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开天辟地之大地的裂变桌游玩法及规则
  【PCgames八卦】开天辟地之大地的裂变,开天辟地之裂变的大地游戏玩法,开天辟地之飞跃创界山玩法,开天辟地之大地的裂变桌游玩法及规则。  《开天辟地之大地的裂变》是由爱情公寓展博出版发行的一款热门的桌上游戏,相信喜爱《爱情公寓》这个系列的玩家都知道,那么大家又知不知道《开天辟地》本身也是款网页游戏呢?喜欢玩网页游戏的同学们也不要错过啊?()  好了,废话不多说,赶紧进入正题,下面为大家介绍《开天辟地之大地的裂变》的具体玩法:   中文名:开天辟地之大地的裂变  又名:开天辟地之裂变的大地  游戏类别: 桌上游戏  开发商: 展博桌游  发行商: 展博桌游  发行时间:   主要角色: 不同时期主要历史人物  游戏机制: 手牌管理  适合年龄: 15+  游戏时间: 不限时间  游戏人数: 2-10人  游戏扩充: 开天辟地之大地的裂变之大菠萝3  包含的游戏有:圣斗士星矢、杀人游戏、魔兽世界、麻将、扑克、骰子、三国杀、乐高、德州扑克、UNO、狼人、梦幻西游、大富翁、真心话大冒险、飞行棋、生活大爆炸、斗兽棋、抽鬼牌、三国无双、国王游戏、暗黑世界、圣、开天辟地、暗黑3、轮盘赌、山屋惊魂、挑签字、中国象棋、猜大小、品酒、猜单双  开天辟地之大地的裂变标准版内容:  1.三国杀身份牌X7以及锦囊牌一副  2.UNO一副  3.扑克牌一副  4.乐高若干(包含玩家角色乐高人物X7)  5.职业模型7个()  6.20面骰子7个  7.小转盘1个  8.大中小元宝若干  9.开天辟地游戏牌一副(真心话牌、大冒险牌等)  10.100元和5元点卡  11.四面骰子7个  12.圣衣宝箱一个  13.杀人游戏角色一副  14.跳棋棋子7个  15.网络版麻将一副(已知有电驴)  16.梦幻西游手办X7(已知有龙太子)  17.真三国无双手办X7(一直有吕布、赵云)  18.不准说为什么的警报灯X1(开天辟地2大菠萝是两个)  19.山屋惊魂的物品牌和预兆牌  18.加得乐酒若干  19.兵小人  20.手铐  21.签  22.钥匙  23.未知用途彩色积木若干  24.六面都是六的骰子X1  基本游戏规则:  1.游戏过程中不可以说为什么,如果说了,必须罚酒一杯  2.遭到别人攻击的时候,必须二选一:要么弃掉所有手牌,要么说真心话  3.获得五个金元宝时,可以消耗掉五个金元宝可,命令他人大冒险或真心话  隐藏规则:  1.可以贿赂上帝  2.可以购买点卡  游戏步骤:  1.由上帝开始宣布游戏开始  2.发放身份牌(包括妖侠、法师、魔王、神仙长老和杀手)  3.每个人轮流丢一次20面骰子(按上帝指令)  3.走到相应的格子上,行走的过程中可能触发特殊指令,比如交房租或真心话大冒险  4.如果获得了真心话大冒险的机会并且如实回答,就会获得两个元宝  5.途中可以和上帝签神鬼的契约,放弃副本优先选择权,便可以得到上帝的保护,拥有隐藏攻击,隐藏攻击又有12种  6.当任意玩家获得了5个元宝时,可以命令任意玩家大冒险  7.当有玩家想要途中加入游戏的时候,必须花100元购买点卡,并且摇20面骰子摇到6点才能加入游戏(也可购买5元点卡换取出生骰子)  8.当摇骰子摇到20点时,将获得连续攻击机会,被攻击对象必须连续回答攻击者的问题  9.大战N个回合后就进入副本选择阶段(决胜阶段)签下契约的玩家不能进入此阶段  10.决定了玩家后,决胜玩家会受到其他所有玩家的阻止  11.决胜阶段将会进行扑克牌、网络版麻将以及猜果汁颜色等环节  12.淘汰玩其他玩家后就会获得胜利(其中曾小贤说的分三个元宝刷橙色法宝是一种策略性反击之后淘汰美嘉)  下一页&&&精彩图文步骤详解
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这游戏是以美式惊栗电影为蓝本。玩家扮演着一些经典角色,智慧长者、坚强女性、莽撞少年、爽朗少女、阳光男孩、天真女童,三男三女于风雨交加的晚上来到一幢古老大屋躲避。大门关闭后即无法开启,各人只好在大宅中探索,逐步揭开事情的真相。
&&& 游戏名称:
&&& 英文名:Betrayal At House On the Hill
&&& 设计师:Rob Daviau&
&&&&&&&&&&& Bruce Glassco
&&&&&&&&&&& Bill McQuillan
&&&&&&&&&&& Mike Selinker
&&& 玩家人数:3&6
&&& 适合年龄:12+
&&& 游戏时长:60分钟
&&& 游戏配件:
&&& 游戏规则1本
&&& 奸徒密谋1本
&&& 求生秘诀1本
&&& 房间44间
&&& 入口大堂1个
&&& 人物6名
&&& 人物牌 (五角形、双面,分别是同一角色的不同版本) 6张
&&& 塑胶别计30只
&&& 游戏骰子8颗
&&& 记录表1个
&&& 预兆牌13张
&&& 物品牌22张
&&& 事件牌45张
&&& 大怪物标记 (圆形、绘有样貌) 12个
&&& 怪物标记 (圆形) 204个
&&& 事件/房间标记 (方形) 14个
&&& 物品标记 (五角形) 43个
&&& 考验标记 (三角形) 18个
&&& 准备:
&&& 将塑胶别针夹在记录表上。
&&& 将塑胶别针分别夹在人物牌上。
&&& 除底边外,每个人物牌的另4个边皆需分别夹上1个塑胶别针,用作记录该人物的速度、力量、神志、知识的级别。
&&& 每名人物的身分皆是一名探险者Explorer。
&&& 开局:
&&& 将下台阶、入口大堂及上台阶放到桌中央。三者间需预留较大空间。
&&& 将预兆牌、物品牌及事件牌分别牌面向下地洗混备用。
&&& 将所有房间覆转洗混,并叠成一幢备用。
&&&&将游戏骰子、奸徒密谋、求生秘诀放到一旁备用。
&&& 记录表、怪物标记、小怪标记、事件/房间标记、物品标记、考验标记等放回盒中,暂不使用。
&&& 每位玩家拣选一个人物,并拿取该人物的人物牌。将人物放到入口大堂。未被使用的人物及人物牌则放回盒中。
&&&&玩家拣选人物牌的其中一面使用。将塑胶别针指向该人物各项能力的基本值(绿数字)。以选用的一面向上,将人物牌放到玩家面前。
&&& 查看各玩家选用的人物牌。人物牌上印有该人物的出生日期,那个人物的生日最近,即由选用该人物的玩家开始游戏。
&&& 游玩:
&&& 这游戏以回合进行。由起始玩家开始,各玩家分别进行其游戏回合。
&&& 玩家决定其回合完结后,若游戏尚未结束,则轮至其左方的玩家继续游戏。
&&& 这游戏分成前、后两段。前段游戏以大屋探索为主,玩家在拼凑出大屋时,亦会搜集不同的卡片以作强化人物之用。后段游戏(作祟)中一名玩 家会成为大宅的主人,该名玩家将与其他人对抗。依从奸徒密谋及求生秘诀的叙述,正邪双方的致胜之道皆会不同。在屋主与其他探险者分出胜负后,游戏随即完结。
&&& 玩家行动:
&&& 玩家进行其游戏回合时,玩家可按任何次序执行下列活动。其中移动、行动、物件及袭击等活动,皆可夹杂进行,唯独每项行动、或袭击只可执行一次。
&&& 玩家可只执行部份活动,或完全不作任何活动,因此玩家必须公告其回合是否完结。
&&& 1. 移动
&&& 玩家可移动自己的人物。每进入一个房间,人物即耗用1点速度。即一回合中某人物进入/经过的房间数目,不可多于该人物的速度数。
&&& 人物移动时只有穿越门扉、梯级、或特殊通道,方可进入另一房间。
&&& 在后段游戏(作祟) 中,屋中的人物将分为正邪两方。敌对双方的人物若同处某房间,当其中一方的人物/怪物要离开这房间时,即会遭到妨碍。这时房中每有一名敌手,人物则必须多耗用1点速度离开房间。任何时候人物皆最少可移动1个房间。
&&& 陷入昏迷的怪物不会妨碍英雄的移动。
&&& 2. 探险
&&& 当人物离开身处的房间,进入未知的空间(桌面)时,玩家需先查看房间牌叠最顶的一块。若该房间的楼层和人物身处的楼层相符,则玩家可翻开该房间,并将这房间放到人物身处的未知空间。
&&& 若牌叠最顶的房间,其楼层和人物身处的楼层并不相符,则丢弃这房间。玩家必须由上至下,从房间牌叠找寻一个楼层相符的房间,再作摆放。
&&& 放置新房间时玩家可随意决定房间的方向,但新房间必须有一门扉与人物刚离开的房间接合。
&&& 放置新的房间后,若该楼层变成封闭,即整个楼层再无通往未知空间的门扉,则玩家必须丢弃这房间。丢弃这房间后,玩家必须再找寻一个楼层相符的房间,再作摆放。玩家将一直重覆这步骤,直至找出不会封闭楼层的房间。
&&& 若余下的房间皆会让该楼层变成封闭,则玩家可在最少改动下改变其他房间的放置。例如改变方向、移住隔邻或交换位置。
&&& 新房间摆放后,因应房间是否印有预兆 (乌鸦 )、物品 (牛头 )或事件 (旋涡)标记,玩家需翻开预兆牌、物品牌或事件牌一张。
&&& 在翻过卡片并完成牌上的指示后,纵然玩家尚未全数耗尽人物的速度数 ,该人物在这回合中亦不可再移动。
&&& 虽然人物在翻过卡片后不可再移动,但因事件牌的效果,人物可能会被移到另一新摆放的房间。若新摆放的房间印有任何卡片标记,玩家亦需翻开另一张卡片。
&&& 若房间牌叠全数耗用,则将弃牌从新洗混再次使用。
抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。}

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