沙漠风暴是什么意思为啥每次联机都这样?连不了?

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这游戏从买来到白金从没有跟人合作打死过一次boss!就联上过一次,进去对方就死了!安利了三个基友买盘,一个都没有联成功过!而且我郑重的说明,我们等级都一样,地点一样,先摇召唤再摇共鸣或者先共鸣在召唤都试过,密码八位数绝对复杂本地世界也都用过了!可就是连不上!连不上!我真的崩溃了…就差一种挂那个神器的方法了,难道真的要逼到这份上吗?想当年黑魂2带了戒指信奉同一种神绝对秒联…唉…希望魂3可以再联机这方面更完善一些。。真的伤心了啊
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本帖最后由 zwlszc 于
07:40 编辑
这游戏联机方面体验有时真的烂得人发指,迷宫里死活就跟人密码连不上,短仪式就没连上过,只有连野人还行,更新这么多版本了还是这样,不知道算不算血源的一个败笔之一,还是国内的网关口太渣
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IP段有冲突把,路由重新拨号换几个IP试试
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你们是不是网通电信分开的
我是网通,所以和网通的朋友都是秒连,和电信的朋友连就吃力,练不练的上看脸,每次联机都得摆出取得联系的姿势
然后这几天电信爆炸,连不上也正常
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WhiteHeart 发表于
你们是不是网通电信分开的
我是网通,所以和网通的朋友都是秒连,和电信的朋友连就吃力,练不练的上看脸, ...
这样的啊,我朋友好像是长城....我是电信....看来没戏了
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zwlszc 发表于
这游戏联机方面体验有时真的烂得人发指,迷宫里死活就跟人密码连不上,短仪式就没连上过,只有连野人还行, ...
野人我也联过,但是指定好友一次没有成功过啊。参照度娘上的各种方法也试过了,都不行
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Joelwang 发表于
野人我也联过,但是指定好友一次没有成功过啊。参照度娘上的各种方法也试过了,都不行 ...
网络差异问题吧
网游都分电信网通啥的
网通的光纤等电线的服务器也是卡的不行
同运营商的通常都能连上
骑士, 积分 1841, 距离下一级还需 1159 积分
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zwlszc 发表于
这游戏联机方面体验有时真的烂得人发指,迷宫里死活就跟人密码连不上,短仪式就没连上过,只有连野人还行, ...
应该是国内网的问题,用了一段时间v p n,进在线秒进,联机也快的飞起
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kayumikin 发表于
应该是国内网的问题,用了一段时间v p n,进在线秒进,联机也快的飞起 ...
原来是这样的吗!我朋友是用了那个神器热点但他网络是长城,我电信没用那个神器,要么回头也那个神器试试看
公民, 积分 128, 距离下一级还需 172 积分
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白子暮 发表于
网络差异问题吧
网游都分电信网通啥的
网通的光纤等电线的服务器也是卡的不行
基友长城,我电信,感觉没戏了....决定下次一起挂那个神器试试看
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沙漠风暴V1.2
独立团队:kobewj
2v2v2v2v2v2 or 3v3v3v3 or 4v4v4 or 6v6 or 自由组队
专区地址(无则不填)::
本帖最后由 kobewj 于
21:32 编辑
其实沙漠风暴发展到1.2,打法越来越不稳定看,这是灰常平衡的体现……而且自从有人提出了修改意见和建议后
作者也是新增了2种技能分别给了2种天赋,详情见下面
有很多人说这样改,也有人说那样改,其实kobewj主动提出改原版是非常对的,万一改对了,沙漠就成功了。
看我口型,楼下排好队形&&。& && && && &黑科技有点多,请大家好好食用!& && && && &&&沙漠风暴谁住沉浮?
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沙漠风暴1.2(修正版)
沙漠风暴v1.2的新特性:
1,改中立敌对的AI种族为5族里面的一种,本图实际为13人。其他位置的电脑AI简单的为105%左右的血量,中等的是120%左右,发狂的虽然没变化但是资源是双倍。
2,其次,可以在11平台跟网易官方对战平台中联机,up主测试平台里面很完美,不会出现掉线,灰常流畅。而且,不会出现卡顿,排泄做的相当完美。
3,最后,修正了很多文字说明,补了很多解释,因为这个问题,我也是很呆逼的通过试错的方式解决的,解决到了晚上才搞定,不过终于完美了。
改是必须改的,但是不能头痛医头、脚痛医脚对吧,要知道沙漠发展到现在也不容易,改一处就是意味着改一发而动全身。
我只是想表达一个观点,就是改之前我们应该确立一些基本原则,不是盲目的去改,只要按照大家确立的基本原则方向去改,我相信会越来越有趣的。
游戏指令:+为增加视野高度,-ts为观战,-ms为查看选择英雄的移动速度,新月时计跟坚韧嗜血加入了按ESC发动策略技能,分别是超时空加速跟嗜血者。
游戏模式:注意,本图采用黑科技,将随机种族定义成了新种族,也就是说所有玩家的如果要玩原来的四族,则不能调随机,请大家互相转告,以免误会!
所以大家提修改意见的时候,希望的提出改什么东东之前,说说为什么。不过up主说加入团队后,果然作图速度大大提高了,目前up主为独立团队的成员。
百度贴吧:
在这里,希望大家讨论的是:
1、大家为什么希望改版???
2、沙漠风暴目前存在的问题很多,但是最根本的问题在哪里?
3、我们应该确立什么样的基本修改原则?
其实最重要的是指出最根本的问题,说出这个问题,我们就可以确立一些修改的基本原则。
(别说什么黑队问题、光环问题什么什么的。。。这些根本就不是问题所在。)
话就这就基本完了,下面我只是说说我自己的看法:
1、节奏问题。
(相信内战的都体会很深的,节奏问题出在哪?有人说要改占塔资源,有人说要改佣兵或圆神什么的。我的看法是:开矿是这个游戏最底层最基础的东西,万一算不好数就废了;有人说先把野怪给去除掉吧,但是我玩沙漠感受的过程中就是从有这才有乐趣的说法。)
2、平衡问题。
(有的人说沙漠风暴各种兵种相克,就是魅力所在。我认同这个说法,但是平衡吗?如果平衡,为什么会存在这么多冷门兵种? 只要冷门兵种大量存在,就是不平衡的。热门兵种越热门,打法就越固定,沙漠就越僵化)
因此,我的对于修改沙漠风暴v1.0的基本原则就是上面两个:
1、节奏问题:降低了某些单位的攻击频率,在兵力相同的时候从dps跟dph和射程3个方面运用了squaly cirde核心程式来平衡
2、平衡问题:从最冷门的兵种,增加点生存空间就好了,加点特性什么的就好了,比如说范围攻击带溅射的数值是否合理
3、如果你只会框框a,那我觉得你还是去打rpg比较好,我玩z也经常框框a,但是,框框a到了极致,一样可以各种微操和多线,这个姑且不管,我们可以通过试错的方法来解决。
4、天赋的小幅度平衡,见下面表格。
天赋概览第一项: 。人口稳定的时候从资源点获得的提升20%,且不会受到人口维护费影响,每分钟总金币增加1%+10。(注:可以在回收模式16%死亡单位金价回收,掠夺模式提升10%击杀金币奖励,这两种模式之间切换)第二项:战争狂热。单位造成的伤害提升9%+3。(注:这其中近战会提升3点每秒生命恢复,远程会有30%概率格挡8点伤害。可以在攻防之间切换,堪称攻防兼备)第三项:魔法世纪。所有单位提升10%闪避,1回血,0.15回蓝,15%总抗性(对穿刺类型伤害有效)。(注:一共3种模式,初始模式可以切换闪避模式:20%闪避+2护甲跟抗性模式40%总抗性(对穿刺类型伤害有效),4回血)& && &第四项:战地之王(佣 兵 王+天眼),初始点会给予雇佣水晶。获得额外加成,死亡佣兵回收部分金币跟木材,并且控制凶手单位1-3秒时间。(注:仅限佣兵单位,生产的无法加成。而且全场反隐。)第五项:圆神庇护。死亡单位有一定概率直接复活,地面近战30%,地面远程25%,空军20%,建筑15%,英雄17%。第六项:增援部队。单位被攻击的时候会获得4回血,每升级一个2级基地或者是3级基地,(人类有4级基地),则会多出一个支援队列,支援队列每隔一定时间会增加一个兵,死亡单位会对贴身的单位造成最大生命值十分之一的伤害。第七项:新月时计。所有单位的移动速度+30,攻击频率+12%,回血+1,升级建筑速度加快25%。可以按下ESC使用超时空加速,时间流速加快200%,持续10秒,CD:300秒。第八项:。建造特定建筑可以每过一定时间获得金币或者木材,并且可回收被摧毁建筑部分的建造费用,不死族取消建筑不扣资源,暗夜扣20%资源。第九项:急功近利。初始额外获得750金币,250木材。初始点会有个骷髅战士,训练的单位有极低概率增加最大生命值,单位死亡会有一定概率暂停击杀者1-2秒(注:一次性给予初始资源,后期加成乏力,只适合速开矿。)第十项:增强模式。单位获取到被攻击的目标的时候,有7%概率无敌0.5-1.5秒,其中短暂恢复点生命值(注:建筑物除外,一共两种模式,可以在单凌模式(默认)和刚体模式之间切换,刚体模式使得单位获得15%概率格挡66点伤害,使得被攻击的一个单位得到守护神的保护,在受到大于20点伤害的时候有70%概率规避,然而英雄智能规避一半的伤害)。& && & 第十一项:血腥暴走。在单位生命值低于三分之一的时候,单位获得格挡6点伤害,35%闪避,50%概率1.5倍暴击。(注:可以在血腥(默认)跟暴走两种模式切换,暴走模式:单位获得50%概率1.5倍暴击,30移动速度)
& && & 第十二项:坚韧嗜血。所有单位增加17%吸血,1回血,在濒死时候,有19%到24%概率,变成无敌状态,持续2-7秒。可以按下ESC使用嗜血者,所有单位吸血增加300%,持续6秒,CD:120秒)
忘记加预览图了,顺便补上:
21:31 上传
AI的策略比以前更多更丰富,而且简单的电脑适合新手打,中等的电脑适合高手打,发狂的电脑适合大神打,如果你觉得ai不够打,或许可以在平台跟其他人一起联机打。关于附属地图包,作者表示过年很忙,下次会更新更多13人,5种族,黑科技的地图,会有更丰富的地形选择,以及各种策略。数据虽然很多人会有争议,其实跟我无关,因为所有数据均来自SC2……
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组图打开中,请稍候......
&&不求无敌于游戏,但求无愧于兄弟。
天帝殿灬老蒋
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蛇鼠一窝的邪魔殿,有狗有人。
不在沉默中爆发,就在沉默中灭亡。
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[]: э筱怪兽 相亲失败,损失 3
【独立团队】霸气归来& &&&【独立团队】以义为先、以情为首、以实力证明、团结友爱、齐心打造最具特色的作者团队
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