英雄联盟被削弱的英雄明天脆皮鸡要大削了,我怎么做

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&&==&&LOL7月9日测试服更新厄运船长原画英雄改动沙漠皇帝阿兹尔恕瑞玛的遗产【被动】:阿兹尔不再获得攻击速度加成沙兵现身【W】新被动:获得10/20/30/40/50%的攻速加成。主动:阿兹尔召唤出一个持续9/9/9/9/9秒的黄沙士兵。在阿兹尔对一名敌人进行普攻时,如果该名敌人在某个黄沙士兵的
攻击范围内,那么这名黄沙士兵会代替阿兹尔进行攻击,对一条直线上的造成(+0.6*法术强度)魔法伤害。如果有多个士兵对相同目标进行攻击,那么除第一
个士兵外的其它士兵只造成25%伤害。即使敌人不在阿兹尔的攻击范围内,阿兹尔也能操纵黄沙士兵对这个敌人进行攻击。阿兹尔最多可储存个黄沙士兵。每过秒,就有一个黄沙士兵整装待发。离黄沙士兵太远的话,他们就会被遣散。黄沙士兵在敌方防御塔附近时,消散速度会翻倍。阿兹尔可以召唤一个沙兵对地方的防御塔进行攻击,对防御塔造成@f4@ (+0.4 AP)点魔法伤害。流沙移形【E】:不再击飞敌方,也不再有护盾加持。赏金猎人厄运小姐一箭双雕【Q】:如果第一个目标被击杀,第二击将造成150%点伤害。黑枪射击【W】:冷却时间从16秒降低到10秒。获得额外攻击速度从20/30/40/50/60%提升到50/55/60/65/70枪林弹雨【E】:魔法伤害的持续时间从3秒降低到2秒,减速效果从25/35/45/55/65%提升到40/45/50/55/60蜘蛛女皇伊莉丝结茧【E】冷却时间从14/13/12/11/10调整为14/12.5/11/9.5/8;晕眩时间从1/1.25/1.5/1.75/2改为全等级1.5秒。结语:以上就是小编要给大家介绍的LOL7月9日测试服更新消息。
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扫描二维码LOL英雄联盟测服:黄金脆皮鸡沙皇惨遭削 虚空行者卡萨丁同样被砍
来源:中商情报网 责任编辑:zhangdongxin
2月5日测试服更新了韦鲁斯新皮肤(HeartseekerVarus)的原画,DJ娑娜也正式在测试服用于测试,希维尔新皮肤改名为监狱长希维尔并进行了轻微的结构调整,客户端的战斗记录功能更新,我们能看到更多的战斗记录和战斗细节了,英雄改动方面,阿兹尔和卡萨丁都被削弱。
沙漠皇帝阿兹尔
基础AD从49增加到52,沙兵攻击范围从400减少到325。
狂沙猛攻:伤害从75/105/135/165/195降低到65/85/105/125/145
沙兵现身:伤害从90+15每级降低到60+10每级
LOL测服:沙皇惨遭削DJ琴女首度亮相
178游戏网6:04
2月5日测试服更新了韦鲁斯新皮肤(HeartseekerVarus)的原画,DJ娑娜也正式在测试服用于测试,希维尔新皮肤改名为监狱长希维尔并进行了轻微的结构调整,客户端的战斗记录功能更新,我们能看到更多的战斗记录和战斗细节了,英雄改动方面,阿兹尔和卡萨丁都被削弱。
虚空行者卡萨丁
虚无法球:伤害从80/105/130/155/180降低到70/95/120/145/170。
虚空之刃:被动伤害从10/15/20/25/30恢复到全等级20。
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精选视频号《英雄联盟》红帖&脆皮鸡活不过设计师的砍刀
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原标题:LOL红帖 脆皮鸡活不过设计师的砍刀
  今日红帖主要内容
  *崔丝塔娜原画延期上线
  *阿兹尔未来可能削弱
  *宝石骑士重做还未完成
  *潘森近期外观不会升级
  崔丝塔娜新版原画推迟上线
  在这周末,Ququroon表示崔丝塔娜的新原画(最初在1月23日添加到测试服当中)已经从测试服当中被移除,而且不会跟随崔丝塔娜的技能重做一起在5.2版本推出。
  “大家好,由于崔丝塔娜的新原画还未完工,我们会从测试服当中暂时移除,来进一步的调整和优化。”
  “我们依然计划在5.2版本推出新版的崔丝塔娜,所以大家可以继续期待一个全新的麦林炮手出场。原画会在随后更新,谢谢大家的理解。”
  “如果我刚才说的不够清楚的话,我们希望尽快的推出新原画,但前提是我们完成了这个原画。”
  全服务器均可获得菲兹头像
  在大洋洲服务器专属的“大洋周”活动问答环节上,Riot Maraudaur确认了所有地区的服务器都可以获得菲兹的召唤师图标:
  “在大洋洲服务器上,满足要求的玩家都可以以一金币购买菲兹的图标。
  这个图标在所有的服务器上都可以获得,但是需要购买。”
  阿兹尔在可能在5.3版本削弱
  Meddler在论坛上提到了阿兹尔测试服当中的改动(Q技能的指示器),并不属于法术的实际改动,以及这个英雄在5.3版本可能存在的改动:
  “这只是一个指示器的改动,技能的实际射程没有发生变化。
  我们正在考虑在5.3版本削弱阿兹尔,在某些情况下,他的能力超出了自己应有的水平。射程应该是一个可行的削弱点(我们当时是考虑改动他的射程发现指示器有问题)。”
  宝石骑士的重做进度
  有玩家在论坛上问到了大家期待已久了宝石骑士重做进程,IronStylus解释到:
  “目前的状态:依然在制作当中。
  我们和编写故事的家伙们聊了聊,关于宝石骑士他们有些非常不错的主意。我们有一些更深入的想法或许能够为他带来更多的设计空间,但保证依然是我们熟悉的那个英雄。这应该会比较有趣。
  所以我重启了这个英雄概念创作来反映出这些新的想法,并且根据游戏的需要,玩家对于塔里克的预期开创一些全新的设计空间,而且让我们有机会在将来向大家讲述更多有关这个英雄的故事。
  我们试验了一些新的方向,目前获得了些非常不错的结果。我和另外一个设计师研究了一些和之前讨论的截然不同的东西。这样做最基本的挑战就是如何让塔里克不仅仅是一个穿着华丽盔甲的家伙,而是英雄联盟中的一个很有个性的骑士。这就是我们目前的方向。
  他的技能依然在制作当中,我希望在今年出能够找到一个适合的外观去匹配他的技能。不过大家都知道,这只是我们的想法,一切都可能会发生变化。”
  关于战争之王的外观升级
  在另外一个帖子当中,有玩家问到潘森是否需要外观升级,IronStylus分享了他对于潘森,圣盾之物的看法,并且提到了他认为外观重做当中什么是最具挑战性的:
  “问题在于:如果让这个斯巴达人不只是斯巴达人,但是还有种斯巴达人的感觉。
  无论如何,问题可能是如何让巨神峰对潘森有所意义。现在的巨神峰需要一定的调整才可以。巨神峰是神仙们在天上的罗马竞技场吗?很好!但是我们不能够只是盗用这个想法。我们希望制作自己的神话故事,并且让巨神峰在其中有一个特殊的位置。
  我想总有一天我们会在巨神峰的形象更加丰满之后推出这次外观升级。该死的,如果要让这个地区变得更加的充实,我还要让加深它和蕾欧娜之间的关系。我觉得黛安娜与巨神峰的感觉更加一致一些。
  好吧,不过在近期我们是不太可能看到潘森的外观升级了。好消息是我们觉得屠龙勇士潘森是一个很成功的皮肤,我们可以借此在将来为茂凯和牛头带来一些有全新感觉的内容。”
(责编:沈光倩、杨虞波罗)
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