想问失忆症later汉化攻略游戏里面接下来的剧情要怎样才能玩出来?

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PSP乙女游戏 失忆症续章 AMNESIA LATER中文版 SHIN线 After Story 4
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看到大家玩了《失忆症:黑暗后裔》却不知道游戏在说啥,我把游戏剧情背景大致介绍一下,以便大家更好地体验~
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初级玩家, 积分 46, 距离下一级还需 54 积分
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这个游戏剧情很黑暗的,其实主角跟BOSS半斤八两,都不是什么好鸟,只不过主角是被BOSS利用操纵的。主角应该是什么大学的大学生,跟老师一起去非洲还是哪里探险弄到把杖子,结果回学校以后身边就接二连三死人,还老是做噩梦。主角怀疑是杖子给自己带来了厄运,就给这个城堡主人写信求助(具体主角是怎么知道城堡主人的,这个游戏里主角的日志应该有交代,我没有看太细)。这里介绍一下城堡主人,就是最终大BOSS,这人为了让自己女人复活,要用邪术打开通往冥界的大门。结果这仪式需要那杖子还有收集一种类似恐惧的黑暗能量,这种能量在生物被折磨的时候会释放出来。堡主先是拿动物做实验(游戏前期的学习室里面就有个专门解剖动物的房间,里面是堡主的书房),结果动物效果不好,堡主就开始逮活人了(游戏前期除了堡主的记录能够说明,堡主书房的书桌里有一堆骷髅头也可以证明这一点,当然到了后期进入了刑讯室的区域,这个就一目了然了),这个堡主在自己的城堡里整了一整套通过折磨人的肉体来让人释放这种能量的变态刑具和设施。主角给堡主写信正中了堡主的下怀,给主角回信说你别担心,我有救你的方法,主角就被诱骗到了城堡。堡主非常热情接待主角,说主角被魔杖里的黑暗力量附身了,要摆脱这种力量拯救自己必须要进行一个仪式(这当然是个骗局,实际这个仪式是打开尸魂界的仪式)。主角一懵懂小青年就信以为真了,然后堡主继续欺骗小青年教唆小青年为自己的仪式做准备,当然是折磨人,最后杀人了。小青年开始还觉得杀人是不对的不愿意干,堡主就骗小青年说这些人都是罪犯都是恶人,死有余辜。小青年就傻逼兮兮地信了照做了,当然是用堡里的种种变态设施把人给虐杀掉,游戏后期的各种刑具,小青年一个都没落下一一都玩过= =(游戏中每次触摸刑具的时候主角都能清晰地回忆起当初使用刑具虐人的情景),送到堡内的受害者数目不够的时候(就是说能量还没有集齐),小青年就听从堡主的话一起去小农场干杀人越货的事情(这个剧情有一段回忆自己出现在一个农场里就是说这个的),最终小青年杀红了眼,也慢慢意识到了自己的罪恶,终于顿悟,这一切罪恶都是堡主强加在自己身上的,同时也预见到了自己最终的结局(有前车之鉴嘛,游戏后期那个被吊起来的老头其实不是别人,就是另外一个被诱骗的跟小青年有着同样遭遇的人,当年堡主最终抢走了那人的魔杖,结果仪式的时候把魔杖弄碎了,仪式就没有完成,这才有了后来小青年的故事)因此,小青年就把所有的仇恨都指向了堡主,决定踏上对堡主的复仇之路。但是主角造就了这么多罪恶,自己貌似是把被魔杖附身产生的黑暗力量发挥到了极限,自身已被恐惧几乎完全侵蚀(在游戏最后的房间里有一封主角的日记名为“复仇”,里面提到自己失忆前最后的状态就只能等死,双腿极度虚弱以致几乎无法站立,泪水蒙湿了双眼以致看不见东西,自己就像之前被自己折磨过的人一样残败不堪,唯一的方法就是像对待那些受害者一样把恐惧抹去,当然不能选择死,那剩下的办法就是失忆了)。因此主角没有办法杀掉堡主,所以小青年就不知弄来什么药水喝了把自己给弄得失去了记忆,忘掉了自己的罪恶与恐惧,然后就踏上了复仇之路,这也有了游戏的开始。游戏最开始拿油灯的时候主角就能看见一封自己失忆前给自己写的信,直接告诉了失忆后的自己游戏的最终目的--杀掉万恶的堡主。这个时候堡主的仪式接近完成,已经有怨魂野鬼从尸魂界跑出来,所以整座城堡充斥着妖魔鬼怪,其中不乏在生前被主角虐死而找主角索命的,所以看到主角基本都是必杀,只有跑的份= =
& & 其实这整个游戏流程就是主角慢慢拾起自己黑暗记忆的过程(通过游戏里逐渐找到的一篇又一篇自己的日记),这个故事的设定还是相当黑暗的,游戏整体素质不错,看到这么多人不了解剧情在玩很痛苦,我觉得有必要说一下,以便大家玩得更加投入更加有趣,如果有什么理解上有偏差的,希望指正,哈哈~~~
& & 洋洋洒洒一大篇介绍了游戏的背景,说到游戏的正篇,其实游戏主线就是两部分,回忆和解谜,大家把背景了解了,游戏过程中就应该没有什么太复杂令人费解的剧情了,至于主角复仇之路进行地如何,最终结局是怎样,大家还是自己体验吧~~~~~
& && &谢谢15楼的童鞋提的疑问,因为我打游戏的时候本身没有太仔细看文件,就又进去看了一下主角最开始给自己写的信,信上说不能告知自己喝药的原因,无解。然后我又看了一下主角的最后一篇日记,才发现了喝药的原因,就在原文中重新加上了一段括号并加粗做为补充~~~如果要展开讲,这个要关系到魔杖所具有的黑暗的力量,在主角准备仪式的过程中,自身慢慢被魔杖黑暗的力量所侵蚀,这种黑暗的力量应该会导致自身的恐惧,而这种恐惧的根源应该跟自己的记忆中的罪行有关。而游戏中在第一次见到被吊着的老头之前是有一段关于老头和堡主对话的回忆的,大致是说老头已经虚弱无力无法动弹了,被堡主囚禁起来,堡主说至少你现在是安全的,老头在质疑这种安全和死亡有什么区别。这就能看出来主角最后一定是跟老头遭遇相同,快要步入废人的绝境,喝下药水,努力挣扎着回到城堡中游戏开始的地方昏厥而去~~~~
& && &至于为什么主角恢复记忆以后没有变得虚弱,可能是因为那个时候魔杖已经被BOSS夺走拿去进行仪式,所以主角没有受到魔杖力量的影响,就不会被恐惧所侵蚀~~不过多少还是有影响的,游戏中有个设定和细节,主角每次直面怨灵和回忆起记忆的时候都会两眼昏花精神会变恍惚就是喝药前的侵蚀对自身的影响导致的黑暗之力所致,同样游戏中主角不能再黑暗中待太久,呆久了也会晕,这应该也是之前魔杖之力的原因~~~
& & 恩,补充一下,经过对游戏剧情更深入的研究,借助解谜的攻略,打出了三个结局,发现实际剧情与我刚开始说的那些内容有一些出入,包括城主最终的目的,很可能不是为了女人,以及城堡里的鬼怪来源问题,这些都需要修正一下,还有一些细节处,但是大体上剧情与原作的意思还是相符的,供大家参考,因为汉化版本要出来,所以我就不一一更正了,欲知最符合原意的剧情,大家还是静待汉化版出来,相信会有一个更完整更切实的了解的~~~
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游戏精英, 积分 4470, 距离下一级还需 4530 积分
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沙发? 感谢楼主
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这游戏的画面效果实在让人头晕…… 比镜之边缘都晕 但是很有代入感……
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游戏狂人, 积分 1689, 距离下一级还需 311 积分
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LZ是强……
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[em04],剧情才是王道啊
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游戏狂人, 积分 1347, 距离下一级还需 653 积分
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剧情还不错,那跟魔杖是刺客信条2的那根圣器
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游戏精英, 积分 4228, 距离下一级还需 4772 积分
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高级玩家, 积分 309, 距离下一级还需 291 积分
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游戏狂人, 积分 1548, 距离下一级还需 452 积分
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纯顶@! - -
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中级玩家, 积分 198, 距离下一级还需 52 积分
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9楼的头像是啥游戏~?看上去不错
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游戏狂人, 积分 1270, 距离下一级还需 730 积分
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........原来剧情是这样的。 好黑暗啊
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游戏达人, 积分 2115, 距离下一级还需 1385 积分
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技术贴 你们慢慢玩吧 其实这个游戏就是收集恐惧用的~!
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高级玩家, 积分 341, 距离下一级还需 259 积分
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.......原来剧情是这样的
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高级玩家, 积分 566, 距离下一级还需 34 积分
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谢谢楼主的大致介绍,但是还希望能出汉化,谁叫我英文没学好呢!
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高级玩家, 积分 440, 距离下一级还需 160 积分
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不错,支持一下,不过我奇怪的是,主角重拾记忆后还不是一样记得自己罪恶,不是一样不能杀堡主?
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高级玩家, 积分 366, 距离下一级还需 234 积分
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主角重拾记忆后还不是一样记得自己罪恶,不是一样不能杀堡主? +1
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游戏狂人, 积分 1528, 距离下一级还需 472 积分
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原来如此,不想玩了。。。好麻烦
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游戏达人, 积分 2567, 距离下一级还需 933 积分
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很赞啊,故事很棒~~~
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中级玩家, 积分 240, 距离下一级还需 10 积分
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还没玩上的路过,, 唉~
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初级玩家, 积分 92, 距离下一级还需 8 积分
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哦这样的么- -!布说还真不知道
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游戏狂人, 积分 1154, 距离下一级还需 846 积分
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(这当然是个骗局,实际这个仪式是打开尸魂界的仪式)
喂喂,主角叫黑崎一护吗。。。
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游戏达人, 积分 2230, 距离下一级还需 1270 积分
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看了剧情再玩的......挺有感觉
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高级玩家, 积分 380, 距离下一级还需 220 积分
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剧情还可以。
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超级玩家, 积分 746, 距离下一级还需 254 积分
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很好的电影剧本啊 [em57]
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不错,支持一下
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游戏狂人, 积分 1830, 距离下一级还需 170 积分
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只能说有点新意
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游戏狂人, 积分 1403, 距离下一级还需 597 积分
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就等汉化呢
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《失忆症:猪猡的机器》游戏剧情结局解析
来源: 日期: 16:34:39 作者:乐游
→ 《失忆症:猪猡的机器》游戏剧情结局解析
[乐游网导读]失忆症猪猡的机器是失忆症系列游戏第二部作品,在这部作品中,幽暗诡异的气氛可以极大的调动恐怖气氛。
是失忆症系列游戏第二部作品,在这部作品中,幽暗诡异的气氛可以极大的调动恐怖气氛,对于血腥的画面可能有些玩家不太适应,不过从整体看来,这款游戏还是非常值得体验的。失忆症猪猡的机器剧情解析刚刚通关的游戏,简单说一下我对该作的剧情认识。(这里是来自玩家通关心得分享)。游戏的主角Oswald Mandus是一个精神分裂者。他有一对双胞胎儿子――Enoch和Edwin,他的妻子名叫Lily。Oswald表面上是一个非常成功的肉类加工商兼机械工程师,私底下却做着非法雇佣童工、修建地下杀猪机器等等事情。在1899年2月期间,Oswald带着两个儿子去墨西哥参观玛雅金字塔,在金字塔中Oswald得到了神展示给他的消息――他的两个儿子将于20世纪初爆发的第一次世界大战中死于索姆河,因此Oswald决定不惜一切代价保护两个儿子。根据猪猡机器的说法,Oswald将自己的两个孩子杀死在了金字塔的阶梯上以阻止即将到来的,然而这种说法并不可信,因为游戏中出现了一篇两个小孩在1899年10月写下的日记,而这时候Oswald应该已经回到了伦敦。另一方面,Oswald与某教授(具体名字游戏中并没有提到)开始了合作。他们了解了前作中出现的德国“布兰能堡”堡主亚历山大男爵所进行的一些死灵法术方面的研究,得到了一具保存完好的“尸弟”遗骸,并且了解了男爵所发现的用来延长自身寿命的“Vitae”药剂。Oswald和教授进一步发展了男爵的研究成果,将Vitae药剂和另一种毒药(名字很长忘了)混合以后制成了X药剂。X药剂在一般情况下是一种很不稳定的物质,在受到光照时甚至能腐蚀金属,然而进入生物体内后却有起死回生的效果。于是两人开始进行一些邪恶的实验,准备加速“达尔文提出的自然过程”,创造出比人类更理想的生物。教授主张基于人来进行实验,而由于Oswald对人性感到绝望,因此他倾向于用猪来进行实验。这一段时间,Oswald与肉类加工场附近的某教堂(名字忘了)取得了联系,向广大下层人民提供捐助,并且收留其中的一些人到工厂里工作。根据游戏提供的信息,这些人包括罪犯、精神病患者、乞丐等等。这些人最后都被Oswald送进了地下机器,加工成了实验原料。同时Oswald也利用开舞会的借口,将上流社会的人物骗进自己的别墅,用鸦片酊麻醉后也送进了机器,根据游戏里的解释,这是由于Oswald对各个阶级人类的无差别憎恨。实验的具体内容不得而知,不过游戏中提到“猪人”是一种失败的实验产物,很可能是折中了教授和Oswald的意见,用猪和人拼成并且用X药剂激活的,智商很低,行为就像小孩。Oswald称自己将猪人视为亲儿子,并且在日志中说“他们的不完美是自己活下去的动力”,也就是要不断地完善猪人。另一方面,Oswald修建的地下杀猪机器产生了思考能力(原因游戏中没有提到,有可能是X药剂的影响,也有可能是因为地底某种古代遗迹的影响)。地下机器分享了Oswald偏激邪恶的一面,在游戏中多次声称自己和Oswald是一体的,因此也有可能地下机器就是Oswald分裂出去的邪恶人格。地下机器也看到了“即将到来的肮脏的20世纪”,因此他决定清洗这个世界,具体的做法就是将人类全部变成猪人。然而Oswald察觉了机器的想法,因此他破坏了机器,停止了肉类加工厂的运行。失忆症猪猡的机器结局于是游戏开始了。Oswald由于高烧似乎失忆了,而地下机器打来电话谎称由于一个,Oswald的两个儿子被地下水困在其中,要求Oswald抽走地下水,修复机器。Oswald信以为真修复了机器,然而他看到机器制造出的大批猪人在伦敦市区打砸,而自己也没有找到儿子,实际上他的两个儿子早就已经死了,因此回忆起了之前发生的事情。Oswald决定修复自己的错误,再次破坏地下机器。游戏最终,Oswald和杀猪机器同归于尽(更准确地说是合为一体了),永远地被封存在地下,而20世纪也就此开始了。游戏的主题可以视为对工业革河命蟹和技术进步的反思。游戏主角Oswald由于提前知道了20世纪的情况以及两个儿子的命运,再加上目睹当时伦敦由于工业革河命蟹造成的巨大贫富差距,陷入了对人类的绝望,开始了创造黑暗机器和猪人的邪恶实验。游戏中有各种各样的隐喻,比如教堂的窗子上本应画着上帝和人类,而在游戏里面却画着机器和猪,直白地体现了英国工业革河命蟹对传统的人性和信仰的毁坏。补充一下关于Oswald创造猪人的目的在这篇日记里面可以找到答案。今天二周目的时候仔细看了这篇日记:日的时候,Oswald收到了一个装着“采集者”残骸的板条箱,他对于采集者感到非常好奇。玩过“黑暗后裔”的人就会知道,采集者是亚历山大男爵用迷路士兵改造成的灰常可怕的不死生物仆从,玩家通常称其为尸兄和尸弟。这篇日记里面透露了一个重要的信息,那就是Oswald称这具残骸是“我那伟大的舅舅的杰作”,因此Oswald实际上就是前作大反派亚历山大男爵的侄子。第二段则提到Oswald自己受到了启发,那就是使用他舅舅发明的手段来“加速进化过程”,将不同生物的肢体组合起来制造成一种新的工具。然而他对于舅舅使用人类来进行改造非常不屑,他认为人类“既不稳定又多愁善感”,而他需要的是一种“忠诚、聪明、强壮而又容易满足”的生物――显然就是猪了。因此Oswald最初创造猪人的目的不过是想为他的工厂提供一种比童工更加廉价而且从不会抱怨的劳动力。这篇日记中则提到了制作猪人的具体过程。Oswald提到精神病院提供给他的智障者是最合适的原料――他们根本就不会去想接下来会发生什么事情,而精神病院也乐于清空他们拥挤不堪的病房。看起来Oswald最终还是决定将人和猪结合起来。制造猪人时需要“移除他们的牙齿,重新组合他们的骨骼”,结合Oswald办公室的一个抽屉里发现的眼镜和人类牙龈,可以知道这些就是受害者们的遗物了。然而Oswald却又提到在这之后他对熟睡中的猪人说“你们是我的儿子,我又有儿子了,我将会把你们变得美丽”,可见这时他已经不只把自己创造的猪人视为工具,而是倾注了感情了。这篇日记则提到了制作猪人的原理。Oswald将他舅舅当年的两大发明――Brennenburg Infusion Vitae和Orgone Munad Disperal fluid按照1:1的比例简单混合,就制成了X试剂。X试剂能够使得人类和猪的细胞融合起来,从而确保猪人的生存,然而融合的成功率不是100%,对于融合失败的产品,Oswald提到“必须立刻抛弃并予以焚烧,因为它们会在畸形的状态下挣扎,而这种情景让人感到非常不愉快。”以上就是该作的大致游戏剧情以及游戏结局,你是否探索出了失忆症猪猡的机器的游戏结局呢,不过确实没有想到他的两个双胞胎儿子竟然早就死掉了。
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有生之年系列之盘点,国外媒体最近给大家盘点请问Amnesia失忆症游戏有几部后续?求后续的介绍。后续有汉化么?求解_百度知道
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谢谢请问有三部后续的人物和剧情介绍吗
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