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三国志11里面谁最适合枪神特技? - 运筹帷幄 -
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& 三国志11里面谁最适合枪神特技?
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三国志11里面谁最适合枪神特技?
除了历史武将之外,我个人认为应该是张辽,理由如下:
1、枪神主要应该是指统率能力高,而不是枪用的好,所以张绣不应该配备这个特技。
2、原版只有张飞有硬瘫吕布的能力,如果要说演义中还有第二个人有这个能力,张辽作为吕布的副将是最佳人选。
3、与太史慈的戟神相对应,枪兵虽然受戟兵克制,但枪神的硬瘫能力反而可以占据优势,这也与演义中张辽与太史慈的对决相符合。
4、魏国理应配备至少一个神级武将。许褚、典韦都是匹夫之勇,适合猛者之类的特技;曹仁强在防守,夏侯惇强在治军;徐晃张郃尚未达到“神”的实力,明镜应该更为合适;夏侯渊虎步关右,但定军山被黄忠斩杀,配神级特技似乎也有点说不过去。
欢迎大家讨论,另外也可以探讨一下其他武将的特技配备~
(阳谷县武都头)
毗陵郡公平凉军节度使
原版中控制系无敌,枪神作为物理控制系并列第一,应该慎重。。。
非要给个枪神的话,俺倾向于后期人物,比如姜维如何?给前期人物,很多剧本都影响太大
36970 通宝
现在很少有人讨论原版了,真难得
俺倒倾向于把神技都给前期,后期就人才凋零了。
俺一直觉得枪神给甘宁,霸王给孙策,水神给周泰,看破给姜维,勇将给张辽
这样一来,蜀六神+百连,吴五神+二捕,魏国打人海
(阳谷县武都头)
毗陵郡公平凉军节度使
主要原版经过这么长时间,没什么好挖掘的,同时,sire的不断更新(神马,你没用过sire,你还是回火星吧),各种mod的发布,才使得311的生命不断延长。。
至于特技吗,只考虑原版的情况,骑神垃圾不解释,火神枪神霸王真正的神技,神将勇将枪将神算等依赖能力的控制系特技作用降半级,戟神弓神工神群攻性比上面略差。至于捕缚、论客,欺负电脑有意思吗? 洞察、强运,则是被动的神技
[ 本帖最后由 feiyue1206 于
14:48 编辑 ]
(阳谷县武都头)
毗陵郡公平凉军节度使
原帖由 x-dvd 于
14:09 发表
现在很少有人讨论原版了,真难得
俺倒倾向于把神技都给前期,后期就人才凋零了。
俺一直觉得枪神给甘宁,霸王给孙策,水神给周泰,看破给姜维,勇将给张辽
这样一来,蜀六神+百连,吴五神+二 ... 吴国,枪神霸王武力控制,火神输出,戟神输出兼抓人。。这组合,陆上完全能和蜀国PK了,太bug了。。
36970 通宝
赵云的智力不够低,不嘲讽
阿斗的真是神技啊,埋火药无压力
36970 通宝
回复 #5 feiyue1206 的帖子
孙策、周瑜都早死,可靠的晕人点就只有朱桓了,加个甘宁,俺觉得还可以。
蜀国有5个能晕的,算上李恢,6个;魏国4个,如果张辽是勇将,那就5个;吴国太亏了,水战在311并不多
原帖由 x-dvd 于
14:09 发表
现在很少有人讨论原版了,真难得
俺倒倾向于把神技都给前期,后期就人才凋零了。
俺一直觉得枪神给甘宁,霸王给孙策,水神给周泰,看破给姜维,勇将给张辽
这样一来,蜀六神+百连,吴五神+二 ... mod嘛,大都太乱七八糟了,毕竟不如原版。
sire修改器我不太喜欢用,只用PK版自带的修改。
(阳谷县武都头)
毗陵郡公平凉军节度使
原帖由 x-dvd 于
14:52 发表
孙策、周瑜都早死,可靠的晕人点就只有朱桓了,加个甘宁,俺觉得还可以。
蜀国有5个能晕的,算上李恢,6个;魏国4个,如果张辽是勇将,那就5个;吴国太亏了,水战在311并不多 考虑到寿命,那吴国就惨了,话说,在251幻想剧本中,美洲狼一人起码代表了吴国50%的陆战实力
不过,既然看寿命的,蜀国也就汉中王的剧本能爽爽,众神都在,其他剧本刘备真心不强大
魏国有四个晕点?曹操曹彰2个,司马勉强算1个(深谋特技不强,但是司马有隐藏的计策成功加成,就很强大了),还有谁?后期的何宴何机智?
吴国可以加强些,但是给个一枪神一霸王太bug了
36970 通宝
回复 #9 feiyue1206 的帖子
俺没算何晏,算的是李通,后期还有邓忠
(阳谷县武都头)
毗陵郡公平凉军节度使
原帖由 yuciy 于
15:01 发表
mod嘛,大都太乱七八糟了,毕竟不如原版。
sire修改器我不太喜欢用,只用PK版自带的修改。 真心推荐sire啊。san11和san11+sire是两个游戏,谁用谁知道啊
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回复 #11 feiyue1206 的帖子
这几天打V5华夏,无法撼动的四帅
(阳谷县武都头)
毗陵郡公平凉军节度使
原帖由 x-dvd 于
15:13 发表
这几天打V5华夏,无法撼动的四帅 哪版的v5?最近更新的3.0版俺还没怎么玩。。。
2.6版的四帅,统一洞察+恫吓,真是一将敌一国啊。。。
不过兵科能无限升级,后期用s8,s9得兵科普攻即可
其实俺更喜欢单特技版,少量牛人复合特技即可,动不动就6、7个特技实在。。。
36970 通宝
回复 #13 feiyue1206 的帖子
就是3.0,特技精简了,能力和适性不能上涨了,四帅的复合特技也做了一点修改,各有特色。
但李靖依旧是BUG……
(阳谷县武都头)
毗陵郡公平凉军节度使
给枪神的话,徐晃是不是比张辽更合适点,张辽原特技就不错,而且虐的是个指导,徐晃才是个沉着,打败了神将,枪神晕神将无压力
哈哈,这样啊,那我去试试。剧本方面,有没有好的推荐呢?
最好是三国的,或者其他历史时期也行,但不要架空乱斗的,谢谢哈原帖由 feiyue1206 于
15:09 发表
真心推荐sire啊。san11和san11+sire是两个游戏,谁用谁知道啊
哈哈,这样啊,那我去试试。剧本方面,有没有好的推荐呢?
最好是三国的,或者其他历史时期也行,但不要架空乱斗的,谢谢哈原帖由 feiyue1206 于
15:09 发表
真心推荐sire啊。san11和san11+sire是两个游戏,谁用谁知道啊
(阳谷县武都头)
毗陵郡公平凉军节度使
几个mod中,受众高的都是一些华夏风云这样的所有朝代大乱斗的。
这几个历史类的,时间有些长了,和sire的契合不那么密切了
这个是sire作者的mod,不过也是乱斗性质的
SAN11这个游戏是居于三国演义再参考三国志和一些野史做出来的,
要给枪神,
主人最少是得用枪吧,
三国演义张辽用的刀,在资治通鉴中记载张辽破孙权,用的武器是大戟。
而徐晃用的武器是大斧,
和枪沾不上边。
在三国演义中,武器使用刀斧一类的强力武将,一般在SAN11中,给出的属性对应的是戟S或A,
例如用刀的徐晃、用刀的黄忠、魏延、孙坚。
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三国志11什么人物特技最好呢
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问题:三国志11什么人物特技最好呢
他们说了那么多,我多说无益,就讲讲特技的矛盾。洞察:所有计谋对其无效。神算:所有计谋一定成功。那么神算遇到洞察,到底谁赢呢?不管谁赢,都与特技矛盾,神算赢,那为什么洞察失效?洞察赢,那为什么神算失效?此类的特技还有:沉着,言毒等等。。。最后还是啰嗦一下,征兵用名声,造武器用能吏,造军马用繁殖,枪戟弩骑各有神(枪神,戟神,弩神,骑神)计谋成功用神算,计谋无视用洞察,要用霸王,神将,斗神,飞将,那就天下尽到手! 煙花昜冷╮个人认为是神算、霸王、神将、飞将、疾驱、虚实、捕搏、猛将、威风、倾国、能吏、繁殖、名声。。。可能还有记不住那么多了。还有些需要配合的例如鬼斗+百出、藤甲+火神等等。。。游戏有自带修改设置 想搞啥都行攻击类是神将,飞将,霸王,这是会心一击几乎必定成功的。而攻击辅助类中最好的当然是疾驰了,配上武力高的骑兵队,比如马超+曹彰,基本上一队一万人有机会消灭三万。此外威风,捕缚也都很好,另外乱战比较有意思,也许有奇效~计略类中当然神算虚实洞察三个是王道,看破也不错,另外连环,反计,各有奇效,而鬼门+百出作为BUG,这里不予置评。。。你应该明确。。。火神作为一个有意思的技能,强烈建议你多带钱,造火球烧,这才是火球的最佳效果,如果你玩过威力加强版决战争霸模式的“南郡争夺战”,你就应该明白了。。。因为周瑜一个放火,用业火种烧掉曹军至少一万。。。而内政类中三个生产翻倍技能很好,威压、仁政比较鸡肋,暂时就这些吧~攻击的:飞将,智谋的:神算,还有霸王.深谋,百出,连击,藤甲,驱逐.名声.洞察.火神.还有五神,鬼谋.连环我个人觉得名声和能吏,繁殖,发明,造船五个比较好。名声招兵招的多,能吏造兵种多,繁殖造马多,发明造兵器快,造船造船快。要想攻打别人,首先必须把内政弄好才行,所以这五个特技很好。特级还是要组合比如 神算加百出加连环 百出加鬼谋加鬼斗 霸王加疾驰加洞察 都是近乎无敌的组合没有最好最好的特技。招兵:名声。& 攻击:霸王& ....我打人一般是用落雷+百出+神算,我用这个组合基本无敌。希望可以帮到您!姜子牙的特技最好使,在游戏里叫吕尚,他的特技是结合了木鹿大王的妖术和张角的雷击,楼主可以试试,全游戏就这么一个妖人外功最好:飞将 内政最好:能吏富豪,当然是飞将咯 想想看 吕布用骑兵是用战法 不知道突丝了多少人类 如果有古代武将的话 吕尚 绝对是他 太耐皮了 配上马谡或荀攸 他即使百出 一直放落雷 只是搞死人啊 望采纳武将特技我感觉用处不大,我刚刚用狂流言登用武将登用太守方法完成统一,基本没打鸡哥战,100多万兵都是电脑送我的,太守被我等了城池自然就是我的,我至始至终都才用做山观虎斗得的方法电脑打来打去的我就在旁边等他们的武将他们的武将不进城忠诚容易掉,在加些流言武将很容易就等到的,孙坚被我通过登用太守挖去了4个城池,何进所有的城池都是被我通登用太守挖去,公孙藏10万大兵的城池一出几个武将太守被我一登直接灭亡了,后期电脑不行啊,流言到一定程度城池叛变会出贼兵机会就又来了,电脑肯定会出武将去打的这样武将又回不城,以前玩三国志11老打战,最烦的TM就是征兵和搞军备慢的要死,强烈建议多建机个兵舍,武力高的人去巡察,一般征兵两次巡察一次,多巡察也是浪费行动力,智力高的武将比武力高的武将作用大,智力高的可以等武力高的,武力高的一般智力不高难等智力高的,三国志11玩法就两种,一种是打战,第二战流言登太守,铁壁曹仁有不会被一齐攻击,一般攻击也无效,威风武将是甘宁和张辽被攻击的部队士气减少大这感觉没多大用,昂扬张合有大道别人可以回复自己的士气没多大用,连环庞统这个技能非常有用搭配神算和百出这三个技能合起来就是无敌的比如A部队守受了伪报,与A部队相连接的部队都会受伪报的,而其只要比A部队智力高百分百成功比神算百出妖术合起来好用多,神算百出妖术合起来不是白分之百成功的,A部队要是智力是90,你的部队智力是92,你用神算百出加妖术,基本上是不成功,A部队智力低时才容易成功,随意还是连环,神算百出合起来牛叉,有神算的武将是诸葛亮,没神算用虚实代替,虚实诸葛亮有,深谋就是对比自己智力高的人会心一击就是中计后的时间久罢了没多大用的司马懿有,郭嘉和陆逊有鬼谋这个只有放火的时候用处大搭配火神火火攻一起用,有百出的武将有马良老弟诸葛亮挥泪斩马。。。和诸葛格,荀攸,会妖术有木鹿大王,张梁,张角,张宝,会落雷有张角和张宝,落雷这个技能猛一次可以烧好几千可能会上万吧,霸王,勇将,神将这几个都差不多都会暴击的,飞将多了不考虑ZOC就是前面有障碍阵部队照样通过就是这个意思,神将比飞将和勇将好的一点事一般攻击的时候也暴击,其他两个只有使用战法的时候才会暴击的,骑将有马云禄,疾驰这个技能好对武力比自己低的施展骑兵战法必定使敌方部队混乱有吕布他女儿有关索,曹彰也有,捕获的技能马忠和潘璋都有这个技能非常有用可以拿它去抓好武将,后期的卫。。。。也有这个人除的太晚的基本没见到人影,自己别人对他伪报什么班来就难成功,这技能放在它身上简直就浪费了,放张飞身上合适,这代里面袁绍的4大谋士也可以研究捕获出来让一个武将去学,至于赵云的洞察者技能在他身上鸡韧没什么用的他智力本来就挺高的,可怜好像都没给搞特技游戏制作的又点问题,法正那技能待伏就是个没用技能,我现在统一基本靠智力文官在吃饭,武将都基本没打战,兵钱有的是都电脑送我,。。。。。。。。。。落雷+神算+百出&
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