星际争霸如果泽拉图和塔萨达尔 泽拉图合体,会合出来什么?

塔萨达尔和主宰并未合体 ---《星际II》创意开发组Q&A(七) _星际争霸2_sc2_游戏新闻_中国星际争霸2第一站
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塔萨达尔和主宰并未合体 ---《星际II》创意开发组Q&A(七)
&&&&作为系列的第七部分,《星际争霸II:自由之翼》联合首席编剧及《星际争霸II:虫群之心》的首席编剧Brian
Kindregan将在这里回答一些从《星际争霸II》发售伊始就存在于玩家社区之中的热门剧情问题。&&&&&&&&提问:&星灵和异虫是否了解地球人类的存在?他们知道地球的位置吗?
&&&&回答:好问题。星灵自然已经了解到人类有一颗遥远的母星。但他们没有兴趣去寻找它,他们自视甚高,并不想去掺和进去。如果他们想去寻找地球的话是很容易的……只不过他们的脑子并不是那么生的。
&&&&异虫肯定也注意到了。它们收获了不少UED成员的大脑,比方说被感染的斯托科夫。不过,目前虫群满足于在科普卢星区内发展。可以肯定的是他们把地球纳入了未来的发展规划中……但目前也就仅仅是规划而已了。
&&&&提问:&请问现在塔萨达尔和主宰合体了吗?
&&&&回答:没有,“现在”没有。不过主宰并不是立即死亡的。它的一些神经元依然活动了一段时间才渐渐消亡。在撞击发生时,他们的身体组织确实有过融合。也就是说他们“合体”了一小段时间。他们不但是物理上相撞了,他们更高级的感官,在灵能级别上也同样地融合了。这是有先例的,当泽拉图杀死扎斯的时候,他的意识也和主宰进行了短暂的接触。
&&&&那么,泽拉图看到究竟是塔萨达尔还是塔萨达尔的记忆呢?或是主宰为了和泽拉图沟通才使用了塔萨达尔面貌?还是那其实是两者的融合产物?你们觉得呢?
&&&&提问:&刀锋女王为何要制造虫母(《虫群之心》里出现的那些)呢?她以前消灭了所有的脑虫就是为了成为虫群不可动摇的统治者,那么她为什么还要制造另一群高智力的生物来和她一起统治虫群?控制整个虫群对她来说太困难了所以她需要帮助?异虫可以跨越星球进行指挥吗?她是想要在自己忙的时候让手下的一些将军来帮她做决定?还是她在计划培养继承人?如果是这样,为什么制造的不止一只呢?
&&&&回答:想法很不错,是的。刀锋女王拥有着半神一样的灵能,她完全有能力同时控制数十亿的生物。但设置有智能的副官可以进一步延伸她的控制力。此外,在主宰死亡时,她就意识到了异虫的“主脑意识”结构的天生缺陷。想要让虫群能够兴旺发展,它就必须设置一个“备胎”以防领袖死亡。《母巢之战》中的刀锋女王把虫群当成工具,并不关心自己的身后事。但这几年里,她开始规划一个可以比她活得长久的虫群。她改变想法了吗?或者这仅仅是一种战略的上的变化?你们觉得呢?
&&&&她杀死了所有的脑虫是因为只要没有主宰存在,它们当中就会不可避免地诞生出一个新的主宰。因此她无法信任它们。而虫母则是刀锋女王亲手设计的。她让虫母变得非常强大,也有很强的独立性。因为她认为保持竞争才能使虫群变得最为强大,竞争会催化异虫的变异和成长。她制造了多个虫母的目的都是一样的,她并不想培育一个选定的继承者,相反她制造了许多狡诈阴险的生物,确保一旦刀锋女王消失,她们当中只会有一个能登上宝座。
&&&&提问:&我一直对星灵的心智状态感到疑惑。据我所见的来看,星灵的精神是非常发达的,他们拥有心灵能量。不过这也可能意味着智力上有所欠缺,因为精神发达不一定代表逻辑发达。在我看来星灵的意识逻辑能力反而比人类差。星灵的科技中似乎到处都是水晶,而且他们似乎非常崇尚“荣誉”和“英雄行为”这类古代的价值观,这些古老的信条似乎极大的限制他们的发展。
&&&&回答:又一个好问题。星灵其实聪明绝顶。他们的水晶科技是人类不可想像的,他们的母舰和巨像都是星灵自己开发和维护的。只要他们想的话,甚至可以创造出更加强大的科技。
&&&&事实是星灵根本就不以人类的逻辑为发展标准。他们的思维方式和我们大相径庭。他们有着不同的优先观念和理论体系,而且没有圆滑的余地。他们做的许多事情在人类看来都是非常古怪甚至是错误的。那么猜猜看星灵是怎么看待人类的?同样是糊涂又充满错误。他们的共通观念和古老的记忆,以及他们种族的历史都让他们成为一个拥有着自豪感,比人类更加谨慎、更加神秘的种族。
&&&&提问:&异虫控制的星球为什么这么少呢?像这种可以飞速扩张的种族,想象起来它们的帝国应该十分庞大。异虫和星灵的领土范围似乎也很遥远,很长一段时间异虫的发展也没受到星灵的干扰。同样的问题对于星灵来说,书中提到过很多星灵占领的星球,远远不止艾尔和萨古拉斯。另外,为什么查尔和艾尔都被两个种族占领过?尤其是查尔,在我想象中人类应该不会想占领一个熔岩星球太久。
&&&&回答:刀锋女王把虫群撤回了查尔,并在那里蛰伏。没人知道为什么……到目前为止J但是如果她继续扩张,异虫想要占领大片星球不是难事。不过虫群能够扩张的范围是有限的;异虫善于掠夺和占领星球,却不善长“守护”星球。
&&&&星灵有着许多的星球,远不止艾尔和萨古拉斯。至于为什么人类会想要占领查尔……好吧,贪婪的人类做事能有什么动机?这个星球的岩浆流下面蕴含着超级丰富的晶矿资源!
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泽拉图、塔萨达尔
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不良信息举报电话:星际争霸II:之翼
  平台:单机游戏
  类型:策略-SLG&即时战略-RTS
  题材:战争
  画风:写实
  效果:
  别名:星际争霸2/星际争霸2:之翼
  状态:已上市
  收费:包月收费/软件购买
  机种:
  人数:1-8人
  制作:动视暴雪
  运营:网之易
  官网:
  《星际争霸&#8545;》延续了《星际争霸》人族、星灵和异虫三足鼎立的传奇史诗,三大截然不同又各赋异秉的种族再次面临冲突与对抗。《星际争霸&#8545;》保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的,展开搏杀,战火烧遍整个星系。
  星际争霸2:之翼游戏均衡是《星际争霸》的经典所在,《星际争霸&#8545;》在保留游戏均衡的同时,每个种族有更多的新兵种,玩家熟悉的兵种也有所调整。游戏结构类似于《星际争霸》,主要的游戏技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。
  《星际争霸&#8545;》剧情小说《我,蒙斯克》是最新的一部星际争霸系列小说,小说讲述了蒙斯克家族三代人挣扎、和联邦斗争的故事,也刻画了家族性格上的缺陷之处。《我,蒙斯克》是一部史诗,故事跨度大,包含了星际争霸的整个时间框架,从Korhal的叛乱开始,包含了Dominion-UED之战,TheGuildWars,Koahal之子的形成,的等重大事件。JimRaynor只在书中提到过一次,而SarahKerrigan根本没有出场,这是一部Mengsk故事。本书讲述了Arcturus是如何从一个自作聪敏的小孩成长为极度的,Mengsk家族如何掌控了银河数十年的命运,这一切都是很有趣的故事。小说还提及了一些其他事件和任务——ChuckHorner,推测应该是Matt的父亲;一个叫Michael的通讯员;JakeRamsey也有出场;还有很多星际争霸世界里的重要任务,比如AilinPasteur。某一段Juliana和Valerian的对话,小说逐字模仿了“Firstborn”的场景。《我,蒙斯克》填补了星际争霸世界的一些空白之处,这是关于Mengsk家族的故事,关于战争的描述,ArcturusMengsk内心世界的惊鸿一瞥,也是星际迷的绝佳阅读对象。[3]目录介绍:第一部安格斯(共5章)第二部阿克图拉斯(共7章)第三部瓦莱里安(共8章)
  3.2小说故事梗概在小说开始,Arcturus遇见了Valerian,Valerian说他不知道“家”是什么,两人爆发了争吵。Arcturus告诉他自己知道这种感觉,并对Valerian讲述了Korhal的故事。小说的第一部分由此展开:Angus。第一部分里,Arcturus是个7岁的小孩,经常自作聪明,而且对父亲有一种强烈的叛逆心理。Angus希望Arcturus能成为自己的继承者,但Arcturus对毫无兴趣,只想成为一个勘探家。在第一部分开头,Arcturus悄悄溜到自家别墅,仅仅是为了激怒父亲,并证明自己能战胜保安系统。然而,与此同时联邦对这个家族进行了刺杀,在家族保安负责人AchtonFeld的帮助下,蒙斯克一家才勉强。Angus和AilinPasteur(Umoja的领导者)在一起商量,对联邦日益加重的进行。Angus激动的喊道,只要Old
  Family继续操控着,就不会停止消除。Ailin同意对Angus的恐怖活动进行秘密资助,但不会公开支持。当Angus逮到Arcturus的秘密潜入时,他向儿子解释了将要发生的事情,将其视为成年人对待。但Arcturus不停的说他无解为何父亲要,Angus只能继续将他视为一个孩子。在袭击中,Arcturus遇见了Ailin的女儿Juliana,并向其求婚。当联邦陆战队军团访问Arcturus的学院时,Arcturus兴起了拓展自己的勘探经验,同时去感受银河的吸引力的想法,最终同军团签约服役。在Angus向Korhal的们发表解散议会的那天,Arcturus向母亲展示了服役协定,在父亲的中离开了礼堂,只剩下母亲在身后低声哭泣。第二部分的题目是“Arcturus”。这部分从Arcturus服役1年成为陆军中尉后开始,半年后,他参与了同中队的第一次战斗任务,他把自己的中队称为“DominionSection”。在数年前的学院里认识的上尉AngelinaEmillian的命令下,DominionSection中队的任务是打击非法采矿行动,并为联邦夺取矿区的控制权。Emillian负伤时,Arcturus接管了行动,并成功非法采矿者投降,虽然联邦军队有一些人员伤亡。而当Arcturus发现采矿者对该地区的采矿要求是行为后,他发言认为该采矿者,但是Emillin命令他服从命令禁声。此后类似的情况出现多次。Arcturus开始进行勘探行动,视察战斗后联邦派出的采矿小组。Arcturus返回了Korhal看望家庭,但是气氛仍旧紧张。在同父亲的一次午夜争吵后他走出了。Arcturus同Juliana约会,两人了彼此间的关系读者自行想像。之后Arcturus晋升为上尉,被指配在指挥官EdmundDuke手下做事。而DominionSection在战场的表现令EdmundDuke很满意,被编入阿尔法中队,对此Arcturus毫不在意。对Kel-Morian采矿行动的非常糟糕,以至于出动了重型火力,最后战列巡洋舰出场支援Kel-Morian。Arcturus和Duke撤退,GuildWar从此爆发。数年后,Arcturus已经20多岁快30岁了,他不再相信联邦的战争理由,辞职后开始了自己的个人勘探活动。当Arcturus发现了一片富矿,足够阔绰的度过余生时,AilinPasteur联系到了他,催促他回到了Umoja,Arcturus再次遇见了Juliana,以及他7岁的儿子,Valerian。最后一部分名为“Valerian”。Arcturus被自己有个儿子的事实了,并同Juliana发生了争吵。但最终还是承担了父亲的责任,不再认为父亲这个角色没有吸引力。Alilin也告诉了Arcturus他的父亲在Korhal惹上了
  麻烦,了联邦法律之后,实际上被置于战时法律下。Arcturus同儿子Valerian度过一段时光,虽然他认为这孩子的兴趣与他眼光里的正常孩子不同。虽然Arcturus喜欢Valerian的兴趣,但是有一次他让Valerian用步枪射击时,Valerian发生了意外,击伤了自己。Arcturus同Juliana再次争吵,Arcturus说Valerian是个“书呆子,软弱的娘娘腔”,而Juliana则说Arcturus和当年Angus一样。吵架被一份来自AchtonFeld的实时通讯中断,这份通讯告诉Arcturus,他的家族都已。Arcturus发誓他要将联邦化为灰烬,并告诉Juliana和Valerian让他们在被联邦盯上前赶紧逃离。Valerian和母亲辗转,同时Arcturus组建了Korhal之子。Vakerian视自己的父亲为偶像,并不断锻炼、进行战斗训练,决心不负Mengsk家族之名。而之后,Kirhal被摧毁,随着年龄增长,Valerian理想化的Arcturus也渐渐褪去。他的母亲患上癌症,慢慢死去。在此之后Mengsk找到了他们。虽然此时Valerian还在为母亲去世时Mengsk不在她身边,以及当年害得他们在联邦逃难之事耿耿于怀。Arcturus向儿子承认自己犯了错,并说自己的儿子已经可以继承他的名字。他希望Valerian能继承他的事业。而当Valerian问Arcturus,如果他不打算继承Arcturus会怎么样。Arcturus的回答和他父亲当年一样。后,Arcturus重新找回Valerian和Juliana,在Umoja,AilinPasteu的照顾活。然而此时SamirDuran策划AngelinaEmillian直接指挥了一场针对他们的刺杀。这次和小说开头那次刺杀一样,Arcturus一家。Arcturus干掉了Emillian,Emillian在死前说UED会在她死后杀了他,虽然此时Arcturus还不知道UED代表什么。小说的后部分,Juliana的葬礼上Arcturus一言不发,而Valerian也没有问一个字。葬礼后父子俩喝了一杯,Arcturus对Valerian说自己以他为傲,而Valerian却告诉他自己不会活在Arcturus的影子之下。Arcturus说他没有这么指望过,他们之间的谈话让他想起了自己以前和Angus的关
  系。Arcturus说命运让他们不断重复父辈的错误,而Valerian说他不会再重复Arcturus人生的错误。Arcturus表示同意,并说Valerian会成为一个新的命运循环。
  4种族介绍人类、星灵和异虫,这三个强大而风格又截然不同的种族之间再次出现冲突,并继续沿袭快节奏的即时战略游戏风格,书写星际争霸的新篇章。每股为了自己的都经过了重新设定,并且都加入一些新的单位,同时部分经典的单位也都进行了改良。
  4.1人族1、人类背景人类算是Koprulu星区里比较新的移民了。数世纪前一批反对者曾被地球如同货物一般地装进移民
  船发射到太空进行了一次非常失败的长探险,人类正是这些人的后代。此次探险的生还者们最终建立了三个殖民星球同时也是人类空间的主要集团:、Kel-Morian联盟、Umojan国。的在异虫的入侵所引发的骚乱中,被恐怖或者叫先锋的阿克图拉斯·孟斯克所。而现在,人类帝国从旧联邦的灰烬中诞生了,由唯一的者Arcturus一世所。人类已经适应了这个大部分都极为荒凉的星区,他们成为了的王者。由于既没有高度发达的科学技术做支撑,也没有强劲的身体素质为依靠,人类军队是由各种各样的单位混合而成的。从像陆战队这样虽然基础但有效的单兵到有着重装甲的战列巡洋舰,人类单位凭借着可靠的装甲、强大的火力和众多的数量以维持战线。人类军队在有着碉堡和攻城坦克支援下的防御作战中更是能大放异彩。
  2、人族英雄人族英雄-吉姆·雷诺吉姆·雷诺,原隶属联邦。当异虫首次入侵玛萨拉时,他正担任该的总长。虽然他与入侵者进行了殊死搏斗,也了无数生命,可结果却被联邦以曾于死水站“联邦财产”的。他随后为阿克图拉斯·孟斯克辖下的一支反联邦组织——克哈之子所救,遂选择协助该组织。
  可是首领孟斯克对的渴望和对的不断选择性盲目很快令雷诺陷入了疑虑。此后,孟斯克了他手下的中尉沙拉·凯瑞甘,并异虫惨无地了联邦世界。雷诺终于认识到,孟斯克其实并不比他要的联邦好上多少。因此雷诺在克哈之子中发动了一场起义,并夺走了孟斯克的旗舰——休伯利安号,以及一整支小型舰队。当他前往查尔试图凯瑞甘时,与英勇的星灵执行长塔萨达不期而会,并赢得了后者的尊敬。雷诺的坦率和忠诚也影响了塔萨达和圣堂武士泽拉图,使两人抛弃前嫌,成为了私交好友。在此后的几场战役中,雷诺的部队一直与星灵并肩作战,并在后来粉碎地球联合理事会入侵行动的战斗中扮演了关键角色。命运的作弄使雷诺与孟斯克和刀锋女王(凯瑞甘被异虫所而成的新存在)再次结成了临时同盟。虽然这两名合力对付起了共同的敌人,但对于这个脆弱联盟来说,崩溃也只是时间问题。最后,凯瑞甘首先友军,致使雷诺的不少弟兄死在她的下。雷诺侥幸逃过了这场,并发誓终有一天会为大家复仇。话虽如此,面对无尽的异虫虫群和刀锋女王本人强大的力量,他的机会微乎其微。最终,幻灭的雷诺只得重返人类领地,转而去遏制阿克图拉斯·孟斯克的和领土扩张。可是数年以来,他的斗争一直陷于低谷,阿克图拉斯·孟斯克用尽自己所有手段——辩才,,宣传——来将雷诺的努力边缘化。雷诺的游击队目前依然是人类帝国头号公敌。孟斯克将雷诺的存在视为对他权威的挑衅。不过,孟斯克也怕暗杀对方反而会令雷诺成为上的烈士,因此他选择设法对Raynor和其者不断施以打击,不给他们任何修整和积攒实力的机会。数年的小规模冲突,对比起帝国无穷无尽的资源来说几乎无所成效,在这个现实面前,雷诺的部队渐渐成为了他们往日荣耀的一个阴影。在这个的时期,雷诺也不得不选择偶尔接受雇佣委托,靠挣来的钱支撑修整和供养的开支。要支持他的全套班子继续运作下去,可能意味着未来需要接受更多此类委托。可不意味着免费。如今雷诺的似乎渐渐地被现实所:他开始酗酒,并认为凯瑞甘的转变全是自己的。他对阿克图拉斯·孟斯克的也积累成了一个不可愈合的脓疮。然而即使在这个雷诺的怀疑开始影响整个班子的时期,他手下的大副,玛特·奥纳,依然毫无保留地着雷诺和他的。这几年来奥纳不畏辛苦,操持着组织的运作,雷诺天生的英雄气概终会再次浮现,领导他们胜利。虽然没有任何的背景和靠山,也没有经过任何的专业训练,雷诺却是一名杰出的领导人和战略家。他的能力全部来自于经验,所以不受任何“书本上”先入为主的对错概念所。雷诺很少制定巨细弥遗的作战计划,却长于应变,并多次靠着手头仅有的东西逆转局势。雷诺也是一个有过去的人。他结交了声名狼藉的囚犯泰查斯·芬得利。近二十年前的联邦/Kel-Morian联盟的行会战争中,两人共同服役于321号殖民地“天堂之魔”游骑营。他们第一次见面的原因是因上级而在McIntyre营室的30天。随后舞台转至玛萨拉战场,在一次针对Kel-Morian联盟领地的侦查行动结束后,两人都被列入人员名单近九个月。战后,芬得利成为Kel-Morian联盟交换战俘的一员回到了联邦。很快以火线叛逃的。具体雷诺是怎么逃过同一命运还混到总长一职的尚不得而知。
  3、人类兵种单位生命值能量值能力热键SCV空间建设机器人60--对地S矿骡高级采集者60----M陆战队员多用途步兵45--对地,对空M者武装突击步兵125--对地D收割者偷袭者50--对地R幽灵隐秘行动者100200对地,对空G90--对地E攻城坦克火力支援与机动装甲150--对地T雷神终极重型突击机甲400200对空,对地R医疗运输机战术治疗运输150200--D维京空中格斗/地面突击125--对空,对地V女妖战术机140200对地--乌鸦战场支援/建设者140200对地R自动炮塔部署哨兵枪150--对地T战列巡洋舰主力舰550200对地,对空B核弹----对空,对地--牛头人陆战队员--------
  4、人类建筑建筑生命值能量值能力热键指挥中心1500----C导弹炮台250----T塔500----W兵营1000----B工厂1250----星港1300----S科技实验室400----A反应堆400----R工程站850----E幽灵研究院1250----G军械库750----A融合核心750----C轨道指挥部1500200--S要塞1500----F精炼厂5000--R补给站3500--S地堡4000--U雇佣兵营地1000----D
  4.2星灵1、星灵背景有着高度发达的科技和强大灵能的星灵人曾一度认为自己是中最强大的种族。但与异虫之间的战争却证明了另一点:即使是最为强大的战士也不能凭一己之力战胜数量如此之大的敌人。这个教训是很难令他们接受的,因为他们社会体制所依附的哲学基石已经毫无和改变地延续了千年。然而,异虫对星灵家园艾尔的入侵已经将他们种族带到了一个十字口:想要和胜利,就必须作出改变。现在,新的战术和技术已经引入到对异虫的绝地作战中,而一批过去被星灵人所禁用的远古性武器也已被解冻。星灵一直就不是一个人口众多的种族,向来是以各式自动作战机械来弥补人数的不足。单个的星灵战士有着卓越的战斗技巧,同时科技与强大灵能的结合又极大地提高了他们的战斗力。但是,星灵必须利用机动性来突袭敌人以最大限度地发挥他们的特长并避免被拖入消耗战。其中,以他们由多舰种组合而成的舰队最为,强大的火力足以将敌人轰回原子形态。
  2、星灵英雄泽拉图作为一个著名的圣堂武士,泽拉图是精通心灵力量的战士和杀手。他的先祖在大约一千年前自星灵的家园艾尔流放在外。圣堂武士们融入星灵共同的心灵链结,即卡拉之道中,他们更强调意识的发展。泽拉图拥有高阶教士的头衔,不过他更为人所知晓的事迹便是在异虫的显露萌芽的时候,确保了星灵一族的最终幸存。当泽拉图和执政官塔萨达在查尔上第一次碰面的时候,是泽拉图纠正了塔萨达的,并以此为起点开始弥合在艾尔星的星灵与圣堂之间的裂隙。泽拉图又是第一个消灭异虫脑虫的武士,尽管在此之
  前,一般都认为脑虫是不死的。而最重要的是,是泽拉图伴随着塔萨达一起回到了艾尔,并立刻着手让成两半的星灵一族重新联合,并且了执行高压政策的仲裁议院。在虫族大军入侵艾尔期间,泽拉图和塔萨达并肩作战,试图摧毁异虫。之后又随着异虫逐渐侵占整个艾尔,泽拉图又帮助星灵逃离这颗。当异虫大军尾随星灵难民到达圣堂的家园沙库拉斯后,泽拉图又参与了找寻失落水晶Khalis和Uraj的行动,而在这两颗水晶的作用下,星灵成功地激活了萨尔纳加神庙,一举扫清了入侵者。接着,当圣堂执政官Ulrezaj要消灭那些“了”沙库拉斯星的来自艾尔的星灵时,泽拉图在粉碎Ulrezaj的过程中起到了关键性的作用。但是泽拉图身上也承担了许多的重负。在消灭虫巢脑虫Zasz的战斗中,泽拉图意外地和建立了短暂的心灵联系。尽管他由此了解到了不为人所知的秘密动机和计划,也从他那里得到了艾尔星的,因此就埋下了艾尔的种子。此外,泽拉图和刀锋女王之间还有一段而漫长的过往。在死后,刀锋女王试图控制所有虫族而消灭虫巢脑虫的过程中,泽拉图曾经不止一次被她所利用,而且每次都被她。而作为刀锋女王的一部分,她还控制了泽拉图所的女族长拉萨加尔。泽拉图之后营救了女族长,但是他很快发现拉萨加尔已经遭受了无法的腐蚀。他悲哀的亲手拉萨加尔以避免她继续沦为刀锋女王的掌中玩物。当死亡最终解放了拉萨加尔的灵魂之后,她感激泽拉图的举动,并指定他为圣堂的领导人。但泽拉图认为自己并不适合接受这个荣誉,而且他的灵魂也因自己过去的经历而伤痕累累。此时,他正在处理一个更紧要的事务:尽快和那些从刀锋女王的下幸存过来的星灵建立联系。他追踪着星灵的能量信号一直到达一个偏僻的卫星,因为他希望能够和这些同志联合在一起共谋大计。但他没有发现他的星灵族人,而见到了先前为女王效劳的间谍——迷一样的萨米尔·杜兰。他正致力于培养星灵和异虫的杂交生物。尽管泽拉图摧毁了整个培养设施,但杜兰声称这只不过是许多培养设置中的一小部分。而且杜兰还声称在无数个世纪中,他以许多名字混迹于各处,他也并不是于刀锋女王,而是另一个“强大得多的力量”。泽拉图为自己所见到的一切深深困扰,带领着为数不多的者流放。他持续不断地搜寻着答案,他想知道杜兰的真实身份究竟是什么,还有,杜兰的所作所为到底会带来怎样的未来。
  3、星灵兵种单位护盾值生命值能量值能力热键探针机器工人2020--对地E狂战士突击战士60100--对地Z蹑踪者高机动侦察及伏击80100--对地,对空S哨兵支援机器人4040200对地,对空O不朽者近距突击支援100200--对地I高阶圣堂武士灵能施法者4040200无H圣堂武士秘密潜入者4080--对地D执政官重火力突击35010--对地,对空R次元棱镜战术传送40100----A观察者侦察员2040--无O巨像重型支援150200--对地C凤凰高级制空战斗机对空P战舰远程轰炸100150--对地,对空V运载舰主力舰150300--无(附属单位支持)C截击机自动战斗机5050--对地,对空I母舰主力舰对地,对空M
  4、星灵建筑建筑护盾值生命值能量值热键节点7507500N吸收间4504500A水晶塔200200--P光子塔1251250C界门5005000G次元门5005000W机器人工厂450450--R星门600600--S锻造厂550550--F控制核心550550--Y光影议会500500--W圣堂档案馆500500--T圣所500500--O机械站500500--N舰队航标500500--F
  4.3异虫1、异虫背景异虫是一个完全不同于人类和星灵的种族星际争霸&#8545;。他们的种群是由他们通过感染其他种族而组成
  的。为了达到异虫一切的目的,这些生物一经感染,就有选择的迅速进化为有效而致命的机器。异虫不需要利用科学技术来制造武器,装甲或者飞船。取而代之的是,这些功能都通过生物的适应性和有计划的突变而有效地实现。甚至于异虫的建筑物也是一些依附于巢穴附近不断生长的有机体的专门功能的器官。当异虫刚刚到达Koprulu星区时,他们还是由一个异虫的集体意识——的绝对之下。通过一些低级的意识体从根本上指挥着虫群里的每一个异虫的行动。首要的也是最重要的纽带就是脑虫,每一个脑虫被委托直接控制虫群的一个相当大小的部分。而宿主则是执行脑虫的命令,负责在巢穴和战场上直接指挥和控制大部分的异虫。尽管的首要目的是要消灭高度进化的星灵种族并吸收他们的基因,不过它还是在人类身上发现了十分有用但尚未开发的东西。在感染了一个拥有强大幽能的人类,萨拉·凯瑞甘之后,进化出了一个全新而独特的生物:刀锋女王。当在入侵艾尔时被星灵摧毁后,刀锋女王圣堂武士消灭了其余活着的脑虫,并最终了虫群。
  2、异虫英雄沙拉·凯瑞甘作为一个被ArcturusMengsk从联邦手中救出来的幽灵,SarahKerrigan加入了theSonsofKorhal组织。在表现出足够的勇气和成功运用各种战术后,Kerrigan成为了Mengsk的重要助手。在AntigaPrime星的中,Kerrigan和JimRaynor(对她有着深切的同情,或者更深的感情)成功地消灭了当地联邦的主要力量,解放了殖民地。但是随着局势的变化,一种叫做异虫的外星生物入侵了这个星球。Mengsk利用这种局势,他命令Kerrigan将幽能发射器(从联邦偷来的一种可以星球间异虫的装置)放置在联邦。异虫蜂拥而至,荡平了联邦军队,Kerrigan离开的同时看着由她引起的这场,对自己充满了厌恶感。TheSonsofKorhal的下一个目标是进攻Tarsonis(联邦首都)。在击败了联邦军队后,Mengsk却在Tarsonis上安置幽能发射器。于是无数的异虫到达了这个星球,为了消灭这场虫灾,星灵开始介入了。眼
  看着局势要发生转折,Mengsk交给了Kerrigan一个式的任务——异虫的蜂巢不被星灵,最终她完成了这个任务。但是,在请求紧急撤退之后,Kerrigan却发现自己已经被Mengsk丢弃在了这个星球上。也许Mengsk利用、了解了Kerrigan的力量后,认为她将会是他今后计划中的巨大。事后,JimRaynor和他的部队脱离了theSonsofKorhal。Kerrigan被异虫捕获了,包在一个茧内被运送到了Char星。在茧中如同梦魇般的日子里,Kerrigan慢慢进化成了异虫的强大武器——刀锋皇后。她利用心电向JimRaynor求救。不幸的是,JimRaynor的动作太慢了。刀锋皇后已经破茧而出。刀锋皇后冰冷地凝视着她的“救星”。她再也不是曾经那个Kerrigan了;她的身体已经发生了显著的变化:有着壳一样斑驳的皮肤,如同群蛇般的头发,还有一对骨翼(用作格斗武器)。只有她人类的体型,相貌,说话的能力,人类的智慧,心灵能力,和以往的记忆留存了下来。因为Raynor并没有对她造成什么,她让他安然无恙的离开了。现在Kerrigan服从于,她可以表达自己的想法,但是她的思想像其他异虫奴仆一样被牢牢的控制着——相信她勇武的可以给整个虫群做出表率。在她得到新生后不久,刀锋女皇要求让她潜入一艘人类的科学船——Amerigo,去进一步探明人类训练幽灵的秘密。随后,Kerrigan又习得了很多技能,例如心灵风暴,并且她还能够在Char星上到星灵的存在。她到了Tassadar的所在并去追杀他,但这只是Tassadar为了将她的注意力从星灵的圣堂武士Zeratul身上引开而设定的一个计谋。结果,Zeratul刺杀了一个名为Zasz的脑虫。但是当Zeratul的幽能刀刺伤到Zasz时,通过这次接触到了星灵的母星Aiur星的,然后异虫的主力部队入侵了Aiur星。Kerrigan则留在了Char星上来对付剩余的星灵和Raynor的部队。在入侵Aiur星期间,被了,Kerrigan开始获得大部分异虫部队的控制权,并且策划着一场针对Tarsonis事件的复仇。在母巢争霸中,刀锋女皇已经控制了异虫的大半部分力量。Daggoth和其他的脑虫,看到自己正在失去对虫群的控制,便合体组成了一个新生。Kerrigan来到了遥远的圣堂武士的家园Shakuras星,通过感染,控制了圣堂武士的女Raszagal,她着Raszagal,声称她没有被控制,然后提议组成一个联盟来猎杀她在虫群中的竞争对手。最后,所有接受Kerrigan领导的脑虫都被干掉了。但是Zeratul无论如何都不能信任她,并刺杀新生。Kerrigan要利用刚加入战场的地球联邦军控制新生的计划来铲除所有竞争对手,她游说Mengsk,Raynor和星灵的Fenix组成了一个联盟。Kerrigan在地球联邦军的内部还留有一个名为SamirDuran的卧底,他也同时在从内部地球联邦军。在Korhal星的一场胜利之后,刀锋女皇了她的盟友——当他们正在休整的时候,她了盟友的军队,并了Fenix和Mengsk的大将。之后不久,Kerrigan在Shakuras星“抓获”了Raszagal,并Zeratul——如果他不去刺杀新生,他将再也不会见到他的。在这两难之间挣扎了许久之后,Zeratul最终还是同Kerrigan刺杀了新生和剩下的脑虫。不幸的是,Kerrigan已经完全控制了Raszagal,这个圣堂武士的自己同Zeratul离开。Zeratul于是将Raszagal在一个中,希望能够医治好她。不久,Kerrigan带着她的部队打破圣堂武士的防御,与Zeratul在前相遇了。在看到Zeratul的杀掉Raszagal之后,Kerrigan将Zeratul放走了,她要看着他在悲痛和中纠结。在母巢争霸的最后,刀锋女皇面对的是攻向Char星的地球联邦军,星灵舰队和Mengsk的部队所组成的最终复仇。结果又一次,Kerrigan所领导的异虫完全扫平了所有的敌人,这使得Kerrigan成为了世界上最强大的领导者,她的,她的恐怖,为异虫这个种族在战争中取得了优势。
  3、异虫兵种单位生命值能量值能力热键幼虫产卵幼虫25----L寄生虫30----B工蜂虫群工蜂40----D领主重型空中运输200----O督察200200--O变化虫潜入5------虫后虫族母虫175200--Q跳虫突击战士35----Z爆虫地道工兵30----B蟑螂肉盾145----A刺蛇中型突袭陆军90----H潜伏者重型防御战士200----L感染者辅助施法者120200--I变异人45----I雷兽重型突击野兽600----U飞龙中型空军120----M巢穴领主275----G腐蚀者200200--C
  4、异虫建筑建筑生命值能量值能力热键孵化场1250----H巢穴1800----L蜂巢2500----H萃取场500----E菌瘤50----N脊针爬虫300----C孢子爬虫400----W坑道网850----N坑道虫200------孵化池750----P爆虫巢850----B刺蛇洞穴850----H蟑螂巢穴850----R感染之潭850----I潜伏者洞穴850----W雷兽洞600----U塔巢600----S大塔巢1000----N进化房750----E
  5游戏资料5.1战术讨论1、基础资源采集循环采集——星际争霸2中新的资源采集模式。在星际争霸2中等待农民换矿的问题已不存在,由于新的寻系统和采集时间的减少(1中为4个时钟,2中为3个时钟),这使得双农民循环采集成为可能。在农民数量不超过水晶矿数量的2倍时,几乎很少会发生等待农民换矿采的情况。2个农民正好形成了一个采集循环,正是这个循环使得最优和最大化的问题在星际2中已经不在那么重要,因为2个农民循环采矿时,发生水晶矿没有农民采集的时间常非常少的。1:2水晶/农民这已比例就是星际2中的黄金比例。根据主8分8可以算出一个采集水晶的农民为16个时效率最优化,由于水晶矿没被采集的时间常少的。继续通过增加农民数量所提升的采集水晶的效率已经大不如之前,这时开分矿是更明智的选择。游戏界面图气矿是一直没有被提到的因素,星际2中为双气矿,一次采4,3个农民采集时达到最优效率也就是循环采。星际1中为单气矿,一次采8,3个农民采集时达到最优效率也就是循环采。资源采集提示数据:1)提示星际2中主为8块水晶矿2个气矿,分为8块水晶矿2个气矿,那么一个最优化情况下农民数量=8x2+3x2=16+6=22。2)注意请不要让你采集水晶的农民数量超过水晶矿数量的2倍(目前为16),而你又不是为了分矿而储备的话,那么提升的采集效率是很小的。3)注意请不要在采集水晶的农民数量少于水晶矿数量的2倍(目前为16)的情况下,拖农民去分矿采集,这样只会影响采集效率。4)提示开分矿前请储备适量的农民,等分矿开好后,拖适量的农民去采集分矿来减少达到最优化采集水晶农民数量的时间。5)提示星际1和星际2主矿+分矿的水晶矿总量和气矿总量并没有变化,1中为主9分7单一气矿,2中为主8分8双气矿,水晶矿都为1500,气矿2中为2500,1中为5000。6)提示虫族选手请放弃原来的12农民采水晶的方案,请改用16农民。7)提示人族选手矿骡可以和农民同时采集同一块水晶矿。2、飞龙利用及甩尾操作1)飞龙在星际争霸1中的战略作用A.侦查。虫族前期因为有领主的存在,对对手的侦查相对T和P来说可谓方便了许多。但一旦进入中期,人族利用雷达,神族利用的OB,可以轻松侦查到对手的动向,而虫族却进入了对对手一无所知的境地,此时利用机动性极好的飞龙,便能对对手进行较好的侦查。B.飞龙自然属于空中兵种,在ZVZ、ZVP中,掌握得当,抓住对手的疏忽,在对手防空力量薄弱时候孵化一些飞龙,经常可以出奇制胜。C.飞龙这种兵种,在早期SC1比赛当中,出现的次数远不如现在我们所能看到的比赛。原因在于飞龙甩尾的发明。飞龙甩尾的操作大大增强了飞龙的威力,甩农民,打击对手经济,然后抽身而退。通过对甩尾还能实现以少胜多的奇效,如甩M&M、甩防空、甩蚊等等。甩尾操作的详细方法,请自行搜索,这里不作阐述。2)飞龙在星际争霸2中的操作初探具体操作方式为:选定要聚团的飞龙,右键不断点击其中一只,就能实现原地聚团。缺点是此时飞龙周围不能有敌方军队或建筑。原地聚团依然是无法体现出其作用的,我们要实现的是移动中飞龙的聚团飞行。此时只要在飞龙聚成一团时,右键点击飞龙所要到达的地点,飞龙就能实现短时间内的团聚飞行。接下来要实现的就是甩尾操作。甩尾操作的实质是:→撤离→的循环,作用是减少自身承受,使频率最大化,在最短时间内给目标造成最大。SC2中本人暂时使用的甩尾操作方法:在目标周围聚团(稍微远一些,不在自动范围内就行),然后右键点击目标→按住Shift键,右键点击飞龙身后空地→放开Shift键,在飞龙反身飞行后马上再次右键点击下一个目标。即可实现甩尾操作。
  6如何游戏如何同电脑对战?启动游戏后,会要求输入战网帐号信息。登录后,可以创建或选择一个角色。然后会进入战网主界面。点击屏幕左上的多人对战,即可选择同电脑对战。接下来,创建一个游戏,点击多人对战界面右下的创建游戏,选择地图,然后点击界面左下的创建游戏。建立游戏后,会进入新的游戏大厅。可以点击界面右侧的设定按钮调整游戏设置,点击屏幕中上的AI按钮调整电脑对手的AI。可以拖动电脑玩家到敌人的队列(如果想进行2V2游戏,可以保留一个己方的电脑玩家),当一切准备就绪,即可开始游戏。如何同玩家进行多人对战?登录战网帐号,选择屏幕左上角多人对战模式,点击左下的寻找游戏按钮,通过BETA的系统选择对手玩家。也可以通过寻找游戏右侧的偏爱地图按钮选择喜欢的地图。
  7游戏相关7.1开发说明1、开发人员首席制作人:ChrisSigaty首席设计师:DustinBrowder高级美术设计师:SamwiseDidier主技术工程师:RobMcNaughton《星际争霸&#8545;》的设计负责人是达斯丁·白劳德(DustinBrowder),是资深的即时战略游戏设计师,2005年3月加入暴雪。他曾是《魔戒:中土战争》的设计负责人,早前参与《红色警戒2》和《命令与征服:将军》等游戏的开发。2、配音演员星际争霸2中配音人员已基本确定,角色配音如下:RobertClotworthy——JimRaynorFredTatasciore——ZeratulNeilKaplan——TychusFindlayDaveFennoy——GabrielToshJamesHarper——ArcturusMengskTriciaHelfer——SarahKarrigan3、地图编辑器从经典的魔兽争霸2,到星际争霸,再到魔兽争霸3,地图制作团体不断成长并进步。在星际争霸2新的地图编辑器中,会包含之前所有的功能。玩家甚至可以利用暴雪提供的各种角色和工具在故事模式里创建一个自定义的战役。单人战役界面图通过地图编辑器,任何东西都有可能被加进游戏中,像DOTA这种玩家地图和未来在星际争霸2中用户自定义游戏地图能被更容易的制作出来,新的地图编辑功能会使玩家玩特别类型游戏的想法更容易实现。也许在星际争霸&#8545;发布以后很快就会有类似DOTA的地图被制作出来,因为《星际争霸&#8545;》是支持英雄单位的,尽管这些英雄不会在对战中出现。《星际争霸&#8545;》地图编辑器空前强大,暴雪在蓝贴中表示,星际2的地图编辑器可以让一个单位拥有更多的属性。在2009年暴雪嘉年华上,暴雪展示了由《星际争霸&#8545;》地图编辑器制作以Ghost诺瓦为主题的越肩视角射击游戏,以及名叫《迷失的维京》的纵版射击游戏。
  7.2发布过程2007年暴雪全球邀请会(2007BlizzardWorldwideInvitational)于日在韩国举行开幕式和新作品发布会,暴雪总裁MikeMorhaime在会中宣布该公司的新作品《星际争霸&#8545;》。Blizzard在BlizzCon嘉年华公开《星际争霸&#8545;》早期试玩版本,同时公开人族的资料,新人族具有许多新特性,例如Banshee战斗机、Cobra坦克以及的Thor,Thor尤其擅长敌人的。Blizzard强调人族的适应性,具有可以升级的结构和专为策略的灵活度而设计的游戏机制。Blizzard在BlizzCon嘉年华活动上,提供了六张《星际争霸&#8545;》地图,让现场参与嘉年华的玩家可以一手体验游戏的单人作战和多人对战模式;BlizzardEntertainment总裁兼创办人MikeMorhaime指出,自从2007年5月在Blizzard全球邀请赛宣布研发《星际争霸&#8545;》以来,一直努力实现Blizzard对游戏中人族和单人战役的构想。《星际争霸&#8545;》于日起全球范围内发行测试激活码,为游戏的品质邀请全球玩家参与到游戏中来。《星际争霸&#8545;》于日正式宣布beta测试开始。测试者可以凭借之前获得的CDKEY登陆战网激活并下载《星际争霸&#8545;》的客户端。暴雪在今天早些时候公布了星际争霸2上市时间为日,美国,,欧洲,韩国,,,俄罗斯,墨西哥,新加坡,印尼,马来西亚,泰国,菲律宾,以及港澳台地区同步发行上市。此次发行,玩家不光能够买到60美元的基本版本,还可以花100美元升级到豪华收藏版,其中包含了一本176页的美工书,以及一个装有星际1和母巢之战的U盘。在正式上市仪式过后,玩家们将能够在暴雪网站上购买到星际争霸2。
  7.3中国战网
  日,暴雪旗下游戏《魔兽世界》和《星际争霸&#8545;》的中国的代理商网易,在日晚上23点正式向中国玩家了中文Battle.net网络对战平台的用户注册。
  1、Battle.net2.0特色更好的联机质量;游戏频道、游戏内外对谈;排行榜,防止作弊机制;额外的统计数据,可以看到
  每个玩家的许多不同战积相关资料;先进的制作模式;玩家将可自己设定造型精灵、图片及图标;好友、功能管理系统;国度的支援;自动竞赛系统;支持《暗3》专家模式。单人战役升级平台图2、成就系统导入“成就系统”会被添加到《暗黑神3》及《星际争霸&#8545;》,例如《星际争霸&#8545;》取得100场胜利后,账号资料会有特别不同的标记,也就是Rank称号等类似概念,较新的成就系统已经出现在《魔兽世界:巫妖王之怒》。3、游戏内语音聊天语音聊天系统在《魔兽世界》用常被拿来当做战术指挥的重要工具,在《星际争霸&#8545;》也会全面支持语音聊天系统,让玩家在对战时的战术能更为多变。它虽然无法取代现今知名的语音聊天软件ventrilo及teamspeak,但它的用意在于让玩家免下载安装就能很快的上手。4、关于作弊暴雪从《魔兽世界》学到了许多服务器管理营运的相关事项之后,他们正在努力全面防止任何型式的黑客程序、作弊程序(例如《暗黑神2》的maphack地图全开程序)。5、E-sport支持(电子竞技)为了推广E-sport,针对诸多重要赛事,可以随着需求改变成可以自定的排行模式,而且已确认《星际争霸&#8545;》已经完成了游戏赛事过程系统,可以不藉助其它软件的辅助游戏比赛。
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