武林星外转铺抗爆击伤害比爆击伤害高

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中老年妇女之友
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现在大部分的几乎都是带抗爆的头,只想知道减少伤害的是不是也减少爆击时的伤害呢?抗爆只是抗住对方自身的爆伤值而不是爆你多少再减去25%(+10抗爆)。比如对方爆伤是300% 带抗爆的只是减少这300%等于275%。而不是对方爆了你多少血再减去25%。而减少伤害是指打掉你多少血的数值再减去百分比的
这样当不出爆的时候你就会很吃亏 如果减少伤害也是减少爆的伤害的话 那应该是有一定作用的吧?减少伤害是不是对方要是打你1万而你减少伤害比如是%6的话。那打到你身上的就是9400了呢?而如果爆你3万的话那就是打到你身上是2万8千2了呢?而抗爆却不是被爆3万了减少25%打到你身上是2万2千5。而是要减少对方自身爆伤属性的百分比吧?
一不知道减少伤害是否减少所中爆的伤害
二减少伤害如果是减少所中爆的伤害的话那应该是比抗爆的 好处大些吧?毕竟抗爆伤不是减少对方打你多少血再减去百分比的 而是要看对方属性是多少爆伤的!
说的有点乱 希望有心的懂的人来说下。不知道是不是这样的 求教之!
[ 本帖最后由 lanse585 于
12:45 编辑 ]
值得探讨的话题
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我也不明白,希望知道的大虾说下啊
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我也不明白,希望知道的大虾说下啊
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而抗爆却不是被爆3万了减少25%打到你身上是3万2千5 应该是2万7千5吧
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我觉得应该这样 抗25%的头 和 5%的减伤害& &对方是 300%暴伤害 一段1W攻击力&&首先没带 减伤害 就一个抗暴伤害25%&&那么出暴就是打你2W75&&而带了减伤害 原本打你就是9500一段 出暴的话 就是26125 应该这样吧!
明月出天山
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数据不知道怎么计算,但是两种装备我都带过.打架用抗暴比减伤好的多.
中老年妇女之友
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感谢刀爆了的那个关羽哥哥 。笔误了 对不起
"逍遥的叶子"AP
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我一个号带+8减伤 2件.. -10.8%
一个号带+8抗爆伤&&2件 -42%&&
被同一个人出爆
明显是抗爆伤好...2000血左右
现在都是出爆必秒时代. 随便穿什么了.
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原帖由 固执一生 于
12:41 发表
我觉得应该这样 抗25%的头 和 5%的减伤害& &对方是 300%暴伤害 一段1W攻击力&&首先没带 减伤害 就一个抗暴伤害25%&&那么出暴就是打你2W75&&而带了减伤害 原本打你就是9500一段 出暴的话 就是26125 应该这样吧! ...
中老年妇女之友
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5楼的 那这样说的话是不是减伤的要好了呢?为什么这样多人带抗爆的呢?
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原帖由 neikool 于
12:46 发表
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同时+10的话
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UID3063319帖子威望0 多玩草10 草
拜托 我的话是 2个一起带 抗暴伤害头和 天佑 效果更好
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UID2169167帖子威望0 多玩草76 草
原帖由 固执一生 于
12:47 发表
我是比较减伤和减暴伤
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无事带带人
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UID262185帖子威望3 多玩草639 草
楼主一切正确。鉴定完毕
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UID179084帖子威望0 多玩草210 草
游戏的乐趣在于如何从博弈中排兵布阵,以取得最好的效果。
在很多人为逆天武器的出现而担惊受怕的时候,却忽略的同时出现的逆天首饰与装备。下面举一个简单的事例:如何轻松抗30000的暴伤。
先决条件是GF后的状态,逆天武器不加GF效果很一般。拿本人的装备为参考来分析,95涅,91羽化剑圣,真紫薇,龙游衣服,+10YY鞋子,+10YY武器,+10龙威之令,一个天满,一个曾经拥有。都追5五彩生命,翅膀,时装+5。不加GF血量22600。(没有称号与精纺,其实可以提高到23000)。加95神算追日首饰,GF后26600。加宝宝500,27000+
不要觉得这个血量很难达到:真血鞋+8的天剑,没有YY套,也轻松到达这个血量。
这个血量只能抵抗27000的伤害,下面换三件装备即可,真紫薇换成+7抗暴伤逆天头。(血量大概460,抗暴伤19%),天满项链,跟曾经戒指换成一个+6天佑项链,一个+6天佑戒指,(都是成本很低的逆天首饰),合计减少伤害9.6%。
好了,现在来算下。现在的血量为25500。假设对方打你的普通技能伤害为9000。那么你能抵御的伤害实际为:25500/(1-9.6%)+203。
就算退一步,加完GF的血量只有23000,那么:<font color="#ff/(1-9.6%)+152。
对的,逆天武器轻松暴24000。但是再提高很难。且普通技能伤害很勉强。所以说,逆天武器一点也不可怕。
最后可以总结出另外一点,本人是剑圣,抗龙时要换2件装备。至于天剑,完全可以直接搞逆天装备。效果比真血装要好,而成本却低很多。很多人没有完全认识到。减伤,就等于加生命,在不用生命作为攻击的情况下。两者效果完全相同,且减伤更省药。并且血量越高,效果越显著。
最后注解一下公式:抗暴伤伤害对普通伤害不起总用。但是计算的时候是这样的,比如对方普通伤害9000,暴伤200%,你抗19%。那么最后伤害为9000*(200%-19%)。 我算的时候是直接算后面19%的部分。也就是其产生的效果:9000*19%。9.6%的部分是对任何伤害都有效的,所以要整体算。
[ 本帖最后由 perfec_ 于
11:59 编辑 ]
好东西!再接再励哦
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人生就像一张茶几,上面摆满了许 ...
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人见人开 花见花爱
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UID424122帖子威望0 多玩草256 草
看了一遍,没太懂.....
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UID352755帖子威望0 多玩草86 草
意思就是要穿减伤装备嘛...
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Lv.5, 积分 1817, 距离下一级还需 683 积分
UID179084帖子威望0 多玩草210 草
那再看一遍,写的是相当清楚。
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Lv.5, 积分 1817, 距离下一级还需 683 积分
UID179084帖子威望0 多玩草210 草
现在上不了游戏,晚上可以上些图。其实数据已经很清楚了
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Lv.5, 积分 1817, 距离下一级还需 683 积分
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+10逆天武器不加GF,普通伤害也就6000+,就算300%的暴击伤害,也上不了2W。
西山『恶魔猎手』
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Lv.6, 积分 3870, 距离下一级还需 1130 积分
UID786493帖子威望0 多玩草188 草
很好,楼主帮我分析下,谢谢
我MZ,装备都追5彩生命,暴伤首饰。没状态1.8W+生命,满状态2.2W+生命吧。
如果换成抗暴伤头,+7+8的暴伤头能抗多少的暴击?
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Lv.8, 积分 12467, 距离下一级还需 7533 积分
UID402601帖子威望0 多玩草12 草
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Lv.5, 积分 1817, 距离下一级还需 683 积分
UID179084帖子威望0 多玩草210 草
原帖由 madfrogwzd 于
11:16 发表
很好,楼主帮我分析下,谢谢
我MZ,装备都追5彩生命,暴伤首饰。没状态1.8W+生命,满状态2.2W+生命吧。
如果换成抗暴伤头,+7+8的暴伤头能抗多少的暴击? ...
换一样效果不明显,只换头血量变为2.1W+,能抗2.3W+的暴伤。天佑首饰以你的血量换一个能多抗,1W多点的伤害。如果帽子换一件,首饰换二件,你能抗2.5W+的暴击伤害。
不能同时追求自己的暴伤,又抗别人的暴伤。呵呵,这就要自己选择了。
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UID1588515帖子威望0 多玩草224 草
抗爆伤害头会成为趋势...
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Lv.5, 积分 1817, 距离下一级还需 683 积分
UID179084帖子威望0 多玩草210 草
如果有钱人帽子能加到10,那效果很明显了。八月带的就是+10的抗暴伤的帽子。
西山『恶魔猎手』
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Lv.6, 积分 3870, 距离下一级还需 1130 积分
UID786493帖子威望0 多玩草188 草
原帖由 perfec_ 于
11:21 发表
换一样效果不明显,只换头血量变为2.1W+,能抗2.3W+的暴伤。天佑首饰以你的血量换一个能多抗,1W多点的伤害。如果帽子换一件,首饰换二件,你能抗2.5W+的暴击伤害。
不能同时追求自己的暴伤,又抗别人的暴伤。呵呵,这就要自己 ...
谢谢了,能抗2.3W的暴伤的话,战场就不容易死了
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UID1361085帖子威望3 多玩草103 草
听说有个抗 暴率的是不是不错??主要是为了抗法系的暴击  我们区有个魔尊神武 +11天满项链  +10天满戒指两个
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Lv.5, 积分 1817, 距离下一级还需 683 积分
UID179084帖子威望0 多玩草210 草
原帖由 luxifaduo03 于
11:29 发表
听说有个抗 暴率的是不是不错??主要是为了抗法系的暴击  我们区有个魔尊神武 +11天满项链  +10天满戒指两个
暴率用途不大,不能避免别人出暴。我们的目的是别人出暴的时候不被秒。
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Lv.7, 积分 8230, 距离下一级还需 1770 积分
UID709869帖子威望1 多玩草68 草
现在的血量为25500。假设对方打你的普通技能伤害为9000。那么你能抵御的伤害实际为:25500/(1-9.6%)+203
这公式是怎么算的??
19%抗暴伤啥意思?我的理解是 出暴才有作用?
假如200%的暴伤,如果出暴,那么受到的暴伤为181%(200-19)对么?
9000是普通攻击吧,抗暴伤也不起作用吧?
普通攻击9000 下降9.6%伤害=864?
不明白怎么算的!!
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Lv.4, 积分 295, 距离下一级还需 705 积分
UID3997019帖子威望0 多玩草10 草
今天专门为了搞清楚暴击,抗暴,抗暴率,免伤的概念,几经实验和记录核算得以下结果
首先俩号:A&&暴击伤害240%& & 暴击率24%
& && && && & B&&抗暴伤害60%& && &抗暴击率12%& & 减伤15%(附防御2000)
那么,A非暴伤害8000,暴击伤害==19200
A打B,A对B的实际伤害=[-0.6)-2000]*(1-0.15)=10540
而并非=-0.6)*(1-0.15)-(这样计算是错误的,大错特错);
说明:抗暴击伤害是减对方本身的暴击伤害百分B的,而减伤是相对于打到你身上的实际伤害而言的,也就是减去你自己防御了以后所受伤害的;
下面说抗暴击率:
A打B,A打100次只有12次左右的暴击伤害;
这也就说明了,抗暴击率跟抗暴击伤害一样,是减对方的暴击率的;
也就是,假如&&A暴击率20%& & B抗暴击率也为21%,那么A打B打一辈子也打不出暴。
好了,汇报如上了,希望大家也亲身验证下,如果不当望请谅解!
对了,另外申请加精
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UID3172078帖子威望18 多玩草347 草
我最近 迷上了 爆率的装备 
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UID646464帖子威望14 多玩草100 草
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UID3997019帖子威望0 多玩草10 草
谁也没转谁,发的时候网络不好,卡了下,就不小心发了两次
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UID3569687帖子威望0 多玩草0 草
A非暴伤害8000,暴击伤害==19200
A打B,A对B的实际伤害=[-0.6)-2000]*(1-0.15)=10540
A非爆伤害8000是减去了B防御2000的...
为什么下面的公式中,又减去了一个2000...
卖号 云飞扬 100-100-125男明王 100-100-125女修罗 100-100-115法号X3(带群怪装备)
◆″_佐珥、
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UID1949317帖子威望0 多玩草10 草
LZ你好!暴击率和抗暴击率不是你这么算的吧 如果A的暴击率是15%,而B的抗暴击率是16%那么A不可能在B身上出暴击!请问:LZ你做了实验了没!没有那就是理论!没有实践证明的理论是空谈!请LZ实验证明下!谢谢!
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UID4117080帖子威望3 多玩草206 草
抗暴率的问题LZ 有做实验没
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UID2595711帖子威望0 多玩草60 草
已经选择哪个一种都是主流了
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UID3172078帖子威望18 多玩草347 草
是事实  我做过实验啊  就是不出爆  8月也做过 听说的
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新人欢迎积分0 阅读权限50积分1352精华0UID610971帖子金钱2288 威望0
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UID610971帖子威望0 多玩草42 草
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1744精华0UID2595711帖子金钱2485 威望0
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UID2595711帖子威望0 多玩草60 草
一辈子不出爆也还真做孽
只解衣衫不解风情
新人欢迎积分0 阅读权限60积分2800精华0UID2727595帖子金钱1148 威望0
Lv.6, 积分 2800, 距离下一级还需 2200 积分
UID2727595帖子威望0 多玩草18 草
我试过:我朋友用5件+10抗暴几率的 就是15%抗暴几率 我带个+7天英 3职业剑(暴几率是15.1%) 我打他3次&&30秒出过一次暴&&2分钟又出次&&第3次 砍5分钟才出 你们自己参考下!
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玩家设想两年后的武林 无限的装备更新
本文由 多玩武林外传 专区“xiaosanshao2324 ”原创,严禁任何不标明多玩作者
  1、两年后的名称:真.神.幻.虚.无情(冷血,追命,铁手&&)[注:括号中的名字为人族不同职业]未来两年,完美会不断转化装备提高属性,玄装抗爆,幻装增强技能效果,神装提高暴伤,真神装最终套装成型在原有基础上提高爆率暴伤,通过不断在装备前面加字加原点符号赚取坑爹手续费,以后装备转化材料需要开天符,120无极壁,手续费需要5万金不再是梦想!
  2、所有装备翻新一遍,普通坐骑通过双属性石转化为双属性坐骑,属性包括抗暴伤增加5%,技能命中增加3%,技能闪躲增加3%三选一;玄冰苍雷剑通过法宝强化石转化为上古玄冰剑和混沌苍雷剑,在以往血和攻击的基础上,分别增加暴伤和抗爆伤属性,新法宝可以到20,最终上古玄冰剑增加暴伤20%,混沌苍雷剑增加抗暴伤15%;新增一个空位法宝暗月晶,同普通玄冰苍雷剑一样可以最高+20,+20属性为增加技能闪躲10%,时间成熟可以继续出技能命中的法宝,最终实现八个法宝归位!(以上出现的双属性石和法宝强化石以及新法宝暗月晶都由抽奖抽出)
  3、时装革新,改变以往时装只能精炼上衣的传统,帽子裤子鞋子同样可以追到+10,帽子追10提高技能命中5%,裤子追10提高技能闪躲10%,鞋子追10提高暴伤10%,以上精炼通过时装闪躲石,时装命中石和时装暴伤石合成。以上石头将在新水月洞天中的Boss中爆出。
  4、神圣武器通过升级增加新属性,增加神圣一击率10%,神圣一击伤害30%;圣武增加神圣一击率6%,神圣一击伤害20%;普通武器增加神圣一击率3%,神圣一击伤害10%。一定时候推出抗神圣一击率和抗神圣一击伤害的法宝&&
  这不是YY,这就是两年后的,两年后的武林画面上只写着两个子字&&吃人?NO,是坑爹&&
  ---------------------- -----------
   & 【】
  ---------------------- -----------
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武林外传电影手游属性介绍~武林外传电影手游里面属性都代表了什么?下面百度攻略&口袋巴士小编xrump给大家详细说说,希望大家喜欢!物理肉盾、法术肉盾:精彩内容,尽在百度攻略:一边提供伤害,一边大量增加防御值,提供怒气值,击退、眩晕目标。法术输出、物理输出:各种穿透,各种暴击,物理和法术伤害到底哪个好呢?“葵花点穴手”“排山倒海”。精彩内容,尽在百度攻略:物理辅助、法术辅助:到底命中与闪避哪家强?怒气与回血那家好?请打开本期焦点 ·《武林外传电影手游》!生命:角色的生命值,受到伙伴、装备的属性和等级影响比较大。精彩内容,尽在百度攻略:攻击:角色对目标造成的伤害的多少。命中:影响角色命中目标的几率。闪避:影响角色躲避目标攻击的几率。精彩内容,尽在百度攻略:暴击:玩家在产生暴击后的伤害增加。韧性:降低受到的暴击几率和暴击伤害,对不暴击的攻击无效。爆伤:加大被暴击伙伴的受伤。精彩内容,尽在百度攻略:爆免:减少被暴击伙伴的受伤。物抗:增加物理伤害抵抗值,减少受到的物理伤害。法抗:增加法术伤害抵抗值,减少受到的法术伤害。精彩内容,尽在百度攻略:物穿:忽视被你攻击目标百分之多少的物抗值。法穿:忽视被你攻击目标百分之多少的法抗值。攻速:增加攻击速度。精彩内容,尽在百度攻略:
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