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混沌与秩序之英雄战歌盖亚守护者的使用心得
09:33&&&&&&来源:网络&&&&&&作者:攻略君&&&&&&&&&&&&
混沌与秩序之英雄战歌的英雄攻略查询,盖亚守护者如何使用呢?玩家在游戏中需要组成5V5或3V3的队伍进行对抗,通过对线、团战、推塔获得优势并取得胜利。下面小编给大家带来混沌与秩序之英雄战歌盖亚守护者的使用心得。
1、双叶斩(0.5ap)
距离11m/11m/11m
cd11s/11s/11s
蓝耗70/90/110/130
伤害(每片)60/90/120/150
减速3s(微乎其微)/对中了腐蚀之种的敌人眩晕2s
特点:前摇非常大,释放出去之后移动能改变叶子收回的路线,很有趣。另外在拖放的点两片叶子都能击中目标,也是说能造成双倍伤害,固定伤害翻倍ap加成1.0。是个很实用的高爆发小技能,但需要很多练习才能打准
2、腐蚀之种
距离10m/10m/10m/10m
cd15s/14s/13s/12s
蓝耗32/50/58/61
伤害(每秒)25/35/45/55
持续时间5s
爆炸伤害60/100/140/180
效果:失去视野,近身单位方可攻击,减少自然回复50%(但对回血技能无效),被种有2的敌人被杀死时能爆炸,产生二段伤害
特点:草坪姐的成名技能,能让对面的补兵受到很大影响,并且协助队友抓人,12s冷却,5s持续配上减cd和3隐身可以做到几乎让对面一直没有你的视野,建议主升,值得注意的是前摇及技能弹道时对面仍有视野,且持续伤害会吸引小兵仇恨(但是此伤害不破除3隐身)
距离10/10/10/10
cd24/22/20/18
蓝耗40/95/95/100
回血及蓝(每秒)1/2/3/4
同时存在个数2/3/4/5
持续时间30/30/30/30
效果:杀死单位能变成一个草堆。在其上呆1s左右可隐身,攻击破除隐身状态,被aoe击中仍然隐身(和自然草丛不同)
特点:范围大概和末日的火差不多,所以说有时在显示的图像外仍能隐身,比大家想象中好用。。并且骗取部分aoe技能
值得注意的是隐身前需要1s左右静止不动,而使用技能或a会显形。注意在升级此技能前种下的草仍为之前的回复属性,并不提升。
距离13/13/13
cd26/22/18
蓝耗8%最大蓝值
伤害70/95/120
效果:沉默前放大不可取消,沉默不可打断,眩晕可打断,无蓝自动解除,线状伤害,可触发非刀减速,对中了腐蚀之种的敌人造成额外伤害
对于33定位:
毫无疑问的前中期压制中单,能对对方对线英雄造成很大影响,能压制补兵,并具有很强的单杀能力和逃脱能力(方法等下讲,总的来说除非残血你去浪一般死不了),可以适当的压线,但是最好保留下野视野,防止被抓
对于55定位:
中单或边路前中期压制对线。(边路的话)最好配合控辅队友,在前中期配合打出高爆发。。但是更建议走中路对对面的中单进行经济压制,适当压线(绝对要草丛眼,不然怎么死的都不知道。)
法守(后期没守站不住脚,而且草坪不缺血蓝,不需要法辅)
板子(选三个)
愤怒(更好的形成对线换血压制),欲望(不用说。。虽然对法师作用不如斗士),耳语(常见输出板),嗜魂(对草坪很契合但是不推荐),保护(保命用,但个人感觉有3保命保护意义不大),亵渎(撑血量),勇气(保命),长者(常见法师板。),冰板(仅限33),
技能:55传闪,33大手冰/大手闪(不推荐)
对前期强势(3以前就有小爆发)
对前期发育形对线(到4,5才有优势的对线)
面对某些英雄可改变加点顺序,具体看实战情况。。(对面不会走位的话就当成对面前期弱势)
比较压制草坪的英雄
赌徒,猫女(打野),魅影,火马,末日
特点:拥有较高伤害的aoe或特殊技能(如赌徒1,猫1),能无视草坪对被抓的草坪姐造成伤害。
应对方法:按照等下提到的方法形成压制,导致等级经济压制以取得优势。
比较惧怕草坪的英雄:
风舞,标枪,部分法师,ad对线(骑士白骨等,猴子不包括)草坪对线方法:
对线远程:在己方兵即将被补时瞎对面,导致对面漏兵(在这时你会被对面小兵打,注意自己的补兵以及耗血),快速到3然后建立对线优势。
对线近程:适当压线,快速清兵,对面补兵就2,继续补就1,退后你就好好发育,稳妥最重要。
被抓:首先草坪不太可能被抓(眼了的话),被抓了看情况瞎人爆发或躲在3里。有经验的对手对线草坪会买真眼,注意即使拍眼(眼能破3但不可破2)。
站位:有视野时可适当站在对方兵线边,赶出经验区,如对面对线强势则站在自己兵后一点,适当瞎人,没视野。你就去买眼吧,相比于压爆对面的对线而言买眼并不贵。最好时刻站在3上,即使被抓也能站着不动隐身,对面浪费技能。遇到猫什么的小心盲抓就好了。。
技能释放:
主要是1的释放。1前摇很大,范围奇葩。大概是个椭圆形,在目标和草坪之间。可适当用此技能清兵。注意释放后走动可改变回来的叶子的路线打到更大范围。能1准的草坪才是好草坪,就所以命中率要好好练练。
2前面已经描述,注意前摇就好了,还有瞎了对面adc站的太近了其实还是能打到你,需要注意。
3一般靠被动打出来,而主动一般留在打野来抓时种在脚下保命
4巨大的全期蓝耗使得它只能用作最后的爆发。55对线不用,33对线仅用作后面提到的连招里。
33的4/5级配合冰有很高的爆发,下野配合好了能轻松收人头。33有大后再一次伤害大增(一般对面此时没大),尽力杀死对面对线,甚至能顺便带走对面下野。
55的话全程等队友来抓,或者自己秀操作1的两秒晕造就无限可能。
前期:2aa(a的同时判断走位,不要立即1),看情况决定放走还是冰1带走。
前期:2aa(同上),冰a(没闪现的话就尽量多a几下。注意对面的大手闪现),1aaa带走。。如果还是残血就丢出第二个2(一般这时候差不多了),注意不要被对面配合下野反杀
中期:2a(不要a多了,2还能增加大伤害,时间有限),冰a1a4
基本上就死了。
后期:(一般都是团战)
遭遇战瞎对面最有威胁的人或主要控位,然后队友接控,看情况1,在合适位子3(留后路,被切时可退几步),看情况开4(配合队友范围控或队友的限制走位)。。之后如果对面死的比你们多差不多团战就赢了,比你们少草坪只能做超级小兵等第二套21。
埋伏对面:先瞎对面防止对面走位躲队友控,队友控住,1开大爆发死掉。
玩草坪的要点
1一定要1准。不准的草坪就是废物
2瞎人选在合适的时候,怎么让对面恶心怎么来
3开大看好时机,最好在对面将会长时间被控的时候(机器独眼安哥骷髅赌徒蓝胖。你们懂的)
4技能3不要乱放,要给自己留后路。而且草30s会消失,lz因为这个死了无数次。血与泪的教训啊。
5跟好队友不要浪,前期你是大爷后期队友是爸爸。没队友的后期花除非经济等级压制,被抓了只有死。
6前期一定不要死。作为一个冷门英雄肯定有它冷的道理。而花冷就是因为它本身几乎不存在带节奏能力以及几乎不存在翻盘能力。一旦被对面反压了基本就可以投了。除非你们打野是大神压崩对面。同理,就算你压崩了对面对线你们打野送肥了对面你也无力翻盘。(所以最好开黑娱乐用。或者确定队友不坑)
花的作用:
小编之所以现在用花主要是为了娱乐以及压制对面标枪。后来我发现花对线能力真的很强而且全期压制对面adc和控位。能有效的打乱对面阵型以及配合。试想对面的前排肉或输出突然没了视野,对面adc突然停火,你们的团战会有多大优势。当然一切的前提是你的队友有控,能很好的接收你对对面阵型的控制打出团战优势。
后期伤害不如其他纯法师,后期控制不如其他纯辅助,后期保命不如很多主流英雄,就算在强势期前中期也有赌徒魅影猫能压制。后期单独遇到白骨标枪等输出就是死(就所以一定要跟队友啊)。
花的强势期就是前中期,没打出优势来的话你就是个失败的花。花要干的是废掉对面对线的经济,同时在后期好好辅助队友不要抢头。
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