EZ和ap ez追卡萨丁视频哪个更OP一点

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在9月24号即将更新到5.18版本,这个版本也是S5总决赛的比赛版本,在改动中大量英雄做了小幅的微调。这些改动会造成什么影响呢?正所谓一代版本一代神,有哪些英雄就此跌落神坛?又有哪些英雄强势崛起呢?5.18美服英雄胜率的变动情况从上图可以看到,新版小法的胜率暴涨,这主要得益了5.18版本对其Q技能和W技能的增强,新版本Q技能助攻也能叠加法强啦,W技能CD更短了。露露在新版本中削弱了一点血量,金属削弱了双人线的威力,对露露和金属的胜率有了不小的影响。5.17美服各个位置强势、弱势英雄抢先看上单:与5.17版本相比,上单石头人的胜率并没有太大的变动,但是诺手、剑姬在5.18版本遭到不同程度的削弱。诺手的Q技能耗蓝大大提高了而剑姬的基础属性大削,虽然诺手的禁用率更高了,但诺手在胜率榜的位置从第一名的位置直接掉到第八名,而剑姬则更惨,直接从第三名掉到了第十九名。盖伦在新版本中没有实质性的削弱,仍然占据上单胜率榜的第五名。哦对了,当前版本胜率最低的上单为卡萨丁。新版金属大师虽然加强了单人线的威力,但金属在上路的胜率仍然十分感人,令人意外的是龙女也出现在了低胜率榜单中,龙女在上路的表现似乎与打野的统治级表现相去甚远。中单:在中单英雄中,拉克丝在经过多个版本的buff后,成为5.17版本胜率最高的中单,在5.18中并没有削弱,所以依然占据榜首。除了大头、马尔扎哈这几个胜率很高的英雄外,中单小法在5.18buff过后跻身进入了中单前五的行列!小法在改版后胜率大跌,但在近期几个版本中小法一直被拳头偷偷的加强,练好小法可是上分神器哦!十分克制当前版本的主流中单英雄。在中单位置五个表现最差的英雄全是职业赛场大热的英雄,这些英雄因为在赛场刷脸太多导致拳头的无情的削弱,这些削弱对于职业选手来说或许没什么,但对于广大玩家来说,这些英雄已经不够强力了,看胜率就知道了....打野:5.18版本拳头再次给了上个版本的野区之王蝎子一刀,削弱了E技能的减速效果,让蝎子直接从第一名跌到第九名,胜率下降了3%左右。此外吞噬者的削弱也让赵信、天使等英雄胜率有所下降,在5.18版本中,在其他英雄胜率下降的情况下,木木荣登打野一哥的位置。酒桶在上个版本大砍了W的伤害之后酒桶成为打野英雄中胜率最低的。大树也是上个版本被判死刑的悲催英雄之一,大招CD的大幅加长对于大树是致命的打击。由于加强了战士打野刀,上个版本胜率垫底的螳螂和盲僧胜率有了小幅提升。ADC:没错,你没有看错,新版本胜率最高的不是射手,而是非主流ADC金属大师,在5.18版本中ADC金属还是被削了一刀,虽然胜率从62.5%直接跌到了56.88%,但仍然占据第一ADC的宝座,如果说前几个版本金属ADC的高胜率是因为玩家对于这个套路不了解,那么这个版本就证明了金属走下路是真的强!其他一线AD为金克斯、艾希和轮子妈的胜率没有太大的变化。表现不佳的ADC仍是那几个老面孔,不过EZ在加强了E技能之后胜率有所提升,没有出现在本期的榜单之中。辅助:这个版本中除了一直表现强势的机器人、索拉卡外,火男布兰德也是强势上榜。LGD战队的辅助PYL在近期接受采访表示最爱的辅助为火男,在平时排位中也多次使用火男辅助,在四周年表演赛上,韦神也是使用火男辅助打出全场最高的伤害,可见这个英雄作为辅助的潜力巨大,较上个版本胜率提升了1%。当前版本胜率最低的三个辅助分别为稻草人、加里奥和塔姆,这三个英雄在线上确实给不了ADC太多的帮助,与主流辅助相比,伤害和控制差的还是太多。总结以上便是5.18版本中的强势英雄和劣势英雄了,最后祝各位看官能从上述的强势英雄中找到自己的本命英雄,好好的上一波分!
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設計師:新版卡薩丁實際更強更靈活機動
  首先我們看一下從5.3到5.4版本進行了怎樣的改動。
  *大招範圍:由700下調到450(遠程英雄的普攻距離一般都在520到550左右)
  *大招法力消耗由75下調到60s
  這是一次重大的削弱,大招藍耗的小幅下調並不足以彌補大招施法範圍的降低。非常明顯,在5.4版本當中並不具備很強的競爭力。他在團戰當中的作戰與消耗能力非常弱,遠程ADC英雄可以非常輕鬆的對製造傷害。
  那麼再看看5.5版本中做出的改動
  *大招的冷卻時間由 7/5/3 秒下調到6/4/2秒
  *大招範圍由450提高到500
  *大招法力消耗由60下調到50
  這個版本對於的改動全部都是增強,即便是藍耗的降低也能夠讓你更多次的使用大招增強的追擊/逃生能力,而冷卻縮減的下調使得可以更頻繁的使用大招。記得,的大招藍耗是翻倍的,所以你後續的法力消耗應該是50/100/200/400/800點(最多疊加五次),所以十點藍耗看起來並不多,但是連續使用卻能夠帶來很大的改變。現在大招的冷卻時間在增強之後看起來更平滑了,但是這個效果要到十六級的時候才最為顯著,和之前相比,他的冷卻時間下調到33%,但是在六級的時候大招只比過去短了1秒。這些都是非常實在的提升,但是很難讓玩家感受到實實在在的收益。
  最後,讓我們看看5.3版本到5.5版本的綜合改動,因為大多數的玩家只會看相鄰版本之間的變化。
  *大招範圍:由700下調到500(大概降低了29%)
  *大招法力消耗由75下調到50(大概降低了33%)
  *技能的冷卻時間由 7/5/3 下調到6/4/2(六級時只縮短了14%,但是十六級時縮短了33%)
  在這些版本的改動當中,的總體爆發能力並沒有任何的變化,這一點千萬要記住。雖然他大招的範圍被降低了,但是他可以更加頻繁的以更低的藍耗使用大招,因此他實際上變得比過去更加靈活了。
  數學分析
  實際上的表現如何,讓我們看一下具體數據。
  5.3版本中的三段跳對比5.4版本中的四段跳
  1.移動範圍由2100降低到2000
  2.法力消耗由525提高到750
  3.最低消耗時間由9秒降低到8秒
  因此,我們以225點法力值和100的移動範圍為代價,額外爭取了1秒的時間。由於的傷害沒有改動,我覺得總體來說這是可以接受的。實際上,他的傷害能力比過去更強了,因為在這個過程中可以多使用一次大招。的大招傷害雖然很低,但是至少可以稍微增強一些你的爆發能力,如果你做出了巫妖之禍,那麼還可以多觸發一次普攻的特效。除了移動範圍之外,四次大招意味著你可以產生四次位移,這增強了他的整體機動性。
  雖然在前期大招的距離削弱得更加明顯,但是更低的法力消耗可以使其在團戰當中擁有更持久的能力,而且冷卻時間的縮減能夠讓更頻繁的穿牆戲耍對手。從某些角度上來說,他的大招並沒有太多削弱,反而是藍耗以及冷卻時間得到了增強,出色的玩家可以更好的利用他這種機動性在狹小的空間當中擁有更出色的表現。
  沒錯,在大多數的情況下,你的大招範圍確實降低了,但是你總能夠有足夠的法力值和冷卻時間來改變戰鬥的局勢。
  所以我認為,在5.5版本當中至少並沒有比過去更弱,他在對線時在面對AP英雄時依然穩健,而在遊戲後期,他對後排敵人的收割能力甚至比過去更強了。我可以這麼描述:一個並不需要擊殺/助攻來重置技能冷卻時間的收割型英雄,你就是一個每兩秒能夠跳一次的法系卡茲克。
  目前他的表現如何?
  好吧,我要說在目前版本當中依然是個無人問津的英雄,除非有些戰隊在比賽中用他取得了出色的效果,恐怕虛空行者很難回到我們的視線當中。不過或許我們可以幫上忙,在排位賽中,在匹配模式中再次使用。他在面對當前版本中很多的頂級英雄時都有不錯的表現。如果你認為在排位賽中這並不是個值得爭奪的英雄,那麼我就會使用讓你們嘗嘗苦頭。即便在職業比賽中,這也是個非常出色的選擇,一個很全面的上單英雄,也是為數不多能夠在中路對抗妖姬的AP法師。
  我希望這篇文章能夠讓大家消除對於的顧慮,讓這個曾經具有主宰力的英雄再次展示出自己的風采。
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 1、EZ在即将被机器人Q中时用E不会被抓走,只会在E后的地方晕一下  2、龙龟的Q其实是一个团控,可以破卡特和赏金的大  3、小丑的分身会被狗熊的E恐惧到  4、蝎子用大抓住开大的诺克,诺克停在空中  5、剑姬开大躲草丛,可以打断  6、小法、狗头、亡灵是联盟仅有的3个成长英雄  7、除寒冰不稳定外,小法是眩晕最长的英雄  8、卡萨丁满级大只有5秒冷却时间,所以不要无脑去抓他  9、面对大团控阵容时不要轻易和对面开团  10、炼金现在版本时光后然后转面具很恶心  11、VN并不是最强ADC,单挑时不行,她强的是后期在她眼里没有肉的概念  12、现在的先知药剂只能持续5分钟  13、鳄鱼是3级爆发很高的英雄,对线时请留神  14、有日女的组合下路前期基本可以打爆对面  15、棺材板是远古巫灵,淫梦是梦魇,小强组合是蒙多和炼金  16、EZ放大时不可被打断,除非被打死  17、稻草人恐惧的规律是,1、3、5级恐惧后朝自己方向跑,2、4级背对着自己跑  18、AP剑圣可以打暴大部分中单。 这个可以有,妖姬都熊了  19、5AP的阵容在匹配里很牛叉,5ADC的话,表示有个乌鸦更给力  20、如果对面有蚱蜢狼人这些英雄,主力输出最好带一个净化或水银腰带  21、潘森跳大飞天后,玩家如果掉线了,潘森会消失。 这个真碰到过一次,全图找不到,以为碰到鬼了  22、船长的大每一个炮弹伤害不高,但是你要是一直站在圈里并且运气不好的话,你会被炸的妈都不认识  23、寡妇其实是处于无限隐身的状态  24、盖伦E可暴击,所以盖伦出神圣之剑后你懂的  25、蛇女的大如何判断盖伦、卡特、猴子一些在转的动画,答案是在转之前一开始英雄的朝向为判断标准  26、如何查看敌方英雄死后在泉水里买的装备,答案是点敌方英雄尸体  27、出飓风性价比最高的英雄有大嘴、韦鲁丝、提莫  28、逆风时的EZ出魔宗流胜率几乎为零  29、盖伦不出饮血剑是因为盖伦基本靠技能输出,出吸血枪才能吸血  30、20级左右的局最好不要用打野,一是清野效率不高,二是上路经常会一打二,三是有很多玩家不会刻意注视小地图,没意识,你可能会去送BUFF,然后被骂死& & 31、雪人的大在6级时很可怕的,在里面肯定会被炸成残血  32、玩牛头要发挥前期的抓人优势,成功率非常高  33、石头人的大冲不过一些障碍物的,例如不能在塔前冲塔后的人(敌人塔自己一条直线上),也不能冲过水晶  34、玩德莱厄斯不要拿太多人头,一是队友发育不起来,二是队伍可能闹矛盾  34、下路对方是机器人辅助时,自身辅助最好是一些攻击强势的,琴女什么的最好别用  35、凯南技能的AP加成都不高,所以AD凯南法术也是很厉害的  36、玩光头不要第一大件大天使  37、一条姐是妖姬,宝马是乌龟,奔驰是人马  38、选提莫一直隐身在中路想拿一血的队伍肯定都输  39、有能量的英雄是很难玩的,例如慎、瞎子  40、遇到冰鸟不要怕,非神即坑,百分之五是神,剩下的会让你……  41、人头比在10个以下都不算很劣势,不要轻易放弃,此时要多游走、插眼  42、上单锐雯是打不过盖伦的,不要挣扎  43、打野的多照顾一下铁男  44、火女小熊是有灼伤伤害的  45、豹女的Q射出去后尽量往反方向跑,伤害会更高  46、小炮的技能都是AP加成,还有小炮的逃跑技能动画很长,如果小炮起来了,出反甲马上会让你重新站起来  47、机器人的盾看似很强大,但是很容易打破  48、自己玩石头人没大时不要开团,否则你会发现你一直在打酱油  49、阿卡丽6级是一个爆发期,小心  50、裸大件一般都不会有什么好下场,个别除外  51、再劣势的局也能翻盘,但是要是队友吵起来,再好的局也会输掉  52、德莱文、大嘴这些站桩输出的典范,最好用牛头等强控保护  53、德莱文大的斧子在飞回来时一般会有一点点的弹道错位,所以小心点  54、上单的杰斯强势期在6级前,6级前请小心,6级后前面不被压的太惨,装备不差太多的话,找机会拼一拼,有大的英雄一般都会赢  55、皎月曾经是中单一霸,被削弱后确实有点不行  56、莫甘娜是一个前中后期都很强势的法师,缺点是不像其他法师一样有很强的爆发力,一般一套秒不死人  57、卡特无敌论并不存在,可以说他打不过大多法师,例如上面的莫甘娜可以完暴之  58、皇子的大随便哪个位移技能都能出去,甚至龙龟Q的小范围击退都能把人撞出墙去  59、石头人上单,评价其技术的标准基本上就是如何控蓝,无脑Q的必死  59、团战可以输,提莫必须死  60、你要知道某些英雄是野区王者,例如不要跟对面有猴子的队伍在路径很小的野区开团& & 61、冰鸟的冰墙在对面塔下放的时候是会吸引塔的仇恨的,冰鸟的墙可以造成1滴血  62、玩盖伦的朋友在一开始不是很逆风的时候尽量不要先出肉,先补个残暴  63、对手中路是泰隆这些刺客的话,己方最好换线,不要让法师中路  64、赵信的突进距离为600、这就意味着除女警外,一开始任何的ADC在A人时都会吃上他的一套技能,要小心  65、努努,卡特开沙漏是会打断自己大的(另外大概有一个无关紧要的BUG,就是锐雯开沙漏后可以多释放一次疾风斩)  66、猴子的分手可以挡掉诺克的大  67、玩寒冰的人急需要队友的配合和保护,玩VN的人则是个人技术发挥为重点,再说一句,寒冰的团队贡献要比VN大的多  68、韦鲁丝满级W叠3层后的伤害为最大生命的15%,出了飓风每只箭都有效果,你懂的  69、蛮王可以在开大的5秒内使用回城技能且不被打断(硬控可打断),蛮王可以在除击飞外的一切情况下开大  70、剑姬的大并非无敌状态,剑圣的Q才是无敌状态  71、己方猴子和石头人同时开大,可以把敌方角色撞起来飞到视线之外  72、盖伦Q可移除减速,以前是E可移除减速,现在E开起来是无视单位碰撞  73、冰鸟有两条命,切记  74、上单这条路,有蓝条的英雄永远比无蓝条的英雄劣势  75、阿卡丽的烟幕弹插个假眼在里面是可以看到人的  76、狮子以前是可以在三狼处积攒残暴值,然后回线上把人给秒掉的  77、如果你们一级时在1分55秒的时候抱团去BUFF处抓野,基本会拿到一血,但是这样往往会得不偿失,因为你有可能会损失好几波兵,然后在线上被打暴  78、婕拉和琴女是初始体质最弱的两个辅助,所以她们被抓到基本就死  79、大多时候,半肉起来了远远比ADC起来了要恐怖的多  80、梦魇开大时,你躲草丛时他没视野的话他是大不到你身上的  81、能玩好卡牌的不多,不是每一个卡牌都是若风  82、技术不好的卡牌基本上连Q都Q不到人  83、卡牌在开大获取视野时,敌方英雄可以获得卡牌的被动,就是敌方英雄在此时补兵可以多加2块钱  84、玩炼金时对线不要想着杀人,你只要乖乖毒死对面兵,安心打钱就后来可以完暴对面  85、你要知道什么是前期英雄,典型女警小丑;你更要知道什么是后期英雄,例如VN死哥,所以一场比赛把节奏控制在多少时间,自己好好把握  86、辛德拉是不可能集齐9个球来放大的  87、出女妖面纱后,经过小法的圈会被破掉,不会眩晕,之后再来来回回经过这个圈是不会被眩晕的  88、RANK并不能说明一切  89、玩打野的如果碰到某路已经崩的很惨了(注意是崩的很惨)那就放弃那路把,因为你可能会多送一个人头,然后被骂死  90、提亚马特最高溅射伤害为200,出5个是没用的& & 1、法穿三件套:法穿鞋、面具、深渊权杖。深渊有别于法书穿透,法穿在百分比穿甲后计算,深渊是减少魔抗的光环,类似稻草人和大天使的被动,腐蚀之刃的削魔抗也都是在颇发穿计算之前的  92、飞机的W在起飞时可以被打断  93、三相流的ADC要比传统ADC好,因为三相流只需要一个大件就能有很大伤害  94、ADC在出二大件后转春哥是最好的选择  95、锐雯的Q是可以穿越少部分召唤师峡谷的墙的  96、狗熊的被动很不错,所以可以多兰盾出门  97、开大的蛮王在对方泉水里会被打死  98、蛮王的W效果是面向他时减攻击,背向他时减速,就是头上有小鸡的图案  99、狗头的W差不多可以100%,减速,相当于定身  100、乌鸦开大时即使有蓝BUFF蓝也用不起,所以记得关技能  101、对面如果有EZ、光辉在,残血逃跑时不要顺着路跑,回城时也不要站在塔旁,尽量在一些地方看不到的视野里回城  102、双方基兰和狗熊互相杀死会有额外的金币加成  104、巧用男枪的烟雾弹,会有意想不到的效果,探草丛和失去视野  105、蛇女的E可以共享别人的毒无限E,例如提莫、老鼠  107、排位赛时如果对面有加里奥,那自己这边最好选个UD打野  108、宝石男枪组合前期的爆发很强,要尽量打出优势  109、泰坦的大一定要放到后排上,不管后排是坦克还是脆皮  110、机器人是把人拉过来,木木是把自己送过去,泰坦是把两个拉到中间,这就意味着木木可以更快的切入战场,而机器人和泰坦基本可以打乱阵型,注意机器人拉人要注意,不要把开大猴子拉过来,还有一些也是同理  111、卡牌死后,队友是没有金币加成的  112、基本上每一个有宠物的英雄的宠物都可以成为传送目标,小丑的盒子也可以  113、火男大是不可以以自己为弹射目标的,所以野外一个人遇到火男时,他的大顶多就一次伤害  114、EZ以前是可以减攻速和加血的(插一下,贴吧神人们说封测的EZ W可以加血,而且还是全联盟第一,拉克丝还可以群体隐身~)  114、日炎教主小丑,黑切教主泰隆,偷塔教主卡牌  115、阵容不是问题,关键看是否齐心  114、现在龙龟确实是处于一个尴尬的地位,上中下野区都不行  115、不看攻略很难上分  116、AD石头人只是娱乐用,千万别太认真  117、刀妹刚出来的技能属性是这样的:W125点真实伤害,R百分百吸血  118、敌方英雄打你时你会看见,会有特殊标记,这样你就会知道有多少人在集火你  119、玩卡特最好配一个大控来完美释放大招  120、传送时被攻击不会被打断,但是会被硬控打败& & 121、赏金的大能触发黑切(所以女枪最近才这么OP…刚切糕联盟时主页菌第一大件必黑切)  121、最初的船长开W是可以反补的  123、石头人打野是不错的,虽然效率不高,但是不容易被抓死到了6级后抓人就无敌了  124、小鱼人的大是一个非指向型,注意离被小鱼人大放住的人远一点  125、蜘蛛的两套技能没有公共冷却时间,就意味着可以放6个技能  127、掘墓的大只能给人存活10秒,对死歌来说给我10秒就拯救世界~  128、玩炼金可以放弃一开始的俩波兵,然后把兵线压到塔下,趁别人补充时之后用E把别人扔进塔的射程  129、全部药水出门其实是个不错的选择  130、一开始打野的可以多看装备栏,看看对面辅助什么时候插了眼,然后算好3分钟左右去GANK一下  131、开始买装备时可以把第一个栏给空着,造成你买眼和插眼的假象  132、用奥拉夫打野时,最好把血量控制在一半左右,清野效率高,也安全  133、慎不用跟着团队走,可以一直带兵线,然后等开团在飞过来,但要注意看地图和把握时机,别等人死光了再飞过来  134、小法的大对法师来说是无敌变态的,格外小心  135、接下来列一下一些英雄的巅峰时刻:猴子大以前可以转10秒;潘森放大无地上的圈圈;蛮王大8秒;刀妹125真实伤害;武器基本免疫一切攻击;EZ可辅助加血减攻速;老鼠开大射程1500;小丑盒子恐惧1.5秒;天启者可储存3个焚咒  136、上单消耗型:慎,盖伦,UD,豹女,杰斯等;上单爆发型:锐雯,鳄鱼,兰博,盖伦等;上单突进型:锐雯,刀妹,杰斯,德邦,剑姬等。上单是条食物链,选对人很重要  137、跟有非指向型技能的英雄对线时,你最好与他斜着站位,会发现他很难用技能仍到你  138、在对方塔下没人时一换一,你是赚了的,因为同样拿到了人头,但是对方损失了两波兵  139、如果对面有两人想越塔强杀你,你一换一,但仍然是你亏,因为你只有300块,而对面是300+150  140、琴女自身很脆,但耗血能力很强  141、辅助可以带全攻击符文,时不时A对面ADC一下  142、如果辅助和ADC吵起来,那你们还是赶快投降吧  143、中路死哥对线非常弱,基本上是个人都可以打暴他,但要是对面死哥起来了,那就难办了,因为基本上是个人都会被他打暴,死哥是偏向打团的英雄  144、基本上所有英雄都有被修改过,而寒冰是唯一一个是从出身到现在都没有改动过的英雄,可见寒冰多强大  145、如果对面有小丑打野的话,线上尽量小心,有可能的话尽量去反野,小丑被抓几次就会废了的  146、木木打野的话,如果被反野的话,基本上也很难发展起来,但木木本身技能优势就算起不来也有很大用处  147、推荐一些组合:发条+熔岩;半肉突进+时光;卡特+木木或熔岩;卡牌+寒冰;女警+妖姬+小丑+鳄鱼+机器人(注重前期打暴对面)  148、波比的被动简而言之就是被别人打暴击了不如被别人平A血扣的多  149、打到后期了一定要在地图中间插个眼  150、中路一塔的价值等于边路二塔的价值& &  151、慎的大招有过三个名字:合二为一,并肩作战,慈悲渡落魂  152、贵的不一定是好的,用在联盟里最合适  154、乌鸦开沙漏大不会断,凯南和莫甘娜也是  153、VN的被动是面向敌人有速度加成,意味着逃跑时你开大是没用的,不要浪费  155、一般情况,盲僧、赵信这些打乱阵型的大是不会随意放的  156、亡灵是个很矛盾的英雄,两个AP技能,两个AD技能,但不得不说,亡灵的总体实力是很不错的  157、阿卡丽是个滚雪球高手,越打越厉害  158、曾经有个工资装叫黄金之心  159、军团的效果可以叠加2次,自己一个,队友一个,远古意志也是一样  160、打野其实是队伍里最难的,要掌控节奏,反野,照顾线上。一盘的胜负绝大多数看打野的实力,同理,半肉一些冲进敌阵的第一集团是队伍的核心  161、打小龙时尽量拉出来打,以免被包围;还在对线期时,如果一个人偷小龙的话,从小龙背后的墙过去,然后把小龙拉到里面打,以免被眼发现  162、NOC是梦魇,EVE是寡妇,UD是野兽之灵  163、双盖伦对线其实也是看手速快,就是互相Q之后,看谁能按出E  164、逆风插眼是非常重要,这基本上是翻盘的唯一关键  164、打皇子的关键是突后排秒输出  165、个人观点:玩英雄联盟并不是靠你最短的时间里有多少输出,而是在于你在最强的输出里能站多久  166、梦魇的一级大只有2000范围,很蛋疼  167、大树的突进技能后会跟着人走,剑圣、盲僧也一样  168、游戏界面的左上角英雄联盟四个字是返回到游戏主界面的  169、炼金的的毒是可以持续触发大面具的效果的  170、大光头是个不要法强的法术机关枪  171、打到50分钟左右的比赛,打的已经不是实力问题,而是心态问题  172、坦克一直堆血是没用,你就是别人的移动血库  173、排位时,如果对面先把奥拉夫选为上单,你可以选皇子来限制他突后排的能力  174、喜欢玩个人主义的朋友,LOL不适合你  174、慎、凯南、阿卡丽在同一个队伍时,生命上限会减一,慎的医生皮肤不会减  175、狼人的E技能的意义意味着他要来抓你了,你快点跑吧  175、玩猴子的逃跑时分身后可以往反方向跑或者站在园地,看情况走  176、欧姆破坏者其实并没有什么用,与其花那么高的价钱,其实买个防装好  177、红BUFF的效果是减速和一定的真实伤害,蓝BUFF的效果是回蓝和减20%冷却时间,而且蓝BUFF可以回黄(从+10变成+16)  178、提莫的蘑菇是可以无上限放在地图上的  179、如果一些朋友手速和反应快的话,在被狼人用大单抓时,在一瞬间按控制技能可破之,例如龙龟的Q和炼金的E,在狼人跳过来时可马上按技能可破  180、巧用一些英雄技能的攻击间隔,可打出更多伤害,例如德莱厄斯的W和女枪的Q  180、红蓝BUFF5分钟刷新一次,小龙6分钟刷新一次,大龙7分钟刷新一次  181、一个小技巧:用盒子给猴子弄出皮肤,如果碰到猴子时可以轻松的看出他是否分身,他的分身没有皮肤  182、不要相信每个草丛里都有一个盖伦这种假话,你要相信每个草丛里至少有3个人轮你  183、如果对面有蒙多、乌鸦等类型的英雄的话,引燃一定要留给他们,有奇效  184、慎的大套在开大的卡牌上,会跟着他一起飞,简称双飞  185、不要怪狗头不来参加团战,这其实就是一个万年补兵的英雄  186、没控制的阵容打团是很乏力的& & 187、对付带传送的蛮子最好留着控,否则他开大招传送
& & LOL最全彩蛋
彩蛋1所有忍者,忍者之力的逆向定律:忍者适合于单打独斗,场上每多一个同组的忍者,所有忍者的生命值-1当同时有三个跳跳忍者在同一方时,三个跳跳忍者的生命上限都会减少2“忍者是不适合集体作战的”彩蛋2蛇女卡希俄珀亚,当她出现在召唤者峡谷时,所有草丛里的蛇都会消失“蛇都被蛇女收走了”彩蛋3德莱文可以接住另外一个德莱文所扔出去的飞刀,一旦接住,还会嘲讽对方。“你的刀归我啦~”彩蛋4菲兹的大招R的大鲨鱼如果导致了小矮人死亡,鲨鱼会直接吃掉小矮人,而不会留下尸体。小矮人包括,钢铁大师,啊木木,安妮,炮娘,维嘉,凯南。然而,大头和提莫是不会被鲨鱼吃掉的。该减肥了,提莫”彩蛋5船长和赏金。。。好吧,什么都不会发生,因为,有一个只是强大的海盗。。。猎人。彩蛋6男枪的烟雾弹集中梦魇之后,会对梦魇进行嘲讽。“现在谁在黑暗中?”彩蛋7曙光女神的被动技能击中带有墨镜的英雄后,被动伤害会减少1点(于魔抗减免之前,实际无魔穿时30魔抗减少会少于1点所以不会减少,需要配合莫甘娜,啊木木或者索拉卡去减抗才能明显看出来)太阳镜英雄包括。德玛西亚特种部队皮肤五人组。辛吉德冲浪皮肤。薇恩无皮肤,薇恩某个皮肤。酒桶的某个皮肤。凯特琳的某个皮肤,两款。图奇的某个皮肤李森的某个皮肤(瞎了也不行,必须带墨镜)萌多的某个皮肤男枪的某个皮肤彩蛋8奶大力,狮子的力量会让奶大力给予奶大力身边比奶大力等级低的友方英雄每5秒5点经验。“从1级升到2级,需要两个人一起挂机5分钟”彩蛋9当蝎子在草丛里停留超过15秒不动,蝎子会模仿宠物小精灵OL(微博)。“皮卡!皮卡!皮卡丘!”额,不是这句。“斯卡!斯卡!斯卡纳!”这句正解。彩蛋10基兰和狗熊出现在不同阵营时。基兰会获得BUFF,“装甲熊憎恨者”。狗熊会获得BUFF,“时光老人憎恨者”。当狗熊杀掉基兰,会获得11块额外的金币。当基兰杀掉狗熊,会获得10块额外的金币。狗熊是RIOT数值平衡师基兰最讨厌且强烈抵制的一个英雄,最终在玩家和其他设计师的压力之下,被迫做出来的新英雄。“基兰也别想组织装甲熊进入英雄联盟 (微博)”“如果我说了算,装甲熊永远别想进英雄联盟”彩蛋11荆棘女王捷拉,当她被曙光女神的任何一个技能击中后,在DEBUFF存在的时候,捷拉的个子会略微长大一点。“光合作用”彩蛋12荆棘女王捷拉,当茂凯走到捷拉身边时(大约近战距离),茂凯的移动速度会提高1。“看见漂亮植物顿时跑的快了”彩蛋13荆棘女王捷拉,当亡灵勇士塞恩杀死捷拉,或者被捷拉杀死时,击杀者会额外多获得2块金币。“植物大战僵尸”彩蛋14狼人用海豹皮肤的时候 左边蓝BUFF上面会触发海豹幽灵(这个的原理谁知道不?我差狼人的资料他跟海豹没关系啊…仅仅是因为皮肤一样召唤基友了?)彩蛋15跳跳狗跟虚空掠食者分到不同阵营。18(或者16级?lz记不清了,我稍后确认下去)级后谁先杀掉对方会获得永久buff。狮子狗的项链变为永久物品,死后不掉层数。小强的话会获得第四次进化技能点。(从这点上我觉得还是小强占便宜)[有一定几率触发一个任务(右上角),领任务后击杀即可完成任务]下面这些不算完全彩蛋了,算一些技巧吧,不过我也归到技巧里了,毕竟相信很多朋友都不知道彩蛋16艾希的大招可以触发冰凤凰的双倍伤害效果,它们的debuff名称都叫 冻结(此外还有猪女的大和雪人的e)[此蛋本版本已取消]彩蛋17深渊巨口 克格莫的圣诞驯鹿皮肤(Reindeer Kog'Maw)下的克格莫的笑话与其他皮肤不同,它会唱&Fa la la la la&,另外,当它和友方拥有平安夜女神皮肤(Silent Night Sona)的娑娜站在一起时,他们会合唱西方的圣诞歌曲《Deck the halls》彩蛋18诡术妖姬 乐芙兰她的笑话&我的下个魔术,就是让你们的血条消失&(&For my next trick, I'll make their life bar disappear&)(来源于现实中魔术师在观众面前表演将某样较大的物体变消失前的常用台词)如果在游戏结束时,乐芙兰站离基地很近然后使用笑话的话,在胜利/失败标志出现后,她会消失彩蛋19卡西奥佩娅是唯一一名可以从别的英雄技能里得到本身技能加强的英雄:她的E可以被老鼠的E、提莫的E和R以及炼金的Q触发来缩短CD彩蛋20猪女的冲撞无视一切地形,包括巨魔的巨根,皇子的大坑。均能冲过并且打破下列彩蛋…完全就是设计师的恶趣味了…鄙视之,卖萌可耻有某有…不过…我真心真心喜欢最后一个…霸叼我大慎爷彩蛋21木木的舞蹈学的是南方公园里面某个人的舞蹈彩蛋22男刀的跳舞 见过都知道是谁 杰克逊彩蛋23EZ的舞蹈是凉宫春日。。。彩蛋24雪人的舞蹈是曳步舞中的基本奔跑动作。彩蛋25特朗德尔的原型其实是吉安娜。。。手上拿的是法杖。召唤出来的那个光滑水灵的棒子其实是水元素。。。。(这个魔兽世界的玩家都懂的,话说目前版本得吉安娜更年期了…要召唤10w水元素淹了部落主城…女人大姨妈太可怕了)彩蛋26然后是DOTA玩家们懂得了…把肉山同学的名字倒过来你发现了什么么?Roshan→_→Nahsor没错…变成纳什同学了…话说…什么时候推倒纳什大boss了咱也两件神器呗,真不行…咱掉个红药也行啊…彩蛋27慎对着尸体进行嘲讽时会回复能量!!!!!鞭尸有某有T^T彩蛋28teemo和炮娘pk时…当一方杀死另一放时…活着得一方会泡到尸体上哭泣…彩蛋29 最精彩卡兹克与雷恩加尔的那些事:
测试服消息,并不一定为最后数据,敬请留意
18:16:30 上传
卡兹克在16级后会获得以下被动“卡兹克必须杀死雷恩加尔来完成最终进化”
18:17:00 上传
在对方有雷恩加尔的情况下,拥有此被动的卡兹克在杀死(或助攻)雷恩加尔的时候,可以获得第四个进化点数,也就是可以进化全部4个技能
18:17:41 上传
同样的,雷恩加尔在16级之后杀死Kha'zix的话,专属物品会变成“卡兹克的头”,之前要靠战利品的效果变成绿字的永久存在,9层和14层的效果变唯一被动且沒有层数这东西了,变成这样就永远不会掉层了
  经过玩家在PBE测试后,这个隐藏被动只有先到先得,换句话说,只有先杀死对方的那个才能得到隐藏被动,而被杀之后再杀对面的话,是不会获得隐藏被动的
  就是说:卡兹克在16级后杀死雷恩加尔,会获得第四个进化点数,但是如果被雷恩加尔16级的时候杀了的话,雷恩加尔会更新专属物品,而卡兹克随后杀死雷恩加尔的话,是不会获得第四个进化点数的
  简而言之:卡兹克和雷恩加尔谁先到达16级,且首先杀死对方的话,就会获得隐藏被动
  而目前尚不清楚的是如果对面没有雷恩加尔或者卡兹克的话要如何获得隐藏被动?有可能是无法获得,也有民间传说是获得Penta Kill的时候也算达成条件,鉴于Penta Kill的达成难度和杀死对方一次相差太多,也很难实验,目前尚无定论
& && && && && && && && && && && && && && & 谢谢大家能坚持看完。
请叫我技术帝。
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一血自己的
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下面是复制后的&&清楚点吧
 1、EZ在即将被机器人Q中时用E不会被抓走,只会在E后的地方晕一下
  2、龙龟的Q其实是一个团控,可以破卡特和赏金的大
  3、小丑的分身会被狗熊的E恐惧到
  4、蝎子用大抓住开大的诺克,诺克停在空中
  5、剑姬开大躲草丛,可以打断
  6、小法、狗头、亡灵是联盟仅有的3个成长英雄
  7、除寒冰不稳定外,小法是眩晕最长的英雄
  8、卡萨丁满级大只有5秒冷却时间,所以不要无脑去抓他
  9、面对大团控阵容时不要轻易和对面开团
  10、炼金现在版本时光后然后转面具很恶心
  11、VN并不是最强ADC,单挑时不行,她强的是后期在她眼里没有肉的概念
  12、现在的先知药剂只能持续5分钟
  13、鳄鱼是3级爆发很高的英雄,对线时请留神
  14、有日女的组合下路前期基本可以打爆对面
  15、棺材板是远古巫灵,淫梦是梦魇,小强组合是蒙多和炼金
  16、EZ放大时不可被打断,除非被打死
  17、稻草人恐惧的规律是,1、3、5级恐惧后朝自己方向跑,2、4级背对着自己跑
  18、AP剑圣可以打暴大部分中单。 这个可以有,妖姬都熊了
  19、5AP的阵容在匹配里很牛叉,5ADC的话,表示有个乌鸦更给力
  20、如果对面有蚱蜢狼人这些英雄,主力输出最好带一个净化或水银腰带
  21、潘森跳大飞天后,玩家如果掉线了,潘森会消失。 这个真碰到过一次,全图找不到,以为碰到鬼了
  22、船长的大每一个炮弹伤害不高,但是你要是一直站在圈里并且运气不好的话,你会被炸的妈都不认识
  23、寡妇其实是处于无限隐身的状态
  24、盖伦E可暴击,所以盖伦出神圣之剑后你懂的
  25、蛇女的大如何判断盖伦、卡特、猴子一些在转的动画,答案是在转之前一开始英雄的朝向为判断标准
  26、如何查看敌方英雄死后在泉水里买的装备,答案是点敌方英雄尸体
  27、出飓风性价比最高的英雄有大嘴、韦鲁丝、提莫
  28、逆风时的EZ出魔宗流胜率几乎为零
  29、盖伦不出饮血剑是因为盖伦基本靠技能输出,出吸血枪才能吸血
  30、20级左右的局最好不要用打野,一是清野效率不高,二是上路经常会一打二,三是有很多玩家不会刻意注视小地图,没意识,你可能会去送BUFF,然后被骂死
& & 31、雪人的大在6级时很可怕的,在里面肯定会被炸成残血
  32、玩牛头要发挥前期的抓人优势,成功率非常高
  33、石头人的大冲不过一些障碍物的,例如不能在塔前冲塔后的人(敌人塔自己一条直线上),也不能冲过水晶
  34、玩德莱厄斯不要拿太多人头,一是队友发育不起来,二是队伍可能闹矛盾
  34、下路对方是机器人辅助时,自身辅助最好是一些攻击强势的,琴女什么的最好别用
  35、凯南技能的AP加成都不高,所以AD凯南法术也是很厉害的
  36、玩光头不要第一大件大天使
  37、一条姐是妖姬,宝马是乌龟,奔驰是人马
  38、选提莫一直隐身在中路想拿一血的队伍肯定都输
  39、有能量的英雄是很难玩的,例如慎、瞎子
  40、遇到冰鸟不要怕,非神即坑,百分之五是神,剩下的会让你……
  41、人头比在10个以下都不算很劣势,不要轻易放弃,此时要多游走、插眼
  42、上单锐雯是打不过盖伦的,不要挣扎
  43、打野的多照顾一下铁男
  44、火女小熊是有灼伤伤害的
  45、豹女的Q射出去后尽量往反方向跑,伤害会更高
  46、小炮的技能都是AP加成,还有小炮的逃跑技能动画很长,如果小炮起来了,出反甲马上会让你重新站起来
  47、机器人的盾看似很强大,但是很容易打破
  48、自己玩石头人没大时不要开团,否则你会发现你一直在打酱油
  49、阿卡丽6级是一个爆发期,小心
  50、裸大件一般都不会有什么好下场,个别除外
  51、再劣势的局也能翻盘,但是要是队友吵起来,再好的局也会输掉
  52、德莱文、大嘴这些站桩输出的典范,最好用牛头等强控保护
  53、德莱文大的斧子在飞回来时一般会有一点点的弹道错位,所以小心点
  54、上单的杰斯强势期在6级前,6级前请小心,6级后前面不被压的太惨,装备不差太多的话,找机会拼一拼,有大的英雄一般都会赢
  55、皎月曾经是中单一霸,被削弱后确实有点不行
  56、莫甘娜是一个前中后期都很强势的法师,缺点是不像其他法师一样有很强的爆发力,一般一套秒不死人
  57、卡特无敌论并不存在,可以说他打不过大多法师,例如上面的莫甘娜可以完暴之
  58、皇子的大随便哪个位移技能都能出去,甚至龙龟Q的小范围击退都能把人撞出墙去
  59、石头人上单,评价其技术的标准基本上就是如何控蓝,无脑Q的必死
  59、团战可以输,提莫必须死
  60、你要知道某些英雄是野区王者,例如不要跟对面有猴子的队伍在路径很小的野区开团
& & 61、冰鸟的冰墙在对面塔下放的时候是会吸引塔的仇恨的,冰鸟的墙可以造成1滴血
  62、玩盖伦的朋友在一开始不是很逆风的时候尽量不要先出肉,先补个残暴
  63、对手中路是泰隆这些刺客的话,己方最好换线,不要让法师中路
  64、赵信的突进距离为600、这就意味着除女警外,一开始任何的ADC在A人时都会吃上他的一套技能,要小心
  65、努努,卡特开沙漏是会打断自己大的(另外大概有一个无关紧要的BUG,就是锐雯开沙漏后可以多释放一次疾风斩)
  66、猴子的分手可以挡掉诺克的大
  67、玩寒冰的人急需要队友的配合和保护,玩VN的人则是个人技术发挥为重点,再说一句,寒冰的团队贡献要比VN大的多
  68、韦鲁丝满级W叠3层后的伤害为最大生命的15%,出了飓风每只箭都有效果,你懂的
  69、蛮王可以在开大的5秒内使用回城技能且不被打断(硬控可打断),蛮王可以在除击飞外的一切情况下开大
  70、剑姬的大并非无敌状态,剑圣的Q才是无敌状态
  71、己方猴子和石头人同时开大,可以把敌方角色撞起来飞到视线之外
  72、盖伦Q可移除减速,以前是E可移除减速,现在E开起来是无视单位碰撞
  73、冰鸟有两条命,切记
  74、上单这条路,有蓝条的英雄永远比无蓝条的英雄劣势
  75、阿卡丽的烟幕弹插个假眼在里面是可以看到人的
  76、狮子以前是可以在三狼处积攒残暴值,然后回线上把人给秒掉的
  77、如果你们一级时在1分55秒的时候抱团去BUFF处抓野,基本会拿到一血,但是这样往往会得不偿失,因为你有可能会损失好几波兵,然后在线上被打暴
  78、婕拉和琴女是初始体质最弱的两个辅助,所以她们被抓到基本就死
  79、大多时候,半肉起来了远远比ADC起来了要恐怖的多
  80、梦魇开大时,你躲草丛时他没视野的话他是大不到你身上的
  81、能玩好卡牌的不多,不是每一个卡牌都是若风
  82、技术不好的卡牌基本上连Q都Q不到人
  83、卡牌在开大获取视野时,敌方英雄可以获得卡牌的被动,就是敌方英雄在此时补兵可以多加2块钱
  84、玩炼金时对线不要想着杀人,你只要乖乖毒死对面兵,安心打钱就后来可以完暴对面
  85、你要知道什么是前期英雄,典型女警小丑;你更要知道什么是后期英雄,例如VN死哥,所以一场比赛把节奏控制在多少时间,自己好好把握
  86、辛德拉是不可能集齐9个球来放大的
  87、出女妖面纱后,经过小法的圈会被破掉,不会眩晕,之后再来来回回经过这个圈是不会被眩晕的
  88、RANK并不能说明一切
  89、玩打野的如果碰到某路已经崩的很惨了(注意是崩的很惨)那就放弃那路把,因为你可能会多送一个人头,然后被骂死
  90、提亚马特最高溅射伤害为200,出5个是没用的
& & 1、法穿三件套:法穿鞋、面具、深渊权杖。深渊有别于法书穿透,法穿在百分比穿甲后计算,深渊是减少魔抗的光环,类似稻草人和大天使的被动,腐蚀之刃的削魔抗也都是在颇发穿计算之前的
  92、飞机的W在起飞时可以被打断
  93、三相流的ADC要比传统ADC好,因为三相流只需要一个大件就能有很大伤害
  94、ADC在出二大件后转春哥是最好的选择
  95、锐雯的Q是可以穿越少部分召唤师峡谷的墙的
  96、狗熊的被动很不错,所以可以多兰盾出门
  97、开大的蛮王在对方泉水里会被打死
  98、蛮王的W效果是面向他时减攻击,背向他时减速,就是头上有小鸡的图案
  99、狗头的W差不多可以100%,减速,相当于定身
  100、乌鸦开大时即使有蓝BUFF蓝也用不起,所以记得关技能
  101、对面如果有EZ、光辉在,残血逃跑时不要顺着路跑,回城时也不要站在塔旁,尽量在一些地方看不到的视野里回城
  102、双方基兰和狗熊互相杀死会有额外的金币加成
  104、巧用男枪的烟雾弹,会有意想不到的效果,探草丛和失去视野
  105、蛇女的E可以共享别人的毒无限E,例如提莫、老鼠
  107、排位赛时如果对面有加里奥,那自己这边最好选个UD打野
  108、宝石男枪组合前期的爆发很强,要尽量打出优势
  109、泰坦的大一定要放到后排上,不管后排是坦克还是脆皮
  110、机器人是把人拉过来,木木是把自己送过去,泰坦是把两个拉到中间,这就意味着木木可以更快的切入战场,而机器人和泰坦基本可以打乱阵型,注意机器人拉人要注意,不要把开大猴子拉过来,还有一些也是同理
  111、卡牌死后,队友是没有金币加成的
  112、基本上每一个有宠物的英雄的宠物都可以成为传送目标,小丑的盒子也可以
  113、火男大是不可以以自己为弹射目标的,所以野外一个人遇到火男时,他的大顶多就一次伤害
  114、EZ以前是可以减攻速和加血的(插一下,贴吧神人们说封测的EZ W可以加血,而且还是全联盟第一,拉克丝还可以群体隐身~)
  114、日炎教主小丑,黑切教主泰隆,偷塔教主卡牌
  115、阵容不是问题,关键看是否齐心
  114、现在龙龟确实是处于一个尴尬的地位,上中下野区都不行
  115、不看攻略很难上分
  116、AD石头人只是娱乐用,千万别太认真
  117、刀妹刚出来的技能属性是这样的:W125点真实伤害,R百分百吸血
  118、敌方英雄打你时你会看见,会有特殊标记,这样你就会知道有多少人在集火你
  119、玩卡特最好配一个大控来完美释放大招
  120、传送时被攻击不会被打断,但是会被硬控打败
& & 121、赏金的大能触发黑切(所以女枪最近才这么OP…刚切糕联盟时主页菌第一大件必黑切)
  121、最初的船长开W是可以反补的
  123、石头人打野是不错的,虽然效率不高,但是不容易被抓死到了6级后抓人就无敌了
  124、小鱼人的大是一个非指向型,注意离被小鱼人大放住的人远一点
  125、蜘蛛的两套技能没有公共冷却时间,就意味着可以放6个技能
  127、掘墓的大只能给人存活10秒,对死歌来说给我10秒就拯救世界~
  128、玩炼金可以放弃一开始的俩波兵,然后把兵线压到塔下,趁别人补充时之后用E把别人扔进塔的射程
  129、全部药水出门其实是个不错的选择
  130、一开始打野的可以多看装备栏,看看对面辅助什么时候插了眼,然后算好3分钟左右去GANK一下
  131、开始买装备时可以把第一个栏给空着,造成你买眼和插眼的假象
  132、用奥拉夫打野时,最好把血量控制在一半左右,清野效率高,也安全
  133、慎不用跟着团队走,可以一直带兵线,然后等开团在飞过来,但要注意看地图和把握时机,别等人死光了再飞过来
  134、小法的大对法师来说是无敌变态的,格外小心
  135、接下来列一下一些英雄的巅峰时刻:猴子大以前可以转10秒;潘森放大无地上的圈圈;蛮王大8秒;刀妹125真实伤害;武器基本免疫一切攻击;EZ可辅助加血减攻速;老鼠开大射程1500;小丑盒子恐惧1.5秒;天启者可储存3个焚咒
  136、上单消耗型:慎,盖伦,UD,豹女,杰斯等;上单爆发型:锐雯,鳄鱼,兰博,盖伦等;上单突进型:锐雯,刀妹,杰斯,德邦,剑姬等。上单是条食物链,选对人很重要
  137、跟有非指向型技能的英雄对线时,你最好与他斜着站位,会发现他很难用技能仍到你
  138、在对方塔下没人时一换一,你是赚了的,因为同样拿到了人头,但是对方损失了两波兵
  139、如果对面有两人想越塔强杀你,你一换一,但仍然是你亏,因为你只有300块,而对面是300+150
  140、琴女自身很脆,但耗血能力很强
  141、辅助可以带全攻击符文,时不时A对面ADC一下
  142、如果辅助和ADC吵起来,那你们还是赶快投降吧
  143、中路死哥对线非常弱,基本上是个人都可以打暴他,但要是对面死哥起来了,那就难办了,因为基本上是个人都会被他打暴,死哥是偏向打团的英雄
  144、基本上所有英雄都有被修改过,而寒冰是唯一一个是从出身到现在都没有改动过的英雄,可见寒冰多强大
  145、如果对面有小丑打野的话,线上尽量小心,有可能的话尽量去反野,小丑被抓几次就会废了的
  146、木木打野的话,如果被反野的话,基本上也很难发展起来,但木木本身技能优势就算起不来也有很大用处
  147、推荐一些组合:发条+熔岩;半肉突进+时光;卡特+木木或熔岩;卡牌+寒冰;女警+妖姬+小丑+鳄鱼+机器人(注重前期打暴对面)
  148、波比的被动简而言之就是被别人打暴击了不如被别人平A血扣的多
  149、打到后期了一定要在地图中间插个眼
  150、中路一塔的价值等于边路二塔的价值
& &  151、慎的大招有过三个名字:合二为一,并肩作战,慈悲渡落魂
  152、贵的不一定是好的,用在联盟里最合适
  154、乌鸦开沙漏大不会断,凯南和莫甘娜也是
  153、VN的被动是面向敌人有速度加成,意味着逃跑时你开大是没用的,不要浪费
  155、一般情况,盲僧、赵信这些打乱阵型的大是不会随意放的
  156、亡灵是个很矛盾的英雄,两个AP技能,两个AD技能,但不得不说,亡灵的总体实力是很不错的
  157、阿卡丽是个滚雪球高手,越打越厉害
  158、曾经有个工资装叫黄金之心
  159、军团的效果可以叠加2次,自己一个,队友一个,远古意志也是一样
  160、打野其实是队伍里最难的,要掌控节奏,反野,照顾线上。一盘的胜负绝大多数看打野的实力,同理,半肉一些冲进敌阵的第一集团是队伍的核心
  161、打小龙时尽量拉出来打,以免被包围;还在对线期时,如果一个人偷小龙的话,从小龙背后的墙过去,然后把小龙拉到里面打,以免被眼发现
  162、NOC是梦魇,EVE是寡妇,UD是野兽之灵
  163、双盖伦对线其实也是看手速快,就是互相Q之后,看谁能按出E
  164、逆风插眼是非常重要,这基本上是翻盘的唯一关键
  164、打皇子的关键是突后排秒输出
  165、个人观点:玩英雄联盟并不是靠你最短的时间里有多少输出,而是在于你在最强的输出里能站多久
  166、梦魇的一级大只有2000范围,很蛋疼
  167、大树的突进技能后会跟着人走,剑圣、盲僧也一样
  168、游戏界面的左上角英雄联盟四个字是返回到游戏主界面的
  169、炼金的的毒是可以持续触发大面具的效果的
  170、大光头是个不要法强的法术机关枪
  171、打到50分钟左右的比赛,打的已经不是实力问题,而是心态问题
  172、坦克一直堆血是没用,你就是别人的移动血库
  173、排位时,如果对面先把奥拉夫选为上单,你可以选皇子来限制他突后排的能力
  174、喜欢玩个人主义的朋友,LOL不适合你
  174、慎、凯南、阿卡丽在同一个队伍时,生命上限会减一,慎的医生皮肤不会减
  175、狼人的E技能的意义意味着他要来抓你了,你快点跑吧
  175、玩猴子的逃跑时分身后可以往反方向跑或者站在园地,看情况走
  176、欧姆破坏者其实并没有什么用,与其花那么高的价钱,其实买个防装好
  177、红BUFF的效果是减速和一定的真实伤害,蓝BUFF的效果是回蓝和减20%冷却时间,而且蓝BUFF可以回黄(从+10变成+16)
  178、提莫的蘑菇是可以无上限放在地图上的
  179、如果一些朋友手速和反应快的话,在被狼人用大单抓时,在一瞬间按控制技能可破之,例如龙龟的Q和炼金的E,在狼人跳过来时可马上按技能可破
  180、巧用一些英雄技能的攻击间隔,可打出更多伤害,例如德莱厄斯的W和女枪的Q
  180、红蓝BUFF5分钟刷新一次,小龙6分钟刷新一次,大龙7分钟刷新一次
  181、一个小技巧:用盒子给猴子弄出皮肤,如果碰到猴子时可以轻松的看出他是否分身,他的分身没有皮肤
  182、不要相信每个草丛里都有一个盖伦这种假话,你要相信每个草丛里至少有3个人轮你
  183、如果对面有蒙多、乌鸦等类型的英雄的话,引燃一定要留给他们,有奇效
  184、慎的大套在开大的卡牌上,会跟着他一起飞,简称双飞
  185、不要怪狗头不来参加团战,这其实就是一个万年补兵的英雄
  186、没控制的阵容打团是很乏力的
& & 187、对付带传送的蛮子最好留着控,否则他开大招传送
& & LOL最全彩蛋
彩蛋1所有忍者,忍者之力的逆向定律:忍者适合于单打独斗,场上每多一个同组的忍者,所有忍者的生命值-1当同时有三个跳跳忍者在同一方时,三个跳跳忍者的生命上限都会减少2“忍者是不适合集体作战的”彩蛋2蛇女卡希俄珀亚,当她出现在召唤者峡谷时,所有草丛里的蛇都会消失“蛇都被蛇女收走了”彩蛋3德莱文可以接住另外一个德莱文所扔出去的飞刀,一旦接住,还会嘲讽对方。“你的刀归我啦~”彩蛋4菲兹的大招R的大鲨鱼如果导致了小矮人死亡,鲨鱼会直接吃掉小矮人,而不会留下尸体。小矮人包括,钢铁大师,啊木木,安妮,炮娘,维嘉,凯南。然而,大头和提莫是不会被鲨鱼吃掉的。该减肥了,提莫”彩蛋5船长和赏金。。。好吧,什么都不会发生,因为,有一个只是强大的海盗。。。猎人。彩蛋6男枪的烟雾弹集中梦魇之后,会对梦魇进行嘲讽。“现在谁在黑暗中?”彩蛋7曙光女神的被动技能击中带有墨镜的英雄后,被动伤害会减少1点(于魔抗减免之前,实际无魔穿时30魔抗减少会少于1点所以不会减少,需要配合莫甘娜,啊木木或者索拉卡去减抗才能明显看出来)太阳镜英雄包括。德玛西亚特种部队皮肤五人组。辛吉德冲浪皮肤。薇恩无皮肤,薇恩某个皮肤。酒桶的某个皮肤。凯特琳的某个皮肤,两款。图奇的某个皮肤李森的某个皮肤(瞎了也不行,必须带墨镜)萌多的某个皮肤男枪的某个皮肤彩蛋8奶大力,狮子的力量会让奶大力给予奶大力身边比奶大力等级低的友方英雄每5秒5点经验。“从1级升到2级,需要两个人一起挂机5分钟”彩蛋9当蝎子在草丛里停留超过15秒不动,蝎子会模仿宠物小精灵OL(微博)。“皮卡!皮卡!皮卡丘!”额,不是这句。“斯卡!斯卡!斯卡纳!”这句正解。彩蛋10基兰和狗熊出现在不同阵营时。基兰会获得BUFF,“装甲熊憎恨者”。狗熊会获得BUFF,“时光老人憎恨者”。当狗熊杀掉基兰,会获得11块额外的金币。当基兰杀掉狗熊,会获得10块额外的金币。狗熊是RIOT数值平衡师基兰最讨厌且强烈抵制的一个英雄,最终在玩家和其他设计师的压力之下,被迫做出来的新英雄。“基兰也别想组织装甲熊进入英雄联盟 (微博)”“如果我说了算,装甲熊永远别想进英雄联盟”彩蛋11荆棘女王捷拉,当她被曙光女神的任何一个技能击中后,在DEBUFF存在的时候,捷拉的个子会略微长大一点。“光合作用”彩蛋12荆棘女王捷拉,当茂凯走到捷拉身边时(大约近战距离),茂凯的移动速度会提高1。“看见漂亮植物顿时跑的快了”彩蛋13荆棘女王捷拉,当亡灵勇士塞恩杀死捷拉,或者被捷拉杀死时,击杀者会额外多获得2块金币。“植物大战僵尸”彩蛋14狼人用海豹皮肤的时候 左边蓝BUFF上面会触发海豹幽灵(这个的原理谁知道不?我差狼人的资料他跟海豹没关系啊…仅仅是因为皮肤一样召唤基友了?)彩蛋15跳跳狗跟虚空掠食者分到不同阵营。18(或者16级?lz记不清了,我稍后确认下去)级后谁先杀掉对方会获得永久buff。狮子狗的项链变为永久物品,死后不掉层数。小强的话会获得第四次进化技能点。(从这点上我觉得还是小强占便宜)[有一定几率触发一个任务(右上角),领任务后击杀即可完成任务]下面这些不算完全彩蛋了,算一些技巧吧,不过我也归到技巧里了,毕竟相信很多朋友都不知道彩蛋16艾希的大招可以触发冰凤凰的双倍伤害效果,它们的debuff名称都叫 冻结(此外还有猪女的大和雪人的e)[此蛋本版本已取消]彩蛋17深渊巨口 克格莫的圣诞驯鹿皮肤(Reindeer Kog'Maw)下的克格莫的笑话与其他皮肤不同,它会唱&Fa la la la la&,另外,当它和友方拥有平安夜女神皮肤(Silent Night Sona)的娑娜站在一起时,他们会合唱西方的圣诞歌曲《Deck the halls》彩蛋18诡术妖姬 乐芙兰她的笑话&我的下个魔术,就是让你们的血条消失&(&For my next trick, I'll make their life bar disappear&)(来源于现实中魔术师在观众面前表演将某样较大的物体变消失前的常用台词)如果在游戏结束时,乐芙兰站离基地很近然后使用笑话的话,在胜利/失败标志出现后,她会消失彩蛋19卡西奥佩娅是唯一一名可以从别的英雄技能里得到本身技能加强的英雄:她的E可以被老鼠的E、提莫的E和R以及炼金的Q触发来缩短CD彩蛋20猪女的冲撞无视一切地形,包括巨魔的巨根,皇子的大坑。均能冲过并且打破下列彩蛋…完全就是设计师的恶趣味了…鄙视之,卖萌可耻有某有…不过…我真心真心喜欢最后一个…霸叼我大慎爷彩蛋21木木的舞蹈学的是南方公园里面某个人的舞蹈彩蛋22男刀的跳舞 见过都知道是谁 杰克逊彩蛋23EZ的舞蹈是凉宫春日。。。彩蛋24雪人的舞蹈是曳步舞中的基本奔跑动作。彩蛋25特朗德尔的原型其实是吉安娜。。。手上拿的是法杖。召唤出来的那个光滑水灵的棒子其实是水元素。。。。(这个魔兽世界的玩家都懂的,话说目前版本得吉安娜更年期了…要召唤10w水元素淹了部落主城…女人大姨妈太可怕了)彩蛋26然后是DOTA玩家们懂得了…把肉山同学的名字倒过来你发现了什么么?Roshan→_→Nahsor没错…变成纳什同学了…话说…什么时候推倒纳什大boss了咱也两件神器呗,真不行…咱掉个红药也行啊…彩蛋27慎对着尸体进行嘲讽时会回复能量!!!!!鞭尸有某有T^T彩蛋28teemo和炮娘pk时…当一方杀死另一放时…活着得一方会泡到尸体上哭泣…彩蛋29 最精彩卡兹克与雷恩加尔的那些事:
测试服消息,并不一定为最后数据,敬请留意
18:16:30 上传
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卡兹克在16级后会获得以下被动“卡兹克必须杀死雷恩加尔来完成最终进化”
18:17:00 上传
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在对方有雷恩加尔的情况下,拥有此被动的卡兹克在杀死(或助攻)雷恩加尔的时候,可以获得第四个进化点数,也就是可以进化全部4个技能
18:17:41 上传
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同样的,雷恩加尔在16级之后杀死Kha'zix的话,专属物品会变成“卡兹克的头”,之前要靠战利品的效果变成绿字的永久存在,9层和14层的效果变唯一被动且沒有层数这东西了,变成这样就永远不会掉层了
  经过玩家在PBE测试后,这个隐藏被动只有先到先得,换句话说,只有先杀死对方的那个才能得到隐藏被动,而被杀之后再杀对面的话,是不会获得隐藏被动的
  就是说:卡兹克在16级后杀死雷恩加尔,会获得第四个进化点数,但是如果被雷恩加尔16级的时候杀了的话,雷恩加尔会更新专属物品,而卡兹克随后杀死雷恩加尔的话,是不会获得第四个进化点数的
  简而言之:卡兹克和雷恩加尔谁先到达16级,且首先杀死对方的话,就会获得隐藏被动
  而目前尚不清楚的是如果对面没有雷恩加尔或者卡兹克的话要如何获得隐藏被动?有可能是无法获得,也有民间传说是获得Penta Kill的时候也算达成条件,鉴于Penta Kill的达成难度和杀死对方一次相差太多,也很难实验,目前尚无定论
& && && && && && && & q
& && && && && && && && && && && && && && & 谢谢大家能坚持看完。
请叫我技术帝。
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服务器:艾欧尼亚
游戏ID:种提莫的小璐璐
王小姐心有所爱
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? 一意浓浓诉卿 ?
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颜色实在让人无法恭维啊....
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全部认可 42滚蛋& && && &
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& & 留名啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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UID帖子威望0 多玩草0 草
Penta Kill&&什么意思
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蚂蚱的大水银细带不是解不了么
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UID帖子威望0 多玩草0 草
同等技术的瑞文和德玛打 是真打不过&&
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Lv.3, 积分 150, 距离下一级还需 100 积分
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我看过了。。。
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