刀塔传奇影魔熊猫酒仙和死骑哪个好

刀塔传奇熊猫酒仙和死骑哪个好?
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> 刀塔传奇末日使者好还是死骑好对比
刀塔传奇末日使者好还是死骑好对比
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  刀塔传奇末日使者和死骑哪个好对比区别:
  一、技能属性对比
  死骑:
  末日使者:
  【属性揭秘】
  90级橙属性
  90级橙2属性
  末日使者技能:
  【技能揭秘】
  末日:末日使者持续燃烧自己的能量值,令一个敌人无法释放任何主动技能,并且持续减少生命。(禁止使用主动技能的效果对部分团本boss和预言之池boss不生效)
  末日使者释放大招,持续燃烧自己的能量值,令一个敌人无法释放任何主动技能,并且持续减少生命。
  被末日诅咒的敌人身上会刻上印记,这时候的该名敌人只能进行简单的普攻,血量也不断在减少,这画面,简直一片血腥,真正是敌人的末日来临了!
  焦土:末日的烈焰可令周围的敌人受到魔法伤害并且进入燃烧状态持续减少生命。
  末日的大剑戳向地面,在末日的周围开启烈焰模式,烈焰可令周围的敌人受到魔法伤害并且进入燃烧状态持续减少生命。需要强调的是,在剑戳向地面触发烈焰的时候会造成一次魔法伤害,随即周围进入燃烧状态的敌人会持续掉血,可以说是对敌人形成双层伤害了。
  死亡:末日使者蓄积死亡气息攻击一个敌人造成魔法伤害,当战场上的我方单位数量(不包含召唤物与幻象)大于或者等于敌方单位数量时,伤害翻倍。
  末日使者蓄积死亡气息攻击一个敌人造成魔法伤害,当战场上的我方单位数量(不包含召唤物与幻象)大于或者等于敌方单位数量时,伤害翻倍。
  二、英雄简评
  死骑:
  DOTA中几个非常硬英雄之一,天生一副嘲讽脸,出场就是为了吸引火力。3技能挨打还能被动反击,大招减免伤害,还有减甲。是一个全能型的前排,升星难度较大,而且容易被沉默所克制,因此还没有成为主流。
  末日使者:
【上一篇】
【下一篇】
刀塔传奇破解版
语言:简体中文
平台:安卓、苹果、电脑版
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普通远征:
死亡先知可以说是远征的必备英雄,大招有较高
的伤害和出色的回复能力,配合上双头龙的控制和巫妖光法的大招爆发,可以保证一波带走对手,只要
不让双头龙残血进入下一关,通关远征还是非常轻松的。
噩梦远征:
觉醒全能如果没有可以用死骑代替,这个队伍出
色的续航能力是通关噩梦远征的关键。队伍的主要输出是魂匣英雄幻影刺客,如果没有建议去大公会租
竞技场热门:
双觉醒前排,蓝胖和小娜迦有控制有爆发。双中
排猴子分身骗反大,大招伤害高,沉默压制敌方前排能量,大招全屏禁魔,输出稳定。后排觉醒光法与
猴子西行组合,增加魔抗,大招伤害超高!
竞技场奶队:
不得不说奶队竞技场防守还是很厉害的,觉醒后
的船长血量和防御都非常不错,并且有控制。全能、小鹿、术士三奶保证了队伍的续航。而沉默则可以
很好的限制对面法系输出,保证队伍站到最后。
强力切入组合:
火猫、幻刺的突击能力和残局能力都非常强大,
白牛的突进压缩阵型能力更是提高全队输出的关键。沉默增加反制法系能力和限制前排能力,蓝猫则是
另一个切入和强力输出的点。
蓝猫卡尔组合:
这个阵容是以卡尔的电磁爆技能为核心的,电魂
、宙斯、蓝猫全部是雷属性,那么三个英雄各放一个技能,卡尔就能组合一个电磁暴,既能造成很高的
伤害,还能消掉对方很多能量。三雷系英雄,让卡尔满场电磁暴不再是梦。
刀塔传奇英雄对比 熊猫与死骑深度对比评测(2)
日 13:21 作者:lyc 来源:口袋巴士
  的【缠绕】,也是属于魔法伤害,这个技能释放的对象是按系统机制来判断的,只要场上最虚弱的是友军,则加血;若是对手,则伤害。对于竞技场来说,死骑进攻能够顺利释放大便,顺利补刀,直接消灭一个对手;防守的话,一般都是奶友军,变相提高友军存活时间,若对面有沉默技能的存在下,防守时释放大便非常困难。(同等级同阵容,否则还是看阵容的)
  (3)3技能对比评价:
  :【雷霆震落】每级提升10点伤害,满级805.6伤害。
  死骑:【暗光盾】基础为为随机一名队友吸收1000点伤害和240点爆炸伤害,每级提升50点吸收伤害和12点爆炸伤害,满级吸收4000点伤害和提供960点爆炸伤害
  评价:熊猫的【雷霆震落】属于物理伤害+短暂眩晕,时间为1.5秒不到,范围在前排,因为影魔这种站位已经很靠前了,依旧命中不到。对于竞技场来说,继续控制前排。
  死骑的【暗光盾】属于吸收伤害+魔法伤害,此技能的最大特点是提高友军存活时间,变相增加友军输出,对于竞技场来说就是反攻的亮点,多为友军争取释放一个小技能。
  (4)4技能对比评价:
  熊猫:【元素之力】每级提升3点力量。满级240力量。
  死骑:【冰霜结界】基础为全队受到魔法伤害降低4%,每级提升0.1%,满级为全队受到魔法伤害降低8%。
  评价:熊猫的【元素之力】增加自己力量,等于增加伤害+血量。对于竞技场来说,前排多一点血,就多一点生存,多一点输出,对面就死的越快。
  死骑:【冰霜结界】属于团队光环,满级8%,确实不够看。对于竞技场来说,针对各种小技能,变相增加己方的存活时间。
  总评:从技能的出发点可以看出,死骑的技能是偏向于辅助和团队效果的,而熊猫的技能是偏向于输出晕眩的,两种英雄差异非常明显。
  三、熊猫、死骑对比
  熊猫装备:
  死骑装备:
  装备评价:
  熊猫:共12件紫色装备-天堂,大电锤,撒旦,辉耀,深渊,大炮,龙心,双强袭,定位都是物理输出装备,能打能抗,就是魔抗很低(还好有一个笛子);英雄升阶比较传统大众,64紫+1,72紫+2,78级紫+3。
  死骑:共11件紫色装备-羊刀,梅肯,刷新,双林肯,冰甲,龙心,定位都是辅助回复型装备,还算能抗;英雄升阶是最大亮点,62紫+1,70紫+2,72级紫+3,单单72级就能够紫+3的属性优势对于普遍80级才能紫3的t来说太IMBA了,对于72-77这个竞技场阶段来说,死骑一路优势。
  四、熊猫、死骑攻击顺序对比评测
  熊猫:平A&酒雾&雷霆震落&平A&平A&平A&酒雾,依次类推。
  死骑:出场:平A&缠绕&暗光盾&平A&缠绕。这是出场后的一套攻击顺序,接着就是另外一套:平A两下&缠绕&平A&暗光盾&缠绕&平A两下,这是之后一直重复的一套顺序。
  评价:对于竞技场来说,熊猫的酒雾和雷霆震落都能够完整的释放一次,其技能作用也能完整的展现出来。而死骑的缠绕和暗光盾会由于进攻和防守的不同,带来的效果也不一样。进攻能够非常顺利释放先缠绕后暗光盾;防守则是先暗光盾后缠绕。(一般情况都是如此,当然还是得看阵容)
  五、熊猫、死骑燃烧的远征对比评测
  熊猫:毫无疑问是炮灰,二线队员。
  死骑:不论今后,死骑,不死之坦,作用依旧会完美的体现出来。虽死亡先知的横空出世,配合沉默的格局使得死骑黯然失色,但是现在巨魔的崛起,后期大多数队伍为物理队,死骑必定会大放光彩,恢复远征第一t的名号。
  六、熊猫、死骑竞技场对比评测
  不同阶段,熊猫和死骑在竞技场上整体作用也会不一样。
  例如死骑72级能够紫+3,对于72-77这个阶段来说,要有很大优势。
  英雄技能对于竞技场来说,也是有非常大的作用,已在技能评测那边说明了。
  但总体而言,80级才是开端,因此只能比较在满级满星满附魔情况下,熊猫竞技场整体实力确实要比死骑好很多,确实是土豪的必备的,因为满级满星才体现他的作用。(不同阵容,情况也是会理所不同。)
  七、最终心得
  萝卜青菜,各有所爱。
  小编非常坚信这个道理,因为小编就先换了死骑,觉得死骑就是帅,就是酷;当然我也会换熊猫的,因为太可爱了;虽然四星五星的路途非常遥远,毕竟这个是养成游戏,是我在玩游戏,不是游戏在玩我。
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