lollol adc有哪些英雄adc出饮血比出破败好?

LOL现版本三大最强ADC都必出,有这两件套胜率近70%!
LOL现版本三大最强ADC都必出,有这两件套胜率近70%!
版本更迭不断,而胜率榜上的英雄也是你方唱罢我登场,不同的版本里占据胜率榜前几名的英雄都是有着相似之处的。在穿甲流火热的版本里,胜率最高的ADC无非就是烬、好运姐、卢锡安等高穿甲属性收益高的英雄,甚至包括在中上两路发威的奎因,而在ADC整体低迷的版本里也有希维尔、艾希、烬这些功能型射手站出来开创射手英雄的另一种玩法。而经过7.5版本补丁的诸多改动以及之前几个版本补丁中对于穿甲装备的削弱,在当前版本占据下路胜率榜榜首的三大射手英雄都有着相同的出装套路:破败加飓风。
胜率榜单详解
滑板鞋在刚出来的时候算是绝对T1级别的ADC,那个版本中滑板鞋可谓是出尽了风头,饮血剑加飓风的装备的搭配便算是装备成型了,而在团战当中也确实有着强势法师一样的表现,但在经过多次削弱过后,滑板鞋已经离开玩家们的视野太长时间了,甚至曾经跌落谷底,成为出场率和胜率都倒数第一的ADC。但经过7.5版本补丁中破败的加强,复仇之矛又回来了,同时,借助着破败的这次加强老鼠和大嘴也再一次成为了炙手可热的射手英雄。
而这三个射手英雄都是有着一定的相同之处的,在装备成型过后,破败加飓风的装备搭配能够使得他们快速成型,分裂箭配合破败的百分比伤害即使攻击力并不高也没有太大关系。老鼠的优势在于Q技能的攻速加成和大招的攻击距离提升,团战的时候伤害输出环境较为良好,而大嘴同样有着攻击距离提升的技能,并且开启W技能之后普工还会附带最大生命值百分比的伤害,混合百分比伤害让敌人防不胜防,滑板鞋则是借助被动技能提升灵活性,跟着团队边跳边输出。
破败加飓风的化学反应
以上三幅核心装备胜率图分别对应着复仇之矛、瘟疫之源和深渊巨口。可以看见,这三名英雄的核心装备选择基本上都是破败加飓风,而剩下的装备选择都是对应着英雄自身的特性,大嘴选择三项、老鼠选择无尽,除了滑板鞋选择羊刀很少看到。
而飓风和破败这两件装备本身都是有攻速加成的装备,当这两件装备搭配在一起的时候对于一个ADC输出所需要的攻速基本上是满足了。而破败的被动是对目标造成当前生命之8%的额外物理伤害,飓风的被动则是特有的分裂箭,分裂箭不仅能够暴击并且还能够附带攻击特效,这就是使得一切普工附带额外伤害的装备遇上飓风这个特效都能够得到三倍的效果,并不是对目标造成当前生命值24%的额外物理伤害,而是能够同时对三个目标造成当前生命值8%的额外物理伤害。在7.5版本的改动中,破败的攻速得到了降低但是攻击力收益提升,并且生命偷取效果有提升,这样对比改动之前的破败的话,搭配飓风的效果肯定是普攻的伤害更高但是攻速要少一些,但对于以上三位英雄来说攻速并不是太大的问题。再加上这几个英雄适合搭配保护型辅助,保护型辅助做较为强势的香炉,回血效果和攻速就非常恐怖了。
在破败改动之后,搭配飓风能够获得比之前更好的伤害收益,就一发普攻而言,飓风破败并不比飓风饮血剑低,8%当前生命值的百分比伤害足以弥补35点攻击力的差距,通常而言会更高,并且还有额外的攻速加成,搭配飓风能够获得比较不错的攻速加成。且同时对三个目标的普攻造成8%当前生命值的额外物理伤害,足以满足一个ADC在两件套时所需要的输出。为什么现在LOL职业比赛ADC出装都很少出饮血的?_新浪看点
我们先来看看饮血剑属性,3700金币,75点攻击力,二十吸血,一个可有可无的盾。我们来看看主要的敌人,目前版本的前排,主要分两类。1.加里奥瑟庄妮一类,纯肉坦,我们想想主流ADC排除大嘴薇恩的情况下,要想打动这样肉的前排,你起码要三件套吧?幻舞(飓风)电刀加上一把无尽,你觉得够嘛?肯定不够,还要一把穿甲。(大嘴薇恩出装中应该破败居多不会有饮血剑)
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Kuriyama Mirai
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半年不上一次
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& && && && &只是对比一下两件装备&&先放图
& && && && &[attach][/attach](图截的不太好)& &&&经过一次版本更改以后的破败还是比较OP的& &虽然只有25攻击力&&但是被动是按对面当前生命值5%计算&&(就是对面2000血的话&&可以打出额外100AD伤害) 还有一个不错的主动&&按对面最大生命值15%吸血(物理伤害)&&并偷取移速& &&&总的来说这是这版本ADC最好的装备之一& &&&短板就是&&有大量AD加成技能的ADC不适合这件装备&&(但有攻击特效的可以触发5%的被动)&&主动释放的时间要注意
& && && &&&[attach][/attach] 再来说一下饮血 这是从以前开始就一直很牛逼的装备之一&&把被动打满的属性是&&100攻击 18%物理吸血& & 但由于狂徒的崛起(虽说贵了&&但是上单基本中期都可以做出来)&&裸饮血在中期威力不是太大& &但对一些技能有大量AD加成的ADC还是有点用处的
& && && & 对比一下:&&假设游戏中期是15到20分钟左右时&&一个上单裸狂徒大概有血左右& & 而裸破败的大概151攻击力(加上多兰)& &裸饮血是220(满被动) 记住: 以上全是无视一切护甲和破甲效果&&技能除外&&只算平A& &就算附加了还是一样。。& &&&先计算破败&&151+1+3000*5%&&平A即等于276~301伤害左右&&伤害按当前生命值下降而下降& &但别忘了主动&&额外加上375~450伤害& &&&
& && && & 饮血就是0/220&&就是要平A11到13次左右& &现在开始对比的开始&&我们取上单最大值&&3000血量来计算 饮血就是要打13次&&破败:&&平A第一次(150+151)+平A第二次(134.95+151)+平A第三次(120+151)+平A第四次(107+151)。。。。可以看到每平A一次&&附加额外伤害就减少十几& &但没次平A都比饮血的一次平A要高& &还有的是&&破败的被动是按最大生命值计算的& &有人看到这就可能要问&&ADC不要技能的啊& & 那你就看下去吧& & 技能CD期间你难道在等CD?& &所以ADC以平A为主&&技能作为平A的辅助(就像有些技能可以触发效果和重置普攻)&&所以&&饮血的时代已经被破败占领了
&我只能说出饮血永远都没错。但是如果你会观察局面大部分情况下破败比饮血更有用。 建议学会看情况出抓。个人倾向破败&
&裸装是一回事,后期综合输出是另一回事。我还是觉得破败这玩意要么出的很早,要么就别出或者后期破甲弓后补一个。&
&如果计算暴击,恐怕就没那么简单了。&
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不用说安慰的话    喝完这瓶啤酒我们就回家
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看哪个ADC& && &&&
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我觉得是破败好用诶
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必须贪欲啊& && && && && && && && && &
三亿少女的梦想
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几血不重要。。想他娘的LV5 前进 。。。。。。。。。。。
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这种技术贴&&论坛的水B是不会有兴趣的
&呵呵,你这种发言和你所谓的水B有区别么?只不过人家发了个“飘过”,你貌似说了什么。&
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相对来说& && && && && &
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我打adc一般看对面突进多的绝对选择破败来风筝,饮血虽然单看不是很好,但是和其他输出装搭配起来,伤害叠加很明显的。就像有些局很多人直接裸无尽差不多,还是看你的阵容选择装备,最大化输出还是夹缝中求生存。
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饮血的伤害可以搭上一些技能,例如男枪 EZ的大招 但是破败纯粹是一个单体输出的东西,所以他如果不是等你出完无尽/饮血之后为了弥补攻速出一个,那么就是轻语后面在输出与防御间对他进行选择。
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[摘要]综合实力最强的是奥巴马,线上能力最强的是轮子妈、女警。轮子妈为什么这么猛?因为推线速度实在快,可以压制对方ADC发展。1、赵信的E突进是600,就是除了女警、18级小炮的ADC,平A他都会吃他一套。2、卡特的大招距离是300(差不多...好像),雪人的大招我记得不超过550,也就是说绝大部分ADC都可以在他们的大招外进行输出。3、2级是下路最重要的时间,如果玩好了,可以一直从2级压到对线期结束。4、不要小看寒冰在前几级的爆发,甚至可以和男枪一战,寒冰没有输出是在中期。5、6神装VN打不过6神女警。6、女枪现在并不强,但是和一些辅助结合可以出奇效,比如锤石。7、在对面有下列英雄时,出弯刀物超所值:金属大师、提莫、劫。8、在10分钟到25分钟内,破败效果远远不如饮血(除了VN)。9、卡牌大师的射程是525,但他切牌的射程是575。10、轮子妈的射程很短只有500,这也是她后期不如主流ADC的原因。11、不要试图追一个有蓝buff的冰拳EZ,你发现他比炼金还恶心。12、很多时候春哥只是让你再死一次,而女妖和水银可以救你的命。13、金克丝的推塔速度可以和剑圣一战。14、综合实力最强的是奥巴马,线上能力最强的是轮子妈、女警。轮子妈为什么这么猛?因为推线速度实在快,可以压制对方ADC发展。15、堕落天使辅助完克日女、锤石。16、喜闻乐见的基础补刀是:10分钟70个就很好了,用技能补跑车。17、破甲弓到底有多少提升?如果肉有200护甲的话,破甲弓能差不多提升百分之30多的输出,而无尽也就提升这些。18、德莱文的E能打断很多技能:武器的Q、女坦的E、都可以打断。19、在对面有锐雯、螳螂的情况下,你选女枪、大嘴,简直找死。20、EZ的W可以一点都不升。21、老鼠的大招可以在防御塔之外输出。22、当你选了EZ以后,如果前期打不出优势或者被压,那么去中路团吧。在8、9级的时候,你即使比对面ADC落后一点装备,输出也跟得上的,奥巴马除外。23、几乎所有的比赛上ADC出完3件输出装,就开始考虑防御装了。24、几乎所有的辅助都不爱出辅助装,但是他们没有意识到一个有水银刀和坩埚的VN有多逆天。25、被木木、女坦、熔岩控制到的ADC不是好ADC,另外德莱文的E可以打断熔岩的大。26、事实上,只有2个ADC能站住队伍最前排:螃蟹和EZ。27、其实ADC可以放弃一件输出装出中娅,中娅实在太bug,我称之为战略装备。28、ADC嘲讽度排名:提莫>VN>女枪大嘴>EZ女警。29、大嘴的W是魔法伤害,这就很脏,对面的肉只出护甲不能抗住。30、出了破败之后的VN可以秒脆皮(E到)。31、失误不是你被压了多少刀,死了多少次,而是你因为脸探草丛。而死亡丢大龙,不是你双交,也跑不掉,而是你打团死了之后发现你闪现治疗都有。32、女警、小炮,可以在紫色方大龙上面偷大龙。33、所有的ADC的魔抗都是不成长的,为什么AP打你那么疼?因为的计算公式是:魔抗越低,往上提升一点都有奇效,经常玩AP的人都知道,哪怕一个魔抗斗篷都能抗住很多伤害。34、ADC打团是能打到谁就打谁,而且要边走位边平A,后期的酒桶、什么的一个大招你半管血不是问题,一定要注意。35、诺手、德玛的大招是斩杀效果,你开护盾也没用。36、奥巴马的E不亚于EZ的E,因为它能解除减速,对锤石的大招克制很强,不过EZ可以躲机器人的钩子。37、piglet实际上在ADC方面的造诣不比faker的中单差。38、VN是最吃阵容的ADC,没有之一,而且还吃对面阵容。39、奥巴马的技能可以重制普通攻击,在配上被动,前期爆发ADC第一。40、小炮后期单挑VN简直是打女儿,ARA在大招推出去的瞬间接平A,VN还没近身就挂了。41、下路对拼起来辅助打谁你打谁,对面辅助女坦、熊的话例外。42、如果在后期你回家只有400,那就买瓶大红药吧。另外,后期复活甲用掉之后赶紧换水银或女妖。43、出鞋的速度可以慢一些,比赛20分钟一双草鞋的ADC多得是。44、一把暴风大剑前期远胜攻速鞋+吸血杖。45、VN的E不算平A。(请看技能明说)46、前期是攻击决定一切,中期是灵活决定一切,后期是射程大于一切。47、实际上护甲穿透在前期的收益比攻击大得多,然而缺点就是补兵很困难。48、ADC现在也需要带眼,前几天我看SKT1的比赛,人手一真眼。49、换路的战略是可行的,如果你们的上单足够抗压,而你又是线上很弱的ADC,比如VN可以试试换线,好吧我承认这条对国服没用。50、当中单是卡牌、卡萨丁,上单是慎或者打野是潘森这种,下路就注意他们的等级和位置,时刻准备开打,反之,如果对面有这种英雄,你们应该时刻控制着兵线,不要离塔太远,这就是全球流的威慑力。51、VN的E可以把人定在冰鸟的墙上。52、锐雯大招不能被屏障挡。53、前几天看EDG打WE,让我印象深刻的是最后一波团战的时候,女警没有交任何召唤师技能,然后WE输了这就是反面教材,ADC后期哪怕一个操作都能决定团战的输赢。54、出一个装,舍弃百分之20的输出,提高百分之80的生存力,肉型上单反之。55、最需要操作的ADC恰恰是新手最喜欢的寒冰。56、卡牌大师的切牌顺序是红、黄、蓝,我注意到一点,你切出来一张牌之后,在心里数三下的倍数,在切出来的牌还是刚才那张。57、一边打团一边插眼。58、当对面有石头人时,选个EZ秀的简直飞起。59、上单:谁输出高我打谁打野:上单打谁我打谁AP:谁威胁大我打谁辅助:谁打ADC我打谁ADC:我能打到谁我打谁60、玩ADC的5种境界:1)完全不会走A,补兵随缘,不注意对方的控制技能,打团就是站那A。2)补兵会了,虽然还是漏刀,知道站后面,但是还是不会把握A和走位的时机,不会看对方控制。3)会补兵,走A,注意自己和对方的距离,但是会激动,比如EZ E人一脸 。4)补兵神级,压制力强,把握对方控制的距离和时间,出装正确,能用自己的位移躲开最致命的技能,打团一直输出无法阻止。5)几乎理解战场的一切信息,永远控不住,精通风筝,精确的计算伤害,并且时刻保持冷静。61、VN的E绝对不是平A,薇恩发射巨箭,造成45/80/115/150/185(+0.5装备物理攻击)物理伤害并将敌人击退。这是VN的E的说明,自己看看是平A还是施法。62、VN对着墙用滚可以取消攻击前摇。63、下路兵线在中间的时候,从草丛的进去,对方是没有你视野的。64、小兵的伤害有多猛?近战小兵12攻击,远程20攻击,如果你前期顶着一群小兵跟别人打,哪怕你的血稍微有点优势,都会很伤,所以下路4级之前开打都是打站住前面的。65、辅助的眼给河道,ADC的眼给草丛,要随时记得插。66、关于EZ不加W这点,是我看小孩游神的直播看出来的,基本上他的EZ 6级之前都不加W。67、关于巫妖的修改,我觉得这也许是双修流的机会。68、辅助的克制关系:日女克制脆皮,牛头;莫甘娜克制日女;锤石克制机器人;索拉卡克制锤石(勾过来直接沉默,再奶一口 GG)。69、AP EZ;AP大嘴;AP韦鲁斯;AP小炮的威力不亚于主流AP。AP EZ后期只有死歌和冰鸟比得上。AP大嘴大招射程不忍直视。AP韦鲁斯秒肉。AP小炮可以当妖姬玩。70、VN的Q能滚出皇子的墙。71、奎因的鸟模式打团是绝对不要开,追杀或逃命开,打团开鸟对面突进就喜闻乐见了。72、鳄鱼、龙女、曙光可以直接拆掉敌人放在你面前的假眼。73、女警的大招能被猴子分身挡住。74、妖姬逃跑时复制W,然后巧妙的回去,你会发现敌人被你耍的团团转。75、如果你在线上取得了优势,把敌人打回家,不要着急推塔,让塔吃兵才是上策。76、对方有金克丝、EZ的时候,残血回城不能按大路跑,而且回城的时候,时刻注意自己的周围。77、为什么下路这么重要?不仅是因为下路是2个人头,最关键的是,下路离小龙最近,只要能把对方ADC和辅助赶回家,就可以考虑小龙。78、AP EZ不流行的原因是没有控制,清兵又不行,如果W能对小兵造成伤害,我相信AP EZ会和AD一样流行。79、所有ADC的平A都可以被亚索的风墙挡住,还有各种大招(除了大嘴)。80、刚打了一盘游戏,我用的是锤石辅助,我们ADC是VN,对面是女警,让我印象深刻的是,6级那个VN直接闪现到女警后面E到墙,小弯刀吸一口然后我钩子接上秒了女警,还有一次团战,VN又是眼看就要死了,又是一个闪现到卡牌的侧面还躲开了一个Q然后E住卡牌,完成反杀。81、石头人的大招不能穿越防御塔。82、实际上卡特插眼E,比瞎子插眼W实用。83、如果对面打野是瞎子,中单和上单别以为在防御塔内就安全了。84、眼可以插在对方锤石的W上,这个太脏了。85、梦魇的大招效果能被水银刀解掉。86、当你玩日女,看看双方ADC的发育和类型,如果你们这边发育不好,对面发育好,就去切对面。反之则保护自己的ADC,如果发育差不多,就看种类,比如你们是EZ,对方是女枪、VN这种,就去切对面。87、小丑和妖姬的本体身上有红蓝buff和点燃的效果,而分身没有。88、锤石的E可以打断日女的E。89、男刀的E是600射程,劫的大招是625,记住,除了小炮和开W的大嘴,没ADC能A他们一下再完整的回来(普攻有延迟 而女警平A一下也逃不了)。
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英雄联盟 (LOL)
为什么现在LOL职业比赛ADC出装都很少出饮血的?
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其实饮血这件装备挺强的,只不过很尴尬。ad第一件无尽对不对?第二件一定要个攻速对不对?好,到了第三件,对面如果前排很肉,是不是要轻语?好,如果不肉,有俩个AP或者一个爆发賊猛的中单,是不是饮魔刀...
其实饮血这件装备挺强的,只不过很尴尬。ad第一件无尽对不对?第二件一定要个攻速对不对?好,到了第三件,对面如果前排很肉,是不是要轻语?好,如果不肉,有俩个AP或者一个爆发賊猛的中单,是不是饮魔刀?先来分析下一般ad核心装备:薇恩:破败。电刀。无尽金克丝:无尽。飓风。火炮。韦鲁斯:羊刀。飓风。无尽。大嘴:破败。飓风。羊刀。女警:无尽。电刀。火炮。轮子妈:吸蓝刀。绿叉。无尽。老鼠:破败。飓风。无尽。烬 & &:幽梦。火炮。无尽。霞 & &:吸蓝刀。电刀。无尽女枪:幽梦。黑切。死亡之舞飞机:三相。无尽。火炮小炮:无尽。火炮。破败寒冰:破败。飓风。无尽伊泽:魔切。三相。破败德莱文例外。以上Ad要有战斗力,必须核心三件套,说实话第三件很多ad都不愿意出轻语,是没办法才不得不出。一般按理来说我第三件出了轻语,第四件还要补个核心装备,到了第五件控制多我出水银,AP多我饮魔刀。我容易被针对我出复活甲。不是饮血这装备不强,是没有出它的理由,就好像每个ad核心都被:无尽,吸蓝刀,火炮,电刀,飓风,轻语,饮魔刀,水银弯刀给瓜分了。饮血这装备别人一套弄不起你,你就2秒能吸回来。但是你舍弃饮魔刀,有哪个中单一套弄不起你?你舍弃水银弯刀,你吃了控制还能活?你舍弃了轻语,前排你根本打不动。剩下复活甲和饮血,你会选饮血?你Ad:无尽。火炮。电刀和:无尽。火炮。饮血打出来的输出是一样的,甚至还不如。哪个拖节奏?所以说饮血不是不强,是太尴尬了。对面阵容碰不到你,碰到你秒不掉你,出这个装备真的很厉害。不过这都是6神装的时候了。
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