lollol五条小龙效果第5条是不是5人都有

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lol6.9版本小龙新增五种形态 一条抵过之前五条龙
&&10:01:42&&&&&&&&&
作者:momo&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
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  lol版本测试服内容今日开启,的全新机制改动,这对于打野来讲毫无疑问又是一场生死抉择了,而对于LPL赛区的一些运营决策也得做出相应的调整,拳头现在是半年一款新游戏啊,一起来看看小龙发生了什么改变吧。
  小龙机制全新改动
  游戏35分钟之前,会随机生成四种元素龙的其中一种,将其击杀之后即可获得相应的BUFF,而不是之前按照顺序获得可以预见的BUFF,击杀之后小龙圈里面会有标记提示下一条小龙的属性,打野或队伍的指挥者就要考虑好五分钟后要不要进行小龙的争夺了。
  火龙:增加英雄的伤害;
  土龙:增加对塔和打小龙的伤害;
  水龙:增加生命值和法力值的回复速度,这对于团战前的消耗和POKE带来不错的收益,是一条前期值得去争夺的小龙。
  风龙:增加脱离战斗后的移动速度。
  长者龙:技能和普通攻击获得类似现在五龙的点燃效果,但是伤害并不是固定的,而是根据你们队伍获得的元素龙数量浮动,并且会提高你已经获得的元素龙效果。
  有玩家在测试服里试验,目前35分钟之前并非是每种元素龙都会刷出来一边,有可能重复的刷新,重复的效果可以叠加,有可能某种元素龙在整场的比赛中都不会出现,因此前期刷出来一些拥有特殊BUFF的小龙并不能那么轻易的放弃了。
  (尼古拉斯·康帝:;Excuse me?)
  LPL赛区对于这些运营策略的研究一直落后于世界,还好本次的MSI将会使用6.8版本,这次更新巨大的版本应该会在夏季赛之后才运用到比赛中,所带来的影响我们暂时也没办法体验到了。
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扫描安装到手机英雄联盟,六条小龙和五条小龙有区别吗?_百度知道
英雄联盟,六条小龙和五条小龙有区别吗?
我有更好的答案
(1)效果没有区别,但是打6条小龙会刷新buff效果,延长buff时间。(2)小龙不同层数的buff如下巨龙的威能(1层):+8%总攻击力和法术强度巨龙的统治(2层):对小兵和野怪增加15%伤害巨龙的气势(3层):+5%移动速度巨龙的狂怒(4层):对防御塔和建筑物增加15%伤害巨龙的面容(5层,可重复):其它奖励翻倍,并且对敌人造成伤害时会使他们燃烧,在5秒的持续时间里造成共150真实伤害,增益状态持续180秒。
采纳率:65%
来自团队:
龙buff没区别 只不过会刷新180秒的平a造成真是伤害的buff
本回答被提问者采纳
拿到第五条小龙时会触发沐浴龙血的效果,属性得到一个质的提升,在时间结束或者死亡后这个效果就会消失,而之后的第六条第七条等等,都只是第五条龙的效果,不过如果拿两次五龙效果也无法赢得比赛,那这局游戏可能要再拖几十分钟了。
最高就5条小龙
假如你得了5条小龙buff死了就变成4条龙了
没有,不过可以刷新5条小龙的buff望采纳
杀6次给效果多
没有,最高只能享受五条小龙的效果。
其他6条回答
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lol60分钟最多有条小龙
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击杀5次之后,BUFF叠到最高S5小龙两分钟30秒刷,击杀后6分钟再刷一次,现在应该修复了,但是很少有队伍能刷掉这么多,击杀6条还可能发生bug,变成四条龙的效果,再击杀依旧是五层,在S5刚出时,一个小时最多有10条龙
小龙的话,会在2分30秒第一次刷新然后每6分钟刷新一次。如果在第一次刷新就立刻配合击杀,并且每次刷新以后就立刻击杀的话。那么60分钟的话,理论上是能有10条龙左右的哦,但是因为实际上的打龙时间会不同,并且很难每次一刷新就去大龙,所以实际上是很难刷新到10条的哦。
最高上限5条呗
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lol新小龙5层会掉吗
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1层+6%ADAP2层+15%对小兵和野怪的伤害3层+5%移动速度4层对防御塔和建筑物增加15%伤害5层其它奖励翻3倍,并且对敌人造成伤害时会使他们燃烧,在5秒的持续时间里造成共150真实伤害。增益状态持续180秒
采纳率:75%
来自团队:
前四层是永久的,死了也不会掉,第五层是有时效性的,持续3分钟,这层死了会不会立即消失就不清楚了。
本回答被提问者采纳
不会掉。一直有。小龙是关键了
会掉就不好玩了
打了就不会掉
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英雄联盟现在小龙分火土风龙,还有什么,一共有几种?有什么属性加成?
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  在古龙BUFF持续期间;24%&#47。  古龙BUFF会在一定时间内强化你已经获得的元素龙BUFF。  火元素龙提高至12%&#47,你对非防御塔单位造成伤害时。  风元素龙提高至在战斗外的移动速度提高22.5/45&#47,再次击杀同一元素的小龙会强化这个BUFF,每一种元素最多强化到三层;36%的额外攻击力和法术强度。  水元素龙提高至每18/45点;67.5点;24%的额外攻击力和法术强度。  水元素龙会使你每18&#47。  当下一只小龙的刷新时间大于35分钟游戏时间时,将不再会刷新四种元素龙,而是会刷新古龙。击杀古龙后会获得新的临时BUFF,峡谷先锋)造成额外15%/30%/45%的真实伤害,水),每次击杀一种元素龙,击杀队伍就会永久获得一层该元素的BUFF;12/6秒回复15%已损失的血量和法力值。  地元素龙提高至对防御塔和史诗野怪(大龙,小龙;16%&#47,地,还会在3秒内对他们造成(45+45*你拥有的元素龙BUFF层数)点真实伤害,峡谷先锋)造成额外10%/20%/30%的真实伤害;12/6秒回复10%已损失的血量和法力值。  地元素龙会使你对防御塔和史诗野怪(大龙,小龙:  火元素龙会提供8%&#47,火有四种不同元素的小龙(风。  风元素龙会使你在战斗外的移动速度提高15/30&#47
采纳率:28%
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