都市版英雄无敌无弹窗3 每次到2月4日都要卡着 怎么办

英雄无敌3吧_百度贴吧
签到排名:今日本吧第个签到,
本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧排名:
本吧签到人数:5512
可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!
成为超级会员,赠送8张补签卡
连续签到:天&&累计签到:天
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
人气最旺的策略类游戏贴吧
根据之前的小吧招募预报名情况 /p/ 现增补 @潜行吧星奈酱 @天狼孤啸 @yuyu最棒 @0408
吧友已经关注,只等你加入
没有更早的数据啦
正在获取历史数据
大家又有新的发言,点击刷新
参与本吧讨论,请先|
确实也入吧3年了,从来都没发过帖子,也没回过帖,有时就进吧看下帖,签下到,现在也到7级了。现在出
这地图我第一次玩。。。看了别人的帖子我终于去打了地下城。。。。可是有个地方要我交给黄金弓箭。。。。还有红色帐篷 还有个地方一定要找到紫色帐篷
参与贴吧夺宝,即送黄金骑兵印记,海量奖品等着你!
就在身边的朋友同事在魔兽电影首映当天齐喊“为了部落,为了联盟”的时候,我在人群中一脸懵逼(@_@
一楼惯例地图介绍:制图大师ljmvbc的早期作品,应该是纯正的RPG地图。 刚通关《荒原上的英雄》,对混战图
第一次做,细节上可能会有所疏漏,还请指教。这张图在剧情上还是很不错的,非常丰富多彩。有兴趣的
之前一直忙论文的事情,最近又要实习,待在办公室也挺无聊的有时候,发现吧里好像没有类似这样的贴
难道住巨人hhhhhhhhhhhhh
规则:游家华山规则,全随。 对手:电梯(Lifter) 阵营:红方据点vs蓝方壁垒 看点:很久以前打的,记不
大家好,我就是这个谐星,因为担心未来网络不保,不能玩暴雪爸爸的游戏。并出于对龙的爱好无意间发
就是一张敌人是蓝色的双层特大的地图,然后地图上有很多道关口,每道关口都有七个999数量的七级生物
怎么攻下这座城
原来自己的笔记本是win7家庭普通版的,能很好兼容的游戏。但是重装系统以后,装的是win7专业版64位,玩
非争论,误删。 规则:难度200,大地图,评测标准7分单机3分人机。下面先来一组月产量下9种族每级别兵
英3吧有你这样的大神(人才)真是幸运,这是我人生中第一次遇到这么优秀的选手,土豪,大学生,乐于
注册表弄过了。不行。
吧里47和纳迦争论不可开交,核心讨论就是第一轮死骑等待,纳迦防御……纳迦胜率高点!但是我个人觉得
吧里下载的高清完美版,进游戏就变幻灯片,按一下鼠标几十秒才有反应。尝试了各种办法都没有作用。求大神解答
我选的城堡阿德拉,怎么一直没怪加入?
塔楼有点弱啊,紫色元素或地狱都不好打
发现鬼王斗篷的一个bug,电脑即使装备了鬼王斗篷也没有效果
你们一定很多人不知道能去那听。
三月份 电脑250泰坦 500蛇妖 1000+法师 这尼玛还有个打? 封神榜这地图真不是一般的变态 本人已滋生绝望
首先我要说的是。。这个帖子我本来昨天晚上用爪机手打,可是就在填完全坑之际,爪机低电量自动关机
两边兵力感觉差不多 魔法我只会气水 还没学到几个 开局出门就没回来过
求大神指导
地图小,不会魔法,敌人魔法乱丢
为毛我的状态栏士气显示一般,但是战斗时每场都是连着几个低落
暨高清重制版发布,特此追加发布《英雄无敌3死亡阴影》 高清完美版! 双喜临门!让H3全民高清吧! H3高清版以前就有人发过,不过版本众多、鱼目混珠、
有人说用高等级泰泽开自动打9999*7的圣龙比欧灵力盾泰坦快多了。。。 我就又开了一局 用泰泽做主力。。
毒蝎狮因为其属性低,经常被小看,认为是六级最废的兵种之一(除了独眼以外),但其实并非如此。毒
小弟自己打的英雄无敌3录像。地图是英3原版“埃拉西亚的光复”超大双层官图《神话传说》(Myth and Legend)
以前总喜欢憋高级兵扫野,换一种方式1v8. 有点厉害
就是那个鹰身特,今天我用它开荒,怎么感觉不咋地呢,鹰身那令人吐血的伤害浮动把我坑死了,结果还
1L度娘,先开坑,更新会很缓慢。
说完你们就会知道哪里特殊了!
我咋看着辣么辣鸡
附数据实测过程截图
很多人都说阿德拉的外交术炉火纯青... 那你有没有试过城堡族花凯特林美眉,一天350的固定收入,然后学个外交术(最容易学到外交术的几个英雄之一),
怎么加图?
跪求老司机开车
求高人指点,用s/l刷新商店想要死神靴,可是一直在火球和+6的剑之间变。在周六和周七都存档了,要是用
随机地图里面那几个选项都是什么意思啊 想组队打电脑,看了半天也不懂人类玩家和电脑玩家总数要怎么
你可能感兴趣的吧...
发贴红色标题
签到六倍经验
更多定制特权
兑换本吧会员
吧主,解锁更多会员特权
本吧专属印记
定制名片背景
名人自动顶贴
定制头像边框
兑换本吧会员
赠送补签卡1张,获得
助攻总额: 43W
贴吧热议榜
使用签名档&(转)英雄无敌3技巧心得_英雄无敌3吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:60,541贴子:
(转)英雄无敌3技巧心得
英雄无敌3技巧心得作者: Panic 日,3DO公司永恒的经典。给个下载地址:作为一款成功的2D回合制策略,英雄无敌3至今仍然拥有大量的玩家,我也是其中之一。在这里我写一些自己玩这款的一些经验和心得。和其他玩家交流的过程中,经常听到别人讲一些兵力过千的所谓经典战役,个人却深不以为然。以个人看法,英雄无敌3随着玩家水平的提升,有三个阶段:战斗阶段,战术阶段,和战略阶段。战斗阶段是最初的阶段,玩家只是掌握了基本的操作,通常会选择难度较低的关卡或者地图。这个阶段的玩家,对于兵种搭配和战术技巧缺乏经验,所以以自动战斗或者手动战斗的方式进行对战,结果相差不大。为了赢得胜利,玩家大部分时间在扮演“建设者”的角色,把建筑物都造到最高等级,积累足够数量的高级兵种,然后和对手决战。多数人喜欢把全部兵力集中在一个最强的英雄手里,甚至自己的城里都不留什么防守部队。一旦最强的英雄被消灭,也就意味着最终的失败。S&L(Save & Load)是这个阶段无可避免的。由于兵力是决胜的唯一要素,这个阶段的玩家会比较喜欢拥有强大的兵种,比如天使,黑龙,,进而喜欢对应的种族。拥有高级的初始魔法的英雄也是大家所亲睐的,比如拥有连锁闪电,流星雨,转世重生一类魔法的英雄。在城堡建设方面,除了希望能够快速建造出最高级兵种之外,魔法塔的升级也是很勤奋的,4级以上的魔法塔可以提供更多更强大的魔法,是这个阶段强有力的工具。比较受欢迎的魔法有如下几个:末日,爆裂术,连锁闪电,流星火雨,回城术,次元门,飞行术,等等。辅助技能中,智慧术是必不可少的,四大元素魔法也是优先选择的。很多人也非常喜欢,这一种快速积累兵力的途径。在比较大的地图上,后勤术和寻路术也有很高的价值。对于魔法型英雄,智力和魔力也是不可或缺的。这个阶段的玩家多数时候奉行的原则是S&L。战术阶段是玩家水平提高之后的阶段,由于掌握了更多的战斗技巧和操作经验,玩家可以在魔法塔和高级兵种出现之前,进行更多的战斗。这个阶段,由于4级魔法塔和6、7级兵出现之前需要进行艰苦的战斗,那些高级但是却可望而不可及的魔法和兵种无法发挥作用,低等级的兵种成为战斗的主力。这时候比较有吸引力的兵种一般都是远程,或者不被反击的兵种,快速兵种也是重要的战斗力。比如吸血鬼,弓箭手,大精灵,等。这个阶段的玩家对于不死族有特别的感情,吸血鬼作为唯一一种可以自我复活的兵种,经常被称为同等级中最有效的兵种。很快,低级兵种消耗殆尽之前,6级兵的出现改变了局势,一跃成为战斗主力,6级兵中,恐怖骑士是最具战斗力的角色。除了拥有高级初始魔法的英雄外,拥有,或者一些辅助法术的英雄也经常被人使用。城堡建设方面,魔法塔的建造被推迟了,而最高级的兵种在相当长的时间内是不列入建造名单的,节省下来的时间和金钱用来尽可能多的获得6级和以下兵种的数量。7级兵经常在3~4周后才出现,最初的7级兵也只是为了提升首发速度和给予对手最后一击,在数量到达两位数之前无法成为战斗主力。比较受欢迎的魔法里增加了很多低等级的战斗魔法,比如闪电,火球,失明术,减速,加速,祝福,等等。这个阶段的玩家也喜欢在战斗前用魔法查看对方的详细兵力,然后针对性的展开攻击。辅助技能中,的地位极大提升,由于兵力栏位经常有空缺,半路获得的兵力补充就更加宝贵。同时,领导术和幸运术的地位也随着提升。攻城术也受到相当的欢迎,缺乏了7级兵种的强力压制,攻破城池需要的时间更长了,攻城术可以有效减少自己兵力的损耗。
咳咳,应该是今年最后一...
问题1:新的高清版为什...
童年的回忆啊,还是自带...
或者实用度的评价
发现。。。。。画面是顺...
花了两周时间总算将这篇...
我们可以make friends ...
修正说明: 1、修复箭塔...
一楼不发,方便回复
序 之前的帖子 http://t...
这个阶段的玩家喜欢的原则是不打无把握之仗,S&L的次数极大减少了,只有在很关键的决战前才会使用。这时候,玩家会放弃低难度的地图和关卡,不断挑战160%和200%的难度,并且以高难度下获得的高积分作为炫耀的资本。由于200难度下,敌人和地图上兵力的积累都很惊人,而一张地图经常需要耗费6个月以上的游戏时间,最终的战斗很容易变成千人大战,甚至7级兵的数量也达到4位数。战略阶段是战术阶段后,完全掌握了战术技巧后,在对游戏整体把握的层次上进行游戏的阶段。这个阶段最显著的特征是速战速决,在这个阶段,大量的战斗发生在4级以下的兵种之间,而魔法塔经常保持在一级或者二级。由于资金的匮乏,拥有理财术或者天生增加资源的英雄成为首选。这个时候,比较有吸引力的兵种一般都是低级远程兵种,低级快速兵种,以及数量可以近乎无限积累的骷髅兵。除了具有资源产出能力的英雄外,擅长某种低级兵种的英雄由于可以在雇佣的同时携带大量兵力,也受到很大欢迎。城堡建设方面,魔法塔的建设在一级之后就被置之不理了,获取魔法经常是在占领了敌人的城堡之后。资源建设是这个阶段的重点,快速提高各种资源产量是取得胜利的关键,除了建设自己原有的城堡外,尽可能快的占领新的城堡是最有效的方式。比较受欢迎的魔法增加了两个极具战略意义的一级魔法,查看空气和查看大地,前者可以洞悉地方城堡和英雄的位置,后者则可以查看地形和资源分布。这两个魔法配合,为英雄提供了超视距攻击的能力,极大提高了攻城和守城的把握。辅助技能中,土系魔法和气系魔法成为必须,和智慧术一起,构成英雄技能的三大支柱。而其他的辅助技能除了一些确确实实的鸡肋之外,都可以有效发挥其作用。这个阶段,玩家能够精确的估算战斗结果,能够细致入微的调动每一只部队,S&L变成一种耻辱。与此同时,玩家可以以更短的时间完成前两个阶段的地图。由于时间的缩短,兵力的积累受到极大限制,除非是城堡非常多的地图,否则7级兵的数量一般在两位数,只有最后的决战才有可能达到三位数,但是这时候这种数量的兵力已经没有什么意义了。战略阶段之后,是否还有更高层次的阶段,我就不知道了,希望有更高水平的玩家能给予提示。下面我介绍一些游戏的小技巧,主要针对战略阶段。早期建设:资源相对比较充裕的地图,首都建造是必须的,一般在10天(160%)或者20天(200%)内就要完成,有了首都可以极大提升金钱的收入,为以后的建筑和兵力提供足够的积累。如果资源相对匮乏,则把钱节省下来建造一些兵种。然后依靠兵力打通道路寻找资源。兵种方面,一级兵是必须造的(废话),而如果兵种升级能变成远程(比如泰坦城1级兵),或者不受反击(比如地下城2级兵),那么升级也是必须的。资源的使用经常需要精确到个位数,在市场中进行资源交换也是常有的事情。最初的战斗:一般的,最初的战斗你只拥有1级和2级兵种,偶尔会有少量三级兵。在没有远程部队的时候,英雄的部队要这样分布:最强的兵力集中在最下方(战斗地图),而上面的部队都是一只或者能承受1次攻击而不全灭的兵力。这么做的目的是,你先以横向移动的方式将兵力集中,通过减速或者加速的魔法设法拉开敌方部队之间的距离,以上部的少量兵力耗费敌人的攻击和反击的机会,随后以最强兵力尽可能在最少的攻击次数内消灭对手。敌我兵力接近的时候,这种战术可以把己方损失降到最小。如果你的部队中有一定数量的远程部队,那么远程部队应该放在最上方的角落,这个位置在同样速度下,拥有首先攻击的地利,同时,只需要2~3只其他部队就可以保护其不被近身。剩余的部队目的主要是吸引敌人的部队,让他们尽量处在远程部队的射程内(指攻击不减半的距离)而又不能直接威胁远程部队的安全。如果你有祝福等魔法,可以令远程部队发挥更大威力。
以这种战术,可以以最小的代价消灭掉比你实力强的部队,从而为外出探索打开大门。在探索到的范围内,优先攻击有可能通往其他城堡和资源的道路上的部队。这时候你唯一惧怕的兵种就是远程兵种,不过如果你拥有一级魔法塔或者一个攻击法术的话,你的损失也不会太大。依靠这最初的部队,你的英雄要尽可能远走,越远就意味着越多的资源被发现。经常的,第一支部队会以消耗殆尽作为终结,而随后的第二支部队则攻占了第一个城堡。随后的发展:如果你探索到了足够的资源,而敌人的踪迹还未发现,你可以优先建造首都,随后的过程就和玩低难度没什么太大区别了。如果探索到了敌人占领的矿,或者地面上有资源被拣走的空旷感,占领敌人的城堡就成为最大的目标。在200%难度下,这个时候的敌人通常是比你强的,兵力可能是你的数倍,而城堡建设也比你更完整,你可以冒险前冲,直接探测敌人的城堡位置。而攻城的时间最好选择在周六,周日或者周一(如果你首先行动)。如果运气好,这一步就可以攻城得手,然后以一周兵力守城。如果有三个箭塔,一般来说是守的住的。即使没有守住,敌人的实力也大大削弱了,而且位置也明确了,后面的攻击就更有把握。如果因为守兵太强无法攻城,或者守城部队被灭,下一步的计划就是趁敌人主力部队离城的时候偷袭,偷袭的成功率非常高,十之八九会成功,而且偷袭成功后守城基本也会成功。如果你的英雄在路上就被敌人消灭了,你只能准备下一步探测。守城有个窍门,如果你的兵力不足以守城,可以分7只放在城里,而英雄跑到安全的地方。这样敌人在夺回城的过程中会面临箭塔射击而损失兵力,同时敌人的主力部队会被牵制在城附近,你可以趁机抢夺周围的资源。这个守城的窍门在1v7的时候是必须的,你必须尽可能把敌人牵制在城的附近,才能更好的保证你已经占领的城堡的安全。第一个城是胜利的关键,在城堡比较少的地图,占领一个城一般就意味着一个玩家被消灭了。拥有两个城堡,你的资源和兵力基本可以面对任何敌人了。夺取第一个城之后,你的英雄一般可以升到5级左右,运气好的话,你已经拥有初级级土系或者气系魔法,并且拥有透视空气和透视大地的至少其中之一了。这时候,立刻用强势兵力清除城堡周围的小怪,尽快获得专家级的土系或者气系魔法。这里土系比较优先,因为通过观察地图上的资源占领情况就可以猜测敌人城堡的位置,而气系虽然能看到位置,却不容易找到进攻的途径。当然两者都有是最好的了。获得下一个目标位置之后,仍然采用原先的牵制+偷袭策略,可以轻易消灭下一个对手,然后你就拥有至少3个城堡。以后的故事就没有任何悬念了。如果地图上城堡非常多,建设就成为昂贵的开销,这时候要优先建造可以固守的城堡的资源,而前沿城堡可以置之不理,或者在资源充足的情况下优先发展防御。其他技巧:寻找神器:神器,无论是为积分还是为神器的作用,都是必须寻找和挖掘的。找到一个方尖塔之后,神器所在的地形就可以确定,3座方尖塔之后,如果你拥有专家级土系魔法和查看大地,只要够耐心,你就能够定位神器所在。一旦神器的位置被锁定,你可以不惜一切代价打开通往神器的路径,然后用人海战术挖掘神器(你也可以用S&L)。同时利用距离神器最近的城堡作为基地击退来袭的一切敌人。找到神器之后,让最强的英雄带着它去你最中意的城堡,一般的选择是元素城。得到神器也就锁定了胜局。神器的窍门,神器只能位于距离地图边界超过9的地方,所以中心地带有更多的机会。敌人也会挖掘神器,你可以通过查看收入和城堡数量的排名评估神器是否已经被挖走。当然,也可以从神器的效果观察。如果刚好碰到敌人也在挖掘神器,你可以从敌人的行为判定神器是否已经被挖走,确定没有挖走的话你最好消灭掉敌人的挖掘部队然后取而代之。
屠龙:地图上有可能存在龙城(抱歉,我一直是玩英文版的,不知道这个次汉化版具体是什么,可能是龙之殿堂一类的),龙城的强度以其中的黑龙数量为准,通常是1~5只,而金龙,红龙,绿龙的数量依次增多。龙城可以随机出高级的宝物,黑龙越多宝物也越多,这些宝物能极大提升英雄的实力。一般情况下,在6级兵过12只或者同等兵力的时候就可以屠龙,如果有转世重生一类的法术,甚至可以无损。龙的可怕之处在于魔法的免疫,而两格的攻击范围经常成为其自相残杀的手段。除非运气特别差,否则屠龙得到的好处都将远远超过你的损失。航海:在有海的地图,航海是极其重要的行动,海上可以拣到大量木材和相当数量的金钱,很快就能弥补造船的费用,还有相当多的场合能得到宝物。不过上岸/上船需要消耗全部移动力,最好派遣闲杂英雄出海拾荒,同时英雄最好有战术学,以便在遇到敌人的时候可以先机逃跑。接力运兵:接力运兵是偷袭和攻城的必备技巧。方法很简单,英雄1首先出发,第二天英雄2走到英雄1前一天的位置,而英雄1继续前进,依次类推,由于最多可以雇佣8个英雄,所以英雄1最后可以位于距离城堡7天路程的地方。第八天,城里雇佣一个英雄,带着所有兵力依次向前接力,最后送达英雄1的手里,英雄1继续前进,可以到达8天路程的位置。一般的地图,两个相邻城堡之间的距离不会超过8天,所以这个方法非常适合快速集合兵力和攻城。换城战术:在200难度下,当敌人首先攻击自己,而自己尚没有实力与之抗衡的时候,可以让主英雄携带所有兵力直扑对方主城,而其他英雄吸引敌人主力占据己方城堡。结果就是敌我城堡互换,但是由于敌方城堡建设程度一般比自己要高,所以这个互换是非常有价值的。换城战术也经常在战役地图中使用。换城会导致敌人已经积累的强势兵力无法继续累积,从而削弱战斗实力。弱势诱敌:操作技巧足够的时候,以弱胜强是可能的,故意在城堡中放置相对薄弱的守兵,诱使敌人的部队前来进攻而歼灭之,这是个有效的战术但是有一定风险。如果放置的兵力太强则敌人不会进攻,太弱则会被攻克,如果没有足够精确的推算能力,还是少用为妙。这个战术通常需要一个法师型英雄作为守城核心。杀英雄:这是个重要的战术,当和敌方高等级的英雄战斗的时候,消灭其兵力到一定程度的时候,敌人会逃跑,逃跑之后的敌人虽然没有了兵力,但是技能和等级,宝物仍然在,有了兵力仍然具有相当的战斗力。杀英雄的作用在于可以夺取对手的宝物,消灭高级英雄,使其一蹶不振。杀英雄一般有两种方法,一种是使用失明等法术进行控制,使敌人没有机会行动,另一种是先消灭敌方快速部队,确保自己拥有最快行动速度,然后在适当的时候所有部队都等待,等对方行动完之后,魔法攻击一次,然后所有部队攻击一次,下一回合开始,又可以魔法攻击一次,所有比对手快的部队又可以攻击一次,这样造成连续的4次攻击,基本可以消灭敌方剩余部队而杀死其英雄。当然有一个宝物似乎叫做“战争镣铐”是可以防止对手逃跑的,同时自己也不能逃跑。己方英雄的数量:多数时候,主英雄只有一个,同时负责攻守的任务,携带几乎全部的有效兵力。当地图大一些,或者探索的范围扩大之后,推荐培养一个新的英雄作为第二战斗力,这个英雄携带更适合防守的兵力,主要任务是守城,在兵力超过一定数量的时候也展开攻击。即使是超大(XLarge)地图,战斗英雄一般也不超过4个,偶尔雇佣到敌方死去的高等级英雄,可以放置在城堡内留用。每个战斗英雄都有明确的目标,守城英雄一般都要有魔抗和战术,射术等有利于守城的技能,而攻城英雄则优先发展提升攻击力和移动力的技能。
同时控制多个战斗英雄的时候,兵力的分配是十分重要的,主英雄的兵力可以比敌人最强的部队少1~2周的兵力,这基本上就可以防守住新占领的城堡。第二英雄携带的兵力可以比主英雄更强,以便弥补因为宝物数量和等级造成的战斗力差距。其他英雄如果可能,尽量携带能够防守住其活动区域的兵力,如果实在兵力匮乏,也要携带4只以上部队,以免在战斗中被轻易杀死而白送给对手500经验值。大的地图,多线作战是必须的,否则敌人的兵力会过分累积导致游戏时间拖长。你能够同时控制的具有战斗力的英雄越多,消灭敌人的速度也就越快。英雄的兵力视对手状况而定,如果已经够用,就把多余的兵力分配给其他英雄,提升多线作战的能力。城堡攻守的策略:城堡比较多的时候,相邻城堡的位置会比较接近,这时候需要根据城堡的相对位置决定攻守的策略。一般的,处在多个敌方城堡之间的城堡不容易防守,一旦防守部队离开就会面临丢失的危险,这时候如果有足够的部队,就要坚决守住,以便遏制对手进入自己后方阵地的速度。如果兵力匮乏则最好放弃过分前沿的阵地,而把防守的力量都集中在后方。偏远的城堡不容易遭到进攻,但是一旦被占领就不容易夺回来,如果能在去往这类城堡的路上加以堵截,这些城堡可以作为小金库。对方的首都永远是优先攻击的目标,你可以尝试丢了首都是怎样一种感觉。首都作为最初兵力的发源地,距离后来占据的城堡都比较近,很容易形成破竹之势一举歼灭一个玩家。消灭玩家的策略:你可以通过侦察,酒馆等得到各种敌人兵力的数据,如果你的主英雄已经拥有压制任何单个对手的兵力,那么优先挑战对方拥有最强兵力的英雄,一旦这个英雄被消灭,其他的部队就可以交给你的第二战斗英雄或者其他英雄来解决。如果敌人的实力强过你太多,则优先攻击距离你比较近而防守相对薄弱的玩家。当一个玩家的实力被极大削弱之后,要尽可能在短时间内消灭他,经常的,你只需要派第二甚至第三英雄就可以将其赶尽杀绝。战斗力的评估:为了达到快速杀敌的目的,兵力损耗是不可避免的。当完成一张地图的时候,如果你手上仍然剩余大量几乎从未参加战斗的部队,那么你的进攻技巧需要改进,因为太多的部队没有发挥出作用。精确的评估消灭对手所需要的兵力,是充分调动你的战斗力的前提,只要损失数量在许可的范围内,战斗就是值得进行的,以“无损”为目标的战斗通常都会极大拖延时间。暂时写这么多,以后有时间再补充:)
又涨见识了。
养步:上一天最后最低速兵决定后一天移动力,安全时把低速兵放矿上.还有传兵扩张再加上就差不多了
个人认为,不少人的实力已经凌驾于这篇帖子介绍的水准之上了。至少我认为我是。
战略层次写的不叫战略层次。真正的战略层次是不看一城一地的得失,能用有效的战略手段来拖垮强大的对手。能领悟到这里几乎没有人
贴吧动漫喊你来China Joy撒欢儿啦~
06年的东西,太古老了吧。。呵呵
9L说得对,英吧的绝大多数人已经达到第三个标准
7级兵两位数?有就不错了吧
赞,多余的不说
哈哈,顶一个。
刚开始玩英雄无敌3把它每次都用快速战斗,当它是 即时战略游戏,然后才学会 一场场 S L 的战斗。战斗的时候,要重点保护好自己的2种或3种优势兵力,让它逐渐累积,到后来基本无敌,其余的炮灰灭了也不心疼。这才是最重要的,毕竟兵力只有7个位置,如何排兵布阵,临场反应是千变万化的,感觉这比下棋还要复杂。很多时候,玩家和电脑双方实力相近,但是玩家基本能以少量代价全灭电脑,这就是乐趣。
电脑就是电脑,和电脑打,用自动的话,高攻快速的兵肯定会挂掉一些。所以还是人控制的好。以牺牲垃圾的兵代价换来主力的保存,这就是战斗的意义。
这里高手太多了,期待骨灰级的心得
这是基础性理论,看了也没什么用,,还有就是,,实在太长了。。。
回复:21楼同求
养步?真麻烦,不养步也可以赢电脑。除非有矿,不然绝对不养步
还可以,但是7级兵只要有就要带上,哪怕没升级也要带上,等到2位数?黄花菜都凉了
扫一下,外在PVP经验无,内在修为稳稳达到战略阶段速战屡试不爽的菜鸟路过。
学到很多,那我在英3吧算神马水平?
就我个人而言,一般主力带兵力不会超过4中,不然太影响步数,养步是必须的,移动力永远是最高的,有时候,一步之差会影响整个战局
顶楼主!  另外 最讨厌IP党**了......
楼主绝对是个高手……正所谓一针见血……当然我是个菜鸟……
原来是坟……
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴相关资源:
现在要发布的是英雄无敌3研究攻略心得;目前其版权已经归属法国UBI育碧旗下的魔法门之英雄无敌系列已经发展到第五作,此系列可算着是回合制即时策略游戏的始祖,PC游戏龄比较大的玩家应该都非常熟悉英雄无敌这个名字,而后来的很多同类游戏都不同程度的借鉴了英雄无敌系列,如果以前没玩过的话就赶快去试试吧;
为了推荐这款游戏,我们在此发布英雄无敌3研究 攻略心得供大家参考,如果您有需要的话请尽快浏览,下面是英雄无敌3研究 攻略心得的相关详细内容.
自英雄无敌3发行以来, 无时不刻的伴我度过每一天,我的生活也因此改变了许多。这么说到真不是夸张,因为自成为的魔法门英雄无敌3中文网的副站长以来, 每天都要收到各地玩家的不少来信,加上本网站正在搞国内首次英雄无敌3的网络大赛,确实使我的生活一下丰富了许多。好了,现在进入正题,说说我对英雄无敌3这个游戏的一些看法。
正是由于和全国各地的玩家的广泛接触,再加上我对这个游戏的痴狂,现在我对这个游戏可以说已经非常的了解了。但是我今天
并不是想夸这个游戏有多么好,因为说它好的文章已经很多很多了,而是想说说这个游戏的一些不足。
要说起来,还要先从我们站点办对战开始,让我们看看现在对战双方所用的种族吧,几乎90%以上的选手都用塔城,其中原因嘛,我想大家也清楚的很,就是看上了塔城英雄刚上来的那50-75个小鬼,因为这对于初期的发展是极为有利的。
我想这个设定应该是这个游戏的一个弊病,至少它非常的不合理。举个例子,一次我应朋友之邀和一个网友在网吧对战,那时的版本是1.0的, 对战地图是ALL FOR ONE,对方使用的是红色,你猜如何,才第6天对方的英雄就已经杀到我的城下了,并带了400多个高级小鬼, 战术嘛我一下就明白了,就是把在头2-3天吃宝箱的钱不用来发展,而是招塔城的英雄,如果没的招就让英雄去打怪物逃跑,然后再招,之后就直接去打别人呗,对方在第一周哪里有兵力来抵挡数百个高级小鬼?
我觉得英雄无敌3的最大魅力就在于对战, 而这个设定其实是降低了这个游戏在对战上的吸引力。本来对战是要考验玩家的各方面的水平,主要是发展了,而如果你用了这种方法的话,就不需要考虑发展这个问题了,大家都狂造小鬼就行了,实在是悲哀啊!
也许你会说,大家都不用塔城呗,或选个大一点的地图,但是事实是一般的对战都以中地图为主,太大了双方都没时间玩,而大部分人都还是比较计较输赢的,而且有些人就专门练塔城,至于别的种族都不太会玩。
关于塔城英雄初始兵力的设计我本人和为数不少的玩家都认为是不合理的,不合理的地方其实还不止这一点,比如还有人愿意使鬼族,然后嘛,造个屠宰场,如果招到了塔城英雄就把他的兵全部变为骷髅,然后让起逃跑,再招,再跑,反反复复来几次,上千的骷髅变出来了,象龙族还有一个英雄一上来有可能带100多个穴居人, 那么对于使鬼的玩家来说,这个英雄比塔城英雄还要好!
让我们来看看其他种族吧,象地狱族的小鬼与塔城的小鬼能力差不多,但地狱族英雄一上来也只能带10几个到20几个,这样一对比就显的极不公平,加上地狱族本来就不怎么好使,所以我几乎就比赛是要讲究公平竞争的, 你看看现在所设定的8个种族就不是很公平,象地狱族,不是很好发展的兵种,加上没有出色的英雄,而塔城有着数量庞大的小鬼,还有象会闪电链、外交加急行的英雄,唉,我无言以对。
所以我觉得游戏有必要这样修改一下(这只是我个人的意见):塔城的英雄上来带的小鬼设定为30-40个比较合理,相对应其他种族象地狱、驯兽族的低级兵种却应该增加一些;
当一个英雄逃跑时,如果他逃跑时带的兵力小于他初始兵力的话,那么再把他招出来的话,他的兵力应该还是他逃跑时的兵力,这样的话可以防止玩家使用用钱来换取大量兵力的现象,这样的话就可以避免玩家在游戏中有投机取巧的机会。
当然如果英雄被消灭了的话,再招出来应该还是配有初始兵力。以上是我个人的一点看法,但是我认为这对英雄无敌3的对战是合理的,只可惜本人的英语水平有限, 要不我早就给3DO发信提建议了。
在英雄无敌3中每个英雄都是不一样的,他们有其各自的特性,但好的英雄就那么几个,所以大家在对战时的首选英雄也集中在会高级法术、 外交技能或每天加350金、有移动力特技这些英雄上,而其他英雄都不予考虑,象对兵种有特技的英雄就没什么人用。
我记得训兽族有一个带蛇怪的英雄,初始一般会有4-7个蛇怪,这样的话在初期战斗时还是能起到一定作用的,所以有的关我还喜欢先选他,可惜这样的英雄就这么一个,其实象带剑士、长角兽、飞马这类有特技的英雄,一开始也可以给他们加上一点兵种,这样就可以使游戏更加合理化,更有吸引力,也不会让人太轻视这些英雄的存在了!
再谈谈另一个值得商榷的问题,就是外交术,这个能力其实在游戏中的威力是非常强大的,因为当某个英雄的外交技能达到专家时,中立兵种有相当高的几率要求加入你的部队,现在就有很多玩家在对战时爱用有外交力的英雄,象在对战ALL FOR ONE这一关时,初期拿宝物换得的5000点经验值就可以100%的使你的外交力达到专家。
这里说一下升级时学技能的问题,一般每次升级时出现的2种供你选择的技能有一个是你已经学会的,另一个是你还未学会的,象5000点经验值刚好可以升4次级, 只要你每次升级时不选择新的技能,那么把外交力升到专家是很容易的。在把外交力升级到专家以后,就可以去碰那些中立部队了。
只要运气稍微好一点,那么你的部队就可以象滚雪球一样的狂长, 象一次我带400个小鬼先使20个火人加入,接着又使12个独角兽加入,然后去打红龙, 结果那9个红龙竟然也加入我,这样的话你的部队可以在短期内实力爆长,所以在玩不少关卡时使用有外交技能的英雄比使闪电链的英雄要厉害的多。
在三代中外交力这个技能按理说是改进的很好了,不过如此一来我个人感觉外交力的技能威力实在有些太大了,让我有一种钻空子的感觉,不过也有很多玩家认为这就是一种战术。
我个人认为游戏对战主要还是比较双方的发展和战术,外交力似乎有点破坏了这一规则,这就使得有外交力技能的一方比另一方更占便宜。
其实我觉得只要略加改动就可以避免这一点,外交技能的等级来决定中立部队加入你的几率,但是如果加入的话应该是让玩家花钱买的,而不是免费的,这样的话你会觉得外交力还是非常有用的,但也要取决与你的发展情况。
以上就是我个人在与很多玩家交流以后的一些感想,仅仅代表了我个人和一些玩友的想法,但是我认为其所想的也是有一定道理的,所以我把它写出来和大家探讨一下,也算是一家之言吧。
在英雄无敌3新出的1.1版本里,已经改进了不少缺陷,象英雄在逃跑后在同一天再招出来的话,移动力会和其逃跑时一样,而不是全满,这一点就改的非常好,尽管我原来也经常爱利用这一点玩一些小花招。
魔法门英雄无敌3确实是一个极其出色的游戏,但它还并没有达到十全十美的地步,仍然有很多可以改进的地方,从一代到三代,英雄无敌这个英雄其实每一次都是在进行飞跃,这也是我一直热爱它的原因。
以上就是英雄无敌3研究攻略心得的全部内容;英雄无敌最新作是魔法门之英雄无敌5,游戏采用最新的图形引擎制作,故英雄无敌5的画面有了质的提升,而游戏对PC的配置要求也不是很高,大部分中低配置的玩家都可以顺利运行英雄无敌的最新作,在经历了3DO的破产打击后,希望英雄无敌系列能够在法国UBI育碧的旗下顺利发展吧;
《英雄无敌3:迷失领域》相关文章
(阅读:845)
(阅读:688)
(阅读:794)
(阅读:1314)
(阅读:904)
(阅读:326)
(阅读:463)
(阅读:737)
(阅读:1188)
(阅读:889)
未到七月就有好多小伙伴关注今年ChinaJoy的相关事宜,做为一名ChinaJoy的十年老司机,这里就详细的与大家分享说明一下每年ChinaJoy上的注意事项供大家参考。什么是ChinaJoy(简称CJ)?举办时间是什么时候以及地址?门票售价多少呢?中国国际数码互动娱乐展览会,是全球数码互动娱乐领域最具影响力的盛会,是继日本东京电玩展之后的又一同类型互动娱乐大展,届时全国的玩家都会前来观摩游玩。2016年-7月28-31 ...
每年的ChinaJoy游戏展吸引了来自全球的游戏厂商展出最新锐的游戏作品,而除了产品之外,展台也成为厂商们费尽巧思,期望博取游客眼球的地方。三七互娱今年首次参展ChinaJoy BTOC,还未开展,就流出要在今年CJ期间为游客带来“冰火两重天”独特体验的消息,更有“小Angelababy”带队的Showgirl美女团,与巨型仿真恐龙,将在展台上演一出“美女与野兽”的美丽童话!据闻,2016年ChinaJoy游戏展将为三七互娱站台 ...
扫描二维码}

我要回帖

更多关于 英雄无敌 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信