找一个几十兆的图片帝国游戏!是带兵打战的自己也一起上的

我本以为这是一个类帝国时代的游戏_文明5吧_百度贴吧
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我本以为这是一个类帝国时代的游戏
没想到居然是一个类似英雄无敌的游戏……   -- 斯国一闭上眼,当做一切都是梦,我就是这么活过来的。”
我最喜欢的是帝国时代三...
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回合制好烦。   -- 斯国一闭上眼,当做一切都是梦,我就是这么活过来的。”
贴吧拳王争霸赛中累计获取30场胜利,
你在这里说这话不怕······楼下说说这游戏有啥好。抛砖中···
这是个类似文明的游戏
既然不喜欢回合制,那就没什么好在这里说的了,建议LZ以后挑游戏好好看看游戏类型再说
回合制有什么不好,能边吃泡面边玩
回合制的帝国三,不对,文明五先出来的貌似。
的确是个辣鸡游戏完全不符合科学道理。槽点太多不吐了
回合制赛高,求文明5的英雄无敌mod
你还是玩全战去吧。。。等会也有回合制
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我喜欢回合战略胜于即时战略的一个原因在于反应不够快,另一点在于觉得这个更考量战略。喜欢文明5的一个重要原因在于我第一次知道战略游戏除了干还有其他赢的方式(帝国时代除外),尤其喜欢外交纵横捭阖的感觉啊!
这游戏很垃圾的,别玩,真的
我以前对回合制游戏最没兴趣了 觉得回合制就是你打我 然后变傻子 让你打我 特别没智商
现在完全没这感觉
文明系列好像比帝国和英雄无敌都要早 _(:з」∠)_如果说也是他们类文明才对
《文明》(英语:Civilization),全称《席德·梅尔的文明》(Sid Meier's Civilization),是由席德·梅尔在1991年为美国微文公司(英语:MicroProse)所创造的一款4X概念体系的回合制策略电脑游戏。这个游戏主要的目标在于在陆地上发展出一个伟大的帝国。本游戏自古代开始,玩家随世代演进尝试扩张及发展他/她的帝国,直到现代及离现在不远的未来时代。该游戏通常被视为回合制战略游戏的先驱。
大灯塔加快乐
蒙古能造金字塔
希腊开四十一个城邦直接无敌
买宣能作弊
堡垒能骗钱
美国是白板的垃圾游戏
——又有谁知道,一个十七岁的少女,在两年前居然也是一个十七岁的少女!   
下游戏之前不会百度一下基本信息和评论么再说了不喜欢就删了呗反正估计你也没花钱
控制整个国家的整个广袤的空间和时间除了回合制还有什么方式可以办到。。。。楼主以为人类的精力有多强大么
1991年的游戏啊
没有单位维护费/人口机制的英雄无敌...楼主你始终知道自己为什么始终停留在中世纪么?
我想下棋,又想玩战略游戏,于是就变成玩文明了
垃圾游戏 大灯塔加快乐 蒙古能造金字塔 希腊开四十一个城邦直接无敌 买宣能作弊 堡垒能骗钱 美国是白板的垃圾游戏 。orz话说还有啥来着。。。
本以为这是一个类似CS的游戏,没想到居然是一个类似仙剑的游戏
我很好奇,为什么大家这么激动?让lz骗了这么多经验浑然不知,像我这样机智的人从来不会随随便便就让人骗到经验的
主要是每回合要等,烦
两年没玩了
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