天谕pvp职业里会不会增加一些新的PVP玩法呢?

天谕什么职业好玩什么职业厉害?各职业特点整理~让你找你合适的职业
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《天谕》官方价值千元礼包领取地址&&&/app/personal//102/LhQAM礼包内容很丰富&灵珑  职业定位:纯奶,毒奶  操作难度:中  输出能力:纯奶很低,毒奶较高  回复能力:极强  生存能力:较高  职业特色:天谕中最纯粹的奶妈,副本必带职业之一,适合妹子玩。单奶、群体回复都非常出色,能复活队友。  PVP能力:中  副本能力:中  受欢迎程度:强  天谕什么职业好玩备注:奶妈是天谕副本活动PVP玩法必带的职业了,但是随着等级的提高,天谕玩家对于奶妈的操作要求也越来越高,有些队伍甚至会让奶妈承担着拉小怪的任务,嘲讽值较高。灵珑:主要定位治疗,次级定位输出。原难度定义3星  天谕的副本模式与传统网游区别很大,BOSS机动性,AI较高,很多BOSS会召唤小怪,小怪的第一仇恨是治疗。所以灵珑也需要优秀的走位以及对团队队员的了解,及时通过当时的战况在生存自己的前提下最大程度的保存T,治疗队友。站桩治疗只有死路一条。而且动作模式,键盘模式对灵珑来说都有瑕疵,鼠标那个坑爹模式就不做讨论,天谕想玩好没有一个职业是用鼠标模式的。  上手难度:3星&走位要求:4星&团队大局掌控:4星玉虚  职业定位:远程法系AOE  操作难度:中  输出能力:AOE能力游戏最强,单体输出较高  回复能力:弱  生存能力:中等  职业特色:远程法师类型职业,位移较多,玩的好会非常的飘逸。AOE能力强,群体PVP非常受欢迎。玉虚玩法较多,可以在火、雷、冰三种元灵之间切换,产生不同的技能效果。  PVP能力:中  副本能力:强  受欢迎程度:较强  备注:颜值最高的职业,门派时装非常好看,适合比较爱美的玩家。对于操作的要求中上,上手不难,但是精通较难。对于装备的要求也比较高。也是游戏中目前改动较少,比较平衡的职业。玉虚:定位法术远程输出。原定义难度4星  作为天谕的另外一大王牌输出职业玉虚就没有炎天那么幸运了,该职业3形态冰火雷,冰控制,火爆发,雷持续。想打出高伤害的玉虚需要对自己职业技能有很好的理解,通知也需要较高的操作,因为玉虚的虽然有用较多保命技能,但是很多技能的施法在25M。而天谕BOSS大部分技能影响范围为30M哦。但是玉虚也有一个福利,那就是在弑神长城副本中,当其他职业需要努力的进入蹦床模式躲避最后形态的BOSS拍地板的时候,玉虚只要轻松的一个冰箱就搞定!这个拍地板也是弑神长城中玩家推到BOSS最大的阻碍。  上手难度:3星半&走位要求:4星&团队大局掌控:2星半《天谕》官方价值千元礼包领取地址&&&/app/personal//102/LhQAM礼包内容很丰富&炎天  职业定位:远程物理DPS  操作难度:低  输出能力:远程单体输出最强职业  回复能力:弱  生存能力:低  职业特色:远程单体最强职业,对于操作的要求不高,适合新手玩家。输出距离极远,小编表示可以吊打灵珑和玉虚。可以在战斗中召唤傀儡。  PVP能力:中  副本能力:强  受欢迎程度:较强  备注:PVP中作为远程狙击手的存在,在不被近身的情况下输出特别恐怖,一旦被人近身几乎没有什么反抗能力。PVE中输出距离极远,操作要求低,能打出不错的伤害。对于装备需求高,PVE中几乎全程狙击形态输出。炎天:定位物理远程输出。原定义难度3星  也是符合难度定位的职业,这个职业拥有天谕最远的射程35M,比大部分BOSS的技能范围还要远,所以炎天需要的就是熟悉自己的职业技能,站在最安全的位置,疯狂的输出!当然有些技能还是需要躲避的哦!  上手难度:3星&走位要求:3星&团队大局掌控:2星圣堂  职业定位:MT  操作难度:中,但是对意识要求较高  输出能力:低  回复能力:中  生存能力:强  职业特色:拥有很多减伤技能,作为游戏中的MT职业,是所有职业最受欢迎的存在。多少玩家想要在游戏中找到一个强力圣堂爸爸。  PVP能力:单人较弱,群体较强  副本能力:强  受欢迎程度:非常强  备注:非常适合土豪玩家使用的职业,对于装备的需求高,装备好的情况下输出能力也非常不错。在PVP中作用很大,能够顶在前面压制对方。但是单刷什么的比较困难,不是很适合散人。圣堂:主要定位T,次级定位近战输出。原难度定义3星  这是一个团队副本中核心灵魂人物,天谕副本的BOSS技能伤害高,动辄秒杀,很多技能圣堂也是不能抗的。而且优秀圣堂要做到的是不仅是躲避技能。同时也要预判BOSS技能对团队的威胁程度及时提醒队友躲避。控制好BOSS仇恨以及BOSS的位置。以及打断有些BOSS的施法。需要较高的个人操作以及优秀团队指挥能力。  上手难度:3星&走位要求:5星&团队大局掌控:5星流光  职业定位:远程输出、辅助  操作难度:高,对于意识要求同样很高  输出能力:高  回复能力:高  生存能力:中等  职业特色:可以在远程输出和辅助奶妈形态之间切换,但是对于玩家的操作和意识要求很高,有很好的救场能力和团队辅助能力。玩法很多,适合高玩。  PVP能力:强  副本能力:强  受欢迎程度:一般  天谕什么职业好玩备注:流光是天谕中非常有特色的一个职业,技能效果非常华丽,拥有多种控制技能。总之,是一个非常全能的职业,但是想要玩好需要很长时间的练习,对于装备的要求较高。游戏前期输出较低,是一个比较偏后期的职业。光刃  职业定位:近战输出、副坦  操作难度:高,对于意识要求同样很高  输出能力:高  回复能力:低  生存能力:偏低  职业特色:光刃是一个很看玩家的职业,在高玩手里非常厉害,但是在手残手里就是个炮灰。近战输出,瞬间爆发能力很高,是最吃装备和操作的职业。  PVP能力:强  副本能力:强  受欢迎程度:低  备注:想要玩好光刃非常难,但是熟练后特别厉害。同时游戏各种玩法活动对于光刃的需求度不是很高,输出环境也不是很好。总之是小编最不推荐新手使用的职业,虽然这个职业人数不低,有不错的突进能力。光刃:主要定位近战输出,次级定位T。原定义难度5星  这是原定义中几大职业中符合的一个难度定位,光刃拥有无与伦比的爆发以及持久伤害,但是天谕的副本BOSS就不再多说了,作为近战想打出高伤害就得与BOSS贴脸,这对个人操作,走位,都要求很高。关键时刻还得承担副T的作用。玩的好的光刃永远是天谕最稀缺的资源!玩的不好的光刃做好承受队友怒火的准备吧。操作,意识不好的小伙伴不要轻易尝试该职业。  上手难度:5星&走位要求:4星半&团队大局掌控:3星半《天谕》官方价值千元礼包领取地址&&&/app/personal//102/LhQAM礼包内容很丰富&首推光刃,玩的好的战场副本都厉害,杀人红尘中,脱身白刃里,副本前期神祠弑神可能难组队,后面的弑神本,都需要光刃。其次推荐流光,这个版本的亲儿子,战场点杀,控制,治疗,输出,面面俱到,但是副本会比较输出会比较乏力。要想当一个团队领袖,还可以玩圣堂。剩下炎天玲珑也不错,一个远程DPS,一个奶妈。最重要的是,别玩玉虚,别玩玉虚,别玩玉虚!!!有些职业不用丢肥皂都有一堆好丽友-N多的天谕现在已经公布了四个职业,期待下一个职业曝光!天谕每个职业都有各自特殊设定,有类似天赋设计,每个技能都有专属天赋,玩家可以对技能和天赋自定义搭配。比如可以为技能增加几率性破防效果强化单点输出;或附加AOE增强群体伤害小伙伴都不知道天谕什么职业好玩?玩过的朋友心里肯定很清楚  天谕有两个职业很吃香的,圣堂+玲珑,绝B活脱脱的两块纳爱斯肥皂。绝对不会各种副本,各种活动找到队伍。所有队伍基本缺的就是这两个职业。如果你手有点残,又喜欢跟人一起玩游戏,建议选择这两个职业,散人可以优先考虑。  其他职业的话如果有固定队会比较好,避免天天找队伍。操作党可以玩玩流光,玉虚,光刃,游戏中不乏有很多操作党在战场地方秀的飞起,但是我还是想说金钱碾压一切,我们区就有土豪的光刃跟圣堂战场追着一群人砍。天谕什么职业厉害炎天其实就是扛着靶子滚着键盘对准人一顿猛射,啪啪啪坚持十几秒,然后抖几下~~一阵舒爽。!  流光就是小三儿(别喷我流光大大,纯粹只是提高大家阅读兴趣),能加血能输出,但是罩杯没玲珑大,尺寸比其他DPS小点。。1-灵龙操作难度:高意识要求:纵观全局,无论是BOSS的技能顺序以及队友的血量、走位都能够准确判断。主要定位:团队辅助职业输出能力:低职业特色:强大的恢复能力、控制、减益效果。输出能力欠缺,辅助能力第一。个人理解:灵珑是整个团队当中自身恢复以及团队恢复最强的职业,对于意识方面要求比较高,不是其他游戏作为奶妈只要打打酱油就可以了的。无论是PVE队友血量的判断,还是BOSS技能顺序与抬手动作的判断,都不能有所马虎。且相对于高难度的副本还要拥有很好的走位技巧。对于整个职业的定位来说,只是一个辅助职业,想利用其它传统职业做暴力奶妈的小伙伴们还是省省吧,想做暴力奶妈会坑死很多小伙伴的。灵珑作为一测仅有的一个恢复能力职业,且有强大的控制和减益技能。在平时的PVP与PVE当中相当受欢迎。也正因为如此,灵珑想要快速的升级做任务,都需要小伙伴们的帮助。固定队是灵珑快速成型的不二选择。初期打副本经常背锅&后期要是没个固定队的话下FB也不是很好找靠谱队伍,没有DPS好混高端队。操作来说不算难,但是你是个辅助,你拯救不了世界。PVP方面建议像肉的方面出装,所需要练习的就是1&如何的生存下去&2&如何快速的切换到需要加血的队员身上加血&3&如何运用群体霸体技能。&这3点做好了&你就是神奶了。职业适用人群适合有耐心、乐于助人以及能够承受被喷压力的玩家。不适合脾气暴躁、动不动就埋怨队友的玩家。2-圣堂操作难度:中意识要求:PVE对BOSS技能顺序要有节奏感,PVP要准确的攻击脆皮职业。主要定位:肉盾输出能力:中职业特色:强大的防御能力、控制能力、突进能力。输出一般,生存能力极强。个人理解:圣堂是整个团队当中作为一个肉盾的存在,PVE当中对于怪物的仇恨,以及BOSS技能的抬手动作都需要提前预判,随之走位躲开。圣堂也是所有职业当中唯一能够打断部分BOSS技能的职业。对于意识方面的要求还是比较高的。PVP圣堂起到的作用就是突进后排,给对面的输出职业以及恢复职业进行控制,让己方输出职业在最短时间内打出最高的爆发,顺脚秒掉对方1到2人,那么此次PVP&80%会获得胜利。圣堂的定位就是肉盾以及控制,如果想要把圣堂打造成纯输出职业,同样会坑死很多小伙伴。当然也需要大量的钞票支持。pve需要些许操作,不是有装备就能站着抗FB那种。&PVE操作比光刃容易,装备方面PVE不要一味的堆防御,你伤害不够拉不住仇恨就搞笑了。(防御到后面成长比很低了)这游戏有BOSS训练场,不熟悉BOSS技能的可以去里边练习。PVP方面&爆发很高,解控比较多,比较吃装备,竞技场发现会玩的跟不会玩的是两种职业。&其实个人认为土豪玩这个也不错因为他有个拍地板技能(忘记叫啥了。。。)装备好的能秒人&群战里边&跳进去放这个&反应不过来的能秒死一片(释放过程是霸体,并且附带范围控制)。职业适用人群:适合有担当、有组织能力、乐于分享经验以及听取经验的玩家。不适合不爱沟通、总认为自己是对的玩家。3-光刃操作难度:高意识要求:见机行事,对于局势把控要好。主要定位:输出输出能力:高职业特色:拥有无敌技能,单体瞬间爆发技能很多,适合1V1—5V5小规模战斗。个人理解:光刃,作为一个近战物理高输出职业,对于走位技巧极为严格,PVE当中由于是近战输出,所以经常需要好的走位来躲避BOSS的范围技能,PVP当中也同样需要对局势的把控,攻击敌方最薄弱点。平时在副本的时候可能会遭受到一些歧视,但慢慢了解游戏之后,对于走位,何时输出,怎样最大化输出有一定的了解之后。这个问题就会缓解很多。职业适用人群适合有个性、爱PK,善于研究游戏技巧的玩家。不适合为了职业造型或听取其他人说此职业怎样怎样就盲目选择的玩家。可以吸血&有无敌&可以抗怪&群怪,DPS也不错&PVP地位也不错,解控霸体CD快,有无敌,控制多,爆发不错。就是领地战不好抢人头。&操作略难,新手玩家PVE里边打不出输出,并且爱死&所以导致这个职业PVE名声略差。(注意只是名声,实际到后边会玩以后光刃PVE能力数1数2)后期打本地位高(有结算技能)。&顺便说一句&PVE可以单刷弑神神寺最后BOSS的存在。4-炎天&天谕什么职业厉害推荐新手&手残玩&理由&射程比较远,可以躲开大部分BOSS的范围技能&NO&ZUO&NO&DIE类型,而且BB&输出也不低,并且PVE宝宝不会死(也不会抗怪)。后期FB也是抢手货(高级无双是按BOSS百分比掉血的)&PVP可以减少敌方治疗量&杀奶比较爽&就算手残&开个霸体5秒内也可以输出成吨的有效单体伤害。(应为手长,所以想点谁点谁并且输出技能是锁定的&)&领地战的人头王,领地战的人头王不是法师&而是枪手这个玩过领地战的都知道。&缺点&解控略少&交了5秒霸体后被近身基本可以放键盘了,群攻技能略少。5-&流光&2测里边PVe比较完美&能奶能输出&并且可以移动加血,但是没有玲珑加血量平稳。在奶妈加不过的时候当个2奶玩玩全全没问题&,并且有无敌技能,让对方的伤害变成治疗量。(不能给T使用&这个技能清楚仇恨的)&输出方面&无论是群攻&还是单T都不弱于法师。要想玩好&需要一定操作!但是这个职业前期很好上手,并且前期很好混队伍。&属于上手容易但是玩精不易的那种。&PVP方面流光后期神魔变身在打团战里边比较BT&不吃控&变身时间很长,神变加血量不俗&并且群加,&魔变输出不低&并且群攻(技能必须要满级才能体现威力),唯一弱点就是走得慢点。PVP方面&爆发比法师略低,有群体霸体技能,有2个解控技能,并且可以位移。(跟图腾,队友,敌人互相换位置,后期点好天赋后位移完有3秒霸体)可以奶妈,输出自由切换,奶人方面虽然没有玲珑爆发高&但是胜在可以持续加血,并且无敌可以放在队友身上。PVP总体来说比较完美,有一定操作,并且有优秀的大局观,那么你可以在竞技场里边起舞了看了这些我想你已经知道&天谕什么职业好玩了吧
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圣堂罡体状态,物理防御血量★★★★★,法术防御★★★★☆,输出★★雷罡体状态,物理防御血量★★★★,法术防御★★★☆,输出★★★★☆横冲直撞的肉盾型职业,可通过技能加点从T&与DPS之间互相转换。但无法再战斗中切换。操作难度中规中矩。控制技能较多。光刃杀意状态,物理防御★★★★,法术防御★★★☆,血量★★★★,输出★★★★★道义状态,血量格挡★★★★★,物理防御★★★★★,法术防御★★★☆,输出★★★★机动性不错的输出型半T职业,操作系数高,且操作直接影响各个方面的发挥。优点是拥有最多的控制类技能。以及2个解控保命技能。其中血绽决有无敌效果炎天双防御血量★★★,单体物理输出★★★★★,群体物理输出★★★★超远距离输出型职业,副本表现优异,上手简单,控制技能3个且都是远程。在群体作战中有着很大的优势。缺点是不太能抗。并且只有一个解控技能。流光双防御血量★★★,单体法术输出★★★★,群体法术输出★★★,治疗★★★,拥有很高的机动性,可在输出与治疗中随意切换,虽然并不抗打,但拥有大量控制技能,以及最多的解控保命技能。其中涅槃拥有无敌效果。1对1&PVP中有着很大优势。玉虚法术防御★★★★,物理防御★★,血量★★,群体法术输出★★★★★AOE第一人。本身较为脆弱,部分技能需要短暂读条。拥有游戏第一爆发技能,天火。拥有2个十分不错的解控保命技能,瞬移,以及拥有无敌效果的冰箱玲珑纯奶,法术防御★★★★★,物理防御★★★,血量★★★★,治疗★★★★★,输出★。毒奶,法术防御★★★,物理防御★★,血量★★★,治疗★★,输出★★★★沙包奶,法术防御★★★★★,物理防御★★★★★,血量★★★★☆,治疗★★★☆,输出★。几乎副本必备职业,在不同的加点模式下有着截然不同的突出表现。上手容易,受到妹子们的钟爱。拥有2个解控技能,但缺点是其中一个解控只能在血量低时使用,具有一定危险性。PVP较为弱势。
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首推光刃,玩的好的战场副本都厉害,杀人红尘中,脱身白刃里,副本前期神祠弑神可能难组队,后面的弑神本,都需要光刃。其次推荐流光,这个版本的亲儿子,战场点杀,控制,治疗,输出,面面俱到,但是副本会比较输出会比较乏力。要想当一个团队领袖,还可以玩圣堂。剩下炎天玲珑也不错,一个远程DPS,一个奶妈。最重要的是,别玩玉虚,别玩玉虚,别玩玉虚!!!
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天谕4月更新前瞻:师徒玩法来袭 新PVP战场岩锤点兵场来临
天谕4月更新前瞻:师徒玩法来袭 新PVP战场岩锤点兵场来临
很多玩家都在抱怨天谕玩法太单一,很长时间都没有更新新玩法。好消息来了,整个4月份将会有很多新玩法登场,包括师徒玩法、公会驻地玩法及公会活动玩法等。当然除了新玩法以外,还会有新战场以及新副本等内容,一起来看看天谕4月份的更新计划。
为了让游戏中的新人得到更多的帮助,社交玩法更加丰富,我们会推出师徒系统和相关玩法。我们希望天谕的世界里面更加有爱,玩家之间更多的互相帮助,一起在天谕中快乐的玩耍!
公会驻地玩法和公会活动玩法
开放全新的公会驻地玩法,每个公会都可以拥有、开垦和建设自己的根据地,并在根据地上组织各种有趣的活动!公会驻地是一个全新的玩法,甚至可以说是一个独立的游戏,相信谕霸们会在其中领略到别样的乐趣!由于整体玩法非常庞大,我们会选择部分进行不断测试和迭代,成熟后再全服开放,希望让公会更加团结和有爱,大家也玩得更High~
新PVP战场&&岩锤点兵场
PVP是很多谕霸们非常关注的玩法,我们一直在持续迭代现有的掠影谷、碎星屿、玉木峰、竞技场和领地战等PVP玩法。而大家也持续反馈希望有一个纯PVP的战场玩法,因此我们制作了一个20v20的纯PVP玩法&&岩锤点兵场。该玩法将在4月份开始在部分服务器测试,测试成熟后将作为一个日常玩法推出。
新的副本&&剑冢副本
剑冢副本是继机械迷城后的有一个大型副本,分为5人模式和10人模式。KFZ将以往几个副本和Boss的设计理念融入了剑冢之中,希望让大家得到更多的挑战和乐趣。
行天币交易和藏宝阁卖金
为了避免线下交易导致的风险和盗号洗钱等问题,天谕将开放官方的藏宝阁金币交易平台和拍卖行天币交易系统,请上线后,各位谕霸尽量使用这两个平台进行交易,以保障自己的合法权益!
御姐体型的流光
从1.15一上线,就有无数玩家在我的微博上吐槽,我就是喜欢流光,但是流光怎么只能选萝莉啊?!所以,我第一时间就要求美术同学调整了研发计划,先把大家千呼万唤的&丽&体型流光做出来了!后面我们会不断丰富体型的!
新的翅膀、新的坐骑和新的时装
当然,美术同学们也在以很快的速度不断地制作新的翅膀、新的坐骑和新的时装,大家会在4月份看到不少哦~
我们也看到了很多玩家的不满和需求,在新的设计中间会不断地突破现有的框架,来满足越来越多玩家的不同喜好!
客户端引擎性能优化
我们优化了客户端引擎架构,CPU占用和磁盘IO均会降低。玩家可以看到部分场景下帧率明显提高,同时卡顿现象得到一定程度地缓解。
新渲染技术下的角色效果
我们对角色渲染技术进行了重新研发,角色质感、精度甚至渲染性能都得到了明显提升,我们将在后续运营过程中逐渐将现有npc和主角装备、时装替换为使用新的技术来实现。谕霸们应该可以看到天谕的角色效果得到明显的提升。
上述内容会在每周更新中逐步放出,部分玩法会先在部分服务器进行测试,测试成熟后在全服投放。
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强国必须强国防,强军必须强军工。军用新材料作为新...专访天谕:资料片将至,你最不爽的我们都改
专访天谕:资料片将至,你最不爽的我们都改
17173 新闻导语
如果你玩过《天谕》,那么,你一定会对无限制的翅膀飞行,美丽多变的无缝大世界,极具挑战性的副本,样式丰富的时装挂饰有着深刻的印象。但“金无足赤,人无完人”,无论任何游戏产品,都有自己的不足。
【17173专稿,转载请注明出处】
  你可能很少见过这样的游戏采访,制作人主动揭底,直面之前的不足之处。但说实话,只有这样的心态才能真正解决游戏存在的问题。
  在24日资料片上线前夕,《天谕》制作人鸟叔接受了17173专访。除了曝料资料片内容外,鸟叔还想和大家谈谈,对之前《天谕》一些尚且不足之处的改动。“代入感不够,日常太多,进游戏不知道干什么,少数服务器公会之间实力悬殊……”这6个月来,你不爽的东西都将在这部资料片中得到改善。
  本篇采访分为资料片更新和内容改善,点击下图可直接跳转你最感兴趣的部分。
《天谕》将怎么改?看这里↓↓↓
  你将玩到:新区域、新副本、新剧情 最大反派现身
  从15年6月开启开放测试,到12月底才推出首个资料片,《天谕》的更新并不算快,甚至可以说有点偏慢了。但慢工细活的积累,带来的就是海量更新:你将在地图大世界中部见到一片全新区域,古老的上古战场,残留的五帝遗迹和白帝的剑冢在这里等待你探索。
狐族司空千阳这次又会带来什么样的剧情
  主线剧情也将在资料片里被重点推进,围绕“五帝神器”将引发云垂帝国的一片血雨腥风,现今《天谕》目前最大的反派BOSS“黑衣人”也将在这部资料片中现身。
  “前三章剧情中,一直抢夺五帝神器的“黑衣人”是目前最大的反派BOSS。他将在最新的第四章剧情《击天之翼》中暴露,到时候相信玩家一定会感慨,他背负的居然是这样的身世与命运!”鸟叔说。
  他透露,在这之后的五帝主线最终章将于16年春季和玩家见面,将完整交代五帝神器相关的故事。
面对跌宕起伏的剧情发展,玄极应该何去何从?
  代入差、日常多、新人没人要?不爽体验一一解决
  除了新内容,新资料片还将对《天谕》进行脱胎换骨的优化,它们有的很直观(如开放专属新手服务器),有的可能你无法直接看到(如PVP平衡,数值调整),但目的只有一个就是改善你的游戏体验,下面鸟叔将分块说明已知问题和解决方式。
场景:五帝遗迹
  固定团难组,游戏社交不够将这样改:
  现在出现“战力不达标,没人愿意带”的情况,我们正在制作一系列不考核战力、促进社交的活动玩法来替代目前的副本日常,并给玩家日常所需的保底投放,来改善现在游戏内的社交环境。
  我们还意识到:《天谕》的战力数值投放缺乏惊喜,甚至有些过于功利化,过于集中在弑神副本这唯一的渠道。我们希望加强数值获得的差异性,让所有人通过玩法都有可能获取极品数值。同时,我们会使大部分数值可交易,普通玩家可以通过更多方式获取并交易数值。
新副本“龙渊”场景效果
  副本太少,难度低不过瘾将这样改:
  以本次资料片中的“青麟镇妖?山海经”副本为例,新难度并非数值上的提升,而是调整了BOSS的过关机制和隐藏BOSS出现机制,强调职业的定位与配合,以及攻关时的策略性。这个副本也会随机掉落,且都是可交易的,PVE玩家可以从这个副本中得到较高的收益。
  玩家对新副本有一定了解后,我们会开启全新的副本竞速模式,你不仅仅和队友一起挑战BOSS,同时也在和其他团队比拼。
超前剧透:副本“十二宫”
  在这里还可以和大家做个预告,新的大型副本龙渊也已经基本开发完成,进入优化阶段,不久即可正式和玩家见面,为后期的PVE挑战带来更多的乐趣。同时,两个全新大型副本也已经进入制作中期。可以放心的是,龙渊及后续副本的装备体系将不同于现有弑神的升级模式,大家不用担心新装备会带来额外的花费。
  剧情薄弱,玩家角色没存在感将这样改:
  除了上面提到的剧情延伸,项目组将开发新玩法,如本次新增的“人物传”玩法,以找线索的方式让玩家去了解NPC、BOSS背后的故事,将比支线剧情更具探索性和趣味性。在大世界上也会增加地区声望饰品收集玩法,每个地区的专属饰品都展现了这个区域的风土民情。
“人物传”玩法
  日常重复,上班族刷刷日常就没时间将这样改:
  最直接的方案就是简化日常,降低玩家获取经验的时间和难度。其次加强其它玩法的产出,资料片推出“人物传”、“瑰宝阁”、“奇宝会”三大探索类玩法,并在玩法中投放更多珍稀的道具奖励。
“奇宝会”相关道具
  引导不完善,新人玩不来将这样改:
  开放新手专属服“苏澜学院”,让新人在这里一同成长,到达一定等级后可以免费转入其他服务器。新手村剧情和教学将迭代,让玩家更顺利上手。给予更多没有战斗力门槛的玩法,并给新人更多支持,如师徒系统、礼包和新人下副本增加属性。从新手专属服务器转入其他服务器的新玩家,可以在老玩家的帮助下免费直升等级等等。
  公会间实力悬殊,小公会没架打将这样改:
  内部矛盾都是暂时的,而外部矛盾则会更加激烈且持续更久!除了服务器内PVP机制的优化,我们正在制作一个内容庞大的帝国战争玩法,包含一系列促进PVP的玩法,每个服务器都是一个跨服战的集体,与来自于不同服务器的对手战个痛快!
  当然,我们也充分考虑到了服务器之间战斗力的差距。因此,我们研发了一套科学的对手匹配和产出加成机制,以保证强弱服对抗时的平衡性。
新场景:帝国边境
  玩家流失?我们将这么做:
  除了持续的版本研发和游戏运营外,我们还通过游戏内问卷、玩家座谈会、鸟叔热线的等一系列的渠道收集玩家意见。并进行专项的会议讨论,制定相应的解决方案。
  比如这次的“神翼之战”资料片,我们就围绕了玩家集中反馈的几个问题进行游戏内玩法调整,为了解决PVP激情不够,我们推出了“帝国战争”,为了解决代入感问题,我们增加了新主线剧情、“人物传”等玩法,为了解决玩家的枯燥感,增加了“瑰宝阁”、“奇宝会”的玩法。
  除了产品内容上的更新,我们还调整了奖励的投放,增加了休闲活动玩法,旨在降低战力门槛,满足玩家的不同追求。当这个资料片上线之后,玩家会感觉自己更轻松、更自在。
超前剧透:副本“十二宫”
【编辑:大汐】
发布此文仅为传递信息,不代表认同其观点或证实其描述。
类型:第三人称射击
特征:动作
类型:集换卡牌
特征:卡牌
类型:集换卡牌
特征:卡牌
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