武魂2七煞霸王主身法的霸王应该带什么宝石?

武魂霸王七煞加点应该加速度还是加力量? 宝石怎样选择? 装备的话应该换哪套?
武魂霸王七煞加点应该加速度还是加力量? 宝石怎样选择? 装备的话应该换哪套?
&&&&&& 霸王七煞加点有两种主流加法:全速度和全力量。其他非主流加点发被实验之后否决了。我有个朋友加过一个全身法七煞,闪避确实高过一般七煞,但是输出不尽人意,而且单凭资质点加身法,攻低,血薄,CD慢,身法一般,直接一个四不像。还有一个朋友加过全体,续航能力强点了,但是完全丧失了天煞拼命三郎的风格。
  加点我主推全速,速度资质可以减少技能CD、缩短技能施放时间、提升普通攻击速度,每一点速度属性降低技能冷却时间,缩短技能施放时间,提升普通攻击速度(最多提升60%),技能冷却时间公式:冷却时间(新)===冷却时间(原本)*(人物等级*15)/(人物等级*15+速度资质)
  虽然不增加移动速度了,但是七煞的冲锋和天魔,也就等于有先手和逃跑的主动优势。想追就追,想跑就跑,在配合上霸王气自动回血,技能CD快是件大好事。打一套技能拉一下距离放下风筝技能又清空了,七煞全速加点是王道。唯一的劣势就是遇到身法和尚会头疼,不过靠爆发力和技能快也可以克服。
  再说下全力加点。力量资质可以增加任务基础攻击力、命中等级,每一点力量属性增加人物的0.5基础攻击力和1命中等级。所以,全力加点命中高,可是技能CD远不如全速,个人觉得全力有点偏向PVE,配上龙纹套,应该是副本里的香饽饽,人家人爱的。
  2.宝石和挂饰
&&&&&& 加点是全速,挂饰我主推高速高力或者带PC伤害的(比如擂台,战功,军魂的挂饰)。石头主推三种 速度石头,力量石头,物理伤害石头。(平民玩家用PC伤害石头+速度石头就好了,别小看PC伤害石头,1%的玩家伤害,75点血量,非常的给力,就是命中会少些。)。我从来不喜欢打体质和生命上限石头,特别是生命上限石头,他是提升基础血上限,我们七煞本身就是全速加点,基础血上限本来就低,提高不了多少,还浪费一个插巢。进攻就是最好的防守,而且七煞有霸王气加血,直接本色出演,霸气起来就好。有条件的玩家再打石头的时候千万别全身砸满物理伤害石头,物理伤害石头一定配合上力量石头才发挥到最优。物理伤害+力量石头可以把你的七煞打造到高伤害高命中,而全部都是物理伤害只会让你有高伤害。(其实在选择挂饰和石头的时候很灵活,挂饰要是戴高速度的就少打几块速度石头,多力量和物理伤害,挂饰要是高力就少打点力量石头,多些速度石头)。切记,一定不能放弃速度去一味追求暴力。&
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& &SOGOU - 京ICP证050897号&&《武魂2》霸王副本输出最大攻略
《武魂2》霸王副本输出最大攻略
日 16:07&&&&&阅读(1061)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
首先呢,我来给大家介绍一下霸王在副本中到底有哪些作用,当大家了解了之后,我想就不会有那么多团队不带霸王了。
第一:基本不需要奶妈加血都能持久的保持输出。霸王有连环刺(连环刺:4.3秒冷却,1秒施法时间,一般境界2层就能打4下,造成伤害和平砍差不多,能回血4000左右,那么我们假设每秒霸王都在回1000血,只要带上乌鸦符文,不抢BOSS就是一个输出机器。
第二:烽火连天(4.2秒冷却,境界要求比较高,要100,使用后BOSS受到的所有伤害提高8%),这个技能可以无限给BOSS上,对于团队的作用其实还是很大的,操作好了比剑右强啊,剑右是5%。
第三:万兽之王(冷却确实长了点要2分多钟,但是持续时间22秒也是比较长的,给队伍所有人提高500多的速度加成,相当于全队技能冷却缩短了25%)集火的时候开,非常的有用。比如噩梦定襄老七,正常拉走一个小的,然后全团必须最快速度输出掉另一个小怪的时候,22秒的25%加速是不是很给力呢!
第四:我们可以把门派真气点到80以上,反正不要金,只要经验就行了,组队的时候为队友提高100多的暴击,也是相当不错的,大家看一下自己区了为什么暴击宝石最贵就懂了,这个是我们霸王专享的待遇(当然炎魔也有~-~!)
上面讲了很多霸王好的地方,但我还是要说一下很多霸王的错误,应为在以前很多老区都是炎魔,所以全身九转属性洗成生命上限提高,我觉得,霸王就是一把锋利的剑,既然你今天决定玩霸王了,那么请你把全身的九转洗成暴击,武器最高可以2%暴击,其他装备最高1%暴击,8件装备不要求高,搞个5%暴击,对你的副本输出会有很大的提高!!
下面我来说一下怎样副本输出最大化:
其实霸王要输出高就2个字:暴击!!上面说到了,门派真气点到80以上可以提高暴击几率,装备九转洗出暴击几率,身上能打孔的地方,尽量都打上暴击石头!!戒指、护心镜、暗器等等能加暴击的够加上去!有人会问为什么要这么高的暴击?那么我来给你解释一下暴击对霸王来说有多少的好处:
第一:我们需要怒气才能高输出,正常打一下我们是获得5点怒气,但是暴击的话会得到10点怒气,同样使用连环刺,不暴击的4下只有20点怒气,如果暴击高,那么就有30或者40的怒气收益。
第二:不知道大家打BOSS的时候有没有深入的去研究,不暴击的时候,我们很多(物理)输出,BOSS是会闪避的,闪避伤害减少50%,所以很多霸王输出会非常低,低到就像现在这样,打团本都不带你了,而暴击是不会被闪避的,还有就是暴击是忽视很多防御的,大家可以去试一下就知道了,找个金和尚,点切磋,叫他开好金身,对他使用连环刺最为明显,不暴击的时候,全是闪避,或则就算打中了也就几百的血,而暴击的时候至少2000以上。
第三:暴击伤害提高!!包括很多装备上的和影月的组队加成的,都能为我们提高输出。
第四:就是我们的终极技能横扫千军(6.5秒冷却,造成300%的基础伤害+每一点怒气提供100点伤害+对怪物造成200%的伤害),这么强力的一个输出技能,比如一个BOSS需要输出6分钟来计算,那么加上开3次万兽之王(技能冷却缩减25%)来算,我们至少要使用这个技能50次(本来是60次,但是有时候6.5秒内不出暴击怒气不满,我们可以多平砍2下来回满怒气再横扫),那么按照公式比如2000的基础伤害,那么第一个300%加成就等于6000+怒气*100的伤害*200%就是最终的伤害结果了,那么按满怒气100,每点怒气加100伤害的话=()*2=32000的伤害。如果不暴击也不被闪避,输出统计就是160万,假设BOSS=1500万血,1个团15人,1个和尚+2个奶+1蜀山+1暗月算他们5个人输出掉BOSS的10%,那么剩下10个人平均输出是140万!!你输出160万也至少前5名了。
下面具体副本输出技能详细流程给大家作为参考:
当团队指挥说大家准备,能量潮汐,毒奶放毒爆虫的时候,我们就开启霸王之气(32秒冷却,持续30秒,提高200%的基础攻击外加1000的攻击力),等5次毒爆虫叠好,和尚拉BOSS开怪,我们不要急,应为我们霸王之气是持续30秒的,等和尚3~4秒拉住仇恨,这时因为有能量潮汐,我们怒气也满了,看好BOSS身上黑箭BUFF一出,直接横扫千军,2000的基础攻击,开了霸王之气200%+1000,等于是5000的基础攻击,横扫千军是300%基础攻击+每点怒气*100的伤害+BOSS200%=(0*100)*200%=50000,那么暴击的话应该是10万的伤害!加上身上的剑右和黑箭、冰冻陷井效果,应该是不暴击6万,暴击在13万左右,横扫完了,就要为下一次横扫作准备,因为边上有能量潮汐,所以我们可以接一个冲锋+35点怒气,境界如果有100的,接上烽火连天(4.2秒冷却,使用后BOSS受到的所有伤害提高8%),马上开天魔附体(暴击提高40%左右),接上连环刺,因为本来你按照我说的装备全部提高暴击,正常肯定超过30%,加上40%的暴击,等于70%暴击了,那么连环刺只要1秒施法,打4下,怒气满了,这时带着70%的暴击使用横扫千军,正常人品绝对是暴击,打完这个连环刺还在冷却中,怎么办?我们别忘了还有一个技能叫杀戮风暴(4.2秒持续施法旋转15圈,等于平砍15下,正常30%暴击的话肯定满怒气了),继续横扫千军BOSS,扫完接连环刺,开九阴断骨、万兽之王,平砍2下(境界那里点平砍加25%暴击,可以使平砍回的怒气更高),满怒气接横扫千军,这时冲锋又好了,冲锋完接连环刺,在九阴断骨状态下,怒气继续满,接横扫千军,如果团队配置好,能量潮汐安排5个人轮着放,霸王的输出绝对前三,反正连环刺、冲锋、困兽犹斗不要停,霸王之气、天魔附体接好横扫千军,你就是这个团的主力输出!!要是你一直能保持输出前三,我就不信哪个团还不带上你!!
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吊丝冰霜, 是打 内力4 的宝石 还是 打 旷世的法穿??绿宝石很便宜。。求详解。。。
& &旷世法穿+15 和 内力4的比 哪个好
旷世+15法穿 和 内力4的 哪个好啊
到底 哪个啊 谁来 解答下啊
内力好一点吧~法穿0 0我朋友都打的内力
高级内力+4点内力。。旷世法穿+15点法穿。。哪个好啊
4点内力没什么用,还不如打15的法穿呢
所有宝石都是+4的合适,其他都是浪费
看你是想走什么路线,其实给我个人的感觉,内力(力量)是通用型,但不适合打重甲高抗性的职业比如金刚,你加的那点攻击(法强)在金刚面前基本来说效果约等于零。法穿(破甲)偏向专用型,打非重甲高抗性的职业,法穿和破甲的收益远远没内力(力量)高,但法穿和破甲在打重甲高抗职业就比加内力力量要高。简单来说,法穿和破甲更适合打金刚等有限几个高抗性或者重甲的职业,内力和力量则是除了金刚和高抗性以外的所有职业通用。
具体怎么选择,就看你想走什么路线了。
旷世法穿强过高级内力,你信我的,不然你可以做一个很简单的试验,在同一件装备上打不同的宝石找另外一个号试试,实践出真知,以前我也是被误导了,晚上我回去夜深人静的开个帖综合分析一下,法穿如何优于法强
昨天晚上我已经初步做了试验,以前一直想当然的以为自己有百分之40到45的法术加成,加法强肯定比法穿好,现在看来还是太年轻了………
旷世体质不解释
幼齿 该用户已被删除
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淡淡的想念
& & 你拿一件开了孔的装备,拿一颗法穿15和内力四的石头,先打法穿的,然后找个人用冰锥记录伤害,再把法穿石头换成内力4的,同样方法记录白字伤害看看哪个高,不要私密我我手机不知道怎么回信息
然后你就知道你的号目前是打法穿好还是内力好了,因为我昨天的小测试是我用自己的号所以不全面晚上我回去再测测各个阶段状态的伤害差
我估摸着旷世法穿对你肯定比高级内力好用,性价比上更是完爆高级内力,打绝世法穿都不是问题现在绿矿那么便宜
因为这个具体的计算比较复杂,各因素比较多,加1点法强对各个号的战斗力提升所占比重不一样所产生的效果也不同,极端一点你只有一点法强那你说你是打四内力好还是法穿好呢,打了四内力你直接有三点法强战斗力增加两倍,但是加法穿撑死增加不了一倍
而且有一点是不用计算的,法穿对法系职业来说等于玩家伤害,这是没疑问的,法穿和物理穿透是两个概念,这点是肯定的,不知道你现在明白了没有,不要私信我就这里回复我能回答你
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