psp游戏王卡片力量1sp 未来融合这张卡在哪个卡包抽

游戏王卡片力量6一些卡在哪个卡包买?_百度知道
游戏王卡片力量6一些卡在哪个卡包买?
邪帝,光帝,血的代价,冰帝,雷帝。这些卡都要分别在哪个卡包买,灵魂交错,风帝未来融合,蒲公英狮,恶魔圣域,洗脑,大风暴
提问者采纳
スーパーハイインパクト(冥府那包光雷邪风冰在每日卡包里,就那个属性卡包:ノービス罠(最初出现的陷阱包洗脑:メルティングポイント(融合卡包狮子花:ダンディライオン恶魔圣域:たぶんタブーね(禁卡包叉祭:スタンダード魔法血代、大岚未融
提问者评价
来自团队:
LZ问的废铁三张在第二个卡包……不是第一个……第一个只能开出怪……(脱力
好吧……只能期待LZ不是看过我的答案……我有说的那么简略么……………… 初始卡包第一排的三个,可以开出废铁所有的卡。第一个是全怪包,可出全废铁怪,第二个全魔法包出废铁全魔法(卡包名字【ノービス魔法】再错我也没辙了),第三个全陷阱包出废铁陷阱(所以废铁卡组才会成...
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..百度百科上有写
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出门在外也不愁PSP《游戏王 卡片力量6》搜卡神技
导读:PSP《游戏王 卡片力量6》搜卡神技
很多人说什么组卡组需要很长时间。。。。你用搜索功能了吗?哈,没有?你是从5000多张卡之中一张一张选的?。。。。我只能佩服你的毅力。
这里说明一下如何迅速的找到想要的卡片
从各种卡片中大海捞针一样找卡片是很麻烦的。不过很幸运,每款游戏王都有强大的检索功能,以竹玩家迅速的找到卡片
界面主要介绍:
△打开功能菜单
□卡组/额外卡组/副卡组/卡盒/租借卡盒切换
○将卡片放入卡组/将卡片移除卡组注:按圆圈后按&&键可以选择放入主卡组/副卡组
SELECT改变画面样式
你难道没试过按△打开功能菜单吗?
做记号/解除记号
命运抽卡指定/解除
检索(这个很重要)
卡组选项(保存,读取卡组等)
改变画面风格
撤销上回的操作
嗯,然后是搜索功能,打开后依次为:
搜索关联卡
记号卡片相关(可以选择只看带记号的卡或只看不带记号的卡)
对了,按住R键可以有快捷功能:
&减少同名卡
&增加同名卡
△缩小范围
□打开&改变序列&菜单
○打开&缩小范围&菜单
首先是改变序列,可以根据条件来排列卡组,菜单依次为:
魔法陷阱种类
以卡片种类排序,升序依次为:
通常怪兽,效果怪兽,仪式怪兽,融合怪兽,同调怪兽,暗黑同调,超量怪兽,魔法,陷阱
以魔法陷阱种类排序,升序依次为:
速攻魔法,装备魔法,场地魔法,仪式魔法,永续魔法,通常魔法,反击陷阱,永续陷阱,通常陷阱,怪兽
此外,作为同等条件的N张卡,以上一次排列的条件来排列(对不起我表达能力不好):
比如:想要把所有的卡以攻击力从高到低排列,如果攻击力相同的怪兽以守备力排列,那么:
先选择守备力
得到这样:
然后选择攻击力
就会以攻击力排序,如果几只怪兽攻击力相等,以守备力排序。(攻守都一样系统默认以名称排序)
对了,在进行完排列之后:
△上一个条件
&下一个条件
SELECT恢复结果(详见下文见下文)
(比如说按照魔法陷阱种类排序,想直接从速攻魔法跳到装备魔法,按住L,然后按&)
如果感觉还是很难找到的卡,那么,使用筛选功能,缩小范围。从5000张卡里找到一张卡很难,那么从10张卡里找到一个还难吗?
打开缩小范围,菜单依次为
魔法陷阱种类
在这里特别说明一下条件搜索,是以卡片的效果等各种条件来筛选卡片,进入菜单,出现了7行7列的表格,其依次为:
新卡(注1)
光属性相关(注※)
暗属性相关
地属性相关
水属性相关
炎属性相关
风属性相关
手牌进墓地(注2)
弹回(注2)
魔力指示物
控制权操作
表示形式操作
攻守数值改变
通常怪兽相关
融合(注※2)
游戏原创卡
多卡图(注4)
注1:新卡,指的是新入手的卡片(有new)字样的卡片,进入编辑卡片后退出则所有新卡失去新卡条件
注2:包括丢弃,送入墓地,以手牌为cost等,注意是己方的手牌进墓地
注3:包括弹回卡组和弹回手牌
注4:要找教头抽奖得到卡片卡图的不同版本
XXX相关不等于XXX的卡片,如,光属性相关并不是所有光属性怪兽。而只包括奥尼斯特,光之召集等和光属性有关的效果的卡片
融合包括所有融合怪兽和效果和融合有关的卡(如沼地的魔王,未来融合)。
同调,调整怪,超量 三个条件同理
如果一次输入两个以上的条件则符合任何条件之一的卡片都会被包括。如果分别输入条件的话则在原有卡片基础上再次选择符合条件的卡片:
例:想要选择&有着抽卡效果或卡组搜索效果的卡片&
则同时选择抽卡和搜索卡组
得到的结果为:
想要选择&既有着抽卡效果又有着卡组搜索效果的卡片&
先选择抽卡。
得到的结果为:
然后选择搜索卡组
得到的结果是:
这样,即使不知道具体是需要那张卡片,也能自己挑选卡片了。。
对了,找到卡片后,别忘了按重置选项,取消筛选
========================================================
对了,还有关联卡片功能
搜索关联卡:
比如说我们想要看到现在所拥有的和青眼白龙有关的卡,那么找到青眼白龙,点击搜索关联卡:
和它有关的卡片就出来了。
比如说,我们想找到【电子龙】:
我们知道【电子龙】是光属性,有着特殊召唤的效果,攻击力为2100
先缩小范围,选择光属性
嗯,我现在一共拥有264张光属性怪物卡,还是太多了,接着搜小范围
选择特殊召唤
还剩下60张卡片,眼神好的已经看到电子龙在哪里了。
还是找不到的话,将卡片按照攻击力排序。
找到2100ATK的怪兽,电子龙就找到了nya~
别忘了返回选项
=========================================
例子二:我们要搜索【封印之黄金柜】:
我们知道它是通常魔法,有着检索卡组除外卡片的效果。
先选择通常魔法
然后筛选除外效果的卡片
在这十几张卡片里,【封印之黄金柜】就很好找了吧
===================================
我们想要加入一些&废铁&卡片,可是又不知道加入什么好
找到一张和&废铁&相关的卡片
点击关联卡
就得出了废铁卡片的列表
卡片详细:
可以查看卡片详细信息:
卡片效果:
卡组操作:
想要组其他的卡组又不想把现在的卡组拆卡?没关系,你可以将卡组S/L
打开菜单,依次为:
更改列表中的卡组名/删除卡组
回复初始状态(卡组会恢复到读取前的样子,卡盒恢复到以名称排列)
更改现在的卡组名
在卡组列表里,不但有自己的卡组,按 □键 还可以查看初始卡组以及好感度高的伙伴的卡组
画面改变,可以根据自己的喜好改变画面模板:
责任编辑:牧野凌枫
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404 Not Found
404 Not Found跪求psp 游戏王卡片力量4未来融合加融合卡在哪买_百度知道
跪求psp 游戏王卡片力量4未来融合加融合卡在哪买
1未来融合加融合卡在那个卡包有 2多少DP 3黑魔导卡在哪买 4多少DP 5破龙剑士在那 6黑魔导和破龙剑士融合在一起卡在那.好加10分
喂我不是无赖啊
提问者采纳
这不是无赖是一个办法 50级你就可以起买了
提问者评价
50级一起买啊 爽啊
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其他2条回答
下全卡档去
谁说50级买黑魔导和破龙和融合怪兽,魔法师族卡包都有,融合不知道了
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出门在外也不愁PSP版《游戏王GX》全卡包收录 - PSP游戏攻略 - PSP掌机游戏|电玩之家GameHome.TV
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PSP版《游戏王GX》全卡包收录
1.当新卡包最好立刻购买,否则以后还要满足条件出现
2.当买完所有卡包发现卡片还未收集满,因为部分卡片要十胜某些人物、在抽食物包中和研究所换卡片得到。
3.当卡片出现后有时不能购买,再次出现条件(不止一种):1-9,17-29,31,42-43,46-48号卡包三章都有出现,10-16号只有第一章的相应日子会出现,32-38号相应人物进入第二章时出现,39-41号图鉴相应页数人物进入第二章时出现,44-45号谁卖卡就出现谁的卡包。
4.第三章可以找樺山先生,开始送你暗黑骑士ガイア,以后用GX币11个可以换1张卡的不同造型,记住存档因为得到是随机的,但这可有可无啦。
はじめてのモンスター
はじめての魔法·陷
はじめての融合
はじめての效果モンスター
ステップアップ魔法・陷
ステップアップ 融合
アンチ·エフェクト
4—6号卡包买到一定数量
ブレイク·ライブ
4—6号卡包买到一定数量
ダイレクト·ゴー·ゴー
4—6号卡包买到一定数量
暗からの访问者
第一章月曜日时候
炎より出でしもの
第一章火曜日时候
水と生命のめぐり
第一章水曜日时候
风の赠り物
第一章木曜日时候
光のプラチナ
第一章金曜日时候
地をなすむのたち
第一章土曜日时候
ラッキー德用パック
一周中随机出现
永远なる想い
角色等级LV.5
ピクチャー·ザ·リバース
角色等级LV.10
魔を装するは我にあり
角色等级LV.15
续·永远なる想い
角色等级LV.20
スピードキング
角色等级LV.25
スパイス·オブ·デュエル
角色等级LV.30
天使の舞う空
角色等级LV.35
ドラゴン·ドライブ
角色等级LV.40
恶魔は夜ひらく
角色等级LV.45
マジシャンズ·スキルフル
5位角色通关
つめたいからだ
番付表完成一半
リチューアル·ダンス
游戏玩到一定时间
シンボル50
角色等级LV.50
未来への鼓動
古き良き时代
连负十场(人生最痛苦事莫过与此)
ヒーロー見参
同十代对话选正确,接着胜利他7场
機械の心は眠らない
同丸腾翔对话选正确,接着胜利他6场
魔兽の王国
同焦人对话选正确,接着胜利他7场
乙女のビート
同明日香对话选正确,接着胜利她3场
ネバー·ギプアップ
同万丈目对话选正确,接着胜利他20场
战士たちの金字塔
同三沢对话多次回答正确,接着胜利他13场
テクノロジー·マスター
同丸腾亮对话三次回答正确,接着胜利他10场
ザ·ビットプレイヤー
人物图鉴中第二页角色任意1人进入第二章
バニラ色の憂鬱
人物图鉴中第三页角色任意1人进入第二章
タッグ·サバイバー
人物图鉴中第一页角色任意1人进入第二章
万丈目一族の力
万丈目三兄弟全部通关
イケメンアプローチ
浜口ももえ通关
トメさんからの気持ち
トメ通关(打到吐血)
セイコさんからの気持ち
セイコ通关
正午の星座
上上下下左右左右X
ディスティニー·トローを二度三度
抽食物的地方,抽到黄金のタマゴパソ(有个规律:相邻两个黄金蛋之间的时间一定。)
チェッカー·フラッグ
卡片收集达到90%
作者:恶魔召唤
来自:游戏机实用技术
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/ 卡包 - DE01 卡表 / 共160张快速查询全部怪兽全部魔陷[DE01-JP001]&通常怪兽7星 /
ATK: 2500 /
DEF: 2000 /
种族: 战士 /
属性: 光效果:描述:从新宇宙来的新元素英雄。凭借与新宇宙侠接触融合,发挥未知的力量![DE01-JP002]&通常怪兽4星 /
ATK: 1900 /
DEF: 500 /
种族: 恐龙 /
属性: 地效果:-剑士名:描述:性格温顺而闻名的恐龙。据说喜欢在大草原的小巢里悠闲自在地过日子。生起气来很可怕。[DE01-JP003]&效果怪兽3星 /
ATK: 600 /
DEF: 800 /
种族: 战士 /
属性: 水效果:非新宇:1回合1次,丢弃1张手卡才能发动。把对方手卡确认,从那之中选1只怪兽。持有选的怪兽的攻击力以上的攻击力的怪兽在自己场上存在的场合,选的怪兽破坏并给与对方基本分500分伤害。不存在的场合,自己受到500分伤害。[DE01-JP004]&效果怪兽3星 /
ATK: 500 /
DEF: 500 /
种族: 昆虫 /
属性: 炎效果:非新宇:这张卡的攻击力上升对方场上的魔法·陷阱卡数量×400的数值。[DE01-JP005]&效果怪兽3星 /
ATK: 1000 /
DEF: 500 /
种族: 兽 /
属性: 暗效果:非新宇:1回合1次,选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽才能发动。直到结束阶段时,这张卡当作和选择的怪兽同名卡使用,得到相同效果。[DE01-JP006]&效果怪兽3星 /
ATK: 800 /
DEF: 800 /
种族: 鸟兽 /
属性: 风效果:这张卡进行战斗的场合,伤害步骤内这张卡的攻击力上升进行战斗的对方怪兽的等级×200的数值。此外,这张卡攻击的伤害步骤结束时,这张卡从游戏中除外,下次的自己回合的战斗阶段开始时表侧攻击表示回到自己场上。[DE01-JP007]&效果怪兽4星 /
ATK: 800 /
DEF: 1800 /
种族: 机械 /
属性: 水效果:这张卡可以直接攻击对方玩家。这个时候,给与对方基本分的战斗伤害变成和这张卡的原本攻击力相同数值。此外,这张卡进行战斗的伤害步骤结束时,可以把这张卡的表示形式变成守备表示。[DE01-JP008]&效果怪兽6星 /
ATK: 1000 /
DEF: 1000 /
种族: 战士 /
属性: 暗效果:这张卡不能特殊召唤。这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。这张卡被破坏送去墓地的场合,下次的自己回合的准备阶段时,可以在自己场上把2只「双身人衍生物」( 战士族 ·暗·4星·攻/守1000)特殊召唤。[DE01-JP009]&效果怪兽4星 /
ATK: 100 /
DEF: 2700 /
种族: 战士 /
属性: 暗效果:对方的准备阶段时,这张卡在场上表侧守备表示存在的场合,对方从卡组抽1张卡。[DE01-JP010]&效果怪兽8星 /
ATK: 3400 /
DEF: 2400 /
种族: 战士 /
属性: 暗效果:这张卡不能通常召唤。把自己场上的包含名字带有「命运英雄」的怪兽的3只怪兽解放的场合才能特殊召唤。这个方法特殊召唤成功的下次的对方的准备阶段时,对方基本分变成一半。[DE01-JP011]&效果怪兽3星 /
ATK: 300 /
DEF: 600 /
种族: 战士 /
属性: 暗效果:对方的战斗阶段时,从手卡把这张卡丢弃才能发动。自己场上的全部名字带有「命运英雄」的怪兽的攻击力直到结束阶段时上升800。[DE01-JP012]&效果怪兽4星 /
ATK: 1000 /
DEF: 1000 /
种族: 战士 /
属性: 暗效果:这张卡被战斗破坏送去墓地的场合,下次的自己的准备阶段时发动。从自己墓地选择「命运英雄 破灭人」以外的1只名字带有「命运英雄」的怪兽特殊召唤。[DE01-JP013]&效果怪兽6星 /
ATK: 2100 /
DEF: 1000 /
种族: 战士 /
属性: 暗效果:1回合1次,把自己场上1只怪兽解放才能发动。这张卡的攻击力直到结束阶段时上升1000。这张卡攻击的场合,战斗阶段结束时变成守备表示。此外,只在这张卡在墓地存在才有1次,自己的抽卡阶段时抽卡时,那卡是怪兽的场合,可以把那1只给双方确认并在自己场上特殊召唤。[DE01-JP014]&效果怪兽4星 /
ATK: 1200 /
DEF: 2000 /
种族: 恐龙 /
属性: 地效果:场上表侧攻击表示存在的这张卡被选择作为攻击对象时,这张卡的表示形式变成守备表示。[DE01-JP015]&效果怪兽8星 /
ATK: 3000 /
DEF: 2200 /
种族: 恐龙 /
属性: 地效果:自己的战斗阶段开始时这张卡在场上表侧攻击表示存在的场合,必须从这张卡开始进行攻击,向对方场上的全部怪兽各1次连续攻击。[DE01-JP016]&效果怪兽4星 /
DEF: 2000 /
种族: 恐龙 /
属性: 地效果:这张卡只要在场上表侧表示存在不能从游戏中除外。此外,每次恐龙族怪兽被送去自己墓地,给这张卡放置2个指示物。可以通过把这张卡解放,把持有这张卡放置的指示物数量以下的等级的1只恐龙族怪兽从卡组特殊召唤。[DE01-JP017]&效果怪兽2星 /
ATK: 500 /
DEF: 500 /
种族: 恐龙 /
属性: 地效果:这张卡被卡的效果破坏送去墓地时,从卡组把1只4星以下的恐龙族怪兽特殊召唤。[DE01-JP018]&效果怪兽2星 /
ATK: 300 /
DEF: 800 /
种族: 爬虫类 /
属性: 光效果:反转:选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽放置1个「A指示物」。此外,反转过的这张卡被战斗破坏送去墓地时,从卡组抽1张卡。只要这张卡在场上表侧表示存在,有「A指示物」放置的怪兽和名字带有「外星」的怪兽进行战斗的场合,只在伤害计算时「A指示物」每有1个攻击力·守备力下降300。[DE01-JP019]&效果怪兽4星 /
ATK: 1600 /
DEF: 1800 /
种族: 爬虫类 /
属性: 风效果:可以把对方场上1只3星以下的怪兽解放,这张卡从手卡往对方场上特殊召唤。这个方法特殊召唤的场合,这个回合自己不能通常召唤,特殊召唤时给这张卡放置1个「A指示物」。只要这张卡在场上表侧表示存在,有「A指示物」放置的怪兽和名字带有「外星」的怪兽进行战斗的场合,只在伤害计算时「A指示物」每有1个攻击力·守备力下降300。[DE01-JP020]&效果怪兽4星 /
ATK: 1600 /
DEF: 800 /
种族: 爬虫类 /
属性: 水效果:这张卡战斗破坏有「A指示物」放置的怪兽的场合,只有1次可以继续攻击。[DE01-JP021]&效果怪兽4星 /
ATK: 1800 /
DEF: 1000 /
种族: 爬虫类 /
属性: 地效果:这张卡被战斗破坏送去墓地时,给让这张卡破坏的怪兽放置2个「A指示物」。只要这张卡在场上表侧表示存在,有「A指示物」放置的怪兽和名字带有「外星」的怪兽进行战斗的场合,只在伤害计算时「A指示物」每有1个攻击力·守备力下降300。[DE01-JP022]&效果怪兽6星 /
ATK: 2300 /
DEF: 1500 /
种族: 爬虫类 /
属性: 暗效果:这张卡战斗破坏有「A指示物」放置的怪兽送去墓地的场合,那次战斗阶段结束时发动。破坏的那些怪兽在自己场上特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这张卡从场上离开的场合全部破坏。[DE01-JP023]&融合怪兽7星 /
ATK: 2500 /
DEF: 2000 /
种族: 战士 /
属性: 水效果:融合:「元素英雄 新宇侠」+「新宇宙侠·水波海豚」。让自己场上的上记的卡回到卡组的场合才能从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。1回合1次,可以通过丢弃1张手卡,对方手卡随机选1张破坏。此外,结束阶段时,这张卡回到额外卡组。[DE01-JP024]&融合怪兽7星 /
ATK: 2500 /
DEF: 2000 /
种族: 战士 /
属性: 炎效果:融合:「元素英雄 新宇侠」+「新宇宙侠·火焰甲虫」。让自己场上的上记的卡回到卡组的场合才能从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。这张卡的攻击力上升场上的魔法·陷阱卡数量×400的数值。此外,结束阶段时,这张卡回到额外卡组。[DE01-JP025]&融合怪兽7星 /
ATK: 2500 /
DEF: 2000 /
种族: 战士 /
属性: 暗效果:融合:「元素英雄 新宇侠」+「新宇宙侠·黑暗豹」。让自己场上的上记的卡回到卡组的场合才能从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。选择场上1只效果怪兽才能发动。只要这张卡在场上表侧表示存在,选择的怪兽的效果无效化(这个效果可以选择的怪兽最多1只)。此外,结束阶段时,这张卡回到额外卡组。[DE01-JP026]&融合怪兽9星 /
种族: 机械 /
属性: 暗效果:融合:「电子龙」+机械族怪兽1只以上。这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。这张卡融合召唤成功时,这张卡以外的自己场上的卡全部送去墓地。这张卡的原本的攻击力·守备力变成作为这张卡的融合素材的怪兽数量×800的数值。这张卡可以向对方怪兽作出作为融合素材的怪兽数量的攻击。[DE01-JP027]&融合怪兽8星 /
ATK: 3000 /
DEF: 2000 /
种族: 机械 /
属性: 地效果:融合:「蒸汽机人」+「钻头机人」+「潜艇机人」。这张卡的融合召唤不用上记的卡不能进行。这张卡向守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。[DE01-JP028]&魔法魔法类型:通常效果:非英雄:从手卡把1只名字带有「元素英雄」的怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽不能攻击,这个回合的结束阶段时回到持有者手卡。[DE01-JP029]&魔法魔法类型:通常效果:从手卡·自己场上把融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把名字带有「超级交通机人」的那1只融合怪兽当作融合召唤从额外卡组特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽不会被卡的效果破坏,效果不会被无效化。[DE01-JP030]&魔法魔法类型:通常效果:自己场上没有名字带有「命运英雄」的怪兽表侧表示存在的场合,从手卡把1只4星以下的名字带有「命运英雄」的怪兽特殊召唤。[DE01-JP031]&魔法魔法类型:通常效果:从自己场上·墓地把融合怪兽卡决定的融合素材怪兽从游戏中除外,把机械族·暗属性的那1只融合怪兽当作融合召唤从额外卡组特殊召唤。[DE01-JP032]&魔法魔法类型:装备效果:名字带有「命运英雄」的怪兽才能装备。装备怪兽进行攻击的伤害步骤结束时,选择场上1张魔法·陷阱卡破坏。[DE01-JP033]&魔法魔法类型:永续效果:把自己的额外卡组1只融合怪兽给双方确认,把决定的融合素材怪兽从自己卡组送去墓地。发动后第2次的自己的准备阶段时,把确认的1只融合怪兽当作融合召唤从额外卡组特殊召唤。这张卡从场上离开时,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。[DE01-JP034]&魔法魔法类型:场地效果:只要这张卡在场上存在,「元素英雄 新宇侠」以及「元素英雄 新宇侠」为融合素材的融合怪兽的攻击力上升500。此外,「元素英雄 新宇侠」为融合素材的融合怪兽在结束阶段时回到额外卡组的效果可以不发动。[DE01-JP035]&魔法魔法类型:场地效果:双方玩家可以通过支付上级召唤需要的怪兽数量×1000基本分,不用解放把那只怪兽通常召唤。[DE01-JP036]&陷阱陷阱类型:通常效果:发动后这张卡变成攻击力上升500的装备卡,给自己场上1只名字带有「命运英雄」的怪兽装备。装备怪兽战斗破坏对方怪兽送去墓地时,给与对方基本分500分伤害。[DE01-JP037]&陷阱陷阱类型:通常效果:把自己场上的怪兽任意数量送去墓地才能发动。和送去墓地的怪兽的等级合计相同等级的1只名字带有「外星」的怪兽从卡组特殊召唤。不能特殊召唤的场合,自己受到2000分伤害。[DE01-JP038]&陷阱陷阱类型:通常效果:双方玩家各自进行1次投掷硬币,表出现的场合回复2000基本分,里出现的场合受到2000分伤害。[DE01-JP039]&陷阱陷阱类型:通常效果:对方的准备阶段时才能发动。把对方手卡随机1张确认。确认的卡或者同名卡直到下次的自己的结束阶段结束时没有召唤或者发动的场合,给与对方基本分1000分伤害。召唤或者发动的场合,自己受到1000分伤害。[DE01-JP040]&陷阱陷阱类型:永续效果:每次机械族怪兽特殊召唤,给与对方基本分300分伤害。[DE01-JP041]&陷阱陷阱类型:永续效果:丢弃1张手卡才能发动。选择自己墓地1只恐龙族怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。这张卡从场上离开时,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。[DE01-JP042]&陷阱陷阱类型:永续效果:只要这张卡在场上存在,每次反击陷阱卡发动,在自己场上把1只「人造天使衍生物」(天使族·光·1星·攻/守300)特殊召唤。[DE01-JP043]&陷阱陷阱类型:永续效果:选择对方场上1只有「A指示物」放置的怪兽得到控制权。每次自己的结束阶段,选择的怪兽1个「A指示物」取除。那只怪兽的「A指示物」全部被取除或那只怪兽被破坏的场合,这张卡破坏。[DE01-JP044]&效果怪兽4星 /
ATK: 800 /
DEF: 800 /
种族: 机械 /
属性: 暗效果:这张卡召唤成功时,选择自己墓地1只3星以下的 龙族 怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。这张卡的攻击力上升这个效果装备的怪兽的攻击力数值。这张卡向守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。这张卡被战斗破坏的场合,作为代替把这张卡的效果装备的怪兽破坏。[DE01-JP045]&效果怪兽4星 /
ATK: 800 /
DEF: 800 /
种族: 机械 /
属性: 暗效果:这张卡召唤成功时,选择自己墓地1只3星以下的 龙族 怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。这张卡的攻击力上升这个效果装备的怪兽的攻击力数值。这张卡可以直接攻击对方玩家。那个场合,这张卡的攻击力只在伤害计算时变成一半。这张卡被战斗破坏的场合,作为代替把这张卡的效果装备的怪兽破坏。[DE01-JP046]&效果怪兽4星 /
ATK: 800 /
DEF: 800 /
种族: 机械 /
属性: 暗效果:这张卡召唤成功时,选择自己墓地1只3星以下的 龙族 怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。这张卡的攻击力上升这个效果装备的怪兽的攻击力数值。这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,给与对方基本分300分伤害。这张卡被战斗破坏的场合,作为代替把这张卡的效果装备的怪兽破坏。[DE01-JP047]&效果怪兽4星 /
ATK: 1500 /
DEF: 600 /
种族: 恶魔 /
属性: 暗效果:丢弃1张手卡,选择场上1张卡才能发动。掷1次骰子,1·6以外出现的场合,选择的卡破坏。[DE01-JP048]&效果怪兽6星 /
ATK: 2400 /
DEF: 1200 /
种族: 恶魔 /
属性: 暗效果:这张卡不能特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,双方不能把怪兽特殊召唤。[DE01-JP049]&效果怪兽4星 /
ATK: 1000 /
DEF: 1000 /
种族: 恶魔 /
属性: 暗效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,双方不能把暗属性以外的怪兽特殊召唤。[DE01-JP050]&效果怪兽4星 /
ATK: 1000 /
DEF: 1000 /
种族: 水 /
属性: 水效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,双方不能把水属性以外的怪兽特殊召唤。[DE01-JP051]&效果怪兽4星 /
ATK: 1000 /
DEF: 1000 /
种族: 炎 /
属性: 炎效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,双方不能把炎属性以外的怪兽特殊召唤。[DE01-JP052]&效果怪兽4星 /
ATK: 1000 /
DEF: 1000 /
种族: 鸟兽 /
属性: 风效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,双方不能把风属性以外的怪兽特殊召唤。[DE01-JP053]&效果怪兽4星 /
ATK: 1000 /
DEF: 1000 /
种族: 岩石 /
属性: 地效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,双方不能把地属性以外的怪兽特殊召唤。[DE01-JP054]&效果怪兽4星 /
ATK: 1000 /
DEF: 1000 /
种族: 天使 /
属性: 光效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,双方不能把光属性以外的怪兽特殊召唤。[DE01-JP055]&效果怪兽8星 /
ATK: 2500 /
DEF: 1600 /
种族: 天使 /
属性: 光效果:这张卡不能特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,对方不能把怪兽特殊召唤。[DE01-JP056]&效果怪兽7星 /
ATK: 2600 /
DEF: 1600 /
种族: 雷 /
属性: 暗效果:连锁有3个以上积累的场合发动。选择对方场上1张卡破坏。同一连锁上有复数次同名卡的效果发动的场合,这个效果不能发动。[DE01-JP057]&效果怪兽3星 /
ATK: 1500 /
DEF: 1500 /
种族: 兽战士 /
属性: 地效果:1回合1次,指定没有使用的相邻的怪兽卡区域才能发动。自己场上的这张卡向那个怪兽卡区域移动。向这张卡的正对面的对方怪兽攻击的场合,伤害步骤内这张卡的攻击力上升500。[DE01-JP058]&效果怪兽3星 /
ATK: 1000 /
DEF: 1000 /
种族: 爬虫类 /
属性: 炎效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,「火星外星人」以外的场上的有「A指示物」放置的效果怪兽的效果无效化。[DE01-JP059]&融合怪兽8星 /
ATK: 1000 /
DEF: 1000 /
种族: 机械 /
属性: 暗效果:融合:「电子暗黑魔角」+「电子暗黑刃翼」+「电子暗黑龙骨」。这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。这张卡特殊召唤成功时,选择自己墓地1只 龙族 怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。这张卡的攻击力上升这个效果装备的怪兽的攻击力数值。此外,这张卡的攻击力上升自己墓地的怪兽数量×100的数值。这张卡被战斗破坏的场合,作为代替把这张卡的效果装备的怪兽破坏。[DE01-JP060]&魔法魔法类型:通常效果:选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽才能发动。给选择的对方怪兽放置1个「A指示物」。[DE01-JP061]&魔法魔法类型:通常效果:支付1000基本分才能发动。从手卡把1只仪式怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽不能攻击,结束阶段时破坏。「限定解除」在1回合只能发动1张。[DE01-JP062]&魔法魔法类型:通常效果:支付1000基本分才能发动。把1只5星以下的融合怪兽当作融合召唤从额外卡组特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽不能攻击,结束阶段时破坏。「简易融合」在1回合只能发动1张。[DE01-JP063]&魔法魔法类型:速攻效果:连锁2以后才能发动。给与对方基本分这张卡的发动时积累的连锁数量×400的数值的伤害。同一连锁上有复数次同名卡的效果发动的场合,这张卡不能发动。[DE01-JP064]&魔法魔法类型:速攻效果:连锁4以后才能发动。选择自己或者对方的墓地1只怪兽在自己场上特殊召唤。同一连锁上有复数次同名卡的效果发动的场合,这张卡不能发动。[DE01-JP065]&魔法魔法类型:速攻效果:选择场上1只名字带有「LV」的怪兽才能发动。选择的怪兽回到持有者卡组,从持有者墓地选包含那只怪兽卡名的1只「LV」低的怪兽无视特殊召唤条件在持有者场上特殊召唤。[DE01-JP066]&魔法魔法类型:永续效果:只要这张卡在场上存在,从场上回到手卡的怪兽卡不回到手卡从游戏中除外。这张卡的控制者在每次自己的准备阶段支付500基本分。这个时候不能支付500基本分的场合这张卡破坏。[DE01-JP067]&陷阱陷阱类型:通常效果:有这张卡盖放的自己·对方场上的纵列全部有卡存在的场合才能发动。那个纵列存在的卡全部破坏。[DE01-JP068]&陷阱陷阱类型:通常效果:对方的魔法与陷阱卡区域全部有卡存在的场合才能发动。对方的魔法与陷阱卡区域的卡全部破坏。[DE01-JP069]&陷阱陷阱类型:通常效果:自己场上的通常怪兽为攻击对象的对方怪兽的攻击宣言时才能发动。表侧攻击表示存在的通常怪兽以外的场上的怪兽全部破坏。[DE01-JP070]&陷阱陷阱类型:通常效果:给与对方基本分500分伤害。这张卡在连锁2或者连锁3发动的场合,发动后这张卡不送去墓地,回到持有者卡组。连锁4以后发动的场合,回到持有者手卡。[DE01-JP071]&陷阱陷阱类型:通常效果:自己场上的怪兽的控制权由对方的卡的效果移给对方时才能发动。那1只怪兽破坏,给与对方基本分破坏的怪兽的攻击力数值的伤害。[DE01-JP072]&陷阱陷阱类型:通常效果:连锁4以后才能发动。从卡组抽2张卡。同一连锁上有复数次同名卡的效果发动的场合,这张卡不能发动。[DE01-JP073]&陷阱陷阱类型:永续效果:对方的主要阶段时才能发动。这张卡发动后变成怪兽卡(机械族·地·4星·攻/守?)在自己的怪兽卡区域特殊召唤。这张卡为攻击对象的对方怪兽的攻击宣言时,这张卡的攻击力·守备力变成和对方攻击怪兽相同数值。这张卡在对方的结束阶段时在魔法与陷阱卡区域盖放。这张卡也当作陷阱卡使用。[DE01-JP074]&陷阱陷阱类型:反击效果:连锁4以后把基本分支付一半才能发动。这张卡的发动时积累的连锁上的全部卡的发动无效并破坏。[DE01-JP075]&陷阱陷阱类型:反击效果:把1只对方怪兽的特殊召唤无效并破坏。[DE01-JP076]&通常怪兽4星 /
ATK: 2000 /
DEF: 100 /
种族: 兽战士 /
属性: 地效果:描述:被遗传基因操作所强化的狼人。本来的和善之心被完全破坏,肉体变成只为战斗而生。其破坏力不可估量。[DE01-JP077]&通常怪兽6星 /
ATK: 2600 /
DEF: 1700 /
种族: 恐龙 /
属性: 水效果:描述:托迟钝的神经和感性的福,拥有被冰封却熬过冰河期的威胁性生命力。耐寒可是异常强哟。[DE01-JP078]&通常怪兽8星 /
ATK: 2900 /
DEF: 2900 /
种族: 海龙 /
属性: 水效果:描述:传闻会制造海流漩涡袭击人们的海龙。由巨大的鳍所放出的螺旋波浪吞噬一切。[DE01-JP079]&效果怪兽3星 /
ATK: 800 /
DEF: 600 /
种族: 鸟兽 /
属性: 风效果:非新宇:1回合1次,自己的主要阶段时才能发动。自己回复对方手卡数量×500基本分。[DE01-JP080]&效果怪兽3星 /
ATK: 900 /
DEF: 300 /
种族: 岩石 /
属性: 地效果:非新宇:这张卡和对方怪兽进行战斗的场合,可以不进行伤害计算让那只对方怪兽和这张卡回到持有者手卡。[DE01-JP081]&效果怪兽3星 /
ATK: 1300 /
DEF: 800 /
种族: 战士 /
属性: 水效果:自己场上有「六武众-矢一」以外的名字带有「六武众」的怪兽存在的场合,1回合1次,可以选择场上盖放的1张魔法·陷阱卡破坏。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击宣言。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽破坏。[DE01-JP082]&效果怪兽3星 /
ATK: 1500 /
DEF: 1000 /
种族: 战士 /
属性: 炎效果:自己场上有「六武众-火门」以外的名字带有「六武众」的怪兽存在的场合,1回合1次,可以选择场上表侧表示存在的1张魔法·陷阱卡破坏。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击宣言。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽破坏。[DE01-JP083]&效果怪兽3星 /
ATK: 1000 /
DEF: 500 /
种族: 战士 /
属性: 地效果:自己场上有「六武众-枪左」以外的名字带有「六武众」的怪兽存在的场合,这张卡可以直接攻击对方玩家。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽破坏。[DE01-JP084]&效果怪兽4星 /
ATK: 1400 /
DEF: 700 /
种族: 战士 /
属性: 风效果:自己场上有「六武众-二藏」以外的名字带有「六武众」的怪兽存在的场合,这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽破坏。[DE01-JP085]&效果怪兽4星 /
ATK: 1800 /
DEF: 1300 /
种族: 战士 /
属性: 光效果:自己场上有「六武众-斩次」以外的名字带有「六武众」的怪兽存在的场合,这张卡攻击的怪兽在伤害步骤结束时破坏。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽破坏。[DE01-JP086]&效果怪兽4星 /
ATK: 1700 /
DEF: 1200 /
种族: 战士 /
属性: 暗效果:自己场上有「六武众-伊郎」以外的名字带有「六武众」的怪兽存在,这张卡向里侧守备表示怪兽攻击的场合,不进行伤害计算以里侧守备表示的状态把那只怪兽破坏。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽破坏。[DE01-JP087]&效果怪兽7星 /
ATK: 2500 /
DEF: 2400 /
种族: 战士 /
属性: 炎效果:自己场上有名字带有「六武众」的怪兽2只以上存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,对方1回合只能有1次把魔法·陷阱卡发动。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽破坏。[DE01-JP088]&效果怪兽2星 /
ATK: 700 /
DEF: 300 /
种族: 战士 /
属性: 地效果:这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从卡组把1只3星以下的名字带有「六武众」的怪兽特殊召唤。[DE01-JP089]&效果怪兽7星 /
ATK: 2500 /
DEF: 1800 /
种族: 恶魔 /
属性: 暗效果:这张卡被对方的卡的效果从手卡丢弃去墓地的场合,这张卡从墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤成功时,对方场上的全部怪兽或者全部魔法·陷阱卡破坏。[DE01-JP090]&效果怪兽2星 /
ATK: 300 /
DEF: 500 /
种族: 恶魔 /
属性: 暗效果:这张卡被卡的效果从手卡丢弃去墓地的场合,选择场上1只怪兽破坏。[DE01-JP091]&效果怪兽2星 /
ATK: 300 /
DEF: 500 /
种族: 恶魔 /
属性: 暗效果:这张卡被卡的效果从手卡丢弃去墓地的场合,选择场上1张魔法·陷阱卡破坏。[DE01-JP092]&效果怪兽3星 /
ATK: 1000 /
DEF: 1000 /
种族: 雷 /
属性: 光效果:异虫名:把这张卡从手卡丢弃去墓地才能发动。选择对方场上1只龙族·机械族怪兽直到结束阶段时得到控制权。[DE01-JP093]&效果怪兽3星 /
ATK: 1000 /
DEF: 1000 /
种族: 植物 /
属性: 地效果:把这张卡从手卡丢弃去墓地才能发动。选择对方场上1只 战士族 ·魔法师族怪兽直到结束阶段时得到控制权。[DE01-JP094]&效果怪兽3星 /
ATK: 1000 /
DEF: 1000 /
种族: 昆虫 /
属性: 暗效果:把这张卡从手卡丢弃去墓地才能发动。选择对方场上1只恶魔族·不死族怪兽直到结束阶段时得到控制权。[DE01-JP095]&效果怪兽1星 /
ATK: 100 /
DEF: 100 /
种族: 鸟兽 /
属性: 暗效果:把这张卡从手卡丢弃去墓地才能发动。选择对方墓地1张卡从游戏中除外。这个效果在对方回合也能发动。[DE01-JP096]&融合怪兽7星 /
ATK: 2500 /
DEF: 2000 /
种族: 战士 /
属性: 地效果:融合:「元素英雄 新宇侠」+「新宇宙侠·大地鼹鼠」。让自己场上的上记的卡回到卡组的场合才能从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。1回合1次,可以选择对方场上1只怪兽回到持有者手卡。此外,结束阶段时,这张卡回到额外卡组。[DE01-JP097]&魔法魔法类型:通常效果:从手卡把1只5星以上的通常怪兽特殊召唤。[DE01-JP098]&魔法魔法类型:通常效果:双方玩家从卡组抽1张卡,那之后选1张手卡丢弃。[DE01-JP099]&魔法魔法类型:装备效果:「元素英雄 新宇侠」才能装备。装备怪兽的攻击力上升800。装备怪兽战斗破坏怪兽送去墓地时,给与对方基本分破坏的怪兽的原本攻击力数值的伤害。此外,结束阶段时,场上的这张卡回到卡组。[DE01-JP100]&魔法魔法类型:速攻效果:选择自己场上1只名字带有「外星」的怪兽才能发动。选择的表侧表示怪兽破坏,那只怪兽的等级数量的「A指示物」给对方场上表侧表示存在的怪兽放置。[DE01-JP101]&魔法魔法类型:速攻效果:支付500基本分才能发动。选择场上表侧表示存在的1张魔法·陷阱卡破坏。[DE01-JP102]&魔法魔法类型:仪式效果:选手卡1只仪式怪兽,直到变成和那张卡等级合计相同为止从卡组把通常怪兽送去墓地。那之后,选的1只仪式怪兽特殊召唤。[DE01-JP103]&魔法魔法类型:永续效果:自己的准备阶段时可以通过让1张手卡回到卡组,从卡组抽1张卡。这个效果1回合只能使用1次。[DE01-JP104]&魔法魔法类型:场地效果:非英雄:1回合1次,自己的主要阶段时,选择被战斗破坏送去自己墓地的1只名字带有「元素英雄」的怪兽才能发动。选择的怪兽从墓地特殊召唤。[DE01-JP105]&陷阱陷阱类型:通常效果:选择自己墓地1只名字带有「六武众」的怪兽才能发动。选择的怪兽从墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束阶段时破坏。[DE01-JP106]&陷阱陷阱类型:通常效果:从手卡丢弃1张魔法卡才能发动。选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽破坏。并且再把对方手卡确认,和破坏的卡同名的卡全部送去墓地。[DE01-JP107]&陷阱陷阱类型:通常效果:对方怪兽的直接攻击让自己受到战斗伤害时才能发动。变成这个回合的结束阶段。[DE01-JP108]&陷阱陷阱类型:通常效果:选择双方墓地的卡合计2张才能发动。选择的卡回到持有者卡组。[DE01-JP109]&陷阱陷阱类型:永续效果:选择自己墓地1只通常怪兽,表侧攻击表示特殊召唤。这张卡从场上离开时,那只怪兽破坏。那只怪兽从场上离开时这张卡破坏。[DE01-JP110]&陷阱陷阱类型:反击效果:召唤成功时发动的效果怪兽的效果的发动无效并破坏。[DE01-JP111]&效果怪兽3星 /
ATK: 300 /
DEF: 300 /
种族: 天使 /
属性: 光效果:这张卡特殊召唤成功时,可以从自己的魔法与陷阱卡区域上把名字带有「宝玉兽」的卡尽可能特殊召唤。这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示放置。[DE01-JP112]&效果怪兽3星 /
ATK: 1200 /
DEF: 400 /
种族: 兽 /
属性: 地效果:这张卡可以直接攻击对方玩家。这个时候,这张卡给与对方基本分的战斗伤害变成一半。这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示放置。[DE01-JP113]&效果怪兽3星 /
ATK: 600 /
DEF: 2000 /
种族: 水 /
属性: 水效果:1回合1次,选择这个回合进行过攻击的自己场上1只怪兽才能发动。选择的自己怪兽变成守备表示。这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示放置。[DE01-JP114]&效果怪兽4星 /
ATK: 1600 /
DEF: 1000 /
种族: 兽 /
属性: 地效果:这张卡向对方怪兽攻击的场合,伤害步骤内,攻击力上升400。这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示放置。[DE01-JP115]&效果怪兽4星 /
ATK: 1700 /
DEF: 1600 /
种族: 兽 /
属性: 地效果:自己场上的名字带有「宝玉兽」的怪兽被选择作为攻击对象时,可以把攻击对象变更为这张卡。这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示放置。[DE01-JP116]&效果怪兽4星 /
ATK: 1400 /
DEF: 800 /
种族: 鸟兽 /
属性: 风效果:1回合1次,自己的主要阶段时才能发动。选择自己场上1张名字带有「宝玉兽」的卡回到持有者卡组最上面。这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示放置。[DE01-JP117]&效果怪兽4星 /
ATK: 1800 /
DEF: 1200 /
种族: 兽 /
属性: 风效果:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,可以从自己的手卡·卡组·墓地把1只名字带有「宝玉兽」的怪兽当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示放置。这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示放置。[DE01-JP118]&效果怪兽8星 /
ATK: 3000 /
DEF: 1800 /
种族: 炎 /
属性: 炎效果:非恶魔:这张卡不能通常召唤。把自己场上表侧表示存在的1张「烈焰加农炮-三叉戟式」送去墓地的场合可以特殊召唤。对方的战斗阶段中,对方场上有怪兽攻击表示存在的场合,对方必须向这张卡作出攻击。这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,对方场上的怪兽全部破坏,给与对方基本分破坏的怪兽数量×500的数值的伤害。[DE01-JP119]&效果怪兽1星 /
ATK: 100 /
种族: 炎 /
属性: 炎效果:这张卡在墓地存在的场合,自己的主要阶段时1次,可以通过支付500基本分,从卡组把1只「火山弹」加入手卡。[DE01-JP120]&效果怪兽2星 /
ATK: 500 /
种族: 炎 /
属性: 炎效果:这张卡被送去墓地时,给与对方基本分500分伤害。这张卡被名字带有「烈焰加农炮」的卡的效果送去墓地的场合,可以通过从手卡·卡组把2只「火山鹿弹」送去墓地,对方场上的怪兽全部破坏。[DE01-JP121]&效果怪兽3星 /
ATK: 1200 /
DEF: 600 /
种族: 炎 /
属性: 炎效果:这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从卡组选1只名字带有「火山」的怪兽在卡组最上面放置。[DE01-JP122]&效果怪兽4星 /
ATK: 1800 /
DEF: 1200 /
种族: 炎 /
属性: 炎效果:1回合1次,自己的主要阶段时才能发动。给与对方基本分500分伤害。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击。[DE01-JP123]&效果怪兽5星 /
ATK: 2400 /
DEF: 1500 /
种族: 炎 /
属性: 炎效果:1回合1次,自己的主要阶段时才能发动。给与对方基本分自己墓地的名字带有「火山」的怪兽数量×200的数值的伤害。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击。[DE01-JP124]&效果怪兽4星 /
ATK: 2100 /
DEF: 800 /
种族: 战士 /
属性: 光效果:把这张卡从手卡丢弃去墓地才能发动。从卡组把1张「摩天楼」加入手卡。此外,场上没有「摩天楼」存在的场合,这张卡破坏。[DE01-JP125]&效果怪兽4星 /
ATK: 1600 /
DEF: 1500 /
种族: 魔法师 /
属性: 地效果:把这张卡从手卡丢弃去墓地才能发动。从卡组把1张「王家长眠之谷」加入手卡。[DE01-JP126]&效果怪兽4星 /
ATK: 1900 /
DEF: 1200 /
种族: 水 /
属性: 水效果:把这张卡从手卡丢弃去墓地才能发动。从卡组把1张「传说之都 亚特兰蒂斯」加入手卡。[DE01-JP127]&效果怪兽4星 /
ATK: 1800 /
DEF: 1100 /
种族: 恐龙 /
属性: 地效果:把这张卡从手卡丢弃去墓地才能发动。从卡组把1张「侏罗纪世界」加入手卡。[DE01-JP128]&效果怪兽4星 /
ATK: 2100 /
DEF: 800 /
种族: 天使 /
属性: 光效果:把这张卡从手卡丢弃去墓地才能发动。从卡组把1张「天空的圣域」加入手卡。此外,场上没有「天空的圣域」存在的场合,这张卡破坏。[DE01-JP129]&效果怪兽4星 /
ATK: 2100 /
DEF: 800 /
种族: 恶魔 /
属性: 暗效果:恶魔名:把这张卡从手卡丢弃去墓地才能发动。从卡组把1张「万魔殿-恶魔的巢窟-」加入手卡。此外,场上没有「万魔殿-恶魔的巢窟-」存在的场合,这张卡破坏。[DE01-JP130]&效果怪兽4星 /
ATK: 1900 /
DEF: 1200 /
种族: 鸟兽 /
属性: 风效果:把这张卡从手卡丢弃去墓地才能发动。从卡组把1张「鹰身女妖的狩猎场」加入手卡。此外,这张卡的卡名只要在场上·墓地存在当作「鹰身女郎」使用。[DE01-JP131]&效果怪兽6星 /
ATK: 2200 /
DEF: 1600 /
种族: 天使 /
属性: 地效果:这张卡不能特殊召唤。为这张卡的上级召唤而解放的怪兽的种族和属性让这张卡得到以下效果。●天使族·光属性:只要这张卡在场上表侧表示存在,场上的魔法卡的效果无效。●恶魔族·暗属性:只要这张卡在场上表侧表示存在,场上的陷阱卡的效果无效。[DE01-JP132]&效果怪兽4星 /
ATK: 1500 /
DEF: 1000 /
种族: 战士 /
属性: 风效果:对方手卡是5张以上的场合,这张卡给与对方基本分战斗伤害时,对方手卡随机丢弃2张。[DE01-JP133]&效果怪兽4星 /
ATK: 1700 /
DEF: 600 /
种族: 魔法师 /
属性: 光效果:把这张卡解放才能发动。选择场上表侧表示存在的1张永续魔法·永续陷阱卡破坏。[DE01-JP134]&效果怪兽6星 /
ATK: 2400 /
DEF: 1000 /
种族: 鸟兽 /
属性: 风效果:这张卡上级召唤成功时,选择场上1张卡回到持有者卡组最上面。[DE01-JP135]&效果怪兽3星 /
ATK: 1500 /
DEF: 700 /
种族: 龙 /
属性: 地效果:这张卡的攻击力上升自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示存在的永续魔法卡数量×300的数值。[DE01-JP136]&效果怪兽6星 /
ATK: 2400 /
DEF: 1200 /
种族: 龙 /
属性: 光效果:把自己场上表侧表示存在的1张永续魔法卡送去墓地才能发动。选择对方场上1张魔法·陷阱卡破坏。[DE01-JP137]&效果怪兽6星 /
ATK: 2400 /
DEF: 1200 /
种族: 龙 /
属性: 暗效果:把自己场上表侧表示存在的1张永续魔法卡送去墓地才能发动。选择对方场上1只怪兽破坏。[DE01-JP138]&魔法魔法类型:通常效果:对方从卡组抽1张卡。从自己卡组选1只炎族怪兽从游戏中除外,给与对方基本分除外的怪兽的攻击力一半数值的伤害。这张卡发动的回合,自己不能攻击宣言。[DE01-JP139]&魔法魔法类型:通常效果:自己的魔法与陷阱卡区域有名字带有「宝玉兽」的卡2张以上存在的场合,从卡组把1只名字带有「宝玉兽」的怪兽特殊召唤。[DE01-JP140]&魔法魔法类型:通常效果:自己的魔法与陷阱卡区域有名字带有「宝玉兽」的卡2张以上存在的场合才能发动。自己的魔法与陷阱卡区域1张名字带有「宝玉兽」的卡由对方选出送去墓地,从自己卡组抽2张卡。[DE01-JP141]&魔法魔法类型:通常效果:选择自己墓地最多2只名字带有「宝玉兽」的怪兽才能发动。选择的怪兽当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示放置。[DE01-JP142]&魔法魔法类型:通常效果:把自己的魔法与陷阱卡区域4张名字带有「宝玉兽」的卡送去墓地才能发动。场上的卡全部送去墓地。并且再把最多有这个效果送去墓地的对方场上的卡数量的自己墓地的名字带有「宝玉兽」的怪兽尽可能特殊召唤。[DE01-JP143]&魔法魔法类型:通常效果:选择自己的魔法与陷阱卡区域1张名字带有「宝玉兽」的卡特殊召唤。[DE01-JP144]&魔法魔法类型:装备效果:①:装备怪兽的攻击力上升500。②:场上表侧表示存在的这张卡被对方的效果破坏送去墓地的场合发动。自己从卡组抽1张。[DE01-JP145]&魔法魔法类型:速攻效果:对方的魔法与陷阱卡区域有卡3张以上存在的场合才能发动。选择对方的魔法与陷阱卡区域1张卡破坏。[DE01-JP146]&魔法魔法类型:永续效果:自己的主要阶段时选择对方场上1只怪兽才能发动。从手卡把1只攻击力500以下的炎族怪兽送去墓地,选择的对方怪兽破坏。这个效果发动的回合,自己怪兽不能攻击。[DE01-JP147]&魔法魔法类型:永续效果:这张卡把自己场上表侧表示存在的1张「烈焰加农炮」送去墓地才能发动。此外,自己的主要阶段时,选择对方场上1只怪兽才能发动。从手卡把1只炎族怪兽送去墓地,选择的对方怪兽破坏并给与对方基本分500分伤害。这个效果发动的回合,自己怪兽不能攻击。[DE01-JP148]&魔法魔法类型:永续效果:只要这张卡在场上存在,双方不能把场地魔法卡破坏,也不能作场地魔法卡的发动。「场地防护罩」在自己场上只能有1张表侧表示存在。[DE01-JP149]&魔法魔法类型:永续效果:自己的准备阶段时,选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽放置1个「A指示物」。[DE01-JP150]&魔法魔法类型:场地效果:自己的魔法与陷阱卡区域的名字带有「宝玉兽」的卡数量让这张卡得到以下效果。●1张以上:这张卡不会被卡的效果破坏。●2张以上:1回合1次,可以把自己受到的战斗伤害变成一半。●3张以上:可以通过把自己的怪兽卡区域1只名字带有「宝玉兽」的怪兽送去墓地,魔法·陷阱卡的发动无效并破坏。●4张以上:1回合1次,自己的主要阶段时可以从卡组抽1张卡。●5张:1回合1次,自己的主要阶段时可以选择魔法与陷阱卡区域1张名字带有「宝玉兽」的卡特殊召唤。[DE01-JP151]&陷阱陷阱类型:通常效果:把自己的魔法与陷阱卡区域1张名字带有「宝玉兽」的卡送去墓地才能发动。选择对方场上1张卡破坏。[DE01-JP152]&陷阱陷阱类型:通常效果:对方把魔法卡发动时,支付1000基本分才能发动。对方手卡随机丢弃1张。[DE01-JP153]&陷阱陷阱类型:通常效果:把基本分支付到变成100才能发动。自己墓地的名字带有「六武众」的怪兽尽可能特殊召唤。(同名卡最多1张。但是,场上存在的同名卡不能特殊召唤。)[DE01-JP154]&陷阱陷阱类型:通常效果:对方手卡是5张以上的场合才能发动。对方手卡随机丢弃1张。[DE01-JP155]&陷阱陷阱类型:通常效果:选择自己场上1只通常怪兽才能发动。这个回合选择的怪兽给与对方基本分战斗伤害时,对方手卡随机丢弃2张。[DE01-JP156]&陷阱陷阱类型:永续效果:自己场上的怪兽给与对方基本分战斗伤害时,选择对方的魔法与陷阱卡区域1张卡回到持有者手卡。[DE01-JP157]&陷阱陷阱类型:永续效果:自己场上的怪兽给与对方基本分战斗伤害时,选择对方墓地1张卡回到持有者卡组最下面。[DE01-JP158]&效果怪兽8星 /
ATK: 1900 /
DEF: 600 /
种族: 战士 /
属性: 暗效果:这张卡不能通常召唤。把自己场上3只怪兽解放的场合才能特殊召唤。1回合1次,可以把对方场上的怪兽当作装备卡使用只有1只给这张卡装备。这张卡的攻击力上升这张卡的效果装备的怪兽的攻击力一半的数值。只要这张卡在场上表侧表示存在,对方场上表侧表示存在的怪兽的效果无效化。[DE01-JP159]&魔法魔法类型:通常效果:从手卡丢弃1张名字带有「命运英雄」的卡才能发动。从卡组抽2张卡。[DE01-JP160]&魔法魔法类型:通常效果:从自己的手卡·场上·墓地让融合怪兽卡决定的融合素材怪兽回到持有者卡组,把以「元素英雄 新宇侠」为融合素材的1只名字带有「元素英雄」的融合怪兽无视召唤条件从额外卡组特殊召唤。}

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