minecraft不就是我的世界minecraft吗

什么使你不再玩 Minecraft(我的世界)?
什么使你不再玩 Minecraft ? 游戏中的哪些变故使你不再玩 Minecraft ? 决定要带着所有的食物和装备还有床去远方探险,却又不知道抽了什么风去地狱作死,重生的地方是第一次出生的地方,而我的家在很远的地方,我以为一直向西走就能找到家。却还是没有回到那个我细心打理过的地方,想起从很远的地方引到家的哞君,咩君,还有汪君,却再也找不到了。
281 个回答
蟹妖。玩,是因为我的世界太寂寞。不玩了,是因为我的世界太寂寞。
删世界这种事,做过很多次了只是从来没有截过图看到这张截图,莫名的有感触游戏中的哪些变故使你不再玩我的世界?MC这个游戏,断断续续玩了几年了喜爱的时候,会放弃别的游戏连玩几天,每次开电脑后直接MC,关MC关电脑:)这种状态会厌倦,某个时候厌倦突然会到来比如死在岩浆湖里比如死在仙人掌旁边比如死在29级比如为家里上千种东西分类装箱了一个下午比如修好了高空村民交易场但村民卡窒息而死比如突然坏档MC里的东西,都是很容易让人投入感情的,因为所有的一切,都开始于你撸下第一块木头,四块木板合成一个工具台之后是犹如攀爬天梯般的合成下去,尤其是你再装几个MOD如果说,这些投入感情的东西,你有一天想要放弃他们了,那就是这种感情“累觉不爱”相比玩起来的复杂程度,minecraft游戏有与其复杂程度比肩的脆弱程度,随随便便可以否定你的一切努力,这种到底是我玩代码还是代码玩我的感觉很不好所以常常,这游戏我一玩就是半个月,一扔又是半个月哪些事情使你重新开始玩我的世界?初心删地图的时候的提示我一直觉得很有趣“新的世界”将永久失去(在很长一段时间内)这句话会引起我的遐想我期待着这么一个奇迹终于,当我翻过最后一个山丘时,映入眼帘的是已经被我删掉的,曾经的家,我的马,我的羊,我的小树他们还藏在这个无限大世界的某个角落等你发现,只要你走的够远------------ 更新----------------过百赞了,更一下好像比较好感谢大家的赞同,能引起大家的共鸣,作为一个普通玩家的我,非常高兴。第一次接触minecraft正是它方兴未艾之时,看了游戏论坛上某位大神的类似“神作普及”文章,于是下载了个帖子里共享的版本玩玩。是夜,未眠后来在MCBBS上见过一个讨论,分享下mc里你感动的时刻,我就写了一篇,说我永远不会忘记的,是某一天下矿回来,爬出矿坑,迎面照来的是正在升起的朝阳,BGM悄然切入,曲名如果你想找的话叫piano2,就在.minecraft根目录里。彼时,我的背包里装满了矿,我的屁股上插的有箭,我的小屋就在眼前。这段简简单单没有任何看点的回忆,成为了我玩Minecraft的初心,后来不管是为了神秘3研究想破头,还是强行模仿A_Pi极限生存,抑或也短暂的和别人一起服务器过,Minecraft给我动力的,始终是一林,一矿,一人,一窗,一屋,一湖,一灯,一床。因此,我的答案好像把“为什么不玩”强行掰成“为什么一会玩一会不玩死去活来”,呵呵,因为我就是这样一个抖M啊~扶朕起来,朕要再开一次荒!
出生在一个小岛上,于是就把屋子建在了这里。那天,正在房顶上收土豆。偶然抬头,发现月亮正从东方升起,又圆又亮。海面上波光粼粼。屋子周围的火把也照亮了一片海面。顺势低头向牧场望去:奶牛在哞哞叫;染了几种颜色的绵羊在低头啃草;鸡和猪在茫然的望向我。脚下的楼顶农场,土豆小麦胡萝卜,甚至地狱疣,收了一茬又一茬。房顶上能钓鱼,有几次调到了附魔的工具和武器。高兴了很久很久。出去探险时打了很多动物,采矿时又收集了岩浆,可以说不愁吃。沿海铁路一直深入矿洞,出行便捷。一身附魔钻石甲胄,手执附魔钻石剑。小怪物根本不畏惧。除了苦力怕。一转眼,太阳又升起来了,朝霞布满了东方。一会儿,又下雨了。躲进屋里。红瓦白墙的小屋里,造了个红砖的壁炉和烟囱,从地狱取来的岩石点着后似乎永远不会灭,为了不引火自焚,还在外面围上铁栏杆。壁炉旁是床,床下有一只猫一只狗。屋子里堆了很多大箱子,成箱的食物与药水,资源与装备。工具台炉子铁砧,附魔台炼药器。应有尽有。尽管,一切都很像素。可我爱这里,我爱这里的一切,哪怕孤身一人。可是,我毕竟不是Alex。也不是我以往所有存档中的Steve。永远不是。可以永远欣赏风景的是他们,不是我。这种生活也是他们的,不是我。
三个字:想象力。不管单机还是服务器,建造、生存、红石、装置,都需要想象力。一流的想象力可以自己发现,创造;二流的想象力去学习,再创造;三流的只能模仿,微创新。服务器也是一样。不管玩什么游戏,我们常说:哦,这个人是会玩的!比如我玩的第一个服务器,有个很有趣的人,利用bug刷了一堆东西。临走前,搞了个寻宝活动,多重密码,破解第一层可以找到一个地方,一些宝藏以及第二层的密码,以此类推。最终宝藏是他所在组织的金库。下午趁着服主不在,好多人加入了寻宝活动。直到晚上,服主快上线了,还没人找到最终的宝藏,于是他发了坐标。大家一阵哄抢。服主上线后,集合管理员开始查封,所有参与者都被关了监狱,挨家挨户去搜箱子,没收非法财产。我的东西有的藏到了南瓜地下面,有的藏荒郊野外的矿山里,家里留了一点点。接下来的情节就是各种传讯、举报、审判。真是满满的代入感。风波持续了好多天。官方给出了结论:此人是别的服务器故意派来搞破坏的。不管原因和结果如何,全过程真是服务器的一次狂欢。我想说,这个人是会玩的。单机,不再玩了,可能是因为自己的想象力局限。无法创造信的东西,新的体验了。服务器,不玩了,往往也是因为整个服务器的想象力局限了,没有会玩的人了。
又一次重生在床上之后,史蒂夫疲倦地坐起身来。 嗯...头还是有点晕啊。上一次是怎么死掉的? 最后看到的好像是骷髅的箭吧。 史蒂夫慢慢地走上楼顶,在他的房子周围,是面无表情的山和海。 史蒂夫不记得自己第一次来到这片谷地是什么时候。但是他记得自己第一次来到这里时的情景:土地荒芜,稀疏地生着杂草;身后是面色铁青的山,面前是烟波浩渺的海。他在这里辛勤劳作了半年多,让这片荒土有了耕地、矿洞、牲口棚,和一座小木屋。 然而,当史蒂夫现在站在楼顶远眺的时候,山没有变,海也没有变。甚至连他自己也没有变,除了不断地死去又重生。 ——那么,我是谁? 史蒂夫突然问自己。 他慢慢地回到自己的床上,躺下。 在黄昏睡下,在黎明醒来。 在黎明睡下,何时会醒来?—————————分割线—————————— 又一次在矿洞里被小白补刀射死,我一边按下重生键,一边盘算着如何捡回身上的数十块金和铁。 我操纵着史蒂夫来到房子的二楼,二楼的箱子里有一套旧盔甲和几把铁剑。 拿完这些东西,我转身正要回到矿洞。这时,透过窗子,朝阳的清辉洒了进来。 在矿洞里难见天日,原来地上已是白天了啊。 我走到窗前,窗外是寂静的山和海。我出生在这里时,它们就以这样的姿态存在着,而现在,它们依然如旧。 原来这大半年来我的努力什么也没有改变。 原来打通山,也打通不了压抑; 原来穿越海,也穿越不了未知。 原来mc,这款寄托着我们迷茫的游戏,本来就很迷茫啊。 别了,疲倦的史蒂夫,长长地睡一觉吧。 别了,这个世界,这段长长的寂寞的代码。日补充,谢谢支持。
我们之所以爱mc,是因为它营造了一个非常接近于现实世界的世界,自由度高,营造出很强的代入感。
我们会去玩这个游戏,是喜欢这个虚拟的世界。而我们之所以会喜欢这个虚拟的世界,无非是因为我们对现实的世界感到失望。但是玩久了,我们会发现,自己对mc世界也产生了和原来的世界一样的失望,我们会陷入迷茫和寂寞。
这个寄托着迷茫与寂寞的世界本就是迷茫与寂寞的世界啊。
感谢各位读者老爷的赞_(:з)∠)_以下是正文我在服务器里造了一个占地面积801×801的金字塔,中空构造,正中间是我造的一颗巨大樱花树,内部大量红石机关,是我造的最棒的东西。金字塔最顶端的一格我没有封口,因为我打算让他作为出入口。直到有一天……………………一道金雷不偏不倚的打中了我预留的那个口,点燃了我的樱花树,让我数周的心血化为一旦,从此以后,MC玩家-1(手动再见————————————发个遗照给你们开心开心这个是还没完工之时截的图,看到最顶端的这个部分了么这个是还没完工之时截的图,看到最顶端的这个部分了么在四根柱子的交汇处正好空出了一格你们也看到了我这金字塔有多大了吧,我TM吧这么多地方都封顶了唯独没有封的地方被雷劈了,我这找谁说理去( ▼-▼ )
我喜欢在生存模式造别墅_(:з」∠)_........耗时耗资源超多......小伙伴们大部分都是挖地洞......于是再也没有固定的小伙伴和我一起玩耍......
孤零零的寂寞感吧,我想。那是孤独。只玩过PE版。还记得,当初玩MC内心激动下载下来,无比喜欢游戏的像素风和自由度,越玩越停不下来。记得第一次玩生存,不知道怎么造房子,怎么过第一晚,怎么不被蜘蛛啃死。于是逛遍了论坛,贴吧,各种地方去找新手教程。记得第一次打洞,挖矿,挖到钻石,合成各种有趣的东西的时刻,自己内心激动的心情。记得盖了一个大大的房子,养了一筐羊,鸡,中了一地的庄稼的时候。记得晚上勇敢的冲出去撸怪,走之前却偷偷把自己的装备丢进了箱子里。那时一点一点发掘这个世界。那是我的世界。那会,从下午的天亮,玩到天黑,玩到睡觉。造成了自己的世界。那里,什么都有。站在家看着天亮,日落,方形的太阳,却总是能唤起心中的一丝失落感。是呀,玩来玩去,你拥有了整个世界之后,你却无法将自己喜悦分享,开心的对身边人说了句我这么大的房子终于完工了,可实际呢?开心了自己,感动了自己。玩了一整个天,放下游戏的那刻。我会想,我得到了什么了。空虚的一天,无尽的寂寞,还有孤独的steve。人,总是要面对实际生活的,没错,就是每次放下MC后的那种空洞寂寞的感觉,让我渐渐放弃了。曾经玩MC是因为孤独,无边无际的世界里,或许在现实中的我更是懦弱的,花更多的时间,沉溺在一个自我的世界中,而不愿意去感受现实的细腻。原来为一个存档的丢失,撸了一身的装备却丢在岩浆里的时候,被僵尸杀,高空坠落的时候,会难过好久,久到甚至好一阵不想再见steve.那时想到花过的时间,让我更加难受。为此,无数次删过MC.现在,看开了,会偶尔玩玩MC,并不是去一点一滴的从零开始打生存。会抽个短暂的空闲的时间,玩玩创造,或许造个自己的房子,一座桥,用TNT毁一毁存档,研究研究红石,进盒子里找一找好玩的地图和材质。接着玩下去的原因,更多的是游戏的自由度,而不是孤独的世界。Mc陪我走过了很一段时光,也祝所有为mc的小伙伴,能找到让自己自己开心的那个时刻。
我第一次玩pc版大概是1.2的时候算算也有四年左右了那时候很多东西都还没有我在海边用沙子垒房子但是雨总是下进来后来有人告诉我石头可以悬空搭我就去挖石头我用手很用力的凿石头但是凿了很久都没有一块石头掉落后来有人告诉我要用镐我就跑了好远好远去找木头我知道石头在很深很深的地下我就一直挖脚底下的沙子终于挖掉了沙子底下的一块石头却发现我已经欲火焚身了我有好多好多石头工具还有一个大箱子我给自己挖了一条护城河就算关掉和平模式我也不怕可是水流一段就不动了我的河道越挖越深有人告诉我做个铁桶那为什么不能做个木桶我的房子越来越多我的矿坑越来越深我的农场越来越大我还有一把漂亮的钻石镐我用仅有的两个半金块做成了一身金装穿着它去地狱冒险看到一片无际的岩浆海我再也找不到回去的路了小黑打死过我骷髅射死过我苦力怕炸死过我但我有着无穷无尽的矿藏和装备有一天我看别人手中的剑荧光闪闪手里还握着一个汽水瓶我知道了使用它们的秘诀又背上了剑下了地狱我学会了看mcwiki背会了大多数方块的各种数据知道了别人不知道的各种轶事还看到了一行命令/gamemode 1我拥有了所有我想要的东西我是天下第一的剑客我斩杀了三条末影龙还把万米外的矿坑和家连在一起但是有一天我悬在空中用鱼竿钓鱼看见了我的第一栋房子沙子垒出的参差不齐的墙还有一条盘旋而下的小渠或许我不应该输入那行代码这样我也就不会那么孤独我还可以用我的双手拿到更多东西而不是摁下E我注视着五座大信标照亮远方的天空思索着我在这个游戏里还有什么意义或许steve也在这么想但是 是时候放弃了我真想狠下心来删掉这个存档但里面有我将近两年的记忆我新开了一个地图但再也没有刚接触时候的乐趣了从那以后很久我都没有动过桌面上草方块的图标直到有一天我进了大型建筑的坑
谢邀_(:з」∠)_我一共有过三次停止高频率玩MC的经历。第一次是因为用低版本的游戏加载了有高版本元素的存档,导致游戏崩溃了;再用高版本加载存档时,自己家就像一屁股JJ怪炸过一样,处处是残垣断壁(对!不是全部消失,还保留了一些遗迹让我吊唁)。不过现在想想还挺好玩的。此情可待成追忆?只是当时已懵逼。这告诉我们备份存档是多么重要。第二次是因为生存模式下把龙屠了,之后除了玩龙蛋也没啥可干的了,就渐渐弃了。第三次发生在这个寒假的开端,直接原因是…鼠标的电池没电了……不得不说对于日常学习什么的来说Macbook的触控板真tm好用(其实你就是懒得下楼买电池吧),此间乐,不思MC。但我从头到尾都没删过存档。每次重玩MC都能玩出不一样的东西,自家的规模也越来越大,越来越复杂。偶尔把从前的存档,无论是衰颓的废墟还是恢弘的宫殿什么的,拿出来看看,自言自语俯仰之间已为陈迹云云,这便是结果(区别于过程)带来愉♂悦的一种途径。
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我知道很多的人都不怎么会的,所以我就发一些问题,可能你也被我的问题难倒,说不定你答的对。
刚表态过的朋友( 33 人 )
1.怎么挖方块?
:Personal Computer版用+瞄准一个方块,按鼠标左键。Pockit Edition版用+瞄准一个方块用手点击某个地方或用手指一直按着某个方块(09-03 12:11)
:撸来撸去~(09-05 12:31)
pE一直按照
2.怎么吃东西?
:当饥饿值减少时,拿着食物(曲奇、腐肉、甜菜根等),一直点某地(09-03 12:14)
:拿着食物撸来撸去(09-05 12:31)
卧槽这么简单还问
3.钻石的耐久值是多少?(不会可以看我的动态)
:钻石有耐久值吗(09-03 12:15)
:钻石镐的耐久是1457,钻石剑是1561,钻石头盔是1198,钻石胸甲是1871,钻石护腿是1721,钻石鞋子是1143(09-04 04:22)
:回复 原野之谷: 去你的,护甲300多(09-04 12:24)
:不会qwq(09-05 12:32)
:回复 原野之谷: 补:钻石锄1561(09-10 17:57)
4.手机版的Minecraft限制高度是多少?
:128(09-03 09:16)
:128(09-03 12:14)
:128(09-03 21:47)
:128(09-04 04:23)
DE混沌守卫者怎么打
:噫想怎么打怎么打【滑稽】(09-03 09:16)
:回复 默默污闻: 给个策略啊喂(09-03 09:25)
:回复 Noble-6: 噫你只问了怎么打,反正我就是随便打的咯(09-03 09:30)
:回复 默默污闻: 随便打打不过啊大哥(09-03 09:33)
:带4水肺药水+锋利3钻石剑剩下随便了(带个几个夜视或者南瓜灯)(09-03 21:43)
:回复 Noble-6: 谁说的?创造解决一切(09-03 22:50)
:回复 默默污闻: 混沌守卫者秒创造啊大哥(09-04 07:47)
:回复 ~逆袭,杰拉德:打混沌守卫者带水肺和夜视有毛用(09-04 07:48)
:回复 Noble-6: 没水肺在水里等死啊,没夜视你看毛啊(09-04 08:07)
:回复 ~逆袭,杰拉德: 你逗比啊,我说的不是守卫者,是能秒创造的混沌守卫者(09-04 08:33)
还有19条评论,
5.我的世界有浮空沙吗?
:有(09-03 09:17)
:有(09-03 12:16)
:有的(09-04 04:23)
:有(09-04 08:07)
:有(09-05 12:33)
:…………比如说灵魂沙?(09-06 00:19)
还有1条评论,
6.我的世界雪球限制多少个堆在一起?
:(10000)2 个一组(09-03 09:02)
:16【凑字】(09-03 09:17)
:所有东西都能堆叠255个,不信就用我的世界编辑器试试(09-03 12:45)
:16个(09-04 04:23)
:不造(09-05 12:33)
:回复 忆梦星沉: 多玩不知道你想说什么并截图了个+钻石上论坛装逼(09-06 00:20)
还有1条评论,
7.我的世界从多少格落下来会死?
:无护甲:24(09-03 09:18)
:22格以上吧(09-03 12:17)
:23(你掉下的高度—3是你要扣掉的血)(09-03 21:44)
:23,生物摔死高度=生物血量+3,没摔落保护的护甲不能抵抗伤害(09-04 01:23)
:依然不造(09-05 12:33)
8.女巫吃什么的?
:药水咯【滑稽】(09-03 09:18)
:女巫不吃东西,喝药水(09-04 01:23)
:蜘蛛眼或药水?(09-05 12:34)
:根据情况不同吃的不同药水,比方说把他怼到地狱(慢着为什么是他)(09-06 00:21)
9.zombie的中文是什么?
:脏比【划掉】僵尸(09-03 09:18)
:姜丝(09-03 12:17)
:僵尸(09-03 21:45)
:姜丝,脏比,僵尸(09-04 04:24)
:僵尸,表示从一神曲听来的(09-05 12:35)
:相川步(09-06 00:22)
还有1条评论,
雪夜白叶: 9.zombie的中文是什么?僵尸咯
【北河三】: 僵尸咯答对了,
10.什么制的工具耐久值最低?
:金制(09-03 12:46)
:木质(09-03 21:45)
:金质(09-04 04:24)
:金,但是速度快(09-05 12:35)
这简单的,我就静静的看着不说话
11.多少个顶层雪可以放满一格?
:12 233(09-03 12:07)
:9个啊(09-03 21:45)
:8个(09-04 14:49)
12.搞地狱门需要什么?A.工作台和火把,B.鱼竿和冰,C.黑曜石和打火石,D.不会搞,
:然而我需要水和岩浆,And遂石和铁(09-03 12:07)
:c【凑字】(09-03 12:18)
:ccc(09-03 12:46)
:CCC(09-03 21:45)
:C(凑字)(09-04 01:25)
:CCC(09-04 04:24)
:灭顶之灾(09-04 22:15)
:CCCCC(09-05 12:35)
还有3条评论,
13.一棵橡树树苗最高可以长到多少格?
:然而你问的是什么橡树(09-03 12:09)
:128(09-03 21:47)
:60吧(09-04 04:25)
:五千(09-04 22:15)
星光菌: 1531错了,不是1531啦,那里都有提示。
雪夜白叶: 错了,不是1531啦,那里都有提示。1562
木质60石质132铁质251金质33钻石质1562
1562是错误的,我的某条动态有。
14.我的世界作者是谁?
:notch(09-04 01:27)
:Minecraft出现后notch因压力过大退出mojang,现任jeb(09-04 01:27)
:him(09-04 22:16)
您需要后才能发表回复僵尸(游戏《Minecraft》中的常见生物)_百度百科
?游戏《Minecraft》中的常见生物
(游戏《Minecraft》中的常见生物)
僵尸(Zombie)是沙盒游戏一个常见的攻击型生物。僵尸只能生成的亮度等级小于等于7的地方,会向玩家前进并试图接触以进行攻击。与骷髅类似,僵尸在阳光下会着火,但幼年僵尸和带着头盔的僵尸在阳光下不会着火。当僵尸在附近时,你可以听见他们所发出来的呻吟声。僵尸是众多生物中最多变化的(各种颜色的羊除外):普通僵尸,,武装僵尸与武装僵尸村民,小僵尸与小,,尸壳,小尸壳,还有。[1]
僵尸有以下不同形态:
僵尸普通僵尸
普通僵尸是最为常见的僵尸形态:绿色皮肤,空洞的眼窝,以及与史蒂夫相似的衣着。僵尸高2方块,宽1方块,厚度为0.25方块。
僵尸僵尸村民
僵尸村民在Minecraft1.4.0是加入,它的身体与普通僵尸一样,但是头部采用的是村民头部的绿色版本。1.9.0以后,僵尸村民拥有不同外观。[2]
僵尸武装僵尸
武装僵尸的身体与普通僵尸或僵尸村民同样,但穿戴着盔甲或手持着武器/工具。
盔甲一般会出现:皮革装僵尸、链甲装僵尸、金装僵尸(有一定可能性带有附魔);武器一般会出现:铁铲、铁剑(有一定可能性带有附魔)
当然,也会有很微小的可能性会生成其他更强的装备
僵尸幼年僵尸
幼年僵尸或幼年村民僵尸有5%的几率生成,它们不会长大。它们在锁定攻击对象后会跑得很快去攻击对象。与普通僵尸不同,它们不会在阳光下燃烧。
僵尸鸡骑士
1.7.4以后,僵尸中有一
定的概率出现,鸡骑士就是一只幼年僵尸骑着一只鸡,每一只幼年僵尸都有5%的几率生成时是骑着鸡的(包括幼年僵尸村民和幼年尸壳)。
任何以小僵尸生成地点为中心的10×6×10箱型区域里的鸡生成鸡骑士的几率会额外加上5%。在一个无鸡的环境里,这给予了小僵尸0.25%的几率形成鸡骑士;如果在这个区域引入鸡,那么形成几率就会增加到0.4875%。[2]
(Giants)是在最后的生存测试版本里加入的巨型生物,只存在于游戏代码中。它使用了放大了6倍的僵尸模型和玩家的声音。它们总共有12米高。和僵尸一样,巨人唯一的攻击方式为冲向玩家,攻击力为40点。在生存测试后,巨人被停止使用,而且它们也不会天然地生成。[3]
巨人与普通僵尸大小比较
生成指令:/summon Giant
注意:巨人不是亡灵生物
僵尸僵尸马
在我的世界僵尸中,还有一种变种——(Zombie Horse)。在电脑版1.9.0以上版本、手机版0.15.0以上版本中由普通马被雷劈中生成(有些资料说同时会生成僵尸骑士,他骑在马上)。
它不是亡灵生物,即使暴露在阳光下也不会燃烧;它也不是攻击型生物,不会攻击玩家,将难度设置为和平,它也不会消失。(也有资料说僵尸马可以被玩家在不使用指令的情况下驯服,但未被证实)
服务器插件或许会使僵尸马能直接驯服。
该变种只能够由电脑版指令获得,手机版0.15.0以上生怪蛋获得
已驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1}
未驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}[4]
僵尸僵尸猪人
(Zombie Pigman)可以视作是僵尸的下界版本,会在地狱生成。在大约电脑版1.8.0或手机版0.14.0时,如果在主世界猪被雷劈中,则也会变成僵尸猪人,但是以这样方式生成的僵尸猪人手上不持金剑。
僵尸猪人是中立型的怪物一般并不会主动攻击玩家。但是如果你攻击了一个僵尸猪人,那么以这个僵尸猪人为中心的16-3格方块内的所有僵尸猪人都会变成敌对状态,除非一次攻击直接将僵尸猪人杀死。[5]
Minecraft在电脑版1.10.0和手机版0.15.0加入新的僵尸的变种——尸壳(Husk)。尸壳只会在沙漠地形中生成,且在白天时不会燃烧。颜色为灰色,比僵尸的像素高;碰撞箱和僵尸一样。当他攻击你时,你会出现饥饿效果。[6]
饥饿效果会随着难度的高低而决定时间的多少。
能用指令获得尸壳刷怪蛋(不是快照!!!)
/give @p minecraft:spawn_egg 1 0 {EntityTag:{id:&Zombie&,ZombieType:6}}
在,僵尸在亮度等级小于等于7的地方以4个为一群生成。僵尸生成为僵尸村民或小僵尸的几率各占5%。小僵尸有5%的几率生成鸡骑士。这在的生成也有效。
僵尸僵尸围城
如果玩家夜晚在1个拥有至少10扇门和20个村民的村庄里,村庄周围可能会生成多于20只的僵尸,这些僵尸的生成无视亮度等级和透明方块的限制。
僵尸刷怪箱
僵尸可以从地牢里面的处生成。僵尸刷怪笼占所有地牢的50%出现。
僵尸掉落物
当被杀死时,僵尸会掉落0-2个腐肉。
万圣节期间,戴着南瓜的僵尸
僵尸会罕见掉落铁锭、胡萝卜、马铃薯以及其它自然生成的物品。掉落的物品的耐久度100%与其捡起的时候相同。自然生成的物品有8.5%(抢夺 I 为9.5%,抢夺 II 为10.5%,抢夺 III 为11.5%)掉落的时候耐久度是随机分配的。
从1.8开始,僵尸被炸死,则掉落僵尸头颅。
被MOD里的斩首附魔杀死,也会有几率掉落僵尸头颅。
如果僵尸被玩家或驯服的狼杀死,会掉落5经验。如果僵尸穿戴着装备,则掉落额外的1-3经验。如果是小僵尸,则额外掉落7经验。除了,携带版的小僵尸不会掉落经验。
僵尸万圣节
1.4以后Minecraft中也包含了一些彩蛋,如到万圣节时,僵尸有几率会戴着南瓜头或者南瓜灯。
如果使用带有抢夺附魔效果的武器杀死戴着南瓜和南瓜灯的僵尸,那么就有机会掉落它们戴着的物品,掉落几率等价于抢夺附魔效果的等级,最高为3%。
僵尸以4组为一群地生成,并且会追踪视线范围内40方块的玩家,与其它敌对生物的16方块截然相反。僵尸会试图避开障碍,包括绝对悬崖以及岩浆,并且会尝试找到到达玩家位置的最短路径。不像,僵尸不会试图避免伤害(注:只有为1.9以上版本的骷髅才会躲避攻击),即使在遭到攻击时也会继续追踪玩家。僵尸有时候可以隔着门进行攻击,有时僵尸还会尝试破门。像多数生物一样,僵尸会浮在水面上,即使它们的目标在水下。
僵尸能够透过邻近的门造成伤害。
在拂晓时,当太阳与地平线呈15°夹角(看不见月亮)时,暴露在阳光下的僵尸会自燃。穿戴着头盔的僵尸不会自燃,但盔甲会吸收自燃造成的伤害。它们此时会找一片阴凉处或者水域来防止自己被燃烧,但在追踪玩家或村民时会走出这些区域。如果僵尸在自燃时对实体进行了攻击,那么这个实体可能会被点燃,造成额外的4 点伤害。如果自燃时它们穿戴着有荆棘附魔的盔甲,并且攻击了玩家,玩家只会承受荆棘效果带来的伤害。
因为僵尸是亡灵生物,所以只有治疗药水会对僵尸造成伤害,伤害药水反而会治疗僵尸。
僵尸在水下25秒后才会窒息死亡,在水下16秒后它们才会承受来自窒息造成的伤害。
生存模式中,僵尸会有较大几率捡起装备。
僵尸攻击村民
僵尸会攻击42方块内的村民,它们可以透过墙壁看见村民。一旦标记了一个村民为它的目标,它们就会忽略其它的村民和玩家,直到这个村民死亡或者受到其他生物或者玩家的攻击。
如果僵尸将村民杀死了,有一定的几率村民会变成。[2]
僵尸会专注于关闭的木门,在困难(和极限模式),最多14.5%的僵尸可以成功破门(取决于难度)。否则,门会破裂,但不会被破坏。铁门总是安全的。
僵尸在试图摧毁门,而不是绕道而行。
在困难难度,受到伤害的僵尸会生成一些额外的僵尸前来“增援”。(除非一次攻击直接将僵尸杀死)每一只僵尸都有“呼叫增援的能力”的统计,范围是0-10%。“领头”僵尸(0-5%,取决于难度)会向这个统计数据加成50-75%。当僵尸被一个实体或被一个已标记的实体伤害时,会进行50次尝试随机选择生成位置(三个方向轴上0或±7-40个方块),这个位置要满足是固体方块的上表面,亮度等级小于等于9,7方块内没有玩家,没有任何可碰撞的实体和方块的要求。包括被伤害的僵尸和增援的僵尸都会在“呼叫增援的能力”统计中给予5%的惩罚,让生成无限数量的僵尸成为不可能。
在所有的难度中,受到伤害的僵尸会召唤其它以它为中心67×67×21到111×111×21区域内的僵尸,像一样。
这些效果可以通过少量攻击杀死僵尸、环境伤害(例如仙人掌或岩浆)或忽略它们抵消。
僵尸有个bug,和其他近战生物一样,靠的过进,有时候,僵尸不会攻击你。你可以利用这点,在墙角对僵尸进行攻击(前提是你得忍得住痛,也就是说有足够爱心抵挡僵尸攻击),在3X3的栅栏围住的情况下,僵尸可能不会攻击村民。如果你打破栅栏,村民会逃跑,僵尸会追上去。
.中文Minecraft Wiki
.搞趣网&#91;引用日期&#93;
.游戏园&#91;引用日期&#93;
.96U&#91;引用日期&#93;
.7K7K手机游戏&#91;引用日期&#93;
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