dnf女鬼剑哪个好?伤害高?分别说哪个是固伤和dnf百分比伤害谢谢。

DNF女鬼剑转职职业哪个好心得分享
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:06-20 15:01:31
DNF女鬼剑转职职业哪个好心得分享
最近dnf游戏里刚推出的dnf女鬼剑新转职流浪骑士与暗殿骑士,喜欢玩女鬼剑的玩家都在问DNF女鬼剑转职职业哪个好,在选择转职的时候都在犹豫到底是转职成流浪骑士好了还是暗殿骑士好,下面是小编分享的DNF女鬼剑转职新手攻略。
下面就跟小编一起来详细的分析下这两个职业各自的特性
1、暗殿骑士,穿板甲拿短剑。技能高百分比,其技能连续行很强(杀小怪越多伤害越高)(技能循环使用,每用一个会使下个技能伤害提高)强在高爆发。
暗帝职业特色和定位
如果说剑豪拥有超强的BUFF,那暗帝真的是一个主动BUFF都没有的职业,同为暗系剑士,鬼泣表示我上BUFF的时间好多&&防具:板甲精通。很厚,耐操&&武器:短剑攻击类型:魔法百分比攻击。是一个有高强可以毁天灭地的职业,异界套选择充满特点&&45技能为主。职业特色:暗帝的百分比技能中只有几个技能属于高百分比,其余比较一般,加之没有主动BUFF来增加面板,因此暗帝是一个比较吃武器的职业。暗帝的控制技能已经达到爆表的地步,影之刃、影之束缚、影之枷锁、致命斗笠都是非常强大的控制技能。上手难度:★精通难度:★★★★整体来说,比剑豪容易上手,要玩的溜却也不是一件容易的事情。特别对于没有高强武器没有土豪装备的平民至小康级别的玩家来说,控制链的施放是一个难点,如何做到全程的控制来稳定自己输出的环境很重要。无论主动被动,暗帝都没有能直接增加面板的BUFF,聚能和噬灵两个被动增加的是技能的伤害,不是面板。技能是暗属性攻击
SP方面,非契约点非常富裕,基本不考虑什么技能取舍这种东西,契约点的思路也很简单,低级技能中有几个伤害偏低的,完全可以舍弃。所以加点方面是非常好取舍的。几个大招的技能基本是霸体,不像剑豪有几个无敌技能,霸体技能的特点就是能被打,但是被控就死的很难看。如果说剑豪是以华丽的技能和频繁的连招以及娴熟的操作取胜,那么暗帝就是无限次数的完美控制搭配高爆发的几个技能。因为这个职业控制很多,伤害略显不足,所以需要 异界套来弥补自己的伤害,尤其是45大招的伤害。转职特点:背后有个影子一样的存在&&
装备、附魔、时装、徽章-
暗帝因为本身职业无主动增幅面板的BUFF,没有增加暗强的BUFF,没有增加魔暴的BUFF,这TM就是个没BUFF的职业。加之暗帝本身技能CD短,因此选择高攻的短剑武器是主流。装备方面优先考虑增加智力、魔法暴击以及技能的装备,技能等级很重要附魔,上下衣推荐魔攻,其他防具部位推荐魔暴,属强走暗强,右槽首饰全部选暗强。纯百分比攻击的职业,对独立无需求,无需入锻造坑。时装选择,暗帝读条技能只有血镜,其余无读条,因此头发帽子选择智力,上衣选择45技能,其他部位根据自己喜好来定徽章附魔,绿色选择魔暴,红色选择智力,其余看喜好。
暗殿骑士技能视频介绍
2、流浪武士,穿皮甲拿光剑和巨剑(光剑副手必备的)(巨剑主武器伤害提高10%即造成110%的武器伤害主手武器是可以随意更换的但谁有巨剑面板 高所以流浪一般人绝对是巨剑和光剑的)可以说流浪面板伤害肯定是4女剑最高的存在。技能百分比也是很高(女鬼剑4个都是高百分比的)流浪伤害超高,但是爆发不足。
流浪武士技能视频介绍
就刷图而言,因为都是百分比职业,所以都是需要一定高强武器的。暗殿骑士是板甲魔法职业而流浪武士是皮甲物理职业,怎么选择就要看个人的喜好了。另外剑豪的技能效果十分华丽,比黑漆漆的暗殿骑士好看多了。
下面和小编一起看看两个转职职业的进阶方向
暗帝转职前叫暗殿骑士,剑豪叫流浪武士。
剑宗的特点是快!出手速度和攻击速度都非常快,主要输出靠快速连招,而剑魔的特点是攻击范围广,抓取能力强,聚怪效果更佳,恶魔猎手的武器可以伸缩和钩取怪物。
剑魔是刷图的高手,高的基础攻击,技能的增幅,会让剑魔在同等级,装备相差无几的情况下高于剑宗。有些技能甚至暴力到变态了。刷图必须剑魔。同理剑宗既然相当于剑魂,也是需要牛逼装备支持的。
剑宗是PK的另一王者了,华丽技能与较丰富的连招套路,起手招式简单确实很暴力。pk相对于剑魔就会弱了不少了。
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新人问下女鬼剑的哪个转职是固伤?
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   我要艹四楼,谁拦都不管用!!!不要问我为什么
全是百分比,只有扔翔流是固伤
首饰选什么比较好????
技能里有一点点固伤。。。
女鬼剑通用技能有一个固伤
钝宗你值得拥有
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DNF女鬼剑四职业二觉 名加强实削弱
1  最近女鬼二觉连带技能数据也都出来,各种红白漫齐上阵口诛笔伐了好几天了。  不过落的如此田地也无可厚非,毕竟二觉之后的各种调整真心是有削弱嫌疑。  估计过些时候会有调整吧,不然这样草率弱鸡的二觉真心会被红白神笑炸了。  :  在这次的二觉调整中,剑宗似乎提升并不不大,我个人认为可以和改版前的,并列最渣二觉。  首先75和80两个技能的百分比低的惨不忍睹,75大招,咦这不是飓风旋枪么,换了个颜色就当二觉了。  坑爹的是,百分比数据还不如小无色的飓风旋枪来的高,而且相当墨迹的一个技能,倒是很适合短宗,可以拿来触发奥义。  80大招嘛,咦这不是弱化版的暴风式嘛。  确实是弱化版的,数据更低更加墨迹,还没暴风式的控场能力。  85大招还算不错,中规中矩并不出彩。  唯一还算不错的就是二觉被动,武器魔法攻击转换为物理攻击,我个人估算二觉之后契约点,同等装备面板会比白手高接近百分10。  高红字之后,应该就是DNF同条件站街物理攻击第二高职业了(第一精灵骑士)  如果75和80两个废物技能其中一个变成减防被动之类,那么就很完美了。  毕竟二觉被动大多都很强,主动是指望不上了,CD摆在那。  巨剑的更改,虽然全技能得到百分30的提升,但破军和墨迹站的发暴力却弱了一些,也是一个鸡肋的改动。  总结:剑宗本就是一个很强势的职业,虽然提升很小,但也能算是更强一些。2  :  对于女王的二觉和改动我只能呵呵呵呵呵呵呵,二觉的主动数据很不错,百分比都挺高的。  可惜被动坑了,表面上看起来非常强的被动实际就是一个坑。  估计是策划想让剑魔技能更加的均衡,所有没有增加破和丢翔的伤害。  可以说是一个强势的BUFF瞬间就变成一个不疼不痒的BUFF了。  然而技能调整的一块,瞬间让人觉得前途堪忧了。  破伤害减少百分20,减少Y轴范围。如果是增加10的话也还是很好的,偏偏核心的破扣了百分20。其他技能再增强又如何。  并且Y轴范围减少,以后不用定位线,破很可能都是打空的。  而封之印的改版更是让剑魔玩家手都在发抖了。封之印30级,百分比是21000多点,固伤在2000独立下是100W。  点上5级之后,印痕持续时间多百分50,攻击间隔减少一半。  相当于是印痕提升了三倍,也就是21000% +300W固伤。  改版后变成每级提升百分10攻击力。也就是3W固伤了。  咋一看嗨是非常吊的技能,15秒CD三万多已经不错了还有150W固伤。  虽然爆发行提升了很多,但技能实际输出却低了非常多,而且黏怪能力也大幅度下降。  二觉之后的剑魔会比较依赖各种大招,然而之前的魅语9的破+翔输出模式可能会大有影响。  狂暴删除了力量改为增加技能攻击力,在后期吃奶能力上有所提升,但对于平民来说,前期却更加难度过。  不过不知道是否还有单独伤口恶化功能,若是没有,那么封之印在单刷状态可以算是再度被削弱。  总结:觉醒大招犀利,但核心输出被砍,当前处于二线,二觉估计掉三线。  剑豪:  对比前一次的提升,剑豪二觉也可以说是白开水一般的感觉。  二觉的被动算是一个很强势的被动技能,这点算是比较欣慰。  五气朝元的改版目前数据还没有定论,若是和武神一样牺牲500力量换百分8暴击伤害那么就得不偿失了。  虽说暴伤吃奶收益高,但毕竟很多时候都在单刷或者无奶。  在TB4的加强调整中,剑豪一觉改动让剑豪更加吃奶。  二觉的改动和二觉的BUFF让剑豪在BUFF上基本是不会有遗憾。  问题就在于技能问题,剑豪的二觉的技能依旧还是以华(mo)丽(ji)为主,技能的视觉效果的确一流,可惜百分比就只能算二流了。  二觉后的剑豪算是比较好玩比较炫酷的职业,各种秀操作秀姿势很符合,但弱是要打团啊比输出能力啊什么的,真心觉得很无力,也许是职业设定问题吧。  总结:越来约华丽,越来越墨迹,徘徊于井盖边缘,三线左右。  暗帝:  二觉战斗力提升最明显的一个。  原本就是属于控制技能多输出技能少,二觉之后三个主动输出技能,在目前二觉职业中首屈一指。  三个技能都是爆发型的大范围技能,并且百分比都算比较高。  二觉的被动提升也是很不错,很可惜的是不增加二觉主动和释放飞弹的伤害。  释魂飞弹是主力啊有木有。技能调整方面还是未能很妥善,  汲魂之力虽然压缩了精通等级,但也只是把成长每级1点提升到2点。  按国服情况来说堆5级加上EX5,汲魂珠的数量也才50个。  二觉3个主动技能都要靠消耗灵魂珠来提升伤害,若是非契约套下,很可能全程都在空珠子。  当然。契约套可以无视这条。  总结:算是很不错的提升,特别是技能机制简单粗暴很适合竞速。  低调游戏,不喜勿喷!
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dnf女鬼剑哪个是固伤
都是百分比职业
剑魔是固体伤害,右边转职的!
都是物理百分比
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