cf里的 斯沃特 奥摩 赛斯 那个好??快急GP 的角色别说女人的阴部都一样吗

  奥摩是穿越火线的默认游戏角色之一,购买价格:5000GP,是穿越火线GP角色之中普及率很高的角色。
  角色评测:各项性能一般,没有突出之处,身体大小正常,总体没有特别。保卫者奥摩比较臃肿死板形象非佳,潜伏者奥摩则粗犷帅气。在游戏里,奥摩则被称为“CF专用超级SB人物”或“黑手党”。
  背景故事:奥摩是1987年成立的精英特种部队,阻止犯罪和歼灭毒品贩子是其主要任务。在重大情况发生时,奥摩往往会和阿尔法部队并肩作战。2002年在R国的一场重大人质事件中,奥摩和阿尔法部队为解救人质做出了重大贡献。奥摩被称为R国的“黑色杀手”。奥摩内务部在R国作为独立结构,拥有极大的权利;而奥摩就配合它执行任务
&&&&穿越火线是从07年开始在大陆普及,腾讯代理的游戏从来不缺玩家,这也是穿越火线越来越火的其中一个原因,更多的,还是这款游戏的确值得大家去喜欢。
  CF和CS一样,都有着各种个样的人物角色供大家选择,而CF里的角色,每个都有着自己的故事,现在,就让我们大家一起去关注他们,了解他们吧。
  火线人物志是希望能够让玩家都了解自己手中角色的属性,也好和其他的角色进行对比,作出符合自己的选择。
  第二期是奥摩,与上期角色一样也属于GB默认角色。
  现实简介:俄罗斯内务部特种部队在俄罗斯,奥摩被称为“黑色贝蕾”或者“黑手党杀手”。内务部在俄罗斯作为独立机构,拥有极大的权利;而奥摩就配合它执行任务。
奥摩是1987年成立的精英特种部队,其主要任务一般为阻止犯罪和歼灭毒品贩子。而在重大情况发生时,奥摩往往会和阿尔法(俄罗斯两大特种部队之一,另外一支叫做“信号旗”)并肩作战。2002年10月,车臣武装分子制造了俄罗斯歌剧院人质事件,奥摩和阿尔法为解救人质作出了重大贡献。
  (测试默认武器M4A1)
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  伤害类:头部攻击100,手部29,胸部29,腹部35,脚步19,落地23。
  速度类:前向移动12.30秒,横向移动13.12秒,爬梯移动1.50秒。
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  通过测试数据可以显而易见的看出,虽然斯沃特、赛斯、奥摩三个都是默认的GP永久性角色,但是每人所倾向的属性各有不同。而奥摩在速度方面就三者里就显得比较悲催了。但是通过弹道的影响也可以看出,斯沃特虽然在速度方面有些劣势,但是在弹道于步枪综合性,而赛斯的速度则是其中最快的,比较适合突击或冲锋。虽然赛斯在弹道上不及其他两个角色来的稳定,但是用狙击也是不错的选择。而奥摩则比较适合作为一个步枪手,在中程距离进行对抗。
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  稳 定:★★★★☆
  身 形:★★★
  速 度:★★☆
  价 格:★★★★★
  推荐度:★★★☆
  奥摩作为俄罗斯两大特种部队之一,成就无数赫赫战绩。虽说奥摩不得大多数玩家的喜爱,原因就是他的保卫者形象不佳,但是奥摩的气质却是非同凡响。保卫者中奥摩的默认武器是P90冲锋枪,此枪速度快,灵活性强,唯一的缺点可能就是伤害太低,适合高手使用。而潜伏者大叔那忧郁的眼神中透露的精光表示,他是一个合格的狙击手,AWM、SVD这两款狙击枪则是奥摩的最爱。当然他也偏爱步枪之王AK47,中程点射是奥摩的强项哦。奥摩稳定的状态则表示他该选择弹道稳定的枪械,所以AN97也是奥摩的必备武器之一。
(点击图片进入枪械装备详细介绍)
:游戏中,玩家最喜爱的手枪,狙击手最好的伙伴,相信在游戏中,大家也是人手一只吧。
弹匣容量:7/28 有效射程:150m 射速:270-320发/分
:以超强的破坏力闻名,价格合理,是世界各国使用最为广泛的步枪。 缺点是后坐力过大,较难控制。并且AK47无视任何AC。
弹匣容量:30/60
射速:600发/分 游戏价格:12000GP
:威力较弱,但是小而轻便,并且射度极快、弹匣容量大。是颇有人气的冲锋枪。
弹夹容量:50/100 初速:715m/s 游戏价格:9000GP
:导气式半自动霰弹枪,为保证低温条件的足够能量,采用独特的双活塞系统。这把枪曾是幽灵模式中保卫者的最爱,7发连射威力强大,只要有个好点的耳麦和一个喷子(XM1014)就可以把玩转幽灵模式。
:使用限制较多,但是它每发子弹都具恐怖的破坏力。此魅力已充分迷倒了诸多战士,是杀伤力极高的狙击枪。
弹匣容量:10 游戏里的价格:18000GP
:威力较大的近身武器,攻击范围很广,可从容应对多个敌人,但攻击速度偏慢。
属于RMB道具,7天/900点
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穿越火线CF2.0人物角色 三大GP角色视觉提升
CF2.0版本推出了三大GP角色,其实就是再原有角色基础上,对赛斯、斯沃特和奥摩做了视觉上的提升。通过增加POLY面的数量,配合发线贴图技术,有效提高了人物模型的整体精度,造型精准,同时满足广大玩家对流畅性的要求和视觉习惯。
全新角色:"精"益求"精"
2.0版本推出了三大GP角色,其实就是再原有角色基础上,对赛斯、斯沃特和奥摩做了视觉上的提升。通过增加POLY面的数量,配合发线贴图技术,有效提高了人物模型的整体精度,造型精准,同时满足广大玩家对流畅性的要求和视觉习惯。全新的人物与2.0全新的地图更为搭配,同时也提高了敌我识别,能有效减少"别开枪,我是自己人!"的情况。
图26 奥摩原画
图28 赛斯原画
图29 斯沃特
图30 斯沃特原画
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