刀塔传奇影魔阵容 亚龙 和影魔一般怎么配?用在哪儿?

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改版后的影魔在刀塔传奇搭配和使用攻略
来源:作者:L丶小小铭
影魔从我接触刀塔传奇之前开始就是最喜欢的英雄,没有之一。在游戏中,尽管改版之后他的发挥余地很小,但是我一直坚持用他来进攻和防守。从最早的影魔三连压一波带走,到巨魔出现开场斧头的打断,到后面影魔彻底的改版我一路都坚持用,不是为了别的,就是单纯的喜欢那三连压的快感,和霸气的大招。好了废话不多说,直接进入正题。
一,技能介绍(改版之后)
大招,魂之挽歌,释放冤魂,以自己为中心大范围的魔法伤害。当影魔死亡时会立即释放一次。橙二基本打敏捷英雄可以有5500的伤害还是很客观的。
影压,在近、中、远距离连续释放三道影压,造成小范围魔法伤害。先在版本影魔的主要输出手段,配合二技能的加成在死亡两个单位的时候,影压的伤害(还是以魔抗一般般的来计算)可以达到一炮,特别要注意的是影压的第二炮和第三炮会重复打到中排,也就是说伤害翻倍!
支配死灵,每当周围有一个生物死亡,影魔都会吸取他的灵魂来增加攻击力,支配死灵的效果也会令影压伤害增强。满级提升1120点攻击力。灵魂技能,最后一巴掌暴击一万五就靠他了。猴子幻象不会增加攻击力,死灵法师的召唤物应该也不会,还没有觉醒死灵法,如果可以的话影魔就更值得开发了。
魔王降临,影魔的出现让周围的生物恐惧不安,大幅度降低场上所有敌人攻击力。满级减少所有敌人360点攻击力,是光环技能,也是,一个被大家所忽视的技能。仔细想想,五个人每个人攻击减少360,暂且粗略的认为每次普攻减少360点物理伤害(实际上还要计算护甲的减免以及和攻击力挂钩的技能减免)那么以每个英雄攻击8次来计算,就总共减少了14400点物理伤害,加上技能的减免部分会更多,这个收益对于团队来说是很大的,可以理解为生命值光环或者是奶的治疗量。
技能循环方面,开场三连压,被打断会继续压后面的,之后三次普通再三连压,以此循环。
二,阵容搭配以及技能实战效果
(一)以影魔为核心的体系的核心思路。要不就不用影魔,要用就一定要围绕他来打,要不然他发挥的作用也就只有光环和两个大了,输出是很低的。没有搜集到灵魂也就是攻击力的影魔无论是普攻还是影压,输出都是很低的,因此如何让影魔快速搜集到第一个攻击力就是关键,越早的增加影压的伤害就意味着能更快的达到一个影压3000的效果。在快速收割到两个攻击力的情况下,影魔打出的输出是非常惊人的,前面也和大家粗略算过了。记住影魔不是一个后面依靠瞬间爆发来打收割的英雄,而是通过连续的影压和大招打出输出
(二)阵容搭配。
1,防守阵容。
先是思路为了防止敌法,现在围绕影魔有两个思路,一前排依靠高智力T,卡主,二后排放小鹿让敌法跳小鹿。为了扩大影魔四技能减攻击的优势,我们要用全能骑士,全能的百分比减攻击光环和这个技能配合起来效果是很好的。剩下一个T,智力的高低决定了是思路一还是思路二,,推荐选择蓝胖或者死灵法师,理由如下:蓝胖爸爸一个大只要暴击,换一个前排是没问题的,影魔可以轻松收到攻击力,死灵法同理,而且这两个英雄智力高,橙二血量和双抗都很优秀。如果你想放敌法跳小鹿,那么一个奶的压力会很大,因为橙二小鹿的护甲和血量基本没加,而敌法橙二的装备攻击上提升了很多,橙二版本出来之前,一直用的死亡骑士,全能骑士,敌法师,影魔,小鹿的防守阵容,当时是可以轻松防住敌法的(这个阵容的分析之后再说),现在依靠小鹿抗敌法有点吃力了,所以如果你要用小鹿抗敌法,建议你在中排加入术士,大招丢到中后排,吸引攻击,拉扯阵型,平凡的加血,可以让小鹿放出大。
那么具体给大家推荐几个防守阵容,1,蓝胖,全能,影魔,术士,小鹿或风行,2,全能,死灵法师,影魔,术士,小鹿
3,死骑,全能,敌法,影魔,小鹿(虽然怕敌法,加美杜莎,小黑,白虎的高攻击阵容,但是依然有可行之处,后详)先上图给大家感受一下
大家可以看出影魔的输出,还是非常高的,具体为什么,待后面把战斗的具体截图编辑一下,想截到影压伤害的图,还真是有点难呢,基本战况就是蓝胖或死灵法师秒掉对面一个,然后影魔疯狂输出,基本都能放出两个大。
现在重点说说第三个阵容。以前版本的JJC截图已经删掉了,。现在文字讲解一下那个阵容的强势之处,首先如果你用敌法进攻,那么你已经输了一半,小鹿的被动减少45%物理伤害,加上全能和影魔的物理伤害减免,还有两个奶,敌法一个人是打不死小鹿的(不服不辩),小鹿的魅惑起到关键性的作用,只要你不带白虎前排的大招基本会被我的魅惑打断,甚至打自己人,熊猫,人马的大已经被我魅惑过无数次,敌法加上双奶可以输出很长时间,在很早的时候就可以产生人头,影魔可以迅速的增加攻击力。
物理阵容方面,阵容三,怕,骷髅,熊猫,美杜莎,敌法,白虎或是带小娜迦的阵容,打这两个胜率只有75%(不要问我为什么,以前的截图真的删掉了)骷髅王加熊猫对我的前排压力太大,导致加血得给前排的T,,敌法和美杜莎的伤害有可能把小鹿打死,就看小鹿闪避的多不多了。以前这个阵容还有胜率,但是现在敌法和美杜莎的橙二输出提升了很多,小鹿的橙二却丝毫没有护甲和攻击力的,因此现在的版本这个阵容得完全依靠敌法的输出了,稳定性比以前差,而如果把小鹿换成风行,面对美杜莎的AOE会有点力不从心,继续用小鹿的话,敌法加美杜莎对小鹿的杀伤比以前更大,就要看死骑和全能的加血是否给小鹿了,防守胜率肯定还是有的,只是没以前高了。
面对法师队,这个阵容是真的丝毫无压力(不服不变),不要跟我说TK,加,沉默,加小黑,什么的,只要你中排站两个法师或以上,敌法就死不了(橙色版本),现在橙二没试验过,不过按照敌法橙二的属性,应该还是无压力的。
2,进攻阵容,确实是非常的灵活,要针对具体的防守阵容来谈,这里只是把核心思路再讲一讲,具体怎么配,大家可以发具体阵容留言问我,我会一一解答。先上个图感受一下
可以看到猴子和巨魔都是橙色而已,白虎更是只有紫三,这就是对阵容的理解问题。首先从结果来说,这个进攻阵容是非常有效的。那么具体是怎么让影魔打出这么高的输出呢,开始猴子中白虎剑,随后因为吸收很多伤害,我方猴子开大首先秒掉人马一半血,加上巨魔一直的狂砍,巨魔开大,撸掉了人马,然后胖子大收掉猴子,对面猴子开大,我方小鹿开大,影魔第一次大,注意我的白虎造就被不明技能带走,这个时候影魔三连压收掉猴子,打中后排两个,再次大,再接上两个普攻,暴击一万三,依次带走白虎小黑,完成三杀!
那么进攻的核心思路,就是快速的秒掉敌方一个英雄,或是敌我的互换,这样影魔就可以快速收到攻击力,完成疯狂的输出了。
分享到此结束,下面说的其他方面的见解:
一,大家肯定没有仔细看技能介绍部分,里面有我对影魔技能的独特理解和分析。
二,有人说影魔现在是靠物理输出来打输出的.我想说,这是大错特错的。影魔是依靠快速收灵魂,前期增加影压伤害,依靠频繁的影压加快速的大招,前期打出输出,而不是等别人死完了收割,你等你的t死了,影魔一下就被带走了,你等对手都死光了,影魔收割,试问这种碾压局面,换其他输出是不是也是一样?,根本体现不了影魔的优势,或者说局势的碾压是依靠,前期影压的输出和大招达到的。而且影魔,攻速慢,攻击力也不高,前期根本不能输出多少物理伤害。
三,写的比较长,大家可以重点看,技能介绍和思路部分,都是经验之谈。
大家不接受影魔是一回事,觉得他不厉害我能理解,为了让大家看到输出我摆上了如此多的影魔高输出的图,但是大家关注的确是防守胜率或者说,觉得来打我的都是逗比。,第一,防守胜率是综合来看的,你不能抛开这些来单独算你们那些阵容来打我的胜率,就像你去参加一个比赛算你获胜的概率,你是全部和最牛逼,最针对你的的人来算么,水平都是参差不齐的,我放上的防守图已经证明了胜率高,不要说是什么什么阵容没打我,防守概率就要针对整个防守事件来计算。
第二,这个是影魔攻略,不是最强防守阵容,再强的阵容也有被针对的方法,如果大家找出了针对我这个阵容的方法,那也是很好的啊,没有最强的防守阵容,只有胜率相对高的阵容,国家队怎么了,国家队胜率就是100%?
第三,真心希望大家不要带着心里暗示和已有的经验来盲目判断一个事情,实践才是检验的标准。您的位置: &
& 刀塔传奇影魔怎么样?影魔技能调整解析
刀塔传奇影魔怎么样?影魔技能调整解析
发表时间: 14:45:37|
编辑:瞬ya
大小:10.8 MB
版本:1.8.5
的最新版本在越狱前开放相信也知道了更新的内容,对于所喜爱的亚龙以及魂守和影魔英雄都会调整技能,下面就来看看曾经最热门的影魔技能是如何调整的。在此次的更新中我们看到影魔的支配死灵提升,支配死灵在有英雄出现死亡的时候,影魔就会将其的灵魂吸取过来提升自己的攻击力。敌方的幻想以及召唤物死亡的时候也可以增加影魔攻击力,最佳的效果是可以叠加到十层左右。支配死灵的效果会使得影压伤害十分的强烈,每个英雄在死亡的时候都可以增加一千一百二十点的攻击力,每个敌方幻象或者召唤物在死亡的时候都可以获得二百七十点的攻击力。影魔不只是在英雄死亡的时候可以得到攻击力,镜像和召唤都可以使得影魔获得给养。很多玩家说现在都是女婊的猴子无法登场,最多也只能选择一个小娜迦或者是术士。在竞技场我们影魔还是无法登场的,不过在巅峰场里面是有三个队伍的,如果隐藏的话那么就被对手针对,如果隐藏了就可以使得影魔成为一个奇兵。在进攻方面相信影魔是可以尽情的收割人头。单单一个技能相信也无法让大家相信影魔的实力,大家仔细的看就会发现提升这一项技能相当于提升三个技能,影压和魂之挽歌所造成的伤害也是我们所惊讶的。
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刀塔传奇新版影魔怎么样
刀塔传奇在6月23日进行版本的更新,之前就有传闻说,影魔可能会被削弱,那么是不是这样呢?在技能方面又有什么样的变化呢?【技能分析】技能1 魂之挽歌:释放冤魂,以自己为中心造成大范围的魔法伤害。分析:这是影魔的大招,大招跟之前基本没多大变化,在影魔战亡的时候,不管是不是满能量,都会释放一次大招。技能2 影压:在近、中、远距离连续释放3道影压,造成小范围魔法伤害。分析:跟之前后三个技能一起放的情况不一样,这样起手一波的影压肯定是被削弱了,影魔再也打不出那如烟花般酷炫的三炮了。而影压伤害不能打断敌方的小技能,这是影压最大的变化,这样一来影魔在竞技场上就不如之前那样厉害了。技能3 支配死灵:每当周围有一个生物死亡,影魔都会吸收他的灵魂来增加自身的攻击力。支配死灵的效果也会使得影压伤害增强。分析:每当周围有生物死亡之后,影魔就可以利用它的灵魂来增加攻击力,在JJC上,己方和敌方英雄的死亡都会带来攻击力的提升,满级,每死一个,增加1000普攻,对影压也有所加成,具体加成比例未知。技能4 魔王降临:影魔的出现让周围生物惊恐不安,大幅降低场上所有敌人的攻击力。分析:敌法全体降攻击力,这个数据和小黑的一样。小黑+白虎这两个英雄是现在后期竞技场的主流后排,影魔可以把小黑的光环灭掉,是一个很给力的辅助,能让法师流在一定程度崛起。【技能释放顺序】在技能释放顺序方面,新版本的影魔和重做之前是一样的,都是进场三压,然后平A三下,依次循环,影压被打断之后,还能继续压出随后的影压,但是由于伤害的降低,不能起到一个很好的进场打断的作用了,这就导致影魔在竞技场的作用也比较尴尬。 & &就目前来看,输出循环还是三炮 普通攻击3下,虽然变成了一个技能,但是即使第一炮被打断,后两次影压还可以放出来。至于伤害差不多是原来的一半,不过可以享受到三技能支配死灵增加的攻击加成,所以只要保证影魔生存越久,影魔其实还是很厉害的。新版的影魔还值得培养吗?其实从技能方面来看,新版的影魔还是值得培养的,新版的影魔有强大的物理和魔法输出能力,不过需要周密的保护能更好的发挥最强的战斗力。如果玩家不喜欢新版的影魔,可以在版本更新后一周之内免费分解这个英雄。分解后,这个英雄会回到1级初始状态,玩家培养这个英雄所花费的所有经验值、装备、金币、技能点等资源将全部返还,而培养这个英雄所花费的所有灵魂石可以免费转化为以下5种灵魂石之一:熊喵酒仙灵魂石、双头龙灵魂石、神灵武士灵魂石、亚龙灵魂石、死骑灵魂石
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