魔兽世界6.1邪血dk tmw字符串串

进行中的任务
您的位置:>>>
增强萨6.1TMW字符串:火焰新星按到手软
  大致位置和之前几个版本发的差不多,微调了一些这个版本的改动,例如新天赋,新的优先级调整。希望大家都能A出一片ZQS的天空。
  更新了6.1之后部分BUFF的法术ID改变了,我注意到的技能已经修改,还有没修改的希望同志们发现了告诉我一声。
  今天聚会回来打了下格鲁尔和兽王,发现回想天赋在ADDBOSS战中大放异彩啊!简直不能忍啊。
  重新做的回想天赋弥补了Z的AOE起手慢切需要留熔岩猛击,爆发性AOE那一下CD相对较长,不适合低血量ADD小怪的处理。
  现在你完全可以在打一发熔岩猛击,留一发等待小怪出现并靠近,然后连续2下火焰新星,这酸爽。
  配合上熔岩猛扩散雕文和火焰新星雕文,不说了。让我继续自个儿暗爽吧。
  附上一张今晚打H兽王的伤害比例:
  请无视我的破碎之血神马的。我这个版本ZQS很少打FB了Orz=3。团队缺少T,转行玩ZST去了
  火焰新星按到手抽筋的感觉棒棒哒
  不需要修改最后的名字和服务器,复制黏贴即可。
  ^1^T^SNumGroups^N5 ^SGroups^T ^N1^T ^SGUID^STMW:group:1JkhOhcDLve0 ^SPoint^T ^Sy^F0153 ^f-47^Sx ^F-4416^f-45 ^t^SScale^N1.1 ^SRows^N4 ^SIcons^T ^N1^T ^SShowTimer^B ^SType^Stotem ^SAlpha^N0.5 ^SName^S3599;~`2894;~`8190 ^SShowTimerTextnoOCC^B ^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnimations ^SAnimation^SICONCLEAR ^SEvent^SOnStart ^t^N2^T ^SType^SAnimations ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnFinish ^SInfinite^B ^t^Sn^N2 ^t^SShowWhen^N3 ^STotemSlots^N1 ^SEnabled^B ^t^N2^T ^SOnlyMine^B ^SType^Sbuff ^SName^S闪电之盾 ^SEvents^T ^N1^T ^SPassingCndt^B ^SType^SAnimations ^SCndtJustPassed^B ^SValue^N10 ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnDuration ^t^N2^T ^SPassingCndt^B ^SType^SAnimations ^SCndtJustPassed^B ^SValue^N10 ^SAnimation^SICONCLEAR ^SEvent^SOnDuration ^SOperator^S&= ^t^Sn^N2 ^t^SShowWhen^N1 ^SEnabled^B ^t^N3^T ^SShowTimer^B ^SType^Scooldown ^SName^S2062 ^SShowTimerTextnoOCC^B ^SDurationMaxEnabled^B ^SShowWhen^N3 ^SEnabled^B ^SDurationMax^N50 ^t^N4^T ^SConditionAlpha^N0.46 ^SType^Smeta ^SIcons^T 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^SChecked^B ^SLevel^N7 ^SName^S324 ^t^Sn^N1 ^t^t^Sn^N2 ^t^SRangeCheck^B ^SManaCheck^B ^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^SUseActvtnOverlay^B ^t^N12^T ^SShowTimer^B ^SType^Scooldown ^SUnAlpha^N0.5 ^SName^S元素释放 ^SShowTimerTextnoOCC^B ^SShowTimerText^B ^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnimations ^SAnimation^SICONCLEAR ^SEvent^SOnStart ^t^N2^T ^SType^SAnimations ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnFinish ^SInfinite^B ^t^Sn^N2 ^t^SShowWhen^N3 ^SCustomTex^S73680 ^SEnabled^B ^SUseActvtnOverlay^B ^t^N13^T ^SShowTimer^B ^SType^Sbuff ^SAlpha^N0.49 ^SStackMin^N5 ^SName^S324 ^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnimations ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnCondition ^SInfinite^B ^SOnConditionConditions^T ^N1^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SName^S324 ^t^Sn^N1 ^t^t^N2^T ^SType^SAnimations ^SAnimation^SICONCLEAR ^SEvent^SOnCondition ^SOnConditionConditions^T ^N1^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S~|= ^SName^S324 ^t^Sn^N1 ^t^t^Sn^N2 ^t^SShowWhen^N3 ^SStackMax^N6 ^SGUID^STMW:icon:1JkhOhcISCcC ^SEnabled^B ^SFakeHidden^B 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^SShowTimer^B ^SType^Scooldown ^SName^S先祖迅捷 ^SShowTimerTextnoOCC^B ^SUnAlpha^N0.45 ^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnimations ^SAnimation^SICONCLEAR ^SEvent^SOnStart ^SInfinite^B ^t^N2^T ^SType^SAnimations ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnFinish ^SInfinite^B ^t^Sn^N2 ^t^SShowWhen^N3 ^SGUID^STMW:icon:1JkhOhcHNmY= ^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^STALENTLEARNED ^SName^S先祖迅捷 ^t^Sn^N1 ^t^t^N4^T ^SShowTimer^B ^SType^Scooldown ^SName^S152256 ^SShowTimerText^B ^SEnabled^B ^SUnAlpha^N0.51 ^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnimations ^SAnimation^SICONCLEAR ^SEvent^SOnStart ^t^N2^T ^SType^SAnimations ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnFinish ^SInfinite^B ^t^Sn^N2 ^t^SShowWhen^N3 ^SGUID^STMW:icon:1KxRJsgOrjTg ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^STALENTLEARNED ^SName^S风暴元素图腾 ^t^Sn^N1 ^t^t^N5^T ^SShowTimer^B ^SType^Scooldown ^SName^S152255 ^SShowTimerTextnoOCC^B ^SUnAlpha^N0.43 ^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnimations ^SAnimation^SICONCLEAR ^SEvent^SOnStart ^t^N2^T ^SType^SAnimations ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnFinish ^SInfinite^B ^t^Sn^N2 ^t^SShowWhen^N3 ^SGUID^STMW:icon:1KxRJsgVba7v ^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^STALENTLEARNED ^SName^S岩浆 ^t^Sn^N1 ^t^t^t^SColumns^N3 ^SGUID^STMW:group:1JkhOhcEQunG ^SName^S天赋 ^t^N5^T ^SGUID^STMW:group:1KxMgDBK0Vjf ^SPoint^T ^Sy^F-3409 ^f-46^Spoint ^STOP^SrelativePoint ^STOP^Sx ^F2883^f-50 ^t^SScale^F2283 ^f-51^SOnlyInCombat ^B^SIcons ^T^N1^T ^SShowTimer^B ^SType^Sbuff ^SShowTimerText^B ^SName^S162557 ^SOnlyMine^B ^SEnabled^B ^t^N2^T ^SShowTimer^B ^SType^Sbuff ^SName^S火焰释放 ^SShowTimerText^B ^SOnlyMine^B ^SEnabled^B ^t^N3^T ^SShowTimer^B ^SType^Sbuff ^SName^S118472 ^SShowTimerText^B ^SOnlyMine^B ^SEnabled^B ^t^N4^T ^SType^Sbuff ^SName^S16166 ^SEnabled^B ^t^t^SName^S触发 ^t^t^SVersion^N72414 ^t^N72414^S~`~| ^Sprofile^S下一刻升腾~`-~`暗影议会 ^^
  这是效果图
[编辑:不详]
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魔兽世界TMW插件怎么导入代码
我有一串别人给我的TMW的代码,怎么导入?最好能有图,谢谢。
我有更好的答案
1、首先在对话栏中输入 /TMW 即可打开TellMeWhen插件的设置模式2、在某个提示图标右键,即可打开该技能的设置界面3、在下面的选项卡中,选择 &分组设置&4、在左侧的菜单中,选择 &配置文件&5、把配置代码粘贴到 最下面的文本框里6、点击右边的 &导出/导入/还原& 按钮,在弹出下拉菜单中选择 &来自字符串& ,再选择 &创建新的配置文件& 或者 覆盖7、最后点击右下角的 确定,完成导入配置
1,首先你需要一段需要导入的代码,ctrl+A全选然后复制2,进入魔兽世界,在聊天栏输入/TMW打开面板,或者是四个透明的方格,右键点击方格进入控制面板3,控制面板下方有一个长条输入框,点击然后ctrl+V复制你的代码进去4,点击输入框边上的导入/导出/还原,选择导入部分中的来自配置文件5,字符串一般会带有发布者的账号名称,选择他的那个人物-服务器的部分,右边会弹出一排选项,选择创建新的配置文件,完成导入
当你装好tmw以后,进入游戏。点击Esc-界面-插件-tell me when看到这个界面。然后,复制&前面&后面的字符串,填入选择导入-来自字符串-创建新的配置文件搞定
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导出1、首先在对话栏中输入 /TMW 即可打开TellMeWhen插件的设置模式2、在某个提示图标右键,即可打开该技能的设置界面3、在下面的选项卡中,选择 &分组设置&4、这里主意,如要导出某个分组设置,请点击要导出的分组,再点击右边的 &导出/导入/还原& 按钮,在弹出下拉菜单中选择&导出&中的 &到字符串& ,这时可以继续选择 导出全部 或 导出该分组 的配置代码
如果直接导出全部,可直接选择 &配置文件&中的 &导出/导入/还原& 按钮。5、生成的代码会在左边的文本框中,并自动全选,只需按下 ctrl+c 来复制。在某个地方再粘贴即可。导入1、首先在对话栏中输入 /TMW 即可打开TellMeWhen插件的设置模式2、在某个提示图标右键,即可打开该技能的设置界面3、在下面的选项卡中,选择 &分组设置&4、在左侧的菜单中,选择 &配置文件&5、把配置代码粘贴到 最下面的文本框里6、点击右边的 &导出/导入/还原& 按钮,在弹出下拉菜单中选择 &来自字符串& ,再选择 &创建新的配置文件& 或者 覆盖7、最后点击右下角的 确定,完成导入配置
您好,装插件不是写程序和改源,所以不需要代码。你只需要把插件中的文件夹及文件全数扔到主目录文件夹下interface下的addons文件夹即可。如果插件内有更改游戏主体的文件就不建议使用,轻则容易导致游戏崩溃和兼容不良。重则容易被检测系统误认为第三方导致误封。
在分组里&&新增分组&&把代码复制到导入导出里,点后面的导出/导入/还原按钮。选从代码导入。
很简单第一步
聊天框输入/tmw第二布
在设置界面最下面 有一行输入框
输入(或CTRL+V)TMW字符串第三步
点右面的导入按钮
点来自字符串
出现几个选项
覆盖角色配置文件/创建新分组
如果从没设置过TMW
直接点覆盖就好
如果设置过就点新分组第四步
退出设置模式TIPS:如果想保存字符串留作备份
就直接点输入框右侧导出按钮 导出到字符串
然后CTRL+C
再CTRL+V到什么QQ空间啦
记事本啦别的地方保存起来
下次在别的电脑上用字符串直接导入就好了
我就把我的TMW字符串保存到QQ空间里了 非常好用
在插件里找TMW 里面有输入 代码百度复制进去就行
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