问道置换心法物理免死能置换成问道宠物多层法术术吗

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《问道》宠物心法抢先看 宠物心法百科大全
1、宠物心法有4种基础心法及多种高阶心法,所有心法首次学习免费。
2、不同类型宠物,可学习的高阶心法数量不同。
3、使用心法宝典(商城道具)、装备(绿装备、粉装备、改造过的装备、价值<15000文游戏币的装备除外)70级以下首饰(不包括70级),可增加心法经验,用于心法升级。
4、消耗元宝,可置换高阶心法。
1、根据后缀不同,宠物所习得的心法种类数量有所限制。分为:宝宝、点化、强化、羽化、鬼宠、鬼将、鬼仙、鬼王、精怪、精灵、御灵、御仙、变异、神兽、元灵、仙元。
2、后缀不同,学习的心法数量不同:
后缀为:宝宝、点化、强化、羽化、鬼宠、鬼将、鬼仙、鬼王、精怪、精灵、御灵、御仙的宠物可以习得心法中的4+2种;
后缀为:变异的宠物可以习得心法中的4 + 3种;
后缀为:神兽的宠物可以习得心法中的4 + 4种;
后缀为:元灵的宠物可以习得心法中的4 + 5种;
后缀为:仙元的宠物可以习得心法中的4 + 6种。
注:+号前面数值为基础心法可学习数量,+号后面数值为高阶心法可学习数量。
基础心法技能
增加宠物伤害属性数值
增加宠物气血属性数值
增加宠物防御属性数值
增加宠物速度属性数值
高阶心法技能
力偏向技能
物理攻击时有几率忽视目标神龙罩效果。最高25%几率
首次物理攻击时有几率使用力破千钧技能。最高12.5%几率
物理攻击的主目标死亡后有几率继续攻击另一个敌方目标(达到条件可多次追击),伤害与普通攻击相同。 最高25%几率
物理攻击时附带吸取攻击主目标伤害的血量。最高吸取25%
物理攻击成功时,给对方施加持续一回合的撕裂伤口状态,本回合其他宠物继续以主目标物理攻击,则攻击 增加一定的百分比,依次叠加,最高累计至2倍攻击,只有宠物攻击有效。每次最高增加10%
物理攻击触发必杀时,必杀伤害大幅度提升,额外提升原攻击一定的百分比。最高额外提升50%
物理攻击触发连击时,连击的伤害有几率不削减,最多四次连击不削减。最高10%几率
物理攻击时,必定忽视对方一定的防御效果。最高25%
物理攻击触发狂暴时,额外攻击的每个目标伤害都增加一定百分比。最高增加100%
受到物理攻击触发反击时,反击伤害额外增加。最高增加50%
法偏向技能
法术攻击时,有几率增加攻击目标,最多额外增加三个目标。最高12.5%几率
被法术攻击时,有几率使用一阶法术技能进行反击(宠物必须要有该类技能)。最高50%几率
被法术攻击时,有几率使用二阶法术技能进行反击(宠物必须要有该类技能)。最高25%几率
被法术攻击时,有几率使用四阶法术技能进行反击(宠物必须要有该类技能)。最高25%几率
法术攻击时,必定忽视对方一定比率的金抗性。最高25%比率
法术攻击时,必定忽视对方一定比率的木抗性。最高25%比率
法术攻击时,必定忽视对方一定比率的水抗性。最高25%比率
法术攻击时,必定忽视对方一定比率的火抗性。最高25%比率
法术攻击时,必定忽视对方一定比率的土抗性。最高25%比率
法术攻击时有几率忽视目标如意圈效果。最高25%几率
法术攻击时附带吸取攻击伤害一定百分比的血量。最高12.5%
防御偏向技能
被法术攻击时,有几率抵消法术必杀造成的额外伤害。最高50%几率
被攻击时,有几率抵消混元金斗造成的额外伤害(只对主目标有效)。最高16%几率
有几率抵消番天印连击造成的伤害。最高25%几率
增加一定百分比的物理吸收。最高16%几率
增加一定百分比的法术吸收。最高16%几率
受到致命物理攻击时,有几率不死亡,剩一滴血。最高25% 几率,每回合只能触发一次
受到致命法术攻击时,有几率不死亡,剩一滴血。最高25% 几率,每回合只能触发一次
受到攻击时,必定增加一定比率的防御。最高25%比率
受到攻击时,必定增加一定比率的所有抗性。最高25%比率
受到攻击时,必定增加一定数值的闪避。最高300
宠物使用防御可同时减少一定比率的法术伤害。最高30%比率
气血偏向技能
受到伤害时,反馈一定比率的伤害数值给对其造成伤害者(反馈的伤害不继续反馈)。最高25%比率
受到攻击时,有几率将伤害数值的20%转化成增加气血数值。最高10%几率,最多转化100000气血
被使用研发技能的同时增加自身一定比率的气血,每回合最多生效一次。最高10%比率
被使用辅助技能的同时增加自身一定比率的气血,每回合最多生效一次。最高10%比率
被使用障碍技能的同时增加自身一定比率的气血,每回合最多生效一次。最高15%比率
法力偏向技能
首次物理攻击或法术攻击时附带吸取一定比率攻击主目标伤害的法力。最高5%比率
受到攻击时,有几率将伤害的10%转化成增加的法力。最高 10%几率,最多转化100000法力
被使用研发技能的同时增加自身一定比率的法力,每回合最多生效一次。最高10%比率
被使用辅助技能的同时增加自身一定比率的法力,每回合最多生效一次。最高10%比率
被使用障碍技能的同时恢复自身一定比率的法力,每回合最多生效一次。最高15%比率
障碍偏向技能
游说之舌技能成功率增加一定百分比。最高增加25%
舍命一击技能成功率增加一定百分比。最高增加25%
漫天血舞技能成功率增加一定百分比。最高增加25%
翻转乾坤技能成功率增加一定百分比。最高增加25%
神圣之光技能成功率增加一定百分比。最高增加25%
有几率游说之舌技能的目标加一。最高25%几率
有几率舍命一击技能的目标加一。最高25%几率
有几率漫天血舞技能的目标加一。最高25%几率
有几率翻转乾坤技能的目标加一。最高25%几率
有几率神圣之光技能的目标加一。最高25%几率
抗障碍偏向技能
被游说之舌技能攻击,成功率减少一定比率。最高25%比率
被舍命一击技能攻击,成功率减少一定比率。最高25%比率
被漫天血舞技能攻击,成功率减少一定比率。最高25%比率
被翻转乾坤技能攻击,成功率减少一定比率。最高25%比率
被神圣之光技能攻击,成功率减少一定比率。最高25%比率
抗遗忘数值增加一定比率。最高25%比率
抗中毒数值增加一定比率。最高25%比率
抗冰冻数值增加一定比率。最高25%比率
抗昏睡数值增加一定比率。最高25%比率
抗混乱数值增加一定比率。最高25%比率
抗镇魂数值增加一定比率。最高25%比率
抗化功数值增加一定比率。最高25%比率
抗水牢数值增加一定比率。最高25%比率
抗锁灵数值增加一定比率。最高25%比率
抗迷心数值增加一定比率。最高25%比率
1、点击鬼斧神工处宠物心法按钮,如果宠物当前没有学习心法,则可以选择心法学习,随机从心法技能中习得一个心法,但是力宠不会随机到法宠的心法,法宠也不会随机到力宠的心法。
2、心法学习免费,心法按照类别偏向进行区分,每个宠物只能拥有一个同种类心法,心法学习完成后,初始心法等级为1级。
1、心法需要使用使用心法经验进行升级。
2、心法经验获得:
使用心法宝典,可在道具商城中购买。
使用装备(绿装备、粉装备、改造过的装备、价值<15000文游戏币的装备除外)。
使用70级以下首饰(不包括70级)。
3、基础心法相互等级差不超过20级,高阶心法等级不能超过最高级的基础心法。
1、如玩家不满意当前宠物随机获得的心法,可以通过心法置换将当前的所有心法置换掉,随机生成非当前心法的其他心法,新生成的心法等级不变。
2、心法置换仍然遵循力法互斥及每个类别只允许一个技能的原则。
3、心法置换需要花费一定的元宝,可无限次重置高阶心法,且心法等级不会受到影响。
4、若锁定某个心法,则不参与置换。
宠物可以花费一定的元宝将自己不想被置换掉的心法锁定,锁定后的心法,在进行心法置换时将不会被置换掉。
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网友评论:  1.55版本的问道,迎来了宠物心法。四种基础心法对宠物气血,速度,伤害,防御加成了大量数值。
  高阶心法的多样化更是让大家眼花缭乱,今天,记者为大家简单介绍下高阶心法的效果,以供大家根据自己的需要进行选择。
  【系统说明】
  1、非野生、非特殊类(限时等)的宠物均可在鬼斧神工的宠物心法界面中,对宠物进行心法学习。首次学习免费。
  2、宠物后缀的不同,可以学习的高阶心法个数也不相同,最低两个,最多6个。具体如下:
  普通宠物可以学习两个高阶心法;
  变异宠物可以学习三个高阶心法;
  神兽宠物可以学习四个高阶心法;
  元灵宠物可以学习五个高阶心法;
  元灵以上的宠物可以学习六个高级心法。
  3、高阶心法的等级受基础心法等级限制,最高可以与基础心法中等级最高的心法等级持平。例如:如果你宝宝基础心法最高等级为100级,那么你宝宝的高阶心法最多也只能升到100级。本文转载自问道推广员
  4、高阶心法分为:力、法、防御、气血、法力、障碍、抗障碍七种类型,每个类型又细划分了不同的技能。
  【注:每种类型只能学习到一种技能。】
  5、金、木、水、火、土相性宠物不可以获得力偏向的心法;无相性的宠物不能获得法偏向的技能。
  【心法置换】
  宠物学习心法后,若对出现的高阶心法不满意,可在鬼斧神工界面进行置换操作,每次花费200金元宝,可以重新生成该宠物的高阶心法,重生后的心法等级会继承置换前的心法等级。
  【心法锁定】
  只能锁定高阶心法,锁定数量越多,花费越高,记者亲测:锁定第一个需要500金元宝,锁定第二个是2800金元宝。第三个……不好意思,表示记者是屌丝级别的,有个假变异已经是极限。锁定后的心法不参与置换,解锁免费。
  不过高阶心法的数量是不是让道友们有些眼花缭乱呢?接下来,笔者为大家简单推荐几个方案选择:
  【法宠】:
  法偏向技能:多层法术或四阶反击
  障碍偏向技能:高阶速度
  气血偏向技能:气血转化
  防御偏向技能:防御加强
  法力偏向技能:汲取法力
  抗障碍偏向技能:阻抗游说
  理由:多层法术的效果大家都知道:法术攻击时,有几率增加攻击目标,最多
  额外增加三个目标。最高12.5%几率
  。宠物秒五不再是梦。不过如果你的宠物经常被当主目标秒的话,四阶反击绝对的逆袭的利器。然后高阶速度的入选是因为它可以弥补全灵宠物速度低的问题。气血转化:这个技能入选的原因是它个定海珠的功能差不多,虽然最高只有12%的几率免疫伤害,当时谁又知道它不会成为救命技能呢?防御加强、汲取法力、阻抗游说,这三个技能是让宠物续航战斗力的技能。
  【力宠】:
  障碍偏向技能:高阶速度
  气血偏向技能:气血转化
  防御偏向技能:防御加强
  抗障碍偏向技能:阻抗游说
  之所以没列出力偏向技能是因为力宠的技能选择有点多,这个多是指力偏向里的技能:
  【破龙之击】:物理攻击时有几率忽视目标神龙罩效果。最高25%几率。
  看着效果描述挺厉害,25%的几率忽视目标神龙罩效果。应该适合带物攻宝宝刷塔的小王们。
  【千军破敌】:首次物理攻击时有几率使用力破千钧技能。最高12.5%几率。看到这个记者也是醉了,这技能出现,是代表着力宝宝的春天么,不过几率有点低,学习了目测也是看惊奇的效果。
  【乘胜追击】:物理攻击的主目标死亡后有几率继续攻击另一个敌方目标(达到条件可多次追击),伤害与普通攻击相同。最高25%几率。这技能让攻击超高的宠物学习了效果应该不错,不过……副本的时候到最后好像容易坑队友来着……总体来说比上面两个技能应该大众化些。
  【生命汲取】:物理攻击时附带吸取主目标伤害的血量。最高吸取25%。这个技能感觉有些纠结,不推荐。而且级数低的时候看不出效果。
  【撕裂伤口】:物理攻击成功时,给对方施加持续一回合
  的撕裂伤口状态,本回合其他宠物继续以
  主目标物理攻击,则攻击增加一定的百分
  比,依次叠加,最高累计至2倍攻击,只
  有宠物攻击有效。每次最高增加10%
  。这技能适合队伍号中的敏力宝宝,而且队伍中全部是力宝宝比较好些。这技能没有几率一说,每次必出。
  【高阶必杀】:物理攻击触发必杀时,必杀伤害大幅度提升,额外提升原攻击一定的百分比。最高额外提升50%。这技能同撕裂伤口一样,没有几率一说,只看你宠物出现必杀的次数是不是够多了。养精蓄锐加必杀加50%伤害,记者想到这画面有点小醉了……
  【高阶连击】:物理攻击触发连击时,连击的伤害有几率不消减,最多四次连击不消减。最高10%几率。这技能咋看之下很强大,不过一谈到几率问题,就有些不好说了。高亲密的宠物可以用下,因为亲密高的宠物比较容易触发连击。
  【防不胜防】:物理攻击时,必定忽视对方一定的防御效果。最高25%。感觉这技能除了对付体木外,也就高层塔里有些用了。
  【高阶狂暴】:物理攻击触发狂暴时,额外攻击的每个目标伤害都增加一定百分比。最高100%。个人感觉鸡肋技能,狂暴的伤害在那放着,就算提高100%也高不到哪去。
  【高阶反击】:受到物理攻击触发反击时,反击伤害额外增加。最高50%。同样感觉有些鸡肋,反击触发的几率……
  综上所述:对于力宝宝:记者推荐的技能是【千军破敌】【乘胜追击】【撕裂伤口】【高阶必杀】【高阶连击】道友们根据自己的需要选择一种吧。
  【体敏宠】:
  气血偏向技能:气血转化或伤害反馈
  防御偏向技能:防御加强
  至于障碍和抗障碍技能,大家根据自己宠物技能的不同,选择对应心法即可。
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