恋战游戏最小化后任务栏找不到黑暗爵士怎么找不到怪啊

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播放:3,743【急受求扩散】magnet/恋战/长安/薄樱年历/天禁/星间/PH黑兔/毛*4
高三焦虑期。。。。。穷到连CJ票子都买不起了我是有多自豪。。。。
下刀请留情企/鹅:爪机:尺寸155-164肩宽36-42只要不是巨X姐姐 腰70以内 臀90以内不走中通------------------------------------------
1、 V+ magnet---------MIKU[120]黑历史。。做工很精致,胸做大了点,B-CUP以下的撑不起来。婚纱缎。舞台一次,外景一次。&
2、 V+ 恋战-----------MIKU-------------------DogEggG[150]征集的,少了一根腰带。狗蛋家除了速度令人发指以外做工没话说。黑色锦棉+MIKU色(?)PU皮。外景一次。&
3、 长安幻夜----------小美(黑白 有头花)---------墨家天下[300]肩宽报大了,37以下撑不起。订做350的价格有点小贵。织锦锻+厚缎。舞台一次,会场一次&
4、 薄樱鬼-------------年历平助(毛+衣服)[300]很多裁缝都不肯做,于是从小米那里收的二手,衣服很原版。制服呢+高丝宝。毛是自己买的,刘海自己配一个效果比较好。暂时没有图&
5、 薄樱鬼-------------年历千鹤---------------狗蛋家[300]预定二手,身材1米7以上无限制。入手350,舞台一次,裤脚沾到些人/造/血/浆,不知道能不能洗掉,因为裤子本来就是褶起来的,对拍照没有影响。&
6、 天使禁猎区-------九雷(新娘装 毛+衣服)[80]二手,漆皮,年代久远但是照片效果不错,胸前的玫瑰需要自己配,我才不会告诉你我那是P的。只出了一个预告我嫌弃那毛,卡丝,同样年代久远,放到现在于是没心情出了。
7、 MacrossF----------兰卡星间飞行(毛+衣服)---------宵月+小初[100]毛有些变形不过是高温丝,我只是懒得处理了。图..找不到了....&&
8、 潘朵拉之心-------黑兔公式服[150]会场买的,看到便宜就入手了然后始终没有想出的心情。等想出了我会很任性地撤下来。所以没有图...&
9、会长是女仆--------穗香(女仆装+毛)[150]预定
兔子家葱绿MIKU &=我不想再看到它了!图见8楼magnet
尘也家金绿MSN PV版套娃GUMI
衣服...要的话..也可以戳我....虽然.....其实......这点厚度的衣服正好我没有.....于是当私服穿惯了.......
浅绿渐变黄GUMI毛 弱虫、狂气
棕色1m&--------------
薄樱鬼 南云薰 女装有原版花纹.暂无图.
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播放:3,743〈翻译〉Warcraft RPG:黑暗与光明[全书完成,图我都给你们找了,人设交出来!]
[align=center][img]/938__pddegwyw.jpg[/img][/align][align=center][img]/418__zelloejf.jpg[/img][/align][size=300%][font=simhei][align=center][b][color=darkred]目录[/color][/b][/align][/font][/size][size=200%][align=center][color=red]楔子__________1楼[/color] [color=red]第一章:崛起的力量__________2楼[/color][color=red]史诗职业__________2楼史诗高阶职业__________2楼[/color][color=red]新的史诗专长__________2楼[/color][color=red]新的专长__________2楼[/color] [color=red]第二章:传奇人物__________18楼[/color][color=red]传奇人物们与你的征途__________89楼英雄与反角[/color][color=red]凯恩 血蹄__________4楼[/color][color=red]穆拉丁铜须__________4楼[/color][color=red]奥格瑞姆 毁灭之锤__________4楼[/color][color=red]古尔丹__________4楼[/color][color=red]格罗姆地狱咆哮__________4楼[/color][color=red]卡德加__________4楼[/color][color=red]克拉苏斯 (克莱奥斯特拉兹)__________4楼安度因 洛萨爵士__________4楼[/color][color=red]麦迪文__________6楼[/color][color=red]相关花絮:新的模板之提瑞斯法守护者__________6楼[/color][color=red]吉安娜 普劳摩尔__________6楼[/color][color=red]罗宁__________6楼[/color][color=red]玛维影歌__________6楼[/color][color=red]玛法里奥怒风__________6楼[/color][color=red]萨尔__________6楼[/color][color=red]光明使者乌瑟尔__________6楼[/color][color=red]泰兰德 语风__________7楼[/color][color=red]奥蕾莉亚 风行者__________7楼[/color][color=red]燃烧军团的领袖们__________122楼[/color][color=red]污染者阿克蒙德__________7楼[/color][color=red]欺诈者基尔加丹__________7楼[/color][color=red]破坏者玛诺洛斯__________7楼[/color][color=red]黑暗使者提康德里斯__________7楼[/color] [color=red]第三章 永生者/不朽种族__________18楼[/color][color=red]艾泽拉斯势力__________18楼[/color][color=red]新的模板:永生者__________18楼[/color][color=red]上古之神__________19楼阿戈玛甘__________19楼[/color][color=red]艾维娜__________19楼[/color][color=red]艾萨拉女王__________19楼[/color][color=red]塞纳留斯__________19楼[/color][color=red]伊露恩__________19楼[/color][color=red]玛洛恩__________23楼[/color][color=red]乌尔索克与乌尔索尔__________23楼[/color][color=red]哈维斯领主__________23楼[/color][color=red]龙类种族__________25楼生命赋予者 阿莱克丝塔萨__________25楼[/color][color=red]织法者 玛利苟斯__________25楼[/color][color=red]大地守护者 奈萨里奥__________25楼[/color][color=red]时光之主 诺兹多姆__________25楼[/color][color=red]梦境女王 伊瑟拉__________25楼[/color][color=red]元素领主__________29楼特殊能力__________29楼[/color][color=red]驭风者 奥拉基尔__________29楼[/color][color=red]猎潮者 耐普图隆__________29楼[/color][color=red]炎魔 拉格纳罗斯__________29楼[/color][color=red]石母 瑟拉塞恩__________29楼[/color][color=red]泰坦__________32楼[/color][color=red]泰坦种族__________32楼[/color][color=red]复仇者 阿格拉玛__________36楼[/color][color=red]无上圣父 阿曼瑟尔__________36楼[/color][color=red]生命赋予者 伊欧娜尔__________36楼[/color][color=red]轰鸣之雷 古格奈斯__________36楼[/color][color=red]锻造者 卡兹格罗斯__________38楼[/color][color=red]织梦者 诺甘农__________38楼[/color][color=red]毁灭者 萨格拉斯__________38楼[/color][color=red]第四章: 宇宙论__________39楼[/color][color=red]序言__________39楼[/color][color=red]世界之世界__________39楼[/color] [color=red]第五章:位面__________40楼[/color][color=red]元素位面__________40楼[/color][color=red]新的模板:混合元素__________40楼[/color][color=red]翡翠梦境__________41楼[/color][color=red]新的模板:腐化者__________41楼[/color][color=red]外域__________46楼[/color][color=red]恐怖真菌__________46楼[/color][color=red]扭曲虚空__________52楼地狱火__________52楼[/color][color=red]精金追猎者__________52楼[/color][color=red]虚空恶龙__________52楼[/color][color=red]托斯瑞__________52楼[/color] [color=red]附录一:法术与魔法物品__________53楼[/color][color=red]新法术__________53楼最高法术__________53楼[/color][color=red]新的魔法物品__________53楼[/color]附录二:Legal Information [color=red]附表[/color][color=red]表1–1:史诗治愈者__________2楼[/color][color=red]表1–2:史诗符印大师__________2楼[/color][color=red]表1–3:史诗侦察兵__________2楼表1–4: 史诗工匠__________2楼[/color][color=red]表1–5: 史诗野性德鲁伊__________2楼表1–6: 史诗精灵游侠__________2楼[/color][color=red]表1–7: 史诗射手__________2楼表1–8: 史诗亡灵法师__________2楼[/color][color=red]表1–9: 史诗圣武士__________2楼表1–10: 史诗祭司__________2楼[/color][color=red]表5–1: 元素阶层__________40楼表5–2: 混合元素类型__________40楼表5–3: 混合元素类法术技能__________40楼[/color][color=red]表5–4: 翡翠梦境随机遇敌__________41楼[/color][color=red]表5–5: 腐化者特殊攻击__________41楼[/color][color=red]表5–6: 外域随机遇敌__________46楼[/color][color=red]表5–7: 扭曲虚空随机遇敌__________52楼[/color][/align] [/size][color=red][font=simhei][size=150%]文字作者:Tim Campbell(传奇人物,永生者)Bob Fitch(传奇人物,燃烧军团的领袖们,永生者,恶魔生物)Bruce Graw(传奇人物,龙类种族,元素领主,元素位面,翡翠梦境)Luke Johnson(第一章,传奇人物,泰坦,外域,扭曲虚空)Seth Johnson(故事部分,传奇人物,第四章)创作与规则设定助理和添加资料Chris Metzen 和 Bob Fitch开发者Mike Johnstone编辑Ellen P.Kiley总编Andrew Bates美术总监Matt Milberger图书设计Matt Milberger封面作者Samwise Didier插画作者Carlo Arellano,Dave Berggren,Adam Byrne,Samwise Didier,Allen Dilling,Eric Henze,Tyler Hunter,Trevor Jacobs,Roman Kenney,Solomon Lee,Maxx Marshall,Chris Metzen,Matt Milizia,Theodore Park,Joe Peterson,James Stowe,Justin Thavirat。[/size][/font][/color][color=darkred][size=150%]转载请注明出处——一定要我教吗?NGA!NGA的镶金旅馆,不提我博客可以,因为那里被我搞得一团糟!译者Lisalee999或者李九杀,你给我打一排灰色小字在下面难道是故意的吗?知道鹿bianbian是什么味道吗?!没别的要求,拿去卖钱的一律抓来喀嚓掉,表以为知识分子真的下不了毒手,谢谢合作。[/size][/color][color=darkred]被加了这么多分,的确没有想到,一开始是在倉木の名脂心大人在[url=/read.php?tid=651794&fpage=1]魔兽争霸历史[/url]里提到“RPG丛书(此处链接严重缺乏!望大家补充……)”,觉得既然手上有了资料,又有一点时间,就干脆把它补上吧,一本本来。一个多月了,啊,没想到要这么久。。。还想着要把所有书都翻出来,果然是很疲劳的事。。。非常感谢翻译期间所有同学的关注和支持,尤其是几位曾经被九大口大口撕咬的勇敢提出反面意见的大人,郑重地向你们敬礼了!各位斑竹也一直在支持和推动(九是典型的见分儿就来劲的人。。。),夜姑娘,很多时候真想在您的怀抱里打个滚啊(泰萨对女性的最高礼仪),咳咳,敬礼![/color]
[align=center][img]/819__cflsassl.jpg[/img][/align][align=center][color=darkred][size=300%][font=simhei]楔子[/font][/size][/color][/align]提伦特紧了紧头盔,将战斧的皮鞘丢在一边。 他的手一路向上,摸到了脖子上那串儿密密麻麻的爪子项圈,握住了这些从敌人身上割下来的战利品——那是自从十几年前他第一次踏上战场时便养成的习惯。 十几年了,已经过去这么久了吗? “我不知道你们怎么想,”他低吼道,“我只知道,他们将倒在我的战斧下!” 汉妮丝没吭声儿,只是从箭袋中取出三支魔法箭,这潜入者多年来精心搜集打磨了了大量这种精良的箭支。 她的棕色头发中夹杂了许多白发,那可是拜亡灵巫术所赐,白发总是让她不免想起那穿越瘟疫之地的旅程。紫罗兰要塞被那些怪物摧毁时,汉妮丝的丈夫被其中一只怪物杀死了,而现在,她用任何一支魔法箭都能瞬间要了那杂种的命。 提伦特想起他在新斯托姆加德第一次遇见汉妮丝的时候,她的微笑,她善睐的明哞仍然深印在他脑海里,而自从斯托弗罗斯死后,他能看见的,只有她紧闭的双唇和冰冷的眼神。 福莱克弯着腰待在他们身后,正缓缓地倒出一些红色的沙砾,那些沙砾一落在地上就形成了各种古怪奇特的图形,他的皮毛长袍此时也翻动不停,环绕在他四周。提伦特从来也不觉得这位兽人萨满的年纪算得上年轻,他们曾经是你死我活的对手,而如今,福莱克却是他生命中最最信赖的朋友。这位兽人精通很多种语言,这一次他用一种类似艾瑞达语的语言,吟唱着进行某种远古的仪式,单个的音节听起来很像是拉紧的弓弦发出的声响。提伦特听到天空中传来的呼啸声,担心福莱克可能没有足够的时间完成整个施法仪式了。“快!就趁现在!努基!”他边说边用靴子猛踢了下那个矮人。“好的好的,”努基说。“行了,我准备好了,这家伙也准备好了。”从被他丢的满地都是的各式各样的工具中,这工匠拽出了一架跟他自己差不多大小的火炮。“我觉得还是等你们大家都做好万全的防御以后再扣动扳机比较稳妥,万一发生完全反噬。。。”“行了行了!科多斯布里斯。到底打还是不打?”多尔蒙特抱怨道。作为极罕见的师承于部落刺客的人类,他顶多算是个危险的盟友。他也许已经把自己的身体磨练成了一具致命的杀戮机器,可是打从提伦特和他还都是孩子的时候起,多尔蒙特那一头拖布一样乱七八糟不听摆弄的黑头发就一点儿也没变过,同样没变过的,还有他眼中的火焰。他手持的一对短剑散发着幽幽的蓝色光芒,像它们的主人一样急不可待地渴望着鲜血。提伦特看了看他们容身的小屋,最终将视线落在这些同伴身上。他们曾经是来自遥远大陆的一群朋友,如今却在这陌生的世界成了被四处追杀的逃亡者。“福莱克,我们能为你争取的时间不多,”他提醒道,就像他预想的那样,兽人只是微微地点了下头作为回答。提伦特踩灭了蜡烛,这完全以法术支撑的屋子开始消失,墙壁已经消散开来露出了外域那阴郁的天空和头上盘旋着的八条虚空恶龙。一条完全成年的虚空恶龙向屋子周围正渐渐消失的最后的防护光环吐出一团绿色的火焰,将它打得破烂不堪。努基猛得开火,迫使那条恶龙向后退了退,而他自己也被强劲的后座力弹得站立不稳,差点儿跌进福莱克那正在发光的符文法阵。眨眼的工夫,汉妮斯已经向那群恶龙发射了魔法箭,寒光四射的冰霜将他们紧紧裹住。提伦特挥动战斧,纵身砍向那些被冻住的恶龙,而多尔蒙特把其中一条龙当成跳板,踩着它奋力跃起,手中的短剑如鱼得水般刺向那条仍漂浮于空中的恶龙。提伦特和同伴们的经验和战斗技巧使他们在战斗初期占尽上风,很快消灭了一半儿的敌人,可是剩下的那些恶龙仍在与他们缠斗不休,而恶龙之首正咆哮着召集更多她的子嗣前来增援。“退后!”福莱克大吼着向后闪开,他刚才释放的法术光环已经腾空而起,通过反射又变成了六个,它们连结在一起形成了一个更大的光环,随着一声巨响,空间被这光环撕裂开来。透过一层闪烁不明的屏障,提伦特看到了一潭被沼泽绿地环绕着的死水。尘泥沼泽,也许。。。。。。不管怎么说,这肯定是艾择拉斯的某个地方。福莱克已经拎着努基迈进了传送门,两人被不知名的力量拉扯着穿越了不同位面之间的那道屏障,多尔蒙特紧随其后。汉妮丝刚向虚空恶龙射了最后一箭,提伦特就拽着她的胳膊一起向传送门跑去。“为了艾佐萨人的一时糊涂,我真该赏他们一大笔黄金。”他咕哝着,匆匆忙忙得穿越了传送门。。。”黑暗与光明是Warcraft RPG系列中专门介绍史诗级别和异位面探险相关设定的一本书。本书将向各位介绍Warcraft设置中最强大的力量:史诗级别的英雄与反角;不朽种族,类神存在;艾泽拉斯之外的那些奇异而精彩的险境。“黑暗”指的是那些凶狠邪恶,妄图征服世界(甚至整个宇宙)的野心家们;“光明”则指代正直守序的英雄人物。他们的力量与作为创造了无数流传至今的传说。。。也有可能只是神话而已。[color=darkred][size=110%]九注:其实译为光与影也没什么不妥,总之指的都是传统的正义与邪恶阵营的较量,人性的善恶纠缠等等,来张不是本书的图片来将这种斗争具现化吧![/size][/color][img]/151__lujeciqq.jpg[/img]整个世界的历史正是由其中最广为人知的人物和事迹串联而成的,而这些了不起的人物们拥有着足以毁灭或拯救世界的能力。如此巨大的能力需要使用史诗级别手册中提供的史诗规则来进行设置,以使这些史诗般壮丽的战役与传奇——勇士们带领着人民英勇地抗击那些邪恶强大,貌似不可战胜的侵略者,为民族的自由与解放而战——更加真实,更加活灵活现。另外,异位面的冒险之旅也需要更多更强的技术和能力,只有角色到达了相当高的等级才能获得这些技能。Warcraft中的三个主要异位面——元素位面,翡翠梦境和扭曲虚空(包括外域)——都在历史中起到了各不相同的作用,近代的三次战役也都与这些异位面有关。综上所述,黑暗与光明是一本为Warcraft RPG高等级角色提供战役设定的资料书。游戏管理者(GM)可以使用本书来为各玩家角色(PCs)设置获取那些最卓越能力的渠道;除此以外,GM和PC都可以根据本书的资料来进行20级以上的冒险,完成一个个精彩绝伦而又充满未知的史诗级任务。[b][font=simhei][color=darkred][size=200%]书里都讲了些什么?[/size][/color][/font][/b]黑暗与光明设定了Warcraft RPG史诗级别战役与异位面冒险的详细资料,其中多数内容都是依据现有DMG和史诗等级手册提供的规则来进行设置的。玩家可以参考&[url]/default.asp?x=d20/article/srd35&[/url]提供的d20相关资料。本书各章节和附录的内容如下:第一章:力量的崛起本章提供了Warcraft史诗级核心职业的详细数据资料以及一部分史诗高阶职业的介绍。更重要的是,本章具体放出了一些新的史诗专长,这些新的专长是之前出版的Warcraft系列,玩家手册和史诗级别手册没有出现过的,但规则上都与这些资料有密切的联系。第二章:传奇人物放出了艾泽拉斯历史上最重要最著名的一部分人物数据和角色扮演说明。奥格瑞姆毁灭之锤,麦迪文,玛法里奥怒风,萨尔,阿克蒙德等等角色全部以史诗规则进行详细介绍,同时还推出了全新的提瑞斯法守护者模板。第三章:永生者详细介绍了被称为永生者的众多曾活动于艾泽拉斯世界的不朽种族的数据资料和人物背景信息。这些类似半神的角色,从塞纳留斯到阿莱克斯塔萨,从拉格纳罗斯到萨格拉斯,都使用了新的永生者模板。使用这个新模板就可以创造拥有神一般力量的不朽角色。第四章:宇宙论本章讲述了Warcraft宇宙体系的形成与发展(各个不同位面是如何共存并组成了整个宇宙的)以及相关的各种话题,比如位面间旅行的方式方法,各位面上的施法规则等等。第五章:更加详细地介绍了Warcraft RPG核心书提到过的元素位面,翡翠梦境和扭曲虚空三个位面,具体说明了各位面的生物和地理特性。同时,本章节中将首次放出伊利丹怒风所在的外域的详尽资料。每个不同的位面都设定了全新的规则,拥有全新的怪物及模板以及各种冒险情节设置。[img]/058__iqquorah.jpg[/img]
[align=center][img]/818__rjmremgu.jpg[/img][/align][color=darkred][size=300%][font=simhei][align=center]第一章 史诗[/align][/font][/size][/color]饥寒交迫,伤痕累累,暗影猎手和帕拉丁拖着疲倦的脚步,来到了紧锁的铁门前。 “我弃族人于不顾,难道就为了这鬼东西吗?”古泽尔达怒吼着高举起手中血迹斑斑的袋子,他的双眼藏在漆黑狭窄的面具缝隙中,遮在脸上的面具雕刻着象征鱼人和雪人的混血种族的花纹。他的背上捆扎着一种叫作卡兹卡的死亡徽记,脖子和腰间都系着生牛皮绳,所有这些饰物上都挂满了鱼人,雪人以及各种其他生物的大大小小的骷髅。那些个深夜里,坐在篝火旁,古泽尔曾经讲述过他在黑暗残忍的邪灵力量的控制下,获取这每一个战利品的过程。这些不可思议的故事讲述了那些神奇的地方,以及生活在那些地方的各个种族为了对抗更加强大的邪灵所使用的各种黑魔法。。。。。。当然,这数不清的骷髅已经说明了这种对抗的结果。古泽尔曾经是他那一族的精神领袖,是捍卫族人不受恶魔侵害的保护神。然而现在,这些光荣已经不复存在。“那该死的东西!你可不是唯一懂得成为它的牺牲品意味着什么的!”帕拉丁说道。 斯蒂芬的思绪飘回了过去的岁月,那时的他被人民赞誉为忠诚的斯蒂芬,侍奉泰瑞纳斯国王的坚定不渝的卫士。当那位高贵的王子变成残忍邪恶的怪物时,斯蒂芬原本坚定不疑的生命信仰被无情的事实践踏,使命与荣耀的意义几乎被全盘否定,他只有靠残存的勇气,靠这双臂膀的力量,以及努力维持的一丝信念去找回他被剥夺的一切。 松开紧握着剑柄的手,他用力地狠狠敲打那道铁门。“走开!否则杀了你们!”高墙上的铁皮喇叭中突然传来震耳欲聋的声音。“是我们!你这白痴,”古泽尔说。“我们花了三个多星期去找你要的东西,这就是我们获得的报答吗?”门闩缓缓地滑动,巨大的铁门敞开了,一个穿着皮制围裙的瘦削的精灵出现在两人面前。“抱歉,你们拿到它了吗?”“这就是你要的那恶魔身上的东西,”古泽尔说着,兀自从精灵身边挤过,直朝里面大步走去,“现在你该兑现你的承诺了。”“你那吓唬人的警告是怎么回事,里奈斯?”斯蒂芬问道,“有人发现这里了?”“没有,当然没有,怎么会呢?”精灵边说边急急忙忙地追上巫医,古泽尔正把袋子里的东西倒在那乱七八糟的桌子上。“你可得小心儿点啊,我说。”里奈斯是斯蒂芬遇到过的最聪明的工匠之一了,比起魔法,他更崇尚科学,也正因此受到他的族人的摈弃。一直以来,里奈斯都在用他的学识和技能来完善着斯蒂芬的计划。他解剖了那颗龙心,这足以说明他具有卓越的生物学知识,接着他又展示了他高超的炼金学造诣,将几种药剂倒入了一口炽热的火盆中,那里面盛装着某种恶心的翻滚着的液体。 “成了!”里奈斯大叫起来,那混合液的颜色从那种令人作呕的黄色变成了一种闪烁着梦幻般光泽的蓝色。“古泽,去那边儿拿个大烧瓶给我。别拿歪把儿的那个!我要一切都完美无瑕!”“我以前可是一个部族的领袖啊!”丛林巨魔抱怨着,把那沉重的容器搬到桌子上。工匠戴上了特制的皮革护手,把一小袋绿色的粉末混入了那种液体,然后把兀在翻滚不停的液体倒进了那口烧瓶中,再用铁盖子把瓶口封上。紧张地小声儿嘀咕着,里奈斯用钳子把烧瓶放进了一个巨大的铁球,那铁球比牛头人还要大呢。 “要多久?”斯蒂芬问他。“一天,从现在的情形来说,”工匠回答,“也许用不上一天,路上我会把它完全密封起来。” 斯蒂芬从实验室里走了出来,进入了一座巨大的洞穴,这洞穴便是他们最初选定这废弃的海湾作为秘密根据地的原因。洞顶最高处挂着一艘他们抢来的地精齐柏林飞艇,那矮人驾驶员正待在上面。“我们一小时后出发,塔格!”帕拉丁朝他喊道,矮人挥了挥手,示意指令已经收到。燃烧的恶魔们在古泽尔的部族中任意肆虐,战火摧残毁灭了斯蒂芬挚爱的王国,里奈斯的同胞受魔法侵蚀而堕落腐化,那些丑恶的那迦将塔格拉丁亲爱的父亲连同他所驾驶的船只,一起拖进了黑暗的海底。他们每个人所遭受的不幸与痛苦,都是拜同一人所赐——艾萨拉女王!苏拉玛尔那痴迷于法力的统治者。当斯蒂芬听说有关那迦的传闻,得知在那汹涌波涛之下的深海中,艾萨拉很有可能还活着,并且仍然继续着她那罪恶的勾当时,他知道,他该做些什么了。里奈斯和古泽尔达一起用装了轮子的手推车把那密封的大铁球推进了山洞,准备把它用绞盘吊到齐柏林飞艇上。整整七年了!他们竭尽全力,收集所有必需的零件和材料,等待精灵工匠根据他脑中的设想,完成一项疯狂的发明。而今,这一天终于来临了!“明天,我们将把这武器投入大旋涡!”斯蒂芬说,“明天,我们要摧毁邪恶女王带给这世界的可怕的伤痕,让她那深藏海底的帝国浮出水面!” [b][size=120%]“假使她还活着,那么明天,她将要为她所犯的一切罪行,付出代价!”[/size][/b][align=center][color=darkred][size=200%][font=simhei]史诗Warcraft[/font][/size][/color][/align]
[align=left][img]/032__ehgekczf.jpg[/img][/align]
Warcraft世界非常适合史诗等级这种设定。在这个世界壮烈凝重的历史长河中,贯穿始终的传奇般的英雄, 魔王似的大反派和各种神秘莫测的生物共同塑造了各种独特迷人的文化,也影响了整个历史的发展轨迹。像阿莱克丝塔萨,奥格瑞姆毁灭之锤,光明使者乌瑟尔和玛诺洛斯这样的名字以及这些名字背后的传说,都给人留下了极其深刻的印象。这一章节的内容将为你提供规则,来指引你将自己的Warcraft角色提升到他们这样的高度。而接下来的章节将提供上述这些传奇人物和其他一些重要角色的具体数据和资料。同时这里还将介绍专为Warcraft世界量身打造的新的史诗专长,另外,几种DMG和Epic level Handbook中已有的史诗专长也同样适用于Warcraft。[font=simhei][size=150%]基本职业&核心职业&的史诗等级[/size][/font]DMG第6章:Characters, “Epic Characters”中已经设定了晋升史诗等级的基本规则(角色等级提高到20级以上),并提供了玩家手册中包含的各基本职业的史诗等级改进规则,这些标准Warcraft游戏中可用的基本职业分别是:野蛮人,战士,游荡者,巫师(sorcerer)和魔法师(wizard). 以下将提供Warcraft专有的4个基本职业——治愈者*,符印大师##,侦察兵*和工匠*的史诗等级改进规则,同时也将提供建议,帮玩家了解如何更好地通过提升等级最大限度地发挥这些职业的能力。------------------------------------------------------------------------------------------[img]/449__wlkcfedo.jpg[/img][color=red][font=simhei][u][size=130%]史诗治愈者[/size][/u][/font][/color]史诗治愈者是提供修复和防护的完美典范。她强大的能力与坚定的意志是整个团队的凝聚力,当团队在冒险中陷入困境时,她的存在使得所有成员都坚信大家能够化险为夷。被心中那不可动摇的信仰照耀着燃烧着,她的无畏使胆怯的敌人溃不成军。提高史诗治愈者的施法能力是关键,同时也要适当增加防御能力。超魔Metamagic专长能使最低等级的法术也能发挥非常可观的力量——尤其对超然法术##Transcendent来说。大部分属性要加在感知上,其余点数则要放在力量和体质上来提高你的战斗能力。生命骰数:d8。每升一级获得技能点数:4 + 智力调整值。法术:治愈者的施法等级与角色等级一致。治愈者的每日施法数量在20级之后不再增加。额外专长:史诗治愈者在达到20级后(23级,26级,以此类推),每提高3级获得1个额外专长(可从史诗治愈者额外专长列表中选择)。史诗治愈者额外专长列表:装甲皮肤Armor Skin,自动法术瞬发Automatic Quicken Spell,自动法术默发Automatic Silent Spell,自动法术定发Automatic Still Spell,制造史诗魔法武器及防具Craft Epic Arms and Armor,制造史诗权杖Craft Epic Rod,制造史诗法杖Craft Epic Staff,制造史诗奇物Craft Wondrous Item ,高效物品制作Efficient Item Creation,史诗法术反制@@Counterspell,史诗法术施放Epic Spellcasting,锻造史诗戒指Forge Epic Ring,无视法术原料Ignore Material Components,强化战斗施法Improved Combat Casting,强化法术升阶Improved Heighten Spell,强化超魔,强化法术力量ImprovedSpell Capacity,强化施法Intensify Spell,法杖熟练Master Staff,魔杖熟练Master Wand,复合施法Multispell,施法先机Spell Opportunity,法术仿制Spell Stowaway,自发法术Spontaneous Spell,强韧魔法Tenacious Magic。[img]/559__tlqbvwku.jpg[/img][img]/801__ocfirinh.jpg[/img][color=red][font=simhei][u][size=130%]史诗符印大师[/size][/u][/font][/color]史诗符印大师是一种具有强大力量的狂野桀骜的生物。他的皮肤表面遍布一种能够释放巨大能量的奇特印记,使他全身笼罩着一层非凡的光环,并且不时发出爆裂声。这种印记可以将最弱小的士兵变成最强有力的战士,当他在自己身上画上这种印记的时候,他就会成为一种真神般的存在。不仅要提升你的符印大师的战斗能力,还要提升他的符印力量。把外交技能留给帕拉丁们和盗贼们吧。力量,体质和智力是对符印大师最重要的属性;增加智力可以提升他描画符印的能力,同时(或者选择其中之一)提高力量和体质则可以强化他冲锋杀敌的力量。生命骰数:d8。每升一级获得技能点数:4 + 智力调整值。符印:符印大师的符印描画等级与他的角色等级一致。符印大师每日可用符印的次数在20级之后不再增加。符印熟练(特异能力):史诗符印大师在达到20级后,每提高10级获得符印熟练度(30级,40级,以此类推)。符印敏感(特异能力):史诗符印大师在达到19级后,每提高3级,符印敏感获得+1的额外加值(22级+7,25级+8,以此类推)。额外专长:史诗符印大师在达到20级后,每4级(24级,28级,以此类推)获得1个额外专长(可从史诗符印大师额外专长列表中选择)。史诗符印大师额外专长列表:装甲皮肤,伤害降低Damage Reduction,致命重击Devastating Critical,暴虐猛击@@DireBash,暴虐冲锋Dire Charge,强化旋风攻击Improved Whirlwind Attack,移动旋风攻击@@Moving Whirlwind Attack,毁灭性重击Overwhelming Critical,无视伤害降低Penetrate Damage Reduction,法术仿制(对选择的单一符印有效),和强韧魔法(对选择的单一符印有效)。[img]/924__ptdxuwam.jpg[/img][b][color=red][size=150%][u][font=simhei]史诗侦察兵[/font][/u][/size][/color][/b]史诗侦察兵不仅仅熟悉野外环境,实际上,野外环境根本就是由他控制的。不请自来地进入他的领地是最快捷的自杀手段,要么被凭空出现的子弹干掉,要么被镰刀般锐利的陷阱吞噬。史诗侦察兵可以毫不费力地一路追踪敌人直至将其消灭,这种轻松实在是令人胆寒的,只要被他盯上,没有人能够逃脱被猎杀的结局。攻击和防御是史诗侦察兵最突出的优势,所以升级时请注意将点数用于提高这两方面的能力。隐秘Stealth其实也是很重要的。几乎所有属性对你来说都是很有用的。力量和体质能提高你的战斗能力,如果你使用远程武器,敏捷则至关重要。智力能拓阔你可用技能的范畴,感知则对提升治疗能力和增加发现敌人的机会有帮助。魅力嘛,对你来说是完全可以忽略掉的属性。(无责任译者注:你看不见我你看不见我你看不见你看不见我,我穿比基尼你也看不见我)生命骰数:d8。每升一级获得技能点数:6 + 智力调整值。天人合一&问道自然&Commune with Nature(类法术技能):把史诗侦察兵使用的这种能力作为神术来考量的话,相应的神术等级与他的角色等级一致,跟其他常规设定一样。寻找捷径Find the Path(类法术技能):把史诗侦察兵使用的这种能力作为神术来考量的话,相应的神术等级与他的角色等级一致,跟其他常规设定一样。生物定位术Locate Creature(类法术技能):把史诗侦察兵使用的这种能力作为神术来考量的话,相应的神术等级与他的角色等级一致,跟其他常规设定一样。物品定位术Locate Object(类法术技能):把史诗侦察兵使用的这种能力作为神术来考量的话,相应的神术等级与他的角色等级一致,跟其他常规设定一样。陷阱感知Trap Sense(特异能力):史诗侦察兵在达到20级后,每提高3级,陷阱感知获得+1的额外加值(23级+7,26级+8,以此类推)野外治疗Wild Healing(特异能力):史诗侦察兵在达到18级后,每提高4级,野外治疗获得+5的额外治疗检定(22级+25, 26级+30, 以此类推)。御风而行Wind Walk(类法术技能):把史诗侦察兵使用的这种能力作为神术来考量的话,相应的神术等级与他的角色等级一致,跟其他常规设定一样。额外专长:史诗侦察兵在达到20级后,每3级(23级,26级,以此类推)获得1个额外专长(可从史诗侦察兵额外专长列表中选择)。史诗侦察兵额外专长列表:战斗平衡@@Combat Balance,远程射击Distant Shot,能量抗力Energy Resistance,史诗坚忍Epic Endurance,史诗速度Epic Speed,史诗破法者@@Epic Spellbreaker,强化魔法吞噬@@Improved Devour Magic,攀登专家Legendary Climber,传奇追踪者Legendary Tracker,强效反噬Massive Feedback@@,法术抹杀@@Spell Obliterator,离奇精准Uncanny Accuracy,坚定追击@@Unshakable Pursuit(无责任译者注:好想翻成如影随形啊!)[img]/854__dfnueaqu.jpg[/img][img]/533__mhgvtrqg.jpg[/img][b][color=red][size=150%][u][font=simhei]史诗工匠[/font][/u][/size][/color][/b]无论是射豆枪,还是无畏战舰,史诗工匠什么东西都做得出来。他的发明创造既有科学依据,又不乏天马行空的想象力。他涉猎并掌握的学科数不胜数,甚至可以用燃素,枯叶和地蜈蚣做出威力巨大的武器来。不管已经取得了多么了不起的成就,他还是没完没了地拼命研究制造更加惊人的作品。请继续提高角色的技术能力,点数放在制造Craft(技术设备technological device)和操作技术设备Use Technological Device技能上,其他的制造技能和学识Knowledge技能也对提升角色能力有帮助。防御足够高的话,可以使你不至于在用你的树袋熊祖卡(无责任译者注:可爱至丧尽天良的恐怖武器啊!)进行瞄准时被敌人干掉。智力对你来说仍然是最重要的属性,不过偶尔也可以试着在敏捷上投入一些点数。生命骰数:d4。每升一级获得技能点数:6 + 智力调整值。变废为宝Scavenge(特异能力):史诗工匠达到20级后,每提高4级,获得+2的额外变废为宝检定(24级+12,28级+14,以此类推)。(无责任译者注:多么华丽强大的技能啊,可惜改了,破烂王被干掉了,真遗憾。)额外专长:史诗工匠在达到20级后,每3级(23级,26级,以此类推)获得1个额外专长(可从史诗工匠额外专长列表中选择)。史诗工匠额外专长列表:强效炼金术Augmented Alchemy,弱点连击@@Blast Weak Point,史诗技能专精Epic Skill Focus,强化技术范畴@@Improved Technological Limit,迅捷制造@@Instant Craft,技术熟练@@Technological Mastery。[img]/533__lklznxqn.jpg[/img][color=limegreen][b][font=simhei]版本更新后发生的重要改动,请注意这部分的内容:由于变废为宝Scavenge已经发生了很大变化,所以在新的版本中被取消,增加了以下技能和信息。修补cobble(特异能力):史诗工匠在达到18级后,每提高5级,修补技能每周使用次数增加一次(23级 5次/周,28级 6次/周,以此类推)。处乱不惊coolness under fire(特异能力): 史诗工匠在达到19级后,每提高2级,处乱不惊技能每天使用次数增加一次(21级 9次/天,23级 10次/天,以此类推)。 能量抗力energy resistance(特异能力):史诗工匠在达到 20级后,每提高4级,能量抗力获得5点加值(24级时能量抗力25,28级时能量抗力30,以此类推)。[/font][/b][/color][align=center][color=darkred][b][font=simhei][size=200%]史诗Warcraft[/size][/font][/b][/color][/align][color=darkred][size=150%][font=simhei]史诗高阶职业[/font][/size][/color]这一部分介绍了6个高阶职业晋升为史诗等级的规则,分别是——野性德鲁伊*,精灵游侠*,射手#,亡灵法师#,圣武士*和祭司*。(无责任译者注:虽然版本更新后,野德,亡灵法师,圣武士和祭司这些原有的高阶职业已经被改成了核心职业,但考虑到完整性,还是将原文的资料放出,有个对比也不错,再者说了,人家喜欢那些图嘛。。。)[img]/616__tskhgxqq.jpg[/img][color=red][size=130%][u][font=simhei]史诗野性德鲁伊[/font][/u][/size][/color]史诗野性德鲁伊可以变身成各种野兽的形态,甚至拥有控制自然环境的力量。他会变身成最孔武有力的动物,向敌人施展他最恐怖的能力。战场上的他,是超越你想象的猛烈残暴的龙卷风,而治疗同伴时,他散发的宁和气息就像被微风吹拂过,发出美妙的沙沙声的辽阔草地。麻烦的是,你必须在战斗属性和魔法能力中作出点数方向的选择。两者都很有用,请靠本能做出你自己的决定吧。。。目前为止,感知仍然是你最重要的属性,但是力量,体质,甚至敏捷偶尔也该考虑适当增加。生命骰数:d8。每升一级获得技能点数:4 + 智力调整值。法术:野性德鲁伊的施法等级相当于角色等级 + 神术施法职业等级(选择的额外1种神术施法职业超过1级时)。野性德鲁伊每日施法数量在角色到达10级之后不再增加。野兽形态(超自然能力):野性德鲁伊在达到9级后,每提高2级,野兽形态每日使用次数增加1次(11级 6次/天,13级 7次/天,以此类推)。野性德鲁伊每级最长可以维持1小时动物形态,跟其他常规设定一样。额外专长:史诗野性德鲁伊达到10级后,每提高3级(13级,16级,以次类推),获得1个额外专长(可从史诗野性德鲁伊额外专长列表中选择)。史诗野性德鲁伊额外专长列表:自动法术瞬发,自动法术默发,自动法术定发,史诗法术穿透Epic Spell Penetration,史诗召唤@@Epic Summoning,无视法术原料,强化战斗施法,强化法术升阶,强化超魔,强化法术力量,强化施法,法杖熟练,魔杖熟练 ,复合施法,丰富野兽形态@@Myriad Wild Shape,恒久史诗散发Permanent Epic Emanation,施法先机,自发法术,强韧魔法。[img]/838__ybnpgrqu.jpg[/img][img]/831__bvfuaonx.jpg[/img][color=red][size=130%][u][font=simhei]史诗精灵游侠[/font][/u][/size][/color]悄无声息地穿行于密林荒原,野外较量的王者,史诗精灵游侠只一箭就能在数英里之外了结对手的性命。一旦被这令人闻风丧胆的对手盯上,任何生物都只能蜷缩在藏身的巢穴里瑟瑟发抖,一个疏忽,潜伏在夜色中的精灵游侠便会发起致命的进攻。战斗,尤其是远距离战斗,是你的过人之处,所以一定要记得提升这方面的属性。提高防御能帮你保住性命,留得青山在,不怕没枪打嘛。敏捷是对你来说极其重要的属性,而感知则用于提升你的追踪、侦察能力和听觉,帮你更加精确地判断敌人的位置。 生命骰数:d8。 每升一级获得技能点数:4 + 智力调整值。法术:精灵游侠的施法等级与她的角色等级一致。精灵游侠每日施法数量在角色达到10级之后不再增加。延伸射程(特异能力):精灵游侠在达到10级后,每提高1级,使用弓类和弩类武器的射程获得+10英尺的加值(11级 110英尺,12级 120英尺,以此类推)。宿敌Favored Enemy(特异能力):精灵游侠在达到9级后,每提高2级,增加1个新的宿敌(11级 6个,13级 7个,以此类推);同时,对每个宿敌的伤害额外+2加值(包含升级时刚刚增加的宿敌,跟其他常规设定一样)。额外专长:史诗精灵游侠达到10级后,每提高4级(14级,18级,以次类推),获得1个额外专长(可从史诗精灵游侠额外专长列表中选择)。史诗精灵游侠额外专长列表:宿敌克星Bane of Enemies,电光火石&闪电速度&Blinding Speed,战斗平衡@@Combat Balance,最终一击Death of Enemies(无责任译者注:备选名太多了,速速受死,你完蛋了,安息吧孩子,尘归尘土归土,老娘厌倦了等等,很难选择哦),致命重击,远程射击,史诗战斗技巧Epic Prowess,史诗速度,史诗施法,史诗武器专精Epic Weapon Focus(仅弓类武器),强化宿敌Improved Favored Enemy,强化昏暗视觉Improved Low-Light Vision,强化多重射击Improved Manyshot,攀登专家,传奇追踪者,毁灭性重击,无视伤害降低,箭雨&集束箭&Swarm of Arrows,离奇精准。[img]/248__bbjcwume.jpg[/img][img]/346__qcendcve.jpg[/img][color=red][b][size=130%][u][font=simhei]史诗射手[/font][/u][/size][/b][/color]史诗射手是火器枪炮的终极操作大师。3000步之外,他可以毫无偏差地射落一只苹果的柄。他使用步枪也可以连续快速射击,即使有相当远的距离,也可以按自己的意愿射中目标任何的身体部位,精准一如外科手术。激怒他的人总是当场丧命,无一例外。使用火枪进行远距离作战是你的特长,所以当然要持续提升这方面的能力。速度和灵活性可以使你一旦陷入近身作战的局面,能尽量发挥出你最大的能力。全力把点数投入敏捷吧。如果你决心已定,非要把点数放在其他地方,建议你找个有冰水的地儿,一头扎进去好好泡泡你那张脸,直到你舒服了为止。生命骰数:d6。每升一级获得技能点数:4 + 智力调整值。神枪手Sharpshooter(特异能力):射手在达到9级后,每提高3级,远距离攻击检定获得+1的加值(12级 +4,15级+5,以此类推)。预瞄射击True Shot(特异能力):射手在达到8级后,每提高3级,预瞄射击每日使用次数增加1次(11级 4次/天,14级 5次/天,以此类推)。额外专长:史诗射手达到10级后,每提高2级(12级,14级,以次类推),获得1个额外专长(可从史诗射手额外专长列表中选择)。史诗射手额外专长列表:电光火石,战斗平衡@@(使用最大的火枪吧!)[有责任译者注:前头扩号里连叹号一起都是书中原话,与译者本人的恶趣味无关。],致命重击,远程射击,史诗战斗技巧,史诗破法者@@,史诗武器专精(任何火器),弹雨@@Hail of Bullets,强化吞噬魔法@@,强化风暴之锤@@Improved Storm Bolt,迅捷整装Instant Reload,强效反噬@@,毁灭性重击,无视伤害降低,法术抹杀@@,离奇精准。[img]/512__zjdjkkfm.jpg[/img][img]/341__aouvylap.jpg[/img][color=red][b][size=130%][u][font=simhei]史诗亡灵法师[/font][/u][/size][/b][/color]史诗亡灵法师是崇尚死亡与邪恶的黑暗信徒,生者活物的死敌。他制造不死生物来摧毁敌人,那诡异的法术令大地都为之战栗。成群的亡灵聚结在他周围,而活人则一听到他的名字就躲得远远的。史诗亡灵法师的生死存亡完全取决于两个关键因素:施放法术的威力,以及指挥,创造,召唤和控制不死生物的本事。因此,你唯一的选择是继续提升这些能力,确保你使唤的奴才们保得住你这位主子。升级获得的绝大多数点数,要放在决定施法能力的智力或者魅力上。敏捷和体质是不错的第二选择。生命骰数:d4。每升一级获得技能点数:2 + 智力调整值。法术:亡灵法师的施法等级相当于角色等级 + 奥术施法职业等级(选择的额外1种奥术施法职业超过1级时)。亡灵法师每日施法数量在角色达到10级之后不再增加。操纵不死生物Animate Dead(类法术技能):亡灵法师每日使用这种技能的次数等同于他的亡灵法师职业级别/2,跟常规设定一样。死亡契约Death Pact(类法术技能):亡灵法师每日使用这种技能的次数等同于他的亡灵法师职业级别/3,与常规设定一致。 额外专长:史诗亡灵法师达到10级后,每提高3级(13级,16级,以次类推),获得1个额外专长(可从史诗亡灵法师额外专长列表中选择)。史诗亡灵法师额外专长列表:自动法术瞬发,自动法术默发,自动法术定发,制造制造史诗魔法武器及防具,制造史诗权杖,制造史诗法杖,制造史诗奇物,高效物品制作,史诗法术反制@@,史诗施法,史诗法术专精Epic Spell Focus,史诗法术穿透,史诗召唤@@Epic Summoning,魔宠法术Familiar Spell,锻造史诗戒指,无视法术原料,强化战斗施法,强化法术升阶,强化超魔,强化法术力量,强化施法,复合施法,恒久散发,抄录史诗卷轴Scribe Epic Scroll,法术学识Spell Knowledge,施法先机,自发法术,强韧魔法。[img]/511__hscrcppl.jpg[/img][img]/341__reutfkjt.jpg[/img][color=red][b][size=130%][font=simhei][u]史诗圣武士[/u][/font][/size][/b][/color]像一团熊熊燃烧的烈火,史诗圣武士闪耀着不灭的光辉,将恶魔与亡灵带来的一切邪恶黑暗统统驱散。史诗圣武士是圣光的化身,他指引着善良阵营的人民为神圣的信仰而奋战,而在人民眼中,他的存在就是神圣信仰的象征。恶魔和巫妖们恨他入骨,无时无刻不在算计着加害他,而联盟的领袖们则毫不吝啬地给予他无限的赞美和荣耀。集中提升史诗圣武士的攻击和防御能力,命令专长方面也要有所投入。永远不要忘记身为圣武士必须坚守的信仰和原则,荣誉就是你的生命,很多时候甚至重于生命。那些只图一已私利或一味追求更大的力量而不肯向弱者伸出援手的人,是不配做圣武士的。请主要将点数用于提升魅力,另一部分则要投入力量和体质,来提高你的持续作战能力。生命骰数:d10。每升一级获得技能点数:2 + 智力调整值。法术:史诗圣武士的施法等级与他的角色等级一致。圣武士每日施法数量在角色达到10级之后不再增加。圣疗术Lay on Hands(超自然能力):圣武士每天能够完全治愈所受攻击伤害的次数等同于角色的魅力加值(如果有的话)×角色等级,与常规设定一致。惩击不死生物和异界生物(超自然能力):圣武士进行惩击攻击时,造成的伤害会附加相当于角色等级的加值。达到9级后,每提高3级,惩击的每日使用次数增加1次(12级 4次/天,15级 5次/天,以此类推)。超度亡灵Turn Undead(超自然能力):圣武士使用超度亡灵的能力等同于玩家手册中的同等级牧师cleric超速亡灵的能力,与常规设定一致。额外专长:史诗圣武士达到10级后,每提高3级(13级,16级,以次类推),获得1个额外专长(可从史诗圣武士额外专长列表中选择)。史诗圣武士额外专长列表:装甲皮肤,战斗平衡@@,暴虐猛击@@,史诗领导力,史诗战斗技巧,史诗武器专精,卓越命令@@Excellent Command,指挥军团@@Expanded Command,致命重击,大惩击Great Smiting,强化勇气光环Improved Aura of Courage,强化旋风攻击Improved Whirlwind Attack,传奇指挥者Legendary Commander,毁灭性重击,无视伤害降低,完美体魄Perfect Health, 正能量光环Positive Energy Aura, 自我命令@@Self Command,打击虚体生物Spectral Strike,压制施法者Spellcasting Harrier,扩展勇气光环范围Widen Aura of Courage.[img]/546__sbxkauci.jpg[/img][img]/342__oqyzpuej.jpg[/img][color=red][b][size=130%][font=simhei][u]史诗祭司[/u][/font][/size][/b][/color]史诗祭司是捍卫理想的完美楷模。他的信仰如同圣餐杯中那深红色的的玉液琼浆,取之不竭,用之不完。他以强大的精神力量鼓舞着他的盟友,使他们勇气倍增,那些背离神圣光明的人,则因他的存在而自惭形秽,士气低迷。凡他所到之处,所有人都会感受到他的精神和光辉。请着重提升祭司的持续施法能力,与治愈者一样的是,祭司的超魔专长也可以发挥哪怕最低级别法术的最大效力。感知当然是你的首选属性,如果一定要在其他属性上有所提高,那么可以考虑体质和魅力。前者强化你的增效法术,而后者则会提升你的驱散法术强度。生命骰数:d8。每升一级获得技能点数:2 + 智力调整值。法术:祭司的施法等级等同于角色的职业等级 + 神术施法职业等级(选择的额外1种神术施法职业超过1级时)。祭司每日施法数量在角色达到10级之后不再增加。神术防御(超自然能力):祭司在达到10级后,每提高3级,神术防御获得+1的额外加值(13级 +5,16级+6,以此类推)。超度亡灵(超自然能力):祭司使用超度亡灵的能力等同于玩家手册中同等级牧师的神术施法等级 + 祭司的职业等级 + 圣武士等级(如果有的话),与常规设定一致。额外专长:史诗祭司达到10级后,每提高3级(13级,16级,以次类推),获得1个额外专长(可从史诗祭司额外专长列表中选择)。史诗祭司额外专长列表:装甲皮肤,自动法术瞬发,自动法术默发,自动法术定发,制造史诗魔法武器及防具,制造史诗权仗,制造史诗法杖,制造史诗奇物,高效物品制作,增强法术,强效法术Enhance Spell,史诗法术反@@,史诗法术穿透,史诗法术施放,锻造史诗戒指,无视法术原料,强化战斗施法,强化法术升阶,强化超魔,强化法术力量,强化施法,法杖熟练,魔杖熟练,复合施法,恒久散发,驱散位面生物Planar Turning,正能量光环,抄录史诗卷轴,打击虚体生物,施法先机,自发法术,强韧魔法。[img]/108__okyweyee.jpg[/img][align=center][color=darkred][b][size=200%][font=simhei]新的史诗专长[/font][/size][/b][/color][/align]以下介绍的一系列新的史诗专长尤其适用于Warcraft,所有这些专长都是符合史诗级别常规设定种类和规则的。专长和技术的一点说明:史诗级别玩家手册中提供的很多史诗专长设定都适用于Warcraft世界中的火枪firearms和其他一些技术。特别要指出的是,迅捷整装Instant Reload既适用于火枪,也同样适用于弩类武器(可以用闪电整装*代替快速整装作为此专长的先决条件)。 ------------------------------------------------------------------------------------------战舞Battle Dance[史诗]近身战斗中拥有无与伦比的速度与命中。先决条件:力量 17,速度 21,寓守於攻Expertise,武器娴熟Weapon Finesse。效果:近身攻击时,伤害增加相当于敏捷调整值/2的加值。支离破碎Big Smash[史诗]你可以倾尽全部力量进行一次威力强大的攻击。先决条件:力量 23,猛击*,暴虐猛击@@,强力打击,基本攻击+11。效果:这是一个整轮动作,你可以选择放弃所有常规攻击动作,来进行一次针对任何单一目标的近身攻击,效果相当于你的最高基本攻击加值。一旦击中目标,自动获得重击效果,目标必须进行一次强韧豁免检定(困难等级=所受伤害值),否则即死die instantly。每天可以使用这个专长的次数等同于你的力量调整值。弱点连击Blast Weak Point[史诗]操作攻城车轻松地连续打击并摧毁防事。先决条件:智力 17,异种武器精通#(攻城车),发现弱点#Find Weak Point,削弱防事#Weaken Structure,基本攻击+6。效果:操作攻城车时进行攻际时,无视目标强度。每对目标造成1点伤害将永久降低目标的1点强度。此专长的效果与发现弱点或削弱防事的效果不叠加。战斗平衡Combat Balance[史诗]可以轻松地使用最重的武器。先决条件:力量 19,敏捷 17,智力 15,基本攻击 +12。
效果:你使用的所有武器的重量相当于小一号种类武器的重量。无视武器尺寸非精通的惩罚。比方说,拥有这项专长的人类可以像使用轻剑一样使用长剑,像使用单手武器一样使用巨剑,或者像使用双手武器一样使用大型巨剑。暴虐猛击Dire Bash [史诗]攻击目标造成伤害,同时使目标眩晕。先决条件:力量 21,猛击,强力打击,基本攻击+12。效果:除了与猛击一样给攻击目标造成伤害(无论对方是否进行强韧豁免检定)之外,还可以选择使用砍削武器或突刺武器进行一次猛击动作,但这样做会使你的攻击检定受到-4的惩罚。正常:猛击只能使目标眩晕,而不造成伤害。图腾使徒Disciple of the Totem [史诗] 继承领会牛头人的精神传统,祖先的灵魂佑护指引着你,使你更加强大,兽人种族或牛头人种族。先决条件:感知 19,图腾追随者*Follower of the Totem,效果:这是每天可以使用1次的自由动作,一项属性获得+10的神圣加值sacred bonus,所有其他属性获得+2的神圣加值。这些加值持续 1d6 x 10回合。图腾使徒的效果将替代图腾追随者*的效果。史诗法术反制Epic Counterspell [史诗]熟练掌握并自如地运用反制目标法术的能力。先决条件:强化法术反制,法术辩识20级,能够施放9级的奥术或神术法术。效果:进行法术反制时,你可以使用比目标施放法术至少高一级的法术,同时,你可以进行1次施法者等级检定(困难等级=16+目标的施法等级)。如果通过检定,则无需消耗法术或法术栏就可以实现法术反制(前提是必须具备适当的法术或可用的法术栏)。史诗破法者Epic Spellbreaker [史诗]你的进攻可以轻易地破坏目标拥有的最强大的法术。先决条件:破法者*,基本攻击+14。效果:与破法者*效果一致,但可以将破法者作为标准动作来进行。一旦击中目标造成伤害,目标将失去他已有的最高等级法术或未使用的法术栏。同时,你已有的任何先决条件为“不会施放奥术或神术法术”或者“无法施放奥术或神术法术”的专长将不再受这些先决条件限制。(举例来说,你不会因为你的法师职业升级而失去破法者专长) 史诗召唤Epic Summoning [史诗]你召唤的生物极其强悍有力。先决条件:强效召唤Augment Summoning,法术专精(召唤)Spell Focus(conjuration),能施放至少一种9级召唤术。效果:使用任何法术召唤出来的任一生物,在其被召唤的法术有效期间内,获得1个+12的力量和体质的增强加值。史诗斗战利刃Epic Warblade [史诗]你的斗战利刃拥有无可比拟的巨大威力。先决条件:强化斗战利刃类别特征Improved warblade class feature。效果:你的斗战利刃获得+3的增强加值和以下列表中的任意1个特别品质:混沌,焰爆,冰爆,英雄##,窃取生命##,法力燃烧##,极效##maximized,强度##severity,电爆,速度或者创伤。这种品质一经选定无法更改。特殊:可以不只一次使用这项专长,但只能再增加一个特殊品质(不能再次获得+3的增强加值)。卓越命令Excellent Command [命令] [史诗]极大地鼓舞盟军的士气,激发巨大的潜力。先决条件:至少拥有3种其他命令专长#。效果:5英尺之内全体友方目标获得任一属性点+2的士气加值。当使用这项专长时它将成为默认动作,但可以将它换成自由动作。所有友方目标获得加成的属性都是同一属性。举例来说,在战斗中,你可以给予所有5英尺之内的友方目标1个+2的力量加成,轮到你进行动作的回合时,你可以把士气加成转移到友方目标的其他属性上,比如变成+2的感知加成。属性加成将持续有效。指挥军团Expanded Command [史诗]你可以指挥相当大数量的盟军。先决条件:魅力 15,至少3个其他命令专长#。效果:命令专长影响范围10倍于正常情况。(举例来说,一项命令专长平时影响10英尺内所有友方目标,在指挥军团专长作用下则可以影响100英尺内的所有友方目标。)扩展武器专精Expanded Weapon Focus [史诗]你对武器种类的掌握从几种扩展到全部种类。先决条件:高级武器专精(任意2种异种武器或战斗武器),高级武器特长(任意2种异种武器或战斗武器),武器熟练@@Weapon Mastery,武器专长(任意2种异种武器或战斗武器),战士级别16级。效果:你的武器专精,高级武器专精,武器特长和高级武器特长将适用于所有种类的武器。弹雨Hail of Bullets [史诗]你上弹的速度如此之快,整装过程完全看不清你的手部动作,火枪将可以攻击附近所有的目标。先决条件:敏捷 23,异种武器精通(火枪),迅捷整装,闪电整装*,近程射击Point Blank Shot,武器专精(你所使用的火枪种类)。效果:这是一个整轮动作。你可以用一发子弹(或任一其他弹药)以你的完整基本攻击加值攻击每个30英尺内的目标。强化奥术能力Improved Arcane Ability [史诗] 你的奥术能力得到强化。先决条件:魅力 13,奥术能力种族特征。效果:你可以从sorcerer/wizard法术列表中选择3个1级法术,2个2级法术,1个3级法术;每天你可以在施放指定的3个1级法术,2个2级法术,1个3级法术时,获得6级sorcerer的施法效果。你可以任意组合施放这些法术,并且不受奥术施法失败的规则限制。你可以施放4个0级法术(来源于奥术能力),施法效果也等同于6级sorcerer的施法效果。这项施法能力单独适用于任何职业,与其他施法能力不同。强化敬畏之击Improved Awesome Blow [Epic]你可以非常迅速地打出一记敬畏之击。先决条件:力量 31,敬畏之击(参考MM),强化公牛冲撞,强力打击,大型以上体型。效果:可以将敬畏之击作为近身攻击使用(可在全力攻击或借机攻击中使用),但仍然要受-4的攻击检定惩罚。同时,如果击中,目标体型每小于你1类,击退距离增加10英尺。(举例来说,如果你是巨型体型,而目标是小型,敬畏之击将使其退后30英尺。)强化骨镰Improved Bone Scythe [史诗]你的骨镰是真正的史诗武器。先决条件:骨镰有+4的增强加值。效果:你的骨镰变成+6的武器并且获得速度的特殊品质。强化魔法吞噬Improved Devour Magic [史诗]你能够驱散更强的法术。先决条件:魔法吞噬#,能够以相当于20级施法者的能力施放高级法术驱散(或以类法术技能形式使用高级法术驱散)。效果:每次成功使用法术驱散或高级法术驱散,你将获得2d8×被驱散的法术等级的临时生命点数和任一选定属性+2的增强加值。这些生命点数和增强加值将持续1小时。这项专长的效果与法术驱散的效果不发生叠加,重复使用这项专长的情况下,获得的增强加值也不会叠加(也就是说,再次使用这项专长获得的增强加值可以附加在其他属性上)。特殊:这项专长不会对具备法术驱散或高级法术驱散品质的物品发挥作用,比如卷轴或魔杖(无论是否具备法杖熟练和魔杖熟练专长;参考史诗级别手册)——只影响你自身具备的能力。强化适应地形Improved Favored Terrain [史诗]你对已适应的地形更加熟悉。先决条件:5种类型的适应地形。效果:所有与你已具备的适应地形相关的环境将使躲藏,学识(自然),听觉,潜行,侦察和生存的检定加值额外+1。强化岩石形态Improved Stone Flesh [史诗]你可以更频繁地使用岩石形态。先决条件:岩石形态。效果:每天使用岩石形态的次数等同于你的体质调整值(最少 1次/天)。正常:每天只能使用1次岩石形态。 强化风暴之锤Improved Storm Bolt [史诗]可以更加迅速有力地投掷风暴之锤。先决条件:力量 19,猛击*,强力打击,风暴之锤*,基本攻击+12。效果:与风暴之锤*一致,但可以在近身攻击中造成眩晕(可以在全力攻击或借机攻击中使用),并造成致命伤害。同时,可以选择使用砍削武器或突刺武器发动风暴之锤*,但要受攻击检定-4的惩罚。每天可以使用强化风暴之锤*的次数等同于你的角色等级。强化技术范畴Improved Technological Limit [技术][史诗] 你所能制造的技术设备已经远远超越了凡人的知识范围。先决条件:制造火枪*Build Firearms,制造攻城车*Build Siege Weapons,制造小型设备*Build Small Devices,制造运载工具*Build Vehicles,超级机械师##Consummate Machinist,制造(技术设备)20级。效果:技术范畴+5。特殊:你可以不只一次使用这项专长,效果叠加。固有法术Inherent Spell [史诗]可以像使用类法术技能一样使用你的一种法术。先决条件:辨识法术25级。效果:选择一种你可以施放的法术,可以把这种法术视为类法术技能进行使用(1次/天)。你不用提供施放这种法术需要的法术材料,但如果施放这种法术需要消耗经验值,则仍然消耗经验值。不能选择被超魔专长强化过的法术。特殊:可以不只一次使用这项专长。每使用一次,每天将已有的一种法术视为类法术技能使用的次数会增加1次;或者再选择一种法术,也将其视为类法术技能使用(1次/天)。迅捷制造Instant Craft [史诗]保证同样高质量的前提下,你制造物品的速度得到了显著的提高。先决条件:快速制造@Swift Craft,制造(任何种类)20级。效果:制造1件物品的时间是过去的1/20。在多人制造同一物品的情况下,如果你是主要制造者(你在所有制造者中制造等级最高,其他人起辅助作用),则同样获得1/20时间效果。这项专长对其他制造因素(如消耗和难度)不发生影响。这项专长的效果与快速制造的效果无法叠加。强效反噬Massive Feedback [史诗] 将目标的法术化解为原始纯粹的魔法能量,并用它来击溃目标。先决条件:反噬#,破法者#,基本攻击+12,无法施放奥术或神术法术。效果:以破法者破坏了目标的法术或法术栏时(破法者#或史诗破法者@@的效果),该法术被转化为纯粹的魔法能量,对目标造成伤害。伤害等于2d8×受到破坏的法术等级,同时目标将受到决定其施法能力的主要属性点数上1d4的暂时属性伤害(wizard的智力,治愈者的感知,sorcerer的魅力)。这是攻击造成伤害之外的附加伤害。法术抗力对这项专长造成的伤害及属性伤害不起作用。此专长效果与反噬的效果无法叠加。移动旋风攻击Moving Whirlwind Attack [史诗]你旋转着打击所有附近的敌人。先决条件:敏捷 21,智力 17,寓守于攻,战斗反射,闪避,灵活移动Mobility,跳跃攻击,旋风攻击,翻滚Tumble 8级,基本攻击+16。效果:你可以放弃所有常规进攻动作,对范围内的每个目标进行一次有全部基本攻击加成的全力攻击,但是你的攻击检定会受-4的惩罚。同时,你可以沿直线向前移动最多20英尺(或者你的移动速度,移动速度小于20英尺)。在移动过程中你将攻击全体攻击有效范围内的目标。移出威胁范围之外会像平常一样造成借机攻击,而且你在移动时无法使用翻滚技能。你不能使用旋风攻击对一目标造成多于一次的打击。丰富野兽形态Myriad Wild Shape [史诗]你有更多的生物形态可以选择。先决条件:可以变成树人形态。效果:可以使用你的野兽形态变成一种上古生物(如果你是邪恶阵营为腐化上古生物),奇美拉或者闪电蜥蜴(这些生物的具体资料请参考Warcraft: Manual of Monsters,第一章:艾泽拉斯生物。)弹击风暴Ricochet Storm [史诗]你的投掷武器可以在打击后发生反弹,攻击多个目标。先决条件:敏捷 17,反弹射击#Ricochet Shot,反弹旋风#Ricochet Whirlwind,精妙射击#Trick Shot,基本攻击+12。效果:与反弹旋风效果一样,不同的是你使用投掷武器进行弹击的次数是不受限制的。反弹攻击只有在未击中目标(或已击倒所有目标)的情况下才会终止。自我命令Self Command [史诗]作为卓越的指挥者,你不仅可以鼓舞盟军的士气,也可以振作自己的精神。先决条件:魅力 15,至少3种命令专长#。效果:你的命令专长同时对友方目标和你自身起作用。正常:命令专长只对友方目标起作用,没能对自己起作用。法术抹杀Spell Obliterator [史诗] 你抵抗法术的能力更加强大了。先决条件:魅力 17,钢铁意志Iron Will,破法者#,碎法者@Spell Crusher,灭法者@Spell Eliminator(2),基本攻击+12,无法施放奥术或神术法术。效果:你可以随意将高级魔法驱散作为类法术技能使用,等同于与你同等级的sorcerer施放此法术的效果。技术熟练Technological Mastery [技术] [史诗]任何技术设备到了你手上,几乎从来不会出现故障。先决条件:消除技术故障##Avoid Technological Mishap,技能专精*(操作技术设备*),操作技术设备*20级。效果:任何故障率大于0的技术设备,你都可以将其视为故障率1的设备进行操作。双武器旋风攻击Two-Weapon Whirlwind Attack [史诗] 使用双武器对附近的目标进行强大的旋转攻击。先决条件:敏捷 25,智力 17,寓守于攻,闪避,高级双武器攻击Greater Two-Weapon Fighting,强化双武器攻击Improved Two-Weapon Fighting,灵活移动,娴熟双武器攻击Perfect Two-Weapon Fighting,跳跃攻击,双武器攻击,旋风攻击,基本攻击+16。效果:使用双武器进行全力攻击时,可以放弃所有常规攻击动作,每把武器各攻击一个范围内的目标。主手武器攻击为完整基本攻击加值,副手武器为完整基本攻击加值-5。坚定追击Unshakable Pursuit [史诗]可以更频繁地使用你的侦察兵类法术技能。先决条件:可以把天人合一commune with nature,寻找捷径,生物定位术,物品定位术和御风而行视为类法术技能使用。效果:每天可以把天人合一,寻找捷径,生物定位术,物品定位术和御风而行视为类法术技能使用的次数各增加1次。势不可挡Unstoppable [史诗] 敌人想要打倒你,而这是不可能的任务。先决条件:体质 25,顽强Diehard,坚韧。效果:即使受到重创,你也不会死亡。你所有的豁免检定都获得 +10的额外加值来抵抗突然死亡(致命一击或魔法死亡效果)。当生命点数降低到-10时,你仍然不会死亡,直到生命点数等于-20减去你的体质调整值时,才会死亡。当生命点数为负值时,你可能进入瘫痪disabled状态(非濒死)。相关状态在顽强专长中有详细介绍。 武器熟练Weapon Mastery [Epic]精通所有武器的使用。先决条件:异种武器精通(任意2种武器),基本攻击+12。效果:你将精通所有武器,包括异种武器,临时武器improvised weapons和你从未见过的武器。你永远不受非精通惩罚。正常:使用非角色精通武器时,攻击检定受到-4的惩罚。武器储法Weaponspell Channel [史诗]你可以在你的武器中储存法术。先决条件:能够施放至少一种施法职业的常规最高级别法术(如9级的治愈者法术或4级圣武士法术)。效果:你可以选定1种不超过3级的法术储存在任何武器中(这种法术的施放时间必须为1轮标准动作)。当你使用这把储法武器攻击1个生物并且造成伤害时,作为自由动作,你可以选择立刻对目标施放武器中的法术(这种特异能力不受常规对于物品施法时间至少等同于正常施法时间的限制)。当武器中的法术已经施放,你可以任意选定一种其他不超过3级的法术再储存到武器中,一次只能在唯一一件武器中储存一种法术。这种能力无法与其他相似能力(如法力储备)的效果发生叠加。能够在武器中储存的法术必须属于你能施放最高级别法术的职业。特殊:可以不只一次使用这项专长。每使用一次,可以在武器中储存的法术最高等级就提高3级。举例来说,如果你使用了2次这项专长,那么你就可以在武器中储存不超过6级的法术,同理,3次则为9级。[align=center][color=darkred][size=200%][b][font=simhei]新的专长[/font][/b][/size][/color][/align]这一专长不属于史诗专长,非史诗级别角色也可以正常使用。远程破法者Ranged Spellbreaker你可以使用远程武器来破坏目标的已有法术。先决条件:敏捷 21,强化精确射击Improved Precise Shot,近程射击,破法者#,基本攻击+11,无法施放奥术或神术法术。效果:可以使用远程武器来进行破法者攻击(破法者专长包含这种情况)。所有破法者的正常规则都适用于这个技能。
[align=center][img]/819__iknyodwf.jpg[/img][/align][size=300%][font=simhei][align=center][color=darkred]第二章的 传奇人物[/color][/align][/font][/size]阿基诺斯钢爪沿着一条铺砌过的小路在英雄谷中穿行,初升的太阳刺得他有些睁不开眼。这苍翠青葱的山谷,让置身其间的兽人得已暂时忘却心中的苦楚。 他的人民们历尽苦难,长途跋涉,一路为了生存和最后的安居不断地战斗着,最终迎接他们的新的家园,却是凄凉荒芜的山丘和绽裂破碎的废土。
他走进一尊巨大雕象的阴影中,思绪被扯回了那逝去的时光,想起那些他曾拼死抗击过的魔鬼,想起许许多多被燃烧着的怪物夺去了性命的兄弟和战友。。。。。。 一阵盔甲摩擦发出的卡嗒声打断了阿基诺斯的回忆,那两个随他同行的暴风城卫兵穿着打磨得锃亮的铠甲,受不住阳光直射造成的灼烤,不住地挪动着身子。 尽管他已经按照事先的承诺封剑入鞘,阿基诺斯的心中还是能清晰地勾勒出他展现风行者的死亡艺术,幽灵般出现在他们身后,只消一击便打点一切的画面。。。可惜他如今的身份是两方的使节。 当然,如果人类的头头胆敢让眼前这对儿软弱的狗崽子没完没了地缠着他,至少他也会给他们点儿苦头尝尝。 扭过头来,他将视线转回雕象,皱着眉头看了看底座上刻着的人类那种爬虫一样弯弯曲曲的文字。 “卡德加,”他读道,“守望堡永恒的守护者。他的伟大法术照亮了黑暗之门彼岸的路途。” 阿基诺德转过身子,倚在底座冰凉的巨石上,面朝那些卫兵,“你们管这家伙叫‘英雄’?” 两个被铁皮包裹得严严实实的可怜人儿你看看我,我看看你,年轻点儿的那个先开了口,“大法师为了保护我们大家,甘愿把自己封锁在了另一个世界里,如果不是他,大概只有太阳和石头才知道会有什么鬼东西从门里跑过来。” 很显然,他已经从别人口中无数次地听说过这个故事,孩提时期就被灌输的这些个字句,如今又通过他那愚蠢的嘴唇讲了出来。 “由于他的伟大牺牲,王国从此获得了和平,”阿基诺斯说,那年轻人满脸的微笑验证了他对这故事荒唐结局的猜想。不过,兽人接下来的话将这微笑彻底驱散了,“他所阻止的那些恶魔确实没有伤害你们,而是掉过头来将矛头对准了诺森德,他们把那儿变成了屠宰场,杀死了所有的活物,又朝你们的人民施放了瘟疫。”他抬头看了看那巨大的雕象。“奇怪的是这法师自己倒是没回来。你们这里还有谁的雕象?” “图拉杨元帅,白银之手的骑士,”卫兵伸手指向另一座雕象,说道,“我的叔叔,达纳斯丹加莱恩,是这座城市培养的最伟大的战士之一。”对,你的叔叔,这位大人物不仅为毁灭我的家乡立下了汗马功劳,还不知疲倦地奴役了我的人民呢,剑圣阿基诺斯这样想着,使节阿基诺斯嘴上则说道,“好吧,年轻的丹加莱恩,你们已经充分展示了人类对于自己种族的热爱。” 年纪大些的卫兵终于开了腔,“我曾与这孩子的叔叔一起追捕在逃的战俘,他无愧于这份荣耀。我也曾经与联盟其他种族的伟大的战士和英雄并肩作战,这里也有他们的雕象,比如精灵游侠奥蕾莉亚。也许很快这里也会有兽人的雕象,既然我们已经成为如此亲密的盟友。”最后这句话,显然是从他紧咬的牙缝中挤出来的。阿基诺斯牢牢记着领袖的一句话:[u]当防御者变成进攻者时,拿起你手中的剑予之最猛烈的反击[/u]。“这样的好事我当然乐见其成,”他回应道。“我的酋长萨尔应该在这里拥有一座雕象,格罗姆地狱咆哮还有你们联盟的吉安娜普劳摩尔也该有,或许连凯恩血蹄这样的牛头人也一样。所有的英雄都该有。” “那种牛一样的东西?”卫兵轻蔑地说,“在这种神圣的地方,能给一种蛮族留个位子已经不错了,别得寸进尺。”阿基诺斯转过身问丹加莱恩,“假如只能建一座雕象,会建谁的?” “光明使者乌瑟尔,”年轻人说,“白银之手的帕拉丁,伟大的和平缔造者,他被一位变节的王子杀害了。” “不对,克里斯托弗,”年长些的卫兵表示反对。 他紧紧地盯着阿基诺斯,说,“应该是安度因洛萨爵士,是他将这片土地从侵略者手中夺回来的。”阿基诺斯微笑起来,坚毅的嘴唇皱了皱,“这样看来,你们大概不会同意我的观点。”“那你说该是谁?”丹加莱恩急忙追问。 阿基诺斯的脑海中再一次回响起领袖的话语:[u]当机会终于到来,还你的剑以自由[/u]。 转身朝城外的方向走去,他冲年轻的士兵做了个手势,把他叫到自己身边。 “克里斯托弗,就让我来给你讲讲奥格瑞姆毁灭之锤那个伟大的战士和酋长,那个任何监牢都无法束缚的影子吧。” 他听到身后传来年长士兵那对儿皮手套咯吱咯吱的叫唤声儿,那家伙正因愤怒紧紧地攥起拳头呢。 说到底,假如真的这么容易就能将暴风议会玩弄于股掌之上,那这使节的活儿可就成了份儿美差了呢。。。
当 Warcraft RPG战役迈入史诗等级时,英雄们将要面对更加巨大的危险,承担更加重要的责任,你们的征途将与已然成为传说的这些人物发生密切关联。当一位传奇人物出现在战役中时,此番冒险将不再是一时兴起无关痛痒的旅程,你很有可能会被卷入历史的飓风,从此身不由己。这位突然现身的传奇人物也许是你的盟友,也有可能会是阻止你取得胜利甚至抹杀你所有努力的大恶人。英雄们可能会获得传奇人物赠予的各种神奇物品,那都是这些大人物在过去的岁月中收获的各种宝贝,当然,与此同时你也将被指派完成极其危险艰难的任务。[align=center][color=darkred][b][size=150%][font=simhei]盟友与阻碍[/font][/size][/b][/color][/align]玩家也许曾经通过Warcraft电脑游戏和小说了解到一些艾泽拉斯大陆的重要事件,而将这些传奇人物引入Warcraft RPG将有利于各位将人物与事件更好地串联起来。如果你想不起来或者没听说过这些史实,那么加入战役的传奇人物将帮助你一步步了解这些对整个世界影响深远的重大事件。无论情况是哪一种,传奇人物的出现都是引导玩家们深入了解艾泽拉斯大陆的重要线索。也就是说,用不着非等到角色晋升史诗等级再去准备迎接传奇人物。如果未达到史诗级别前就遇到传奇人物,角色自身的实力很有可能还达不到与其并肩作战的程度,如果来的是个大反派,你也别想打得过他。不过,也许玩家们会以自己的方式在整个事件中起到决定性的作用。也许传奇人物会要求你寻找一件宝物或一位重要的人;也许会接受任务,潜入地下迷宫触发某个机关,使得传奇人物得以击败她的对手。战斗中,玩家们也许还会被要求守住一条通道,一座传送门,一处要塞或其他对传奇人物取得最终胜利至关重要的战略要地。像这样的任务在这些重要史实中都起到了极其关键的作用,同时又不会将玩家们直接推进矛盾斗争的中心白白丢掉性命。很少会出现传奇人物完全不接受帮忙的情况,所以能够帮助他取得成功的角色多半会获得这位传奇人物的感激和信任,而角色便从此收获了一位极其强大的新盟友。有的时候,传奇人物也许会要求玩家跟随自己——或者作为同伴与他一起进行冒险(如果玩家角色达到了史诗级别)。如果不得不从此各奔前程,传奇人物也许会为了表达他或她对玩家的尊敬与感激而向你提供重要的情报,或向你传授魔法,送你一件很有用的设备等等,这些可是非常珍贵的好东西,平时很难从其他渠道获得。即便玩家与传奇人物已经分道扬镳多时,当你遇到麻烦非常需要他的帮忙时,这位传奇人物也很可能以他的方式解救陷于危险的玩家。同样道理,大反派们从来也不会忘记那些曾经阻挠他们计划的家伙,因此玩家们即便想在史诗战役中有一番作为,也最好别太张扬。这些实力强大的反角很有可能想尽办法铲除过去遇到过的一切障碍,以确保他们将来的行动不再受任何干扰。这些反角可是心狠手辣,无所不用其极的人物,因此会以所有他们用得出的手段(猎人,侦察兵,仆从,魔法和技术)来找到并消灭有心与他们作对的角色。初出茅庐的玩家很可能无意间打乱了某位反角的计划,从此便被卷入一系列危机重重却经验丰厚的事件中去,直至进入史诗等级的战役。想要与那位大反派面对面斗个高下,很有可能要经过好几年的磨练,但这只幕后黑手无时无刻不在影响着你的征途;在整个史诗级战役中最关键的时刻,你可以与其他玩家一起,通过不懈的努力和坚定的意志一举击溃那位大反派,从此成就一段属于你们自己的传奇。 [align=center][color=darkred][b][size=150%][font=simhei]传奇人物的战役[/font][/size][/b][/color][/align]玩家角色可以进行任何种类的冒险,而那些肩负着史诗级使命的传奇人物也会出现在各种战役中:时代:Lands of Conflict说明了各个时代的Warcraft战役如何进行设定(参见第一章:历史与人文“Lands of the past”)。尽管也有像玛法里奥这样生活了一千年的传奇人物,多数其他英雄都已去世,但他们都在艾泽拉斯的某一历史时期内创造了不可磨灭的丰功伟绩。玩家们的冒险如果发生在这些传奇人物在世的历史时期,就很有可能会遇到这些了不起的人物。不过,英雄之死很多时候只是表面假象,这已经被验证了很多次了。虽然很多人都以为他死了,传奇魔法师麦迪文在第三次战争中却再次现身,他聚结了联盟,部落以及卡多雷的力量,帮助他们抛弃成见共同对抗燃烧军团的入侵。已逝传奇人物的再次现身可能发生在任何时候,因此,玩家遇到哪一位老早就过世的大人物也没有什么好奇怪的。派系:很显然,在艾泽拉斯世界中遇见传奇人物最直接的渠道便是派系。如今联盟与部落两方仍存在许多传奇的领袖人物,而其他一部分传奇人物压根儿不属于这两个派系。如果玩家加入某位传奇人物的派系,你很有可能会成为他们的属下,直接为他们效力。传奇人物会交给玩家一些任务,而玩家们也可以加入传奇人物统帅的军队。较低等级的玩家只能偶尔看见这些传奇人物,而进入史诗级的玩家则完全可以成为他们的属下甚至贴身侍卫,直接与传奇人物面对面来往。地域:传奇人物在冒险中将踏遍整个已知世界的土地,有些时候甚至会去往完全陌生的异世界。玩家在任何地方遇到他们都不奇怪,而一段冒险很有可能起始于将玩家和传奇人物一起引向另一世界的一段经历。许多传奇人物都与某个特定地区有紧密的联系,比如矮人传奇人物与卡兹莫丹或暗夜精灵传奇人物与世界之树的关联等等。去往这些特定地区也许会使玩家遇到一位传奇人物,若是冒险发生在瘟疫之地,那么你就很有可能遇到一位仍在努力为收复洛丹伦与天灾进行不懈抗争的传奇人物。外交:艾泽拉斯世界上的许多传奇英雄都拥有崇高的地位和强大的实力,这种实力和地位已使得他们足以看清各派系势力间错综复杂的关系,他们清楚如何调控这些微妙的关系来保持艾泽拉斯局势的稳定——或者如何利用这些关系使艾泽拉斯陷入混乱纠结的战争。这种调控很少会由这些传奇人物亲手执行,他们需要心腹的协助,需要玩家出面完成一些复杂艰险的任务,来替他们打赢这场外交之战。地下城:历史上的未解之迷往往深埋于地表之下——而许多传奇人物也是一样。伊利丹怒风曾经被锁在地下监狱中,一关就是几千年;直到今天,也没人亲眼在那迦控制的水下苏拉玛尔遗迹中见到过艾萨拉女王。玩家们潜入这些废墟搜索失落的上古神器时,搞不好就会碰见这么一位行踪不明的传奇人物。谍报:假如玩家们掌握了某种重要情报,那么某位深知情报重要性的传奇人物也许会主动找上门来。玩家也有可能受传奇人物的托付,潜入附近的敌对势力或遥远的神秘地域搜集各种有用的信息。注意,搞不好在这位传奇人物的众多敌人中会出现那么一位,以极有说服力的报酬引诱玩家反过头去为他搜集关于传奇人物的情报——这种任务虽然极具风险,但通常都有大把的回报。奥格瑞姆毁灭之锤就曾经游荡在洛丹伦各地,四处搜集情报,为解放奴隶营中的兽人做准备,而个别地方是连做过伪装的奥格瑞姆也无法安全进入的,这种时候他也许就会雇佣玩家角色来代替他潜入这个区域,为他取得那些重要的情报。探索:传奇发生的地点可不是在地图上找得到的。传奇人物也许会引导着玩家们进入一片未知区域,也有可能他本人进入了这片区域从此下落不明,而玩家们就必须去寻找这位失踪的英雄。玩家们有可能会进入一处陌生的地域寻找泰坦神器或失落的遗迹,在这一过程中,很有可能会遇到一位与玩家们有着共同目的的传奇人物,甚至可能与之发生争斗。危机:传奇反角(如MM中附录二中提到的那些)若是出现在战役中,很有可能会以他们自己的力量带来巨大的威胁,使玩家乃至世界陷入危机。当玩家们在战役中遇到一位对抗强大反角的传奇英雄时,很可能会被邀请加入打击邪恶势力的行列,与传奇英雄并肩作战,一路披荆斩棘,直捣黑暗魔头的老巢。雇佣兵:秉持着“谁出的价钱最高就为谁服务”宗旨的玩家都认为,比起冒险征途本身来说,那些传奇人物们寻求帮手时乐意付出的财宝更令人心动。像卡德加这样的传奇巫师也许会雇佣身手超凡的玩家帮他镇守即将受到袭击的守望堡,而一位传奇武士也许会雇佣玩家中的工匠或巫师来帮他完成某种使命。任务:身为传奇人物,当然要肩负极其重要的使命。想要成为传说——或是注定成为传奇人物——的玩家也许就会在自己的这番征途上遇到某些传奇人物。有些特别重要的任务甚至需要你和传奇人物携手合作,集合你们共同的努力才更有可能完成这一艰巨的任务。安身之所:扎营于某个危险区域的玩家也许会受到某位需要帮助的传奇人物的拜访,而传奇反角也有可能看中了你们好不容易建立起来的新家,想要将此据为己有。不管具体情况是哪一种,辛苦建立新驻地的玩家们都会因此发觉,想在一块荒芜人烟的土地上真正建立起永久的安身之所绝不是件简单的事。生存:一个群体中总会有那么一位人物成为团队的领袖或者先锋,无论如何,这样的玩家必须领导着其他角色,尽一切可能活下来,完成一个又一个艰巨的任务,并成功获得丰厚的回报。贸易:并非所有的传奇人物都会在自己的征途中成为大财主,有些传奇人物甚至会沦落到饥寒交迫的地步。混得比较惨的传奇人物也许会为了钱和食物就受雇于某个商队,而作为商人或者保镖的玩家也许就会碰上这么一位传奇人物。为地精豪商或其他什么商人开拓新商路的玩家很有可能会在野外遇到某位肩负着史诗任务的落魄英雄哦。战争:艾泽拉斯大陆的许多英雄都产生于战争年代,其中相当一部分甚至在接连发生的各个战争中都发挥了重要作用。玩家们在这些战争中,有可能会与一位传奇武士并肩作战,当然,也有可能要面对这样一位强大的敌手。无论如何,这样的时刻都将永久地改变玩家角色此后的人生与征途。[align=center][color=darkred][size=200%][b][font=simhei]传奇人物们与你的征途[/font][/b][/size][/color][/align][img]/233__botrcpqi.jpg[/img][align=center][color=darkred][b][size=150%][font=simhei]成就传说[/font][/size][/b][/color][/align]如果玩家们不断地取得进步——而且活下去——活得够久,那么就能够进阶为史诗级,通过一场又一场的胜利和大把大把的经验来打造属于自己的传说。从此,以上提到的所有战役类型都可能再次出现,不过这一次,玩家们本身就是战役中的传奇人物。[align=center][color=darkred][b][size=150%][font=simhei]英雄与反角[/font][/size][/b][/color][/align]这一部分将向大家介绍许多Warcraft设定中各个时期最为重要,最为著名和杰出的传奇人物。 [align=center][img]/118__zpaikbxc.jpg[/img][/align][size=150%][color=red][font=simhei][u]凯恩血蹄[/u][/font][/color][/size]牛头人种族的酋长11级侦察兵*scout/10级猎人*hunter[color=limegreen][font=simhei][size=130%]版本更新:1级牛头人/10级猎人/11级侦察兵[/size][/font][/color]男性牛头人,挑战等级22 ;大型体形(牛头人)生命骰数 21d8+147 ,生命点数 242 ;先攻权调整值 +8 ;速度 30 英尺。防御 23,接触 18,措手不及 33 ;基本攻击 +17 ;史诗攻击 +1 ;擒抱检定 +31 ;攻击调整值 +33 近身攻击(2d6+22/19–20/x5, +5牛头人战戟) ;全力攻击 +33/+28/+23/+18 近身攻击(2d6+22/19–20/x5, +5 牛头人战戟)或者 + 27 远程攻击(1d8+14,血蹄长矛@@)攻击范围/有效距离: 10 英尺/15 英尺;特殊攻击: 法术,高级重击 greater critical,牛头人冲锋tauren charge(1d4+13);特性:掩蔽camouflage,投掷武器射程延伸extended throwing range,适应地形favored terrain(沙漠+2,森林+2,丘陵+4,平原+6,地下+2),高等隐秘heightened stealth,锐利武器keen weapon,强化直觉闪避improved uncanny dodge,生物定位术locate creature,物}

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