魔兽世界战斗贼pvp12秒肾是怎么打出来的啊?没见这技能啊。

飞镖的艺术!魔兽6.2战斗贼单挑心得细节分享
猎人我的是诡诈,盾墙,漂浮不定,速爆,内出血,飞镖,药膏。雕文匿踪,佯攻,恢复。装备全精通向,套装不出头部。种族人类,双常规爆发饰品。毒药致伤,其实感觉速效也行,速效的伤害可以抵上那点恢复的血量。当然认真打还是老老实实致伤吧。这里只针对兽王。这里先说常规的乌鸦束缚猎。猎人的陷阱,决斗开始前放,可见。决斗开始之后放,不可见。起手有几种情况一.猎人自负,无防御让先手。好的,闷人偷bb满肾加杀戮,杀戮在肾还剩两秒的时候放。猎人如不交章和威慑可以至少下其半血(手持蛋刀的情况下),为这种猎人点个赞。二.猎人站于照明弹中。此时如确定陷阱放于其脚下,可三闷等照明弹后,最远距离偷袭,不会踩到陷阱。如起手被爆炸陷阱弹开,请反跑脱战重新来。如被冰,发呆让其先手!三.猎人伪装站于照明弹中。我对此的方法不是切出去看电影,而是主动现身跑到照明弹中并喊话,“来猎神,我让你先手!”失先手不失气质。前两种起手后,大家自我发挥,注意规避好第一波伤害就是了,这点很重要。这里谈谈让先手的打法。接到刚才的来,跑到照明弹中,优先找陷阱踩。踩到当然是最好。我会在受到猎人伤害的第一时间开出闪避。然后开Biu,记得切割恢复佯攻,全程不要断。有药膏的的支持,能量不会感觉紧张。请忘掉灯的存在。在没有冲动的情况下,请确保有飞镖buff的情况下保留能量用速爆。走位风骚一点,在你放弃贴身的同时,也让猎人的束缚和陷阱只是一个摆设而已。尤其两种情况,一是猎人站着不动等你去砍,脚下必有陷阱。二是猎人主动向你跑来,别以为他来送死,他是给你送陷阱来了。另外,说一下杀戮的时机。第一个杀戮(一般不会有第二个)在起手躲掉或吃到猎人陷阱之后用,或者直接斗篷杀戮!不管猎人是否威慑,已经够了。千万注意不要杀戮到陷阱和束缚里面了!第一个威慑之后,不要犹豫,冲动biu。猎人再开威慑,后面已经就是你的节奏了。不开?会被biu成骷髅。然后是肾,我这种打法,肾已经不是一个控制,只是一个内出血的伤害技能而已。在你觉得安全的情况下去肾一下也是很有必要的。记得最后一秒远离。还要记得一点,乌鸦不出永不消失。盾墙可以在集中火力的时候开,不讲究的话第一个闪避之后开也行。取决于对方的实力。就这样biu着biu着基本就赢了。你说章和伺机待发?如果你走位风骚,对于这个天赋的猎人可以不带章!非要说用章的时机,当你被束缚在照明弹中吃到乌鸦,请速度章了跑出消失吧。关于伺机待发的话,分两种情况,第一,普通情况下可以在最后一波压力大的时候开。第二,让先手的情况下,可起手消失闪避打一波进攻后,伺机待发等乌鸦消失。但是切记!!!用伺机待发打猎人有个讲究,就是可重置闪避,但别重置消失。也就是说伺机待发后的消失慎用,除非能带走对方。不然对面乌鸦的时候,你可就没消失了。话说回来,万一乌鸦没消失怎么办,佯攻盾墙可稍微缓解一下压力。盲的话在肾递减好的时候用吧,盲了等几秒肾,对于猎人解晕后跳,让他跳,懒得去凿。就是要你跑,我才好biu。对了还有烟雾弹,也是压力大的时候开。反正对付好一点的猎人,就吧盾墙和烟雾弹分配到第二个红人和集中火力上面去。佯攻记得保持我重复一遍。我一般是剩1.5秒就会补佯攻。对于卡35码的猎人,不要慌。留能量,找机会凿bb反跑。多这样搞几次猎人会有心理压力。顺便说下战斗中猎人爆炸弹开了你,他又正好飘逸的逃脱了,这时不要犹豫,速度反跑。让他望尘莫及。基本上就是这些,所谓的常规猎人。接下来稍微说一下针对盗贼的猎人。哪种猎人针对盗贼?首先肯定是出胁迫嘛。不像束缚那样还要看运气晕你,直接晕了爆发三秒是很痛的。怎么办,带章咯!就这么简单。不好意思这么强的针对被我三个字带过。第一个胁迫直接解,后面的胁迫没章了咋办,这就要靠你拿捏好盾墙的时机了,还有就是佯攻的保持。佯攻剩两秒就补,卡得再好的胁迫,也有两秒30%的减伤。接下来是闪击。出这个打盗贼的猎人一般比较6了,注意一下。出闪击咱贼不好脱战了,但是呢……大家应该已经明白了,对的,咱可以随便消失了。我基本上是在肾的递减好了后,用消失。不行的话压力大了也消失走人吧,但记得15秒内得出来啊,盗亦有道。现在玩的6的猎人都不是暴力,而是堆的全能的奶猎,所以务必做好长久战的准备。然后,没了……能想到的暂时就是这些。大家如果有问题可跟帖,我尽量第一时间回复。话说回来,这也就是个人心得,肯定有不足之处,大家一起切磋切磋吧。细节!起手:这里先重点说伪装!不让先手的LR现在多了起来,声称伪装也是他们的技能,没有理由让贼先手。这里我先不谈这种战五渣猎人的实力,只说应对。切出去看电影浪费点卡,认输更不可能。我们只需要安静等一分钟就好。猎人伪装持续时间和CD都是1分钟。也就是说1分钟后猎人会现身,并再次使用伪装才能潜行。我们看好猎人伪装的位置,按闷棍宏就好。这招之所以能实现还有一个原因:不错,插了伪装雕文猎人的伪装和潜行一样,可以在行动中不被我们发现而使我们不能找到他的位置。但是,用伪装占用一个雕文的位置,对单挑的猎人来说绝对不是明智的选择。如果真的遇到插伪装雕文的猎人,大方的让人家先手吧。常规站在照明弹中的猎人,不用三闷等偷袭。可闷猎人,飞镖BB进照明弹中双偷袭BB(潜行中攻击或被攻击进照明弹可触发诡诈,直接进照明弹现身无诡诈buff)满星,凿击BB满肾肾猎人。一星切割-要害打击-杀戮(杀戮前可斗篷顶冰冻陷阱,杀戮无视爆炸陷阱)。如猎人不章,杀戮完后切割闪避冲动biu。可使猎人残。闪避后的星补切割,闪避完之后再补恢复。期间佯攻不断。解散bb的猎人(少见),三闷等照明弹完,4+3猎人。让先手的打法,在非全技能的情况下,慎用(不是禁用)。如今装备毕业,全能兽王猎已经不是身背蛋刀就可以biu之的职业了。不可小觑。让猎人先手,务必确保以及用好伺机待发。否则压力山大。补充下动物园猎人。打之前务必看好猎人天赋。出动物园的猎人,我们起手可不用先开闪避。不过这点比较灵活需要及时应对,没有定式(如遇人类猎人第一波爆发,不开闪避比较伤,如开闪避后遇上动物园,可选择闪避完后消失,盾墙视情况留给动物园剩余的时间或者后面的胁迫。如果非要在闪避的时候开盾墙规避动物园,记得此时取消闪避)。猎人动物园是大招,貌似非常暴力。但我们有两个技能可完美规避--消失和盾墙。而且在速度爆发中,也是可以规避动物园的。那么我的应对是,第一,不让先手的猎人动物园。这种猎人我们让先手,可不在第一时间闪避,打好佯攻和恢复,3-5秒左右猎人没开动物园,我们就开闪避。如果开了,我们消失。15秒后开盾墙出来。盾墙佯攻下被动物园,无压力。之后一分钟一次的消失咱随便用了。第二,先手猎人后,打好佯攻和恢复,可选择冲动逼威慑,猎人出动物园后先盾墙再消失。第三,猥琐。在遵循规则的情况下猥琐。动物园消失后,确实压力大了,不要硬上。潜行15内最远距离飞镖bb然后继续速度反跑脱战。切记动物园CD五分钟,而之后我们的消失可攻可守,慌的是猎人。毒药、雕文和天赋。经实践,在起手有先手的情况下,速效毒药能给予猎人极大的压力。但建议是对付德莱尼请务必还是使用致伤毒药。雕文可视情况把恢复换为闪避。而杀鸡可视情况替换药膏。但个人不推荐。相对于打法师,杀鸡不能换取猎人太多技能和相杀很多控制。唯一用处应该就是释放冲动中多出的星。所以,请大家自己选择喜爱的天赋吧。胁迫。起手打完后的闪避,会玩的猎人会用胁迫加陷阱拆。这点之前没说到,大家注意下。猎人胁迫后,随时会接冰冻陷阱,尤其是在你闪避中。所以请务必拿捏好章和斗篷的时机。秒章开斗篷,也是完全可行的。没有胁迫的陷阱就是个摆设。而没有束缚,斗篷也就没有必要留着。不如这里用了,保证闪避能够打满。此外!我们的第二个杀戮有可能被胁迫针对,而此时基本已是胜负关键,所以需特别注意!!!尽量肾了再杀。会玩的猎人通常会在战斗中利用伪装和隐遁规避伤害,我们要第一时间上猩红(注意陷阱)。即使在平时脱战后也请务必记住,猎人的灵魂链接加上脱战状态下的恢复,回血比较快,在相同压力下,我们要尽量减少耗的时间。步伐比较讲究。我见过同样的战斗飞镖贼,打猎人输了。猎人说知道你和他(指的我)哪点不同么,陷阱打你无压力。在风筝猎人过程中,切记永远保持不规则的移动方式,你不需要贴猎人,所以不要急着一条直线就冲过去。养成晃和绕的习惯。烟雾弹规避伤害时,猎人必发射陷阱;猎人威慑时,亦小心其贴身陷阱。三赛季装备都已毕业,这里提醒一下大家。在无先手的情况下,即使是战斗飞镖,打猎人的压力也开始大了起来。望大家千万不可大意。部落那边还好,联盟这边的德莱尼猎人,请做好持久战准备。(感谢两位来自奥特兰克的猎神朋友指点:JYH、非洲难民)法师战斗打法神的难度比打猎神高不少,但是相对来说,法师容错率低我们的容错率高!而且不如猎人能耗。所以也还是能打的。再就是因为贼法交手变数实在太大,所有技能几乎都没有定式,所以这里也只能浅谈一下自己的心得了。另外,放弃套装的全能贼,打法师可站biu之,当然这是后话了。天赋和之前打猎人的几乎不变,第二层由备战就绪改为神经打击。最后一层可用杀鸡代替药膏,有利有弊。好处当然是换技能,吓技能,相杀控制。而不好之处在于遇到距离卡得很死的法师,我们会因为能量不足而导致伤害不足。这是个进阶,大家可依自己爱好选择。熟练过后,杀鸡应该是优于药膏的。不过我的目标是纯biu,所以还是药膏用得多一点。毒药速效。雕文不变,没用锁喉。打法的基本思路是斗篷杀戮要技能,烟雾弹防守配合消失进攻,飞镖和冲动打伤害。在速效和左右开弓的作用下,飞镖的伤害几乎和影袭差不多,非常痛。其他和打猎人差不多,无灯少控,肾也是为了内出血的伤害。首先是一冰箱前:我的不变起手基本是偷袭不破闷-锁喉-要害打击-影袭-肾击-佯攻(还有一个试探起手,大家可视情况用。就是偷袭锁喉。根据起手的秒闪和醒来后羊的距离试探法师的水平和打法)。法师脱控后,不管霜环羊还是深结,假如佯攻没覆盖到深结,秒章深结佯攻消失打一波(只等章深结,否则之后的杀戮无用)。这个消失的目的是逼操控。此时法师控制全部递减,几乎必操控。操控中,如法师没dot,可凿击拖4秒。然后各种脚踢偷星挂好佯攻恢复,能量高位可打bb刷个绿灯但不是必须,有机会可以脱战但不必须。操控结束后,飞镖,速度爆发中杀戮(这里的速爆是为杀戮追闪现做铺垫,后面会说),法师冰箱否则大伤(经过实践,不建议起手杀戮。因为在羊之前开的杀戮,几乎对法师没有很大威胁。先不说法师起手章,就算他硬吃杀戮,面包会让三羊后的法师几乎没有血线损耗。我们的杀戮目的是什么,一是逼冰箱,二是打伤害,三是逼操控。当然,杀戮换操控是最不划算的了)。冰箱中,可反跑顺便踢bb脱战,不强求。个人不建议使用烟雾弹。如法师慌,冰箱未完出来,斗篷冲动烟雾弹伺机待发消失直接带走。如法师回满冰箱出,盗贼基本可以脱战。一冰箱完。这时候法师各种冰的CD递减已过,我们又没有章,不必在冷却期试图强行rush法师。法师出冰箱:起手打完后,切记佯攻剩三秒就补(此时已是战斗中期,他已废一冰箱,如果此时再羊你重置战斗,只会让自己更加被动。那么会玩的法师会在你佯攻两秒的时候深结,最后打你的那个新星不会被佯攻减伤,比较痛)。而我们的节奏可以放慢下来,手中有冲动、烟雾弹,顺利的话还有斗篷,和马上就要好的消失,甚至伺机待发。基本可以换到操控和第二冰箱,如果法师撑过了二冰箱,出来最多也是半血,找机会杀戮带走就好。是的,第二个杀戮就是法师的死期,这也是为什么法师耗不过贼的一个原因之一。细节!镜像和冰脉。首先,我们应尽量不要用斗篷去挡法师的进攻。因为我们有消失和烟雾弹。个人感觉无敌的斗篷用来防守比较被动。尤其是镜像。5秒对40秒,亏不亏。法师的镜像伤害和自身buff相关,你会发现,尼玛镜像好痛!他会说,怎么我觉得镜像就是个摆设。我的经验就是用好烟雾弹。我的烟雾弹是主防守,副脱战。老老实实在烟雾弹里面站五秒,除非有把握脱战,不然别学风骚到处乱跑。镜像的持续时间难心算的话,可以参照自己正在冷却的其他技能。另外好像也有插件可以算,但是我没有,这点确实比较水了。冰脉,法师冰脉会尽量防止被消失和章拆。我们消失多,章却只有一个。所以在贼没有章,法师第一波控制递减完了或者出一冰箱的时候,就是法师冰脉的时候。我们没有章,更要覆盖好佯攻。即使你的消失还有五秒就好,对面开冰脉,一定要随时准备伺机待发消失。不然5秒之后可能很伤了,即使消失,也要推迟出来的时间(我非常反对和反感消失后再次进战要等很长时间的贼,我能接受的时间是从消失开始后计时10秒内进战,当然这里闷棍也算进战)。还有一种应对冰脉的方式,就是进攻。冲动对冰脉。法师biu不过你。这个打法有两个讲究,那就是必须避免镜像或者尽量避免操控。法师冰脉镜像,你还是跑路吧,伺机待发消失也不亏。但是,你千万不要和法师一样,小看冲动飞镖的伤害!如果他残血想rush你,挂好恢复佯攻切割和他对biu!让他死在冰箱和操控时光里面。致盲和肾击。其实我的用法比较粗糙。我喜欢后期盲了法师能量回满直接肾了biu,飞镖内出血很痛。平时消失锁喉肾。其他的比如法师出冰箱盲等等,大家可随意开动脑筋玩。杀戮可以追闪现,但是为什么有时候追不到?那是法师闪现接了火跑拉距离,你杀戮停下来后,必须第一时间往法师跑的方向速度爆发上去,或者速爆中杀戮。这时候杀戮会像暗影步一样闪过去杀完。而之前停下来那半秒应该是默认还在杀戮期间,是免疫定身的,至少我从来没有在这时候被冰环过。建议大家设置一下操控buff的监视。我曾遇到一法师用闪现骗操控结束。他操控跑开biu我,我原地等,没多久他回来了,我杀戮。尼玛他又回去了。原来之前不是操控结束,是闪现。这招花哨,说出来让大家提防一下。法师开操控装风骚跑远了biu你,你可以追,死命追,越远越好。然后他回去了你别回去,继续跑,这下换他来追你了,追不到你就脱战进潜行。急死他。文艺法师会用闪现火跑控制距离,会玩的法师闪现不是解晕,而是卡距离。遇到后要有心理准备,不要急,飞镖不要死命biu,控制好能量,挂好佯攻恢复不会有太大压力。记得法师有深结的时候,佯攻三秒补。文艺法师隐身,如确定biu不到,我们反跑。潜行等就是。切忌急!法师卡距离,可看准bb距离踢凿反跑脱战。不过这个难度比猎人大,可尝试。法师用操控的心理基本是在控制递减,被近身时用。这个时候我们不要再一味的biu,速度爆发近身,很多法师都会被吓出操控。这就是心理战术。和打猎人的猥琐技巧一样。压力大了,消失想多回一点血怎么办。不是不出来,而是最远距离biu了继续速度爆发反跑脱战。而且这个时候别忘了看看追你的法师用闪现没。逮住他的闪现,要他命。战斗结束后教育他,“闪现追人,法师大忌”。不是所有法师都老实,起手远离。看好下雨的规律,可等。闷棍配合扰乱。勿急!总结:文艺法师,就和他耗。暴力法师,以暴制暴。我就是猎法的噩梦。武僧大家对于5.4的武僧应该印象比较深刻,尤其是爆发伤害和恶心的王八拳。但是6.0之后很少再见到武僧PVP的了。而最近好像又开始流行了起来。没章也能一波弄翻对手。被虐过的贼贼们应该不在少数。我们要做的就是拿上飞镖,BIU他个大窟窿。细节什么的依然写在后面。天赋、毒药及雕文和之前一样。第一层23随意,后面依旧是佯攻、盾墙、速度爆发、内出血、飞镖和药膏。毒药致伤,雕文匿踪佯攻和恢复。装备全精通向,套装不出头。虽然是BIU,但是思路和打猎法战有区别了,要利用洞悉也就是灯的BUFF了。起手偷袭-要害-满星肾-切割-影袭。盾墙,佯攻。武僧醒来后,一般都是分筋错骨(武僧的瘫痪技能,类似凿击,15秒CD持续4秒距离20码)接扫堂腿和王八拳。硬吃一波后,我们醒来打完能量后直接开冲动干。武僧跑就追着BIU,贴上去就影袭攒灯。如果武僧一直跑,不用浪费能量速度爆发强制近身,尤其是看见他读条。他读条加血怎么办,让他加!!只要能BIU到他就好。武僧的回血量在平时也抵不过飞镖的伤害,更别说冲动飞镖了。所以不用刻意上去打断。但是有一点要注意,灯不能断。你可以一直BIU,但是在灯要消失前必须打一个影袭。开冲动的目的,也是为了控制灯的BUFF(打武僧这点比较微妙,一味的追求灯的速度,最后比较容易被武僧规避。我的心得是保持最大化用好黄灯洞悉BUFF。黄灯下的飞镖伤害很够看,会让武僧非常难受,因为跑开加血是完全回不上来的。然后在红灯期间基本可以要了武僧的业报。当然,业报之前不要用杀戮。武僧面对战斗贼最大的心结就是,“他开冲动了,我业报么?不业报就是一活靶子,血下得飞快。那业报吧。尼玛业报后杀戮不是直接要我老命”。打武僧灯很讲究,但是不是为了杀戮而备的,是为了要业报)。冲动之后,注意控灯和规避武僧的晕了。大家注意,扫堂腿(45秒)和王八拳(25秒)CD不一样,武僧的单数晕,1、3、5,是一起的。所以接下来这个王八拳,大家打好佯攻和恢复应该压力不大。章可以用在第三次的扫堂腿上。打会玩一点的武僧,一般都会耗到第三个晕。我们章了之后,就应该准备要武僧的业报了。武僧开业报,我们不用立刻停手。斗篷佯攻,飞镖攒星再盲掉。之后的杀戮,务必注意被分筋错骨拆掉。然后基本战斗就结束。细节!对于那种起手章、想反打我们的武僧。应对办法就是以暴制暴,直接章了扫堂腿肾他。否则没有佯攻和盾墙,我们被干一波起码下半血。而此时只是把章提前用,后面把那个章就换为盾墙就好。不用担心。务必注意腰带有回血的武僧。请务必注意。工程专业可在腰带上加装火箭靴、炸弹(效果同钴片炸弹,瘫痪3秒)和回血注射器 (7W左右,CD1分钟,脱战后开始计算冷却)。为什么说两个务必,因为无耻的武僧把壮胆酒(武僧的保命技能,类似战士的吼血,瞬间回血但是效果结束后回的血会被扣除)和大红一起喝,尼玛都是一个喝药水的姿势,加回血,相当不容易被发现。堪称宇宙第一无耻行为!说一下盲。在后期很多时候,盲之后的重置战斗,不如保持洞悉的意义大。为了保持洞悉,在某些情况下致盲后立刻影袭,也是可行的。战斗贼对于武僧最大的压力就是持续伤害,所以他跑我们要追着BIU,即使可以反跑脱战,基本上也不建议这么做。因为武僧多一个章,爆发周期又很短。所以不能和他耗,尤其不能断了洞悉BUFF。有武僧曾经尝试爆发留在后面和我耗,没有成功,我告诉他耗到后面,我灯就红了,你压力更大。消失和闪避。战斗贼消失CD转得快,我的第一个消失一般第一波后,消失挂恢复或者切割。因为此时昏迷在递减期,消失憋在后面用还不如早用早好。而且基本我们不会用消失跑路。至于闪避,一定要在分筋错骨CD或者至少递减的时候用。不然闪避被闷,背后给你来个王八拳,要哭死。佯攻、切割、恢复不能断。BIU的过程中控制好能量,用好凿击,武僧会烦死。很多武僧的章,都交在凿击后的满肾了。强调不要试图反跑脱战重置战斗,武僧把自己的血线看得比你的重,务必让飞镖给予他持续的压力。再专门提示一下,看见武僧跑开加血,不要急不要慌。飞镖就好。我曾经试过暗影步天赋,试图打断读条。收效甚微。只有飞镖能给他们压力。不少武僧打我的时候,跑开加血。发现加不上来后,又滚了回来,好的,肾住。控制好洞悉BUFF,也就是灯。打武僧如果真要说急,那么我最急的时候就是黄灯最后几秒碰不到武僧的时候。壮胆酒是武僧最后一层防线,看见武僧瞬间回血,请不要有心理压力。持续飞镖就好。有武僧残血喝壮胆酒然后在远处读条回血,我只飞镖。壮胆酒结束后他瞬间变丝血,一发飞镖带走。不可轻敌!对了,尼玛居然忘记说伺机待发了...但是确实想不到用这招的合适时机,留着对付下一个找你车轮战的职业吧。感谢来自罗宁的武僧朋友指点:红酥手(号称打遍盗贼无敌手,看到飞镖就下跪)战士最后让我们来轻松一下吧。分享下打战士的心得。“楼主你是来搞笑的么,打战士还要心得?”大家不要急,虽然常规的刺杀敏锐天赋干战士挺简单,但是我这个风筝战士的非常规打法,除了简单,而且还不是一般的好玩,胜率高而且搞笑,有瘾!!!就算用刺杀和敏锐打不了战士的新贼贼们,也可以用这个打法虐虐朋友什么的,百战不殆!但是注意,有可能会被骂(此打法虽不违反的竞技规则,但是战士觉得自己被玩了,超不爽。脾气不好的就要骂人,虽然这样显得他更垃圾),大家自己斟酌食用。天赋和打猎人的基本不变,第一层换集中,其实也可以不换。毒药致伤。起手双闷(很多战士不老实,双闷起到试探的作用。当然,对付同一个人不需要每次双闷你懂的)偷袭-要换打击-影袭-四星或者五星肾。有星就切割,没星就影袭或者平砍。肾最后一秒开盾墙,佯攻。战士醒来锤子,硬吃一波不痛。他全开都不痛。我们醒来之后,跑开,等冲锋。如果战士出双冲锋,速度爆发跑开,又被冲锋。这时候消失(这个消失比较关键。不少贼贼想消失后面用,这里有可能就被战士贴身一波干掉不少血,导致被动。而这里消失的星给予我们的恢复非常及时,又完美规避定身和战士的一波近身攻击。如果战士没出双冲锋,消失可在第一个冲锋后用。如果战士出的冲锋晕,后面细节有说明)五星挂恢复,速度爆发跑开,开biu。这时战士没技能,就是你的活靶子。你可以直接把冲动开了biu。剑在人在也挡不了飞镖,哈哈哈。继续跑,挂好恢复切割和佯攻。有冲动,星会很富裕。切割恢复满了挂好佯攻风筝飞镖等。等什么,等冲锋呗。马上战士冲锋就好了,心想我叫你跑,然后冲过来准备大干一场。好的,肾住。嘿嘿,打打伤害,肾还两秒的时候毒刃跑开。继续biu。如果刚刚冲锋过来肾被招架怎么办?继续速爆跑开就好,冲锋肾被招架都是这样,继续速度爆发就好,他贴不住你的。星还是挂切割恢复。然后战士锤子好了,他早就等不及了,锤子晕你大跳过来爆发!不怕,章了盲。他鲁莽都开了能忍?肯定他也章。你跑开又被冲锋,这时候不怕,你肾好了就肾他,肾没好就闪避。都该他哭。哭归哭,恐惧还是得吼。吼了看打你不,打不打都没事。打最多两下,醒了继续跑开飞镖biu。biu biu biu。然后他火也被你拆了,你的消失应该也好了,继续biu。这时候他基本没技能了,你还有消失,偷袭,肾,伺机待发,杀戮!!那么,贼贼们,你想用什么方式结束战斗呢?细节!再说一遍,利用好首个消失。假如战士出的冲锋晕。任何一个消失都可以自己选择时机开,不是必须在开场用了。出冲锋晕的战士假如没出浴血,那他就是个彻彻底底的活靶子,这里就带过了。战士的大跳加恐惧,是对于我们这个天赋来说判断对手水平的依据。在第一个消失现身后,被大跳恐惧打到的话,假如战士开爆发,请记得务必闪避。因为这时候我们被贴,战士的冲锋马上就好,硬吃会承受很大的压力而变得被动。拆火之后,继续风筝时,你应该学会跑位必须风骚一点了。强调两点,杀戮吃恐惧;会玩的战士恐惧用得很好。此打法可针对三系战士。相对来说只有武器战会感觉到那么丁点的压力。狂暴无流血,看他实在追不上的话,我们可以再跑远点脱战锁喉什么的,随便玩。至于防战,我的意见是不和他打。即使要打,贼永远不会输给防战。为什么那么多贼死在防战手下,因为你想击杀他。和防战打,飞镖速爆就好。不要有击杀他的心。我们不消失不等CD,就这样陪他玩到天荒地老。下次他就不会再找你了。不可轻敌!一区-联盟-影牙要塞-細雨总算完成了。确实水平有限,拖了这么久仍然感觉不完美。只希望贼贼们能从中汲取哪怕一点点技巧,也算我没有白费。这些心得里面肯定有不少细节没有说到,大家可以回帖或者游戏里面私密我,一起探讨。另外,对于之前背蛋刀插旗的行为,确实有点过了。包括伺机待发。你可以不用,但是不要说出来,更不要以此作为输的借口。尊重对手才能得到尊重。版本末期了,大家带上飞镖体验另一种乐趣吧。
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魔兽世界代练上来的80级盗贼,技能该怎么摆放?
求一套战斗贼pve和敏锐贼pvp技能键位!
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战斗贼PVE主要技能就是 要害打击 影袭 剔骨 切割 杀戮盛宴 冲动 暗影之刃.单独摆放这几个技能 完全够打BOSS DPS.但是其他技能全来用作对于各种BOSS的辅助技能. 键位问题要根据自己习惯来设计.实在无须效仿.推荐设定技能的按键是 ` Q E R T F G Z X C ALT-1 ALT-2 ALT-3 ALT-4 鼠标滑轮 F1 F2 F3 F4
一,要有钱。二,还要有关系。三,还要有耐心!
挂墙式好搞卫生点,好不好主要也是要看材质方面
可以,只要你们公司同意就可以买卖。
第1 贼.战斗天赋不是当前版本最佳输出.吃武器吃的太吃力.第2 不能让你去适应按键.而是你去控制.这句的意思和PVP同理.
习惯。用熟了都一样 别追求那些大神的摆放。自己觉得按得舒服就OK
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