300英雄宝石联盟怎样出打野装备?有四种底色的,还有四种镶嵌的宝石

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LOL新版打野道具属性介绍
附魔 - 吞噬者
现在会升级成&餍足吞噬者&,一旦积累30层效果,就会获得额外攻击伤害。
基础魔法伤害由 25 提高至 30
被动调整为&吞噬之灵&:击杀大型野怪或英雄会使这个装备的魔法伤害 +1。击杀史诗级野怪 +5 魔法伤害。达到30层后,吞噬者变得满足,获得额外攻击伤害。
累积层数后,你会看到一条紫色小狼跟随你。
(新)附魔:餍足吞噬者
由附魔吞噬者升级而成,达到30层后,吞噬者会获得新的效果和新的黄色宝石状打野装备图标。
+50% 攻击速度
+60额外魔法伤害
唯一被动:(幻影攻击)每次其它普通攻击将会激发幻影攻击,能够再次触发命中附带效果。
(说明:所有命中附带效果都能被幻影攻击触发两次,包括易大师的真实伤害或贪婪九头蛇的效果。)
(视觉特效调整还在进行中&&攻击时会出现一个紫色的复制体)
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英雄联盟:打野狼人太OP?五条建议帮你教他做人
  新赛季已经开始了一段时间,玩家和职业战队们已经开始逐步适应了新版本的节奏,对于当前版本开发了不少的套路。先来为大家归结下先新赛季的新变化。变化一:打野英雄的变化  目前先手打红buff并不是一个明智的选择,在正常的打野套路中,一个打野在清完一个buff区的野怪时,基本上状态已经很差了,此时需要回家补充状态,这也是回复型打野崛起的原因之一。  狼人凭借着无伤打野荣登神级打野,加上六级大招加惩戒的配合,伤害控制爆表,让他成为了职业玩家非ban即选的存在。  潘森和天使也相类似,潘森的盾挡可以吸收很多的打野伤害,并且三级之后就可以无伤打小龙,非常强力。天使自带的AOE以及加血提供的打野效率不错,&减速惩戒&也能够增加他的gank能力,这使得打野天使崛起。变化二:英雄选择的变化  目前各大赛事中,丽桑卓成为了比赛的热门宠儿,这是为啥呢?  因为目前游戏节奏是前10分钟放缓,双方互相发育,后十分钟之后会开始频繁的爆发战斗,此次拥有强力控制的英雄会非常强力,丽桑卓便是其一,并且他能中单或者是上单,可以让对方猜不透己方的套路,留下一个关键的counter位。  飞机也是目前争抢的ADC之一,前中期的爆发很高,线上能打出压制。打野节奏的放缓,就表示着对线需要有一定的压制力,因为打野是很难去帮忙gank的,如果不抓紧提升等级,双方打野的差距会很大。  线上的队友只能依靠自己的技术来建立优势,所以建议S5多选择一些压制力强的英雄,锐雯或许会重新崛起。变化三:游戏节奏的变化  现在的游戏节奏,给人的感觉就是一辆过山车,在前十分钟里,是一辆缓慢向上爬的列车,十分钟后,列车达到顶点,瞬间降落的快感一触即发,游戏也从此时开始充满了战斗。之后双方会通过小龙争夺以及各种支援游走来打开局面,到了后期则会通过大龙来改变形势。  比较明显重要的变化就是以上三点,下面来具体说说这些变化的应对措施。
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iOS点击下载  推荐方案一:关于狼人的克制  狼人作为神级打野,傲世其他打野英雄,无论是单挑还是Gank,都强得不要不要的,但是狼人并不是一个无解的存在,他有着许多的应对之道。  1.出装针对  狼人最强力的地方还在于他的大招压制,但是面对压制技能,缺点都有一个,就是害怕水银细带的解控效果,一旦出了这件装备,基本上狼人就废掉了,而且在当前版本下水银细带的价格并不高,可以说是目前性价比最高的&小件&防御道具。  2.英雄选择针对  狼人的大招和丽桑卓不同,狼人的大招是只要控制住狼人,就可以打断大招,因此最好选择一些控制多的英雄,例如机器人、娜美、风女、锤石、曙光、牛头等都是最好的,可以让狼人的大招很难发挥效果。  如果你身为打野,那么最好的克制办法是做好视野,然后反蹲。狼人不具备位移能力,因此在野区的入口或者出口放眼,就可以很好的防御狼人,洞察到对手的动向,然后反蹲,这会让你占据优势。  除此之外就是在前期帮助队友建立优势,因为狼人通常需要到六级之后才能参与到战斗中,因此在前期反野不是你需要考虑的事情,而是如何在狼人到六的空档期去给对手制造压力,带动比赛的节奏才是关键。  3.套路针对  狼人到六之前基本上没有gank能力,只能凭借自己的双腿去抓人,因此只需要做好视野就可以很好的防止狼人,缺少位移的狼人是很难绕眼gank的,因此只需要在野区的入口处放置好守卫眼,就可以化解狼人的攻击。  推荐方案二:关于&最优&开局  因为目前野区的经验变动,导致起手野怪也发生了变化,现在通常是蛤蟆或者石头人开,是效率最高的,如果己方是回复力比较强的打野,那么让打野单刷也是个不错的选择。  然后己方下路双人组,可以去清掉下路的石头人或者是蛤蟆,经验可以平分也可以让ADC单吃,这样可以让下路双人线快速到2,从而压制对手,这也让下路的竞争更为激烈。建议辅助出门不要买眼,多买几瓶红,最好能点出天赋里的&加钱&,再打野怪的时候可以多点回复,保证自己上线的状态。  推荐方案三:关于无伤打小龙  在新版本里,小龙的伤害非常爆表,但是拉扯小龙的攻击依然可以做到无伤打野。而拉扯的时机也很容易把握,就是注意看小龙嘴里的&冲击波&,当&冲击波&快要蓄满的时候,靠近小龙,吸引小龙的仇恨,从而转移小龙的攻击目标,小龙会进入重新蓄力的状态,如此反复就可以无伤打龙。  除了这方法外,潘森的格挡也是可以抵挡小龙的攻击,利用QWE三个技能刷新被动,从而吸收小龙的伤害,以此来无伤打野也是可行的。  推荐方案四:关于四种打野装备的选择  目前打野装备有四种升级路线,附魔同样有四种路线,总共有16种搭配方案。这里搭配非常多,所以最强的选择,只有最佳的选择,不过目前推荐打野升级为巡游者的利器,升级之后惩戒会变成范围AOE伤害,并且可以击晕野怪。  该装备对于战斗的提升并不大,许家都很少考虑这个装备,但是该装备的最大特点是在于他的惩戒CD减少15秒。减少十五秒意味着你可以使用多次惩戒,更多的利用野怪提供的buff以及获取更多惩戒带来的额外经验。这样能够极大的缩短英雄到六的时间。所以玩家可以多考虑这件装备。  推荐方案五:打野的节奏  目前打野前期还是以刷为主,频繁的骚扰Gank不是主流,因为提升等级很重要,所以打野很适合用一句话来形容&不动则以,动则惊人&,在没有把握的情况下,宁可不gank也不要胡乱的寻找机会,这样不仅会暴露自己的位置,也会让浪费自己宝贵的时间。  除了几个回复特别强的打野外,建议在开局刷完一个buff区的野怪之后就选择回家,此时的经济是刚好可以足够玩家升级打野装备的,这里有两个选择,一个是升级装备去刷野,另一个是买眼寻找机会Gank,对于Gank型的打野推荐后者,尤其是喜欢反野的玩家,做好对方野区的视野才能保证你的反野成功。  而真眼则可以确保自己的蹲点不被对方所观察到,可以控制一块区域的视野。利用自己成功gank来补足投入到眼中的经济。新赛季前瞻  S5的竞争核心其实不在于打野,而在于各位置之间的相互配合,因为打野的节奏放缓,带动节奏不能只靠打野一人,所以团队的支援反而会成为重心。  中国区引进了许多韩国选手,三星目前除了SSB的上单外,其余九人都分别加入到了中国战队中,除了他们之外,还有不少明星选手也加入到中国战队中,想必S5中国赛区的竞争会尤为激烈,让我们拭目以待吧。
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来源:互联网
责任编辑:张小俊字体:
[摘要]S5野区可谓改的天翻地覆,很多小伙伴都陷入了迷茫。特别是多达16种打野装备的选择,更是让我们不知道怎么选择。4种基础打野刀,应该如何升级?而后的附魔又要根据情况来选择?2015OGN春季赛季前赛正在如火如荼的进行着,失落王者SKT,强势新星HUYA,老牌势力CJ NaJin以及重组的三星。各个队伍之间的碰撞可谓看点颇多。而职业选手对新版本的理解,如何处理新版本棘手的问题?值得我们学习的地方还是有很多的。这次为大家带来:深层剖析新版本打野装备。二级打野刀的初选择细心的同学应该可能已经发现了,除了在CJ VS IM的第二场中安掌门的狼人选择了一次游击者军刀之外,另外的所有的比赛,无论是什么使用英雄,无论是什么职业选手。无疑例外的全部选择了巡林者的利器。为什么别的打野装备出镜如此之少,单单紫色打野装备如此受到职业玩家的青睐?这就是我们本次要探析的。先来看看官方给出的属性配方:猎人的宽刃刀+350金币被动-爆炸惩戒:惩戒的冷却时间减少了15秒。惩戒也对目标附近的野怪和敌方小兵造成50%的伤害,并且对他们造成1.5秒的晕眩。对野怪使用惩戒时也会回复15%你损失的生命值和法力值。被动-打野者:击中野怪在2秒内造成45点魔法伤害,与野怪交战时每秒获得10点生命值和5点法力值。从文中得知,惩戒的伤害变成了范围伤害,并且附带眩晕效果,并且可以恢复生命值和法力值。最重要的是惩戒时间也减少到了45秒。那么问题来了。这些属性适合当下版本吗?适合任何打野英雄吗?答案是肯定的,不管是狼人 卡兹克这种前期注重发育的打野,还是注重Gank的瞎子 皇子。职业选手都是选择了这件装备。这是为什么呢?小编分析出以下几点:1:S5野怪普遍变硬,打野较前几个版本来说,打野的血量十分尴尬。而紫色打野刀不仅清野快,而且还能恢复血量。从这两个方面考虑,紫色打野刀确实比较适合如今版本。2:野区野怪在现版本出现了各种惩戒之后的Buff,除去红蓝Buff只是单纯回血回蓝,另外4组小野怪,都是为打野提供了很好的buff。4鬼提供的真视效果,三狼提供侦查眼,蛤蟆提供的毒液“反甲”以及石头人提供的击晕野怪buff。4种buff后两种利于打野清野,而前两种确实提供了很大的战略意义。3狼的视野可以很好的监视对方打野动向,4鬼让我们拥有了真视效果。这也是小编这几天比赛看下来,看到选手们利用最多的buff了。清除敌方视野,就可以做更多的事。而45秒的快速惩戒,让我们能多次拥有这些buff。以上两点就是职业玩家选择巡林者利器的主要原因了(如果还有什么高端的地方,恕我意识不够没有发现)。无论是是数据,还是实际效果,一切的一切都表明这件装备的imba。季前赛揭幕战 SKT VS HUYA 两边打野不约而同选择了巡林者利器总的来说,巡林者利器应该是新版本最强的打野装备了,快速的打野CD,良好的恢复效果,范围性的惩戒。可以说这三个属性是新版本打野英雄梦寐以求的。想要打野上分,选择巡林者利器吧!而后如何附魔?纵观已经结束的8场OGN季前赛,打野英雄选择方面,其实没有与S4没有太大改变。除了版本大火的狼人之外,瞎子 皇子 潘森 狮子狗 螳螂 蜘蛛都是上个版本的英雄。 最近8场OGN打野英雄使用次数统计表从图上可以看出瞎子依旧是版本统治者,当属非BAN必选。然后就是BP一不小心放出来的版本OP的狼人。另外的皇子 潘森 狮子狗 螳螂 蜘蛛都是昙花一现。那么今天就这7个英雄来讨论如何附魔的问题。8次瞎子登场,每次使用者都是选择了战士的附魔。另外像皇子 潘森 狮子狗 螳螂都是选择了战士附魔。让我们先来看看战士附魔的属性。战士*合成:残暴之力+二级打野装备+163金币。总价2250*攻击力+45*冷却缩减+10%*护甲穿透+10以上可以看出确实战士附魔能大大提高瞎子这类技能输出给力的打野英雄。攻击加成高,减CD,还有护甲穿透,三个属性完美的增加了英雄作战能力。这样的数据就算中期配合自己的技能也能打出足够输出。再从价格,和合成平滑度的角度来看。战士附魔都是十分优秀的。附魔建议:战士比较适合那些前期注重Gank,技能伤害高的AD打野英雄,像瞎子 皇子 螳螂都是十分适合的。玩家在玩AD类打野英雄时应该首选战士附魔来强化自己的作战能力。多次削弱,仍旧是野区王者的瞎子3次狼人的登场,虽然安掌门以外的选择了一次游击者军刀。但是在附魔方面,三位打野都是不约而同的选择了附魔吞噬者。为什么狼人要附魔一件攻速加成的装备呢?W不是已经提供不俗的攻速加成了吗?那么看了属性你就知道了。吞噬者*合成:短剑+短剑+二级打野装备+600金币*总价格2250*攻击速度+50%*普攻附带40点魔法伤害*被动:击杀大型野怪会增加1点普攻附带的魔法伤害。参与击杀英雄可以增加2点魔法伤害(永久)分析:看到这样imba的属性,想必玩家已经明白了大半。显然攻速加成并不是狼人最需要的属性。而普攻附带40点魔法伤害的属性却让狼人欣喜若狂。(其实吞噬者就是与之前版本的灯笼有些相似)特别在当下版本狼人持续刷野能力优秀,越到后期这个普攻附带的魔法伤害会越来越高。配合狼人的大招,一秒打出5下普攻。这5下要是挠到对面脆皮身上,对面不死也残。附魔建议:吞噬者的被动让那些依靠普攻打伤害的英雄输出能力能大大提升一个档次。特别像天使 剑圣 剑姬这类英雄选择吞噬者无疑是最好的选择。当然狼人是因为大招的关系,选择吞噬者也是绝佳的搭配。韩国网站也是对吞噬者狼人的强势做出了吐槽蜘蛛的登场,我们并不意外。蜘蛛虽然已经历经好几个版本的削弱,但是S5依然值得一选。清野效率高,清野不伤,有控制,伤害高。有了这四点,想必没有人会质疑蜘蛛在S5的能力。而我们帅气的Watch在选择蜘蛛之后,选择了什么附魔呢?那就是主宰。也是符合了Watch一贯的风格。主宰*合成:燃烧宝石+红水晶+二级打野装备+250金币*总价格2250*生命值+500*冷却缩减+10%*韧性+35%分析:光看属性,相信你能轻松的发现,这不就是原来的蛋拳吗?没错,加血量,减CD,同时还提供了不错的韧性。这些属性加在蜘蛛身上,堪称完美。让蜘蛛身板更硬的同时,减CD可以让蜘蛛快速的释放下一波技能。而韧性的增加,使得蜘蛛更加敢于冲锋陷阵。附魔建议:比较适合充当前排且不依靠技能打伤害的打野英雄,像阿木木 奥拉夫都是比较适合。而蜘蛛的伤害比较吃法穿,而不是法强,所以选择主宰会更好。帅气的Watch依旧坚持选出蜘蛛,并且效果不错唯一没有出现过的就是圣贤附魔了,主要是这几场OGN都没有选出法师类的打野英雄。可能AP打野不并不适合当前比赛的节奏,但是本着对玩家负责的态度,小编还是决定拿出来给大家分析一下。圣贤*合成:恶魔法典+二级打野装备+680金币。*总价2250*法术强度+80*冷却缩减+10%分析:从属性上来看,与之前版本的蛋帽应该是所差无几。明显是给AP打野准备的。80点法强加成,还有减CD。总的来说,还是比较不错的属性。附魔建议:纵观如今版本较火的AP打野英雄, 就只有蜘蛛了,而蜘蛛则是在别的附魔领域找到了适合自己的。但是寡妇因为蛋刀的删除,或许会比较适合附魔圣贤。以上就是小编根据OGN近几场比赛而分析出的打野装备,如何选择二级打野刀?如何选择附魔?认真看完的同学一定都已经胸有成竹。
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不仅仅只能辅助 全新宝石全方位打野解读
发布时间:16-04-11 10:34
来源:52pk原创
作者:叶子
原先的宝石骑士现在瓦罗兰之盾,全新的宝石在近日已经完成了重做在测试服上线,重做后的宝石在技能上又了极为明显的变化,而随着技能的变化这个过去的辅助也不仅仅适用于辅助位了, 今天我们就一起来看看打野塔里克相比辅助有什么不同吧。
技能释放会强化塔里克之后的两次普通攻击,使其造成15+5*等级+15%额外护甲值的额外魔法伤害,并减少他技能的冷却时间1秒,这两次普攻还会快速连续进行。
技能解读:这个技能是塔里克打野的核心,只有依靠这个技能塔里克才能有极快的打野速度,与其他打野不同的是,塔里克的伤害来源与额外护甲,所以除了常规的打野装意外塔里克需要尽早的补出护甲装,这样才会有足够的伤害。
等级法力消耗60/80/100/120/140,可进行1-3次充能
重新充能时间15秒
消耗所有的充能对附近的友方英雄进行(20/30/40/50/60+0.2法术强度+每100点额外生命值1.5)/层的治疗,最多可以在3层的时候进行60/90/120/150/180+x+x点治疗。
被动强化后的普通攻击可以降低充能时间3秒。
技能解读:这个技能是塔里克能快速叠加刷新其他技能的关键,因为有充能的缘故所以这个技能可以短时间就施放非常多次,只要保证蓝量充足,那么不仅仅拥有无限续航还会拥有恐怖的技能施放频率。
全等级法力消耗60
全等级14秒CD
塔里克所施放的法术可以和受到W保护的目标一起释放
被动:提升相当于塔里克10/12.5/15/17.5/20%的护甲
主动:祝福一个友军,并且为他施加一个相当于目标最大生命值8/9/10/11/12%的护盾。此效果会一直存在,直到塔里克切换了使用对象。
注:*受到W保护的队友也会获得护甲提升
*塔里克也可以自我施法获得护盾,但是自我叠加同样的法术的伤害/治疗/等效果并不会叠加。
*施法距离大概是1000,连接距离大概是1500。如果超出了1500,那么这个连接会失效,但是当回到范围内会再次生效。
技能解读:相对与其他技能来说这个技能更加偏向gank向的选择,塔里克在野区一个人的情况下这个技能仅仅只能帮助塔里克快速刷新技能以及护盾效果。但是这个技能真正的作用是利用和队友链接之后双重的技能效果,无论是Q还是E技能都被W技能所复制,并且效果会产生两次。使用得当的话这个技能会拥有非常恐怖的团控效果。
全等级法力消耗60
等级18/17/16/15/14秒CD
塔里克准备发出一道光线,在1秒后造成60/105/150/195/240+0.5法术强度+30%额外护甲的魔法伤害,并且击晕敌人0.75/1/1.25/1.5/1.75秒。
注:*在开始施法后塔里克可以移动,攻击,施法等等。
*受到W影响的目标施放E技能时总是会朝向塔里克鼠标的位置,与璐璐的Q类似。
技能解读:前面也说到了和队友链接之后所有技能都会变成双份的,而E技能是打野塔里克最重要也是唯一一个控制技能,在队友链接之后所辅助的控制效果将使对方无所遁形。
法力消耗100
等级140/115/90秒CD
在经过2.5秒的延迟后,塔里克祝福所有队友,使其在2.5秒内可以免疫所有伤害,持续2.5秒。
技能解读:这个技能相比千珏大招而言具有可移动的优点,但是他生效的时间却比千珏大招来的要迟,经常放完大招还没生效就被对面打死了。所以这个大招需要预判一定的提前量,另外一种使用方法就是给队友W之后开大,这样队友也能获得大招的效果。
做为一个依赖技能的施放以及普攻的英雄,无论是打野还是线上gank,每一次技能施放以后的普攻都可能让自己的gank成功,所以塔里克要本着宁可回头A一下也不要一味的死追,在没有减速的情况下你很难通过脚追上别人。而通过施放其他技能来触发被动并且通过普攻来消耗被动降低E技能的CD才是gank的根本。
而在刷野路线上,因为塔里克是一个近乎无伤打野的英雄,唯一的缺点就是清野速度过慢,只能通过频繁的施放技能&触发被动&普攻消耗被动&施放技能这样的循环来刷野,所以在蓝量上一个大问题。而正因为这样,塔里克需要选择符能回声来获得回蓝的效果,但是请注意。选择蓝色打野刀附魔符能回身之后要直接转肉装。
被动的介绍中也说了,被动的伤害是根据本身的护甲计算的,而W技能又可以被动的提升塔里克的护甲,所以你的护甲越高普攻伤害越疼W带来的护甲加成也就越高。
塔里克归根究底依然是一个坦克型打野,自然天赋上要选择时光之力。每击杀一个大型野怪会塔里克提供生命值上的加成,对于这个前排坦克英雄来说是最好的选择了。而在另外两系的天赋选择上,小编只推荐各点6点,这样既能保证野区的回复又能保证BUFF的持续时间。
&红色印记:攻击力*9
黄色符印:固定护甲*9
蓝色雕文:固定减CD*6,固定魔抗*3
紫色精华:攻速*3
正如前面所说的那样,因为塔里克的需要频繁施放技能所以需要符能回声来提供蓝量的回复。除了打野刀以外其他的装备都是提供护甲的装备,冰拳可以帮助塔里克在没有惩戒的情况下黏上对方英雄同时因为冰拳的被动和护甲相关,所以对于塔里克来说冰拳的减速可以算是一件大范围减速装备。
布隆和塔里克的组合是保证你们团战生存的关键,这两个gay到不讲道理的英雄控制非常的多,并且这两个英雄之间还可以形成一个配合。当对方身上挂到布隆的被动之后,塔里克可以快速的触发被动的眩晕效果,而塔里克自己还可以将对方英雄再次眩晕。
巨魔本身就是一个非常肉的英雄,如果在再配合一个有奶用控还有不死的打野,几乎在团战里巨魔可以保证完全不死。而巨魔吸收抗性之后也可以保证塔里克的伤害。
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2011年腾讯运营的电子竞技类游戏
英雄联盟(2011年腾讯运营的电子竞技类游戏)
英雄联盟(League of Legends)是美国Riot Games开发,腾讯游戏运营的全新英雄对战网游。由魔兽争霸系列游戏多人即时对战自定义地图(DOTA-Allstars)的开发团队,以及动视暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成。《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。在游戏中,玩家将扮演一位召唤者,并选择信任的联盟国进入这个游戏的正义领域,为了控制瓦罗兰的权利而奋战。在这个联盟中只有一条规则:胜者就是一切!
Riot Games《英雄联盟》英文名:League Of Legends,简称LOL。由DOTA-Allstars原地图作者SteveGuinsoo(DOTA主要开发者之一,DOTA中的羊刀以其名字命名)担任游戏主创,DOTA-Allstars社区创始人PenDragen加盟负责,同时还拥有曾任暴雪魔兽世界游戏策划、魔兽争霸3主策划、魔兽争霸3数值平衡师的TomCadwell担任主策。
符文之地——瓦罗兰 瓦罗兰,作为最大的一块魔法大陆,它居于符文之地心脏中心,是符文之地面积最大的大陆。所有谋求符文之地霸权的势力,都焦点放在了瓦罗兰。从而使瓦罗兰成为战争之地。瓦罗兰近200年来的战争和纷争导致魔法滥用,军队用法术和符文武装自己,英雄们打造出大部分魔法物品率领部队厮杀。他们拥有近乎无限的原始魔法力量使用,从未考虑过无止境的滥用魔法会给这片大陆的环境带来怎么样的灾难。最后两次符文之战影响了瓦罗兰的地质环境。地震和魔法风暴让整个瓦罗兰为之颤抖,对人们来说这份恐惧远超过战争的恐怖。人们终于意识到世界已经承受不起符文之战的破坏。 为了回应世界上不断恶化的政治和经济危机,瓦罗兰的大法师们达成共识,冲突以可控和系统化的方式来处理。他们成立了一个叫英雄联盟的组织,英雄联盟决定所有的纷争和争斗都必须通过设立在瓦罗兰各地的竞技场来处理。这些英雄们带领着小兵进行战斗,这些小兵由水晶枢纽制造。它们也在竞技场内中和英雄们一起厮杀,达成任务目标获取胜利。而胜利条件是摧毁对方的水晶枢纽或对方主动投降。 强力的魔法对决 符文之地拥有各式各样的魔法,第一种是大家熟知的魔法技能,是魔法师引导能量的形式表现出来,可以对现实世界作出永久性的改变,不过此类变化大多是破坏性或恢复性的。魔法技能可以聚焦魔法能量对目标造成伤害,但这种伤害既不是必然生效的,伤害效果也不是固定不变的。一种魔法的效果可以被另一种魔法抵消掉。 第二种魔法可以把它注入实体物品,这就是符文之地魔法物品的来源——刀剑、护甲、项链、药剂等等。魔法直接形成的物品叫做符文。符文本身的自然属性已经改变,它们拥有物理实体,并可以把这种实体转换为所希望的永久性效果。这就是魔法变化的基础。一枚符文(一旦正确使用)会永久增强物品的某些属性,消耗符文会把符文的魔法变化附魔到特定的物品上。 英雄联盟现有四种不同种类的符文——三种小型符文和一种巨型符文。三种小型符文分别是雕纹、印记和符印。雕文是扩展魔法能力的符文;印记是强化攻击能力的符文;而符印则是增强防御能力的符文。精华是巨型符文,所有属性都超过小型符文。制造者通常会魔法精粹浓缩到这种符文里。精华可以代替小型符文。而融铸精华符文至少需要每类小型符文各一。所有的符文都会专门放置于符文书中,符文书可以保存符文并激活其魔法效果为拥有者服务。当符文放入符文书后,它会和符文书嵌为一体。符文可以从符文书里移除重新使用。在镶嵌到符文书后,符文蕴含的魔法能量会被激活生效,强化拥有者的能力。不需多言,符文书及其强大,它可以保存多个符文改变现实世界法则。对任何想要钻研符文之地魔法的人来说,符文书就是无上的宝物。符文书本身是用实体材料和瞬时性魔法制作而成,只要符文数目足够。当召唤者激活其中一页时,其他配置页面不会生效。
符文之地与魔法 在符文之地行星,魔法就是一切。 英雄联盟在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念,它是半实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则,源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。熟练的魔法操纵者把混乱的自然之力聚集起来,得出可以预见魔法变化结果。不需多言,这种能力拥有极高的价值。 符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大的一块魔法大陆——瓦罗兰,瓦罗兰大陆居于符文之地心脏中心,是符文之地面积最大的大陆。事实上在很多种文化里,瓦罗兰和符文之地这两个术语可以互换。其他大陆也有魔法能量聚集,不过轮到轻松利用魔法能量。,没有一个地方比得上瓦罗兰。所有谋求符文之地霸权的势力,都把焦点放在了瓦罗兰。 被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是能量节点的理想位置。能量节点这种建筑可以把源生能量塑形为自身实体化的存在。此外,节点还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。节点遍布符文之地,但最大的能量节点都坐落在瓦罗兰大陆 事实上,过多的源生态魔法能量对符文之地生命而言已经成为一种威胁。如此丰富的混乱能量的存在,以及大量生物不顾一切占有源生能量的行为,让这个世界极不稳定。大型地震——无论是自然发生还是魔法诱生——已是家常便饭。全面的地质频谱已经展现给人们这么一个事实:炙热的沙漠之地和荒凉的冰冻苔原越来越近。恐怖的热浪紧接着寒冷的暴风雪而来,和当地季节变换完全不符。这就是长期魔法滥用带来的恶果。
英雄联盟历史
直到二十年前,符文之地才从战乱中解脱。这片大陆上的人民自远古以来就习惯结群而斗,用战争解决纷争。而不论何时,战争的工具始终都是魔法。军队用法术和符文武装自己,英雄们打造出大部分魔法物品率领部队彼此厮杀。召唤者,瓦罗兰大陆的实际领导者们,他们疯狂使用魔法能量攻击敌人的部队和支持者。 然而近200年来无止境的魔法滥用让瓦罗兰的人民看到了符文之地的脆弱现状。最后两次符文之战剧烈影响了瓦罗兰的地质环境,尽管人们试图聚集魔法能量来恢复这灾难性的后果,却毫无作用。 为了回应世界上不断恶化的政治和经济危机,瓦罗兰的大法师们——包括许多强大的召唤者——达成共识,所有的冲突必须以可控和系统化的方式来处理。他们成立了一个叫英雄联盟的组织,目的在于监督瓦罗兰的政治纷争得以有序处理。位于战争学院的英雄联盟获得瓦罗兰政治实体们陆续授权,这个组织会管理处置所有政治纷争带来的结果。 英雄联盟决定所有主要的政治争论都必须通过特别设立在瓦罗兰各地的竞技场来处理。拥有不同政见的召唤者们各自召唤一个英雄,这些英雄们则带领没有心智意识的小兵进行战斗,这些小兵由初阶召唤者通过水晶枢纽制造。它们会在竞技场内中对决,达成任务目标获取胜利。而其中最常见的胜利条件为摧毁对方的水晶枢纽。这些竞技场即是我们通常提到的正义之地。 英雄联盟虽然主要的政治冲突已经通过英雄联盟进行了处理,但在一些敌对政治实体间仍不断有冲突出现。英雄联盟通过一项战略性决策,在对立的德玛西亚和诺克萨斯之间设立了战争学院,使这两者之间几乎停止了所有的直接对抗,虽然零星的武装冲突时有发生。好战的诺克萨斯最高指挥部已经把目标转移到了近海地区的征服上。虽然所有的政治实体都忍受着英雄联盟的管理,但没人傻到去招惹如此多的强大法师、召唤者和英雄由英雄联盟管理、在正义之地展开的战斗对瓦罗兰而言,不仅有着极大的政治意义,还有巨大的社会价值。英雄联盟通过魔法把战场的影像和音像在魔法接收器上展示出来,观看正义之地的战斗已经成为瓦罗兰居民越来越热衷的娱乐项目。 英雄联盟由著名的最高公正议会监管,议会则由三位强大。最高议会成员雷吉纳德·阿什拉姆神秘失踪后,拉利瓦什接替了他的职位。最高公正议会不仅要领导英雄联盟,同时也担任着瓦罗兰最高裁判所的职责,裁决瓦罗兰各政治势力之间的冲突。 英雄联盟特使:特使被派遣到瓦罗兰各个城邦展现联盟的意志,此外特使还是联盟在城邦的代表。 审判者:审判者是指派到各个正义之地裁决比赛的仲裁人员。 议会:这个以高阶召唤者为主体的组织负责解决瓦罗兰的政治纠纷。议会竞技场的战斗结果来裁决纠纷。 召唤者和保卫者英雄 英雄联盟召唤者是符文之地对魔法大师们的称呼,他们不仅可以施展法术、制造符文,还可以召唤其他生物为其服务。这是一种破坏行为。有些最强大的召唤者甚至可以召唤来自异世界的的生物服侍自己。这些行为带来的破坏是无法计算的,可以确定的是,这些召唤异世界生物的行为直接加剧了符文之地的不稳定。 召唤者召唤出的生物拥有坚定的意志和勇气,才能在召唤过程中存活下来。人们通常称这些召唤生物为保卫者。不过保卫者英雄不受召唤者的控制,如果可控的话召唤者们早就用他们做仆役了。总之可以确定的是,无论召唤者召唤的是谁,召唤后的一段特定时间内他都会服从召唤者。当召唤期满,保卫者们也不会想要向召唤者复仇。更糟的是,召唤期结束,这些保卫者不得不的自谋生路。因为召唤者没有义务把他们送回故乡。在这种扭曲现实世界时空的召唤法术之后,召唤者通常也没有足够的能量把他们送走 英雄联盟出现以后到如今,召唤行为已经得到了控制,事故也更少。跨世界和超现实的召唤被严格禁止(实际上因为大部分尝试者根本不知如何开始)。保卫者作为召唤者的意志化身出现,这样减少了魔法的使用。保卫者们在比赛结束后会被送回家乡,不过部分无家可归的保卫者以瓦罗兰和战争学院为家 作为联盟的成员,召唤者是这片大陆最优秀的魔法操纵者。独特的召唤魔法和无畏精神让他们能控制被召唤的强大保卫者。在战斗中,召唤者把自己与选定的保卫者英雄链接起来,指引他们进行战斗,解决现实的争斗。参与战斗的召唤者都会获得经验成长。召唤者越强大越娴熟,在战斗中可以操纵的英雄越强大。但是无论召唤者多么强大,每场战斗中一名召唤者只能操纵一个保卫者。对保卫者而言,召唤者的话语就是法律,他们会全力争夺战斗的胜利。 遗忘之地——艾卡西亚 英雄联盟那一天终于到来了。最近的一次符文之战里,伊卡希亚的术士们开始启动他们一直所期待的任务。他们的第一步是探寻召唤者峡谷,从中找到可以无限使用魔法的方法。而他们的成果就是切加斯的出现。这只虚空巨兽如今在英雄联盟内战斗,不过伊卡希亚人知道那不会太久。当切加斯厌倦之后就会回到伊卡希亚,一个新的纪元随之开始。 符文之地和科学技术 部分文化里赞颂魔法,却把炼金术和化学视为恶魔的化身。至少在大部分瓦罗兰居民严重,这种言论很有影响。事实上,英雄联盟已经新开学校,专门教授和宣扬化学。毫无疑问,这会由联盟最成功的英雄们来宣传。不过在化学贸易中,仍然有一些误解存在。古老的偏见不是那么容易就会消亡。
Q:英雄联盟官网是什么? A:官方网址: /main.shtml Q:LOL天赋有几个种类? A:攻击 防御 通用 制定计划: AP流通用 21.0.9 AD流通用 21.9.0 坦克流通用 0.21.9 辅助流通用 0.9.21 Q:英雄联盟是由哪个公司制作的? A:LOL是League of Legends的简称,中文名为《英雄联盟》。 LOL是由美国Roit Games最新开发的3D大型竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的DotA-Allstars的核心人物,以及暴雪等着名游戏公司的美术、策划、程序人员组成,通过数年的埋头开发,将DotA经典玩法从对战平台延伸到真正的网络游戏世界。
项目最低配置推荐配置CPUIntel(R) Core(TM)2 Duo CPU E4600 @ 2.4GHz Pentium(R) Dual-Core CPU E2210 @ 2.2GHzIntel(R) Core(TM)i3-2120 CPU @ 3.3GHz Intel(R) Core(TM)i3-2100 CPU @ 3.1GHz内存2GB4GB硬盘5GB以上(空闲)显卡512MB显存1024MB显存或以上操作系统Windows XP、Vista、Windows 7、Windows 8 (32bit\64bit)、Windows 2003 Server驱动程序DirectX 9.0c
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召唤师峡谷已知的有6个地图: 1、召唤师峡谷(正义之地,分春夏秋冬四张5V5) 2、水晶之痕(统治战场) 3、扭曲丛林(旧版3V3) 4、试炼之地 5、扭曲丛林(暗影岛版本) 6、嚎哭深渊(极地大乱斗) 7、召唤师峡谷(无限火力模式)
动作/作用相对应键位动作/作用相对应键位选定鼠标左键回城B移动并攻击鼠标右键锁定/解锁视角Y释放英雄技能Q/W/E/R英雄原地待命H释放召唤师技能D/F停止所有动作S使用物品栏内对应格的普通物品1-3/5-7移动宠物/傀儡ALT+鼠标右键饰品4危险和安全命令G/V+鼠标左键打开记分板O/TAB升级相对应英雄技能Ctrl+Q/W/E/R商店P聊天记录Z英雄属性界面C打开游戏菜单ESC移动攻击A1注1:移动攻击,单击A,再鼠标左键选定目标。若选定地点,则英雄会在移动到该地点过程中自动攻击敌方单位;若选定单位,则英雄会移动并攻击该单位。
金钱获得方式 1、击杀敌方小兵 通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。 2、野外怪物 野外怪物通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物(巨龙和纳什男爵),会给整个队伍带来金钱收入。 3、英雄击杀与协助击杀 击杀敌方英雄可以获得金钱奖励。数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。 4、英雄技能 一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。 5、被动收入 英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。 6、出售物品 你可以在商店以比原价低的价格出售你觉得已不需要的物品。 胜负判定标准 1、在游戏中,若我方水晶节点被对方英雄摧毁,则比赛结束,我方队伍被判失败,另一方队伍则获得胜利; 2、当我方意识到这场比赛的失败已经无可挽回的时候,可由我方任意一名召唤师启投降投票(选项位置是游戏菜单→更多选项)。赞成投降的人数占总人数的70%时,投降即会生效,判定我方比赛失败,对方召唤师队伍获得胜利。 注:游戏进行20分钟后投降投票机制才会被开启,已经退出游戏的玩家不会参与投票。
《英雄联盟》借鉴了暴雪的竞技战网,拥有自动匹配的战网。根据玩家隐藏的实力值“ELO积分”,确认玩家的游戏水平,自动寻找水平相近的对手开局战斗。如果玩家开黑,系统会优先自动匹配到水平相近的黑店对战。 除了自动匹配系统,达到一定水准之后,会开放Ranked积分赛模式,具有竞技水准的征召模式,全网天梯排名。
天赋系统LOL的召唤师拥有天赋系统,在召唤者信息面板中点击天赋就可以看到3系天赋树。每系的终极天赋均为21点,召唤师等级每提升1级,就可以多获得一点天赋点,用以自由学习天赋,最多为30点,召唤师的天赋并非是固定的,根据你选择控制的英雄不同,你需要修改天赋以适应召唤师的需要,点击界面右下方的“重置天赋点”可以进行洗点。 天赋技能分为三类:攻击类、防御类、通用类,天赋技能点总共为30点。 攻击类:提高物理、法术攻击强化偏重攻击的召唤师技能。 防御类:提高物理、法术防御及抗打击回复能力,强化偏重防御和回复的召唤师技能。 通用类:提高召唤师其他能力,强化多用途召唤师技能,减少技能冷却时间。
符文系统简介 符文系统符文系统是LOL游戏里非常具有特色的系统,该系统的主要作用是:强化召唤师的各项能力(如血量、暴击、攻速等)。 各位召唤师可以在商店中根据自己操作英雄的类型和追求,选择不同的符文(需使用游戏币购买)来为自己的英雄基础属性提供加成效果;并在游戏外的符文系统(类似天赋系统)中对购买的符文进行镶嵌搭配设置。 符文镶嵌 符文有四种颜色,分别是印记(红色)、符印(黄色)、雕文(蓝色)和精华(紫色),不同的符文类型在镶嵌时也要镶嵌到对应的符文槽里,在符文书每一页都有9个蓝槽、9个红槽、9个黄槽和3个紫槽供你镶嵌符文。 在游戏中,只是购买了符文是不能对召唤师所选择的英雄有任何帮助的,你需要把符文镶嵌在符文页当中,才能使符文在游戏中产生作用。 符文资料 符文分1、2、3级,分别于召唤师等级1、10、20级时开放。 实际上1、2级符文并无太大使用价值,一般只会用到3级符文,因此该处只列出3级即高级符文。成长型符文上方为英雄每级加成,下方括号内为英雄18级时加成。同系列中加成最高者以黑体标注(不包括精华)。 部分特殊符文(如英特尔系列)除了名称以外,价格及效果与该类同属性符文一致,在此不再列举。
游戏中的好友系统为召唤师提供游戏内的在线好友聊天、查找等功能。对于在线的召唤师来说,这个过程很简单,只要通过好友列表打开一个聊天窗口,在游戏中的召唤师就可以发送信息给好友。同时玩家可以在游戏平台内创建聊天室,与其他召唤师一同进行讨论或者寻求帮助。 1、好友系统 好友系统在游戏平台界面的左下角,可查看到好友列表的缩小图标,图标中可看到当前好友在线人数;点击后则会弹出自己的好友列表界面。 ①空闲状态:代表召唤师处于空闲状态;游戏好友列表中,处于空闲的召唤师名或者好友名后方显示的绿色按钮。 ②忙碌状态:代表召唤师处于游戏、匹配或队伍等待列表中;游戏好友列表中,处于繁忙状态的召唤师名或者好友名后方显示的黄色按钮。 2、聊天系统 在好友列表中,点击好友后,会弹出对话框可与好友进行聊天,在游戏平台下方可弹出多个聊天框,与不同的召唤师进行聊天互动。 3、比赛中各项聊天指令 各项聊天指令需要在先激活聊天框后,才能进行各项指令输入,激活游戏内聊天框指令为:Enter发送聊天信息(默认:只发送给队友); SHIFT+Enter或/all发送给所有人 /R+空格游戏中回答外面的好友 /help命令列表说明 /dance跳舞(/d)/taunt嘲讽
(/t)/joke开玩笑(/j)/laugh大笑 (/l)/surrender开始投降投票或在别人发起投票后同意投降 /nosurrender反对投降
观战模式观察者模式具有以下功能。(注:观察者模式比正常进行游戏的玩家延迟3分钟,所以不会有泄漏对局信息的危险。观察者在观看过程中可以随时退出游戏,系统不会惩罚该行为。) 1.观看好友比赛 当你发现名字旁边有个“眼睛”的图标时,说明你可以观看他此时正在进行的比赛。在好友列表右击好友的名字,在下拉菜单中选择“观察者模式”,就可以观看该好友正在进行比赛。 2.导播镜头 只要选择了这种模式,镜头会自动跟着比赛节奏走,你不需要做任何操作。 镜头会给你展示精彩的团战或者一些重要时刻,无缝跳转。 导播镜头会优先播放一些玩家感兴趣的时刻,如英雄击杀。 当几个英雄都同时出现在一个屏幕上时,镜头会自动调整,把所有的英雄都纳入到镜头范围内。 3.可控制播放时间的观战 观战者可以通过时间轴控制所观看的比赛时间以及播放速度,慢放镜头可以更清晰观看到比赛中精彩瞬间的战术和操作过程哦!同时,包括可以重播之前错过的部分、快进/快退、或者跳转回实时的比赛。 专业的出装、队伍金钱、队伍击杀等数据的比较,你也可以是导播,你可以是任意一场游戏的解说!更多的亮点,等着你来发掘!赶紧到裁决之地电信区和无畏先锋网通区体验一下观察者模式吧!
大师组段位说明:1、大师组(Master)将被放置在当前的钻石I(Diamond I)以及最强王者(Challenger)中间2、在钻I的晋级赛中获胜将会使你晋升到大师组3、大师组的玩家将可以晋升到最强王者,大师组没有选手人数限制4、最强王者将进行24小时的轮换,大师组的前200名选手或是前50支战队将晋升到最强王者;而最强王者中排名小于前200的选手或前50的战队将会跌到大师组5、最新晋级最强王者的选手将没有现在的暂时免疫保护
呐,其实LOL里面是有非常非常非常多的隐藏小彩蛋的,只不过如果你不细心的话可能永远也发现不了。另外一个弊病就是,彩蛋的设计者都在国外,而他们爆料自己设计的彩蛋的时候,也只会发在国外的论坛上,所以相对这边,知道的人就很少。 嘛,不过实际上就算是美国本土玩家多半也不知道这些。不过这些隐藏BUFF,都是不会影响任何实际游戏效果的。 那么先爆一个最被人熟知的。 彩蛋1 慎慎,阿卡丽,凯南,影流之主劫,这四个跳跳忍者。 当同时有两个跳跳忍者在同一方时,两个忍者的生命上限会减少1。 当同时有三个跳跳忍者在同一方时,三个跳跳忍者的生命上限都会减少2。 “忍者是不适合集体作战的”。 彩蛋2 蛇女卡西奥佩娅,当她出现在召唤者峡谷时,所有草丛里的蛇都会消失,无论你开多高的特效。 “蛇都被蛇女收走了”。 彩蛋3 德莱文可以接住另外一个德莱文所扔出去的飞刀,一旦接住,还会嘲讽对方。 “你的刀归我啦~”。 彩蛋4 菲兹的大招R的大鲨鱼如果导致了小矮人死亡,鲨鱼会直接吃掉小矮人,而不会留下尸体。 小矮人包括,钢铁大使,阿木木,安妮,炮娘,维嘉,凯南。 然而,大头和提莫是不会被鲨鱼吃掉的。 “该减肥了,提莫”。 彩蛋5 船长和赏金。 好吧,什么都不会发生,因为,有一个只是强大的海盗。猎人。 彩蛋6 男枪的烟雾弹击中梦魇之后,会对梦魇进行嘲讽。 “现在谁在黑暗中?” 彩蛋7 曙光女神曙光女神的被动技能击中带有墨镜的英雄后,被动伤害会减少1点(于魔抗减免之前,实际无魔穿时30魔抗减少会少于1点所以不会减少,需要配合莫甘娜,阿木木或者索拉卡去减抗才能明显看出来) 太阳镜英雄包括德玛西亚特种部队皮肤五人组辛吉德冲浪皮肤薇恩无皮肤,薇恩某个皮肤酒桶的某个皮肤凯特琳的某个皮肤,两款图奇的某个皮肤 李青的某个皮肤(瞎了也不行,必须带墨镜) 蒙多的某个皮肤 男枪的某个皮肤 彩蛋8 奶大力(狂野女猎手奈德丽),狮子的力量会让奶大力给予奶大力身边比奶大力等级低的友方英雄每5秒5点经验。 “从1级升到2级,需要两个人一起挂机5分钟”。 彩蛋9 水晶先锋当蝎子(水晶先锋)在草丛里停留超过15秒不动,蝎子会模仿宠物小精灵。 “皮卡!皮卡!皮卡丘!” 额,不是这句。 “斯卡!斯卡!斯卡纳!” 这句正解。 彩蛋10 基兰(时光守护者)和狗熊(雷霆咆哮)出现在不同阵营时。基兰会获得BUFF,“装甲熊的仇恨对象”。狗熊会获得BUFF,“时光老人的仇恨对象”。 当狗熊杀掉基兰,会获得11块额外的金币。 当基兰杀掉狗熊,会获得10块额外的金币。 这个梗我之前有提到过,狗熊是RIOT数值平衡师基兰最讨厌且强烈抵制的一个英雄,最终在玩家和其他设计师的压力之下,被迫做出来的新英雄。 “基兰也别想阻止装甲熊进入英雄联盟”。 “只要有我在,装甲熊永远别想进英雄联盟”。 彩蛋11 荆棘之兴捷拉,当她被曙光女神的任何一个技能击中后,在DEBUFF存在的时候,捷拉的个子会略微长大一点。 “光合作用” 彩蛋12 捷拉荆棘女王捷拉,当茂凯走到捷拉身边时(大约近战距离),茂凯的移动速度会提高1。 “看见漂亮植物顿时跑的快了” 彩蛋13 荆棘女王捷拉,当亡灵勇士塞恩杀死捷拉,或者被捷拉杀死时,击杀者会额外多获得2块金币。 “植物大战僵尸” 彩蛋14 纳什男爵的英文名字“Nashor”,如果把拼写顺序完全颠倒的话,就是Rohsan,肉山。 彩蛋15 虚空掠夺者杀死傲之追猎者会额外获得一点进化点(只触发一次)。 傲之追猎者杀死虚空掠夺者时,若拥有骨牙项链,则该装备进化为卡,克兹的头颅(死亡不减少战利品) 彩蛋16 艾希的大招可以触发冰凤凰的双倍伤害效果,它们的debuff名称都叫冻结(此外还有猪女的大和雪人的e)[此蛋本版本已取消]。 彩蛋17 克格莫深渊巨口克格莫的圣诞驯鹿皮肤(ReindeerKog&Maw)下的克格莫的笑话与其他皮肤不同,它会唱&Falalalala&,另外,当它和友方拥有平安夜女神皮肤(SilentNightSona)的娑娜站在一起时,他们会合唱西方的圣诞歌曲《Deckthehalls》。 彩蛋18 诡术妖姬乐芙兰她的笑话&我的下个魔术,就是让你们的血条消失&(&Formynexttrick,I&llmaketheirlifebardisappear&)(来源于现实中魔术师在观众面前表演把某样较大的物体变消失前的常用台词)如果在游戏结束时,乐芙兰站离基地很近然后使用笑话的话,在胜利/失败标志出现后,她会消失。 彩蛋19 卡西奥佩娅是唯一一名可以从别的英雄技能里得到本身技能加强的英雄:她的E可以被老鼠的E、提莫的E和R以及炼金的Q触发来缩短CD。 彩蛋20 猪女的冲撞无视一切地形,包括巨魔的巨根,皇子的大坑。均能冲过并且打破。 下列彩蛋,完全就是设计师的恶趣味了。 彩蛋21 木木的舞蹈学的是南方公园里面某个人的舞蹈。 彩蛋22 男刀的跳舞见过都知道是谁杰克逊。 彩蛋23 EZEZ的舞蹈是凉宫春日。 彩蛋24 雪人的舞蹈是曳步舞中的基本奔跑动作。 彩蛋25 特朗德尔的原型其实是吉安娜。手上拿的是法杖。召唤出来的那个光滑水灵的棒子其实是水元素。 彩蛋26 慎对着尸体进行嘲讽时会回复能量!彩蛋27 teemo和炮娘pk时…当一方杀死另一放时…活着得一方会跑到尸体上哭泣…
为腾讯代理的国服英雄列表,基本按照更新次序排列。 更新时间:2014年9月17日共120位英雄。序号英雄称号英雄名字点券金币玩家常用昵称121沙漠皇帝阿兹尔45006300  120迷失之牙纳尔45006300 119弗雷尔卓德之心布隆45006300大胡子、大盾哥118虚空之眼维克兹45006300触手、大眼 117疾风剑豪亚索45006300剑豪 116暴走萝莉金克丝45006300萝莉115圣枪游侠卢锡安45006300奥巴马114暗裔剑魔亚托克斯45006300剑魔113冰霜女巫丽桑卓30006300冰女(旧表格由于无法继续添加行现用新表格113位之后的英雄全部使用上表)
英雄称号 英雄名字 点券 金币 玩家常用别称生化魔人扎克45006300绿巨人德玛西亚之翼奎因45006300鸟姐魂锁典狱长锤石45006300锤石皮城执法官蔚45006300V唤潮鲛姬湖伊娜美45006300娜美影流之主劫45006300劫哥蜘蛛女皇伊利斯45006300蜘蛛虚空掠夺者卡‘兹克45006300异形、螳螂傲之追猎者雷恩加尔45006300跳跳狮、狮子荆棘之兴婕拉45006300荆棘暗黑元首辛德拉45006300元首皎月女神黛安娜45006300月女、小月未来守护者杰斯45006300杰斯高富帅诺克萨斯之手德莱厄斯45006300断头台、大姨妈之手战争之影赫卡里姆45006300半人马、人叼马荣耀行刑官德莱文45006300大胡子、荣耀仙灵女巫璐璐45006300露露爆破鬼才吉格斯45006300炸弹人无双剑姬菲奥娜45006300JJ(剑姬)凛冬之怒瑟庄妮45006300猪女、猪妹机械先驱维克托45006300三只手深海泰坦诺提勒斯45006300泰坦惩戒之箭韦鲁斯45006300惩戒、为撸死雷霆咆哮沃利贝尔45006300狗熊、熊潮汐海灵菲兹45006300鱼人法外狂徒格雷福斯45006300男枪九尾妖狐阿狸45006300狐狸龙血武姬希瓦娜45006300龙女远古巫灵泽拉斯45006300棺材光辉女郎拉克丝25003150光女暮光之眼慎25003150肾深渊巨口克格&莫35006300大嘴放逐之刃锐雯45006300放逐刀锋之影泰隆45006300男刀虚空先知玛尔扎哈35006300先知曙光女神蕾欧娜45006300日女德玛西亚之力盖伦10003150草丛伦、德玛狂暴之心凯南35006300老鼠,电耗儿暗影之拳阿卡丽25003150AKL(阿卡丽)掘墓者约里克45006300掘墓金属大师莫德凯撒25003150金属探险家伊泽瑞尔30004800EZ战争之王潘森25003150斯巴达酒桶古拉加斯25003150酒桶钢铁大使波比2000450疯狗波比野兽之灵乌迪尔25003150野灵狂野女猎手奈德丽25003150豹女、奶大力沙漠死神内瑟斯20001350狗头大发明家黑默丁格25003150大头水晶先锋斯卡纳45006300蝎子魔蛇之拥卡西奥佩娅35006300蛇女机械公敌兰博30004800兰博基尼暗夜猎手薇恩30004800VN盲僧李青30004800瞎子复仇焰魂布兰德30004800火男、火人、火法齐天大圣孙悟空45006300猴子,猴王发条魔灵奥莉安娜30004800发条德玛西亚皇子嘉文四世30004800四阿哥荒漠屠夫雷克顿30004800鳄鱼扭曲树精茂凯35006300树人永恒梦魇魔腾30004800梦魇不祥之刃卡特琳娜25003150卡特熔岩巨兽墨菲特20001350石头人蒸汽机器人布里茨25003150机器人皮城女警凯特琳35006300女警策士统领斯维因35006300乌鸦巨魔之王特朗德尔30004800巨魔邪恶小法师维迦20001350小法宝石骑士塔里克25003150宝石天启者卡尔玛25003150扇子妈英勇投弹手库奇35006300飞机海洋之灾普朗克25003150船长风暴之怒迦娜20001350风女刀锋意志艾瑞莉娅35006300刀妹虚空行者卡萨丁25003150卡杀鸡·jb脸琴瑟仙女娑娜25003150琴女祖安狂人蒙多医生20001350萌多恶魔小丑萨科30004800小丑冰晶凤凰艾尼维亚45006300冰鸟披甲龙龟拉莫斯25003150乌龟殇之木乃伊阿木木20001350木木虚空恐惧科&加斯25003150大虫死亡颂唱者卡尔萨斯35006300死歌瘟疫之源图奇30004800老鼠寡妇制造者伊芙琳20001350寡妇炼金术士辛吉德20001350炼金时光守护者基兰20001350时光老头堕落天使莫甘娜20001350莫甘娜武器大师贾克斯25003150一灯蛮族之王泰达米尔20004800蛮王、蛮三刀、蛮子、五秒真男人寒冰射手艾希1000450冰弓、爱射赏金猎人厄运小姐25003150MF、好运姐雪人骑士努努1000450雪人嗜血猎手沃里克25003150狼人麦林炮手崔丝塔娜20001350炮娘、小炮迅捷斥候提莫25006300提百万众星之子索拉卡1000450星妈战争女神希维尔1000450轮子妈亡灵勇士赛恩20001350亡灵流浪法师瑞兹1000450流浪牛头酋长阿利斯塔20001350牛头无极剑圣易1000450剑圣审判天使凯尔1000450天使末日使者费德提克20001350稻草人猩红收割者弗拉基米尔25003150吸血鬼诡术妖姬乐芙兰45006300妖姬首领之傲厄加特25003150螃蟹德邦总管赵信25003150菊花信卡牌大师崔斯特20004800卡牌哨兵之殇加里奥35006300石像鬼狂战士奥拉夫25003150狂战黑暗之女安妮20004800火女、熊女、小萝莉
名称 初始生命 初始魔法值 初始护甲冰霜女巫:丽桑卓36521010生化魔人:扎克455014德玛西亚之翼:奎因与华洛39021013.5魂锁典狱长:锤石54425018皮城执法官:蔚40022016荆棘之兴:婕拉35525011皎月女神:黛安娜43823016未来守护者:杰斯42024016诅咒巨魔:特兰德尔(Trundle)55125112刀锋意志:伊瑞利亚(Irelia)57526519探险家:伊泽瑞尔(Ezreal)35023512牛头酋长:阿利斯塔(Alistar)46819214.5殇之木乃伊:阿木木(Amumu)47222015冰晶凤凰:艾尼维亚(Anivia)35025710.5黑暗之女:安妮(Annie)3482508.5寒冰射手:艾希(Ashe)3591739.3虚空恐惧:科’加斯(ChoGath)47020521末日使者:费德提克(Fiddlesticks)3902515.25海洋之灾:普朗克(Gangplank)49520517审判天使:凯尔(Kayle)41825517虚空行者:卡萨丁(Kassadin)43323014英勇投弹手:库奇(Corki)37524313.5祖安狂人:蒙多医生(DrMundo)468017死亡颂唱者:卡尔萨斯(Karthus)39027011武器大师:贾克斯(Jax)42318518风暴女神:迦娜(Janna)3563029无极剑圣:易(Yi)44419916.3寡妇制造者:伊芙琳(Evelynn)38521214.75宝石骑士:塔里克(Taric)46825516.5不详之刃:卡特琳娜(Katarina)385014.75堕天使:莫甘娜(Morgana)40324015沙漠死神:内瑟斯(Nasus)41020015雪人骑士:努努(Nunu)43721316.5披甲龙龟:拉莫斯(Rammus)42025521流浪法师:瑞兹(Ryze)36025011亡灵勇士:赛恩(Sion)47317517.75战争女神:希维尔(Sivir)38420312.75迅捷斥候:提莫(Teemo)38320014麦林炮手:崔丝塔娜(Tristana)41519315蛮族之王:泰达米尔(Tryndamere)461014.9卡牌大师:崔斯特(TwistedFate)38420211.25瘟疫之源:图奇(Twitch)35618014炼金术士:辛吉德(Singed)35121518众星之子:索拉卡(Soraka)3592407.4嗜血猎手:沃里克(Warwick)42819016时光守护者:基兰(Zilean)3802606.75大发明家:黑默丁格(Heimerdinger)3502407恶魔小丑:萨科(Shaco)42121015兽灵行者:乌迪尔(Udyr)42722014.75 名称 生命值 魔法值 护甲狂野女猎手:奈德丽(Nidalee)37022011钢铁大师:波比(Poppy)42318518邪恶小法师:维伽(Veigar)35525012.25蒸汽机器人:布里茨(Blitzcrank)46826014.5战争之王:潘森(Pantheon)43321017.1熔岩巨兽:墨菲特(Malphite)42321513德玛西亚之力:盖伦(Garen)455019风暴之心:凯南(Kennen)40320014虚空先知:玛尔扎哈(Malzahar)38025012暮光之眼:慎(Shen)42820018德邦总管:赵信(XinZhao)44521316.2深渊之首:克格’莫(KogMaw)44025510
※采用腾讯官方2014年初物品列表,价格可能略有偏差。 分类仅供参考,只能说大体方向上不会有错,各类装备对特定英雄而言未必是最好的选择,具体出装还需根据英雄特点以及战况灵活选择。 物品具体属性可点击内链查看。
名称 别称 价格 备注生命药水红35回血法力药水蓝35回蓝侦查守卫假眼75视野真视守卫真眼125视野坚韧合剂大红350智慧合剂大蓝250先知药剂400400已删除多兰系列 有多兰之刃、多兰之戒、多兰之盾三件,价格为445金,等于无天赋支持的玩家开局金额。 特点是能快速形成战斗力,某些情况下也可以单件作为开局出门装备。 初期可根据战况灵活补充2到3件,但由于无后续合成,不宜多出,后期一般会卖掉换购其他装备。 杀人系列
名称 别称 总价神秘之剑杀人剑1369梅贾的窃魂卷杀人书1235该类装备特点是属性会随着击杀或助攻成长,英雄死亡后减少部分叠加效果(当前版本减少1/3层数)。 一般不出,除非有十足把握碾压对面。 英雄专属
备注海克斯核心0机械先驱专属装备,出生自带。强化:能量1200机械先驱专属装备,由海克斯核心合成而来。强化:死亡1200机械先驱专属装备,由海克斯核心合成而来。强化:重力1200机械先驱专属装备,由海克斯核心合成而来。骨牙项链800傲之追猎者专属装备,属性随击杀或助攻成长。统治战场专用
名称 总价 备注神谕精粹250消耗品。勘探者之刃950勘探者之戒950光明使者1750海克斯科技探测器1870奥黛恩的面纱2715吉泰的夺命剃刀2725血色之刃2900冰霜战锤3565普莉斯拉的祝福1600已移除。
AD系 级别 名称 别称 总价 备注初级格斗手套400初级长剑415初级短剑420初级吸血鬼权杖450中级灵巧披风830中级十字镐975中级麦瑞德之爪1000中级反曲之弓1050中级狂热黄叉1195ADC主流中期装,需有一定攻击力后出才能体现效果。中级死刑宣告1350对少数自带回血的敌方英雄有奇效。中级暴风之剑BF剑1650ADC中期核心装。中级提亚马特分裂斧2070现版本分裂输出比较尴尬。中级离子火花2100原统治战场专用。顶级最后的轻语轻语2290后期破防用。顶级幻影之舞红叉2845攻速+暴击,ADC主流三大件之一。顶级黑色切割者黑切2865中期被压制出不了无尽时可以考虑,但并非适合所有AD英雄。顶级饮血剑饮血3000攻击+吸血,ADC主流三大件之一。顶级无尽之刃无尽3830攻击+暴击,ADC主流三大件之一。AP系
级别 名称 别称 总价 备注初级仙女护符180初级梅吉坠饰——已删除初级蓝水晶400初级增幅典籍435中级凯奇的幸运手——工资装(已删除)中级爆裂魔杖860中级和谐圣杯890中级女神之泪995中级恶魔法典1125中级海克斯科技左轮枪1200中级耀光1260中级幽魂面具1485中级无用大棒1600APC中期核心装。顶级冥火之拥2225特别适合低耗以及不耗蓝的AP作为中期大件。顶级虚空之杖法穿杖2295顶级莫雷洛的邪术秘典2330顶级远古意志吸血书2500光环装。顶级深渊权杖2650顶级大天使之杖大天使2855顶级雅典娜的邪恶圣杯2950顶级时光之杖3035顶级瑞莱的冰晶节杖冰杖3105顶级灭世者的死亡之帽帽子3600APC必备。综合系级别名称别称总价备注中级蜂刺 1250 中级比尔吉沃特弯刀 1400 顶级腐蚀之刃 -只适用于提莫之类普攻带法伤的英雄(已删除)顶级魔宗利刃 2100现已改名魔宗顶级鬼索的狂暴之刃 2600 顶级纳什之牙 2920相当于升级版的腐蚀之刃。顶级巫妖之祸 3000相比三相适合伤害更偏向于AP一侧的英雄。顶级海克斯科技枪刃科技枪3400 顶级三相之力三相3703 
名称 别称 总价 备注速度之靴草鞋325忍者足具1000狂战士胫甲攻速鞋900ADC主流鞋。轻灵之靴三速鞋1000疾行之靴五速鞋800适合打野英雄快速游走。明朗之靴CD鞋1000法师之靴法穿鞋1100法师法穿三件套之一。水银之靴水银鞋1200附魔鞋
名称 别称 总价 备注统帅附魔鞋670唯一被动—强化移动:+45移动速度 唯一被动—统帅:正在朝着你奔跑的友军英雄会获得8%的移动速度加成。附近的小兵会获得额外的25%移动速度加成。家园卫士附魔鞋475唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—家园卫士:在你位于召唤师平台时,你的生命值和法力值会全部回满,且获得200%的移动速度加成,该移动速度加成会在8秒里持续衰减。喧哗附魔鞋650唯一被动—强化移动:+45移动速度 唯一被动—喧哗:每当你通过攻击或者技能对一个单体目标造成伤害时,你都会获得12%的移动速度加成,这个加速效果会在2秒里持续衰减。失真附魔鞋475唯一被动—强化移动:+45移动速度
唯一被动—失真:你的以下召唤师技能会减少25%的冷却时间:传送、闪现和幽灵疾步。欢欣附魔鞋475唯一被动—强化移动:+45移动速度
唯一被动—欢欣:+15移动速度防具 级别名称别称总价备注初级治疗宝珠180初级布甲300初级抗魔斗篷400初级再生坠饰—— 已删除初级红水晶475中级锁子甲720中级负极斗篷720中级巨人腰带1000中级守望者铠甲1000中级振奋盔甲2750只适合少数能自我回血的英雄。中级水银饰带1550适用性比净化广,用以对付部分带特定控制技能的AP。中级荆棘之甲2200护甲值很高但不加血,对方AD伤害实在离谱的时候T可以考虑一下。顶级守护天使春哥甲2750死后复活一次。顶级女妖面纱女妖2750可抵挡一次法术效果。顶级狂徒铠甲狂徒2830堆血。顶级兰顿之兆兰顿3000堆血+物抗。半肉AD系
级别 名称 别称 总价 备注中级贪婪之刃800工资装。中级净蚀1325中级残暴之力1337中级海克斯饮魔刀1350中级斗篷与短刀小刀——已删除中级瑞格之灯灯笼1650曾经的打野神器。顶级基克的使徒吸血旗2450光环装。顶级智慧末刃2400适合平A流半肉。顶级阿塔玛之戟粪叉2355顶级日炎斗篷2650改版伤害不叠加后比较少见。顶级幽梦之灵2700顶级冰霜之锤冰锤3300顶级玛莫提乌斯之噬3200防御性AP/辅助系级别名称别称总价备注初级御魔之器 -光环装(已删除)中级贤者之石 -工资装(已删除)中级燃烧宝石 850 中级英勇徽章 -已删除中级月华咒刃 2600 中级伊丽莎的奇迹 -已删除中级催化神石 1200 中级冰川护甲 1350 中级军团圣盾 1950光环装。顶级舒瑞亚的狂想曲 -已删除顶级钢铁烈阳之匣 2550 顶级灵魂法衣 -光环装(已删除)顶级冰霜之心 2900 顶级中娅沙漏沙漏3260主动施放将打断持续施法。
游戏商城所出售道具一般为召唤师道具和物品,包括召唤师所拥有的英雄、已购英雄的皮肤、符文、加成道具等。
游戏商城召唤师进去主界面后,可以通过点击商城入口进入商城。 游戏币:可在游戏商城中购买道具的货币分为两种,分别是点卷和游戏金币。 1、英雄页面:在英雄分页中,可以购买到召唤师喜爱的英雄,从而永久的拥有和使用该英雄。 2、英雄皮肤页面:当召唤师拥有自己的英雄时,可以在为该英雄购买特色的皮肤,在选择英雄界面时进行选择佩戴,这样可以让自己的英雄在对战中与众不同。 3、加成道具页面:在加成道具中可以买到各种加成道具,包括3日双倍经验卡,7日双倍经验卡等。 4、符文页面:符文页面中出售印记、雕纹、符印和精华4种符文,购买后放入符文页能增加召唤师所选英雄的属性,在战斗中胜人一筹。 小提示:随着召唤师等级的提升,所能购买的符文等级越高,加成的属性也就越高。 5、道具包页面:在道具包页面中主要出售活动期间捆绑的道具包。 6、其他页面:其他页面中出售包括符文页等周边道具。
AD(AttackDamage,物理伤害) 普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被物理抗性抵消。 AP(AbilityPower,法术伤害) 大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被法术抗性抵消。 真实伤害 少数英雄的技能及泉水可造成此种伤害,无法以除护盾以外的任何手段抵消。 ADC(AttackDamageCarry) 女警物理输出核心,团队位置之一。 定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。 特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在550以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。落单生存能力低下,极度依赖T及辅助的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。 出装:以攻速及AD攻击、穿刺装为主,生存装一般不多于一件。 代表英雄:VN、女警、炮娘等。 APC(AbilityPowerCarry) 法术输出核心,团队位置之一。 定位:提供法术伤害以及控制。 特点:多为远程,技能伤害远高于普通攻击,比较脆弱但具有控制、逃生、单体或群体高额杀伤等技能。 出装:以AP伤害、穿刺为主,部分耗蓝巨大的AP英雄还可能需要额外的撑蓝装。 代表英雄:流浪、火人、安妮等。 T(Tank) 阿木木坦克,也称肉盾,团队位置之一。 定位:团战先手冲锋切入控制敌人、承受伤害,保护队友特别是辅助及ADC,必要时牺牲自我牵制敌人以协助队友逃生或推进。 特点:多为近战,较高的防御及生命,具有减伤、群体控制、突进等技能,相同的攻击若作用于T身上会获得更少的收益。 出装:以工资、防御、光环为主。 代表英雄:石头人、阿木木等。 Support 辅助,团队位置之一。 定位:一般和ADC同走下路,保证ADC的生存及顺利发育,协助ADC击杀。 特点:多为远程,防御能力弱于T但高于ADC,往往拥有多于一招的控制技能,以及可作用于友军的增益技能。 出装:由于需要更频繁地使用技能,辅助英雄普遍贫蓝,并且需要把人头和小兵让给ADC,装备选择上以工资、撑蓝以及减CD为主。此外,辅助往往还负责为团队买眼。 代表英雄:星妈、琴女、宝石骑士。 Assassin 刺客,团队位置之一。 李青定位:团战初期越过敌方T切入后排秒杀或致残ADC及APC,造成敌方的团战输出体系崩溃。 特点:多为近战,拥有更高的移动速度或远距离突进技,瞬间高杀伤单体伤害,以及击杀敌方脆皮后全身而退的逃生技,部分拥有隐身技能。 出装:根据自身技能堆AD或AP,刺客的AD装一般不考虑攻速。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存装,以保证秒杀对方之前自己不会先倒下。 代表英雄:李青、重制后的赵信。 法坦 指具有较高法术输出同时又比较耐打的AP英雄,又或者反过来说能扛同时具有较高AP输出的T,比如石像鬼、策士等。 半肉 指能抗同时具有较高AD输出的英雄,如盖伦、锐雯、猴子等。 ADP 严格上并没有ADP一说,是指一些战场灵活度较大、根据出装不同可走AD或者AP路线的英雄,比如EZ、凯南等。
212 蛇女传统的对线布局,即2上路+1中单+2下路。 112 另一种常用布局,由1上单+1中单+2下路+1打野组成。 上单 单人走上路的英雄,中后期发育成T或半肉输出。 因为可能需要面对敌方2英雄夹击,一般由开局具防御、续航、逃生等技能的英雄担任。 代表英雄:船长、锐雯、猴子等。 中单 指中路1v1,一般由具开局控制、追杀或逃生技能的AP英雄担任,对玩家操作及意识均有较高要求。 代表英雄:蛇女、狐狸、安妮等。 下路 一般是ADC+辅助,没有下单主要是为了能第一时间抢到小龙。 Jungle(丛林/游走) 打野位置,一般由开局具高额群体杀伤或傀儡技能的英雄担任。 需十分熟悉野区地形并随时留意战场状况,保持自身隐蔽同时支援上、中路及协助下路击杀敌方英雄。 代表英雄:小丑、蒙多、树人等。 Farm 和Jungle对应,指英雄处于兵线上。
泉水(召唤师祭坛) 位于地图最右上角及左下角,英雄的重生位置,玩家只能在此区域内为英雄购买装备。 己方英雄在泉水范围内持续恢复血魔,敌方单位进入泉水区域会受到持续巨额真实伤害。 和Dota不同,LOL的泉水为永久无敌状态。 水晶(召唤水晶枢纽) 比泉水要靠外一些,游戏的最终目标就是拆除对方的水晶。 防御塔 防御塔对抗双方的防御性建筑,具真视能力,会自动攻击范围内的敌方小兵和英雄。 双方各有11个,一般来说,处于上中下三路兵线的9个称为外塔,基地前的两个称为内塔(也有把高地上所有5个称为内塔的)。 塔被破坏后不会重生。 兵营(召唤水晶) 无攻击力,上中下三路兵线的高地上各有一座,位于三座高地塔之后。 若一方的兵营被破坏,另一方的对应兵线会持续刷出血厚防高的超级士兵。 被破坏的兵营会在一段时间后重生。 兵线 自然情况下有小兵经过的路线,路线单一,视野良好,分上中下三路。 野区 高地以外小兵在自然情况下不会进入的区域,路线复杂,杂草丛生,视野差,分布有中立野怪。 草丛 分布于兵线两旁以及野区岔路,草丛内单位会对草丛外的敌方单位隐身,草丛内单位发动攻击或有敌方单位进入同一片草丛时会解除该隐身效果。 红Buff(蜥蜴长者) 位于右下及左上野区,击杀的英雄获得红Buff,普通攻击会带有持续伤害和缓速效果。 拥有红蓝Buff的英雄若被敌方英雄击杀,击杀的英雄会获得该Buff,并且重置持续时间。 远古魔像蓝Buff(远古魔像) 位于左下及右上野区,击杀的英雄获得蓝Buff,加快回蓝以及减少技能CD。 拥有红蓝Buff的英雄若被敌方英雄击杀,击杀的英雄会获得该Buff,并且重置持续时间。 小龙 巨龙,位于河道右下野区,于开局后2分30秒出现,每6分钟刷新一次。 击杀后给予己方全员190金钱奖励(击杀者额外有25金)。 大龙-纳什男爵(紫Buff,大龙BUFF) 纳什男爵,位于河道左上野区的高级野怪,几乎免疫所有控制技能,于开局15分钟后出现,之后每7分钟刷新一次。 击杀后给予己方全员300金钱以及回红回蓝+AD+AP的Buff奖励(击杀者额外获得25金)。
带线 兵线上带同小兵前进。 对线 双方某条兵线上均有英雄的状态。 控线 英雄联盟通过控制对小兵造成的伤害使兵线处于某个位置。 收线 尽可能减少对敌方单位特别是小兵造成的伤害,使兵线往己方防御塔靠拢。 推线 和收线对应,指全力输出持续推进,最大限度击杀敌方小兵英雄并拆除防御塔。 直推 集中火力拆除兵线上的防御塔,往往发生于团战获胜之后,一般情况下直推是直推中路。 偷塔 趁敌方不留意或防守不到位时拆掉对方防御塔,特指在中路团战发生前或发生时,上路或者下路无人防守时的拆塔行为。 破 指某条兵线上的三座防御塔均被拆除,如“破上路”、“破下路”、“三路全破”等。
A 英雄联盟Attack,普通攻击,简称普攻,也称平A。 小兵、防御塔及无普攻附加技能英雄的普通攻击所造成伤害均为物理伤害。 补刀 基础技巧之一,指对敌方单位(专指小兵)造成击杀。 只有给予小兵最后一击才能获得金钱奖励,若敌方小兵被己方小兵或者防御塔击杀则无法获得奖励。 走位 基础技巧之一,控制英雄移动至合适的位置从而更好地使用技能及输出,并规避伤害及负面状态等。 Gank 召集己方数人合力击杀敌方落单英雄。 团战 双方集合所有英雄对抗,也是英雄击杀与被击杀的高发期。 坑 指因技术不到位等因素而拖累队友的玩家。 20投 开局后20分钟投降。 站桩 指站着不动输出,最无脑的ADC输出方式。 残废 指召唤师技&虚弱& 指把敌方英雄打成红血、致盲AD、沉默AP等,在一段时间内无法作出有效行动的状态。
《英雄联盟》3月12日测试服更新 卡萨丁加强 日的卡萨丁技能特效在13日的补丁中被修复。(详细更新内容请见) LOL4.4补丁更新 全新卡萨丁或上线 日,在美服官网上宣布了有关4.4补丁的相关消息,在美国当地时间3月18日凌晨三点会开始进行新版本的更新,随后会西欧、东欧、巴西、土耳其、等服务器陆续进行更新。 LOL新测试服补丁:酒桶遭大砍或会重做 日,Riot放出了新的PBE补丁说明。在这一次的补丁里,酒桶这个大热的AP遭到了全方位的削弱。(更多详情请见) LOL新匹配系统官方公告出炉 再也不抢位置 在这个新的系统中,玩家可以自己建立一个队伍,作为队长可以为队伍制定战术,并且通过战术来选择想要的队友。组队匹配系统的队列和之前盲选的匹配模式不一样。在新的匹配系统里,无论你是队长还是队员,都是作为一个单排的玩家。所以你可以一边在新的匹配系统里排队,一边排其他模式(比如大乱斗),当然了,排位除外。(更多详情请见)
职业联赛2013英雄联盟职业联赛夏季赛 英雄联盟职业联赛夏季赛分为常规赛与决赛两部分,由春季赛常规赛前六名以及第四届城市英雄争霸赛第一,二名组成,进行为期7周的精彩对决。 夏季赛常规赛积分最高的2支战队,会直接获得S3中国选拔赛资格。如与春季赛前两名相同,则往后顺延。随后,常规赛积分最高的前4支战队在TGA大奖赛舞台继续角逐,争夺高额赛事奖励。 LOL春季赛 刀妹成累赘IG击败LGD终获首胜经过2013年的洗礼,英雄联盟职业联赛终于开始了第2个年头的征战,新的2014年春季赛会在2月22日正式打响,本次比赛会有PE、OMG、WE、皇族、IG、EDG、EP以及LGD八支中国最顶尖的英雄联盟职业战队参加。 本次常规赛中,获取前列的队伍会获得丰厚奖金以及春季赛季后赛资格。 随后,常规赛积分最高的前4支战队在TGA大奖赛舞台继续角逐,争夺高额赛事奖励。
德玛西亚杯
德玛西亚杯职业锦标赛—第三赛季最终战,在12月31日打响。 参赛战队 ChinaPE OMG WE 皇族.狼蛛 iG LMQ.TC 待定1 待定2 德玛西亚杯(待定1和待定2为12月31日的LPL资格赛中产出-YG/EP.HK/LGD/VG) 比赛赛制及流程 8进4——&半决赛——&决赛8进4:BO3淘汰赛 日 第一场:ChinaPE vs 待定2 第二场:皇族 vs iG 第三场:OMG vs 待定1 第四场:WE vs LMQ.TC BO3比赛,前2局为征召模式(第1局PE、皇族、OMG、WE为蓝方,第2局为紫方),第3局为盲选模式(现场抽签决定蓝紫方) 半决赛:BO3淘汰赛 日 第一场胜者 vs 第二场胜者 第三场胜者 vs 第四场胜者 BO3比赛,前2局为征召模式(第1局第一、三场胜者为蓝方,第2局为紫方),第3局为盲选模式(现场抽签决定蓝紫方) 季军决赛:BO3 日 前2局为征召模式(现场抽签决定先蓝方/先紫方),第3局为盲选模式(现场抽签决定蓝紫方) 冠亚军决赛:BO5 日 前4局为征召模式(现场抽签决定先蓝方/先紫方),第5局为盲选模式(现场抽签决定蓝紫方) 参赛战队 英雄联盟LPL夏季赛常规赛第7名:YG LPL夏季赛常规赛第8名:EP.HK 第5届城市英雄争霸赛第1名:LGD 第5届城市英雄争霸赛第2名:VG 赛制:BO1循环赛 日 征召模式 胜利积2分、失败积1分、弃权不积分 按积分高低排名,排名前2的战队晋级2014年LPL春季赛 若两支队伍平分根据胜负关系决定名次先后 若三支队伍平分则三支队伍加赛一轮,如果三支战队仍然平分,则胜利局的使用时间越少的战队排名越靠前。
高校挑战赛
全国高校挑战赛完成了全部7大赛区决赛的角逐,而区域赛的落幕也宣告了全国总决赛的开始。11月17日,2013年度《英雄联盟》高校挑战赛全国总决赛在广州大学城拉开帷幕,11支校园战队向冠军发起冲锋,争夺《英雄联盟》最强高校的殊荣。
QQ网吧联赛
英伟达杯《英雄联盟》QQ网吧冠军联赛自2013年4月份开战以来,覆盖全国8大片区29个省份,经过城市赛、省决赛的角逐之后,迎来大区决赛。日,QQ网吧冠军联赛八大区赛开打!
LOL自09年在欧美上市以来,迅速在全球范围掀起全民英雄对战狂潮,2013年官方最新数据统计,《英雄联盟》最高同时在线玩家数突破500万,LOL正以其席卷全球的竞技魅力引领着MOBA对战类网游细分市场,成为全球最受欢迎的电子竞技游戏。
英雄联盟2009年12月GAMESPY玩家投票年度最佳PC游戏 2010年2月IGN玩家最喜爱多人游戏奖、年度策略游戏奖 2010年7月成为WCG2010重点推广游戏 2010年10月包揽GDC2010五项大奖 AudienceAward玩家最佳选择 BestOnlineTechnology最佳网络游戏开发技术 BestOnlineVisualArts最佳网络游戏视觉艺术 BestOnlineGameDesign最佳网络游戏设计 BestNewOnlineGame最佳新网游 10金摇杆奖年度最佳网络游戏 2010年WCG世界总决赛正式表演项目 2011年WCG世界总决赛正式比赛项目
《英雄联盟》中的九尾妖狐绝对是最受玩家喜爱的角色之一,其美艳造型更是成为广大游戏妹纸们争相Cosplay的对象。市面上各种精美的带有九尾妖狐的服饰物品等都引得广大游戏玩家的竞相追逐。 日,Riot Games以《英雄联盟》虚拟乐队“五杀摇滚乐队”的名义发布了乐队的首张专辑《惩与燃》,其中包含8首以游戏中武器命名的歌曲 。
英雄联盟在线超过500万 成世界第一网游 日官方数据,英雄联盟的同时在线人数已突破500万人,这个数据已经超过了魔兽世界的在线人数,英雄联盟已刷新了新的纪录。 微博截图改头换面!《英雄联盟》汉默丁格新模块曝光 日,Riot 针对《英雄联盟》大发明家“汉默丁格”重制模块释出改造过程影片,并透露除了经典造型外,“雪默丁格”、“改机天才”、“外星入侵者”和“拆弹专家”这些角色造型也会同步进行模块重制。 官方公告中指出,先前被大家误以为是大脑的那一坨玩意儿,其实是汉默丁格因长年钟情于实验研究无暇整理而纠结成一团的头发;经过好几天大费工程的修剪、打薄和塑形,“大发明家”汉默丁格要以全新的造型重新登场,由于汉默丁格的头发分布密度变小了,所以他在多出来的空间里塞了一个叫做“D.I.N.G.R”的神经中枢机械手臂。LOL与《权力的游戏》合作 欲推混搭宣传片 日,Riot Games主管电竞和销售的副总裁Dustin Beck称,《英雄联盟 》会与热播美剧《权力的游戏》联合营销。 HBO电视台预定于4月6日正式开播《权力的游戏》美剧的“第四季”,他们会获得《英雄联盟》的品牌授权,并与Riot Games合作摄制一个混搭风格的宣传片,连播三周为新剧的上映宣传造势。LOL段位系统改动:新增大师组 位列钻石组之上日凌晨,Riot在北美官方论坛公布了一个重磅消息:从S3时期沿用至今的段位系统会进行新的改动了!而这次的改动会给那些有较强实力的玩家带来极大的福利,因为钻石组之上,最强王者组之下会开设一个新的段位,名为Master Tier(大师组)。
英雄联盟日,英雄联盟 (微博)里部分玩家的消极游戏的态度都很是令广大玩家和游戏官方头痛,但官方对于惩罚消极游戏的态度却始终没有改变,官方再次加重了处罚力度。持续监控玩家行为,保留收回奖励(包括且不仅限于边框、皮肤、头像等)的权力。请大家在游戏中注意自己的言行,维护英雄联盟的正义和公平。尽管英雄联盟里的游戏素质问题一直都深深的困扰了大多数玩家和游戏开发者,但是官方对消极游戏的惩罚态度一直不变,这次的调整来说更接近官方和广大玩家的预期,你的小错将积累,然后受到惩罚;如果你不改正的话很快便会再次受罚;如果你持续这样的行为,那么我们3年后再见吧。
对行为最为恶劣、消极的玩家进行了以下的处罚:1级惩罚:禁言10场2级惩罚:封号1天+禁言20场3级惩罚:封号3天+禁言25场4级惩罚:封号7天+禁言30场5级惩罚:封号1095天}

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