完美世界妖精技能国际版妖精技能怎么加点

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妖兽他们体魄健美他们本质淳朴.他们外表憨厚他们有统一的昵称---SSSS是完美里血最厚的职业.SS是副本里顶BOOS的主坦克.SS是城战中的核心&城战中拉车的往往是SS.而城战的战术都是围绕着战车而进行的&SS是野战中的战神&同等级的一种职业想杀带红符的SS.就算是偷袭也难比登天!!!!!!!&加点.SS的加点很复杂.俺在下面会举例出三种较普遍的:血SS.又叫RMBSS.按同等级的武器补力量与敏捷.其他全体.这样的加点适合城战.野战.副本.群怪都很出色.如果有对林云戒指在决斗中也会有一席之地.如果没有高命中装备对付高敏职业非常吃力建议有钱的和喜欢大规模战斗的SS这么加点.敏SS.又叫轻装SS.追求高暴.可以佩带同等级轻甲.升级速度一般.决斗中对F攻系职业有优势.但为了加敏而放弃了自己的本身优势.得不偿失!不!!!力SS为了追求高攻而放弃自身的优势.决斗中和野战中都没有任何优势.只适合做张三.不推荐!!!穷SS.又叫决斗SS.除了敏捷都按血SS的加点.为了在决斗中不输给高敏对手.多加了敏捷.让其在55-80间浮动.因为没有RMB导致买不起林云戒指.也弄不到极品装备&有极品也是卖了学&.只能KAO这样来弥补命中的不足.虽然各个方面都比不上RMBSS.但还是能满足城战.副本.野战.群给的基本要求.建议.不打算花钱玩又想找到游戏中决斗乐趣的SS兄弟这么加点.群怪与技能篇&不比同等级WX差的群怪技术&<FONT color=#以前的群怪方法:&有符的SS一个人就可以群了.比同等级WX快&引怪.变老虎+咆哮&拉仇恨&+继续引+巨浪&扇型技能.需要站好位子.&+地裂&39级可以学的群怪技能.可以推开四周的&&疾风的怪不太密集.一次引7-10个就好了&群怪&接着上面的发展.怪少于5个该连招无效&+变老虎+兽王之怒&受到一次攻击加5点元气.持续15秒.&+真元爆发&10秒内装备攻击力提升150%&+排山倒海&老虎技能.因为一级的攻击距离太近.许多人认为是垃圾技能.但随着技能等级的提高该技能会慢慢的增加攻击距离.很好的技能&+变人+风火轮&需要一个元&+巨浪+地裂&这个技能放完真元正好结束.如果该技能没出现暴元是的高攻效果.表示你还不熟悉连招&+变老虎&如果没元.绕着怪跑两圈.为了冷却白虎变时间+排山+变人+巨浪+地裂&& && && & &如果有元.那么暴元加以上的几招.因为兽王之怒冷却时间没到.所以弄不到元放风火轮&+基本解决战斗了&如果还没解决.那么继续循环以上连招.顺便开兽王之怒为下次群怪储存元气&&另请注意44级可以震慑.范围12米减怪物物理伤害和速度.随着技能等级高.比例增加.很牛的技能.但70以前不要学太多.很费元神.而这个技能一级就可以用来引怪.配合咆哮使用效果非常好&<FONT color=#以后单群方法.&不用符.一个人群与同等级WX效率基本一样&引怪& 80级的海盗杀手王黄金点为例.该点13个怪全杀&变老虎+震慑&单群该技能最好+5级上&+跑几步&在不跑怪的情况下尽可能的多引怪&+咆哮&再怪快回头的时候用.这个时间慢慢就会掌握了&+震慑&这时候怪基本引完了.接下来的群怪连招一定要快.慢了怪物会跑的&群怪&接着上面发展.少两个灯笼或少于七个怪.该连招无效&+兽王之怒&快速连接下一技能&+玄武护体&需要2个灯笼.技能释放时间很长.需要2秒.20秒内免疫90%伤害.移动速度降低50%&+排山倒海&连接要快.因为这个时候怪快回头了&+震慑&主要是为了弄些气.因为现在有玄武状态.减不减伤害效果不大&+天崩地裂&需要2个灯笼.让怪物30秒内最高持续掉血6000+&具体数字俺忘了.带小数点的.很难记&.最高+200%武器攻击力.并回血最多4300.建议喜欢单群和单条的兄弟放弃毁灭先学天崩.只要怪够就不要担心气的问题.因为有兽王之怒&+排山倒海+白虎变+风火轮&这个技能需要一个灯笼.群怪非常管用.最高可以200%武器攻击+15秒造成4000左右火系伤害&+巨浪+地裂+白虎变&带着怪跑.最好等到兽王之怒冷却时间完毕&+兽王之怒&这样下次群怪就不用打气了&+震慑&这是它发挥作用的时刻了.最高可以减免物理伤害30%.厉害吧&+排山&如果怪物血多就先暴真元再排山&+白虎变+巨浪&如果怪物血多.你还有元可以在巨浪前+风火轮&+地裂&这时候战斗基本结束了.13个怪从开始引怪到结束只用两分钟&<FONT color=#以后带羽毛&必须会引物理怪.不能引同等级物理怪20+的毛毛不算会引&群法&这里以带两个羽毛群89蜘蛛和屠夫为例&要求带着自己引的怪与两个羽毛同时相会&相差不超过3秒&要求交汇是羽毛看到SS开玄武马上带着怪围SS转圈.SS用咆哮拉怪以后马上给SS加一个海纳&加一个静心两个醍醐一行&群怪变老虎+兽王之怒+玄武护体&两个灯笼.立在最少40+的怪物中间很威风吧&+咆哮&有玄武了100个怪打俺也不痛&+天崩地裂&两个灯笼.没.怪越多俺元越多.40个怪一个怪一下就200点元了&+排山倒海+白虎变+毁天灭地&两个灯笼.怪又打了两下元暴满&+巨浪&如果集合的时候用玄武接怪慢了就不要用这个技能了.会很危险.直接&+地裂&保命招数.推开怪.回下血.这时怪中了两个大招基本就没血了&+看着办!!!总结SS群怪最大的优势就是怪越多元越多.相信上面大家也从连招里看到了.20秒内就用了六个灯笼.怪超过45个以后.中间还可以来个高级真元爆发&一灯笼=100元气&这是任何职业都无法想像的.所以SS的群怪比任何职业都有优势.前两天就有一为玩SS的兄弟说他玩不下去了.练级太慢.最后答应俺看完SS手册再说.那么兄弟你现在还打算放弃你的SS号么?建议少与不引怪的一起组.同等级的怪60个以内带个毛毛就可以打.根本不需要打手.另多找几个会引怪的毛毛朋友.群怪技能很费元神.80以前最好在毁灭与天崩之间选一个.喜欢升级群怪就要80以前放弃几个单体攻击技能.80以后再慢慢学起来.外话俺群怪时毛毛都抢着来引.后来他们甚至只要不要东西.因为跟俺一起升级实在太快了.俺可以带三个毛毛群怪.一次最少也能群60个.嘿嘿.副本怒扑&最少8级.可以打断BOOS的魔法攻击. 有些兄弟一定会抱怨打断技能发放太慢.窍门.观察BOOS发放魔法的前兆和两次魔法间的攻击频率.然后提前点技能打断.有时间可以找普通的魔法怪练练.例如:牛马的频率是一次魔法5次物理攻击.是真的&PK 反击晕&利用真元爆发免疫对方的技能.羽毛的狂雷.法师的神火符.WX的龙飞击等等技能都可以.利用免疫效果躲过对方的攻击并击晕对方.使自己用暴元后超高攻击来打击对方.这就叫反击晕&SS击晕成功后威力不错的连招组合.千斤锤+破甲+兽王无敌+地裂千斤锤+破甲+地裂+绞杀+兽王锤对WX&俺这节要说的细些.因为很多SS兄弟对WX都有阴影&提一个BUG.狮子吼可以吼断无敌状态的真元爆发.包括仙元和魔元暴发.三秒的无敌时间.瞬间就可以被击晕打断.& && && && && && && && & 人型SS对WXSS第一招不是千斤锤.第一招是在倒数到一的时候点下+兽王之怒+千斤锤&如果对方用的是狮子吼.比较好的结果跟对方一起被晕.+高级真元爆发&效果免疫.这就是反击晕了.有人问为什么不用仙暴或魔爆发.那不是更厉害.非也.因为高暴无敌两秒时间过的时候也对方技能下落后短暂停顿的时候.那么.只要WX用龙飞或凌风碰到高级真元爆发免疫.那么最少要受对方一次释放间隔不是太长攻击 &+千斤锤&当然是最好的选择了.晕到就赢了一半.晕不到看对方CAO作了.我们在对放攻击的同时也是可以释放技能的&+破甲&最高几率减对方防御30%&+地裂&虽然对玩家没有击退效果.但攻击高.速度一不错.是PK的首选技能&+兽王锤&最初期的技能.攻击不高.技能发放快.冷却时间短.&+绞杀&流血效果可以叠加&需要注意的是这种情况尽量不要用释放时间较长的兽王无敌.很容易被对方的下一次击晕打断.虽然都没被晕.我们用300%的装备的攻击力与对方互拼几招基本站优势很明显了.下面就是等千斤锤的冷却时间了.时间到了就晕.谁赢就看运气了.虎型对WX怒扑&可以打断对方技能&+真元爆发&在你被狮子晕到以后.你的手就点在真元爆发上.晕醒了立即就会爆发.等带你的不是龙飞就是凌风&+吞噬&满级可以破物理防御50%&+撕咬&可以叠加&+排山&攻击还可以.另有减速效果&+普通攻击+怒扑+吞噬特别提一下:    也可以用小真元爆发反击晕.但这种时候会出现一个啼笑皆非的结果.就是往往对手连晕运用的越好.那么反击晕成功率越大.反之则越小.但有一点小真元爆发的免疫一但成功.那么对方基本没有反映的时间肯定会被攻击一次.对FS毛毛与芒果.&就不细说了.胜负在一晕之间&如果特别爱决斗的朋友可以把虎型攻击技能学满.那样打法系职业就不存在追不上的问题了.老虎打芒果特别好用.怒扑可以轻易打断芒果的技能.吞噬对芒果的伤害很大.芒果一般会跑着打.那么你只要有元就用吞噬.几下就挂了.89的魔老虎打同等级芒果4下吞噬就可以了.如果老虎技能没学.那么与毛与FS决斗追不上了只需要上飞机就行了.晕到就下飞机开连招. SS与法系决斗胜负往往在一晕之间.如果碰到会跳杀的就更不好打了.变老虎可以破跳杀.………总结必须要提的一点.反击晕只是破WX的连晕.但并不能帮助SS在PK站任何优势.既然有反击晕可以破WX的连晕.那么就会出现破反击晕的方法.其实很简单就是不按常理放技能就可以了.这样虽然WX的连晕不太可能了.但SS一样处于绝对的被动.我给大家粗略的分析下:    & &&&75WX<正常加点>       75SS<正常加点>                      技能对比:   3个晕     & && && && &&&一个晕             3 / 1防御对比:  基本达到1W+   防御5000左右<人型>         2 / 1  血量对比: 5000<对比数据> 吼血后又化血 6000<对比数据>   0 .83/1闪躲对比:  120<敏捷>  & && &60<敏捷>最多            2 / 1命中对比:  960<左右>  480*200%100<化血效果>=960 1 / 1    攻击对比:SS巨灵神力+30%装备攻击&巨灵神力不能加技能攻&& && && && && && &1/1+1*30%总对比大概数值.毕竟俺不是专业的>                    9.83/6.3特殊技能: SS有降低闪躲40%的兽王无敌  减低防御30%的破甲 虽然不一定命中.但还是要算上<有心人可以加到上面算下.俺就不加了.上面的是基本统计数据了>  虽然数据比较笼统.但WX对人型SS的优势已经相当明显了.所以本人永远不提倡用人型SS跟WX对打.基本已经输了一半了.也不提倡89以前跟CAO作非常好的WX决斗.89以后变老虎那机会会大一些.即使本人用SS很厉害.但对同等级WX也不会有太大把握.只能KAOCAO作来避免WX的连晕.逼着WX跟俺比运气.这是俺最大的限度了.小技巧拳套可以让下一个切换的武器加速.喜欢决斗时候甩尾巴的兄弟可以试试用拳套带动斧锤平砍.其中只需要用一个晕技能就行了.弄元超快.但在决斗中不容易掌握.需要勤加练习.用拳攻击一下可以带动三下斧锤.& && && && &大家可以去打怪试试.比如:打法攻怪.因为拳+斧锤弄气特快.俺利用反击晕可以免疫怪的魔法.打十个怪可以暴八次元.很省蓝.又很好玩.而且一点也不慢.有时候俺还带个弓来引怪.野战尽量不要打近战和芒果.不化血.妖精.FS和毛毛才是你的目标.城战如果指挥安排你拉车.你要有耐心.如果指挥安排你冲锋.你要有决心.如果指挥安排你偷袭.你要有恒心.听从指挥是城战中胜负的关键一环.而SS是城战中关键的关键.所以必须听从安排.综合评价.敦厚可爱又有英雄气概.虽然没有帅气的外表.但对女生却有致命的吸引力.很不错的职业.CAO作性很强.适合那些有领导气质的兄弟.SS与生俱来的亲和力会让你在众多兄弟中脱影而出.技能方面:兽王锤 天生技能 每5J学一次 45J满 随级学满 不用说 打怪PK都能实用的技能千斤锤 16J学 每5J学一次 61J满 随级满 PK打怪很有用技能 10J是50%晕 尤其是50J以后打怪 都先千斤晕住就不用挨魔法了破甲一击 23J学 每5J学一次 68J满 随级学满 只能降低玩家的装甲比例 对怪物无效兽王无敌 49J学 每4J学一次 85J满 随级学满 SS唯一一个远攻击 PK杀怪特好用技能 有些怪快没血就跑 省追了 降低别人闪避毁天灭地 59J学 每3J学一次 86J满 看情况 各人爱好 我是随级学的 人形辅助状态 野性回复 6J学 每5J学一次 51J满 被动技能建议满 1J每秒回2点血 满J每秒20血(杀怪节约钱的)RMB玩家满不满都行 省元加别的技能上兽王鼓舞 19J学 每5J学一次 64J满 随级学满 1J提高10%血上限 满J提高30血上限 SS招牌技能 必学化血成魔 29J学 每5J学一次 74J满 建议有元就学 提高命中 PK狂 必满 巨神之力 49J学 每4J学一次 85J满 建议先点1J 每学1J才提高2% 还不如省元加斧锤精通上 后期就要学满 虎形技能 白虎变 9J学 29J。59J学一次 学满 提高血上限和移动速度 减低攻击 撕咬 9J学 每5J学一次 54J满 1J 持续掉血强制对方攻击自己 对玩家无效 我看了很多帖子上说学高点能拉住仇恨 我感觉不对的 只要命中 就能拉过来怪 怒扑 19J学 每5J学一次 64J满 建议学满 每加一次提高技能释放间隔和增加攻击 我看中的是打断对方技能 对怪玩家都有用 顶BOSS特实用 学高了是为了和每次必打断BOSS技能 跟上BOSS释法间隔 天崩地裂 59J学 每3J学一次 86J满 看情况 各人爱好 建议80以前学3J 兽王之怒 19J学 就1J 学 1分钟释法间隔 15秒有效时间 激活后每收到1次攻击加5点元气 非常有用技能 变身强化 13J学 每5J学一次 58J满 学满 顶BOSS技能 斧锤精通 29J学 74J满 随级学 提高攻击的 必学 其他的技能我都点1J 没学多 感觉只有高了才有用 可元太少了 根本不够用到70J以后也是 关于SS命中问题 学了满化血命中提高210% 不够用? 带个加命中戒指或加命中的武器 只要不是杀敏职业 基本不会出MISS
先说加点其实加点没什么可说的,先介绍一下3种极端加点法的兽兽-血兽,力兽,敏兽...看名称我想新手就该知道怎么加点了...也就是培养出3种在生命上限,攻击力,和命中方面有各自优势的兽...同样加一点体,兽所加的生命上限是所有职业中最高的,因此看来,官方将兽的长处定位在体方面...大家都知道,兽是抗BOSS的坦克,但在后期,魔功的BOSS超多,有时候不需要兽,同样可以做任务...所以希望兽在对自己的职业远期判断上,不要有"杀BOSS没有我,任务就做不了"的想法加点需要注意的是,一定要常去铁匠和裁缝那里看看,自己即将要用的武器和装备是需要多少力和多少敏才能用的上的,以免出现到了相应级别,却因为力量不够,拿不起武器,敏捷不够,穿不上重甲的情况出现...PS; 还有个小方面,有时也是很重要的,要多注意一下自己的武器和装备的蓝属性是不是加了力或者敏,比如你现在的武器加了一点力量,你现在的力量总点数是100,而你即将升级所用武器需要的力的点数也是100,在你升级后以为自己力够不需要加,把点加在了别的地方的时候,你拿下你原来的武器会发现,你的力其实只有99,升了级拿不起这级的武器,你会很郁闷.虽然不是致命的错误,再升一级重新再加点就可以了,但是会叫人心情不爽,你遇到过这样情况没.我的建议,在前期主动功的怪并不多,很少会出现被怪围功的局面,所以做为血多的兽来说,升级很少会挂,这样就可以将加点集中在力量和敏捷上,体可以少加甚至不加.但这种方法不提倡那些打怪喜欢冒险的人来使用.这种人如果他有一丝血,怪有一丝血,他都自信会在他挂之前先打死怪...我说,假如在这时候你有没命中 兽的命中本来就有点.....................后期主动功怪多了,时常出现被怪围殴的现象.当有了地裂群功技能的时候,兽也可以带羽毛群功提升升级效率.这样就会出现很多怪打你一个的情况,假如你生命上限少了点,那羽毛即使给你加未必来的急.谁都不喜欢挂,所以安全第一PS..那些喜欢多出暴击的兽兽,不要一味的去加敏而放弃了其他,我30级的时候40敏.70级的时候还是40敏.你就算把敏加到了60也只有5%的暴击.一对万劫黄金戒指一共加6%的暴击一击率,不如多刷刷副本了综上,我想说的是.没有最完美的加点方法,加点才是体现出个性的最重要方面.也没有哪种加点方式是在PK中永胜的,毕竟PK看的是*作,装备,和战略再说说技能,妖兽技能分为人系和虎系2种,按目前官方开放等级的速度来看,想双修的人赶紧放弃.基本上所有的兽都在修人系技能,这是主流,先从人系技能方面来谈必学技能:主动:兽王锤,绞杀,千斤锤,破甲一击,兽王无敌....兽王锤作为前期的主要技能,在打怪方面有一定的威力,绞杀是主要的持续放血伤害技能,破甲高功的同时降低怪的物理防御力,兽王无敌是兽的唯一的远功技能,附加的攻击伤害也是最大的,不管是在打怪或PK中,往往在最后一下快打死的时候被对方跑开是很郁闷的事,这时候来个兽王无敌 PS 有人说10级兽王锤的威力还比不上4级的破甲一击,而且破甲还附加降低对方物理防的特性,现在不管是打怪还是PK都涉及到一个连击技的问题,以PK为例,的确,在PK中效果最好的技能是千斤锤,破甲和兽王无敌.千斤锤,有一定几率晕住对方4秒.破甲减防和兽王无敌的远功高功,但是这样只是3连击,在技能没回复的时间里你用什么技能 难道用小锤子一下一下砍,一直到技能可以再用 这样看来,兽王锤和绞杀并不是软肋,兽王锤虽然附加伤害少,但是比不加的强,绞杀虽然只是普通武器伤害再加上10秒的放血,但是比不放的强.这5个技能组合起来用,你自己选择一个伤害最大的组合方式,会叫你在PK中少挂许多次,如果你有钱,舍得吃蓝,你也可以用5连击打怪,那效果........ 多技能连击在于 你可以反复不断的使用,而不需要等某个技能的回复时间而用小招砍,说到这,明白没...元神够的情况下,以上技能建议学满.其他主动:除了群功技能外,其他技能可以选学,或者不学.群功技能中,地裂还是比较好的,尤其在组队群怪升级时,以及在副本和PK中,可以将对手击退一定距离.比如在副本中法师烧怪,刚好有个怪在法师烧的范围之外,这时你可以跑到合适的位置使用地裂将怪推进法师的技能圈中,当然这只是一个小窍门,更多的使用方法等待你去发掘...毁天灭地,舍弃自身一半生命和真气换来巨大伤害的技能,打怪中效果不大,PK中秒血少职业倒是不错.这个技能的缺点在于耗费2个真元和一半的生命,你的血越多,伤害就越大,血少的话跟小技能没分别,不喜欢PK的人,甚至可以不学.作为终极技能,学习和升级毁灭很浪费元神的被动技能:野性回复,斧锤精通.不用多说,必须学满兽王鼓励和巨神灵力了,一个加生命上限和加功的 都是很重要的 再说说老虎系的技能,本人所有虎系技能几乎都只学了一级,没什么资格发言。我相信也没什么人有资格发言,因为没人会去专修一头老虎。我按我的角度说一些主修人系技能,需要适当副修的虎系技能。主动:怒扑,作为专门扑断对方技能的技能,在PK中技能即使是只学了1级也可以很轻松的破掉法师羽毛等职业的吟唱,只是看你是否善于在恰当的时间运用。老虎还有1个引仇恨的技能和1个强制对方攻击自己的技能。名字不记得了,变老虎杀BOSS的时候引仇恨让BOSS攻击自己保护队友是很重要的。天崩地裂,优点在于此技能在1级时就可以在30秒内回复自己2100的血,免去了补血的钱。玄武附体,跟天崩地裂一样,都是需要爆2个真元的技能,作用是在20秒内所有伤害减少90%,也就是接近于无敌,你想想,一个打你1000血的BOSS变成只打你100血那是什么效果。此技能在副本和PK中都是很重要的,看你怎么运用白虎变,此技能只有3级,学的越多,变成老虎后减的功越多,但加的生命上限就越高,移动更快。喜欢变做老虎打怪的兽兽建议只学1级,毕竟这样的情况下,你的老虎功才是最高的被动:毒牙,学满后攻击可附加30%木伤害,说实话,效果不大,我学满了,变老虎打怪没什么明显效果,也许是我没找到正确的使用方法吧 。。汗````````变身强化,每多学一级老虎的防御就更强啦,为了学玄武附体,10级的变身强化是前提,建议学满吧,在打怪快挂时变老虎逃跑也是个好办法,防高了,跑的还快。很多老虎的技能我还没说,因为我不是专修老虎的,只修了1级的技能是没什么效果的最后我来从升级的方面谈一下技能的选择,兽兽穷,这是肯定的。如果你是个勤快的兽兽,见到矿就挖,见到药就采。偶尔见到刷矿密集的地区自己会根据矿的分布的刷新的时间自己指定短时间内挖到最多矿的路线,那你不应该穷。打到好装备多多摆摊卖,经常刷刷副本,卖卖黄金装备,你也不应该穷。但是大多数兽兽穷还是事实。
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请不要超过6个字完美世界国际版妖兽技能如何加点?
完美世界国际版妖兽技能如何加点?
09-03-04 &
看了很多网站,不管是国版还是国际版,很多前辈及高手指出:妖兽加点应该重点加体力,还有的人说体力4,力量1,或者3体2力,还有的说主加体力,其他属性随装备,原因是:妖兽不是攻击输出者,要的是能抗,要的是在副本不死能保护大家,这话没错,但本人很置疑,请问所有玩妖兽职业的玩家,你的力量和体力的点数哪个高?100%的人回答:力量高!既然力量高于体力,那为什么还要说主加体力呢?这话是否错误?应该主加力量,其次才是体力,不然会误导很多很多新人。 例:一把44级的锤,要求:力量134,敏捷26。一个44级的SS,总共点数:44×5=220,一共220点,你加完装备所需的要求外,试问:你还有多少点数加体力?难道你44级的人物你穿20级的装备?试问下,你就算点数加了体力,血牛了,下副本抗住了,副本外的怪你还打吗?你没装备,没攻击你怎么练级?谁都知道SS练级满,别人打2只怪的时间你最多打一只,难道你不加力量不练级了,天天下副本?不过要增加攻击,加力量不是最适当的办法,但很实用,最好的办法是要有好武器,好装备。 大家在看看官网提示: 体质: 加在体质上将会影响到游戏角色的生命最大值,并且也可以增加物理防御。 灵力: 加在灵力上将会影响到游戏角色的法术攻击与五行防御的数值,并增加法力最大值。 力量: 加在力量上将会影响到游戏角色的物理攻击与物理防御的数值。 敏捷: 加在敏捷上将会影响到游戏角色的远程物理攻击与敏捷、命中率的数值,并增加闪避和暴击。 贴心小建议: 妖兽和武侠升级后本身的HP成长比较高,可以考虑在加点时偏重物理攻击,练级中尽量避开远程攻击怪。 羽灵和法师的生命比较脆弱,要注意将一定点数加在体质上,同时还要注意增加法术攻击和防御。 现在新人都明白了吧?自己应该加什么了! 形态篇: 分人形和兽形 人形练级要比兽形快,也较容易,适合大部分环境练级、任务。 兽形防御高,在副本外练级困难,主修兽形是很艰难的,但是下副本是人形没法比的,兽形在副本中,不管从血量,防御,技能都远远高过人形,有绝对的优势。 前期建议修人形,毕竟等级高了才有资本说话,到后期可以修兽形,在副本中作用是很大的。 技能篇: 兽王锤:适当加,基本技能,攻击一般,后期加满,前期钱多元神多可以加满。 绞杀:加满,PK、练级、打BOSS都必须用的技能。 千斤锤、破甲一击:加满,攻击高,效果好,最常用的技能。 巨浪、风火轮、地裂:群攻技能,我只加了一级,群怪毕竟还是要有实力,不然怪群你,40级SS一起打同级的3只怪都困难,还是考虑清楚在加,到后期可以适当加,偶尔在副本中能起到关键的作用。 兽王无敌:唯一的远程攻击能级,效果相当不错,打的要死的人或怪要跑,一下就能搞定,攻击高。 野性回复、兽王鼓舞、巨灵神力:加满,好处就不用说了,有人认为野性回复恢复的血量太少,没必要加,个人认为加这技能,练级的时候可以省点药钱,关键的时候可以救命,特别是中毒的时候能看出效果。 化血成魔:本人加了一级,可以大幅度提升命中,但是自己血量减少,感觉一级打怪也够用了,后期PK的话要多加点。 白虎变:加满,为了跑的快,加加加。 撕咬、怒扑、吞噬、排山倒海、天崩地裂:兽形技能,我都只加了一级,下副本的时候用下,对此认识不多,不评论,留给兽形高手解答。 兽王之怒:就2级,加满。 毒牙:使变身后的所有普通攻击附加木系伤害。每次我打怪的时候先变虎,用此技能后在变人形,该技能状态还在,不过不知道有用没,本人加了一级。 变身强化、玄武附体、咆哮、震慑:副本中至关重要的技能,兽形必加! 水性精通、斧锤精通:被动技能,必加满。 以上是本人一些观点,欢迎各位修真高手指教,可能有不完整的和错误的,都希望你们指出。
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SS目前我只看过3种加点法 SS命中问题 学满化血 你命中就不会太低了1,全血 力量敏捷跟装备加 其余全加体 好处是血多下FB PK不容易死 带血F野战城站主力 缺点升级慢 基础攻击低 所以我们后期强在毁天打的伤害高 升级建议拿3星武器 最好带狂 装备只要不太垃圾就行了 不支持平砍升级 我们血S基础攻击低 砍的浪费时间 还不如用技能 费蓝也费不了多少 只要你会赚钱 那点药钱不会在乎的2,全敏捷 血不加或只加很少 力量跟装备走 其它全加敏 杀怪配合化血 基本上没MISS PK很少出 除了打敏职业 升级速度同上 缺点血少 几个人群殴就挂 下FB不能顶BOSS 我不怎么赞成这种练法 我们SS本来就是坦克能抗那种 59J转过职业后各个职业攻击都直线上升 就那点血太少了 而且我们防没WX高 魔防垃圾 只有依kao血多来弥补 所以后期估计要洗点3,全力 血不加或只加很少 敏捷跟装备走 其它全加力量 杀怪速度比上边2个快 把化血学满 杀怪没MISS PK出MISS几率看打什么职业 缺点同上
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