dota2英雄出装 卓尔游侠出装~

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作者:兔玩网&&&&&&
来源:兔玩网
  狂风快捷键:W/E
  主动技能。释放一道能量波,击中的敌人将被沉默,同时被击退,无法打断持续施法。击退距离和卓尔游侠与敌人间的距离成反比,最大350。
  最大距离:900
  作用范围:250
  冷却时间:13秒
  魔法消耗:90点
  等级 1 - 击退0.6秒,沉默持续3秒。
  等级 2 - 击退0.7秒,沉默持续4秒。
  等级 3 - 击退0.8秒,沉默持续5秒。
  等级 4 - 击退0.9秒,沉默持续6秒。
  强击光环快捷键:E/T
  开关技能。开启时增加全图所有友方单位的攻击力,增加的数值与卓尔游侠的敏捷有关,持续30秒,冷却120秒。关闭时不增加小兵攻击力,只增加自身及附近远程英雄的攻击力。
  作用半径范围:900
  等级 1 - 卓尔游侠敏捷的18%增加到攻击力。
  等级 2 - 卓尔游侠敏捷的24%增加到攻击力。
  等级 3 - 卓尔游侠敏捷的30%增加到攻击力。
  等级 4 - 卓尔游侠敏捷的36%增加到攻击力。
  射手天赋快捷键:R/M
  被动技能。如果周围没有敌方英雄,卓尔游侠能增加敏捷。
  判定半径范围:400。
  等级 1 - 敏捷提升40点。
  等级 2 - 敏捷提升60点。
  等级 3 - 敏捷提升80点。
  好了以上就是小编今天给大家带来的游戏介绍与资讯,更多精彩玩家朋友可以自己去官网体验。今天就是这样了,我们下次不见不散!
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【飞翔导读】首先拿小黑当辅助打是肯定不行的,但同时因为她既没有大幅倍化装备效果的技能,又没有逆天的刷钱能力,刷钱还容易被抓,所以当无敌后期来保也是不值的。
一、节奏&我是多么的想先把出装加点写出来,但是那些都是基于打法节奏的,所以先要明确黑妞的节奏。而明确她的节奏,就先要看看她的优缺点在哪里。&优点:&1、dps起的快。&2、线上强。&3、光环能全屏推线牵制,而且帮助推进和增加团队输出。&4、有减速有沉默,可以自己创造一定的输出环境。&缺点:&1、脆弱,极其惧怕冲脸。&2、打钱容易被抓。&3、打钱并不是特别快。&4、越到后期,越依赖装备,而且还不是有装备就无敌的大后期。&所以可见,首先拿小黑当辅助打是肯定不行的,但同时因为她既没有大幅倍化装备效果的技能,又没有逆天的刷钱能力,刷钱还容易被抓,所以当无敌后期来保也是不值的。&她的优势期是前中期,这时候她因为1级大的imba而输出乱高的,冰箭、沉默和优秀的射程提供了完美的输出环境,而且配合光环的推进效果可以进一步扩大前期的优势。&但是,我为什么要选小黑?Ta,骨弓这样的前期难道不是更凶?我认为,和ta之流相比,小黑最不可替代之处就是光环,而且不是为了给队友提供加成,否则vs会把小黑完爆出太阳系的。小黑的恐怖就在于按自身的属性来算加成幅度,并且全屏有效,所以对于本身低攻击的小兵和召唤物的加成才是小黑的精髓所在,这也是就是我攻略题目里一起射的意思。&所以简单说小黑的【节奏】,【线上压制,早早参战,帮助推进,后期掌控兵线并且让所有的远程友军都成为自己的浮游炮】。下面来具体说说。&【线上】&这倒是和原来没什么变化,靠着手动法球压制就对了,唯一不同的是,因为现在小黑一级大逆天的输出能力,和冰箭夸张的减速能力,所以【中单带节奏】的小黑也未尝不可,因为4级冰箭的减速效果是质变,推荐7级满冰箭其他技能一级去gank,假腿瓶子或者相位瓶子。Gank的飞起,效果类似毒龙,比较优势的是起码有沉默在手可以稍微对抗下对方的技能。&【中期】&首先,无论是边路还是中路的小黑,我都推荐【7级满冰箭其他技能一级】,为什么?&为了战力最大化。可能你说你爱好和平,就是想开心农场,但那要看对面给不给你和平的机会,对于小黑这样没有防御没有逃生能力的人来说,放弃了进攻,也就等于放弃了武器,任人宰割,乞求别人施舍的发育机会。&而通过适当的参战,由被gank的猎物转变为猎手,弥补容易被抓死的缺点。同时因为能够压制对面,有机会得到塔钱和越来越丰厚的击杀奖励,所以发育上其实不亏。&当然,还有一个原因就是其他加点的性价比太低,这个后头细说。&不过,因为小黑终究是后期,所以也【不要盲目参战】,有优秀的兵线还是先收钱,有去了能稳赚的机会或者觉得没有好的farm机会的时候再去参战即可。别忘了随身带tp,没事干就赶紧打钱,需要支援就过去,被抓就【沉默+tp】。另外因为小黑的光环可以全屏推线,所以逼迫对面分散各路后,想推想抓就得看己方心情了。而这点越到后期越imba,一定要多多利用。&注意,这个时候的确小黑参战能力不错,但脆弱的身板依旧是硬伤,所以时刻需要注意【走位和周边的视野】,最怕的就是身边阴影里冲出几大大汉,一顿锤子抡脸上直接躺。为了防止这点,视野要做好,走位要猥琐,冰箭控制敌人走位,沉默精确释放控制对面的技能,而且不要站着撸,小碎步奏起来。&这里顺便说个hr的小技巧,有些人手残,英雄攻速一快就hr不动了,这里可以看一下我上来放的d3里猎魔hr的视频,这个手速绝对加藤鹰老师都要佩服啊,但是很难吗?如果他每次攻击都必须精确点击的话很难,可惜不需要,只要a地板就好,所以他可以鼠标基本不动,不停机械化的点就ok了,dota里同样适用,如果射程内就一个目标,直接冰箭开自动,走一步,a下地板,只要不是下图里这样的选手都可以潇洒甩狙了。尤其是一退一打的时候,这招效果最明显。&当然,传统的纯暴力流支配打野小黑也不是不行,但是白白浪费了前期的强势,选择成长性低的黄点和光环,但这种小黑就是追求极限的输出,队友一定要控制充足,最好有其他光环进一步扩大输出上的优势,比如vs,减甲流,支配的白狼,兽王等等,反之,没有进一步的输出增幅和完美的输出环境,那么对于一个一两百攻击的小黑,是多a几下值,还是每次多10点20点攻击值?很明显吧。所以我非常非常不推荐原来那种支配打野暴力流小黑了,叫暴力流,其实战斗力严重不足。&【后期】&小黑不如其他大后期那么无敌,所以不要无谓的拖,利用前期的优势速推才是王道。&但小黑也至少不比原来差,所以没必要慌,利用兵线的优势打好节奏,团战队友多点能射的,多些反先手强点,自己找好输出位置照样让对面明白。二、加点&先看看每个技能的加点原则:&冰箭&A、1级0cd法球,可以线上压人,可以虚无后攻击,可以越塔攻击不拉仇恨。所以一般都会一级点这个。&B、因为1级大的超高输出加成,小黑打架的时候不缺输出,只缺输出环境,再加上为了保证大招一直处于翻倍状态,增加小黑前期的存在感,所以想打架凶的话建议7级点满。&C、暴力流的小黑,因为要吸血,因为要更高的光环和黄点,所以就不升级了,甚至极端点,线上单机补刀的话,连一级都不点也是可以的。&沉默&A、1级就有超远距离的范围沉默,可以断对面技能衔接,或者被抓的时候沉默+tp走人,所以不是极端情况的话,建议至少早早加一点。&B、升级?打架流的小黑请在冰箭满以后考虑尽快加满。&强击光环&A、一级就有16%的加成,性价比太高了,没有不加的道理。&B、单纯对小黑来说,继续升级光环还不如黄点,但如果队友有着众多的远程召唤物来配合推进,那么快点儿点满吧。&射手天赋&无与伦比的性价比,有大点大。加点方式无非3种(具体细节可变化)&1、【我推荐的】主冰箭:1213141之后看情况点。&还有两种所谓的暴力流。&2、主光环数体教流:1332343之后看情况点。&3、主黄点发育流:+3+3+4之后看情况点。&第一种,也是我最喜欢的,追求的是线上压制能力最大化,中期战斗能力最大化,但投入冰箭点数多以后,看起来输出会低很多?&这是1级光环的小黑的属性,攻击130,满光环也就多12点攻击力,差很多?反而是冰箭能轻松放风筝,打架中更好保证翻倍的敏捷,也就是20攻击攻速还要多。所以,这种小黑也被我叫做打架流,打架能力最强。后续根据己方远程单位的多少来决定是补光环还是沉默。&第二种,主光环的,打架必须队友控制给力,否则输出环境渣。最大的问题在于,光环本身性价比太低了,觉得光环猛的请算算,前期也就100敏到头了,一级相当于加4点攻击力。。。完全是为了配合队友的召唤物速推,即便这样,我还是很不推荐,真想帮助推进,自己直接参战,作用比这几点攻击力强太多了。但如果队友真的是召唤物速推,那么中期以后快快加满还是不错的。&第三种,主黄点的,发育流,完全是单机党的最爱,如果你想到小黑就管不住自己支配打野,那么就多点黄点吧,起码比主光环打野的实在点,不过也不推荐,白白浪费小黑4个神技。三、出装&出门无非属性补给。&先说说【鞋子】的选择。主要是这三种,绿鞋,假腿,相位。&都是好东西,说不出哪个一定完爆其他啊~真心是愉悦的痛苦。【绿鞋】便宜,速度快,续航imba,前两点也就算了,但续航这一点,是假腿和相位完全没的比的,出支配拖节奏,带大药麻烦又费钱。所以如果对面耗血频繁而小黑又不出支配的话,绿鞋就是最佳选择。&【假腿】战斗力要逆天啊,输出太猛了,可切换的属性让他既是输出装,有时还可以客串下肉装,出假腿肯定没大错,也不会有人喷。&【相位】最大的优点胜在灵活,方便小黑放风筝,注意手动法球会打破相位状态,而自动法球不会。因为小黑大招威力大而条件苛刻的缘故,小黑有输出环境就有输出,所以相位绝对也是好选择。&这三样也不用说,性价比超高。不过不要过于沉溺于细带的高性价比中,而拖慢关键装备的速度。&上述三者的进阶版,同样的高性价比,同样的拖慢大件速度,不过因为能瞬间提速,不失为一件中期神器,打架足够激烈的话出一个。&大药,不出绿鞋的小黑必备,看着费钱,但比起近2000的支配强多了,而且真打打就知道,可能一场也用不了几个。好了好了,小件时间到此结束,哥打钱这么快的男人,这些便宜货完全不够看啊。&那么,我第一个推荐的大件就是――洛萨之锋!没错,就是曾经菜鸡满街走时,小黑火枪最流行出的隐刀。如果队里没有隐身系的话,1600以下我认为最佳大件就是隐刀没有之一。当然高分局就看情况了。&改过配方后,隐刀+30攻击/攻速,要知道双倍价格的蝴蝶也就60攻击攻速(不考虑光环),再加上破隐一击的伤害,【其实从输出上来讲,隐刀性价比很好了。】&而现在的小黑,【不缺输出而是缺输出环境】,隐刀可以提前找好位置输出,也可以被盯上时逃跑换位置输出,对方想反隐就要花钱,粉不能用来防守,眼可以被毁,宝石可以打掉,所以所谓的一把粉破隐刀纯属扯淡。而且就算对面能反隐,隐身后的加速效果也不是用来看的。另外有了隐刀,小黑的【抓人】能力也是一绝,破隐,沉默,冰箭aaa,脆皮没的跑。如果想稳一点,夜叉分身依旧是最佳选择,速度,敏捷,分身技能,都完美适配小黑。&而提到输出环境,最终神器bkb不用多谈。&传统输出装也是后期必备的蝴蝶,大炮,mkb,其中蝴蝶肯定第一优先级,大炮锦上添花能力天下第一,mkb主要为了克制闪避。&另外还有一件装备在特殊情况下也有奇效,那就是虚灵刀,一般来说,有了3300肯定出蝴蝶更好,但如果对面有那种物理型牲口让你遭不住的话,比如白牛,那么他的克星绿杖就绝对是神器了,后续虚灵刀的属性也还算能看,况且小黑虚无状态下也可以通过手动法球攻击。&关于吸血,前期真没大用,但后期又真心是毫无疑问的第一法球,如果速支配,请一定用好支配的野怪。而疯脸吗,如果你能有大酒神的实力和演员团队的话,绝对嗨到爆。&最后再提一个,死灵书,看到有人居然让小黑出。。。求别卖萌,不过队友出一个倒是真不错,还能反隐,当然我会说特别适合帮助隐刀小黑反真眼吗?恩恩,最后的最后,列出我一般的出装路线:&绿鞋(假腿/相位)天鹰大魔棒(战鼓/隐刀)分身bkb蝴蝶 【】后续大炮撒旦mkb龙心虚灵刀随意了。四、阵容&我题目都叫一起射,可见对阵容有多看重。队友的要素,肉啊,辅助啊,aoe啊,多来点远程啊我就不多谈了,主要说说以下四种需求。&A、远程召唤物&有如下几个,召唤(火人),谜团(儿子),死灵龙(佣兽),兽王(猪)都是完美的队友,不仅能召唤,其他技能也很搭小黑。其中虽然火人数量不行,但胜在能死了马上再招,而且混乱攻击,900射程,减甲都是在叼暴了,小谜团血少是硬伤,死灵龙最大的问题是会玩的不多,猪就不谈了,略瞎。&顺便说说两朵蛇棒君,剧毒和小y,本来是最佳选择,可惜守卫不继承光环。还有有人说dp的大继承,但我自己用肉山试了下,目测是没效果的。&B、提供输出环境。&主要就是得反先手强,各种团控,各种无视魔免。&C、光环流&比起前两者重要性就差多了,不过不失为很好的补充,vs,兽王blabla。&D、全屏带线流&仅仅小黑的光环,带线只能是烦人,而不能真正威胁到对面,但如果己方再有先知,发条,飞机,冰魂这样的呢?跟全屏带线比起来,边路带球什么的都弱爆了。带线是后期小黑的核心竞争力,额,至少之一。&当然,队友是一方面,小黑也有很怕的对手,首先因为小黑后期有很大一部分输出体现在召唤物上,所以类似于分身系英雄,怕太猛烈的aoe是肯定的。其次冲脸无节操的也不好打。五、总结&小那家刚改的时候,也有人嚷嚷着没暴击废了,怕aoe没用,可是咱新版本里本身就不是主要看重她的分身dps,总按照传统路线玩改动的英雄,自然强不起来。&小黑也是这样,还闷头打野的不如换个刷子来刷个痛,利用好线上的压制力,前期的战斗力,中期的推进力,后期的带线能力,套路起来,灵动起来才够劲。&
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dota2卓尔游侠英雄技能出装加点介绍(2)
DotA2卓尔游侠技能
给卓尔游侠的攻击附加冰冻效果,减慢敌人的移速,对英雄持续1.5秒,对普通单位持续7秒
技能细节霜冻之箭属于攻击特效
霜冻之箭的减速无法自身叠加,但是可以刷新冰冻持续时间
魔法消耗:12
冷却时间:0
施法距离:625
持续时间:1.5(对普通单位7秒)
减速效果:11%/24%/37%/60%0
使目标区域的敌方单位无法施法
技能细节无法阻止敌方单位使用物品
可以对永久隐身型非魔免单位反隐
魔法消耗:90
冷却时间:13
施法距离:900
作用半径:275
持续时间:3/4/5/613
全地图光环。为你和所有友军的远程单位提供攻击力加成,数值为你敏捷的一部分。
技能细节根据单位的基础攻击力进行提升,无法提升物品附带的攻击力
可开启或关闭,对全地图友军有效
作用半径:900
伤害加成:16%/20%/24%/28%(自身敏捷的%)
被动提供敏捷加成。如果附近没有敌方英雄,你能更加集中注意力使敏捷加成加倍。
敏捷提升:20/30/40
作用范围:400(双倍加成的检定范围)
数据统计中!!DPS指数:5
Push指数:3
Gank指数:2
辅助指数:1
肉盾指数:1
-崔希丝 DR
定位:核心
只要拥有少量基础装备后就有可怕的输出,对线期强势,霜冻之箭的减速很容易制造击杀机会。
卓尔游侠自身生存能力较弱,惧怕高爆发和控制,输出为单一的单体输出,比较惧怕分身系。
射程:625 | 移动速度:300
攻击 40-51力量 17+(1.6)
攻速 1.7→敏捷 26+(1.9)
护甲 0.64智力 15+(1.4)
最搭配英雄
的沟壑可以为卓尔游侠提供优秀的先手,同时也是保护卓尔游侠打钱的利器。
强大的线上能力能配合卓尔游侠进行最大限度的压制,大招可以在团战时制作混乱便于输出。
最克制英雄
大招很容易对卓尔游侠进行点杀,一个3秒以上的控制足以集火秒杀卓尔游侠。
对于卓尔游侠最惧怕的控制和高爆发兼具,装备跳刀的莱恩更是防不胜防。
推荐加点方案
先升满冰箭保证线上能力和追杀能力,辅以几级黄点撑起属性,在前中期输出能力显现后补满光环,在前期至少点一级以备不测。
中期核心装
前期属性装备是卓尔游侠的最佳选择,而支配头盔可以用于拉远古野,提升打钱速度的同时减小被gank的几率。
霜冻之箭快捷键:Q/R
开关技能。卓尔游侠在箭矢中附上冰冻效果,降低敌人的移动速度。对英雄持续1.5秒,对普通单位持续7秒。霜冻之箭是攻击特效,不与其它攻击特效叠加。
魔法消耗:12点
等级 1 - 降低敌人16%移动速度。
等级 2 - 降低敌人32%移动速度。
等级 3 - 降低敌人48%移动速度。
等级 4 - 降低敌人64%移动速度。
狂风快捷键:W/E
主动技能。释放一道能量波,击中的敌人将被沉默,同时被击退,无法打断持续施法。击退距离和卓尔游侠与敌人间的距离成反比,最大350。
最大距离:900
作用范围:250
冷却时间:16/15/14/13秒
魔法消耗:90点
等级 1 - 击退0.6秒,沉默持续3秒。
等级 2 - 击退0.7秒,沉默持续4秒。
等级 3 - 击退0.8秒,沉默持续5秒。
等级 4 - 击退0.9秒,沉默持续6秒。
强击光环快捷键:E/T
开关技能。开启时增加全图所有友方单位的攻击力,增加的数值与卓尔游侠的敏捷有关,持续30秒,冷却100秒。关闭时不增加小兵攻击力,只增加自身的攻击力。
作用半径范围:900
等级 1 - 卓尔游侠敏捷的20%增加到攻击力。
等级 2 - 卓尔游侠敏捷的26%增加到攻击力。
等级 3 - 卓尔游侠敏捷的32%增加到攻击力。
等级 4 - 卓尔游侠敏捷的38%增加到攻击力。
射手天赋快捷键:R/M
被动技能。如果周围没有敌方英雄,卓尔游侠能增加敏捷。神杖升级:会让卓尔游侠的攻击分裂出两支额外的箭矢,攻击375范围内的随机2个目标。分裂箭矢造成50%的伤害,首要目标仍然承受100%伤害。分裂箭矢作用机制与普通攻击相同,并带有所有攻击特效。
判定半径范围:400。
等级 1 - 敏捷提升40点。
等级 2 - 敏捷提升60点。
等级 3 - 敏捷提升80点。
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