梦幻西游无底洞怎么样2stl怎么样

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[] []发布时间:12-07-03 14:41
来源:互联网
作者:52pk整理
  言归正传,在我认为以下几个方面:
  1,首先STL是个物理攻击门派,这是给他的定义,这个不能变,因此必须加力,但是要加多少力,其实这个没有固定的模式,从最开始的3力2血演变到3力1血1耐,在到后期4力1血,等等,但是在我认为这个都无所谓,每个玩家到了后期特别是150左右的时候,都会有洗点的经历,高级别的STL,一是洗血,2是洗耐,为么?因为伤害低,STL没有象大堂一样的加命中的技能,(3命中等于1伤害)因此伤害远没有大堂高,但是别忘了,STL跟大堂定义不同,STL攻击花样多,而大堂无非就是后发,扫,破斧,三种~~!首先要明白STL在一个队伍里的定义,他的作用,打个比方来说吧,同样是物理攻击门派的就只有大堂跟STL2个门派,而大堂就好比是狙击步枪,追求的是点杀伤,而我们STL就好比是机关枪,追求的是面杀伤,因为根据回合数下来,鹰击的伤害输出是最高的,而点攻击的连环并不是象大堂一样一下伤害比一下高,而是一下比一下低,在不得已的情况下,STL不要用连环,因为这里牵扯一个保护的问题,法攻不能保护,而物攻可以保护,如果对方好友度高了,那么保护起来是个相当可怕的事情,另外STL本身没有大堂攻高,连一般情况下不会连死人,在群P中,而象形呢,可以有多种用途,在我认为,PK到了后期,象形是跟5庄的封是一样的,可以禁锢对方的特技,现在流行的双STL队伍,就是在后期控制对方某一个人的特技的,另外还有个重要作用就是清理宝宝!!
  2,上面已经说了STL在队伍里的定义,那么怎么加点呢?我认为,没有固定的加点模式,STL有个优势,那就是死了之后不耽误出手,不象大堂,一旦挂了,站起来出手很难,特别是用技能,无非就是破斧跟后发,而STL挂了后,拉起来照样可以用所有的技能,所以说,STL不怕血少,不怕防低,不怕死,就怕封,被封后就啥也干不了,宁可挂了趴下,也不要被封,以前提到过的全力STL只是相对而说的,全力的定义并不是说全加力不加别的,那样也是白搭,那么怎么加呢?注意几点,一是保证能抗的住大堂的三扫,这样的血量就足够了,不用太多,在就是速度,要保证速度,满级别的话,速度420到430左右是正好的,不加耐~!!也就是说适当加血跟速,其他全加力,加多少速跟血,个人自己根据自己区的情况来把握&!!
  3,还是第2说的,保证了这2样,还有一个重要的就是灵,灵低不行,容易被龙宫或者魔王控制了尸体,加力就等于说是变相加灵了,怎么说呢,宁可不要特技,也要有个高灵项链,STL不怕挂,就怕挂了后拉不起来在后面在说说宝宝的问题,既然防御了防御,现在来看,高级别队伍PK中,1400以下的防跟1000没有区别,都能破防,所以说舍弃防御,衣服打2到3级月亮就成,剩下全打舍利,来提高自身灵,(关于这一点,本人还在尝试中,这只是个设想,希望高级别STL来一起探讨一下)!!只有灵高了,才能不被控制!!鞋子全打黑宝石没得说,帽子全打太阳或者玛瑙,不要打月亮,腰带要找个高血腰带,这样就能省出3到4级石头来打黑宝石加速度,我的腰带是4级光芒,523血,另外还打了4级黑宝石,加速度,并且还在打中,全打黑宝石。武器打加伤害没的说,项链打舍利一样!!!
  4。STL的宝宝,STL本身攻击高,所以说在平时有2到3个攻宝宝就够用了,在多就是华而不实了,剩下的全带盾,我现在是2个攻,7个盾,盾分2种,一种是高速盾,一种是慢速盾,而我认为,这2种盾都适合STL带,前期出高速盾用来解封的,后期是慢速盾是用来拉人,继续出手的,当然这个东西不是说非要这样定义,要根据现实情况灵活运用,梦幻PK是讲究战术的,要学会动脑子,如果只按一个套路来,那么毕定会吃亏,要学会灵活运用,多变!!这个东西只能自己去领会!!让别人说很难说清楚,在说白一点就是经验之谈!!!
  5。修炼当然是越高越好,没的说!!!!
  6,说一说STL要带的特技,帽子是STL没有要求的特技,但是特技装当然是越高越好,级别低的特技装趁早不考虑,最起码要100以上的,能打上高级石头的,不然级别低的特技装掉别的属性,不值得,那么带什么特技呢?首先我认为是野兽,这个首推第一,第2是碎甲或者破甲,第3是弱点,第4是破血!!这个东西可以自己去领悟,不推荐带破血,野兽跟碎甲是最好的STL特技!!如果有不懂的,可以给我发信息留言,大家一起探讨一下!!!!
  以上是我个人对STL的看法,有爱好这个门派的朋友,可以一起来探讨STL,梦幻里没有最强,只有更强,热爱STL的玩家,让我们一起打造一个极品STL出来,走一条属于我们STL自己的路出来
标签: 梦幻西游相关推荐> DT和STL到底那个强
DT和STL到底那个强
你们都不怎么会玩游戏,DT和STL厉害么?真正的大型PK赛里要说最不可少的就是辅助门派吧,有了辅助门派的加入大大增添了PK的乐趣吧?如果都攻击门派你砍我一刀,我砍你一刀,几秒钟战斗就结束了。你觉的这样有意思么?如果没辅助门派?那些靠力量吃饭的的人,可能连个任务都过不去吧,单这一点你们还会再吵DT和STL那个厉害么么。
大家所说的强于弱,单单只的谁伤害高,谁就强么?可能大家都还没明白自己真正想要的是什么,大家玩游戏都想花的RMB少而得到的回报多吧?就拿DT和STL来说吧,那个实用拿个就强,DT防高攻高,招牌技能3连和混乱,后期帮人打剧情环怪是强手货吧,有人一定说STL就不能打么?同样级别和装备单这一点DT就是比STL强的多,如果不信上梦幻看看去,那些天天喊着打剧情环怪的有几STL的?可以说到了后期DT转钱相比容易些,这就体现出DT的实用价值。{注意是实用而不是比STL强}有人肯定说封系后期打剧情环怪也很强,的确这点不可否认,而且封系PK时起着很打作用,但是有一点封系没攻击,练级任务中都不怎么招人喜欢吧?DT就不一样了,有高伤害练级没得说,打环怪剧情混乱强真强,那些单挑85级剧情的98%都DT吧?我要的就是这感觉,别人打不了的我能,打环怪就比STL受欢迎,所以大家认为DT强?实际是比STL受欢迎而已,前期练级受欢迎,后期环怪剧情财源滚滚,这样以来同样的投入,得到的回报却不同吧?所以说游戏里没有最强的职业,只有最实用的职业,单人再强,比不过大家强,这点大家都明白吧,林子大什么鸟都有?选什么门派各有所爱,可能大多数都会选实用又能出封头的吧?而不是选最强的职业,再说了也没最强的职业吧,,呵呵,,还有练级的时候不要鄙视辅助门派,没他们你们光靠伤害高能玩的下去么?所以我在这里说句辅助职业是必不可少的也是贡献最大的。
说了这么多大家应该明白自己想要的不是最强的门派,因为没有,而是最实用的吧!
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《梦幻西游》电脑版游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》电脑版
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
官网地址:
合作邮箱:
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LBC和STL这两门派玩的不是同一个游戏吧
狮驼岭和凌波城差距太大了把
首先是机动性,机动性:ST万年飞机秒6,两回合6个,LBC两回合9个。关键是对面目标少于6时候,你ST两回合连6个都没。LBC基本无影响,还可以三扫客串DT呢,照样不休息。 再说暴击率,LBC特色加暴击,技能加暴击,弄灵饰1万元堆的暴击,你ST拿10万元都比不上。难怪STL都默默上架了。 再说伤害,现在那么多堆耐的,高防御STL根本飞不动,LBC根据对面防御附加伤害,2600伤害凌波城完爆2900伤害STL。LBC弄把900伤害武器,比ST弄千伤武器还给力。一把900伤害武器才几百,一把千伤武器要几万。STL都要吐血了。 论任务能力,STL那脆皮,远不如LBC能打能抗。175的队伍2300伤害LBC笑傲所有神器,而且防御直追普陀。你2300伤害ST还想刷神器,饶痒痒吗。 论PK,LBC是现在服战队必不可缺的了。。 所以别指望一次修改能让STL翻身,LBC已经甩你几条大街了确实,我觉得打怪的话,STL和LBC没有哪一方有特别的强势,但是PK就不同了,高等级我不懂,我是109STL,我2400伤神威STL里应该面算可以的了,一轮鸟出去的数据比LBC绝对少,特别打防人,天宫化生PT这类的,400左右,LBC能打700(我这里提到的都是实力差不多的号,垃圾号不谈)。而且我是5力的,他只要4力就行,剩下的点数加防加血都可以,这样明显生存力就上来了。 不应该谈谁几回合能秒几个,应该谈,大家都是这回合开飞机,你开了多少,我开了多少,这样才公平,更何况你开完飞机还能扫。对不对?
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