量不要让龙战触发任何一种情况。 一个例子:BOSS叫阵归位,先龙跃,待BOSS站定龙战。 此外,龙战于野是丐帮阵眼“伏虎”的堆叠手段。每一次释放龙战于野,能让小队破防值提高40,因此实战中龙战于野需要高频率的释放,且高质量的释放,练好这一点是丐帮提升的关键。
2.亢龙有悔 技能动作:蹦蹦蹦蹦蹦,啪吼秘籍选用:1特效2会心1伤害/1特效1会心3伤害秘籍重要度:特效★★★★★
会心★★★★★
伤害★★★★★使用频率:一直是否突进:否,但有位移判定,易被吞。 分析:亢龙有悔,丐帮的核心输出技能。亢龙有悔有两种伤害方式,在茗伊插件中显示如下,并做一些简单介绍:
1.亢龙有悔
即亢龙有悔释放时,所造成的伤害。包括多个小掌以及一个大龙头。
需要注意,以下两个加成,
套装所加成:亢龙有悔伤害增加10%
秘籍所加成:会心,伤害
只对此亢龙有悔生效,不对亢龙DOT生效。
2.亢龙有悔(BUFF)
即释放龙跃于渊后释放的亢龙有悔,对目标堆叠一层DOT,最高可以堆叠八层。亢龙有悔DOT为快照机制,DOT的伤害(攻击,会心,会效)取亢龙释放时面板(这也就是为什么跃战亢绑定的原因,为了让龙头和DOT都吃到攻击BUFF),破防取实时面板。DOT持续30秒。
实战中,丐帮以技能强化亢龙有悔并释放为主要输出手段(本文主要讨论明辨11+7),并对DOT造成堆叠,最终亢龙有悔龙头+DOT伤害大概占总体的60%左右。
需要注意以下几点:
1.6381buff
即亢龙有悔加成层数,龙头BUFF。最高可以有4明辨(8层)+复礼(3层),11层龙头。在酒中仙运功完整后,有攸BUFF的支持情况下,请尽量达到11层释放亢龙有悔。6381若没有达到最高层数(11),亦在没有泄出后,再释放蛟龙,不会造成BUFF堆叠,只会在造成更高层数的情况下刷新6381。举个例子:
第一次11+7时,7的亢龙没拍出被吞,6381显示为7。这时再打蛟龙,不会变为9,而是仍然为7,只有再打到第三段蛟龙(2+2+2+3)时,7会被刷新为9。这是很不合算的一件事,因此一旦被吞请立马泻掉。
亢龙有悔在释放时,如果目标脱离了亢龙有悔的释放距离(都怪T!),则会造成亢龙有悔的不分伤害无法造成的情况。此时龙头会保留,DOT会堆叠,但伤害不完全,建议立马拨狗-棒打回到30%蓝再把龙头泻掉,开始下一个循环。
3.有攸龙头不会心的问题怎么还不解决
2.龙跃于渊 技能动作:OOO秘籍选用:2CD2伤害秘籍重要度:CD★★★★★★★
伤害★★★使用频率:一直是否突进:是,易被吞。 分析:
亢龙有悔DOT的前戏,龙战于野,亢龙有悔的铺垫。伤害低,僵直高,有解控效果。三连招第一式,其他不用多说。在此仅讲下龙跃延伸-速叠的概念。速叠是丐帮在面对多个转火BOSS时必须要掌握的一个技能。其核心在于快速叠上8层,利用御宏于天的短CD来保护8层/转火/双叠等。速叠没有固定的手法,速叠的关键字:龙跃于渊CD。我们都知道每释放一次龙跃于渊就能上一层,那速叠的手法就是每次龙跃于渊CD好了就放,那就是最快速的上8方法。理论来说最快的上8时间就是8*8的64秒(参考,11+7上8时间为96秒)。在龙跃进入CD后,不必马上拍出亢龙,可以打1-2个蛟龙+龙战,使得下一次龙跃前的亢龙获得最大BUFF。这就是速叠的基本远离了。至于具体能打什么技能,请各位自己体会。
分享一个标准的明辨11+7打木桩视频,秘籍全,大家可以参考下
好喜欢楼主技能动作的说法
大神,请收下我的膝盖
大神,请收下我的膝盖
大神,请收下我的膝盖
4.蛟龙翻江-双龙取水-龙游天地-龙腾五岳(蛟龙套) 技能动作:各式各样秘籍选用:3会心1伤害/2会心2伤害秘籍重要度:会心★★
伤害★★使用频率:一直是否突进:蛟龙翻江(1蛟龙)突进,其他不突进。 分析:明辨套核心,4蛟龙。在有攸奇穴的支持下,明辨和满盈的收益被放大了许多,因此蛟龙也是11+7的核心。11+7中,第一套打4蛟龙,第二套打2蛟龙,然而蛟龙4招却各自不同,在此具体介绍一下。 伤害排名:龙游天地(3)>龙腾五岳(4)>蛟龙翻江(1)>双龙取水(2)僵直排名:龙游天地(3)(1.7秒)>龙腾五岳(4)(1.6秒)>蛟龙翻江(1)(1.0秒)>双龙取水(2)(0.8秒) 因此,每个技能的作用如下:1.蛟龙翻江(伤害中等,僵直中等,突进)除了在11+7正常输出情况下,可以在需要走位时突进,例如P1推人归位时,T调整位置,可以立马用一个蛟龙突进到身边,继续输出。此外,在场上有蕨菜,或者出现意外情况时,释放亢龙时可能蓝量略高于50%,可以考虑补一个蛟龙再打出亢龙,保证复礼的触发。 2.双龙取水(伤害低,僵直低,不突进)双龙取水作为蛟龙的二段,可以看作一个走位技能,规避技能。例如在韩非池的战斗中,蛟龙很容易误吃,因此在打完蛟龙后可以一边按着后退一边打双龙取水,这样能很好的规避误吃的情况。此外,11+7之所以7打2蛟龙,看重的是双龙的灵活以及最大化的利用酒CD。 3.龙游天地(伤害高,僵直高,不突进)偷酒的情况下,11+9打的最高。3蛟龙伤害高硬直高,不利于实战。但是在长时间木桩战()中11+9还是有一定的可战性。4.龙腾五岳(伤害中等,僵直高,不突进)
如果可以,11+7很想打两个2,但是龙曲不允许。龙腾五岳伤害一般,僵直长,有时还会有BUG(打到3蛟龙图标变成了1蛟龙,再打一下变成4蛟龙)。好在这个技能可以在二段跳时释放。例如在雾散时,可以卡一个4蛟龙,二段跳释放龙腾五岳,然后龙跃BOSS。
明辨11+7以4蛟龙为核心,每一个蛟龙对应一个龙曲。完整的打完一套蛟龙产生4层龙曲BUFF,若4层龙曲存在,第二次打4蛟龙则不会刷新时间。因此要在喝酒的时候手动点掉龙曲。当然,实战有时无暇顾及,那就不要顾及好了,但是11+7的循环是始终不能破坏的,一旦破坏,酒的覆盖和BUFF的覆盖就会混乱。总而言之,点龙曲是一个锦上添花的操作,并不做硬性要求。
接下来介绍降龙掌法-下,大家还记得一招从天而降的掌法吗
1.时乘六龙-狂龙乱舞 技能动作:啪-啪啪啪啪啪啪秘籍选用:2人数2伤害秘籍重要度:人数★
伤害★使用频率:低是否突进:否 分析:
时乘套在AOE中的释放顺序以及伤害已经在天下无狗中提到过,在此不做赘述。这里想说的是,时乘是一个能泻20%蓝的技能,因此在需要触发复礼的时候,可以使用时乘来强行将蓝压进50%。此外,时乘作为一个不需要目标就能释放的技能,可以在开战前使用,触发无疆(然而并没有什么用)。
2.龙啸九天 技能动作:呼——秘籍选用:3伤害1特效秘籍重要度:伤害☆
特效☆使用频率:很低是否突进:否 分析:
AOE伤害最高,但实战很少用的一个技能。屈炎阳用这个技能还会把小怪打出界,被团长骂。
3.见龙在田套 技能动作:上天秘籍选用:无秘籍重要度:无使用频率:很低是否突进:是 分析:两个作用。第一个开战前触发无疆。
第二个实战中小跑位规避技能,例如可以用来出仲虚念的钵。
最后是逍遥行部分今天就更新到逍遥行四个技能结束啦。
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