求6.1战斗贼附魔输出手法 宝石 附魔

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wow战斗贼100级天赋与6.0输出手法
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关于战斗贼6.0的变化,喜欢玩这个天赋的玩家可以认真了解一下,下文有详细的战斗贼6.0的信息,希望对你有帮助喔!   
    & & & & & & & & & & & & & && & &&&DPS技能这些是你会想要放到技能栏里的主要技能。我们会在下面的“基础DPS循环”章节告诉你如何使用他们。核心技能:主力连击点产生技能:影袭主要终结技(花费连击点数):刺骨和切割需要保持的Buff和Debuff:在你身上:切割:极大的提高你的自动攻击速度,这是你伤害的大头;也作用于作战潜能和精通:左右开弓(被动技能)来给予你额外的伤害和能量。在你目标身上:要害打击:极大的提高你的伤害输出(并让这个专精玩起来更快些)大招:杀戮盛筵:非常强力,但有时会很渣;你能用的时候就用(如果它不会致你死亡的话)冲动:如果和杀戮盛筵同时可用(或非常接近),先用杀戮盛筵。其他技能药膏药膏是潜行者职业特有的技能,毒药可以涂抹到你的武器上来极大的提高你的伤害输出,并提供很实用的技能。你同时只能激活一个致命毒药和非致命毒药,毒药持续1小时,所以要顶着计时器,在效果消失前重复施放他们。(让你的毒药在战斗中途小时是一个很U的错误。)对你的致命毒药来说,总是使用致命药膏。你的非致命毒药通常影响不大;不同的非致命毒药可以在不同的团队战中发挥特定的作用,但这超出了本片指南的范畴。防御技能我们潜行者的一大优势就是规避伤害。我们比其他职业都好是因为有了以下技能。暗影斗篷:好好计划使用,可以帮助你免疫受到的法术伤害,甚至是致死伤害。闪避:当有人在打脸时给你几秒的生存。佯攻:用在高AoE伤害即将命中你之前来降低伤害。嫁祸诀窍:当坦克需要你帮助拉小怪时以坦克为目标使用,或是在你想让小怪停止攻击残血的治疗时使用。消失:当你被什么东西选为目标,而你又希望防止它杀了你时使用。实用技能除了防御技能之外,我们还可以用其他有用的技能。一些需要在满级游戏中使用的技能有:潜伏帷幕:主要用来帮助你的小队跳过一群敌人,尤其是在挑战模式地下城中。烟雾弹:你的团队防御技能,大多数用在有组织的团队活动中。疾跑:用来快速穿越陆地,尤其是当你不能使用你的60级天赋时(见下方)。控制技能请注意这些技能大多用在低等级副本中。但是让你在这里知道也好,尤其是如果你要单刷或PvP的话。致盲:用来让一个小怪乱走一会,但伤害会破控。偷袭:像肾击,但只能在潜行状态下使用(也不消耗连击点)凿击:大多是用在脚踢冷却时打断施法,但是站位会导致其比较难用。脚踢:你的主要法术打断技能,你大多是在战斗的特定时机用在特定小怪(甚至是Boss)身上。肾击:用来快速击晕小怪,比如伊墨苏斯的软泥。闷棍:类似致盲,但你只能在潜行状态下使用,且目标不在战斗中。单目标以下这些都假设你90级天赋选择的是预感,因为它会使你的循环简单得多。战斗考虑到难度的话算作一个中级入门者的专精,因为需要权衡更多的大招和刷新更多的buff/debuff。战斗也玩起来最快,尤其是冲动激活时。伏击起手。施放切割(无论你有多少连击点)。施放要害打击。施放影袭直到5连击点或更多。在你放完最近的影袭之后能量仍然很低的情况下使用杀戮盛筵。施放冲动。施放刺骨。施放影袭直到5连击点或更多。施放刺骨。在切割剩余时间少于30%时用5连击点刷新。(如果你上一个切割用的是5连击点,也就意味着大约是10秒或更少;如果你只用了1连击点,那就意味着大约是3秒或更少。)在要害打击消失或切换目标时再次使用要害打击。使用你的大招:冲动和杀戮盛筵:能用就用,不过有个例外:如果两个技能都能用,先用杀戮盛筵,再用冲动。特别注意:谨慎使用杀戮盛筵。在某些战斗中它可能会将你传送到危险之地导致你直接被秒(比如,如果你在诺鲁什一战中盲目憎恨期间使用)。你可以通过在使用杀戮盛筵之前开启暗影斗篷来避免这个情况。或是干脆别用杀戮盛筵,你会损失DPS,但不会死那么多次。)在与不止1个目标战斗时的注意事项:在大多数的团队战斗情况中,你会想要继续保持你的单体循环:即使边上有很多小怪。对于战斗来说,这是因为你的循环基本没变。作为战斗潜行者,如果你需要对周围的其他所有目标造成伤害,那么打开剑刃乱舞,但请继续执行你的单体循环。15级:对于战斗来说,这几个没有很大的区别。通常压榨DPS的潜行者会选择暗影集中(他们在Boss战中会卡CD使用消失来最大化收益)。夜行者,有更快的前行速度。30级:这些在基本的团队战斗中都没什么特殊作用,所以选你想要的即可。45级:三个都有其价值。装死可能是你开荒的最佳选择,因为大多数团队死亡都是因为站在火中而发现的太晚。飘忽不定适合有大量AoE伤害的战斗(你要用佯攻)。吸血药膏在团队副本中的价值最低。60级:速度爆发和暗影步通常来说最有用;主要要看你个人喜好。75级:在绝大多数团队战斗中都没有翻天覆地的作用。90级:预感是你最佳的选择,因为他让你的DPS循环更加平滑,也保证了更多的5连击点终结技。死亡标记很强力,但只有你时刻关注其冷却并连续使用时才这样。飞镖投掷通常在团队战斗中没什么用。100级:药膏专家是最省心的天赋,它能提高你的能量上限和能量恢复速度。暗影反射在需要爆发的战斗中表现不错,但是需要提前预判。天降杀机让你能够对多目标进行AoE输出,因此适合长期有大量小怪的战斗。在熊猫人之谜资料片之中,少量雕文被认为是团队战斗的潜行者“必备”雕文,并且只有一到两个是强烈推荐的。随着6.0.2补丁一系列新的DPS向雕文面世,这有所改变。推荐雕文:能量雕文(大型雕文):更高的能量上限让你在开战时更易打出你的循环,并且在你熟悉你的技能之后,这也会允许你更好地规划能量。可选雕文:暗影斗篷雕文(大型雕文):如果你发现你正在被敌人痛揍时,它能让你的有价值的防御技能更有价值。匿踪雕文(大型雕文):只有刺杀和战斗潜行者可以使用,只推荐在你使用消失作为小型的DPS爆发时使用(这是更高级的技巧)。佯攻雕文(大型雕文):意味着你在受到AoE伤害时不用再那么频繁的按佯攻。烟雾弹雕文(大型雕文):让你唯一的团队防御技能持续时间延长40%。安全降落雕文(小型雕文):因为你不知道你什么时候会犯二。杀戮盛筵雕文(小型雕文):战斗潜行者专用,能帮助你避免在效果结束时离你初始位置过远。战斗:急速≈溅射&暴击≈全能&精通宝石强效塔拉迪特急速水晶附魔披风:急速之息项链:急速之息戒指:急速之息武器:战歌之印武器只使用敏捷武器,因为敏捷是我们的主属性主手:单手斧,拳套武器,单手锤或单手剑(必备)副手:单手斧,匕首,拳套武器,单手锤或单手剑(取决于哪个的装等更高)‍
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魔兽世界4.3战斗贼宝石附魔推荐
重铸、宝石和附魔
重铸的作用是将装备上的一项绿字属性的40%(永远舍去小数)转化为另一项该装备上不存在的绿字属性。
这使你能够调整你的装备使之着重于收益最高的属性,同时避免超过上限而浪费属性。
一个普遍的策略是,将收益最低的的属性转化为该装备上不存在的属性中更好的那一项。
以[风舞者护腿]举例,在它附带的暴击和精通之中,暴击收益更低。如果你还没有达到熟练上限,你应该将它转化为熟练,而如果你已经超过熟练上限,你应该选择急速代替。
技能命中应该是很容易达到的,在那之后的最有价值的可重铸属性是熟练。
一般来说你应该先选择带暴击(也就是收益最低的属性)并且不带熟练的装备并将上面的暴击重铸为熟练。
由于熟练有上限,你应该不断重铸不同的装备直到你尽可能地接近上限但也不要超过太多。
一旦达到熟练上限,你应该将收益较低的属性重铸为急速(也就是之后收益最高的属性)。
以下是一些战斗贼可能会考虑使用的宝石(有些只是引用说明并不被推荐)。
紫色宝石自然比同类蓝色宝石厉害,只是由于紫色宝石的获取难度蓝色宝石还是被列出了。
所用EP值基于英雄模式T13装备。
[精致的皇后石榴石]
[精致的皇后石榴石]
[精致的炼狱红宝石]
[精确的炼狱红宝石]
[灵巧的熔岩珊瑚]
25敏捷/25急速等级
[灵巧的灰烬黄宝石]
20敏捷/20急速等级
[闪烁的暗影尖晶石]
25敏捷/25命中等级
[闪烁的暗影尖晶石]
25敏捷/25命中等级
[闪烁的魔眼石]
20敏捷/20命中等级
[闪烁的魔眼石]
20敏捷/20命中等级
*未达到法术命中上限
**达到法术命中上限
大部分情况下你应该激活所有的敏捷插槽奖励(通过在黄槽插[灵巧的熔岩珊瑚]和在蓝槽插[闪烁的暗影尖晶石]),并且在所有非敏捷奖励的装备无脑插[精致的皇后石榴石]。
如果要确认,你可以自行计算EP值。
以[风舞者腿甲]做例子,它有一个黄色插槽和一个蓝色插槽,插槽奖励是20敏捷。插入[灵巧的熔岩珊瑚]和[闪烁的暗影尖晶石]一共会提供25+25+20=70敏捷,25急速等级和25命中等级。在没有达到法术命中之前,总EP值计算如下。
70(2.83) + 25(1.87) + 25(1.68) = 286.9 EP
那如果我们直接插入两个[精致的皇后石榴石]代替呢?这种插法提供总共50+50=100敏捷(没有插槽奖励)。
100(2.83) = 283 EP
所以说在这个例子中,如果不满足法术命中,激活插槽奖励是更好的选择。
而如果我们重新计算达到法术命中的情况,那么激活插槽奖励只能提供278.6 EP,比无脑插[精致的皇后石榴石]少
/article/35318
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