那几根细的是什么?(我的世界密码是什么上的)

我的世界一个洞里有东西在叫,那是啥_百度知道
我的世界一个洞里有东西在叫,那是啥
我碰见一个大洞,想进去看看,结果里面有东西在喊
我有更好的答案
我的世界山洞里的声响,来自于怪物。大部分出自僵尸,听起来像粗哑的咆哮。一部吱吱分出自蝙蝠,要靠比较近才会听见,属于尖细的声响。嘶嘶声则来自于洞穴蜘蛛,也要靠近才会听到。下附怪物详细介绍:僵尸Zombie
可进化成:僵尸村民、僵尸猪人
详细数据:僵尸 种类:主动型
生成:亮度小于7
首次出现:版本Classic 0.24
掉落物:腐肉罕见掉落物:马铃薯、铁锭、胡萝卜、铁头盔、铁锹、盔甲
僵尸(英文名:Zombie),与玩家形态相近。在不久前增加了与村民相似的僵尸--僵尸村民。僵尸与骷髅类似,在阳光下自燃。生成于阴暗以亮度小于7的地方,会扑向玩家以进行攻击。僵尸外形为一个玩家,但是头部除了空洞的眼窝之外,将对比度、彩度和色相被经过调整成绿色。一般僵尸的手会举起来,有如学校排队“向前看齐”的样子。僵尸会穿着和默认玩家一模一样的服装,有时会因为误认玩家为僵尸而遭到攻击。僵尸的身高为1.9米,因此可以行走于2格高的洞穴和穿过门被破坏后的门框。僵尸常生成于夜晚、洞穴、森林里等阴暗及光照不足的地方,一般会以2到6只成群出现,会向玩家蹒跚前进并试图接触以进行攻击,并会拾取掉落到地面的物品,若捡到武器则会增强其攻击能力,捡到帽子则不会在白天燃烧。另外僵尸在阳光下会着火与骷髅类似。僵尸再发现攻击目标前会漫无目的的乱走,在这个时候,将会发出类似“恶~”的悲鸣,受到攻击或受伤时会发出类似“科科”的的声音。当僵尸看到有门时会试图将门打坏,就算你给它其他条路,它还是会继续破坏原来的那扇门,僵尸在困难和极限模式中可以通过撞击木门造成伤害。在杀死僵尸时会掉落0-2片的腐肉。食用腐肉可以80%几率造成玩家中毒。腐肉可以用来治疗驯服的狼,但狼并不会中毒。在鸡出现之前,僵尸在死亡后会掉落0-2根羽毛。外型为一个村民穿着玩家的内衣服装但头部对比度、彩度和色相被经过调整成绿色,并另外将眼睛改成黄色。出没地点与僵尸大致相同,不过所有僵尸中只会有一成的僵尸村民,或一只村民被僵尸杀死会有一定的机率变成僵尸村民。僵尸村民的行为与僵尸大致相同,但它可以感染其他村民,甚至连孩童也能感染。被感染个孩童称为幼年僵尸村民,其行为与僵尸村民大致相同,不同之处在于在白天并不会燃烧,行走速度比成年僵尸快,但攻击能力较弱。僵尸村民可以视为被“病毒”感染的村民,因为它可以被虚弱药水和金苹果治疗痊愈。小僵尸小僵尸的肤色与僵尸相同,高度为1.5,比普通僵尸小一半,但移动速度大于普通僵尸,甚至稍大于玩家行走速度,同时免疫药水伤害,同样可以捡拾装备,白天不会燃烧。 有时候会抢走你的武器,打死持有你武器的小僵尸时,会掉三把一样的武器鸡骑士出生方法与蜘蛛骑士相近。从外表看来是一只小僵尸骑在小鸡上面,高度为1.5,小僵尸可以控制小鸡的行走方向,速度与小僵尸相同,免疫摔落伤害,虽然可以通过1 格高的隧道,但是同时小僵尸会受到窒息伤害。蝙蝠蝙蝠(英文名:Bat)是唯一一种生成亮度和怪物一样(小于等于7)的被动型生物。蝙蝠是唯一能飞的被动型生物,也是主世界唯一能飞的生物。它们经常会发出吱吱的叫声,但不会做很多会影响游戏的事情,杀死后不会掉落东西。蜘蛛(英文名:Spider)的外型与现实中的蜘蛛类似,只是他全身都是方的,且在游戏中外型比真实蜘蛛大很多。一般蜘蛛的颜色是深褐色。蜘蛛是我的世界游戏中被加入的第二种怪物。蜘蛛会以跳或攀爬来移动,移动速度几乎等于玩家。它可以爬上未盖天花板的屋,同时也会在晚上突袭玩家。蜘蛛骑士和洞穴蜘蛛均为蜘蛛的亚种,蜘蛛在亮度7下会主动攻击,另外,只要亮度大于7,蜘蛛会变成中立性攻击,在白天的雨天时,蜘蛛会很不稳定,一时主动攻击,一时中立攻击。死亡时掉落:蜘蛛丝0-2(弓箭,羊毛)蜘蛛眼0-1(吃...,发酵蛛眼)
采纳率:42%
我的世界游戏矿洞里面的声音有。风的声音。僵尸。小黑。蝙蝠。望采纳。谢谢
末影人。会瞬移。能搬运方块。攻击强。怕水。不看他他不会主动攻击人。
本回答被提问者采纳
风声水声,表明附近有矿洞
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我的世界新手必知的几个小细节 MC冷知识讲堂
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11:09:42& &来源:
  我的世界这款游戏想必大家都不会感觉很陌生,这款游戏以强大的自由性迅速博得了广大玩家的好评,那么在整个游戏中有很多的细节可能还是有一部分玩家没有去注意过的,这些细节有可能会让我们的游戏体验更加的舒心,那么97973手游网小编就来带着大家一起看看这些小小的细节。
  1.菌丝上的蘑菇可以种在太阳下
  蘑菇的生长条件很苛刻,需要在无光的环境下,也就是不可以种在太阳下,不可以插火把,否则无法生长。
  因此在泥土上种植蘑菇需要遮挡住阳光,照明也只可以使用红石火把这样低亮度的照明物。
  而菌丝这种方块,可以使蘑菇免除亮度的限制,不仅可以使用火把,就算在太阳下直接种植也没有问题。
  注:菌丝的作用仅仅是保护蘑菇不被光源破坏,并不会加快蘑菇生长速度。
  2.空气也是方块
  众所周知的是,我的世界里到处都是方方正正的像素方块,而我们看不到的空气实际上也是作为方块存在的。
  通过/give或/item命令给玩家自己空气方块会导致Minecraft游戏程序崩溃。
  在背包里空气是火焰的图标并且名称为"未定义物品"。
  地图编辑器中选择删除一个方块相当于用空气代替它。
  即使是在创造模式的背包中,空气方块也不会出现。
  3.将南瓜当成帽子戴上可以不被末影人攻击
  普通南瓜是可以戴在头上的,但不具有保护效果。
  而末影人是中立生物,只要你没有用十字光标去看末影人,他便不会攻击你。
  因此当你戴上南瓜头的时候,末影人便不知道你在看他了。
  4.有不完整方块在上面的箱子是可以打开的
  箱子可以说是非常方便的道具,只是经常处于在上面放上别的东西就无法打开的窘境。
  其实,在箱子上面放上箱子,或者楼梯之类的不完整方块,箱子还是可以打开的。
  5.甘蔗种在沙子上和泥土上生长速度是一样的
  “甘蔗在沙子上比泥土上长得快”这个说法不知道从什么时候开始流行的。
  只是经过许多人的测试最终证实这仅仅是一个传说。
  6.雨天钓鱼会比晴天更快
  据说是下雨了鱼高兴了就活跃了神马的不过可以无视这个理由……
  雨天比晴天钓鱼效率更高,这个我没有测试过,只是大家普遍这么认为的。
  不过下雨的时候服务器会比较卡而且雨滴会对玩家的判断产生妨碍。
  7.喝牛奶会解除身上的状态
  牛奶的获得方法是用铁桶右键奶牛,一头奶牛可以产无限量的牛奶,但是你的桶是有限的。
  喝牛奶会解除身上如中毒之类的负面状态,这是众所周知的。
  而我要说的是,那些迅速啊力量这样的正面状态,也是会解除的。
  8.牛奶也是返老还童药
  这个小技巧虽然很不科学并且没什么用,不过蛮有意思的。
  对着动物使用牛奶(不是自己喝!),会将成年动物变成幼年状态。
  9.让人行走减速的方法
  走在灵魂沙上速度会变慢,但是还有办法让它更慢,就是在灵魂沙的下面放上一层冰。
  因此我们可以总结出来,最慢的方法如下。
  冰——灵魂沙——蜘蛛网——逆岩浆以及喝缓慢药水——潜行状态——持剑防御状态
  010.船撞上灵魂沙不会爆掉
  自己的窝造好之后,如果再来个港口那就更完美了,可以每次漂流回来都要自行减速害怕船被撞坏。
  那么试试用灵魂沙做你的港口吧。船在撞上灵魂沙之后不会被撞坏的。
  顺便一提,撞上乌贼之后船是会爆的。回想起当初闲的蛋疼撞它玩把船弄碎了游了二十多分钟才回陆地的惨痛经历……
  011.高空作业时不掉下来的方法
  这个技巧可是说是基础中的基础了吧,可怜的我都已经把浮空房建的差不多了才知道……
  好吧,很简单,就是按住Shift,也就是我们常说的蹲下和潜行状态。
  不过虽说是潜行,并不意味着其他人和怪物会因此看不到你。
  有两个说法关于潜行模式的。
  一个是在方块后面潜行的话,头上的名字会暂时消失。
  另一个说潜行模式会打的更远。
  012.伤害药水会治疗亡灵生物
  同理,治疗药水会伤害亡灵生物
  013.附魔耐久并不是增加耐久度
  而是有概率不消耗耐久
  014.铁傀儡会拿玫瑰送给村民小孩
  所以铁傀儡死掉会掉落玫瑰么..
  015.攻击伤害判定来自击中时玩家手中的武器
  这个解释起来有些麻烦
  举例来说我们用剑攻击僵尸那么僵尸将会承受剑造成的伤害,但是游戏制作者偷懒并不是保留攻击时记录玩家手中的武器然后在击中时将伤害表现出来,而是在攻击达成后判断玩家手中的武器再将伤害表现出来
  对于用剑来说这种判定显得很无所谓但是如果是弓这样的远程武器呢
  射出箭后箭的伤害并非立刻到达而是有一个箭飞行的过程在这个时候如果玩家切换武器
  那么箭击中的敌人伤害却在判断玩家手中的武器而耐久上的消耗却是之前使用的武器
  也就是说假设你用伤害药水扔出后立刻切换成掠夺3的剑,效果就是这一片的敌人被伤害药水范围伤害而掠夺3的效果达成但是剑却没有耐久上的消耗.
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价格:?45.00
类别:休闲
大小:13.7MB
搜索需要的App:minecraft【我的世界】有几种出生地?_百度知道
minecraft【我的世界】有几种出生地?
希望详细!!可以介绍一下地形特征最好,谢谢!
我有更好的答案
主世界有什么样的地形就有可能出生在什么样的地方。常见的地形有:草原/平原:大片平坦地形,缺少树木,长满杂草。马群只会在这里发现,可能生成村庄沙漠:平坦地形,由沙子构成,只有仙人掌一种可用植物,可能生成村庄和沙漠神殿森林:分为各种不同树木的森林,比如桦木林,橡树林等等黑森林:长有深色橡木和巨型蘑菇,光线暗容易生怪沼泽:大片浅水和挂有藤蔓的树构成,可能生成女巫小屋海洋:全是水,根据深度还分为海洋和深海热带雨林:长有雨林树,非常高,可以发现西瓜和豹猫,还可能有丛林神殿山地:高山基本就是石头,矮一点的会长树剩下的地形还有沙滩,河流,雪原,热带草原,平顶山,蘑菇岛等等。全部的地形细分有好几十种
采纳率:36%
出生地完全随机,可能在任何地形与生物群系中。主世界的生物群系在1.7以上版本中有海洋、草原、沙漠、峭壁(山脉)、森林、沼泽、冰原(冻原)、蘑菇岛、丛林、深海、桦木森林、黑森林、热带草原、平顶山。具体内容与详细信息可以在找到。
哈哈,lz这太多了多给我些分吧!给个连锁自己看吧。(注出自中文Minecraft Wiki)
随机出生在主世界,什么地形都可能(地表)甚至在海里。
出生地是随机的 不是固定的
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聊一聊《我的世界》你不知道的5个细节,Notch真的“玩腻了”MC?
全文导读《我的世界》创世神是谁?Notch的大名相信你们都清楚。Minecraft是一款非常与众不同的游戏,它没有广告,没有宣传。靠的全是自身的魅力和玩家的口口相传,相信没有一个玩家是因为看到Minecraft的广告才入坑MC的吧。但是关于Notch的那些细节,你又知道多少呢?
《》创世神是谁?Notch的大名相信你们都清楚。Minecraft是一款非常与众不同的游戏,它没有广告,没有宣传。靠的全是自身的魅力和玩家的口口相传,相信没有一个玩家是因为看到Minecraft的广告才入坑MC的吧。但是关于Notch的那些细节,你又知道多少呢? Notch是一个强迫症
Notch作为《我的世界》创世神,他其实是一个严重的强迫症患者。可能也只有强迫症可以做出这样惊天的沙盒之作。起初的Minecraft只是一个方块的世界,Notch总是觉得少了些什么,这种想法让身为“强迫症”的他不断思考着,不断改进,从最初的齿轮,到最终“红石”诞生。这个逆天存在的红石,彻底改变了Minecraft的一切。让《我的世界》不再是一个简简单单的世界,这也治好了Notch的开发强迫症。但是这也让Notch陷入了Minecraft的完美的开发陷进之中。 Notch不在乎Minecraft盗版
Notch曾在网上公开表示,你们买不买正版并不是他关心的事情,没钱的玩家去玩盗版就好了,等哪天有钱了记得入手一个正版MC。Minecraft的游戏体验才是Notch最关心的事情。有人会认为,Notch是因为想要赚钱,所以才将《我的世界》卖给了微软,毕竟那是价值17.5亿美元的交易。但是又有谁知道仅13年Mojang的净利润就达到了9000万美元,全球销量第二的游戏并不是虚的,如果Notch一直持有MC,那么如今的他赚的要比那17.5亿多的多。 Notch是个孤独的程序员
Notch本身是一个专注于各类有趣游戏的程序员,程序员都是孤独的,他们更希望沉浸于自己的代码之中,专注于自己的开发项目。这也是Notch卖掉《我的世界》一个重要的原因,Minecraft的出色和名望,让他无法专注于游戏开发,他说自己并不是一个CEO,也不是一个管理者,只是一个想要专注于开发的程序员。
一位孤独的人的作品,会呈现其孤独的一面。《我的世界》本质上是一个孤独的游戏,MC最流畅的经典的玩法是一个人的生存之路。一张床、一扇门,醒来便开始一天的劳作与冒险。夜幕降临,夜晚的恐怖低吼将你困在屋中烛火之下,伴随着点点钢琴音乐,映衬了什么是MC真正的孤独。 Notch收购背后的故事
《我的世界》规模以及其成长的速度,远超Notch预料。巨大的压力让他无法专心于做自己的事情,也让他越来越承受不住,几近奔溃。同时纵观网络科技公司,能够有能力买下Minecraft的寥寥无几。而微软从12年开始便于Mojang有着密切的合作关系,微软为其所作的贡献也是非常大的,也对Minecraft表现出了浓厚的收购意向。于是微软便成为了Minecraft的新的主人,但是《我的世界》永远是属于玩家的世界。而Notch原属于Mojang负责人,如今Mojang已有了新的负责人,Notch本可以留下,但是他却想要彻底断去与Minecraft的联系,于是彻底离开了MC。 Notch现在在做什么
自从卖了《我的世界》,Notch便开始享受属于自己家的生活,豪车豪宅不在话下,动辄上万的晚会Party。但是他依然在研究自己喜欢的各种作品,醉心于各类实验。Notch说如果他万一一不小心又做出了一个类似Minecraft的有着巨大潜力的作品,那么他会立即收手,让其保留雏形。他不愿再次承担MC带给他的压力。第一Notch不缺钱,第二Notch害怕出现第二个MC,第三或许就是Notch自己所为程序员的精神洁癖了吧。
你喜欢这个头顶反光,却总爱带着一顶黑色帽子的,满脸络腮胡的可爱大叔么?
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我的世界-超详细红石电路图文全教程
  身为一个渣渣,在学习红石电路的时候,也有过看别人红石教程的时候。但是别人的教程,很多都不是太繁琐,就是太简单(只是一些简单的电路,连逻辑门都没有)。这次决定从自己的角度出发,用最通俗的语言,来解释这个神奇的红石电路。
  红石怎么得?
  好吧,在14层以下,这种渣渣的矿石非常常见。尤其是在岩浆湖的附近,这种东西很多……后期你的红石要用专门的一个大箱子来装。
  红石要用铁镐或更高级别的稿才能采集。一次一般会4-5的红石粉(时运会爆更多)。不过这都是基本中的基本了,相信每个人都知道。
  好吧,红石电路是什么?
  小学毕业了吗?知道电路这个东西吗?对的,它也差不多,只不过会更好玩一点。
  我们都知道,一个电路里有开关,有导线,有用电器,这些在红石电路里都有,而且是一些最基本的元素。
  先从开关说起。
  MC里的开关有很多的种类,在这里做一个最基本的介绍。
  开关,就是可持续供电的家伙,那么红石的开关,就是可以提供红石信号的东西。
  什么东西是开关呢?
  1.红石火把
  这个是最常用的电源了,后期它也有特别的用途,不过先不介绍。
  红石火把可以持续提供信号(就是他没有开关这种东西,除非你把他拆掉)。
  红石火把提供信号。(右边的就是导线,他们在发光,说明他们被激活了)
  红石火把向四个方向提供信号。
  红石火把表示压力不打,激活了上面的红石(导线)。
  下面他表示压力很大。
  压力依然很大
  伟(la)大(ji)的红石决定插在旁边,这时会发生什么变化呢?
  这时的红石火把明显在原来的3个方向所能传导的信号条数变少了。我们继续看。
  背面,弱爆了!
  唉,真悲惨……
  神奇的是,他激活了他的下方。
... & 第页
http://www.doyo.cn/article/178331
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