部落冲突什么时候更新里什么时候能建第二个箭塔

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可能每个人玩部落冲突的方法都不一样,但是有一些大的方面基本上是相通的。接下来为大家带来的一种方法是:让血厚的兵种在前面挡伤害,其他部队紧跟其后攻击敌方的防御武器。
我们看到了敌方的箭塔,想要摧毁它;
如果我们什么都不想,直接出兵,如上图所示;
那么很有可能造成的结果是这些兵种轻易死光光;
但是如果我们稍微思考一下,花点心思,就发现其实可以派出血厚的兵种,如胖子;
敌方的防御设施会优先攻击离自己最近的入侵部队。因此,箭塔会先攻击胖子。但是因为胖子血较厚,所以能抗住一段时间。在这段时间,
胖子身后可以紧跟一些擅长远距离攻击的兵种,如弓箭手和法师。
只要胖子不死,弓箭手和法师基本上就可以无损拿下箭塔啦!
炸弹人与城墙 (前篇)城墙是地面作战的障碍之一。说起搞定城墙,最好的兵种就是炸弹人啦!
当大家遇到这种情况,多半是想冲入城墙,拿下箭塔。如果此时直接上炸弹人,
那他们多半是蠢萌蠢萌地冤死在箭塔下啦,
因为炸弹人实在是太脆了!!!弓箭手一出击,炸弹人就躺箭啦!
因此,可以采用前述的方法,让胖子在前面挡伤害,炸弹人紧跟其后,
此时箭塔上的弓箭手会优先攻击近距离的胖子;
这样一来,脆弱的炸弹人就可以免受箭塔的伤害去捣开城墙了!
随着城墙被炸裂,受伤的胖子来到箭塔下报仇雪恨,鞠躬尽瘁死而后已!(此处应有雷鸣般掌声!!)
炸弹人与城墙 (后篇)
上面我们讲了如何搞定靠近城墙里侧的弓箭塔,这次我们来谈一谈城墙内侧是法师塔的情况。
有可能敌方的城墙如图所示:
与箭塔不同的是,法师是溅射型兵种,也就是说,人家一团火下来,可能面前的一堆入侵部队都挂掉了!
遇到法师塔,即使有胖子在前面挡伤害,但是法师塔上的火也会喷射到胖子身后的炸弹人;
这样一来,炸弹人还没碰到城墙,就被烧死啦!
于是很有可能炸弹人殉职后,空留胖子心酸地去捶墙!
为了避免这种情况,最好先下胖子,之后再在胖子的斜后方,而不是正后方下炸弹人!
此时胖子会朝法师塔走去,而炸弹人去炸金矿这边的城墙。
因为炸弹人会以离城墙最近的设施为目标,去炸裂靠近该设施的那一块城墙。所以在上图中,炸弹人会去炸靠近金矿的墙。
法师塔上的法师此时会攻击胖子,于是炸弹人就可以乘机去炸靠近金矿的城墙啦!
虽然胖子受了伤,但是炸弹人也成功地炸破城墙啦!
以上情况同样适用于迫击炮之类的溅射型防御建筑。
类型:角色养成类型: 4.9
大小:58MB平台:a i
58MB|角色养成|简体中文
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部落冲突加农炮和箭塔最大伤害对比 用数据说话
来源:安趣网&&&
作者:枫叶&&&发表于
  部落冲突游戏里加农炮和箭塔作为防守建筑里作用相近的,自然会被拿来对比。安趣网小编带来了部落冲突加农炮和箭塔最大伤害对比 用数据说话,快来看吧。  原文作者:HIde回忆  开车开车今天就分析一下箭塔和加农炮的伤害:  (本次针对地面部队。不以防空角度分析,如果死钻牛角尖,我也没办法。)  先来看一下加农炮的伤害、范围(我就以七级加农炮分析):  范围:9格  伤害每秒:40  先来看一下箭塔的伤害、范围(我就以七级箭塔分析):  范围:10格  伤害每秒:42  这里我就拿胖子作为进攻单位(三级巨人为例):  伤害每秒:19  生命值:430  移动速度:12(这个我以1.5格为一秒,这个的准确性我不能保证,我只测试了一次)  数据已经列出来了,下面就开始分析了,对了这里就需要科普一下:  加农炮攻击距离:  加农炮的攻击距离是9,但是胖子攻击加农炮的距离是2,所以就需要9-2=7也就是在7格是加农炮可以打到巨人而巨人无法打到加农炮的。  巨人攻击加农炮(从加农炮射程最远距离下巨人)  巨人以1.5格一秒,走七格,需要4.6秒。加农炮伤害乘上巨人行走时间:40*4.6=184,等胖子走到加农炮面前攻击的时候已经被打了184血。  巨人进攻箭塔(从箭塔射程最远距离下巨人)  巨人以1.5格一秒,走八格,需要5.3秒。箭塔伤害乘上巨人行走时间:42*5.3=222.6,等胖子走到箭塔面前攻击的时候已经被打了222.6血。  本次分析为最大伤害分析,只能用做进攻参考,毕竟很多时候是发挥不出来最大伤害的。  以上就是部落冲突加农炮和箭塔最大伤害对比 用数据说话的内容,更多精彩攻略、资讯请关注。
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12345678910部落冲突箭塔是一种全面的防御建筑,它们既能对空又能对地而且还有着极好的射程。箭塔可以还在隔着很远的距离就开始攻击敌方的地面和空中的目标单位。
7月20日更新14级箭塔
部落冲突箭塔建造数量:
部落冲突箭塔基本情况如下:
部落冲突箭塔具体情况如下:
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