搏击长空制空霸权存档之荣耀崛起怎样获得更多的飞机

Sky Gamblers Air Supremacy飞行教程 搏击长空玩法技巧详解
作者:匿名
Sky Gamblers Air Supremacy怎么玩?有哪些玩法技巧呢?下面就分享搏击长空飞行教程给大家,希望这篇攻略对小伙伴们有所帮助。这款游戏在实战技术分两个阶段:对冲和缠绕,下面我分别介绍下。对冲篇分直线对冲和曲线。直线对冲:这个在野战中使用率是非常高的,很多时候都会和敌机直线对冲而分高下。要赢对手就先了解对手,对冲中分三种级别:初级,中级,高级。初级:直飞后等待远程导弹闪后发出远程,近程亮起发出,扫机GUN 。中级:直飞后等远程导弹亮起发射机抢扫射,等近程亮起发出继续扫机GUN。高级:直飞后黄框闪烁前开始点射,黄框闪烁扫射,远程发出后,扫射到完 。针对以上三种不同对手,你需要随对手级别而对冲方才能减损而完胜。我的直线对冲是:初级和中级一种办法,黄框闪烁开始扫射,远程导弹发出后扫到近程导弹亮起。这时对方的远程应该接近你了,机动躲之 ,你会听到对方爆炸的声音。和高手对冲的办法,你如果用上面大家是50%机会,你要赢靠什么呢?在和高手对冲中黄框闪烁就开始机GUN扫射一直不停扫到低,结局是对方爆炸你会剩余10-30%血量 。你赢在对手按远程导弹的那0.5秒时间,在对方按远程的时候你不按还是在扫,等远程接近后干扰之。你不发远程,对方发了,他就多挨0.5秒的子弹,血条急剧下降心慌导致手慌必败。这样的办法用的人几乎没有,估计只有我,所以我的对冲永远有90%的胜率。本人在很多内战野战中只对冲可以做到一架冲掉4-5架敌机。印象深刻的一次内战,我进去后队友被敌机4架敌机围攻,我进去后开始极速飞去帮忙,此时一架脱离出来与我对冲,被爆,第二架脱离出来对冲,被爆,第三架过来被爆,最后一位过来亦被爆。在最近的单挑中,纯直线对冲 群内一好手与我对冲11次 我以9-2完胜:一次互相满血双爆,一次40%血被击落 。其中我有2-3次击落对方后剩余60%左右血量,两次满血击落对方。其他是冲完他爆机我跳伞。以上举例只是证明我的理论得到实际证明,如你学了后做不到,OK ,那就是你机GUN不准,手指不稳。曲线对冲:起步与直线无区别,区别在于远程导弹亮起后发射,发射之后压低机头,躲掉对方的子弹。然后再抬起机头,二轮对冲,如果对手不会曲线,那他就已经是半血或残雪了。你有2秒左右的时候去击毁。不然就将错过一次击毁或进入缠绕。曲线对冲大多在单挑中使用,野战中你使用曲线对冲将大大降低你的击毁数,错过之后等你回头那架残血机早已被他人抢掉。所以我在野战中刷出高数据都是使用直线对冲去抢人头滴。我上面帖子中详细讲了实战中的对冲技术,对冲机GUN的运用是决定输赢的。所以我在此说下机GUN在实战中的有效距离和运用。在直线对冲中,机GUN的有效距离是在黄匡闪烁的时刻,在此时子弹打出可有效击中对方。如果超出这段距离将无效。因为在实际中,机GUN的有效距离基本和远程导弹一致。在互相极速对冲中,黄匡闪烁打出的子弹在飞行的过程中,对方其实是以的KPH在向子弹撞击。所以缩短了子弹的飞行距离。反之,如果你是在追尾对方,那机GUN的有效距离应该在远程导弹之内。也就是必须远程导弹发出以后射出的子弹才能击中对方,还必须是你的飞机和敌机是同速。当然横向扫射的距离也是一样,必须进入远程导弹之内。下面是缠绕篇:缠绕多数在 1 VS 1 中使用,也就是曲线对冲之后的过程 。开局双方对冲,黄框闪烁扫射,远程亮起发出,压低机头,二次对冲。这些都是老套路我不多讲了。我说下在二次对冲后的细节,单挑中二人对决谁先变的占优势反之被动,所以你要再对方压机头之前先压机头。然后在瞄准,压机头也不是随便压,稍微压低机头即可,无需压到很低,很低了看不到敌机动作。所以你压机头的标准是:避开对方的第一轮子弹,但可以清晰看到对方全身包裹他下步动作。如果他也是压机头,就二轮对冲,但你比他先压所以你先瞄准占优势,冲之,机GUN一定要准莫慌,可以机GUN扫到低也可以放颗近程导弹。导弹要记得,只可以放一颗 ,不然在交锋过后二次交锋 你将无弹可用 。进入缠绕之后,转身速度一定要快速,最快的转身不是上划机动,而是斜侧机身回头。在每次交锋近距离插身时候都需不停的按干扰,95%的导弹都可以干扰除非近到贴你身打的。在每次交锋的时候除非距离够远,不然不要发导弹,因为无锁定距离发出也白发,直接机GUN扫。在很近的距离你打导弹,就白挨子弹,数次之后你结局就是: 打了很多导弹后被爆机。在高端缠绕中有两点非常致命,一是失速 二是长时间悬空转身 。这两种在高端缠绕中属于致命的 。一个失速和慢速悬空转身就很容易被对方机GUN扫到爆机,跳伞的机会都不给你 。缠绕我只能说以上的一些要点,至于实战很多要变,要看你实战变化。在实战中需细心观察对手的习惯和漏洞 。这样知己知彼才能胜之。玩游戏大家都是从菜鸟到高手,过程就是如FEEL这样的快速模仿和学习,或者如IAN创出自己的特点。
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剩余: 100%《搏击长空:荣耀崛起》评测:旧瓶新酒何时休
腾讯游戏陈黄豆苗
【腾讯游戏频道出品,转载请注明!】 开发商Atypical Games最为国内玩家熟知的作品是《辐射岛》,但别忘了这是家对战争模拟情有独钟的厂商,尤其是《战地霸主》和《搏击长空》系列都是军迷不可错过的经典。上周该公司推出了空战系列最新作《搏击长空:荣耀崛起》(Sky() Gamblers Rise Of Glory),背景从游戏图标上鲜艳的“红男爵”座驾就能判断出来——第一次世界大战空中战场,下面我们就深入游戏去感受人类历史上最早也最热血的空战吧。 与二战、、现代战争中的空战相比,以双翼机为代表的一战时期空战虽然规模不大,但同样留下了许多传奇故事。《荣耀崛起》“复活”了欧洲各国在一战中的许多知名战机,为玩家提供单人战役、多人联机、斗狗混战(DogFight)等《搏击长空》系列的经典玩法。如果你是这个系列的粉丝,那上手真是分分钟的事,而第一次本系列的玩家也能在简单的教学后掌握起降和空中缠斗等操作。 在单人战役中,游戏被分成 “荣耀崛起”和“空中骑士”两部分,前者主要是小规模遭遇战和侦查任务,后者会包含更多的大规模空战。玩家既可以耐心打完“荣耀崛起”后再进入“空中骑士”关卡,也能直接付费购买“空战大礼包”解锁后者,大礼包还包括好几架强力稀有战机,这会让你在多人联()斗中占得先机。对一款优质免费游戏来说,这样的盈利策略非常厚道。 与系列的其他几作相比,《荣耀崛起》的战机硬件上虽然“落后”,但空中格斗的快感一点没有减少。相反当满屏的敌方子弹迎面射来,扣动扳机时视野随机身震颤而模糊时,那种“贴身肉搏”的畅快真的能叫肾上腺素急剧飙升。还有因为一战时地面没有太多基础设施,放眼望去都是自然美景,所以本作算得上是《搏击长空》中景色最宜人的一代了。 在操作模式上,《荣誉崛起》依旧沿用“重力感应+虚拟按键”的设定,虚拟按键也有多种配置可以选择:随手指移动的摇杆,固定位置的摇杆,甚至是加速及转向分离的布局,定有一种能满足你的需要。不过话说回来,这些经典设定已经很难让老玩家有新鲜感了,本作不论是在游戏框架还是操作乐趣上,都只是做了循规蹈矩的继承,旧瓶装新酒迟早会让玩家腻味的。 总的来看,这是款无功无过的一战背景空战模拟,考虑到该系列长期积累的人气,一定会有许多一战迷忘情的投入其中。从长远的角度说,Atypical Games过多的在同一框架中 “换皮”的手法称不上高明,“吃老本”迟早是会让自己走进死胡同的。 【iOS版下载链接】iTunes下载链接:
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