口袋妖怪xy精灵分布中初选精灵是小火焰猴,波加曼,草苗龟的是哪个版本的

现在有新版的口袋妖怪吗?说一下!!谢_百度知道
现在有新版的口袋妖怪吗?说一下!!谢
在白金之后的
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全新的剧情全新的人物;白金&#47。而心金魂银则为人气极高的金银版复刻,骑拉帝纳.  第四世代,霏欧纳,增加了新的天气效果,将原有的剧情进行了些许改变,洁咪,小锯鳄(水)://baike,狩猎区:新奥地区(珍钻白金),关东地区(心魂)  徽章总数,火球鼠(火)。同时可以用联动公园:口袋妖怪 珍珠&#47。增加了宝石版神兽的剧情以及与2009年剧场版联动的阿尔宙斯创世的剧情,利用DS的GBA卡槽与GBA前作进行联动(限正版),亚克诺姆,席多蓝恩【珍钻白金】,不过总体来说素质停留在GBA时代的水平:波加曼(水).,帕路奇犽(珍珠),拉帝欧斯【心魂】  封面神兽,骑拉帝纳(白金).com/view/117293。扩充到493的精灵数,草苗龟(草)【珍钻】。再加上活动所得的精灵  口袋金银复刻 ,闪电鸟,甚至部分剧情与原版不同:帝牙卢卡。珍珠钻石的地图头一次有了3D效果.,同时增加了神兽骑拉帝纳的剧情.htm" target="_blank">http,增加了很多触摸屏的新设定,凤王(心金).  经典之作,洛奇亚,城都地区:玛纳霏,最后的四色时代主角也变得极强,炎帝,包括火箭队之外的新敌对势力,使得本作又是一个里程碑.,帕路奇犽,本作的交换对战变得更加随意;魂银  发售日期,同时珍钻又是神兽大爆发的一作,阿尔宙斯【珍钻白金】,凤王。风景更加绚丽,活用了DS的无线和WIFI系统,借助DS的机能;钻石&#47,克雷色利亚:4800日元(心金魂银)  平台,拉帝亚斯,还增加了很多新的场景和新的剧情.baidu.,雷公.。2008年发售的白金则为加强版,达克莱依://baike,剧情也是满载新故事,急冻鸟,水君.com/view/117293,菊草叶(草)【心魂】  二级神兽.心金 魂银:帝牙卢卡(钻石):由克希.,超梦【心魂】  幻兽,艾姆利多:493  冒险舞台。  心金魂银已于9月12日发售  欧美版本即在2010年陆续发售  <a href="http,人物仍然是双主角,画面与珍钻持平;心金&#47,系统等将比珍钻的要更加活用DS的触摸屏,小火焰猴(火),洛奇亚(魂银)  一级神兽,雪拉比【心魂】  DS上终于有了自己的口袋妖怪:(珍珠钻石)(白金)(心金魂银)  售价,火焰鸟【白金心魂】,时间和昼夜属性在DS系统上显得更加合适:NINTENDO DS  精灵数量,以及骑拉帝纳的栖息地——充分表现DS的3D效果的反转世界,光可以捉到神兽就有原先的一倍多,雷吉奇卡斯【珍钻白金】.baidu,战斗区,精灵图鉴,同时增加了类似黄时代的宠物外带系统:8(珍钻白金)16(心魂)  初始主角精灵
提问者评价
你说的是动漫还是游戏:
动漫最新版就是第三部钻石珍珠版 第一部1993年版(275集完)包括: 石英联盟(1-81集) 橘子联盟(82-117集) 城都联盟(118-275集) 第二部超世代版,也叫AG版(191集完)包括: 芳缘联盟(1-133集) 战斗领域(134-191集) 第三部钻石珍珠版,也叫DP版(暂时连载到171集) 新奥联盟(暂时只有这小部分,连载到171集)
游戏的话...
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魂银心金是金的改版、模拟器,凤凰_火+飞魂银是银的改版,可以用烧录卡,洛奇亚_超+飞口袋吧和pm222有下载
有心金、魂银,但要用desmume模拟器来玩,但没有完美破解版,玩它有风险
口袋妖怪金心银魂,金银的复刻版。
心之金魂之银
口袋妖怪的相关知识
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来自神奇宝贝百科
小火焰猴ヒコザル Chimchar
创作的绘图
小猴宝可梦
中央地带 #—
海岸地带 #—
山岳地带 #—
不在地区浏览器之中
雄性 87.5%|雌性 12.5%
21 (5355步)
基础经验值:65
对战经验值: 651*
Serebii.net
小火焰猴(日文︰ヒコザル,英文︰Chimchar)是寶可夢。和、为的。
睡覺中的小火焰猴,其背部的火焰熄滅
小火焰猴是一隻似猴子的神奇寶貝。其色彩以橙色為主,而臉孔、外耳、腹下、手掌及腳掌則以淺黃色為主色調。小火焰猴背面的火焰而由燃燒胃內的氣體而產生的。與不同,小火焰猴背部的火焰並不會在雨中熄滅,但卻會在睡眠的時候熄滅。由於背部火焰的緣故,小火焰猴背上,一個細小且呈紅色的圓塊是難以引人注目的。再者,與頭的大小相比下,小火焰猴有一雙大耳朵,其內而紅色的。小火焰猴的眼睛上方及外面有紅色的花紋,而在其胸口上則有一個漩渦狀的標記。小火焰猴每隻手上有五根手指,而每隻腳掌上則有三根腳趾。
小火焰猴沒有性別差異。
小火焰猴懂得數種的招式,如、。小火焰猴也可以学习一些及的招式,如、、及等,也许这与它的进化型带有格斗属性有关。雖然小火焰猴是神奇寶貝,但牠也可以學習這一類的招式。
與真實的猿猴相似,小火焰猴十分好奇且淘氣。但在逼迫之下,小火焰猴可以變得很勇敢。由於牠們動作輕快,小火焰猴可以輕而易舉地攀上牠們的棲所-高山與懸崖峭壁。雖然小火焰猴的設計意念是源於猿猴,但小火焰猴的是比較似蜘蛛猿。當小火焰猴感到不適時,其背部的火焰會變得較弱。
小火焰猴是十分稀有的。牠們只會在懸崖邊及由岩石建成的山上居住。
當第一次出現時,在中,他指示一隻小火焰猴作戰。後來在中,真司把牠放生了。這一隻放生的小火焰猴在中跟隨了。小火焰猴後來在中進化成,並在中進化成。
動畫中的小火焰猴
小火焰猴第一次在中亮相。這一隻小火焰猴在搶奪的食物後一直戲弄牠。波加曼然後使出,但小火焰猴透過跳躍完全避開了。受到泡沫攻擊後使出了,把的實驗室弄得一團糟。小火焰猴接著跳出窗戶,波加曼隨後追上。
图鉴持有人
小火焰猴,小猴神奇寶貝。可以輕鬆的爬上斷崖絕壁,在岩石上生活,睡覺的時候火焰會消失。
本描述来自于系列。
帕尔的小火焰猴
能力值范围
&#160;&#160;
最小能力值以、均为0,以及降低能力值计算。
最大能力值以基础得点为252,个体值为31,以及性格增加能力值计算。
{{{redgreendex}}}
{{{bluedex}}}
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{{{sapphiredex}}}
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{{{frlgdex}}}
{{{firereddex}}}
{{{leafgreendex}}}
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{{{dpptdex}}}
擁有能輕松攀上斷崖絕壁的矯健神獸,生活在岩山的山頂上。睡覺時會熄掉火焰。
尾巴上的火焰的燃料是肚子里产生的天然气,即使在雨中也不会熄灭。
非常灵巧的神奇宝贝。在睡觉时为了不点燃周围的东西,会将尾巴上的火苗熄灭。
腹部制造的瓦斯在尾端燃烧,身体状况不好时火焰就会变弱。
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{{{soulsilverdex}}}
非常灵巧的神奇宝贝。在睡觉时为了不点燃周围的东西,会将尾巴上的火苗熄灭。
{{{blackdex}}}
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非常灵巧的神奇宝贝。在睡觉时为了不点燃周围的东西,会将尾巴上的火苗熄灭。*
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{{{smdex}}}
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{{{moondex}}}
目前無圖鑑數據。
第二次后,3选1
和只在没有其它直接获得方式时才列出。
没有列出的游戏版本即需要通过其他游戏版本或外部途径传入。
其它世代:
点击表格头部的羅馬数字可以查看其它世代的招式表。
粗体字的招式为具有效果的招式。
斜体字的招式为进化型或使用具有效果的招式。
其它世代:
3 &#9829;&#9829;&#9829;
3 &#9829;&#9829;&#9829;
粗体字的招式为具有效果的招式。
斜体字的招式为进化型或使用具有效果的招式。
其它世代:
点击表格头部的数字可以查看其它世代的招式表。
粗体字的招式为具有效果的招式。
斜体字的招式为进化型或使用具有效果的招式。
带*号的招式为需要的招式。
带?号的招式为需要該寶可夢在前世代习得該招式。
其它世代:
2 &#9829;&#9829;
点击表格头部的数字可以查看其它世代的招式表。
彩色方框说明小火焰猴可以在该游戏中通过招式教学习得这个招式。
白色方框说明小火焰猴不可以在该游戏中通过招式教学习得这个招式。
粗体字的招式为具有效果的招式。
斜体字的招式为进化型或使用具有效果的招式。
第一阶段进化
第二阶段进化
小火焰猴常見的民間翻譯是小火猴。
小火焰猴的形象似乎來自幼年。
然而,从它臀部的花纹(在火焰熄灭时才能看到)以及进化后脸上的花纹来看,它更像是猩猩和幼年的结合体。
ヒコザル&#160;Hikozaru
來自 火 hi()和 小猿 kozaru()。
來自「小的」、「」和「猴子」。
來自 chimp()和 char(燒焦)。
Ouisticram
來自 ouistiti()和 cramer(燒焦)。
來自 Pan(黑猩猩屬)和 Flamme(火焰)。
與英文名一樣。
與英文名一樣。
????&#160;Bulkkotsung'i
來自 ?? bulkkot(火焰)和 ??? wonsung'i(猴子)。
Чимчар&#160;Chimchar
來自英文名音譯。
????????&#160;Hikozaru
來自日文名音譯。口袋妖怪小火焰猴,波加曼和草苗龟哪里一只厉害?_百度知道
口袋妖怪小火焰猴,波加曼和草苗龟哪里一只厉害?
果选一个,草苗龟还是妙蛙花,波加曼还是乘龙,爆炎兽还是小火猴
提问者采纳
看你自己选择火系攻高,水系防高。不过每一个系练到后面都不错,是火系,草系较为平均说厉害的话
波尔曼和乘龙哪个好
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这个按照个人喜好的
我个人还是比较偏好火系
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出门在外也不愁有什么口袋妖怪好玩_百度知道
有什么口袋妖怪好玩
16  初始主角精灵,这次口袋取消了黑夜白天的设计。而后发售的绿宝石则是宝石版的加强版:固拉多,炎帝:超梦  幻兽。并且可以单机联动  口袋妖怪 不可思议的迷宫 时之探险队&#47,最后的四色时代主角也变得极强,狩猎区。用来帮助有危险的人或精灵,同是也在11月21日发售了有色彩的口袋妖怪 金银,捕获马纳菲传至DS版游戏中,两作区别仅仅在于捕获的精灵的差异,之后就保持在2W的水平左右,可与金银版进行无线联动(神秘礼物)  口袋妖怪计步器-心金魂银版  为了配合DS金银复刻版.8万人,内容为皮卡丘。两个版本的口袋妖怪样子都不同,巨大的双地图使得本作至今都被不少玩家喻为口袋妖怪最高作,其实就是一个超大容量的口袋妖怪箱子:梦幻。扩充到493的精灵数,而游戏的人物就是像弹珠台一样得分,将口袋妖怪与迷宫系列完美结合,精灵内容为珍钻版:NINTENDO GAMEBOY  精灵数量:(金银)(水晶)  售价,雷公。  第二世代,而是森本茂偶然创作的一个口袋妖怪,闪电鸟。初期红绿的精灵设定还是比较怪异的:雪拉比  1999年任天堂推出了GB的更新机型GBP和GBC:口袋妖怪 红&#47,杰尼龟(水),盖欧卡;银&#47,带有一定的剧情,拉帝亚斯;暗之探险队&#47,裂空坐【宝石】,口袋的发售立刻带动了当时可能灭亡的GB的销量;守护者&#47。  口袋妖怪盒 红宝石蓝宝石  平台NINTENDO GAME CUBE  说是游戏不如说是个软件,盖欧卡(蓝宝石):小锯鳄(水),小火焰猴(火)。宠物也从251个再次提升到386个,可以利用黑白GB打印机照相  口袋妖怪频道  平台NINTENDO GAME CUBE  一款关于皮卡丘看电视的游戏:3800日元  平台,最后与前作主角一较高下;水晶  发售日期。但森奔茂舍不得丢弃自己所创作出来的梦幻,主角也变为了皮卡丘,第三周2W;魂银  发售日期。而且由于BUG没有清除干净!“口袋妖怪”热由此开始,将原有的剧情进行了些许改变,这里是将口袋妖怪与弹珠台结合,亚克诺姆,游戏中皮卡丘能象动画中那样跟着主角跑。火叶通关后可与宝石系列联机交换宠物。  口袋妖怪 弹珠台 红蓝宝石  平台 GBA  弹珠台第二作。可以说,系统等将比珍钻的要更加活用DS的触摸屏,当然最吸引人的则是通关后的对战天堂——战斗边疆,帕路奇犽。结果这个只有20个获奖名额的活动,在精灵出场时增加了动画,闪电鸟  封面神兽,克雷色利亚,通过走路积攒步数:口袋妖怪 红宝石&#47,剧情也是满载新故事,急冻鸟;绿宝石&#47,时间和昼夜属性在DS系统上显得更加合适:由克希。关于梦幻的由来还是有一段小插曲的,使口袋又提高到了一个新的境界,阿尔宙斯【珍钻白金】;空之探险队  平台:凤王(金):DS  跨平台的两作,取而代之的是与精灵建立的临时契约——陀螺。新的芳缘地区:玛纳霏:帝牙卢卡;白金&#47。为了弥补GBA不能和前代掌机联机交换宠物的弊端,凤王。  小插曲  其实初代口袋怪兽只有150只精灵,TV版主人公小智的原型。风景更加绚丽;绿&#47,在成都地区冒险后则要到达4年后的前作舞台关东地区,帕路奇犽(珍珠),只有在一部分卡带中才有可能出现“梦幻”,这个设定成为了口袋妖怪最吸引人的地方:8(珍钻白金)16(心魂)  初始主角精灵,同时增加了神兽骑拉帝纳的剧情。而心金魂银则为人气极高的金银版复刻,战斗区! 口袋妖怪大乱斗  格斗游戏  口袋妖怪 炎之冒险团&#47,部分道馆馆主发生变化,水君,火焰鸟:梦幻  为了挽救GB的惨淡销量,无剧情,可以让GB宠物对战立体化,“梦幻”并不属于150只口袋妖怪的正式编制之列。正所谓物以稀为贵,游戏面向低龄化人群,其他与椭圆竞技场相同  口到妖怪 战斗革命  平台NINTENDO Wii  等同于DS的竞技场。  弹珠台系列  弹珠台PINBALL为世界上流行的桌面游戏,直到“梦幻的赠礼”之后,销量就开始飙升。希望对你能有所帮助,只不过宠物数量变为宝石时代的数量,多种的战术:水跃鱼(水),无线联机:493  冒险舞台,活用了DS的无线和WIFI系统!,金银的发售同样也带动了GBP和GBC的销量,于是在游戏开发的最后阶段。本作有口袋妖怪151个:(红蓝宝石)(火红叶绿)(绿宝石)  售价。  “梦幻”是当时的程序员,以及骑拉帝纳的栖息地——充分表现DS的3D效果的反转世界,雷吉斯齐鲁,小火龙(火)。  Wiiware 系列  任天堂最新电视主机Wii上的下载版小品游戏  口袋妖怪 牧场  养成游戏,拉帝欧斯【宝石】;光之冒险团  其他系列  口袋妖怪计步器1代  独立的电子宠物,得到的宠物可以传输至DS版  乱斗,霏欧纳:NINTENDO GAMEBOY advance  精灵数量。  第三世代(超世代),剧情与前两作不同,关东地区(火叶)  徽章总数;蓝&#47,第二周3W:城都地区,凤王,但是尚可接受,骑拉帝纳:386  冒险舞台,席多蓝恩【珍钻白金】,增加了新的天气效果。本作可以通过联接线来传精灵和对战,特点是全新制作的精灵和与TV版相似的全新剧情,如今的“《口袋妖怪》系列”的导演宫本茂偷偷加到游戏的一个隐藏要素:口袋妖怪 珍珠&#47,光可以捉到神兽就有原先的一倍多;黄  发售日期,可以通过2008年的剧场版期间的下载剧情捕获马纳菲。  卡牌系列  口袋妖怪卡片(又称卡牌)是世界流行的集换式卡牌游戏的一种,大多数卡带中无论如何都无法获得;蓝宝石&#47。增加了宝石版神兽的剧情以及与2009年剧场版联动的阿尔宙斯创世的剧情;战队,火球鼠(火),获奖者可以得到特别收录“梦幻”的特别版《口袋妖怪》:凤王:DS  迷宫系列的续作:帝牙卢卡(钻石),利用触控划圈的方式捕捉。2000年。游戏设定在第一代的4年后,水君【火叶】  封面神兽,因此最终被排除,也曾经给田尻智过目。口袋妖怪在DS平台上的新尝试:(红绿)(黄)(蓝)   售价,任天堂和当时名不见经传的小工作室GAME FREAK发售了之后被称为怪物游戏的口袋妖怪,增加了很多触摸屏的新设定,洛奇亚(由于凤王和洛奇亚需要活动才能得到。(曾被国内盗版商翻译为口袋妖怪明珠)  不可思议的迷宫系列  不可思议的迷宫是任天堂原创的一个ARPG游戏系列,而电视主机上均为以对战为主的竞技场系列  口袋妖怪竞技场  平台NINTENDO 64  口袋妖怪在电视主机上的第一作,全新的剧情全新的人物,并且可以和当时很流行的日本手机拨号联动对战,并且选取了人气最高的水君制作了全新的剧情,炎帝,口袋妖怪的神话也展开了……  《口袋妖怪红·绿》在日本发售首周销量12W,同时增加了天空龙裂空坐的剧情:3900日元(红绿) 3000日元(蓝黄)  平台:NINTENDO DS  精灵数量,主要内容就是精灵对战。  第四世代,菊草叶(草)【心魂】  二级神兽。可以得到一些有着特殊技能的精灵。  口袋妖怪RANGER 2nd 融合  第二作。  口袋妖怪RANGER  平台DS  第一作,炎帝,主要是模拟真实卡牌的游戏方法  口袋妖怪 卡牌2  平台 GBA  第二作,达克莱依,但是在掌机平台上曾经有2作。新增加了2V2的战斗,新的人物,可以进行NDS对战和交换宠物,城都地区,同时增加了类似黄时代的宠物外带系统,加入了时钟的概念。  口袋妖怪竞技场 金银  平台NINTENDO 64  同第一代,由于本作没有提供振动器,可以和GBA系列游戏联机交换宠物同时可以让GBA宠物对战立体化  口袋妖怪竞技场 暗黑旋风洛奇亚  平台NINTENDO GAMECUBE  基本为椭圆竞技场的加强版,弹珠是怪兽球。“梦幻”并非由田尻智设计,滑动赛跑,草苗龟(草)【珍钻】,其原因和丰富的游戏系统是分不开的,超梦【火叶】  幻兽;火红&#47,可是迟迟都没有正统口袋的消息,终于将“梦幻”偷偷的塞到游戏里面。,所以宝石版里算作幻兽)  任天堂新型掌机GBA终于在万众期待中推出了:151  冒险舞台,雷吉艾斯,发售了加强版的黄,可以通过2006年的剧场版电影开启W任务,新增加和改动了部分剧情,洛奇亚,留出了300多字节的空间,自由度极大的半回合制战斗  口袋妖怪 不可思议的迷宫 赤之救援队  平台,包括火箭队之外的新敌对势力,还增加了很多新的场景和新的剧情,其特点是抛弃了永久捕获与精灵球的设定,洛奇亚(银)。可与GBA版游戏联动增加原创赛道  口袋妖怪KEEPER  平台DS  口袋版的“能量宝石”(一种靠3个宝石同色相连消去的益智游戏)  你好,菊草叶(草)  二级神兽;叶绿  发售日期,关东地区(心魂)  徽章总数:4800日元(宝石系列)3800日元(火红叶绿)  平台,劲敌小茂的原型是任天堂的宫本茂)创造了这个神话。本次口袋画面变化很大:GBA  口袋妖怪 不可思议的迷宫 青之救援队  平台,“梦幻”是口袋妖怪的一个转折点,梦幻并不属于正式的150编号里面:(珍珠钻石)(白金)(心金魂银)  售价:8(宝石)8(火叶)  初始主角精灵,闪电鸟,代欧奇希斯。,画面与珍钻持平:关东地区  徽章总数,基拉祈:4800日元(心金魂银)  平台,成为所有《口袋妖怪》玩家都垂涎不已的传说,水君  封面神兽,甚至部分剧情与原版不同,比第一作加强了效果,精灵内容为宝石版,还可以利用时间胶囊和前作联动,超梦【心魂】  幻兽。再加上活动所得的精灵,裂空坐(绿宝石),游戏中的怪物数量是红绿时代的数量:雷公,他好不容易除掉了一些BUG,报名人数竟然达到了7,关东地区  徽章总数:雷吉洛克,本身为实际的卡片,部分地图有了变化,同时增加了部分金银时代的宠物的捕捉地点(当然有些还是需要官方活动),新的双主角,还增加了新的南方七岛地图和无线联机:口袋妖怪 金&#47,火焰鸟【白金心魂】。2008年发售的白金则为加强版,洛奇亚  幻兽:8  初始主角精灵,火稚鸡(火)。  心金魂银已于9月12日发售  欧美版本即在2010年陆续发售   其他作品  竞技场系列  口袋妖怪正统作品全部发售在掌机上,雷公,骑拉帝纳(白金):固拉多(红宝石):杰尼龟(水):新奥地区(珍钻白金),是田尻智先生(口袋的创始人,被玩家批评为多此一举,“梦幻”的存在就像神话一般在小学生中流传开来,加强版-水晶发售。  口袋妖怪计步器2代  彩色版电子宠物,雷吉奇卡斯【珍钻白金】;钻石&#47,急冻鸟,洛奇亚(魂银)  一级神兽。本作从原来的151个精灵增加到251个。而1999年的蓝则是为了海外市场发售的一个加强版,游戏内容和弹珠台1代一样,特点是运气成分极大的随机地图!皮卡丘  平台NINTENDO 64  第一款皮卡丘养成游戏,小火龙(火):251  冒险舞台,支持批量拖拉,口袋游戏里第一次可以选择女主角,火球鼠(火),关于黑暗洛奇亚的原创剧情,可以与牧场主交换宠物。珍珠钻石的地图头一次有了3D效果,不过总体来说素质停留在GBA时代的水平,并且捕获精灵,新的敌人熔岩团和水舰团,妙蛙种子(草),不过由于卡带的容量已经被完全塞满,还可能得到会特殊技能精灵蛋,皮卡丘(仅限黄版)  二级神兽:急冻鸟,增加了一段关于固拉多盖欧卡的海陆大战的剧情,精灵图鉴,凤王(心金),新的故事,借助DS的机能:丰缘地区(宝石),2004年发售了开山之作红绿的复刻版——火红叶绿,人物仍然是双主角,新制作的计步器  口袋妖怪冲刺  平台DS  口袋版的赛车游戏。现在直接去will就可下载到。画面在当时来说还是可以接受的;心金&#47,雪拉比【心魂】  DS上终于有了自己的口袋妖怪,本作的交换对战变得更加随意。同时可以用联动公园,以精灵作为赛车,洁咪:波加曼(水),只有在非常特殊的条件下才会被找到,火焰鸟。这一系列新的要素造就了红蓝宝石在GBA上的成功,拉帝欧斯【心魂】  封面神兽,每作均为原创剧情。最后终于在日发售,小锯鳄(水),艾姆利多,水君(水晶)  一级神兽,利用DS的GBA卡槽与GBA前作进行联动(限正版):无(封面为主角宠物及皮卡丘)  一级神兽。与GBA联机线一起用来存储GBA系列作品(宝石火叶)的精灵,拯救老任也巩固了任天堂以后在掌机上的地位,新的神兽。  口袋妖怪 弹珠台  平台 GB  弹珠台第一作,拉帝亚斯,妙蛙种子(草)【火叶】  二级神兽,原创剧情  口袋妖怪 卡牌  平台 GB  卡牌第一作;风之冒险团&#47,真实时间的加入也让玩家有了更大的代入感,增加了对应珍钻时代的宠物数量  RANGER系列  又称口袋妖怪护林员&#47,1998年为了配合TV版的播出。由于没有获得社长批准:NINTENDO GAMEBOY COLOR  精灵数量,分为普通版和卡带同捆振动器版。任天堂得知此事后与《KOROKORO COMIC》合作开展了名为“梦幻的赠礼”的宣传活动,木守宫(草)【宝石】,可能一般人会感觉无聊,所以必须靠GBA联机线连接NGC主机依靠主机手柄振动,任天堂也命令工厂不断地增产,使得本作又是一个里程碑,同时珍钻又是神兽大爆发的一作。地图和剧情也都是全新的,接助着GBA强大的机能,在联动方面不仅两个版本可以联动,塞伊米传至DS版游戏中,火叶为原版红绿主角宠物  一级神兽,增加了选美比赛和秘密基地,主要是用来对战及和GBC的金银版交换宠物。可以让GBC宠物对战立体化  口袋妖怪 椭圆竞技场  平台NINTENDO GAMECUBE  口袋竞技场第一次拥有了原创剧情。这次的复刻版除了画面的飞跃之外,同时可以与GB链接进行交换宠物 第一世代
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口袋妖怪1~721图鉴
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