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材质包方块概念材质是一款非常有名的材质存档,它还有相对应的贴图更新,据说其还有更加让人地带的版本,当然了,这些都需要咱们去慢慢的发掘了!
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我的世界0.13方块概念材质包
清新、细致、低配、纹理。这是一款相当清新的光影材质,对于玩家设备要求较低。各类物品的纹理进行改变,并且较为清晰。对生物有一定的改变。玩家可以放心尝试本材质,喜欢纹理明显突出的玩家可以尝试。
09-1206-16
10-2110-2110-2110-2110-2109-2512-2711-3011-2311-23
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我的世界方块概念材质包1.7
补丁类型:
补丁大小:14 MB 上市时间: 补丁标签:暂无
我要评分:
1人 评很差2人 评一般 4人 评很棒
《》方块概念材质包.7,很多人都喜欢这种方块概念的材质,因为它使用方便,出来的效果也非常不错,有需要的玩家可以下载使用。
使用方法:
2.把zip格式的材质包放到 .minecraft\texturepacks 里面 (注意:请勿对材质包进行解压)&
我的世界方块概念材质包1.7下载
我的世界方块概念材质包1.7
汉化补丁8-18
破解补丁8-18
游戏工具8-18
MOD&存档&地图8-18
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我的世界流光溢彩材质包。 版本1.5/1.5.1/1.5.2/1.6.2/1.6.4/1.7.2/1.7.10.下面小编为大家带来的是我的世界流光溢彩材质包,此款材质包的做工十分的精良,真的称得上是非常的不错!其游戏内部材质变得五颜六色,流体生光非常的好看!喜欢的玩家请自行下载!
编辑:铅笔发布时间: 13:53
  流光溢彩材质包。版本1.5/1.5.1/1.5.2/1.6.2/1.6.4/1.7.2/1.7.10.下面小编为大家带来的是我的世界流光溢彩材质包,此款材质包的做工十分的精良,真的称得上是非常的不错!其游戏内部材质变得五颜六色,流体生光非常的好看!喜欢的玩家请自行下载!
  ■Preface■
  我也曾在灰暗的世界中前行,那些令人抑郁的色块,
  不止一次让我产生放弃掉这款游戏的念头。
  平原,沼泽,海面,他们似乎在用暗淡的色调提醒着我,希望有一天能被重新塑造。
  从1.2.5到1.4.7,经历了原版高清和方块概念,
  这些让人眼前一亮的材质再一次激发了我独立创作的本意。
  今天,这个梦想终于实现,流光溢彩概念材质顺应而生。
  ■Display■
  微观的尘埃,亘古的荒原,
  山岭,草木,云彩,星际,
  风雪雷电,江河湖海,末路,光源。
  为何我们一眼便认出它们的无情与美,
  因为那便是被遗忘的来处与归宿。
  我们被赋予意识,
  只为得知我们曾经自由,并终将归于宇宙。
  ■1.6.X/1.7.X 1.5.0/1.5.1 1.4.6/1.4.7■
  1.7.x最终版&
  1.6.x最终版& 
  1.5.1最终版& 
  1.5.1柔和版&
  1.5.1标准版
  1.5.0最终版
  1.5.0柔和版&
  1.5.0标准版&
  1.4.7柔和版
  1.4.7标准版
  1.4.6柔和版
  1.4.6标准版
  ■One hundred thousand WHY■
  Q:材质要怎么安装捏?
  A:1.6/1.7的版本放到./resourcepacks目录下。
  以前的版本放到.minecraft/texturepacks目录下。
  Q:为什么我把资源包放进resourcepacks目录了,但进游戏了却没有看到材质选项?
  A:请将压缩包解压成文件夹(解压到当前文件夹)到resourcepacks下即可。
  Q:有1.6.2的版本吗?/有1.6.4的版本吗?/有1.7.2的版本吗?blah blah blah... ...
  A:通用版可用于1.6/1.7的全部版本,详细:
  (1.6/1.7版通用于游戏的版本为:1.6.1/1.6.2/1.6.4/1.7.2/1.7.4/1.7.5/1.7.6/1.7.7/1.7.8/1.7.9/1.7.10)
  Q:为什么你的材质和之前的一款&迷彩概念材质&很像?
  A:这款材质和迷彩材质的理念是想通的,都是以艳丽的色彩和简单利落的纹理为主导。
  遗憾的是迷彩概念材质后来停止了更新,并且被作者关了贴,对于这种独特风格的材质来说,实在有些可惜,所以我打算继承这款材质的理念,于是开始了流光溢彩概念材质的研发。
  在制作这款材质时,我也得到了迷彩概念材质的作者jakob.z的帮助,他给了我一些具有建设性的意见,还慷慨的将之前的材质草稿分享给我作为参考,所以这款材质的完成离不开jakob.z的协助。
  而在后来的更新中,一些雷同的方块材质也逐渐被更新替换掉了。
  Q:我也想学做材质,楼主能否教我?
  A:做材质其实和做皮肤一样,门槛很低,但精通难。
  不同的是,制作一款完全原创的材质可能周期较长,这需要你有一颗持之以恒的心。
  简单来说,制作材质最优先的就是涂方块,原版材质的方块(block)位置是在
  .minecraft/versions/1.7.10.jar/assets/minecraft/textures/blocks 里面。(以1.7.10版的minecraft为例)
  备份(复制)一个&1.7.10.jar&(压缩包),把名字改成自己的材质名,移动到.minecraft/resourcepacks目录下,然后直接在备份的1.7.10路径下的blocks里(按照上面的路径找到),把原版的方块一个个涂成自己想要的样子就可以了。
  想要修改界面(gui),生物(entity),和物品(items)等等这些材质的话,也可以在blocks同级的目录下找到它们并进行修改。
  网上也有许多关于材质制作的教程,可自行搜索。
  Q:用什么工具画材质比较好?
  A:我用的是ps和sai,这个看个人喜好,直接用&画图&也OK,没有谁规定说画图做不出好作品。
  不过相比起工具,制作材质最重要的还是要拥有良好的审美和决心。
  Q:楼主你的材质好伤眼。
  A:建议佩戴墨镜再进行游玩,或是关掉电脑翻开英语课本背几个单词。
  Q:为什么这么久才更新?
  A:因为我去月球度假了。
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