HON和LOL动车跟高铁有啥区别?

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游戏访:《HON》深度极强 在泰国地位似LOL在中国
[浏览数:发表时间: 09:59:17发表来源:多玩作者:影子]
  MS NOK,Garena泰国COO,主要负责《HON》和《联盟》等游戏在泰国的运营。
  可以看出泰国文化的严谨,或者会所Garena公司的严谨。小编在给MS NOK拍照的时候,公关经理对于形象的要求特别严格,一个头发丝都不能乱。
《HON》原英文名《Heroes of Newerth》,是由美国S2 Games公司研发的一款MOBA网游。这款游戏是世界上第一款MOBA独立客户端网游,S2 Games多年前联系到Dota地图作者Icefrog寻求他同意来制作产品。他没有意见,认为竞争和长期效应是好的,只要DotA有人关注,他就开发下去。2008年7月左右,社区网站出现消息。目前国服已经上线,并有了参与国际比赛的队伍WE。
这次采访地点是在泰国,小编看到了许多和国服不一样的情形,但是玩家对于电竞或者说游戏的热情依旧很高。&虽然泰国受限于高速宽带的未能普及,但是这里的玩家对于《HON》的崇拜不亚于明星。&MS NOK如此说道。
图1:《HON》赛事场馆外排着长队的泰国玩家
  在国内,你会看到《》的主舞台永远都是最大的,而粉丝数量也是最多的,这一点是毋庸置疑。虽然《HON》目前在中国的市场上还未大幅度展开,不过在泰国却反了过来。MS NOK接着说道:&早在2011年,《HON》就进入了泰国,在2012年就成为了泰国最火爆的MOBA游戏,后面的LOL虽然也比较火,但是相比《HON》却小巫见大巫。而《DOTA2》在泰国则属于那种个性孤立、喜欢追求高大上的感觉的人才玩。&
  在我们毗邻的国家,对于游戏的接受完全不同。《HON》在泰国的地位就相当于《英雄联盟》在国内的地位,这点毋庸置疑。小编觉得造成这种现象的原因有两点,第一是对于神佛的,第二则是《HON》在泰国引进的早,加上本身继承于《DotA》的高深度玩法,让泰国玩家一旦进入就摆脱不了,如同国内的《DotA》玩家一样。
在泰国你会看到很多不一样的景象,比如小编之前报道的会馆内的平面杂志攻略刊出售。但是最让人侧目的是,整个场馆超过50%的观众看起来仅仅只是小学生的年纪。MS NOK说道:&在泰国,玩家的普遍年龄都非常低,大部分在9到20岁。他们往往都是放学后集体去网吧一起玩,几乎不会回到家自己一个人玩,泰国人觉得玩游戏就要一起热闹。&
图2:观看《HON》比赛的孩子们
  中国的电竞玩法普遍年龄分布实际上在15~25岁左右,相对于泰国要高上一个阶段。小编在场馆中拍摄的时候,跟工作人员聊:&这才是小学生。&当然,仅仅是开玩笑。不过对于《HON》这种极其老套和深度的游戏,年龄层能够如此低,也说明泰国玩家在电竞对抗上的学习能力。
之前我们聊的都是关于泰国游戏文化的问题,接下来小编和MS NOK聊得更多是国服的相关内容,因为这一块和我们的玩家息息相关。
  &外服尤其是泰国在2011年就引进了《HON》,当时的产品在2011年相比对手属于非常好的产品,所以能够做到现在这么成功。而中国服务器相对较晚,所以中国服务器在本地化上做了比较大的改动,在画面、模型上进行了升级,同时易用性方面相对外服有了很大提升。&MS NOK说道,&所以中国服的版本内容其实是领先于你们说的海外服的。我们也准备未来将中国服务器的内容更新到泰国服务器中。&
之前小编有跟《HON》的国服相关制作人聊过《HON》的卖点,实际上还是皮肤。这也成为腾讯在《英雄联盟》的成功之后的一个借鉴。&我了解到的中国服务器资料,如果在专属皮肤和英雄上做文章,应该是西游和三国这两个内容上。&MS NOK如此说道。
  看到西游和三国,你无法不想到&这两个题材已经被国人用烂了&的景象。这种状况下,进行推陈出新就必须要在卖相上下大工夫,也许《HON》能带来一些不一样的设计风格。
  另外MS NOK和小编聊到赛事的方面时,说道:&赛事是对MOBA游戏品牌的极大助力。在6月会在欧洲举办一个最大的电竞线下赛。而中国服务器了解到的是腾讯会在下半年开始举办网吧联赛和全国联赛。&
实际上在本次GSL 2015泰国曼谷《HON》全球总决赛的现场,小编看到了一款新地图,随后询问发现是未来将会推出的一个新模式&抢旗玩法&的地图。小编与MS NOK聊到这个玩法,她提到&这个玩法类似于骑砍游戏中的据点争夺玩法,玩家需要通过对于资源和经济的把控来争夺敌方旗子。&
  这个玩法其实早在War3的地图中就有体现,对于国内玩家也不会陌生。而后在许多中也有体现。MS NOK还跟小编说:&中国服务器会在2015暑假进行不限号测试。&
  相对于《HON》来说,国内市场这个盘子有多大,争夺有多难,这点上腾讯非常清楚。MS NOK跟小编聊到泰国文化的时候提及&泰国玩家对于HON的深度非常痴迷&。但是中国却不同,更多的玩家反而更喜欢休闲、轻松的竞技方式。文化的差异造成了不同地区最火产品的不同,同时也带来了不同的难度。&就跟中国联赛做的非常好一样,泰国队伍和俱乐部却非常少,没有成为体系,无论是《HON》还是《英雄联盟》。&[感谢阅读]最近腾讯出了个《超神英雄》有没有人去玩呢?_lol吧_百度贴吧
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最近腾讯出了个《超神英雄》有没有人去玩呢?
dota和LOL的结合体- -
随后会放制作过程
没用过这些表情包,都不...
话说,孩子们的特性就是...
又到年末,是时候给当红...
近日,韩国电视剧《孤单...
注明:本文为原创,所有...
掐指一算,小编已经步入...
据说学渣看完都把课本扔了
少年时期的本人钱不多,...
上海推出小小男子汉教育...
楼楼在排序的时候,一度...
时间在不停的流逝,留下...
告别死工资:送150美金,可提取
反正说到底就是
没钱你玩个jb
山寨游戏,国内开发的挂个外国干爹
0.0你知道英魂之刃吗
没意思,匹配玩到11级,虐爆对面小菜鸟   ——我!今!天!没!吃!药!感!觉!自!己!萌!萌!哒!
我说我不帅他们就打我还说我虚伪
前排自从度娘出了回复带八张图加经验,几乎每张帖子都有类似这种回复:发图也会涨经验呦这是真的吗不会是度娘骗我玩的吧度娘你要是骗我就太没节操了吧坑爹啊这是还好事前试了下插图片真的好多经验啊拿到经验的一刹那,各种喜大普奔呀大家都来试试哦
宅男diao丝,射杀女神?这游戏你玩过没
dota1.5。国外算是小众游戏吧,毕竟都这么多年了
不就HON嘛好不?多老的了拿来说?欧服开了五年了!还DOTA和LOL结合?楼主别搞笑,这就是DOTA翻版,英雄和装备就是换了换名称和外形(英雄有少数原创),和LOL没半点关系!再说了这游戏出的比LOL早(我09年就知道这游戏了,当时玩DOTA腻了想转去玩HON,但没外服账号没法),当时暂译名为“纽沃斯英雄”。
代理了LOL 还想做山寨 这是什么道理?
我看着也像两者结合体
感觉没什么兴趣啊
一群不懂的家伙,dota1.5都不知道?
一个内测多年还没公测的游戏
----天空飘来五个字儿,买买买买买!
一个几年前的老游戏而已……
她吗的我怎么下了个怎么进去玩好卡啊直接不能玩
比dota2容易上手,有些玩意儿整理得比dota2好,但是人机对战不刺激,玩的人也少
玩过,海洋之心不错————-我肯定没醉,我很清醒。我没醉,脑子清楚得很;我才不搞基,才不会欠你一百块钱;我没钱,我不任性;别问我挖掘机,我不开网店;有话好好说,别放自拍;人丑就该多读书,我要去读书了。
dota火女在那是个老头
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保存至快速回贴访问本页面,您的浏览器需要支持JavaScript超神英雄与lol英雄联盟有什么区别?
时间: 15:44:38 来源: 作者:乐游
腾讯最新力推的竞技网游《超神英雄》让很多玩家们想起了英雄联盟,到底这两款游戏有何不同之处与相似点呢,接下来小编将为你带来详细的解读,让你来真实的认识这款游戏!
腾讯最新力推的竞技网游《超神英雄》让很多玩家们想起了英雄联盟,到底这两款游戏有何不同之处与相似点呢,接下来小编将为你带来详细的解读,让你来真实的认识这款游戏!超神英雄与lol英雄联盟有什么区别?首先说下。HON其实是为了取代1魔兽版而开发出来的(可以说当时是冰娃和S2合作把它当续作来开发),
当时冰蛙(此人是DOTA的作者)参与了制作,,并且HON数值(走位、补刀、刀速之类的等等)和地图都基本和DOTA相同或者类似,所有才有HON中
50个DOTA原创英雄,后面因为什么原因冰蛙退出了HON的开发。所以 腾讯说是“腾讯首款DOTA类网游”没很大问题。然后在说说LOL,其实LOL定位是娱乐性的MOBA游戏,针对低
端玩家,上手容易,操作要求低,无正反补兵。无死后掉钱,无丛林绕视野,无拉野,无卡兵线,而且LOL技能定位很死板预判性技能相对DOTA和HON比较
少,技能的局限性较大(没有DOTA和HON那样类似白牛冲撞等之类的英雄强力的技能),而且个人感觉最大缺点就是一个LOL整容一般来说就一定需要
ADC,一定需要有AP,一定需要有辅助,一定需要打野,一定要有AD上单(这就出现了抢AP之类的抢位置情况)。而相对DOTA和HON来说,大多的英
雄都可以做1号位(绝对的主carry) 无论是AP还是AD输出的都可以。关于1.2.3.4.5号位置解释。一号位就是后期英雄,绝对的主carry,前期的重点保护对象,后期团战输出达人,常见的幽鬼、j8脸、水人二号位是指有一定gank能力,又有一定后期的潜质,就是伪核吧,前期作战能力较强(不太依赖装备),后期又有一定的威慑力,像影魔、蓝猫之类,当然二号位可以打成一号位,但一号位打不成二号位三号位就是主gank英雄,中单或者劣势路单,速到六,支持别的路gank,带动节奏,如果二号位是强力gank选手,那就要多游走配合,例如冰魂、卡尔、lion四号位属于副gank选手,基本上是控制类,有事帮忙包鸡包眼;作为四号位,等级和金钱不是farm来的,放弃才是真理,游走或者保护c位英雄是本职工作,牛、潮汐……五号位,包鸡包眼的选手,辅助啊,放弃了一切,只为别人的崛起,打架、骚扰、保护核心……当然不可不说的是,中后期无力,基本没有战斗能力,常见黄金酱油二人组,冰女、vs
这篇攻略对我有用
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类型:策略模拟
类型:即时战略
时间:2006年11月
44.4M191.7M162.9M102.0M188.8M
68.7M4.53G17.24G993.3M1.54G
本机地址CZ88.NET 网友 客人 发表于:
sbsbsbsbsbsbsbsb
美国CZ88.NET 网友 客人 发表于:
lol甩这烂游戏一条街
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评分:10.0(0好评)犀利点评:同时上市的HON为何人气远不及LOL
作者:本站原创 来源:本站原创  发布时间:02-03 18:51
  英雄联盟和HON的对比,虽然HON更加尊重原版Dota,但是比起游戏本质,也就是玩家体验来说,HON还是不如lol啊。
【本文由巴士Effy翻译,转载请注明出处。】
  MOBA游戏最近几年经历了一股疯狂崛起的风潮,每个月都有数以万计的新玩家涌入MOBA市场,大部分游戏都通过每个月不断的更新和增加新特性来留住新进来的玩家。在电竞界有两个成功的名字:超神英雄(HoN)和(LoL)。
  hon和lol基本都是同时上线的,都抱着吸引MOBA市场大部分消费群体的期待上线的,但只有英雄联盟胜利了。有很多因素决定了这一点,下面让我们来详细比较一下这两个游戏,看看究竟是各自都有什么特长,hon究竟在哪里没能做好。
  玩法上的巨大差距
  HON相比而言更加具有经济性,拥有更加完整的游戏体验。HON的旁观模式和回放系统已经非常完善了,而且提供更加复杂和具有深度的玩法,和英雄联盟的版本游戏形成了鲜明的对比。在HON中,玩家需要时刻注意购买和发现对面的隐藏策略。
  英雄联盟需要的游戏知识相比HON来说要少得多,玩法方面最大的差距就是英雄联盟中没有阻断系统,也就是通过自杀来阻止对手获得你的经验和金币。
  另一个差距就在于死亡时会不会掉金币。在英雄联盟中没有这个设定,敌人不会因为你击杀他而失去生命值。英雄联盟的升级系统也和HON有很大的差别,你的经验会随着级数的增加而自动增加,在一定的技术后你可以对自己的账户进行自定义。在HON中,你可以获得点数来对抗对手,并且用银币购买新英雄和投降。英雄联盟让你更关注游戏中的发展。
  视觉特效
  英雄联盟和HON比起来更加明亮和色彩缤纷,HON要更加暗色系并且拥有一种哥特的艺术风格。这就意味着英雄联盟更加轻松一点,让新玩家可以很容看见自己的位置和其他人的位置。视觉特效的差距是两者如今市场占有率不同的重要部分,虽然HON在图表方面有更多的细节,但由于难度太大还是没有人愿意上手。
  这两个游戏都有自己的高潮和低估,但说到市场占有率,英雄联盟还是最佳的游戏。
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